カテゴリ:さあ始めよう

コンテンツ

   * 1 G.E.C.Kに会いに行こう
   * 2 私の初めてのVaultチュートリアルシリーズ
   * 3 その他の役立つ読み物
   * 4 次にどこへ行くべきか


G.E.C.Kに会いに行こう!
Fallout3のコミュニティへようこそ!!

このカテゴリは貴方がG.E.C.Kを使い始めるためのカテゴリです

我々は Fallout 3の探求、項目、敵、エリアとほとんど他の全てを作りました。
あなたはゲームと相互に作用します。
貴方はこのツールの使い方を学んでゲームについて全ての局面の変化に対して権利を得るでしょう。

もし君がエルダースクロールのコンストラクションセットに精通しているのなら
G.E.C.Kに何が新しくなって何が改善されたのか概要を確認してください

もし君がBethesdaゲームスタジオのゲームを modding することや、一般に modding をすることが苦手なら
貴方は下に導入された我々の「私の最初のVault」チュートリアルシリーズをチェックすることを望むかもしれません。

このチュートリアルシリーズは、貴方が自分自身のVaultを作り始められるようBethesdaデベロッパーが共同努力して貴方を助けるためのものです

我々は オンラインの Mod コミュニティーと共有されるG.E.C.Kの
始め方から、貴方が内容を準備することまで、関係している全てのステップを貴方に案内するでしょう

興味をもってくれて有難うございます。
我々はあなたが何を思いつくか待つことができません。

Bethesdaゲームスタジオ スタッフより

私の初めてのVaultチュートリアルシリーズ

This series of task-oriented tutorials will walk you through every workflow step involved with creating a new level and adding it to Fallout 3. Example plugins are included to compare your work against at the end of each tutorial.

Good luck, and be sure to offer your thoughts and suggestions on the discussion pages.

My First Vault Tutorial Series





4) Navmesh







その他の役立つ読み物


What the shortcuts are for different editing modes.


More about how plugins work, and managing multiple mods.


Some helpful tools for debugging.


How (and why) to use Static Collections

次にどこへ行くべきか

So you've mastered the tutorials and you're still hungry information? Try these sections of the wiki


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最終更新:2009年02月04日 00:41