親族会議の晩餐3


865 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02:48:40 ID:0BxXN8vX
ベルン「…………魔女の家具に、ずいぶんと手酷く暴れられたみたいね
…………まあ、面白い見せ物だったわ。どのみち私にとっては、
どちらが勝っても損の無い話だし……
くすくすくす……

.>>860
…そうね…確かに、人が死なない事件は可能性が広がって難しい……
……あと、心の底では、これぐらいの魔法なら、認めてもいいって思ってる?……

それじゃ、こう考えてみたらどうかしら?
”皿は殺された”。”絵は殺され、その死体は消失した”。って

………どう、やる気出た?

………………かえって分かりづらくなるかもしれないけど………」

866 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03:00:33 ID:0BxXN8vX
ベルン「…それと、だいぶ前に言いそびれたような気がするけど

……少なくともこのゲーム盤の時には、魔女や悪魔が来ていないときでも
遠慮なく青字をぶつけたほうがいいでしょうね。……もともと、時間が遅いのだし

人間の武器は、なによりもその数によるところが大きいのだから。

……………じゃあね」

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03:13:24 ID:6JxwWUAk
.>>865
そいつは断じて違うな、嬢ちゃん。
魔法は断じて認めねぇさ。認めるってんなら、
さっきの姉ちゃんらが可愛い顔にいい体してんな~って事くらいさ。いっひっひ!

だけど…ああ、まだまだこんなんじゃあ駄目だ。全然駄目だぜ?
謎は多ければ多いほど屈服させがいがあるってもんだ。
俺を本気にさせたこと、後悔しやがれ!!

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03:18:10 ID:mNg1XWzQ
サタンお疲れ様。
殺人ではないって事より、なんていうか底が見えないのが問題なんだよね。
突っつくべきポイントが見つからないと言ったところ。
第二の晩が終わったところでこの状態かぁ。

…ただ、生物は関係してそうな気はするんだよねぇ、根拠は復唱拒否だけだけど。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03:45:58 ID:b/E9ozOJ
ベルンもおつかれさまです。素敵なアドバイスありがとう。
生物は罠のような気もするが…
皿は配膳の時にうっかり割った。
生物Xが食堂に入らないようにするため、絵を使って食い止めた
皿は生物Xの仕掛けたトラップXによって割れた。絵はシェフが処分した
シェフばっか使ってるのは、絵に触れそうだから。
是非切っていただきたい

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03:51:45 ID:b/E9ozOJ
.>>869自レス
自分で書いてて意味が分からないw反省。
これからは、正解に見えそうな青字作りを心掛けよう…。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 05:10:27 ID:qzZVB4sN
作業してたらすっかり遅くなった。ベルンも杭も乙です。
生物にこだわってみるかな。
絵というのは別のメイドのボディペイントだった。もちろんまっぱだか。
このメイドは少年の手の届かない高さのところで、ずっとぶら下がっていた。
ぶらさがっていた&ボディペイントの理由は、頭痛持ちの夫人による罰。
そして料理をめちゃめちゃにして逃亡
少年が絵を見上げてどこを見てたかは触れないでおこう。

メイド自体が絵だから、【メイドは絵に触れていない】には反しないこと期待。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09:53:55 ID:YXgpI1XJ
.>>787-790, >>792 第一の晩赤字まとめ

第二の晩まとめ

.*食堂の設備(事件開始前)
食堂の床には大きな机が一つと、親族分の椅子が置いてある。
壁には一つ、魔女の肖像画がかけられている。
南北に二つの扉。部屋の両側には窓が並んでいる。これ以外の設備は事件に関係がない!
シャンデリアは存在しない
音楽を流す装置は存在しない

.*事件発生直前、つまり少年が一人になった時点での食堂
少年は壁を向き、絵を見上げているわ!
絵の高さは少年の身長以上!少年には手が届かない!
絵がかかっている場所は少年の身長より高く、少年には手が届かなかった!

.*ワインを取りに行っている間のメイドとシェフ
厨房の中で、メイドとシェフがワインを探してるわ!
「…こ、これでしょうか?」
「……いえ、違います。……奥様から指定のワインがありまして……
確かこのあたりに……」
探すのに少し時間がかかったみたいね!

.*料理を囲む親族(夫人含む)の様子
…なんか、気まずい雰囲気ねぇ。
…扇子を持った女が、頭痛持ちの夫人をネチネチ言葉攻めしてる。
隣のちょっと太った男が、それをたしなめてるわ。
あと、うーうーうなりながら、魔女の絵のあったはずのところを指してる
女の子がいるわね。
親族たちが机に並んでいて、メイドとシェフと少年が立っている。
……それくらいかしら」

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09:54:25 ID:YXgpI1XJ
人間
少年は、皿が割れた件に直接関わっていない
配膳が終わってから、少年はテーブルクロスに触っていない!
少年は間接的にも絵に触れていない!
少年は物理的に皿に衝撃を与えていない!
シェフ、メイド、少年の中でお互いに争いは起きていない!
メイド、シェフ、少年、晩餐の出席者はすべて人間である!
皿が割れたのは、食堂にシェフとメイドが戻ってくる前
絵を買い取った、もしくは絵を譲渡されたニンゲンはいないッ!
夫人や親族は、皿を割るためのトラップを仕掛けていない
皿に不満のあった人物はいない!
絵の撤去を誰かに命じた人間はいない!
トラップとは人間の手によって故意に作られたもので、人間の肉体の動きや発声によって操作される物である

人間以外の生物
この事件では、人間以外を”生物”と呼ぶ
皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!
シェフとメイドがワインを取りに行って戻ってくるまで、生物が廊下にいたことはない

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09:55:02 ID:YXgpI1XJ

絵は直射日光の当たる位置にはなく、また太陽光が原因で痛むことはない!
絵は燃えていない!
皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!
少年は間接的にも絵に触れていない!
絵を買い取った、もしくは絵を譲渡されたニンゲンはいないッ!
絵の撤去を誰かに命じた人間はいない!

料理(皿)
料理の皿は陶器製
皿は水によって壊されてはいない!
料理の中に自立的に動く食材は存在しない!
ワインは発泡性ではない!
少年は、皿が割れた件に直接関わっていない
少年は物理的に皿に衝撃を与えていない!
皿が割れたのは、食堂にシェフとメイドが戻ってくる前
夫人や親族は、皿を割るためのトラップを仕掛けていない
皿に不満のあった人物はいない!
皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09:56:18 ID:YXgpI1XJ
部屋
テーブルクロスを引っ張る仕掛けは存在しない!
このゲームにリフトは存在しないわ!
二つ目の扉も廊下につながっている!
上の階は存在しない!
食堂は一貫して同じ場所が使われている!
扉は人が通るとき以外は閉まっている!
窓の外には森が見える!
ここは海の上ではない!
下の階は存在しない!

事故、その他
雨漏りは起きていない!
火災事故も起きていないッ!
爆発は起きていないッ!
電気系統に異常は無い!
ワインは発泡性ではない!
矢、銃など、何かを発射する武器は、この事件では使われていない!

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17:39:32 ID:eXy/lfBQ
屁理屈合戦らしく…。

少年が絵を見ている間。つまり視線が絵に向いている間は
他の生物や人間を目撃する事が出来なかった。
犯人は、厨房に続く扉側から入室し、少年に机側を見ないように命令し
その場で皿を割り、同じ扉から退出。

事件開始前に窓から生物が侵入し、どこかに隠れる。
皿の事件後に、少年・シェフ・メイドが机側を見ている間に
絵を汚して、窓から退出。
後に、絵が汚れている事に気がついたシェフが絵を取り外し
一時、廊下と言った食堂以外の場所に置いておいた。
それを誰かが持ち去った。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 21:01:18 ID:SDJSziNy
窓の外には森が見える!】【ここは海の上ではない!】ならば、
ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、絵も料理も台無しになった
ここは低空飛行する旅客機の中。パイロットの操縦ミスによる揺れで、絵も料理も台無しになった

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:06:37 ID:mNg1XWzQ
食べ物、台無しになるで連想されるのはGなんだけど…
Gじゃ皿は割れないよね…。

そういえば七杭ってちょっとGみt…ごめんなさい。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:14:13 ID:b/E9ozOJ
復唱要求。
皿は、机から床に落ちた衝撃で割れた
食事が始まった時、絵は既に食堂の中には無い
絵を再び飾る事は不可能
ストーリー通りなら言えるはず。

880 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23:19:23 ID:25i/l/i9
マモン「……強欲のマモン、ここに。

サタン姉とベルフェ姉に代わっての登場よ!
…ベアトリーチェ様は、3日目の晩には強欲のお前が相応しい、と
おっしゃられたわ!

.>>869
…お望みどおり、貫いてあげるぅ!
配膳後、シェフとメイドが部屋を出た時まで、皿は割れていない
人間以外の生物Xが物理的なトラップを仕掛けることはできない

.>>871
きゃっは!あんた、そういうのが好みなの?
絵は一般的な油絵!】」

881 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23:22:30 ID:25i/l/i9
マモン「>>876
配膳後から掃除の時まで、少年は誰にも命令されていない!
シェフは絵を取り外していない
シェフは食堂から絵を持ち運んでいないし、窓から投げ捨ててもいない!

.>>877
…ニンゲンの自由な発想、という奴ね!
少年は配膳後から掃除のときまで、食堂にずっと居た!
少年は台無しになった絵を見ていない!】」

.>>878
……………あんた、何回壊されたいー?
復唱!【皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 」

882 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23:27:16 ID:25i/l/i9
マモン「>>879
強欲なニンゲンねぇ
…その要求、買ったわ!

皿は、机から床に落ちた衝撃で割れた!
食事が始まった時、絵は既に食堂の中には無い!
絵に関しては復唱拒否。
…ベアトリーチェ様なら、いつだって再び飾ることは可能でしょう?」

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:41:34 ID:pZmrt6PW
おそまつながら
絵は隣室の生物が起こした衝撃により落下。
その絵の落下により机が揺れ皿が割れた

とんでもがお好みならば
実は絵自体が料理だった
なんて言おうと思ったけど過去の見てこりゃ無理だorzしたんだぜ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:42:55 ID:b/E9ozOJ
こんばんマモン!
.>>877が面白そうなので弾をお借りします。
ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、皿が床に落ち、料理が台無しに。
少年がそれに気を取られている隙に、シェフかメイドが絵を壁の向こう側へひっくり返した。}』
からくり屋敷みたいなものを想像しつつ。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:43:00 ID:mNg1XWzQ
マモンがきたかー。

886 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23:48:46 ID:25i/l/i9
マモン「>>883 …同じ手にこだわるとは、欲が深いわね!
少し正確に貫いてやるわ!
皿や絵に物理的な衝撃を与えた生物Xは存在しない!

.>>884
食堂の壁は部屋に固定されており、動かない!】」

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23:58:54 ID:b/E9ozOJ
.>>877またお借りします。
ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、皿が床に落ち、料理が台無しに。
少年がそれに気を取られている隙に、メイドが道具を使用して絵を処分した。}』

888 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:06:56 ID:SgD96QDl
マモン「>>887
………ぐうッ!
……………まだ、まだやれるわッ!」

ベルフェゴール「………そのあたりで止めておくのが無難だな。

……私が代わりに宣言しよう。
悪魔側の”リザイン”だ」

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:07:22 ID:LNFzK79w
.>>888
おおお。

.>>887
おめでとう!

890 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:13:20 ID:SgD96QDl
ベルフェ「>>877を刺された時点で、私はあきらめた。
…マモンが戦えるかと思っていたが、さすがに厳しかったようだな
.>>887はお見事だ。

……では、これが謎に包まれた、この事件の解だ。

-----------------
●親族会議の晩餐:解A面

やあみんな!始めまして!僕はフリーの機関士さ!
こんなに大きな列車を運転するのは始めてだけど……緊張するなぁ。
なにせ今日は、偉い人達がたくさん乗ってる列車だからね。
食堂車では、年に一度の重要な会議が開かれるとか……やれやれ、
緊張で昨日は良く眠れなかったよ


…ふぅ…最初は緊張したけど、ちょっと落ち着いて来たかな。
このあたりはしばらくまっすぐだからスピードを上げて、と。どれどれ…
「おーい、もっと火力上げてくれー!」
「おう、任しときー!」
これで大丈夫かな。

おや、あれは……!
「…みー。にぱー☆」
うおおぉおおおあんなところに青い髪の猫耳少女が尻尾を付けて!

…じゃない大変だぁー!笑ってる場合じゃないどいてどいて!
危ないっそこは渡っちゃダメだよ!ダメだ!
くそ、も、もう間に合わないか!
うおおおおおおおお!とっ止まれええええええええ!

ガッシャガッシャガッシャガッシャ、ドンガラガッシャーン!!!!

…は、ははっ、な、なんとか止まれたかな……よ、良かったぁ……

「……あらぁ?……なぜ私に無断で、電車が止まってるのかしら?……」
「はっ!マ、マネージャー!いえ、これはですねぇあの女の子が線路に」
「……女の子…………?…………ひょっとしてあれかしら?」

トレイン・マネージャーが指さす先には、鈴に尻尾を付けた猫が一匹。

「あ、あれ…………あっははははははは……なんだ猫か参ったなぁ!!
あっはははははははははは……ははははははははっはは………………
…はは……は………………へぇあ……」
「……くすくす。動物にも優しいのね……そういうところ嫌いじゃないわ
……それで…………客車の方がたぁいへんな騒ぎになっているのだけれど………………
…………………………貴方、どういう責任の取り方がいいのかしら?」
口元は笑ってるけど、目、目が笑ってないな……はは、はははは。
と、いうかその右手の物はなんだろう……あ、なんかいっぱい人が来た


「は…はは…う、う、うお、うおおおおおおおおおおおおおおおお!」


ちーん」

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:15:24 ID:S7l1azde
.>>887
おお、コングラッチュレーション!
自分の弾を活かしてくれて嬉しい。

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:16:55 ID:YlgUkPFS
生物に拘ってた自分が惨めだ

.>>877>>887
おめでとうー! 発想凄い!

893 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:17:57 ID:SgD96QDl
サタン「…ああもう、私の武勇伝が台無しじゃないの!使えない使えない!
……これが解の裏側よッ!

-----------------
●親族会議の晩餐:解B面

「だ、大丈夫ですか?」
シェフとメイドは、心配そうな顔をしながら、倒れたままの少年の顔を
のぞき込む。少年の頭には大きなこぶがある。
「転んだときに壁に頭を打ったようです.打ちどころが悪かったようですね」
「………くそ、魔女の家具め…」
少年はうなされながら、そんなことをつぶやく。
「………どうやら、かなり具合が悪くなっているようです…
………この列車にはお医者様も乗っているはずです。
御迷惑になってしまうかもしれませんが、すぐに呼んできてもらえますか?」
「は、はい!」
メイドは慌てて駆け出し、扉を開けた。
シェフはそれを確認すると、落ちた絵を拾いあげ、ため息をついた。
魔女の半身が描かれたその絵画は、床に広がったスープのせいで
台無しになってしまっている。他所で親族会議を行うなら、せめて
皆の集まる食堂に必ず飾るようにと夫人から渡された、黄金の魔女の肖像画。
「まさか、こんな事故に遭うとは…あぁあぁ、どうしたものか…」
仕方ない、とりあえず隠しておこう。見た目が酷いだけで、専門家の手に
かかれば、なんとか修復できるかもしれない。…どのみち、親族会議には
間に合わないだろうが。

……そうだ、騒ぎに乗じて盗まれてしまったことにする手もあるかもしれないぞ。
シェフはそんなことを考えながら、絵を余ったタオルにくるむと、誰にも
見つからないよう,配膳台の隙間にこっそりと置いた」

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:28:12 ID:0nGrZ5ta
.>>891
「食堂列車、生物Xを見て急ブレーキ」は何度切られてもお借りするつもりでした。
今回はそれを見越してのリザインかと。

おめでとうございます!

895 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:29:37 ID:SgD96QDl
ベルフェ「>>892
…くっくくく。その点については、ベアトリーチェ様よりの指示だ。
…………その後の”人間以外の生物”の一件では、大層な罰をもらったがな…

今回も、>>737が序盤で非常に危ない青字を撃ってきたな。
…きわどい赤字でなんとか防げたが…」

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:30:05 ID:S7l1azde
なるほど。読み返えしてみると>838の青は致命傷寸前だったのね。
生物へのこだわりはミスリードかな?急ブレーキの理由なら何とでもなるし。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:34:42 ID:LNFzK79w
読み返してみると微妙な赤字だねぇ…。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:40:31 ID:0nGrZ5ta
真相ワロタw
とにかく楽しかった!本当乙

899 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:43:46 ID:SgD96QDl
マモン「>>896
私達は”この事件には生物が関与している”と言うつもりは無かった。

私が赤字を切らない限り、ニンゲンは
”生物が関与している可能性”と”生物が関与していない可能性”を
考慮しなければならない。
……いや、考慮できる、という言い方もできるか

………もともと、それほど複雑な事件ではないからな…

.>>897
機関士は部屋の動きを止めようとした】と、…そういうことになるな」

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:47:27 ID:LNFzK79w
しかし幻想描写が巧くて羨ましい。

◆TL.aDNHaKsはどういう青字を想定するのでしょう?
ゲーム盤を作る時にこう対処しようとかありますか?
それとも成り行き任せ、なのかな。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:49:28 ID:S7l1azde
面白かった。食堂=屋敷内と思わせるのがポイントだったと。
ところで、状況再構築で、乗車・下車時間を指定されたらどうするつもりだったんだろ?

902 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00:58:14 ID:SgD96QDl
※一時的に召還退去

.>>838
致命的な事実から逆算して、致命的になる青字をある程度は予測する、
という感じです。あとは適当にアドリブ。

たとえば今回だと、列車はすぐにわからなくても
”屋敷が天災で動いた””屋敷がトリックXで動いた””屋敷が船だった”
という青字は致命的になるので、それに対する対応はあらかじめ
考えておきました。というか今回、そこで悩みました。
(飛行機は予測しなかったw)

今回は、絵に関してはサブ的な謎だったのですが、一応配膳台を使って
時間稼ぎしました。予想だと絵が先に解かれるはずだったのですが…
読みは当たらないものです…

.>>901
…たぶん、悪魔達はその光景を見ていないでしょう

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00:58:42 ID:0nGrZ5ta
ヒント結構出してるんだな。夫人をなっぴーと思うな、とか。
今回は各々で青字をごり押ししてた印象が強いw
事故関連とか、よく思い付くなーと感心する青字が多かったわ。
底力を感じた。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01:05:33 ID:0nGrZ5ta
.>>902
せっかくなので質問させていただきます。
.>>877でリザインしなかったのは何故ですか?これに対する赤字は、うまく切れてないような気がするのですが。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01:09:59 ID:LNFzK79w
.>>902
なるほど、勉強になりますw
どんなのが来るか解らないのが楽しいのですがなかなか難しい…。

.>>903
いつもは結構各々を参考にした青字が多いよね。

.>>904
横レスの上に推測だけど…ゲーム盤が再開した瞬間終わったら
面白くないから…じゃないかな?

赤字の前に三点リーダが突く時は痛い青字のことが多いね、そう言えば。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01:10:15 ID:S7l1azde
.>…たぶん、悪魔達はその光景を見ていないでしょう
確かにw

ゲーム盤作りも大変だけど、ゲーム進行を予測するのはさらに難しそうですね…
とにかく、お疲れ様でした。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01:14:43 ID:0nGrZ5ta
.>>905
も、もしやあなたは……
……いや、考えるのはよそう。

このゲーム、普通の掲示板とかチャットとかで、コテハン使っても面白そうだな。
もちろんこのままでも十分だけど

908 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 01:15:25 ID:SgD96QDl
.>>904
悩んだのですが(実は、ベアトリーチェとロノウェが登場する最終回も書いたのですが)、
配膳台の謎が残ってたので、多少消化不良になるかなぁ、ということで。
あと、>>905の通り、再開してすぐに終わるのがちょっと…と思ったのと、
.>>876のシェフの謎で引っ張れるかなぁ、ということで、
勝利欲の強そうなマモンを召還してみました。

909 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 01:23:37 ID:SgD96QDl
.>>907
一介の人狼プレイヤーとしては、進行中の独り言があると嬉しいかも…
まあ、このままでいいと思います。

※再び召還

ベルフェ「………何か、記憶が飛んだのだが

.>>903
…くっくくく
……実は、突拍子もない青字を見るのが、魔女や悪魔側の楽しみなのだ。
そういった意味で、このゲームはニンゲンだけでなく、魔女側も十分に
楽しめるゲームと言っていいだろうな。

…長居をした。それでは、縁があったらまた会おう
シーユーアゲイン。ハバナイスゲーム」

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最終更新:2018年05月29日 02:51
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