FreeTrain EX Av @ wiki内検索 / 「マニュアル/列車を作る」で検索した結果

検索 :
  • マニュアル/開発に参加
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 20時27分20秒 開発に参加 FreeTrain EX Avは、「A列車で行こう4」のクローンを目指していますが、「A列車で行こう4」は大規模なゲームです。とても、誰か一人が片手間にやって完成させられるようなものではありません。なので、FreeTrain EX Avでは共同開発者を募集しています。 関ってみたいという人ならどなたでも大歓迎ですが、例えば... 遊んでバグ報告や機能の要望をしてくれる人募集。誰かが使ってくれているからゲームを作っているのです。 お絵かきさん募集。絵がないと盛り上がらないので...。 C#プログラマ募集。プログラムも大変です。 音楽や効果音をつけてくれる人。音がないゲームなんて、ねぇ。 プラグインを作ってくれる人。絵がかけなくても大丈夫。 2ch・ゲーム製作技術板の「鉄道経営系ゲ...
  • マニュアル/メインメニュー
    最終更新日時:2010年04月20日 (火) 02時11分09秒 メインメニュー メインメニューファイル新規作成 開く 保存 プラグイン一覧 終了 表示マップ バランスシート 売上情報 列車情報 デバッグウィンドウ 地価の検査 試験列車の色設定 ハイトカット ハイトカットウィンドウ 子会社売買 借入金・預金一覧 建物類別一覧 所有株式一覧 駅一覧 発展パラメータ調整 銀行 架線柱を非表示 証券会社 列車追跡 鉄道線路工事 勾配工事 駅工事 跨線橋 アクセサリ 信号 車両配置 車両購入 ダイヤ設定 鉄橋 ガード高架 トンネル 機関庫 道路道路工事 アクセサリ 自動車 工事建物総合 建物の工事(仮) 整地(仮) 貸しビル 地表 土地売買 雛壇と切り通し サッカースタジアム 設定音楽 効果音 オプション ヘルプオンラインヘルプ FreeTrainEXについて ファイル ...
  • マニュアル
    最終更新日時:2010年04月20日 (火) 02時06分42秒 マニュアル 目次 FreeTrain EX Avのオンラインマニュアルです。 FAQとtipsもあわせてご覧下さい。 目次 FreeTrain EX A-versionとは 動作環境 インストール プレイガイド/初級 サポート ライセンス 開発 開発チーム 開発に参加 開発関連ページ集 画面の説明 ツールバー メインメニュー 操作方法の説明 線路工事 駅工事 跨線橋 車両購入 車両配置 ダイヤグラム 地形操作 その他 FAQ(よくある質問) バグ報告の手順 用語集 アンケート 関連サイトへのリンク 全体リンク集
  • マニュアル/サポート
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 19時41分17秒 サポート FreeTrain EX Avのサポートついて。 FreeTrain EX Avのサポート体制 FreeTrain EX Avのサポート体制は、すべて有志のボランティアとなっております。 有料ソフトのような手厚いサポートは不可能ですので、出来る限り自助努力をしていただいて、その上でサポートを仰ぐ場合もボランティアの負担が小さくなるよう、たとえばバグの発生報告は条件や状態を細かく記入し再現可能なように報告するなど、ご協力よろしくお願いします。 「動きません」「プラグインが使えません」だけでは誰もお助けできません。 プラグイン作者さんがたの持っている掲示板などに、このような書き込みをして迷惑をかけることも避けてください。 当wikiのFAQなどをしっかり読んで理解して実行すれ...
  • マニュアル/動作環境
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 18時31分39秒 動作環境 FreeTrain EX Avの動作環境について。 FreeTrain EX Av正式版(version 1.0.1)の動作環境 OS Windows2000,XP(32bit, 64bit) WindowsVistaへの対応予定あり。最新β2はWindows Vista / 7でも動作確認。98,98SE,MEでは動作確認していません。たぶん動かない .NET Framework 2.0   DirectX 8.0以降9.0cまで   CPU 指定なし 「A列車で行こうIV」が動作する程度で十分だが、列車・建物が増えると高速なCPUほど快適となる メモリ 指定なし マップサイズを大きくする場合は1GB以上はあるといいでしょう グラフィックス機能 16bit color depth対応 ...
  • マニュアル/開発チーム
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 20時03分06秒 開発チーム FreeTrain EX Avは、2ch「A列車で行こう」「鉄道経営系ゲーム製作」スレッドの皆さんと一緒に川口さん・c477さんが作ってきたFreeTrainをベースにし、「鉄道経営系ゲーム製作」スレッドで応援を受けながら新たな機能追加などをしてきたゲームです。 以下、開発チーム(順序意味なし)。我こそはと思う人は自分の名前を追加してください。 FreeTrain EX Avの開発チーム 暇さん 花菱烈火さん いっちーさん HEUERさん 白川郷の人さん ホリタケさん nanashiさん Yzさん 北の汽車屋さん Nozさん モガミさん りおりおさん toaruさん ngsさん foobarbazerさん T.Umezawaさん FreeTrainの開発チーム 川口耕介さ...
  • マニュアル/インストール
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 19時18分04秒 インストール FreeTrain EX Avのインストール/アンインストールについて。 FreeTrain EX Avを動作させるインストールフォルダの準備 FreeTrain EX Avを動作させるインストールフォルダは、自分で用意する必要があります。 このとき、フォルダ名までのパスの中に「日本語文字」「半角カナ文字」「空白」などが含まれていないとうまく動作しない可能性が出てきますので、これらの文字の含まれていないフォルダを用意します。 良い例 C \FreeTrainEXAv 悪い例 C \Program Files\FreeTrain EX Av C \Windows\デスクトップ\FreeTrainEXAv C \Windows\デスクトップ\FreeTr...
  • マニュアル/ツールバー
    最終更新日時:2010年04月20日 (火) 01時28分11秒 ツールバー ツールバー メインウィンドウの上部にあるツールバーには、それぞれのアイコンに各メニューへのショートカットが割り当てられています。 ツールバーアイコン  ▼をクリックすると時間の進行速度を変更できます。アイコンをクリックすると一時停止モードになります。  線路工事ウィンドウを開きます。  勾配線路ウィンドウを開きます。  駅工事ウィンドウを開きます。  鉄道アクセサリウィンドウを開きます。  車両配置ウィンドウを開きます。  車両購入ウィンドウを開きます。  ダイヤグラムウィンドウを開きます。  地形操作ウィンドウを開きます。  建物の工事ウィンド...
  • マニュアル/ライセンス
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 19時48分33秒 ライセンス FreeTrain EX Avのライセンスについて。 FreeTrain EX Avのライセンス FreeTrain EX Avのライセンスは、LGPLによってライセンスされています。再配布・利用等はこのライセンスに従ってください。個々のプラグインはそれぞれの作者によってライセンスされている場合がありますが、断りのない場合LGPLとして扱ってください。 なお、FreeTrain EX Avが利用しているDotNet Magic UI Library (http //www.dotnetmagic.com/)はLGPLではないので再利用には注意してください。再配布は問題ありません。 FreeTrain Copyright (C) 2002, Kohsuke Kawaguch...
  • マニュアル/バグ報告の手順
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 22時25分13秒 バグ報告の手順 FreeTrain EX Avにバグを見つけたときは、次の手順で報告してください。 報告を行う場所(以下のどちらか片方): SourceForge.jpのフォーラムに「バグ報告」板があります 2ch・ゲーム製作技術板の「鉄道経営系ゲーム製作スレッド」 報告の書式: 【FreeTrainのバージョン】 【OS】□Windows 2000 □Windows XP □Windows XP 64bit     □Windows Vista 32bit □Windows Vista 64bit □Windows 7 32bit □Windows 7 64bit 【CPU】 【Memory】 【Graphic】 【Sound】 【.Net Frameworkのバージョン】□...
  • プラグイン開発資料/コントリビューション一覧/TrainCarContrib(ver1)
    最終更新日時:2010年05月03日 (月) 11時06分36秒 TrainCarContrib TrainCarContrib車両コントリビューションとは 書式対称型、非対称型の車両の定義 他の車両を反転する車両の定義 色替え列車の車両の定義 車両の種別クラス対称型車両(SymTrainCarImpl) 非対称型車両(AsymTrainCarImpl) 他の車両の反転(ReverseTrainCarImpl) 色替え列車の車両(ColoredTrainCarImpl) 説明 車両コントリビューションとは 列車を構成する基本単位である車両を定義するコントリビューションです。 このページは「ver1」もしくはFreeTrain・FreeTrainEX向けコントリビューションを解説します。 書式 対称型、非対称型の車両の定義 contribution t...
  • プラグイン開発資料/コントリビューション一覧/TrainCarContrib
    最終更新日時:2010年05月03日 (月) 11時13分09秒 TrainCarContrib TrainCarContrib車両コントリビューションとは 書式対称型、非対称型の車両の定義 他の車両を反転する車両の定義 色替え列車の車両の定義 車両の種別クラス対称型車両(SymTrainCarImpl) 非対称型車両(AsymTrainCarImpl) 他の車両の反転(ReverseTrainCarImpl) 色替え列車の車両(ColoredTrainCarImpl) 説明 車両コントリビューションとは 列車を構成する基本単位である車両を定義するコントリビューションです。 このページは「ver2以降」向けコントリビューションの解説になっています。 書式 対称型、非対称型の車両の定義 contribution type="trainCar&...
  • FAQ/FAQ列車運転編
    最終更新日時:2010年05月02日 (日) 06時47分27秒 FAQ(よくある質問に対する答え)列車運転編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、列車の運転についてのものをまとめました。 なお、FreeTrain(EX)(Av)と書いてある項目については、FreeTrainEX Av固有の質問ではなく、FreeTrainEXにもFreeTrainにも当てはまることを示します。 FAQ(よくある質問に対する答え)列車運転編Q. 列車を線路に配置しましたが、走らせたい方向と逆に走っていってしまいました Q. 機関車が客車を牽引している列車なのですが、線路に配置したときに向きが逆になったので直したい Q. 機関車が客車を牽引している列車なのですが、終点に着いて折り返してくるとき機関車が...
  • メニュー
    メニュー トップページ FreeTrain EX A-versionとは 変更履歴 マニュアル FAQ tips 用語集 wiki運営作業用 wiki運営雑談 2ch代理投稿依頼 アンケート +プラグイン プラグイン機能追加 新ウインドゥ 列車 駅 鉄道アクセサリ 橋 乗物その他 建築物 サウンド プラグイン置き場 マップデータ置き場 全体リンク集 プレイ動画へのリンク プラグイン開発資料 本体開発資料 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
  • 用語集
    最終更新日時:2009年03月05日 (木) 15時42分37秒 用語集 本wikiで使用されている用語の簡単な解説です。 FreeTrainに出てくる用語だが、鉄道用語として一般的なものは鉄道用語集に分割して解説しました。 用語集ボクセル 夜間発光色 画像オーバーライド 雛壇 切り通し 停車位置票 A列車で行こうシリーズ A3もしくはA.III A4もしくはAIV A21C A7 A8 ボクセル FreeTrainのマップ上の、マス目1つのこと。 夜間発光色 FreeTrainのグラフィックは、昼の時間帯のグラフィック一つだけの用意で、夜の時間帯は自動的に明るさ1/4の画像を作って表示が行われる。しかしそれでは夜は真っ暗になってしまうので、航空警戒灯やヘッドライト・窓の明かりなど夜に点灯する明かりを簡単に表現できるよう、次の3つのカラ...
  • プラグイン開発資料/建物を作る
    最終更新日時:2010年04月19日 (月) 09時13分08秒 建物を作る建物の画像を作成する高さ可変の建物について 建物を作る 「建物」は、マンションや民家、駅舎のような、ゲーム中に登場する建造物です。 建物の画像を作成する 画像は、ビットマップ(BMP)形式で作成してください。画像の形式も参照してください。 また、色の選び方については色彩のガイドラインを参照してください。 画像は、ボクセルに合わせて描く必要があります。 既にあるプラグインの画像(plugin/*/*.bmp)などを見てみてください。 ボクセルの大きさ、範囲については、ボクセル境界を参照してください。 Tips 実際にマップ上に配置されたとき、どのように表示されるかを考えるために、あらかじめボクセルの下絵を描いておくと描きやすいでしょう。 縦及...
  • tips/tips リアルな高架線路
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 01時10分09秒 tips リアルな高架線路 FreeTrainEX Avでリアルな、見栄えのいいマップを製作するtipsから、高架線路の建設についてまとめます。 tips リアルな高架線路ただ線路のみを高い位置に引くと 道路pluginによる高架橋表現 道路pluginによるバラスト(砂利)表現 架線柱plugin 鉄道アクセサリpluginによる高架橋表現 盛土高架 道路pluginによる高架橋壁 列車の走る風景 ただ線路のみを高い位置に引くと FreeTrainEX Avでは、勾配線路の先端や高い台地を起点に線路を引くと高架線路を引くことができます。 しかしベースとなったAIVのグラフィックを引き継いでいるため、すべてのボクセルに丸いコンクリート橋脚が生えているが橋桁がなく橋脚にいきなり線路だけが...
  • プラグイン開発資料/コントリビューション
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 23時15分40秒 コントリビューション コントリビューションコントリビューションの概要コントリビューションとは コントリビューションの書式 コントリビューションの種類 コントリビューションID コントリビューションの追加 コントリビューションの概要 コントリビューションとは FreeTrain EX Avでは、プラグインからゲームに新しい機能/建物/列車などを追加することができます。 この時、追加される「何か」をコントリビューションといいます。 コントリビューションの書式 すべてのコントリビューションに共通する書式です。 contribution type="コントリビューションの種類" id="コントリビューションID" コントリビューションの...
  • FAQ
    最終更新日時:2010年04月14日 (水) 22時42分21秒 FAQ(よくある質問に対する答え) FreeTrainEX A-versionでよくある質問と、それに対する答えをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)導入編Q. FreeTrain EX Avは無料のゲームなのですか? Q. FreeTrain EX Avは誰が作っているのですか? Q. FreeTrain EX Avを動かすにはインターネット環境が必要なのですか? Q. 自分のPCには.NET Framework3.5が入っていますが、これでFreeTrain EX Avは動作しますか? Q. .NET Framework2.0はどこで入手できますか? Q. Visual C++ランタイムライブラリはどこで入手できますか? Q. DirectXは9.0cでも動きますか? Q. O...
  • tips/tips 信号の設置位置
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 01時09分55秒 tips 信号の見栄えのいい設置位置 FreeTrainEX Avでリアルな、見栄えのいいマップを製作するtipsから、信号の設置位置についてまとめます。 tips 信号の見栄えのいい設置位置信号を設置したボクセルと列車の停止する位置 1ボクセル手前に信号を設置する 車庫の入替信号を1ボクセル手前に 信号を設置したボクセルと列車の停止する位置 実際の鉄道においては、走行する列車が前方の赤信号に従って停止するときはその信号機が目視できる範囲(信号機の手前10m程度)で接近し、そこで停止します。目視できなくなるような信号の真横まで来ることは通常ありません。 しかしFreeTrainにおいては、列車は先頭車両が停止をダイヤ設定した信号の設置されたボクセルの上まで進んでから停止します。グラフィ...
  • FAQ/FAQ全般編
    最終更新日時:2010年08月24日 (火) 02時12分43秒 FAQ(よくある質問に対する答え)全般編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、特定のジャンルに属さない全般についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)全般編Q. 車窓モードはありますか? Q. A7のようなマップ表示の拡大縮小や視点の回転はできますか? Q. 列車の速度は何通りありますか? Q. 鉄道以外の交通機関はありますか Q. 貨物列車は資材を運搬するのですか? Q. 自動車は動きますか? Q. 資金が赤字になるとゲームオーバーですか? Q. マップの広さと高さを教えてください Q. 東北新幹線と山形新幹線のように併結はできますか? Q. このwikiの管理方針とかFreeTrain EX ...
  • FAQ/FAQ鉄道車両編
    最終更新日時:2010年05月08日 (土) 07時05分39秒 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道車両編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、鉄道車両についてのものをまとめました。 なお、FreeTrain(EX)(Av)と書いてある項目については、FreeTrainEX Av固有の質問ではなく、FreeTrainEXにもFreeTrainにも当てはまることを示します。 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道車両編Q. 夜、最後尾の車両にもヘッドライトがついていて違和感があります Q. 夜、先頭の車両のヘッドライトがついていなくて寂しいです Q. 夜、先頭の車両にもテールライトがついていて違和感があります Q. 夜、ボクセルに沿って走っている間は車内の明かりがついているのに、...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/401600
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 401 :名前は開発中のものです。  2009/01/21(水) 00 08 54 ID hmU+wqkg   400 0.4Betaは最新だけどそのプラグインは古い。 最新のやつだと1.0.0.0になってるはず。 コピー失敗してんじゃない? 399 じゃあ、俺が書かなくていいように答えてやれよw 398 アホ作者じゃねーよ 402 :名前は開発中のものです。  2009/01/21(水) 03 39 44 ID Wt9w4IVO   うーん メニューのプラグイン一覧には、その名前のプラグインはみつからないです。 入ってるんでしょうか。 最新版はどこで配られてるんでしょ。 プラグインと言えば、ビデオレコーダ機能が...
  • 以前の新着ニュース
    最終更新日時:2010年08月20日 (金) 23時53分06秒 以前の新着ニュース トップページの新着ニュースに以前書き込まれていたものの履歴です。 2010年5月分 「列車名を表示」した状態でマップ外に向けて列車を走らせるとエラーになっていたバグを対処したバージョンをリリースしました。β2.1.1.5およびα3.1.1.1です。 (2010-05-26 18 14 32) Additional Plugin Setに、V1/V2ともに新版を出しました。toaruさん作成の木造家屋・飲み屋街を追加収録しました。toaruさんのblogで公開されていたものはV2仕様でしたので、V1向けSetにはV1向けに移植したものを収録してあります。 (2010-05-17 04 48 40) Beta2.0.3.1~2.0.3.4とPrototype3.0.2....
  • 鉄道用語集
    最終更新日時:2009年03月05日 (木) 14時29分02秒 鉄道用語集 FreeTrain内に登場する一般的な鉄道用語についての解説もしくはwikipedia等外部ページへのリンクを行うページです。 本wikiで使用されているFreeTrain固有の用語については用語集ページをご覧ください。 鉄道用語集跨線橋(こせんきょう) 投光台(とうこうだい) 転車台(てんしゃだい) 餘部鉄橋 ガーダー橋 閉塞(へいそく) 跨線橋(こせんきょう) 複数の線路のある駅のホームとホーム、あるいはホームと駅舎とを結んで利用する人の通路となる小さな橋のこと。田舎の小さな駅以外では屋根がついていることがほとんどである。基本的には改札内部間を結ぶものを指す。 FreeTrain内では、線路のないボクセル・広いホームのボクセルには跨線橋を渡すことができないので、跨線橋...
  • 変更履歴/プロトタイプ3
    最終更新日時:2010年08月20日 (金) 23時06分32秒 変更履歴(プロトタイプ3) FreeTrain EX A-version(プロトタイプ3)の現在までの変更履歴です。 3.1.1.3 → 3.1.1.4 変更箇所(2010.08.20) 3.1.1.2 → 3.1.1.3 変更箇所(2010.07.22) 3.1.1.1 → 3.1.1.2 変更箇所(2010.06.15) 3.1.0.5 → 3.1.1.1 変更箇所(2010.05.26) 3.1.0.4 → 3.1.0.5 変更箇所(2010.05.17) 3.1.0.3 → 3.1.0.4 変更箇所(2010.05.17) 3.1.0.2 → 3.1.0.3 変更箇所(未公開) 3.1.0.1 → 3.1.0.2 変更箇所(2010.05.09) 3.0.1.11 → 3.1.0.1 変更箇...
  • 変更履歴
    最終更新日時:2010年10月17日 (日) 18時18分44秒 変更履歴 FreeTrain EX A-versionの現在までの変更履歴です。 プロトタイプ3についてはこちら プロトタイプ2についてはこちら 2.1.1.11 → 2.1.1.12 変更箇所(2010.10.17) 2.1.1.10 → 2.1.1.11 変更箇所(2010.08.20) 2.1.1.9 → 2.1.1.10 変更箇所(2010.08.20) 2.1.1.8 → 2.1.1.9 変更箇所(2010.08.20) 2.1.1.7 → 2.1.1.8 変更箇所(2010.07.22) 2.1.1.6 → 2.1.1.7 変更箇所(2010.06.15) 2.1.1.5 → 2.1.1.6 変更箇所(2010.05.29) 2.1.1.4 → 2.1.1.5 変更箇所(2010....
  • プラグイン開発資料
    最終更新日時:2010年05月17日 (月) 03時51分39秒 プラグイン開発資料 FreeTrainEX Avの世界を広げる、各種プラグインの開発のための資料を集めました。 プラグイン プラグインプロファイル スプライトタグ ボクセル境界 建物を作る 建築物定義の例 人口の定義(V1) 人口の定義(V2) 乗客計算率%(V1) 乗客計算率%(V2案) 乗客の計算(V1) 乗客の計算(V2) 下車誘引率%(V2案) V2列車プラグインにおける列車データ運賃・価格一覧(Excelデータ) プラグイン開発の基本事項 プラグイン作成に必要なソフトウェア プラグイン開発の基本手順 プラグイン作成のルール プラグイン作成のマナー コントリビューション コントリビューション一覧 plugin.xmlの書式解説 鉄道車両プラグイン書式解説 建物プラ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 201 :名前は開発中のものです。  2010/04/11(日) 20 54 38 ID A7koO+23   198 どこまで遡って、食いついとんねん!w 202 :riorio ◆rio2xMQlrQ  2010/04/11(日) 22 09 43 ID ++YAHBfo   185 りおりおさんのチョココロネマップのサイズは てっきり 400x600x16 だと思っていたのですが、 実際は 400x568x16 で作成されたものなんですね。 え゛ 自分も400x600x16のつもりだった…… 568みたいなはんぱな数字にするとは思えないのだがなぁ。 なんだろう??? というか今のFreeTrain E...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone....
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/001200
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 1 :名前は開発中のものです。  2010/03/30(火) 22 05 34 ID 62jSr8U0   鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。 [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain EX Another version http //sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/ FreeTrain EX Another version wiki http //www19.at...
  • トップページ
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wikiアニメgif3.GIF) FreeTrain EX Av @ wikiへようこそ このwikiは、オープンソースで開発されている鉄道経営&箱庭製作ゲームソフト「FreeTrain EX A-version」(FreeTrain EX Av)のFAQやtipsをまとめようとするものです。 これからコンテンツを増やしていきますので、私も編集に参加したい!という方はどなたでも編集に加わってください。このwikiはwikiメンバーにならずともほとんどのページを編集可能としてあります。 なお、FreeTrain EX Av固有の解説を先行して充実させていきますので、このwikiが充実するまでの間、(旧)FreeTrainと共通する点についてはチュートリアルリンク集にある...
  • FAQ/FAQ導入編
    最終更新日時:2010年08月26日 (木) 18時28分28秒 FAQ(よくある質問に対する答え)導入編 FreeTrain EX A-version(FreeTrain EX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、導入についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)導入編Q. FreeTrain EX Avは無料のゲームなのですか? Q. FreeTrain EX Avは誰が作っているのですか? Q. FreeTrain EX Avを動かすにはインターネット環境が必要なのですか? Q. 自分のPCには.NET Framework3.5が入っていますが、これでFreeTrain EX Avは動作しますか? Q. .NET Framework2.0はどこで入手できますか? Q. Visual C++ランタイムライブラリはどこで入手でき...
  • tips/プレイ動画の作成ノウハウ/キャプチャしてみる
    最終更新日時:2009年05月04日 (月) 19時34分04秒 キャプチャしてみる カハマルカの瞳で、FreeTrainEX Avのプレイをキャプチャしてみます。 キャプチャ初期設定 カハマルカの瞳の初期設定は、一度行うと二回目以降は前回の設定が引き継がれるので、特に変更する必要がなければ最初の一回行っておけば大丈夫です。 フレームレートは5fpsか10fpsで十分ですが、マシンに余裕があれば15fpsとってもかまわないでしょう。 サイズ変更は基本的に等倍です。 ビット変更はHDD速度に余裕があれば24bitがいいですが、16bitでも色化けなどは起こさないので16bitでも大丈夫です。 ターゲットはもちろん「FreeTrainEX」です。 キャプチャ解像度指定 最終的に「どの画面サイズで見せたいか」を考えて、キャプチャす...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 201 :名前は開発中のものです。  2008/10/11(土) 22 26 20 ID veSlOIkd   200 ローカル線経営ゲームだったっけ? 202 :名前は開発中のものです。  2008/10/11(土) 23 31 49 ID WURSdUCz   人の多い場所からそれなりの広さのところに線路を引いて駅を置けばふつうは発展するさ 発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと 発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ 203 :名前は開発中のものです。  2008/10/12(日) 00 27 20 ID FpzUlWas...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/751819
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 750 :蒼剣☆RUSH  2010/05/11(火) 21 13 59 ID YkDwEd6N   書き方が全然違う。 正しくはこう。 public class TransactionHistory { public TransactionHistory() { //コンストラクタ yesterday = new YesterdayTransactionSummary(this); lastmonth = new LastMonthTransactionSummary(this); lastyear = new LastYearTransactionSummary(this); } [OnDeserialized()...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/601800
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 601 :名前は開発中のものです。  2009/02/12(木) 12 29 32 ID l7sSo1zs   前の動画の続きです。 あいかわらず列車を走らせるばかりで街づくりに至っていません。w http //www.nicovideo.jp/watch/sm6124024 602 :名前は開発中のものです。  2009/02/12(木) 19 28 35 ID l7sSo1zs   600 あら、わざわざ見てくれたんだー お手数をば。 で、SymとAsym間違えると勾配線路を走ったときにあっち向いてホイするんだよなー ということを思い出して勾配線路走らせてみたら(さっきは平面しか走らせなかった) クモハはもちろん...
  • 2ch代理投稿依頼/過去ログ2
    2ch代理投稿依頼過去ログ2 お、りおりおさん仲直りしたのか。よかった、よかった。 -- ギャラリーA (2010-04-08 23 22 28) 例のエラーなんだけど、自分ところでも建物建ててる時に起こったんで、一回入れなおしたんですよね。解凍ソフト変えたら(というか、eoで全部無理やり解凍)起こらなくなったので、たぶん解凍に失敗してるんじゃないかな。 -- モガミ (2010-04-08 23 38 19) 解凍に失敗しても動くのか...スレ 137のプロパティの利用者数、停車本数が数十分でリセットされる。は時間単位を変更した影響っぽいですね。 -- ギャラリーA (2010-04-08 23 41 37) lhaz旧バージョンでは解凍失敗してましたが最新ではOKのようです -- テスター (2010-04-08 23 43 42) いや、ウチで動いてるバ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 201 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 01 37 38 ID gZgC689k   FTに広いホームっている? ぜんっぜん使わないんだけど。 それよりはスリムなホームで屋根なし(田舎無人や地下鉄) のほうが使いそうなぐらい。 202 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 07 24 05 ID vUJLyqCm   201 確かに… 0.7出る前にフォーラムに書いておいたのですがねぇ… 架線柱でおkなら綾瀬さんところとりおりおさん所に置いてますけど。 203 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 07 32 54 ID RTD5SeG6  ...
  • 2ch代理投稿依頼/過去ログ1
    ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼過去ログ1 ということで -- りおりお (2010-04-02 20 04 30) 前スレ978さんもどうもありがとうございますーー(転載しなくてもいいですよー。) -- nanashi (2010-04-03 13 32 42) Prototype3.0.0.7でダイヤいじっているのですが… 高度なダイヤ設定において、駅や信号などで仮に5時00分00秒と設定して、 そのダイヤにした車両設置して運行をさせるのですが、 その駅や信号において勝手に折り返し発車もしくは発車(?)されてしまいます。 これはバグか仕様なのでしょうか?? 0.81とかその前のものだと、 高度設定で何も入れていない場合は ずっと停車しっぱなしだった気がしたのですが… -- 名無しさん (2010-04-04 22 03 08) 確認のうえ、対処します。しばしお待ちく...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/8011000
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 801 :名前は開発中のものです。  2009/03/02(月) 23 56 29 ID p80L4eds   AEは、西武のニューレッドアローを色変えたら それっぽく見えないかな。 3300は基本のやつベースで色あわせて、前面だけ作るのでも タイプには見えるかと。 いきなり一からやろうとすると大変だから、人の作ったデータを 小改造するのから慣れていくといいかと。 802 :名前は開発中のものです。  2009/03/04(水) 11 17 22 ID NeeBp20Z   初代開発者 川口耕介氏の日記 ttp //d.hatena.ne.jp/kkawa/ >2008/10/03 >数年前、.NETの勉強を兼ねてA列車...
  • FAQ/FAQ道路建設編
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 22時54分52秒 FAQ(よくある質問に対する答え)道路建設編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、道路の建設についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)道路建設編Q. 勾配道路を置いて高架の道路を引こうとしたのですが引けません Q. 道路は勝手に延びますか? Q. 道路の存在は街の発展に関係しますか? Q. pluginを入れると道路の種類の中に「ゆりかもめ用レール」「懸垂式モノレール用レール」が出てきましたが、FreeTrain(EX)(Av)でゆりかもめや懸垂式モノレールがあるのですか? Q. 「橋脚(重層高架対応)」は道路ですか?「高架橋桁」は道路ですか? Q. 複線の線路に道路を交差させると、単線踏切が2...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/8011000
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 801 :名前は開発中のものです。  2010/03/17(水) 20 45 47 ID S4VsL/N/   riorioさん、速度制限取り込みありがとうございます。                               nanashi 802 :riorio ◆rio2xMQlrQ  2010/03/18(木) 10 51 36 ID nfTYv0dA   アルファ0.9.0.0か0.9.0.1ってVista/7で動いてます? 自分の自宅にVista/7環境がないので、ちと仕事場のノートPCで動くか休み時間に ためしてみたのですが。 こんなのが出るだけで、何が足りないのかどうしたらいいのかさっぱり分かりま...
  • FAQ/FAQ鉄道建設編
    最終更新日時:2010年04月27日 (火) 10時20分51秒 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道建設編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、線路を引いたり駅を作ったり鉄道アクセサリを配置したりする鉄道建設についてのものをまとめました。 なお、FreeTrain(EX)(Av)と書いてある項目については、FreeTrainEX Av固有の質問ではなく、FreeTrainEXにもFreeTrainにも当てはまることを示します。 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道建設編Q. スクリーンショットを見ると、ボクセルが接している複線の間に島式ホームがありますが、どうやって建設するのですか? Q. 京浜東北線の蒲田や桜木町、大阪環状線の西九条のように、1本の線路の左右両方にホームが接...
  • プラグイン開発資料/スプライトタグ
    最終更新日時:2010年04月19日 (月) 08時03分31秒 スプライトタグ スプライトタグ書式座標指定 例 スプライト種別色替えスプライト 色相変化スプライト ピクチャ スプライトタグは、PictureContribで定義されたピクチャをどのように切り出して画像として利用するかを指定します。 書式 基本形式は、 sprite origin="0,0" offset="16" size="32,32" spriteType ... / picture ... / /sprite なのですが、spriteが利用される位置によって必要なものが異なります。 座標指定 origin属性スプライトの左上端をピクチャ内のどこにするかを座標で指定します。 off...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/601750
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 601 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 14 39 22 ID jyuJZcCL   最近は数人の仲間内だけで楽しそうだな。 なんかわからんが閉鎖的にだけはならんようにな。 ユーザーコミュニティがクソでゲーム開発が廃れていくとか全員不幸な結末はやだぞ。 602 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 15 22 03 ID EIanj9g8   自分が関われなきゃ、全部クソですか。 603 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 15 55 13 ID jyuJZcCL   だからそういう意味の無い煽りやめてよ。違うよ。そういう意味じゃないよ。 俺は...
  • FAQ/FAQ plugin作成編
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 01時07分30秒 FAQ(よくある質問に対する答え)plugin作成編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、列車や建物などのpluginを作成することについてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)plugin作成編Q. 列車のpluginを公開したら「勾配で横向いてる」と言われましたが、どこがおかしいのか分かりません Q. 列車のpluginを公開したら「勾配で横向いてる」と言われましたが、どこがおかしいのか分かりません A. pluginを作成したことがあれば分かるとおり、FreeTrainの列車pluginは、12通りの向き×前後のある形状では2倍の種類のグラフィックを表示に利用します。この12通りもし...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/001200
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 1 :名前は開発中のものです。  2008/08/26(火) 22 36 07 ID lMjn2kzC   鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain http //www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ http //www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID *** ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/401600
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 401 :riorio ◆rio2xMQlrQ  2010/04/23(金) 10 16 50 ID I0iPS/HY   フォーラムにバグほうこくがありまして。 http //sourceforge.jp/forum/message.php?msg_id=50222 任意のマップ(例えばゲーム開始時の何も建設されていないマップ)に、任意の数の駅舎やホームを 建設し、すぐに全て撤去する。 撤去方法は「駅工事」の撤去でもブルドーザーでも可。 本来であれば、そのようなマップに存在しない駅舎やホームの経費は、撤去した翌日以降はまったく かからないように処理されるべきと思われるが、実際には翌日以降も継続して経費と...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/601800
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 601 :名前は開発中のものです。  2009/10/01(木) 18 35 01 ID 7P5zvA+T   まあ気楽にね 602 :A-4skyhawk@コテハンデビュー  2009/10/02(金) 09 42 49 ID 52rBaDP8   あの、wikiに書き込もうとしたら、外人(海外からの投稿)はだめだと拒否られたんですが、誰かかわりに、A-4skyhawk と名乗るモノが、 アメからの投稿です。このサイト+FTex avをできたら英訳したいと思っているのですが、具体的にはどのような形でプロジェクトに参加できますか?お願いします。。。 といっていたと伝えていただければ幸いです。お願いします。。。 ...
  • @wiki全体から「マニュアル/列車を作る」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索