AnimationFlags

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-Animationの動作の設定を変更できるものです。 -これは組み合わせて使用することができます。 -例えば、Unknown01にするとアニメーションが終わっても元の位置に戻らなくなり、Unknown10にするとアニメーションの音が消えて、アニメーションが終わった後はスライドして元の位置に戻りますが、Unknown01 | Unknown10とすると、アニメーションの音が消えて、さらにスライドして元の位置に戻らなくなります。 -実際に使ってみるとこんな感じです。 --Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10); ---- -&link_anchor(100){終わった後にスライドして元の位置に戻らない} -&link_anchor(400){激しく動く} -&link_anchor(500){リピート} -&link_anchor(600){アニメーションの最後のフレームで停止} -&link_anchor(700){終わった後に強制的に立たせる?} -&link_anchor(800){終わった後にスライドして元の位置に戻る} -&link_anchor(900){足固定?} -&link_anchor(1000){アニメーションの音が消える} ---- -&anchor(100,option=nolink){Unknown01} &link_up(上へ) --終わった後にスライドして元の位置に戻らない -&anchor(400,option=nolink){Unknown04} &link_up(上へ) --激しく動く --終わった後にスライドして元の位置に戻る -&anchor(500,option=nolink){Unknown05} &link_up(上へ) --リピート -&anchor(600,option=nolink){Unknown06} &link_up(上へ) --アニメーションの最後のフレームで停止 --そのため、そのままでは操作できなくなる -&anchor(700,option=nolink){Unknown07} &link_up(上へ) --終わった後に強制的に立たせる? --かっこ悪いから実用的じゃないかも -&anchor(800,option=nolink){None & Unknown02 & Unknown03 & Unknown08 & Unkown11 & Unkown12} &link_up(上へ) --終わった後にスライドして元の位置に戻る? --かっこ悪いから実用的じゃないかも -&anchor(900,option=nolink){Unknown09} &link_up(上へ) --足固定? --足が固定されているせいかアニメーションが変わるっぽい -&anchor(1000,option=nolink){Unknown10} &link_up(上へ) --アニメーションの音が消える --終わった後にスライドして元の位置に戻る
-Animationの動作の設定を変更できるものです。 -これは組み合わせて使用することができます。 -例えば、Unknown01にするとアニメーションが終わっても元の位置に戻らなくなり、Unknown10にするとアニメーションの音が消えて、アニメーションが終わった後はスライドして元の位置に戻りますが、Unknown01 | Unknown10とすると、アニメーションの音が消えて、さらにスライドして元の位置に戻らなくなります。 -実際に使ってみるとこんな感じです。 --Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10); ---- -&link_anchor(100){終わった後にスライドして元の位置に戻らない} -&link_anchor(400){激しく動く} -&link_anchor(500){リピート} -&link_anchor(600){アニメーションの最後のフレームで停止} -&link_anchor(700){終わった後に強制的に立たせる?} -&link_anchor(800){終わった後にスライドして元の位置に戻る} -&link_anchor(900){足固定?} -&link_anchor(1000){アニメーションの音が消える} ---- -&anchor(100,option=nolink){Unknown01} &link_up(上へ) --終わった後にスライドして元の位置に戻らない -&anchor(400,option=nolink){Unknown04} &link_up(上へ) --激しく動く --終わった後にスライドして元の位置に戻る -&anchor(500,option=nolink){Unknown05} &link_up(上へ) --リピート -&anchor(600,option=nolink){Unknown06} &link_up(上へ) --アニメーションの最後のフレームで停止 --そのため、そのままでは操作できなくなる -&anchor(700,option=nolink){Unknown07} &link_up(上へ) --終わった後に強制的に立たせる? --かっこ悪いから実用的じゃないかも -&anchor(800,option=nolink){None & Unknown02 & Unknown03 & Unknown08 & Unkown11 & Unkown12} &link_up(上へ) --終わった後にスライドして元の位置に戻る? --かっこ悪いから実用的じゃないかも -&anchor(900,option=nolink){Unknown09} &link_up(上へ) --足固定? --足が固定されているせいかアニメーションが変わるっぽい -&anchor(1000,option=nolink){Unknown10} &link_up(上へ) --アニメーションの音が消える --終わった後にスライドして元の位置に戻る

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