TA!RPGシステム詳解

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ゲームの基本的なシステム ・敵にある程度近づくと戦闘体制に入る、その際、角度が近い敵には攻撃が同時に当たる。 ・敵味方共にウェイトゲージ(青いゲージ)が有り、これが溜まると一瞬体が光り攻撃可能になる。 ・左上にHIT数ゲージがあり、一度に多くの敵を攻撃するほど上昇する。 ゲージは時間と共に減少し、ゲージが切れるとHIT数も途切れる。 ・ボム(広い範囲の敵にダメージ)と回復剤(HPを100前後回復)はいつでも使用可能。 ・ヒット数を稼ぐほど残り時間が増える。 ・数秒間、何もボタンを押さず止まっていると体力が回復する。 ・妖精は一定時間後、全ての敵に大ダメージを与えるが、一度でも攻撃すると死ぬ。 ・シロウサギはターンが溜まると、こちらの体力を回復してくれる。ただし5回まで。 タイム延長 HIT数5  +3秒 HIT数10 +6秒 HIT数15 +9秒 HIT数20 +12秒 HIT数25 +15秒 HIT数30 +18秒 HIT数35 +18秒 HIT数40 +21秒 HIT数45 +24秒 HIT数50 +27秒 HIT数55 +30秒 ~以下HIT数5毎に、+30秒
ゲームの基本的なシステム ・敵にある程度近づくと戦闘体制に入る、その際、角度が近い敵には攻撃が同時に当たる。 ・敵味方共にウェイトゲージ(青いゲージ)が有り、これが溜まると一瞬体が光り攻撃可能になる。 ・左上にHIT数ゲージがあり、一度に多くの敵を攻撃するほど上昇する。 ゲージは時間と共に減少し、ゲージが切れるとHIT数も途切れる。 ・ボム(広い範囲の敵にダメージ)と回復剤(HPを100前後回復)はいつでも使用可能。 ・ヒット数を稼ぐほど残り時間が増える。 ・数秒間、何もボタンを押さず止まっていると体力が回復する。 ・妖精は一定時間後、全ての敵に大ダメージを与えるが、一度でも攻撃すると死ぬ。 ・シロウサギはターンが溜まると、こちらの体力を回復してくれる。ただし5回まで。 タイム延長 HIT数5  +3秒 HIT数10 +6秒 HIT数15 +9秒 HIT数20 +12秒 HIT数25 +15秒 HIT数30 +18秒 HIT数35 +18秒 HIT数40 +21秒 HIT数45 +24秒 HIT数50 +27秒 HIT数55 +30秒 ~以下HIT数5毎に、+30秒

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