「ゲルトラウデ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ゲルトラウデ」(2011/05/01 (日) 07:52:05) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
[[原住民の廃都]]の[[魔法の種]]を使った先で入手。
武器装備で追加攻撃が出来る武器で、敏捷が高くなるので追加攻撃が若干発動し易くなる。
攻撃範囲がかなり狭くなってしまうが、廃都の大体の敵([[サソリ>サソリ(大)]]と[[殺人ネズミ]]以外)は楽に倒せるだろう。
なんでも装備では攻撃と必殺が約半分になってしまうが、他は基本的に変わらないので
後半のクリティカル狙いの装備でも使うことがあり、全体に渡って便利な武器である。
唯一惜しいのはその攻撃力の低さか。
**武器説明
「演舞用の剣」
**性能
|BGCOLOR(#c0c0c0):武器|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):SP|BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|BGCOLOR(#c0c0c0):防御|BGCOLOR(#c0c0c0):必殺|BGCOLOR(#c0c0c0):技術|BGCOLOR(#c0c0c0):敏捷|BGCOLOR(#c0c0c0):範囲|BGCOLOR(#c0c0c0):付加効果|
|熟練度0|||+10||+15||+5|20|追加攻撃+1|
|熟練度1|||+12||+18||+6|20|追加攻撃+1|
|熟練度2|||+14||+21||+7|20|追加攻撃+1|
|熟練度3|||+16||+24||+8|20|追加攻撃+1|
|BGCOLOR(#c0c0c0):なんでも|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):SP|BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|BGCOLOR(#c0c0c0):防御|BGCOLOR(#c0c0c0):必殺|BGCOLOR(#c0c0c0):技術|BGCOLOR(#c0c0c0):敏捷|BGCOLOR(#c0c0c0):魔防|BGCOLOR(#c0c0c0):回避|BGCOLOR(#c0c0c0):付加効果|
|熟練度0|||+5||+7||+5|+5||追加攻撃+1|
|熟練度1|||+6||+8||+6|+6||追加攻撃+1|
|熟練度2|||+7||+9||+7|+7||追加攻撃+1|
|熟練度3|||+8||+11||+8|+8||追加攻撃+1|
*概要
[[原住民の廃都]]の[[魔法の種]]を使った先で入手。
武器装備で追加攻撃が出来る武器で、敏捷が高くなるので追加攻撃が若干発動し易くなる。
攻撃範囲がかなり狭くなってしまうが、廃都の大体の敵([[サソリ>サソリ(大)]]と[[殺人ネズミ]]以外)は楽に倒せるだろう。
なんでも装備では攻撃と必殺が約半分になってしまうが、他は基本的に変わらないので
後半のクリティカル狙いの装備でも使うことがあり、全体に渡って便利な武器である。
唯一惜しいのはその攻撃力の低さか。
**武器説明
「演舞用の剣」
**性能
|BGCOLOR(#c0c0c0):武器|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):SP|BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|BGCOLOR(#c0c0c0):防御|BGCOLOR(#c0c0c0):必殺|BGCOLOR(#c0c0c0):技術|BGCOLOR(#c0c0c0):敏捷|BGCOLOR(#c0c0c0):範囲|BGCOLOR(#c0c0c0):付加効果|
|熟練度0|||+10||+15||+5|20|追加攻撃+1|
|熟練度1|||+12||+18||+6|20|追加攻撃+1|
|熟練度2|||+14||+21||+7|20|追加攻撃+1|
|熟練度3|||+16||+24||+8|20|追加攻撃+1|
|BGCOLOR(#c0c0c0):なんでも|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):SP|BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|BGCOLOR(#c0c0c0):防御|BGCOLOR(#c0c0c0):必殺|BGCOLOR(#c0c0c0):技術|BGCOLOR(#c0c0c0):敏捷|BGCOLOR(#c0c0c0):付加効果|
|熟練度0|||+5||+7||+5|追加攻撃+1|
|熟練度1|||+6||+8||+6|追加攻撃+1|
|熟練度2|||+7||+9||+7|追加攻撃+1|
|熟練度3|||+8||+11||+8|追加攻撃+1|