計画の設定

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*開発 #ref(http://www10.atpages.jp/mhclub/hako/hako_manual/img/man-ownerm.gif) これが開発画面です。 真ん中のやつは見てのとおり地図です。 各ヘックス(マスのこと)が何を表しているか、 そのヘックス位置の座標はいくつか、という情報は ヘックスの上にマウスポインタを置くと表示されます。 **島の情報 ここには、自分の島全体の数値的なデータが表示されます。 特に、資金や食料には注意しなければなりません。 資金がないと何もできないし、食料が0になると 人がどんどん減っていってしまいます。 **入力済み計画 1番から20番まで、すでに予定されている計画が表示されています。 ターンが進む毎に、1番から順番に実行され、順繰りに上に詰められて行きます **計画入力欄 ここを利用して計画を入力します。 それぞれの要素について説明します。 -計画番号 これから入力する計画が何番目に実行される計画かを指定します。 (入力済み計画欄の番号をクリックする事でも番号を指定できます)。 -開発計画 実行する計画の種類を指定します。 農場整備とか整地とか、いろいろ種類があります。 それぞれの意味については後ほど。 -座標 実行する計画を、どの座標のヘックスに対して行うかを指定します (地図上のヘックスをクリックする事でも番号を指定できます)。 農場整備とか行う場合には、「どこに作んの?」って 情報が必要ですね (指定する必要のない計画もあります。資金援助とか)。 -数量 計画によっては、「量はどのくらい?」という事を指定できます。 その場合、この数量欄を指定できます。 例えば、資金援助などは、「いくら援助すんの?」という情報 が必要なわけです。 -目標の島 たいていの計画は自分の島に対して行うんですが、 他の島に対して実施する計画もあります。例えば資金援助などです。 この場合、相手の島の名前を指定する事になります。 -動作 通常は挿入になっていて、計画を指定した番号の位置に挿入します。 でも、「その番号にある計画を上書き」したかったり、「削除」したい場合には それらを指定します。 -計画送信 このボタンを押すと、指定した計画が入力されます。 以上、ちょっと複雑に見えるかもしれませんが、要するに 計画を指定して、計画送信ボタンを押すだけです。 *開発コマンドの種類 |CENTER:開発計画|CENTER:指定する要素|CENTER:説明| |CENTER:資金繰り|CENTER:なし|特に開発は行いませんが、10億円を工面することができます。&br() この計画を行っている間は、島を放置していると見なされます。| |CENTER:整地(5億円)|CENTER:座標|整地により、荒地などを平地にすることができます。 &br()荒地以外でも、いらなくなった農場など 陸地にある建造物を処分するのにも使えます。| |CENTER:埋め立て(150億円)|CENTER:座標|海を埋め立てて浅瀬にすることが出来ます。 また、浅瀬を埋め立てて陸地を作れます。 ただし、まわりに陸地がないと実行できません。| |CENTER:伐採(無料)|CENTER:座標|森の木を伐採し、売ります。 木100本につき5億円で売れます。 | |CENTER:植林(50億円)|CENTER:座標|平地に森を作ります。| |CENTER:農場整備(20億円)|CENTER:座標|平地に農場を作ります。| |CENTER:工場建設(100億円)|CENTER:座標|平地に工場を作ります。| |CENTER:採掘場整備&br()(300億円)|CENTER:座標|山に採掘場を作ります。| |CENTER:ミサイル基地建設&br()(300億円|CENTER:座標|平地にミサイル基地を作ります。| |CENTER:防衛施設建設&br()(1000億円)|CENTER:座標|平地に防衛施設を作ります。| |CENTER:食料輸出&br()(10000トン)|CENTER:座標、数量|食料を売却します。10000トンにつき10億円で売れます。 数量を指定すると、数量×10000トン売ります。 これを行ってもターンは進まないので、得た資金を同じターン中に 使うこともできます。| |CENTER:資金援助(100億円)&br()食料援助(10000トン)|CENTER:座標、数量、目標|他の島に資金(食料)を援助します。 このコマンドだけではターンは進みません。 数量を指定すると、数量×100億円(10000トン)援助します。| |CENTER:ミサイル発射(20億円)&br()&br()ppミサイル発射(50億円)&br()stミサイル発射(50億円)&br()陸地破壊弾発射(100億円)|CENTER:座標、数量、目標|目標の島へ、 ミサイルを発射します(ミサイル基地、または海底基地が必要です)。 誤差が激しく、目標地点から2hex以内のどこかに落ちます。 数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。 数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。&br()ミサイルは4種類ありますが、特徴は次のとおりです。&br()ミサイル→普通のミサイル&br()ppミサイル→誤差が1ヘックス&br()stミサイル→誰が撃ったか表示されない&br()陸地破壊弾→着弾点の陸地が水没| |CENTER:島の放棄(無料)|CENTER:なし|島を放棄します。やめるときは必ず入力しましょう。| |CENTER:地ならし(100億円)|CENTER:座標|地ならしは、整地同様荒地などを平地にします。 整地との違いは、地ならしを行ってもターンが進行しない事と、 値段が高い事だけです。| |CENTER:掘削(200億円)|CENTER:座標、(数量)|陸地を掘削し、浅瀬にします。 浅瀬を掘削すると、海になります。&br()また、海で実施すると、海底油田が見つかる事があります。 この場合は、使用する予算を決めるために数量を指定して下さい。 数量1につき、予算200億円で、油田発見率は1%アップします。| |CENTER:海底基地建設&br()(8000億円)|CENTER:座標|海に海底基地を作ります。| |CENTER:記念碑建造&br()(9999億円)|CENTER:座標、(目標)|平地に記念碑を作ります。&br()また、すでに記念碑のある所に実施すると、その記念碑が目標で設定した 島に飛んでいきます。| |CENTER:ハリボテ設置&br()(1億円)|CENTER:座標|平地にハリボテを設置します。| |CENTER:怪獣派遣&br()(3000億円)|CENTER:目標|目標で設定した島に、人造怪獣を送り込みます。| |CENTER:誘致活動&br()(1000億円)|CENTER:なし|誘致活動を行ったターンは、人口が増えやすくなります。|
*計画 #ref(http://www10.atpages.jp/mhclub/hako/hako_manual/img/man-ownerm.gif) これが計画画面です。 真ん中のやつは見てのとおり地図です。 各ヘックス(マスのこと)が何を表しているか、 そのヘックス位置の座標はいくつか、という情報は ヘックスの上にマウスポインタを置くと表示されます。 **島の情報 ここには、自分の島全体の数値的なデータが表示されます。 特に、資金や食料には注意しなければなりません。 資金がないと何もできないし、食料が0になると 人がどんどん減っていってしまいます。 **入力済み計画 1番から20番まで、すでに予定されている計画が表示されています。 ターンが進む毎に、1番から順番に実行され、順繰りに上に詰められて行きます **計画入力欄 ここを利用して計画を入力します。 それぞれの要素について説明します。 -計画番号 これから入力する計画が何番目に実行される計画かを指定します。 (入力済み計画欄の番号をクリックする事でも番号を指定できます)。 -開発計画 実行する計画の種類を指定します。 農場整備とか整地とか、いろいろ種類があります。 それぞれの意味については後ほど。 -座標 実行する計画を、どの座標のヘックスに対して行うかを指定します (地図上のヘックスをクリックする事でも番号を指定できます)。 農場整備とか行う場合には、「どこに作んの?」って 情報が必要ですね (指定する必要のない計画もあります。資金援助とか)。 -数量 計画によっては、「量はどのくらい?」という事を指定できます。 その場合、この数量欄を指定できます。 例えば、資金援助などは、「いくら援助すんの?」という情報 が必要なわけです。 -目標の島 たいていの計画は自分の島に対して行うんですが、 他の島に対して実施する計画もあります。例えば資金援助などです。 この場合、相手の島の名前を指定する事になります。 -動作 通常は挿入になっていて、計画を指定した番号の位置に挿入します。 でも、「その番号にある計画を上書き」したかったり、「削除」したい場合には それらを指定します。 -計画送信 このボタンを押すと、指定した計画が入力されます。 以上、ちょっと複雑に見えるかもしれませんが、要するに 計画を指定して、計画送信ボタンを押すだけです。 *開発コマンドの種類 開発計画は、「自分の島へ」で島の地図を表示 させたときに、地図の左側にある計画入力欄から入力することができます。 すでに入力済みの計画は、地図の右側に表示されます。 計画は、 計画番号、 開発計画の種類、 座標、 目標の島、 数量などを選択し、 計画送信ボタンを押すと登録されます。 登録された計画は、計画番号の小さい順に実行されます。 座標だの数量などいろいろあって複雑ですが、 必ずしもすべての要素が必要なわけではありません。 どの開発計画にどの要素が 関係するかは、下の一覧表に書いてあります。 また、ブラウザによっては、自分の島の地図で 目的の位置をクリックするとその座標が座標のリストボックス にセットされます。また、地図の右に表示されている計画をクリックすると、 計画番号のリストボックスに対応する番号がセットされます。 開発計画には以下のようなものがあります。 |CENTER:開発計画|CENTER:指定する要素|CENTER:説明| |CENTER:資金繰り|CENTER:なし|特に開発は行いませんが、10億円を工面することができます。&br() この計画を行っている間は、島を放置していると見なされます。| |CENTER:整地(5億円)|CENTER:座標|整地により、荒地などを平地にすることができます。 &br()荒地以外でも、いらなくなった農場など 陸地にある建造物を処分するのにも使えます。| |CENTER:埋め立て(150億円)|CENTER:座標|海を埋め立てて浅瀬にすることが出来ます。 また、浅瀬を埋め立てて陸地を作れます。 ただし、まわりに陸地がないと実行できません。| |CENTER:伐採(無料)|CENTER:座標|森の木を伐採し、売ります。 木100本につき5億円で売れます。 | |CENTER:植林(50億円)|CENTER:座標|平地に森を作ります。| |CENTER:農場整備(20億円)|CENTER:座標|平地に農場を作ります。| |CENTER:工場建設(100億円)|CENTER:座標|平地に工場を作ります。| |CENTER:採掘場整備&br()(300億円)|CENTER:座標|山に採掘場を作ります。| |CENTER:ミサイル基地建設&br()(300億円|CENTER:座標|平地にミサイル基地を作ります。| |CENTER:防衛施設建設&br()(1000億円)|CENTER:座標|平地に防衛施設を作ります。| |CENTER:食料輸出&br()(10000トン)|CENTER:座標、数量|食料を売却します。10000トンにつき10億円で売れます。 数量を指定すると、数量×10000トン売ります。 これを行ってもターンは進まないので、得た資金を同じターン中に 使うこともできます。| |CENTER:資金援助(100億円)&br()食料援助(10000トン)|CENTER:座標、数量、目標|他の島に資金(食料)を援助します。 このコマンドだけではターンは進みません。 数量を指定すると、数量×100億円(10000トン)援助します。| |CENTER:ミサイル発射(20億円)&br()&br()ppミサイル発射(50億円)&br()stミサイル発射(50億円)&br()陸地破壊弾発射(100億円)|CENTER:座標、数量、目標|目標の島へ、 ミサイルを発射します(ミサイル基地、または海底基地が必要です)。 誤差が激しく、目標地点から2hex以内のどこかに落ちます。 数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。 数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。&br()ミサイルは4種類ありますが、特徴は次のとおりです。&br()ミサイル→普通のミサイル&br()ppミサイル→誤差が1ヘックス&br()stミサイル→誰が撃ったか表示されない&br()陸地破壊弾→着弾点の陸地が水没| |CENTER:島の放棄(無料)|CENTER:なし|島を放棄します。やめるときは必ず入力しましょう。| |CENTER:地ならし(100億円)|CENTER:座標|地ならしは、整地同様荒地などを平地にします。 整地との違いは、地ならしを行ってもターンが進行しない事と、 値段が高い事だけです。| |CENTER:掘削(200億円)|CENTER:座標、(数量)|陸地を掘削し、浅瀬にします。 浅瀬を掘削すると、海になります。&br()また、海で実施すると、海底油田が見つかる事があります。 この場合は、使用する予算を決めるために数量を指定して下さい。 数量1につき、予算200億円で、油田発見率は1%アップします。| |CENTER:海底基地建設&br()(8000億円)|CENTER:座標|海に海底基地を作ります。| |CENTER:記念碑建造&br()(9999億円)|CENTER:座標、(目標)|平地に記念碑を作ります。&br()また、すでに記念碑のある所に実施すると、その記念碑が目標で設定した 島に飛んでいきます。| |CENTER:ハリボテ設置&br()(1億円)|CENTER:座標|平地にハリボテを設置します。| |CENTER:怪獣派遣&br()(3000億円)|CENTER:目標|目標で設定した島に、人造怪獣を送り込みます。| |CENTER:誘致活動&br()(1000億円)|CENTER:なし|誘致活動を行ったターンは、人口が増えやすくなります。|

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