攻撃率


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攻撃率とは攻撃の積極性を指すが、数値によって表されない。
記事によってはダメージのことを含意していることもあるが、
これは同一武器における攻撃頻度の差によって生まれる
ダメージ量の変化について言及しているにすぎず、
武器によって攻撃率が変わるという場合は、使い手の熟練度などの要因で
攻撃の積極性と攻撃そのものの効率性(正確さや洗練)が変動するという意味である。

実際のクエストでは、敵の動きや位置取りによって
攻撃できるかどうかが変わってくる。
攻撃量が武器のスペックについて作られた概念であるのに対して
攻撃率はそのような戦術的要素に焦点を当てたものである。

関連:アシスト(攻撃補助)
   戦力減衰
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