―天地の心得―

ここでは、初心の方が特に注意するべき事柄を説明しています。


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「天地大乱」ではステータスとスキルに注意が必要です。


ヘルプの復習


5式とは何のことか
ゲーム内ヘルプ(画面右下の?印)で、先ず見て頂きたいのは10頁です。
武術の種類と取得先が説明されています。
秘伝とは、秘伝書(ドロップ)で修得するということです。
武器共通の呼び方として、3式、4式という言い方をします。

ステータス振り直し
何度でも無料で初期化できます(LV39まで)
聖天派では、「酔いどれ軍師キョウスイ」で初期化を選択します。

強化と合成
費用対効果の観点から言えば、LV90以上が良いかも知れません。
特に合成は、効果が低い割に費用が高いので、星LV向けかも知れません。
装備の上向・下向も同様に費用の割には十分な効果を得られません。

強化は、鉄の供給さえ有れば、適度の強化は十分に効果があります。
LV10~19定期戦でも強化武器の意味があります。
但し、定期戦ではLVによって有効な強化度に制限があります。
LV10~19戦で強化60%を持って行っても意味がありません。狩りでは強化した攻撃力が有効です。

個人商店の見方
キャラを「シフト+クリック」すると、見ることが出来ます。
決闘・取引・PT・門派勧誘も同じ方法です。

商品をクリックして、自分の鞄にドラッグ&ドロップで売買成立。

取引での金額移動
I(アイ)を押下して、鞄を開きます。
取引タブをクリック。
鞄の右下にある自分の金額の頭にある金色の印をシフト+クリック。
数値入力窓が出るので、希望金額を入力。
確認タブをクリックしたままドラッグして、取引枠の上部(右上)にある取引金額欄にドロップする。
これで、自分の金額から取引金額に銀貨が移動します。
金額を受け取る時は、この逆の順序です。

薬(体力丸・気力丸)の買い方
個数を指定したい時は、シフト+クリックすると個数入力欄が出ます。
数字を入力して、確認を押下したままドラッグで自分の鞄にドロップします。


スキル修得について


Sキー押下で「武術ウィンドウ」
武術を覚えるのは、楽しいのですが注意が必要です。
武術値というポイントを使用するので、不足してしまうことが考えられますが、実はもっと困ったことがあります。
それは、武術を登録する欄が10個分しか無いことです。

天地大乱では、各武器の初期武術(1式~3式)を最初から覚えられるので、興味本位で全ての武器を登録すると後悔することになります。


単打攻撃 1式 4式 6式
3連打攻撃 2式 5式 7式
範囲攻撃 3式 8式

本当に必要な技は、後々ドロップ品の武術本などで覚えるのです。
剣の場合、1式は不要で3式だけでも良い位です。 2式はボス戦用です。

玉の場合には、LV116のMOBを2式MAXで簡単に倒すことが出来ます。武術は、必要最低限の数で十分です。

主力武術となる4式、5式はLV30以上ですから、LV1~29までは3式(範囲)と2式(3連打)だけで良くて、LV30になったら早速4式で致命を出すように計画して、他の装備を揃えて行きます。

刀・投げ玉・剣を覚えて居るので、技の追加が出来ない。(悪い例)
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剣を使うのであれば、剣だけを覚えないといけません。他の武器も持って、単打攻撃、3連打攻撃、範囲攻撃を全部覚えると後々上位の技を覚える場所が無いことになりかねません。1度覚えた技を忘れるには、特別なアイテムが必要です。
初期には、主戦武器の3連打攻撃と範囲攻撃の2つだけ登録します。

なお、武器の選択ですが、次のように言えます。

聖天派の場合


刀  :攻撃重視、戦争などPVP向き。体力薬・気力薬使用量が多い。銀貨が貯まり難い傾向。
剣  :防御重視、狩りなどPvM向き。長時間狩れるのでLVUPが早い。銀貨が貯まり易い傾向。
投げ玉:遠距離、PT支援向き


これは、共通武術を不必要に覚えた例(回復技を覚えている)(悪い例)
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消去アイテム「全還書」を使用して、覚え直した例
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ステータスについて


Cキー押下で「能力値情報」
天地大乱では、筋力・敏捷・活力・精神の4項目です。


筋力:攻撃力、攻撃成功率
活力:体力、回避率
精神:気力、攻撃力
敏捷:防御力、回避率


ですが、実際には筋力が重要です。使用武器にもよりますが、人によっては敏捷は振らなくて良いと豪語する人も居ます。
また、精神を振らなくて良いと主張する人も居ました。
攻撃型の場合は、筋3、活1に振る場合が多いようです(当然、体力薬・気力薬によって不足を常に補います)

私は、不器用なので体力薬・気力薬を消費しながら戦闘をすることが苦手で、精神にはある程度ポイントを振っています。敏捷が高いとMOBからのダメが少ないことが知られています。
防御型なので、筋3、活2、敏2、精1位を目標に修正中です(実験段階です)

九龍争覇のように敏捷を最も重視する振り方は、通用しないかも知れません。
実際にLv70台後半から、狩りが長引く傾向が見られ始めたので、筋力強化に努めました。


※下段の能力数値は、生の能力(上段の4項目)に武器と服・籠手・靴の効果が加わっています。
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<追加>
その後、研究した途中報告ですが。
このような、振り方も良いかも知れません。

防御型(剣)の場合
筋24、活24、敏47、精5

攻撃型(刀)の場合
筋47、活48、敏0、精5

遠投型(玉)の場合
筋45、活45、敏0、精10


ゲーム内では、短い説明になるので、簡略化して次のように説明しています。

刀(近距離攻撃)・玉(遠距離)の場合

筋2活3または筋3活2で敏捷は不要(わざわざ振らなくて良い)精神は初期に5振るだけ。

剣(近距離防御)の場合

全体の1/3~1/2は敏捷に振る。残りは刀を参考にする。


ステポイントはLV1~LV99=5、LV100~LV112=15
LV112の段階で、筋力を350~400にしたら、後は活力だけに振って行く(剣は上記を参考に適宜変更)





PTの組み方

相手をwクリックして、メニューからPT申請
天地大乱の特徴の一つは、PT効果の大きいことです。
最大人数は5人ですが、その時の獲得経験値は1.5倍になります。
1人加わる毎に10%UPするのです。

ソロ=100%
2人=120%
3人=130%
4人=140%
5人=150%

有効な距離というものは無くて、同じMAPにINしていれば経験値が入ります(結構広いMAPです)。
その為、見かけ上ソロで狩っている場合が多いのです。

MOBの色別
10LV超上位=赤
10LV下~10LV上=ピンク
10LV超下位=暗灰(経験値対象外)

経験値獲得(下方向)もPT組成も自分を中心に上下Lv10の範囲です。
リーダーがLv10だと、Lv1~Lv19までが一つのPTとして可能です。
リーダーが抜けると自動的に次の人に委任出来ますが、次の人から見て、PT範囲に収まらないメンバーが存在すると解散してしまいます。

フィールドでの狩り

フィールドで最も早くLVを上げるには「Lv横並びPT」で同じ赤MOBを攻撃することです。この場合、赤はPTリーダーから見た色が無難です。赤は自分より10LV超離れているMOBなので、通常単独では狩れません。

ダンジョンでない地上MAPでは、初期MAPとワープ入口付近のMOBは非アクティブなので、赤でも狩れます。
但しボスMOB(通常体が大きい)は、範囲攻撃を使うので赤では危険過ぎます。杖を持ったひょろ長い隠者、仙人も強敵です。
貴重なドロップ品の権利は・・・、LVUPだけで満足しましょう。

ダンジョンでの狩り

ソロ風に単独で狩ります。MOBがアクティブで集まってきますから、範囲狩りで一気に倒します。PT効果と範囲狩りでLV80でも40分程度で1段階LVが上がります。
基本単独なので、ドロップは自分で拾いますが、鞄は直ぐ満杯に・・・。
やがて、宝か名品だけ拾うようになりますw
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スロットの設定

九龍争覇と違って、イベントリや武術ウィンドウを直接クリックしてもなにも出来ません(例外はあります)。
初期設定では、キーボードの1~0とQWERがスロットキーに割り振られています。しかし、これは任意のキーに変更出来ます。


攻撃型の場合の実例です(某氏に画像を使わせて頂きました)
スロットをF1~F10、テンキー0~4に変更して使っています。
テンキーは、POT専用にして居ます。(武術は、覇天会)
戦闘中に素早く、体力・気力を補給する体制になっています。
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私の場合は、狩り中心なので、のんびりしたものです。
殆ど薬を用いないので、適当に置いています(いずれ変更予定)
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最終更新:2009年05月21日 00:31