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「内葉 施依子 キャンペーン3」(2010/10/29 (金) 22:58:17) の最新版変更点
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名前:内葉 施依子 (うちば せいこ)
種族:鎚の神(神子/金属性) 弱点属性:火・雷
容姿:見た目10歳児くらい。身長130cm程度のすとーんでつるっでぷにっ。
真黒な髪と眼、やや白い肌。髪は短いサイドポニー。
藍染めの作業着を着ており、寒い季節はその上から綿入れ。
能力:場を組む程度の能力
設定:人里の工場(こうば)が並ぶ辺りに住まうという、職人を守る神様。
外界でも信仰を集めるような立派な地位だが、職人そのものが減っているため集まる信仰心は減少の一途。
全く信仰されなくなることはないと思っているが、少々危機感がある。
仕事場を守ることと創作の手助け、つまり結界の作成と支援を得意とする。
細かく言うと、細工物の職人が専門。ただし本人の細工の腕前が神の域というわけではない。
彼女が工作を得意とするのは長いこと仕事場を見てきたからである。
人間好きで、人里を歩き回っては神徳を振りまいて気に入った人や妖怪を助けている。
人々にも神であることは知られているが、威厳がまるで感じられないのでそれほど敬われない。
//書くかもしれない#region(close,外見詳細)
//作業着は右側腰の辺りで紐で結んで止める形。前にポケットがある。
//ちょっと前かがみになったり紐が緩んだりしたらアレになるけど、神様だしリクエスト通りだし。
//甚平と作務衣が混じったようないんちき和装。
//
//Created by Raticate / Character No.021
// 「内」側の「場」と神への「依」、あと純和風な音で東方らしく独特の名前に、ということで。
//普通に見られるような名前は東方キャラっぽくないですよね。なので実在しなさそうな名を。
// 最初に設定書き上げてみたらセッションに参加する理由が見当たらなかったため、
//慌てて「危機感」や「趣味」を追加しました。設定は後から詰める物。(キリッ)
// 「神子がいない」「純神術が欲しい」「折角だから他のキャラにない属性持ち」「エロリ」と
//データ上の条件からキャラメイクをしましたが、こういうやり方って嫌いな人もいそうです。
//でも私は大真面目に縛りからの創作が好きなのでどうか御勘弁願います。ストックもいるけど。
// エロどこ? いや、そこはRP次第。多分、古い神様らしく開放的な信条を持たせるはずです。
//でも私はそういうのをやったことがないので……えすぱださんのキャラが凄く見える。
//果たしてうちの子は皆に食われず(立場的な意味で)存在感を得られるのか!?
//空気になったら信仰心がもらえないぞ! どうする施依子! 私がどうにかするんだってば。
// 20091226、朝起き抜けに記す。後で見返したらテンション高くて吹きそうだ。
//
//成長の方針とかキャラメイクのセオリーが来たばかりでよく分からないのが心配。
//一応、足りないことはない程度に各種戦闘能力を上げてあるはず。やや低めですが。
//芸術関連は感覚判定になっているので感覚が高い。なので回避も得意にしてみました。要るの?
//
//
// 20100613追記
//神術持ち多いな今回!
//ユノの思い切った構成に張り合うのが難しい。感覚とか上げてるせいもあるけど。
//予防線張り巡らせまくりで能力ばらけて曖昧なバランス型になるのが落ちか。
//そこまで悪いとは言わないけどね、よろしくないよね。というか効き目が弱い。
//キャラメイクの能力も悪けりゃ、おまけに戦闘中の判断も悪い。
//地味にちくちくして仲間任せ、まさにマスコット!
//マスコットっていうかアイドル? 呪われた「あっ、これだ。」なほうのアイドル?
//
//
// 20100818追記
//私ったらマジ私。 フォローのために意思なんぞ伸ばしたりして。
//感覚上げる予定だった気がするけどなあ……。
//ろくなアクションしないもんで困る。中の人が。
//性能悪いね。中の人が。 施依子の構成を使えてない。
//なんか少し上で昔の自分が言ったとおりキャラクターの空気感が高まっててヤバい。
//
//
// 20100830追記
//神様の距離感って難しい。中の人に優しい動きだけどもね。
//言わせたいことは何を言ってもそんなにおかしくないし、言ったらまずいことを言いたくなったら施依子が止めてくれる。欲の塊の出歯亀な私は縛られて大人しくしてたほうがよさそうだ。
//つまり誰にも遠くて、誰にも近しいというような? 神様だなあ。頑張ろう。
//もしかしたら割りと不信感をユノに抱いてるんじゃなかろうか。そりゃ施依子じゃなくて私か。
//
//
//
//
//
//
//
/ 特性値 : C / 種族 : A(神子) / スキル : B / 能力 : D /
#region(close,成長)
|BGCOLOR(silver):参加したセッション|BGCOLOR(silver):成長点|BGCOLOR(silver):割り振り&br()(特性値/スキル/能力/係数)|BGCOLOR(silver):備考|
|初期値1|DEEF|D/E/F/E||
|初期値2|DEEF|D/E/E/F||
|初期値3|FFFF|F/F/F/F||
|ランダムボーナス|5|妖術を一つLv1で取得|リペアーを選択|
|>|>|>||
|想影|DDEE|D/E/E/D|不参加|
|服従草|DDEE+F|E+F/D/D/E|不参加|
|勇者vs魔王|CDDE+E|C/D/E+E/D|参加|
|『Dungeons & Dragons』前編|DEEF|D/E/E/F|参加・失敗|
|『Dungeons & Dragons』中編|CDDE|C/D/E/D|参加・成功|
|『Dungeons & Dragons』後編|CDDE|E/C/D/D|参加|
|縛られた亡骸|DEEF|E/F/E/D|不参加・失敗|
|軍神・志乃|CDDE+E|E/D+E/C/D|参加|
|老人の贈り物|DDEE+E|D/E+E/E/D|不参加|
|泡我|CDDE+E|D/E+E/C/D|参加|
|遺跡の白竜 前編|DEEF|E/E/D/F|参加|
|遺跡の白竜 後編|BCCD|C/B/C/D|参加・成功|
|軍神・志乃2|CDDE+D|C/D/D+D/E|参加・勝利ボーナス|
|河童の不思議なダンジョン|CDDE|D/D/C/E|参加|
|||||
|||||
|||||
#endregion
特性値 Cost : 22/22 +成長58/62
身体 [ 3+0+0 ] = 3
耐久 [ 3+2+0 ] = 5
知性 [ 6+1+1 ] = 8
感覚 [ 6+3+1 ] = 10
意思 [ 4+3+1 ] = 8
HP 5x[4+2.5]+10 = 43
霊力 8x4 = 32
DP最大 [ 3+5+8 ]+10 = 26
DP回復 [ 8+10 ]/3 = 6.0
スキル cost : 42/42 +成長137/141
☆は専門スキルボーナスがつくもの
【 ホーミング Lv10 】 : cost40
【 ショット Lv1 】 : cost1
【 回避 Lv10 】 : cost40
【 抵抗 Lv8 】 : cost30
【 彫刻 Lv2 】 : cost3
【 イメージ Lv3 】 : cost6
【 工作 Lv4 】 : cost10
【 幻想知識 Lv3 】 : cost6
【 噂話 Lv3 】 : cost6
【 地域知識/幻想郷 Lv3 】 : cost6
☆【 地域知識/人里 Lv2 】 : cost3
【 交渉 Lv2 】 : cost3
【 感知 Lv2 】 : cost3
☆【 感知/視覚 Lv4 】 : cost10
☆【 感知/聴覚 Lv3 】 : cost6
【 探索 Lv3 】 : cost6
特殊能力 cost : 15/15 +成長85/94
・神術Lv7 判定値8+7=15 金属性(優位属性:木・風・雷)
破魔結界 禁域結界
識閾結界 封印結界
転移結界 禁則結界
禊ぎ 目標値18 消費霊力5
加持 目標値15 消費霊力4
加護 目標値18 消費霊力6 毎回使用
照妖 目標値16 消費霊力3
神懸 目標値21/16 消費霊力8/2/4
遠見 目標値16 消費霊力4
方角 目標値18 消費霊力4
霊縛 目標値15+大きさ(m) 消費霊力4+大きさ(m)
・妖力と妖術
リペアーLv.1 工作スキル、感覚と組み合わせ cost0(ランダムボーナス)
判定値10+1+1=12 目標値18+ 消費霊力6
スペルカード Cost : 8/8.1
刻符 : 2
・集符「入魂の精神」
展開:神術 禊ぎ強化 判定値8+7+2/3 消費霊力3
・供符「与命の息吹」
展開:神術 加持強化 判定値8+7+2/3 消費霊力2
・境符「破魔安寧の領域」
消費:神術 破魔結界強化 判定値8+7+5 消費霊力0
・隔符「孤立無音の境地」
消費:神術 封印結界強化 判定値8+7+5 消費霊力0
・解符「清涼の一時」
消費:神術 加持拡大 判定値8+7 消費霊力0
・継符「徹底する意志」
展開:ホーミング強化 命中8+10+3/6+10+10n 威力8+4D+1/2D 対象+2
・気符「不断たる細工」
展開:ホーミング強化 命中8+10+3/6+10+10n 威力8+4D+1/2D 対象+2
・発符「一念ある創作精神」
消費:ショット強化 命中8+1+5+nD 威力8+11D 前衛後衛無視
戦闘関連
ホーミング : 8+10+10 = 28 威力8+4D 対象最大6 追加消費は+20まで (優位属性:木・風・雷)
ショット : 8+1 = 9 威力8+7D (優位属性:木・風・雷)
回避 : 10+10 = 20
近接目標 : 3+10+15 = 28
肉体抵抗 : 5+8 = 13
精神抵抗 : 8+8 = 16
所持品
|金銭|15円|
|工具|彫刻および工作スキルによる物。鎚やノミ、小さなナイフなどを持ち歩いている|
//金銭収支 少ないかも
//『遺跡の白竜 前編』 で施依子がお宝発見 一人あたり+5円
//
//
コネクション
・東方キャラコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|上白沢 慧音|尊敬やら信頼やら|人間全体を守ってることに感心する限り。|
|秋 穣子|同属の連帯感とか|人里に来る神様。その際にしばらく話をする。|
|東風谷 早苗|仲間意識に近い|人里で会う神様関係の人。仕えてる神の話をよく聞く。|
・PCコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|[[ユノ]]|[P]関心&br()[N]??|謎の多い人だと思っているが追求しないでおく|
|[[研娘・アルヴァ・ヴィロッド>アルヴァ(3版]]|[P]??&br()[N]??|なんか久しぶり、お互い相変わらずか|
|[[汐月 瀬莉亜]]|[P]??&br()[N]??||
|[[ヴェルト・ドクメント]]|[P]??&br()[N]??||
|[[因幡みゅう]]|[P]??&br()[N]??||
|竹本喜一|[P]??&br()[N]??||
|[[詩河 しずく]]|[P]??&br()[N]??|かなり変わった河童だと思う|
|[[三風玲花]]|[P]??&br()[N]??||
||[P]??&br()[N]??||
・NPCコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|コロナ・ドラゴネット|[P]??&br()[N]??|ダンジョン作りなんて見たことがないので期待してる|
|志乃|[P]興味&br()[N]??|わりと同業の親近感。美しい刀を作ってる|
名前:内葉 施依子 (うちば せいこ)
種族:鎚の神(神子/金属性) 弱点属性:火・雷
容姿:見た目10歳児くらい。身長130cm程度のすとーんでつるっでぷにっ。
真黒な髪と眼、やや白い肌。髪は短いサイドポニー。
藍染めの作業着を着ており、寒い季節はその上から綿入れ。
能力:場を組む程度の能力
設定:人里の工場(こうば)が並ぶ辺りに住まうという、職人を守る神様。
外界でも信仰を集めるような立派な地位だが、職人そのものが減っているため集まる信仰心は減少の一途。
全く信仰されなくなることはないと思っているが、少々危機感がある。
仕事場を守ることと創作の手助け、つまり結界の作成と支援を得意とする。
細かく言うと、細工物の職人が専門。ただし本人の細工の腕前が神の域というわけではない。
彼女が工作を得意とするのは長いこと仕事場を見てきたからである。
人間好きで、人里を歩き回っては神徳を振りまいて気に入った人や妖怪を助けている。
人々にも神であることは知られているが、威厳がまるで感じられないのでそれほど敬われない。
//書くかもしれない#region(close,外見詳細)
//作業着は右側腰の辺りで紐で結んで止める形。前にポケットがある。
//ちょっと前かがみになったり紐が緩んだりしたらアレになるけど、神様だしリクエスト通りだし。
//甚平と作務衣が混じったようないんちき和装。
//
//Created by Raticate / Character No.021
// 「内」側の「場」と神への「依」、あと純和風な音で東方らしく独特の名前に、ということで。
//普通に見られるような名前は東方キャラっぽくないですよね。なので実在しなさそうな名を。
// 最初に設定書き上げてみたらセッションに参加する理由が見当たらなかったため、
//慌てて「危機感」や「趣味」を追加しました。設定は後から詰める物。(キリッ)
// 「神子がいない」「純神術が欲しい」「折角だから他のキャラにない属性持ち」「エロリ」と
//データ上の条件からキャラメイクをしましたが、こういうやり方って嫌いな人もいそうです。
//でも私は大真面目に縛りからの創作が好きなのでどうか御勘弁願います。ストックもいるけど。
// エロどこ? いや、そこはRP次第。多分、古い神様らしく開放的な信条を持たせるはずです。
//でも私はそういうのをやったことがないので……えすぱださんのキャラが凄く見える。
//果たしてうちの子は皆に食われず(立場的な意味で)存在感を得られるのか!?
//空気になったら信仰心がもらえないぞ! どうする施依子! 私がどうにかするんだってば。
// 20091226、朝起き抜けに記す。後で見返したらテンション高くて吹きそうだ。
//
//成長の方針とかキャラメイクのセオリーが来たばかりでよく分からないのが心配。
//一応、足りないことはない程度に各種戦闘能力を上げてあるはず。やや低めですが。
//芸術関連は感覚判定になっているので感覚が高い。なので回避も得意にしてみました。要るの?
//
//
// 20100613追記
//神術持ち多いな今回!
//ユノの思い切った構成に張り合うのが難しい。感覚とか上げてるせいもあるけど。
//予防線張り巡らせまくりで能力ばらけて曖昧なバランス型になるのが落ちか。
//そこまで悪いとは言わないけどね、よろしくないよね。というか効き目が弱い。
//キャラメイクの能力も悪けりゃ、おまけに戦闘中の判断も悪い。
//地味にちくちくして仲間任せ、まさにマスコット!
//マスコットっていうかアイドル? 呪われた「あっ、これだ。」なほうのアイドル?
//
//
// 20100818追記
//私ったらマジ私。 フォローのために意思なんぞ伸ばしたりして。
//感覚上げる予定だった気がするけどなあ……。
//ろくなアクションしないもんで困る。中の人が。
//性能悪いね。中の人が。 施依子の構成を使えてない。
//なんか少し上で昔の自分が言ったとおりキャラクターの空気感が高まっててヤバい。
//
//
// 20100830追記
//神様の距離感って難しい。中の人に優しい動きだけどもね。
//言わせたいことは何を言ってもそんなにおかしくないし、言ったらまずいことを言いたくなったら施依子が止めてくれる。欲の塊の出歯亀な私は縛られて大人しくしてたほうがよさそうだ。
//つまり誰にも遠くて、誰にも近しいというような? 神様だなあ。頑張ろう。
//もしかしたら割りと不信感をユノに抱いてるんじゃなかろうか。そりゃ施依子じゃなくて私か。
//
//
//
//
//
//
//
/ 特性値 : C / 種族 : A(神子) / スキル : B / 能力 : D /
#region(close,成長)
|BGCOLOR(silver):参加したセッション|BGCOLOR(silver):成長点|BGCOLOR(silver):割り振り&br()(特性値/スキル/能力/係数)|BGCOLOR(silver):備考|
|初期値1|DEEF|D/E/F/E||
|初期値2|DEEF|D/E/E/F||
|初期値3|FFFF|F/F/F/F||
|ランダムボーナス|5|妖術を一つLv1で取得|リペアーを選択|
|>|>|>||
|想影|DDEE|D/E/E/D|不参加|
|服従草|DDEE+F|E+F/D/D/E|不参加|
|勇者vs魔王|CDDE+E|C/D/E+E/D|参加|
|『Dungeons & Dragons』前編|DEEF|D/E/E/F|参加・失敗|
|『Dungeons & Dragons』中編|CDDE|C/D/E/D|参加・成功|
|『Dungeons & Dragons』後編|CDDE|E/C/D/D|参加|
|縛られた亡骸|DEEF|E/F/E/D|不参加・失敗|
|軍神・志乃|CDDE+E|E/D+E/C/D|参加|
|老人の贈り物|DDEE+E|D/E+E/E/D|不参加|
|泡我|CDDE+E|D/E+E/C/D|参加|
|遺跡の白竜 前編|DEEF|E/E/D/F|参加|
|遺跡の白竜 後編|BCCD|C/B/C/D|参加・成功|
|軍神・志乃2|CDDE+D|C/D/D+D/E|参加・勝利ボーナス|
|河童の不思議なダンジョン|CDDE|D/D/C/E|参加|
|○○異変01|CDDE+D|D/C+D/D/E|参加|
|○○異変02|AABB+F|A/A+F/B/B|参加|
|||||
#endregion
特性値 Cost : 22/22 +成長76/76
身体 [ 3+1+0 ] = 4
耐久 [ 3+3+0 ] = 6
知性 [ 6+2+1 ] = 9
感覚 [ 6+3+1 ] = 10
意思 [ 4+3+1 ] = 8
HP 6x[4+3.2]+10 = 54
霊力 8x4 = 32
DP最大 [ 4+6+8 ]+10 = 28
DP回復 [ 8+10 ]/3 = 6.3
スキル cost : 42/42 +成長177/183
☆は専門スキルボーナスがつくもの
【 ホーミング Lv12 】 : cost50
【 ショット Lv2 】 : cost3
【 回避 Lv12 】 : cost50
【 抵抗 Lv9 】 : cost35
【 彫刻 Lv2 】 : cost3
【 イメージ Lv3 】 : cost6
【 工作 Lv4 】 : cost10
【 幻想知識 Lv4 】 : cost10
【 噂話 Lv3 】 : cost6
【 地域知識/幻想郷 Lv4 】 : cost10
☆【 地域知識/人里 Lv2 】 : cost3
【 交渉 Lv2 】 : cost3
【 感知 Lv2 】 : cost3
☆【 感知/視覚 Lv5 】 : cost15
☆【 感知/聴覚 Lv3 】 : cost6
【 探索 Lv3 】 : cost6
特殊能力 cost : 15/15 +成長110/110
・神術Lv8 判定値9+8=17 金属性(優位属性:木・風・雷)
破魔結界 禁域結界
識閾結界 封印結界
転移結界 禁則結界
禊ぎ 目標値18 消費霊力5
加持 目標値15 消費霊力4
加護 目標値18 消費霊力6 毎回使用
照妖 目標値16 消費霊力3
神懸 目標値21/16 消費霊力8/2/4
遠見 目標値16 消費霊力4
方角 目標値18 消費霊力4
霊縛 目標値15+大きさ(m) 消費霊力4+大きさ(m)
使鬼 目標値18 消費霊力5/8
・妖力と妖術
リペアーLv.1 工作スキル、感覚と組み合わせ cost0(ランダムボーナス)
判定値10+1+1=12 目標値18+ 消費霊力6
スペルカード Cost : 9/9.0
刻符 : 2
・集符「入魂の精神」
展開:神術 禊ぎ強化 判定値9+8+2/3 消費霊力3
・供符「与命の息吹」
展開:神術 加持強化 判定値9+8+2/3 消費霊力2
・境符「破魔安寧の領域」
消費:神術 破魔結界強化 判定値9+8+5 消費霊力0
・隔符「孤立無音の境地」
消費:神術 封印結界強化 判定値9+8+5 消費霊力0
・解符「清涼の一時」
消費:神術 加持拡大 判定値9+8 消費霊力0
・継符「徹底する意志」
展開:ホーミング強化 命中9+12+3/6+10+10n 威力8+4D+1/2D 対象+2
・気符「不断たる細工」
展開:ホーミング強化 命中9+12+3/6+10+10n 威力8+4D+1/2D 対象+2
・発符「一念ある創作精神」
消費:ショット強化 命中9+2+5+nD 威力9+12D 前衛後衛無視
・•覧符「壮麗なる図面草案」
展開:ホーミング強化 命中9+12+6+10+10n 威力8+4D+2D 対象+2
戦闘関連
ホーミング : 9+12+10 = 31 威力9+4D 対象最大7 追加消費は+30まで (優位属性:木・風・雷)
ショット : 9+2 = 11 威力9+8D (優位属性:木・風・雷)
回避 : 10+12 = 22
近接目標 : 4+12+15 = 31
肉体抵抗 : 6+9 = 15
精神抵抗 : 8+9 = 17
所持品
|金銭|15円|
|工具|彫刻および工作スキルによる物。鎚やノミ、小さなナイフなどを持ち歩いている|
//金銭収支 少ないかも
//『遺跡の白竜 前編』 で施依子がお宝発見 一人あたり+5円
//
//
コネクション
・東方キャラコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|上白沢 慧音|尊敬やら信頼やら|人間全体を守ってることに感心する限り。|
|秋 穣子|同属の連帯感とか|人里に来る神様。その際にしばらく話をする。|
|東風谷 早苗|仲間意識に近い|人里で会う神様関係の人。仕えてる神の話をよく聞く。|
・PCコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|[[ユノ]]|[P]関心&br()[N]??|謎の多い人だと思っているが追求しないでおく|
|[[研娘・アルヴァ・ヴィロッド>アルヴァ(3版]]|[P]??&br()[N]??|なんか久しぶり、お互い相変わらずか|
|[[汐月 瀬莉亜]]|[P]??&br()[N]??||
|[[ヴェルト・ドクメント]]|[P]??&br()[N]??|やたら気に入られてるけど悪くないかな|
|[[因幡みゅう]]|[P]??&br()[N]??||
|竹本喜一|[P]??&br()[N]??||
|[[詩河 しずく]]|[P]??&br()[N]??|かなり変わった河童だと思う|
|[[三風玲花]]|[P]??&br()[N]??||
||[P]??&br()[N]??||
・NPCコネ
|BGCOLOR(silver):キャラクター名|BGCOLOR(silver):感情|BGCOLOR(silver):備考|
|コロナ・ドラゴネット|[P]??&br()[N]??|ダンジョン作りなんて見たことがないので期待してる|
|志乃|[P]興味&br()[N]??|わりと同業の親近感。美しい刀を作ってる|