Player


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  • GetTargetedPed() 上へ
    • Playerが武器で狙っているPedを取得する
    • 素手やナイフ、バット等の近接武器では取得できない。

  • Character 上へ
    • プレイヤーをPedとして扱う
    • Player.CharacterとすることでプレイヤーをPedのように扱うことができる

  • Group 上へ
    • プレイヤーのグループ

  • LastVehicle 上へ
    • 最後に乗った乗り物


  • WantedLevel 上へ
    • 手配度
    • これを0にすると手配度が0になるが、1~5の場合すぐには手配度が変更されず何か犯行しないと変更されない
ツールボックス

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