以下はPC情報をWikiに書き込む時のテンプレート一例です
自分好みの見た目にしたい時はヘルプなどを見て
プラグインを検索する事をおすすめします
名前:
種族:
能力:
容姿
設定
/ 特性値 : / 種族 : / スキル : / 能力 : /
+
|
成長 |
参加したセッション |
成長点 |
割り振り内約 |
(例)セッション① |
CDDE |
特性値 C / スキル D / 特殊能力 D / その他係数 E |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
特性値 cost : /
[初期値+成長値+種族補正]
身体 [ + + ] =
耐久 [ + + ] =
知性 [ + + ] =
感覚 [ + + ] =
意志 [ + + ] =
HP (耐久)x[4]+10 =
霊力 (意志)x4 =
DP最大 [ (身体)+(耐久)+(意志) ]+10 =
DP回復 [ (知性)+(感覚) ]/3 =
スキル cost : /
【 Lv 】 : cost
【 Lv 】 : cost
特殊能力 cost : /
目標値 : / 消費霊力 :
魔道書【】
目標値 : / 消費霊力 :
Lv Cost : / 目標値 : / 消費霊力 :
魔法の武器() : Cost
スペルカード /
刻符 2
強化型
展開型
展開型
戦闘関連
近接攻撃() : [命中](身体)+(近接武器Lv) = / [威力](身体)+(近接武器Lv)+(鍛錬)D
ショット() : [命中](特性値)+(ショット) = / [威力](特性値)+(能力Lv)D
ショット(射撃武器) : [命中](身体)+(ショットor射撃武器Lv) = / [威力](身体)+(射撃武器Lv)+(鍛錬Lv)D
ホーミング() : [命中](特性値)+(ホーミング)+10 = / [威力](特性値)+(能力Lv/2)D
弾幕() : [威力] / [減少DP] D
接近判定 : (身体)+(回避Lv) =
ガード(近接武器) : [判定](身体)+(近接武器Lv) = / [軽減](近接武器Lvx2) =
回避 : (感覚)+(回避Lv) =
近接目標() : (身体)+(回避or弾幕Lv)+15 =
肉体抵抗 : (耐久)+(抵抗Lv) =
精神抵抗 : (意志)+(抵抗Lv) =
所持品
コネクション
最終更新:2010年06月27日 17:25