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-test - shachou@管理人 2009-02-14 01:12:18 -編集ルール変更 - shachou@管理人 2009-02-21 01:58:50 -hook - 名無しさん 2009-07-09 03:02:37 -F1で自分が乗っている車を爆破するような簡単なスクリプトの講座をおねげぇします - 名無しさん 2009-10-16 13:02:17 -KeyDownイベント内で if(e.Key==Keys.F1){Player.Character.CurrentVehicle.Explode();} - shachou@管理人 2009-10-16 18:54:57 -BlipとVector3ってなんすか。 - 名無しさん 2009-11-26 15:45:57 -Blipは地図についている目印です。ミッションで付く赤とか黄のあれです。 - shachou@管理人 2009-11-26 19:20:38 -Vector3はX,Y,Z座標用のクラスです。 - shachou@管理人 2009-11-26 19:21:14 -おー、どうもありがとう。 - 名無しさん 2009-11-26 23:41:35 -音を鳴らす関数やエフェクトを作る関数はないのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-13 00:22:21 -音は.Netのメソッドで、エフェクトはMAGICでも参考に。 - ですのP@管理人 2010-11-13 03:36:57 -ここにある関数のE2やE1カテゴリの関数はエピソード2とかを買わないと使用できなかったりするのでしょうか?(車のギアの段数を取得したいです:GET_VEHICLE_GEARを使いたい) - 名無しさん 2010-12-18 11:08:36 -ttp://www.gtamodding.com/index.php?title=List_of_native_functions#I - ↑ 2010-12-18 11:09:22 -実行中のアニメーションを取得する方法があるなら教えてください - 名無しさん 2011-06-20 01:36:08 -THE ANIMATIONM@STERつかえばいいじゃん - 名無しさん 2012-07-25 10:04:11
-test - shachou@管理人 2009-02-14 01:12:18 -編集ルール変更 - shachou@管理人 2009-02-21 01:58:50 -hook - 名無しさん 2009-07-09 03:02:37 -F1で自分が乗っている車を爆破するような簡単なスクリプトの講座をおねげぇします - 名無しさん 2009-10-16 13:02:17 -KeyDownイベント内で if(e.Key==Keys.F1){Player.Character.CurrentVehicle.Explode();} - shachou@管理人 2009-10-16 18:54:57 -BlipとVector3ってなんすか。 - 名無しさん 2009-11-26 15:45:57 -Blipは地図についている目印です。ミッションで付く赤とか黄のあれです。 - shachou@管理人 2009-11-26 19:20:38 -Vector3はX,Y,Z座標用のクラスです。 - shachou@管理人 2009-11-26 19:21:14 -おー、どうもありがとう。 - 名無しさん 2009-11-26 23:41:35 -音を鳴らす関数やエフェクトを作る関数はないのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-13 00:22:21 -音は.Netのメソッドで、エフェクトはMAGICでも参考に。 - ですのP@管理人 2010-11-13 03:36:57 -ここにある関数のE2やE1カテゴリの関数はエピソード2とかを買わないと使用できなかったりするのでしょうか?(車のギアの段数を取得したいです:GET_VEHICLE_GEARを使いたい) - 名無しさん 2010-12-18 11:08:36 -ttp://www.gtamodding.com/index.php?title=List_of_native_functions#I - ↑ 2010-12-18 11:09:22 -実行中のアニメーションを取得する方法があるなら教えてください - 名無しさん 2011-06-20 01:36:08 -THE ANIMATIONM@STERつかえばいいじゃん - 名無しさん 2012-07-25 10:04:11 -車に乗ったNPCに指定した座標まで運転するtaskを教えて下さい。 - 名無しさん 2012-09-30 14:48:51

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