肉質


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各モンスターが持つ、部位によって異なる
各種の攻撃に対する耐性のこと。
例えば硬質の甲殻を持つモンスターは比較的斬撃に対して強くなり
軟質の皮を持つモンスターは打撃に対して強くなる。
弾のダメージは斬撃や打撃とは別に、射撃として設定されているが
旧来のモンスターは射撃は一点だけが効くようになっていた。
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