AnimationFlags

  • Animationの動作の設定を変更できるものです。
  • これは組み合わせて使用することができます。
  • 例えば、Unknown01にするとアニメーションが終わっても元の位置に戻らなくなり、Unknown10にするとアニメーションの音が消えて、アニメーションが終わった後はスライドして元の位置に戻りますが、Unknown01 | Unknown10とすると、アニメーションの音が消えて、さらにスライドして元の位置に戻らなくなります。
  • 実際に使ってみるとこんな感じです。
    • Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10);






  • Unknown01 上へ
    • 終わった後にスライドして元の位置に戻らない

  • Unknown04 上へ
    • 激しく動く
    • 終わった後にスライドして元の位置に戻る

  • Unknown05 上へ
    • リピート

  • Unknown06 上へ
    • アニメーションの最後のフレームで停止
    • そのため、そのままでは操作できなくなる

  • Unknown07 上へ
    • 終わった後に強制的に立たせる?
    • かっこ悪いから実用的じゃないかも

  • None & Unknown02 & Unknown03 & Unknown08 & Unkown11 & Unkown12 上へ
    • 終わった後にスライドして元の位置に戻る?
    • かっこ悪いから実用的じゃないかも

  • Unknown09 上へ
    • 足固定?
    • 足が固定されているせいかアニメーションが変わるっぽい

  • Unknown10 上へ
    • アニメーションの音が消える
    • 終わった後にスライドして元の位置に戻る

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最終更新:2009年11月12日 20:34
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