ポイントバトル
ポイントバトル昼夜解析
さて、ポイントバトルを数回やって、昼夜の流れを記録してみました。
途中、長時間の中断やストロークを挟んでみました。
3Hごとに昼夜は進みます。
1回目:昼-昼-昼-昼-昼-昼
2回目:夕-夜-夜-夜-朝-昼
3回目:昼-昼-昼-昼-昼-夕
4回目:夜-夜-夜-朝-昼-昼
5回目:昼-昼-昼-昼-夕-夜
<<ゲーム終了して数時間後>>
6回目:夜-夜-朝-昼-昼-昼
<<ストローク18hを1回>>
7回目:昼-昼-昼-夕-夜-夜
とりあえず現状では、
- 1日は朝(3h)-昼6(18h)-夕(3h)-夜3(9h)の11を一周期としたテーブルを持つ。
- ポイントバトル開始時、前回ポイントバトルの昼夜データのテーブルを継続する
(例:前回18番hが夕方だったら夜から)。
- ストローク18h、フレンド対戦18hを行ってもテーブルは動かない。
※フレンド対戦は未検証だが、ストロークと同様と思われる。
というわけで結論。
◆昼夜の流れは決まっており、操作はできない◆
雨は昼限定でランダムっぽいかな。検証中は雨降りませんでした。
役に立たないポイントバトル昼夜算出方法
テーブルの動きが3hごとなので、1回のラウンドでテーブルが6動くことになります。
つまり総ポイントバトル数に6をかけ、1周期(11)で割った余りを求めればよいわけです。
<<次にPBを開始した時の昼夜の求め方>>
総PB数 × 6 ÷ 11 = n 余り α
余りαがいくつであるかによって、次回PB開始時の昼夜の開始テーブル位置が決まります。
00-01-02-03-04-05-06-07-08-09-10
朝-昼-昼-昼-昼-昼-昼-夕-夜-夜-夜
※基点(総PB数0の時の昼夜)は朝としています。
基点は恐らく固定と思われますが、個人で異なるかもしれません。
んでも最初のPBでいきなり朝だったか憶えてないなあ…
例:総PB数31で次回ポイントバトルを開始した時の昼夜の流れ
31 × 6 ÷ 11 = 16 余り 10(=夜3)
次回PBを開始したときは
夜-朝-昼-昼-昼-昼
という流れになります。
※ちなみに31はこの検証のための記録7回目終了時の総PB数です。夜2で終了しています。
最終更新:2006年11月17日 23:07