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「AnimationFlags」(2009/11/12 (木) 20:34:03) の最新版変更点
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-Animationの動作の設定を変更できるものです。
-これは組み合わせて使用することができます。
-例えば、Unknown01にするとアニメーションが終わっても元の位置に戻らなくなり、Unknown10にするとアニメーションの音が消えて、アニメーションが終わった後はスライドして元の位置に戻りますが、Unknown01 | Unknown10とすると、アニメーションの音が消えて、さらにスライドして元の位置に戻らなくなります。
-実際に使ってみるとこんな感じです。
--Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10);
----
-&link_anchor(100){終わった後にスライドして元の位置に戻らない}
-&link_anchor(400){激しく動く}
-&link_anchor(500){リピート}
-&link_anchor(600){アニメーションの最後のフレームで停止}
-&link_anchor(700){終わった後に強制的に立たせる?}
-&link_anchor(800){終わった後にスライドして元の位置に戻る}
-&link_anchor(900){足固定?}
-&link_anchor(1000){アニメーションの音が消える}
----
-&anchor(100,option=nolink){Unknown01} &link_up(上へ)
--終わった後にスライドして元の位置に戻らない
-&anchor(400,option=nolink){Unknown04} &link_up(上へ)
--激しく動く
--終わった後にスライドして元の位置に戻る
-&anchor(500,option=nolink){Unknown05} &link_up(上へ)
--リピート
-&anchor(600,option=nolink){Unknown06} &link_up(上へ)
--アニメーションの最後のフレームで停止
--そのため、そのままでは操作できなくなる
-&anchor(700,option=nolink){Unknown07} &link_up(上へ)
--終わった後に強制的に立たせる?
--かっこ悪いから実用的じゃないかも
-&anchor(800,option=nolink){None & Unknown02 & Unknown03 & Unknown08 & Unkown11 & Unkown12} &link_up(上へ)
--終わった後にスライドして元の位置に戻る?
--かっこ悪いから実用的じゃないかも
-&anchor(900,option=nolink){Unknown09} &link_up(上へ)
--足固定?
--足が固定されているせいかアニメーションが変わるっぽい
-&anchor(1000,option=nolink){Unknown10} &link_up(上へ)
--アニメーションの音が消える
--終わった後にスライドして元の位置に戻る
-Animationの動作の設定を変更できるものです。
-これは組み合わせて使用することができます。
-例えば、Unknown01にするとアニメーションが終わっても元の位置に戻らなくなり、Unknown10にするとアニメーションの音が消えて、アニメーションが終わった後はスライドして元の位置に戻りますが、Unknown01 | Unknown10とすると、アニメーションの音が消えて、さらにスライドして元の位置に戻らなくなります。
-実際に使ってみるとこんな感じです。
--Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10);
----
-&link_anchor(100){終わった後にスライドして元の位置に戻らない}
-&link_anchor(400){激しく動く}
-&link_anchor(500){リピート}
-&link_anchor(600){アニメーションの最後のフレームで停止}
-&link_anchor(700){終わった後に強制的に立たせる?}
-&link_anchor(800){終わった後にスライドして元の位置に戻る}
-&link_anchor(900){足固定?}
-&link_anchor(1000){アニメーションの音が消える}
----
-&anchor(100,option=nolink){Unknown01} &link_up(上へ)
--終わった後にスライドして元の位置に戻らない
-&anchor(400,option=nolink){Unknown04} &link_up(上へ)
--激しく動く
--終わった後にスライドして元の位置に戻る
-&anchor(500,option=nolink){Unknown05} &link_up(上へ)
--リピート
-&anchor(600,option=nolink){Unknown06} &link_up(上へ)
--アニメーションの最後のフレームで停止
--そのため、そのままでは操作できなくなる
-&anchor(700,option=nolink){Unknown07} &link_up(上へ)
--終わった後に強制的に立たせる?
--かっこ悪いから実用的じゃないかも
-&anchor(800,option=nolink){None & Unknown02 & Unknown03 & Unknown08 & Unkown11 & Unkown12} &link_up(上へ)
--終わった後にスライドして元の位置に戻る?
--かっこ悪いから実用的じゃないかも
-&anchor(900,option=nolink){Unknown09} &link_up(上へ)
--足固定?
--足が固定されているせいかアニメーションが変わるっぽい
-&anchor(1000,option=nolink){Unknown10} &link_up(上へ)
--アニメーションの音が消える
--終わった後にスライドして元の位置に戻る