偉大な魔導師

852 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:24:40 ID:SINAnulR
では無駄に長いが、参る。
うぉぉおお携帯厨の根性見せてやるよぉぉおおおぉおお!!!


ロノ「戦人様。お客様がお見えです。」

戦人「…何だ?また新しい敵か?」

??「邪魔するぞ、戦人とやら。」

戦人「魔術師…いや、悪魔か。」

グラ「YES,I AM!ご賢察の通り。我輩はガァプやロノウェと同じく72柱、その25位の大悪魔!名をグラシャ・ラボラスと申す」

戦人「大悪魔って自分で言うかよ。…お前も悪趣味なゲーム盤を持ってきたって言うのか?」

グラ「Exactly!…とは言え我輩はまだ不慣れ、ベアトリーチェ卿のゲーム盤に比べたら見劣り甚だしいものだがな。ミニゲームとでも思ってくれたまえ。」

戦人「へえ、意外に謙虚なんだな。…ま、変わらず容赦なく否定してやるけどな」

グラ「GOOD。では早速、始めようか」

戦人「ああ、来いよ…!」

853 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:25:34 ID:SINAnulR
先日。現代の、とある偉大な魔導師が、一人死んだ。
遺産はつつがなく子孫達に分配されたが、問題は物品の方だった。
彼が集め、また著した魔道書や数々の魔道具など、彼の貴重な"魔導師としての所持品"を持て余したニンゲン共は、あろうことかそれを全て売り払いおった。
しかも売った先の仲買人も盲目。それらを邪険にしてくれてのう。無知は罪であるとの良き見本だ。

その魔導師と我輩はお互いに良き友であった。だから、亡き我が友の"魔導師としての所持品"がこのような扱いを受けることに酷く憤慨を覚えたのだ。
悪魔の怒りを買って無事で居られる訳もない。まずは手近な仲買人を惨殺することにした。

タイミングは反魔法力の少ない一人きりの時。
仲買した商品たちをしまっている倉庫に入る時などは、実に都合が良かった。



仲買人が中へ入った途端に、扉の鍵が独りでに閉まり、封印が施された。
振り返った仲買人は、扉が見えるはずの視界に悪魔を捉え、驚愕に声を上げる。

「な、何だお前、何を!」
「黙れ。汚い声をこれ以上発するな。貴様が息をすると、空気が穢れる。」
「何ッ、…を、…」

おいおい何という顔をしておるか?と、悪魔は嗤う。
悪魔は片隅に乱暴に寄せ集められた魔導師の遺品に、静かに声をかける。

「さぁさ、思い出してごらんなさい。あなたが主人にどんな役目を与えられていたのか。…それはきっと、とても素敵で重要な仕事…御主人様は可愛がって大事に使って下さったよ。それが今はこの扱いッ!」

許せるかァ?許せんよなァアア…?
悪魔がニタリと嗤えば、魔道具達がガタガタと蠢く。そうだそうだと、口を揃えて騒ぎ立てる声無き声。

「我が主人の身体が無いからと不敬を働く無礼者に、今こそ裁きを!処刑を!主人に捧ぐ生贄としてくれようぞ!」


854 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:27:10 ID:SINAnulR
それに応えた魔道具達が、死して尚残る魔力によって宙に浮き上がる。
よく切れる短剣に鋭い杭に硬い杖、重くて分厚いグリモワールに鋭く尖った鏡の破片!
それらを媒介に地獄から使い魔たちが戻って来る。魔導師の人望…ではない、魔望と魔力の為せる業だ。
倉庫内は一瞬にしてパンデモニウム。飢えた目がギラギラと光っている。

「い、ひ、やめ、やッ、ぎゃあああああああああッ!!!」
「逃げられると思うなァア?死ね下郎ッ!!」

全員が一斉に襲い掛かる!
…おっとすぐに殺してはならんぞ?悪魔が言った。
…そうだな…アレなんてどうだ、足の裏に塩を塗って山羊だか何だか動物に舐めさせるとかいう拷問。
塩が無くなってからも馬鹿だからずっと舐め続けて、舌がヤスリみたいになってるからその内またしょっぱい血が出てくるってアレ!
そのまま骨が見えても舐め続けるとか聞いたぞォ、ザリザリザリザリ少ォしずつ削ってくんだろォォ?最初滅茶苦茶くすぐったくってそれからすっげえ痛くなって、ずゥっとそれが続くんだろォォオオォオ?
ひっひっひ、お前らやってやりたまえよォ、足の裏と言わず全身から始めて構わんぞォオオ?ペロペロザリザリジュルジュルガリガリ骨の髄まで舐め取ってやれよォ、ああ残すなよ綺麗にぜェェんぶ削いでやれよ…?
ひィィーっひっひゃっひゃっはっはっはっはァァアアアッ!!

「いいいい痛い痛い痛い痛い痛いいたっああああ、やめっ、あ゙っ、ぎィイイィィィイアアアッ、っ、…ッ、…………ッ……」

全員、生前には一人の魔導師に指揮された身、仲良くこれまた一斉に仲買人の身体を舐め始めた。
悪魔はそれを見下して嗤う。
どうだ、堪らぬであろう?…炎の舌に氷の舌に、それからおろし金のような舌を持ったものもおるからなァァ?
痛いだろうなァ、すっっげェェ痛いだろうなァァア?全身がちょォーっとずつ、しかし確実に削られていくんだもんなァァ?同情するぞ……するだけだがなァァアア!!ひっひっひっひィ!!!

「…!!…、……。…」

グチャグチャバタバタと騒がしい…そして静かになったのは魔道具や使い魔共が仲買人をすっかり平らげてからだった。
おうおう、本当に骨と髪以外残さなんだ…綺麗なものよ。育ちが良いからかァ?
感嘆を漏らしながら、悪魔が仕上げだと指を鳴らした。
魔道具と使い魔が現場をデーモニッシュな装飾で彩っていく。
血はなくなってしまったから真っ赤な塗料を使え。遺品は使って良いぞ。
作業を終えて、本懐は遂げずとも一通り満足した魔道具は沈黙し、使い魔はまた地獄へと還っていった。

真っ赤で描かれた悪魔の紋章の上に、綺麗に並べられた仲買人の白い骨。頭蓋骨は…?
真上の天井からフックと髪で吊るされていた。
気まぐれに悪魔は足の骨を一揃い、金庫へ投げた。金庫の分厚い壁を透かして大腿骨だけが中へ入り、軽やかな音を立てた。
それからあばら骨を数本ほど夕飯の出汁に持って還ろうかと拾い上げる。
一度部屋を見回してから、悪魔はその場から姿を消した。

…鍵は掛けっぱなしで良いよなァ?結果的に密室を作っちまったが、ぜェんぶ我輩達"魔導師の遺品"がやったんだしィイイ!
ひひひひひゃっひゃっひゃーははははははァ!!!

855 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:28:01 ID:SINAnulR
戦人「ひでぇ…!ふざけるな、何がミニゲームだ!ホイホイ簡単に人を殺しやがって!」

グラ「ヘイヘイヘイヘイ、なァァにを駒に感情移入などしておるのだァア?駒はただの駒、取られていちいち悲しんでおったらチェス盤が涙で溶けてしまうぞォ?ひゃっひゃっひゃっ!!」

戦人「てめえら悪魔は、やっぱり狂ってやがる…っ!!」

グラ「お褒めに預かり恐悦至極。くっくっ……さて、先手は我輩だ。前提として赤の連射をさせてもらおうぞ。
この倉庫の出入口は扉一つのみ、空調はあるが窓はない。ベアトリーチェ卿の密室定義に則する
仲買人が倉庫に入ってから発見されるまで、扉には鍵がかかっていた
倉庫の鍵は仲買人が発見されるまで倉庫内にあった
大腿骨は施錠された金庫から見付かった
膝から下は金庫の傍で見付かった
現場から肋骨が四本消失している
…っと…こんなところか…?他は幻想でない描写を参照したまえ。頭蓋骨とかな。」

戦人「参照したくもねえ…畜生、また密室かよ!」

グラ「スタンダードな密室にしたは良いが、まだ勝手がよく分からんなァ。…何しろ数々のゲーム盤を潜り抜けた貴公の事だ、数手でケリが着いてしまうかも知れんなァア?」

戦人「くそっ、ふざけやがって…!」

グラ「そうそう、それから【このゲーム盤には脳内・ゲーム・創作等は関係ない】ぞ。…この復唱要求、定番と化しているが…それに足りる要求なのか、我輩は疑問だな」

ロノ「…不意討ちとは、危険の可能性を忘れ気を緩めた時に来るものでございますよ。」

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:37:58 ID:OqfT3vbn
携帯の癖にやたら長いぞww
そして青字も長くなりそうな盤だ。

大腿骨を始めとする骨は仲介人でない人物Xのもの。
仲介人がXを殺して骨を配置した。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:40:10 ID:EtLVuD3m
携帯から長文乙であります

久しぶりにスタンダードな密室なのかな?

まずは復唱要求から。
倉庫の鍵は一本しかない。マスターキーや複製は存在しない
倉庫の扉に自動で鍵がかかる機能Xは存在しない

基本だから切られるとは思うけど、一応だね。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:40:59 ID:Fb4Bqk+/
うーん、マターリ攻略とはいかなそうなゲーム盤だ
この倉庫は空調で数百度に加熱できるような特殊な倉庫。
仲買人は空調で燃やされ骨になった。金庫内の骨は他人のもの

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:43:30 ID:RY5/FtjC
こ・・・これは・・・むずかしそうだ

復唱要求
金庫の扉は一つしかない。
金庫の鍵は倉庫内には無い。
一応・・・これもね。
金庫は倉庫内にある。

860 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:43:34 ID:SINAnulR
.>856
書いたのはPCだったのだ…。
うむ、少々ノイズを入れさせてもらっておる。そして【倉庫内の骨は全て仲買人のものである】ぞ。

.>857
うむ、応じようぞ。
倉庫の鍵は一本しかない。マスターキーや複製は存在しない
倉庫の扉に自動で鍵がかかる機能Xは存在しない

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:48:48 ID:edG2yQaf
復唱要求ー!!
仲買人は他殺である

862 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:49:04 ID:SINAnulR
.>858
ひひひ、そう身構えるでない。
空調は通常のものであり、自然発火が起こせるような温度に上がったりはしない

.>859
…勘の良いものなら数手で終わる。故の、ノイズだ。
金庫の扉は一つしかない。
金庫は倉庫内にある。
二つ目は拒否する。理由はこの赤だ。
金庫はダイヤル式である

863 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:50:12 ID:SINAnulR
.>861
仲買人は他殺である

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:53:21 ID:edG2yQaf
復唱要求ー!!
仲買人は倉庫の中で殺された

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:54:42 ID:SINAnulR
.>864
仲買人は倉庫の中で殺された

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:57:19 ID:EtLVuD3m
他殺か…自殺じゃないとは思ってたけど。
犯人Xさん、いらっしゃいかな。

犯人Xが仲買人を殺して、倉庫に鍵をかけ、もろもろの行為を
行った。しかし犯人Xはまだ倉庫の中にいる!

卑怯かなーとも思うが、犯人が中にいれば全て説明可能ッ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:57:28 ID:OqfT3vbn
"金庫"は動物。仲介人は金庫にむしゃむしゃ食われた。
腿は骨ごと腹の中で、肋骨はバリボリと粉々に。残りの肉もきれいに食べた。
倉庫の鍵をかけたのは生前の仲介人。

施錠?ダイヤル式?扉?・・・そんなのは知らねえ!なんかのメタファーだ!

868 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 00:58:03 ID:SINAnulR
おう、コテトリを忘れた。すまんの。
.>864
仲買人は倉庫の中で殺された

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:58:07 ID:RY5/FtjC
携帯から打つのってしんどいよね。わかるよ。

骨は仲介人自身の骨ではなく、仲介人のコレクションの骨だった。
仲介人は犯人Xに殺された。犯人は倉庫から逃げなかった。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:04:54 ID:Fb4Bqk+/
トンデモいきます
仲買人が殺されてから数百年の時が流れ、後世になってこの倉庫は地中から発掘された。
地層のずれ等で骨は紛失したり、風化した金庫の中に偶然移動したりしていた

871 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:05:03 ID:SINAnulR
.>866
甘ァァアい!まだまだ謎が残っておるぞ、んん?
ゲーム開始から終了まで、倉庫内に人間はいなかった
あばら骨は仲買人が入ってから終了まで唯一の出口たる扉を潜っていない
金庫の番号は仲買人しか知らない

.>867
金庫は無生物。普通の金庫
人食い金庫か、ペットに良さそうだの。

.>869
うむ、しんどくて逆パカに走りそうであるぞ。
故にその青、上記の赤を参照せよと切らせて頂きたい。骨も、犯人も…な。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:10:58 ID:hqwprpkV
ゲーム開始から終了まで、倉庫内に人間はいなかった
仲買人は倉庫の中で殺された

うーん? 仲買人は人間ではないのか…?
復唱要求
仲買人は人間である

873 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:11:04 ID:SINAnulR
.>870
仲買人の行方不明期間は二週間
とても自然白骨化には足るまい?

さて、このまま会心の青が出ねば…第一の晩は、半には終わる。我輩そろそろおねむであるぞ。
あと目安として、このゲーム盤の難易度だが…恐らく卑怯となろう。発想力と不屈の心を問うておる。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:11:56 ID:EtLVuD3m
.>872
当然、その疑問が浮かぶよねぇ…
切られるのか?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:12:43 ID:RY5/FtjC
まだ切れてないことを祈って・・・撃つ!!

骨は仲介人自身の骨ではなく、仲介人のコレクションの骨だった。
不気味に配置してあるのは全部仲介人の趣味。
あばら骨は、集めることが出来なかった。だから最初から倉庫内に無かった。
犯人Xは仲介人を遅効性の毒で殺した。仲介人は倉庫のドアの鍵を閉めて、死んだ。

876 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:14:09 ID:SINAnulR
.>872
ぬぐあっ…!すまん、本当にすまん。添削ミスだ。
正しくは【ゲーム開始から終了まで、倉庫内に仲買人以外の人間はいなかった】だ。
…赤の信用を下げるような真似をした。許されよ…

877 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:17:50 ID:SINAnulR
.>875
とうに切れておるわい。
倉庫内の骨は全て仲買人
倉庫はベアトリーチェ卿の密室定義に則する
更に【毒薬、毒物、劇薬の類は直接殺害には使用されていない】も追加してやろう。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:22:57 ID:RY5/FtjC
あうあう・・・俺の青が・・・

      • 復唱要求
仲介人を名乗れる人物は複数いない。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:23:29 ID://9mRQ11
毒薬、毒物、劇薬の類は直接殺害には使用されていない
>直接殺害には使用されていない

これ、ポイントですね、白骨化に使用されたのでしょうか。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:23:50 ID:hqwprpkV
.>876
ドンマイ

倉庫は何百年も前の倉庫を利用した博物館。仲買人は古い倉庫内で
 殺され白骨化されていたものを展示していた。骨がどっかに行っちゃった
 と2週間くらい探したらあばら骨4本以外が出てきた

復唱要求
仲買人はゲーム開始前に死亡していない

881 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:25:07 ID:SINAnulR
.>878
こう言い変えて返そう。
仲買人こと被害者はゲーム盤には一人しかいない
別に復唱しても良いのだがな?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:29:44 ID:RY5/FtjC
復唱要求
仲介人はもともとあばら骨が4本少ない人間であった、なんてことはない。

883 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:30:38 ID:SINAnulR
.>879
我輩はさして重要には思わんがの。遺品の中に濃酸とかあったかもしれんし、魔道具のどれかがひっくり返したかもしれんのーってだけで。

.>880
仲買人の行方不明期間は二週間】である。
ふむ、付け足そうか。【このゲーム盤の期間は魔術師死亡から仲買人発見まで全て含めても一年に満たない
第一、あばら骨は我輩が持って帰ったのだぞ。そこを否定せねばなるまい。
仲買人はゲーム開始前に死亡していない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:31:07 ID:Fb4Bqk+/
知能の高い恐怖の食人生物Xが仲買人をあばら骨4本以外の骨を残して食べた後、
大腿骨を開いていた金庫に入れて閉めた

ダイヤル式の金庫は、最初から開いていたなら閉めるのは番号知らなくてもできるはず。

885 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:32:10 ID:SINAnulR
.>882
仲介人はもともとあばら骨が4本少ない人間であった、なんてことはない。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:36:18 ID:EtLVuD3m
ああ終わる、青だ!

犯人は、倉庫の外から仲買人を攻撃し、意識を奪う。そして足を切断した。
金庫は最初は開いていて、かつ倉庫の外にあった。
骨にしたのは犯人が酸で溶かした。金庫に骨を入れて金庫を倉庫に入れる。
足の骨も金庫の近くに投げる。
肋骨をむしりとってから仲買人の意識を戻す。
そうすると慌てた仲買人が鍵をかける。しかし出血多量で死んでしまった

実に屁理屈じゃないか!

887 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:38:56 ID:SINAnulR
.>884
あばら骨は倉庫をひっくり返して振ってみても出てこない】!我輩のキッチンで生ゴミになっておるわ!
あばら骨は何処へ溶けた?であるぞ。
食人生物Xなんてこのゲーム盤には出てこない
というか、このゲーム盤にはXは要らぬ。
金庫は…ふむ。どうしようかの。切らずに放置という手があるのだったか…

888 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:43:41 ID:SINAnulR
.>886
ひゃっひゃっ…よい屁理屈である、気に入った。
だァァが斬るッ!
倉庫はベアトリーチェ卿の密室定義に準ずる
金庫はゲーム中ずっと倉庫内にあった
鍵がかかった後に仲買人は殺された

889 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 01:49:41 ID:SINAnulR
おう、そろそろ頃合いであるな。
では、我輩は寝る。貴公らにも良き眠りが訪れるよう。
携帯の強みは何時でもここを覗ける事だ…ではまた。

…屁理屈だよ、全てはね。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:51:56 ID:RY5/FtjC
おやすみ。(`・ω・´)

と思わせて復唱要求
仲介人は即死である。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 01:54:32 ID:EtLVuD3m
鍵がかかった後に仲買人は殺された
つまり密室定義が有効になるのは鍵がかかった瞬間、と
いうことになるんかな?

糸口さっぱり見えんなぁ…手強いなァ…ちょっと嬉しいw

とりあえず乙でした。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 02:11:37 ID:cIxFtZGt
.>891
たぶんそれ部屋の鍵じゃなくて金庫の鍵だと思う。

仲介人が死んでから発見されるまで倉庫には仲介人しかいられない。

だから少なくとも死ぬ前に倉庫から犯人は出なくちゃいけなくて…

犯人が出た後、部屋の施錠をして仲介人が死ぬ。



骨…?知らん。



893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 06:18:49 ID:8PCDfSPs
むずかしいな
仲買人は倉庫内の装置Xにより事故死、装置Xの動作によって死体はバラバラになり散乱した。
仲買人のあばらはもともと4本少なかった。ゆえにあばらが見つからないことに事件性はない

「仲買人は発見時すでに白骨死体だった」
「このゲーム盤にはX等であらわされる不確定要素存在は関与していない」

天井からフックとか食用動物が吊り下げられてるイメージしか浮かばない
でも人間なんだよな

894 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 07:44:18 ID:SINAnulR
.>890
拒否する。仲買人は即死ではない。この場合の即死ではないとは、攻撃を受けてから死亡…脳死としようか、それまでに多少の時間があった事とする。

.>891
YES,it is. 金庫は関係ない。
お気に召して頂けて光栄だ。
…このゲーム盤では、糸口はそれすなわち答え。尻尾を掴まれるより喉首を掴まれる方が早いのだよ。

.>892
部屋の鍵がかかった後に仲買人は殺された
そうとも、人間は一人しかおらなんだ。
難しく考えるなァ、屁理屈だ屁理屈。

.>893
仲買人は発見時すでに白骨死体だった
二つ目は拒否する。…基本的に、Xは存在せずとも大丈夫なように作ってはある。だがノイズが多いでな。赤字で言わぬのは気まぐれだ。
あと、そのイメージは間違っておらんぞ?仲買人は我々が喰ろうたのだからなァ…!干し肉でも作っておくべきだったかなァァ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:04:57 ID:cIxFtZGt
部屋の中に小型の焼却炉があった。仲介人は犯人にその中に入れられた。
犯人はスイッチをいれた後、扉の施錠をし、部屋の中の強酸のプールに飛び込んだ。

あああわからん…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:10:11 ID:2Rsi/lFp
さっぱりわからんが復唱要求
ゲーム盤内の物理法則は一般的な地球の物理法則と同じである

とりあえずトンデモ
倉庫内でプラズマが発生し仲買人はその発生した熱で白骨化、自然現象に殺された

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:13:37 ID:RV5EqVz/
倉庫ごと地中に埋まり死亡、土中の微生物の活動により白骨化

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:01:53 ID:7yJZjhD0
仲介人は倉庫の鍵を内側から閉めた後わんわんに襲われ、死亡。
わんわん「仲介人の足おいしいです」
わんわんは金庫を小屋代わりにしていたがふとした拍子に扉を閉めてしまった。
仲介人の肉は無くなってしまったので今度は骨を食べる事にした。
わんわん「あばら骨うめぇ」

食人生物Xなんてこのゲーム盤には出てこない
に引っかかりそうだけど食人生物とは普段から人を食べてるような生物と解釈した。

あと【仲買人が倉庫に入ってから発見されるまで、扉には鍵がかかっていた
の赤字に疑問が少々。
①これは発見されたあと何かしらの手段で扉の鍵を開ける事が出来る人物がいたということでいいのかな
②仲介人が発見されたのが施錠時ということは、扉を閉めた状態で部屋の中をのぞく手段があったって事かな

899 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 13:12:56 ID:SINAnulR
.>895
倉庫内には焼却炉も強酸のプールもない
倉庫内の骨は仲買人のもの

.>896
要求に応じよう。
ゲーム盤内の物理法則は一般的な地球の物理法則と同じである
更に切るぞ。
倉庫内にプラズマは発生していない

.>897
倉庫は地面に埋まってはいない
更に【仲買人の行方不明期間は二週間】だ、二週間では白骨化には足るまい?

.>898
なっ…ち、違う我輩はニンゲンなど!…ではなかった、コホン。
倉庫内にわんわんはいなかった
食人生物Xに関しての解釈は全くその通りだ、後で赤を追加しておく。
良い思考の褒美に、疑問に纏めて答えてやろう。
二週間の間も行方不明だったので、警察が捜索に当たった。虱潰しに捜索したので、【倉庫内を覗いて発見したわけではない】のだ。…覗き窓くらいはあっても支障はないがな。
密室定義に多少支障が出るか…警察が鍵を壊したり扉を壊したり、そこは如何様にも出来るからな。【発見まで倉庫自体は一切破壊されていない。ゲーム終了すなわち警察の捜索と死体の発見と共に初めて破壊された】という赤字をもって応えよう。
…この辺はぶっちゃけ余り関係無いから作り込みが甘いな。赤に矛盾は無いかの…?はらはら。

900 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 13:17:08 ID:SINAnulR
ラムダ「…あら、誰かと思えばグラシャじゃない。貴方もゲーム盤?」

グラ「おお、ラムダデルタ卿!これは楽しいのう、戦人の攻撃をかわしながら此方は高笑いしておればよい!ふふははは、時に一瞬の閃きは千年の思考を凌駕する!悩み苦悶する戦人の表情の何と楽しい事か!」

ラムダ「テンション高いわね。どれどれ…。…嫌だ、アンタ随分汚い手使うのね。」

戦人「汚い手…?」

ラムダ「ベアトの隙の多さを突いた、ある意味悪魔らしい手ではあるけどね?前提のテンプレ赤が増えるわよ、これは…」

グラ「…何のことやら。貴公の発言、我輩にはさっぱりだ。」

ラムダ「ねぇグラシャ?…これ、『赤が嘘ついてなぁい?』」


グラ「…【赤字は絶対の真実である】これが成り立たねばゲームは崩壊するぞ。」

ラムダ「そうね、【赤字は真実】だわ。でも得てして、【真実って必ずしも一辺倒じゃない】わよねェ?」

グラ「…何が言いたい。余り我輩のゲームを邪魔しないで頂きたいのだが。」

ラムダ「例えばァ、真里亞が赤を使った時と戦人が赤を使った時。内容が異なる事例があるんじゃないかしら?ベアトに対してとかァ。」

戦人「何?それって…」

グラ「ラムダデルタ卿!…口出しは無用だ。」

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:25:44 ID:If93fZsK
.>900

前のエヴァ様の創作説で
「小説内の人間と筆者では同じ赤字でも持つ意味が違う」
と説明されて二重の意味を持つ赤字を作られましたが

再び二重の意味を持つ赤字が現れるとは……


さて、どうしたものでしょう

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:00:04 ID:SMkwKhY4
さっぱりだ
「仲買人の死体発見の2週間前の時点で仲買人の死亡に関与してない人物によって仲買人の所在と生存が確認されていた」
ゲーム盤はなんか魔導師の死から数えれば最大で1年あるし行方不明の発覚前に死んでた可能性はあるのかな

903 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 18:34:17 ID:SINAnulR
.>901
ラムダ「疑うべきは全て、よ。実際開けてみると下らない児戯だわ」

.>902
仲買人の死体発見の2週間前の時点で仲買人の死亡に関与してない人物によって仲買人の所在と生存が確認されていた

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:53:16 ID:7yJZjhD0
復唱要求
警察による死体発見時、倉庫の中には生体反応はなかった。
わんわん以外の他の生物がいたんじゃないかなぁ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:56:58 ID:7yJZjhD0
もう1つ
「肋骨を構成していた物質は倉庫内に存在しない。」
持ち帰ったんだもんね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:13:54 ID:SMkwKhY4
仲買人以外の人物は亜光速で旅をしており仲買人の行方不明に気付き2週間で引き返すもウラシマ効果で仲買人が白骨化するだけの時間が経過していた

907 :グラシャ ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 19:22:52 ID:SINAnulR
.>904-905
ふ……ふ、くっくっく。
二つとも拒否…いや、一つ目には応じようか。
警察による死体発見時、倉庫の中には生体反応はなかった。

.>906
ひひひゃひゃひゃッ、良いぞ、良い青だ!我輩には効かんがなァァ!?
ウラシマ効果はこのゲーム盤に関係しない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:05:29 ID:7yJZjhD0
.>900が凄い気になるけどとりあえず

仲介人は倉庫の鍵を内側から閉めた後「普段は人肉を食べる事は無いが摂取する事で栄養に変える事の出来る機構の備わった体を持つ生物X」に襲われ、死亡。
生物Xは金庫に餌を蓄えていたがふとした拍子に扉を閉めてしまった。
仲介人の肉は無くなってしまったので今度は骨を食べる事にした。
入り口に鍵がかかっていたため外に出られず、警察に発見される前に餓死。

909 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 20:53:08 ID:SINAnulR
.>908

ラムダ「……アンタ、何のつもり?ゲーム盤は甘いし手の進め方も罠だと疑いたくなるくらいに甘い。…ドンパチ戦争に飽きてのお遊びのつもりなら帰ってちょうだいな」

グラ「ラムダデルタ卿。我輩はそんなつもりは、」

ラムダ「あるでしょう?…いいわ、戦人。やっちゃいなさいよ。遠慮は要らないわ。」

戦人「へ、言われなくても元よりそのつもりだぜ。」

グラ「…何だと?まだ謎は残っているだろうが。だから、」

戦人「あぁああぁ駄目だな、全ッ然駄目だ!!食らいやがれッこれで!チェックメイトだぁぁああ!!」

戦人の放った青が悪魔の手を擦り抜けてその腹を抉る!
致命的に。
悪魔の口から黒い血が流れ出る…

グラ「ぐぎ、ぐッ!何、」

悪魔はその腹の青い杭を信じられないような目で見て、それからニタリと口角を歪めた。

グラ「……ふ…ふふははは、ひーっひっひっひゃっひゃっひゃはっ!!ッ、見事…見事だッ!リザイン!ああ、完膚無き迄に清々しいリザインだッ!ひっひっひッ、がは…ッ!」

黒血を撒き散らして騒々しく哄笑した後…リザインを宣言し、悪魔は、消えた。

910 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 21:30:51 ID:SINAnulR
ラムダ「アイツ、まだ出していなかった赤があるわね。忘れていかないでよね、全く…何々、
描写内の「」は実際にあった会話
このゲーム盤においての赤字は、悪魔側の対戦者…グラシャ・ラボラスから見た絶対の真実に基づくもの
…か。二つ目で大体辻褄は合うわね。」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:44:14 ID:OqfT3vbn
よくわからん・・・詳しい解説求む

912 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 21:59:03 ID:SINAnulR


舞台は六軒島からほど遠い国。
どのくらい遠いかと言うと…未だ人身売買が公然と根付いているような地域である程に、遠い。
その国で生きて死んだ魔導師の遺品の内訳は、魔道具、薬、魔術書…
…そして、魔導師の家具。

魔導師の死後初めて出てきた怪しげな道具と、自らを死した者の家具と称する怪しい人物を持て余した子孫達は、まとめてそれらを全て仲買人に売り払った。

…有能なるその家具は、家具の喜びも幸せも、己が主人が如何に素晴らしいかも知っていた。
だから、主人が死しても人間ではなく家具であろうとし続けた。

なのに、自分の価値も分からぬ者に売り飛ばされ、敬愛する主人の作品達を貶され。
…まるで古い椅子に埃を被らせるかのように倉庫に放置され続けて、その心は段々と荒み…今は亡き主人に言わせるなら、"黒き魔女"に支配され始めた。
果てしない飢えと黒き感情に満ちた家具は、ある日仲買人が倉庫へ入って来た時…その溜め込んだものを爆発させた。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:00:53 ID:iaLzRCqy
お疲れ様でした。
赤字が二重の意味を持つ盤が最近2つも出たということは、
そろそろ赤字の定義についてもテンプレする時が来たってことかな?
赤字はゲーム盤の駒視点である】とか宣言する必要性が出てきた気がする。

.>911
真実は1つでもそれは人によっては形を変えるってことだろ?

だから、Xの真実があっても
Aにとって真実であろうともそれがBも同じ真実と感じるかは限らない。
出題者・筆者というゲームマスター的視点から見た真実と
ゲーム盤に存在する駒視点から見た真実は、全く同じではない。

まぁ、それをしちゃったら赤字は信用できなくなるけどね。
意味が氾濫し始めるから。

914 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22:05:56 ID:SINAnulR
黒き魔女の囁くままに、家具は逃げ惑う仲買人を惨殺した。
阿鼻叫喚。絶叫と狂気。
とうに気がふれていたのかもしれない。
殺した後、倉庫から出なかった理由は不明。鍵を見つけられなかったか、仲買人を殺して食らってそれでもまだ黒き魔女が去らなかったのかもしれない。



二週間が経った。
警察の捜査により、行方不明になっていた仲買人が白骨死体となって発見された。
発見場所は店の倉庫。
同時に、店の商品であろう奴隷が衰弱死体で発見された。
警察はこの奴隷を容疑者と見て捜査を進めている。

915 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22:17:38 ID:SINAnulR
中の人より。


……もう、反省しきりです。
本編で曖昧な部分をとってゲーム盤にしてみましたが、あんまり良いゲームではなかったかと。
赤字がギリギリ過ぎてむしろワロタ。…【家具≠人間】は前提でありながら無理があり、苦しかったです。
何度か冷や汗が吹き出ました。色々と。ごめんなさいです…

実の事言うとこれが初めて作ったゲーム盤だったんですが、かなり難しいですね…作成も手の進め方も思うように行かず。
皆様を見習いつつ、次はもっとまともな盤作ってきます。誰の目にも明らかな赤字で済むような。
ありがとうございました。orz

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:22:17 ID:6UbzYnU0
久々に来て見たらなんか色々面白いゲーム盤がきてるね。


でも主観によって変わってくる赤字とかは俺は赤字ではないと思うんだがね。
A視点だと○○、B視点だと××などではなく、
メタ世界Xからの視点による実際に起こった「絶対の真実」こそが赤字なんじゃないのか。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:27:30 ID:SMkwKhY4
結局、肋骨はどこいったんだ?

918 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 22:38:08 ID:SINAnulR
.>916
グラ「……全くもって、反省点である。orz」

.>917
家具が食った。磨り潰すとかして。
ただのノイズだからあんまし重要な意味はない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:48:36 ID:bUQGkgs7
.>916
でもそれって本編でも結構議論される話ですよね。
赤字の言う「人間」に、使用人たちが含まれるかどうかってのは、今でも議論がたえません。
使用人たちを「家具」とみなして、1人2人と数えなければ六軒島にさらに5人の人間が存在できる。
難しいところではあります。

とにかく◆yeNW/tyUFkさん乙でした。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:51:46 ID:7yJZjhD0

遺品=人間って事を当てて欲しかったんだね。
俺は犬が駄目だったからチンパンジーを想定して書いたんだ。
チンパンジーは他部族のチンパンジーの子供を食べるらしいね

関係ないけどグラシャラ・ボラスだと思ってたのは内緒だ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:52:45 ID:OqfT3vbn
にゃるほど、把握した。
把握したが、確かに.>916の言う通り"絶対"じゃなくて"相対的"だな。
もっとも何を持って絶対というかは微妙であるから、
○○視点では~という言い回しはアウトでも
この盤においては~という形ならギリセーフかも。

ともあれ、お疲れー

922 : ◆yeNW/tyUFk :2009/05/13(水) 23:04:41 ID:SINAnulR
.>920
その通り。
家具≠人間、はちょっとアレでしたかね、やっぱり。
でも金庫もあばら骨も色々その他ぴたりと正解だったのにはびっくり。お見事でした。
グラシャ・ラボラスと手持ちの資料にはありますが…

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:23:57 ID:zGRiHJdj
920殿が言うように別に人間である必要はないんだよな。メイントリックは犯人が犯行後に餓死したことだったわけだし。
わざわざアンフェアな構図を持ち込む必要はなかったのではないかと思う。

ただまあ…実は魔女側に勝利条件はないと言っても良いこのゲーム、やりたいようにやってもいいのじゃないかなとは思います。
魔女様は神様ですし。

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最終更新:2018年05月29日 04:17
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