計画の設定


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計画


これが計画画面です。
真ん中のやつは見てのとおり地図です。 各ヘックス(マスのこと)が何を表しているか、 そのヘックス位置の座標はいくつか、という情報は ヘックスの上にマウスポインタを置くと表示されます。

島の情報


ここには、自分の島全体の数値的なデータが表示されます。 特に、資金や食料には注意しなければなりません。 資金がないと何もできないし、食料が0になると 人がどんどん減っていってしまいます。

入力済み計画


1番から20番まで、すでに予定されている計画が表示されています。 ターンが進む毎に、1番から順番に実行され、順繰りに上に詰められて行きます

計画入力欄

ここを利用して計画を入力します。 それぞれの要素について説明します。

  • 計画番号
これから入力する計画が何番目に実行される計画かを指定します。 (入力済み計画欄の番号をクリックする事でも番号を指定できます)。

  • 開発計画
実行する計画の種類を指定します。 農場整備とか整地とか、いろいろ種類があります。 それぞれの意味については後ほど。

  • 座標
実行する計画を、どの座標のヘックスに対して行うかを指定します (地図上のヘックスをクリックする事でも番号を指定できます)。 農場整備とか行う場合には、「どこに作んの?」って 情報が必要ですね (指定する必要のない計画もあります。資金援助とか)。

  • 数量
計画によっては、「量はどのくらい?」という事を指定できます。 その場合、この数量欄を指定できます。 例えば、資金援助などは、「いくら援助すんの?」という情報 が必要なわけです。

  • 目標の島
たいていの計画は自分の島に対して行うんですが、 他の島に対して実施する計画もあります。例えば資金援助などです。 この場合、相手の島の名前を指定する事になります。

  • 動作
通常は挿入になっていて、計画を指定した番号の位置に挿入します。 でも、「その番号にある計画を上書き」したかったり、「削除」したい場合には それらを指定します。

  • 計画送信
このボタンを押すと、指定した計画が入力されます。

以上、ちょっと複雑に見えるかもしれませんが、要するに 計画を指定して、計画送信ボタンを押すだけです。



開発コマンドの種類


開発計画は、「自分の島へ」で島の地図を表示 させたときに、地図の左側にある計画入力欄から入力することができます。 すでに入力済みの計画は、地図の右側に表示されます。

計画は、 計画番号、 開発計画の種類、 座標、 目標の島、 数量などを選択し、 計画送信ボタンを押すと登録されます。

登録された計画は、計画番号の小さい順に実行されます。

座標だの数量などいろいろあって複雑ですが、 必ずしもすべての要素が必要なわけではありません。 どの開発計画にどの要素が 関係するかは、下の一覧表に書いてあります。

また、ブラウザによっては、自分の島の地図で 目的の位置をクリックするとその座標が座標のリストボックス にセットされます。また、地図の右に表示されている計画をクリックすると、 計画番号のリストボックスに対応する番号がセットされます。

開発計画には以下のようなものがあります。

開発計画 指定する要素 説明
資金繰り なし 特に開発は行いませんが、10億円を工面することができます。
この計画を行っている間は、島を放置していると見なされます。
整地(5億円) 座標 整地により、荒地などを平地にすることができます。
荒地以外でも、いらなくなった農場など 陸地にある建造物を処分するのにも使えます。
埋め立て(150億円) 座標 海を埋め立てて浅瀬にすることが出来ます。 また、浅瀬を埋め立てて陸地を作れます。 ただし、まわりに陸地がないと実行できません。
伐採(無料) 座標 森の木を伐採し、売ります。 木100本につき5億円で売れます。
植林(50億円) 座標 平地に森を作ります。
農場整備(20億円) 座標 平地に農場を作ります。
工場建設(100億円) 座標 平地に工場を作ります。
採掘場整備
(300億円)
座標 山に採掘場を作ります。
ミサイル基地建設
(300億円
座標 平地にミサイル基地を作ります。
防衛施設建設
(1000億円)
座標 平地に防衛施設を作ります。
食料輸出
(10000トン)
座標、数量 食料を売却します。10000トンにつき10億円で売れます。 数量を指定すると、数量×10000トン売ります。 これを行ってもターンは進まないので、得た資金を同じターン中に 使うこともできます。
資金援助(100億円)
食料援助(10000トン)
座標、数量、目標 他の島に資金(食料)を援助します。 このコマンドだけではターンは進みません。 数量を指定すると、数量×100億円(10000トン)援助します。
ミサイル発射(20億円)

ppミサイル発射(50億円)
stミサイル発射(50億円)
陸地破壊弾発射(100億円)
座標、数量、目標 目標の島へ、 ミサイルを発射します(ミサイル基地、または海底基地が必要です)。 誤差が激しく、目標地点から2hex以内のどこかに落ちます。 数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。 数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。
ミサイルは4種類ありますが、特徴は次のとおりです。
ミサイル→普通のミサイル
ppミサイル→誤差が1ヘックス
stミサイル→誰が撃ったか表示されない
陸地破壊弾→着弾点の陸地が水没
島の放棄(無料) なし 島を放棄します。やめるときは必ず入力しましょう。
地ならし(100億円) 座標 地ならしは、整地同様荒地などを平地にします。 整地との違いは、地ならしを行ってもターンが進行しない事と、 値段が高い事だけです。
掘削(200億円) 座標、(数量) 陸地を掘削し、浅瀬にします。 浅瀬を掘削すると、海になります。
また、海で実施すると、海底油田が見つかる事があります。 この場合は、使用する予算を決めるために数量を指定して下さい。 数量1につき、予算200億円で、油田発見率は1%アップします。
海底基地建設
(8000億円)
座標 海に海底基地を作ります。
記念碑建造
(9999億円)
座標、(目標) 平地に記念碑を作ります。
また、すでに記念碑のある所に実施すると、その記念碑が目標で設定した 島に飛んでいきます。
ハリボテ設置
(1億円)
座標 平地にハリボテを設置します。
怪獣派遣
(3000億円)
目標 目標で設定した島に、人造怪獣を送り込みます。
誘致活動
(1000億円)
なし 誘致活動を行ったターンは、人口が増えやすくなります。