キャラクター大作戦


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RTS風なゲーム。
ヒーローユニットを選択し、対人をメインとした内容。
ってか内政が無い。
1戦30分~1時間と白熱したバトルがある。

キャラクターも15ユニットくらい用意されており、仲間との組み合わせで
色々な作戦が出来る。

初心者講習

1.http://charawars.com/cw/my_top.phpでIDをゲット
2.クライアントダウンロード(ACTIVEXを落として入れないと起動出来ない可能性有り)
3.インストール
4.ゲーム開始

ゲームの流れ

→ヒーローユニットにはLv、スキルが存在します。
→選択したヒーローユニットは初期状態で1~5(開始時にルームマスターが設定)で
 開始するのでまずスキルを1振る。
→雑魚的(自動で本陣、敵陣から沸いて相手の陣地に向かう)や、そこらに沸いてる
 MOB(変なモンスターみたいの)を倒すとお金と経験値を貰える
「実は味方が倒したときに近くに居れば経験値は貰えるんです 
 低Lv軍師や踊子などは紙装甲なので後ろで待機でもいいと思います。
 敵英雄来たら逃げるしかないので最初は近距離英雄の後ろでゴマすっとけって事ですよ 
→名前の付いてるのがプレイヤー。そこは臨機応変に押したり押し返したり。
→Lvが上がるとスキルやHP、MP等に振れる。
→お金が貯まったら街の武器防具屋等でアイテム購入。
→インベントリは6個。そこにアイテム(武器防具等)は入れておけば効果発動。
→さらにお金がたまってきたら「I」ボタンで合成画面を確認しながらアイテム合成(合成は「U」)。
 より強い武器防具を入手して装備しよう!
→敵陣の城(一番の大きい建物)を壊したチームが勝利!!

細かい説明

 ・建物には敵が近づくと攻撃する「塔」。味方兵が沸く「兵小屋」。
  城を守る「強化塔」。攻撃目標となる「城」。
 ・薬屋で回復アイテム等を購入。場所はMAPの自陣近くにだいたいある。
 ・死ぬと時間で復活。(Lvが上がると復活時間が長くなる)
 ・リポップ近くの金色の陣は入ると回復速度が急上昇
 ・スキルは「Q」「W」「E」「R」で使用
 ・インベントリアイテムは「1~6」で使用
 ・装備品に関してはインベントリに入っていれば効果発動する。
 ・自陣へのテレポートが300秒に1回「Z」で使用できる
 ・最初から精霊が一匹付いてる。精霊はすべての障害物を無視して移動できるが
  攻撃等は出来ない。買い物要員だったり偵察要員だったり。
  「F1」と「F2」でキャラクターとの切り替えが可能
 ・精霊は自キャラの近くで「C」ボタンで攻撃モードと偵察モードに変更できる。
  攻撃モードにすると1ユニットとして使用でき、前線で戦えるが障害物は移動不可。
 ・お金が貯まってきたら装備を普通に店に買うのではなく、「U」ボタンで
  合成をする。合成に付いては別記。
 ・お金はそのままでは味方に譲渡できませんが、仙人が販売している「ゴールド袋」を購入し
  床に置いて拾ってもらい、それをNPCに売ればお金が多少受け渡せます。
 ・間違って買ったアイテム等の販売方法。
  →品物をそのまま店にドラッグ&ドロップで原価の3分の2くらいで売れる。 

※合成について
 装備を普通に店で買うだけでは効果の低い装備ばかりになってしまうので
 「I」ボタンで合成メニュー一覧が見れます。
 合成一覧には出来る装備とその効果、必要なアイテムが表示されます。
 合成に必要なアイテムはNPCの販売しているアイテム屋で揃えられるので
 自分で買って揃えてください。
 必要なアイテムをインベントリに入れた状態で「U」ボタンを押せば自動で合成されます。
 合成材料の中にはNPC販売でなく、別の合成した物を使用する場合もあります。

キャラクター詳細


・南蛮王

火力もあって攻撃速度も速くてスタンも持ってる。ただ近距離スキルしか無いので自然と突っ込みやすく、標的になりやすい。
[Q]気絶=主力の範囲スタン。初弾に使ったり連携に使ったり。
[W]怒り=攻撃速度とHP上昇の強力自己バフ。常用して戦いたい。
[E]殺罰=パッシブ。これと狂人の剣を組み合わせてクリティカル率が30%に?
[R]全滅=広範囲魔法。HP回復速度向上とダメージ効果。持続時間が長いかわりに1秒おきの威力が低いのでそれほど有用でない。

・山越兵

近接ヒーローの中では火力特化。バフスキルの性能が強力なため馬アイテムを買う必要がない。
[Q]斬首=中距離スタン。スタン時間は1秒と短いが扱いやすい主力スキル。
[W]迅速=移動速度、攻撃速度の強化自己バフ。このスキルの恩恵で移動速度が稼げるのでアイテムに余裕が出来る。
[E]遅延=パッシブにしては微妙な性能。
[R]致命打=対象のHP5割+スタン。後半で確実に敵を倒すのに重宝する。

・青洲兵

ハイドが出来る数少ないヒーロー。火力も高くR技でアッサリ建物破壊。しかし攻撃スキルが無いので、試合の流れで強さも変わる。
[Q]マント=ハイド状態になる。移動速度も上昇し、攻撃時に追加ダメージがあるので常時ハイドしたい。
[W]破剣=攻撃速度と回避率上昇の自己強化バフ。他ヒーローと比べると若干イマイチな性能。
[E]忠誠=ダメージ減少パッシブ。
[R]空の剣=通称"関羽の大車輪戦法"、自己周囲なので追いかける時にも使えるし、建物にもダメージが通るのが魅力的。

・近衛兵

魔法無敵で特攻し、相手の移動速度を奪い、分身を巻いて去って行く、ヒット&アウェイタイプの近接ヒーロー。
[Q]猛撃=遠距離瞬間移動攻撃。移動速度40%低下効果で相手の逃げ足を奪う主力スキル。
[W]降臨=攻撃力上昇に魔法無敵の自己強化バフ。非常に有効的なスキルなので、戦闘前に出来るだけ使用したい。
[E]幻影術=状態異常回復+分身3体。分身は攻撃力0なので壁役やかく乱、逃走時に使える。
[R]大災い=広範囲魔法。瞬間ダメージが大きく場所指定可能なので使い勝手に優れる。

・鉄器兵

ハイドと攻撃スキルの組み合わせで、瞬間火力はトップクラス。連携次第でかなりのキルを稼ぐアタッカーの役割となる近接ヒーロー。
[Q]奇襲=ハイド状態になる。移動速度も上昇し、攻撃時に追加ダメージがあるので常時ハイドしたい。
[W]先行=中距離瞬間移動攻撃。追い討ち、瀕死狙い、逃亡用と色々な使い方が出来る主力スキル。
[E]祭物召喚=攻撃力を持つ分身召還。建物破壊時や火力の足しに使える。
[R]火攻陣=広範囲魔法。秒間ダメージも高く20秒持続なので、総合火力が非常に高い。

・修道僧

スタン、妨害スキル、回復、遠距離魔法と揃いに揃った近接ヒーロー。
[Q]滅=主力の範囲スタン。初弾に使ったり連携に使ったり。
[W]大暗黒=視界遮断。範囲も広く扱いやすさ抜群の妨害スキル。
[E]知恵の手=遠距離魔法攻撃。味方に撃つと回復する。使いどころが問われる。
[R]審判の手=単体魔法。大ダメージなのできっちりと敵を倒したい時に。

・烏丸僧兵

敵に視界遮断をかけつつ近接で闘う近接ヒーロー。扱いは難しいが暗黒のウザさは異常。
[Q]屠殺=遠距離魔法攻撃。追い討ちやけん制に使える。
[W]暗黒=遠距離視界遮断+移動速度低下。戦闘に参加させたくない対象に使いたい。
[E]上昇=攻撃力とダメージ反射上昇パッシブ。
[R]乱暴=単体魔法。大ダメージなのできっちりと敵を倒したい時に。

・烏丸弓兵

スタンダードな弓ヒーロー。アタッカーの役割がメインで火力スキルが揃っている。弓を撃てる状況さえ作れれば火力はTOPクラス。
[Q]貫通=遠距離魔法攻撃。発生も早いので優秀。
[W]酷寒弓=遠距離毒+移動速度低下。初弾に当てておくと敵が逃げ辛くなる。
[E]集中=攻撃力、攻撃速度上昇の自己強化バフ。攻撃速度上昇の恩恵が大きいので常用したい。
[R]連射砲=攻撃速度が倍になり、クリティカル率が40%になる強力な自己強化バフ。敵殲滅から建物破壊まで扱いやすい。

・踊子

敵の行動を束縛する支援ヒーロー。単独では弱いが、仲間との連携で重要なキルアシストの役割が可能なキャラに化ける。
[Q]強打=遠距離魔法攻撃。追い討ちやけん制に使える。
[W]幻覚=遠距離魔法攻撃+敵束縛。使用中は自分も行動出来ない。最大4秒という束縛は凶悪で、踊子を見た敵は逃げていくほど。
[E]免疫=HP増加、魔法無敵の自己強化バフ。幻覚を使用する時や龍のダンスを使用する時、危機脱出用と便利。
[R]竜のダンス=中距離範囲魔法攻撃。10回の乱舞技で、敵の数によって分散するので使い勝手が状況で変わっていく。

・舞姫

毒魔法や、魔法封じで闘う魔法型ヒーロー。前半の火力はトップクラスなので、いかに稼げるかが重要?
[Q]毒の扇子=遠距離魔法攻撃。ダメージ+毒なので総合火力は高い。が、毒は魔力に依存しないので後半は火力不足に。
[W]魅惑=遠距離魔法封じ+防御力減少。追われている仲間を助けたり、敵を引かせたりするには十分。
[E]呪いの扇子=範囲魔法攻撃。継続して魔法ダメージを与える。雑魚狩りから対人、建物破壊まで要所が多い主力スキル。
[R]純粋碑=範囲特殊魔法。発生したフィールド内で敵は魔法を使えない+無効化。味方攻撃反射と、後半まで使える妨害スキル。

・元戒弩兵

烏丸弓兵と違って特殊なスキルが揃っている弓ヒーロー。罠を上手く使いこなし、不死身で一気に戦況を逆転させる。
[Q]迅速の弓=遠距離魔法攻撃。威力も低く、発射に時間が掛かるため使い道は少ない。
[W]守護石術=自己周囲魔法設置。近接相手や、接射で火力の上乗せなど、使い勝手優れる主力スキル。
[E]呪いの罠=対象移動不能の罠を設置する。足元置きも可能なので、上手く使えばスタンスキル同様の働きを。
[R]不死身=一定時間完全無敵+攻撃力上昇。塔破壊や対人戦で役立つ。一人発動するだけで全員逃げて行く様はまさに無双。

細作

存在感を消し、暗闇から現れたその姿を見たものは死ぬ。そう。私がレムだ―――。
[Q]護身術=闇を極めし者、気配を隠し、縦横無尽に駆け巡る。
[W]短剣術=仮に愚者が私の周囲を取り囲もうと、死角はないのだ。半径30mダガースプラッシュがある限りな。
[E]暴走=私の怒りに触れる前に降参したほうがいいだろう。真の力は通常より45%増しになるのだ。
[R]眞幻影術=お前は幻覚を見るだろう。だが、その幻覚は真実に変わる。それが闇の力なのだ。

・軍師

設置技を極めた支援ヒーロー。特に陣技は、複数を対象とするため、設置するだけで活躍出来る。
[Q]燃やして埋める=設置型魔法攻撃。建物にもダメージが通るため、序盤から後半まで使える。
[W]生と死=設置型移動速度低下+攻撃力低下陣。かなりの広範囲で、状況を問わず扱いやすい主力スキル。
[E]救済=設置型攻撃力+HP回復量増加陣。かなりの広範囲で、攻める時には敷いておきたい。
[R]筆使い=広範囲魔法。救済に魔法攻撃力を追加したようなもので、扱いやすい。

・侍女


[Q]音剣=
[W]誘惑=
[E]音波=
[R]錦糸=

・東夷姫


[Q]呪いの杖=
[W]無気力=
[E]お守りの燃やし=
[R]亡者の火炎=

・陰陽師


[Q]災殃の星=
[W]鼠の尾=
[E]妨害工作=
[R]祝福の帳幕=

・策士


[Q]地雷玉=
[W]封鎖玉=
[E]三十六計=
[R]破壞玉=

・鮮卑兵


[Q]絶叫=
[W]安息の結界=
[E]金臥仏像=
[R]夜叉降臨=

・藤甲兵


[Q]連打=
[W]ウィンク=
[E]鋼鐵拳=
[R]爆発=





















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