FreeTrain EX Av @ wiki
http://w.atwiki.jp/freetrain-exav/
FreeTrain EX Av @ wiki
ja
2010-09-12T02:34:25+09:00
1284226465
-
プラグイン置き場/白河プラグイン置き場
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/157.html
#right(){最終更新日時:&lastmod()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
*白河プラグイン置き場
&small(){&topicpath()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
#contents()
#hr(height=2,color=#1E90FF)
**&u(){建築物プラグイン}
#hr(height=2,color=#1E90FF)
建築物プラグイン
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()題名 ()}|取手とうきゅう|
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()Downroad ()}|[[shirakawa.bilding.toukyu.zip>http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4%2F%E7%99%BD%E6%B2%B3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=shirakawa.bilding.toukyu.zip]] |
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()公開日 ()}|2010/09/12|
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()最終変更日 ()}|2010/09/12|
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()Ver. ()}|0.50|
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR(BLACK):CENTER:&b(){ ()動作確認Ver. ()}|FreeTrain Ex-AV 2.1.1.7 |
|BGCOLOR(#B0E0E6):COLOR
2010-09-12T02:34:25+09:00
1284226465
-
2ch代理投稿依頼/過去ログ2
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/156.html
*2ch代理投稿依頼過去ログ2
- お、りおりおさん仲直りしたのか。よかった、よかった。 -- ギャラリーA (2010-04-08 23:22:28)
- 例のエラーなんだけど、自分ところでも建物建ててる時に起こったんで、一回入れなおしたんですよね。解凍ソフト変えたら(というか、eoで全部無理やり解凍)起こらなくなったので、たぶん解凍に失敗してるんじゃないかな。 -- モガミ (2010-04-08 23:38:19)
- 解凍に失敗しても動くのか...スレ>>137のプロパティの利用者数、停車本数が数十分でリセットされる。は時間単位を変更した影響っぽいですね。 -- ギャラリーA (2010-04-08 23:41:37)
- lhaz旧バージョンでは解凍失敗してましたが最新ではOKのようです -- テスター (2010-04-08 23:43:42)
- いや、ウチで動いてるバイナリは一度も圧縮してない生なので圧縮解凍は関係ないです(苦笑) エラーが起きる直前でセーブしたデータをロードして時間進行させても、エラーが起きることが稀で起きない事の方が多いので条件絞り込み・デバッグに苦労してます。 -- りおりお (2010-04-09 00:10:10)
- ぱっと見たところはDXWrapperの中のサウンド再生しているとこだろうから、音を鳴らしている部分であればどこでも発生する可能性があるということですよね。ということはDXWrapperの中でブレークポイント設定した方がいいのでしょうけど難しいだろうなぁ。 -- ギャラリーA (2010-04-09 01:18:21)
- ちょっとDMUS_E_TIME_PASTでぐぐってみたらyokohama.cool.ne.jp/chokuto/urawaza/interface/IDirectMusicPerformance/PlaySegment.htmlというページに「要求されたタイムは過去のタイムです」と。 -- ギャラリーA (2010-04-09 01:22:51)
- zjl -- ギャラリーA (2010-04-09 01:23:01)
- ↑失敗、無視して。 で続き。つまりパラメータの3番目で渡している演奏開始位置の内容がおかしいのでは?つまり再生しよ
2010-06-24T22:30:36+09:00
1277386236
-
変更履歴/プロトタイプ2
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/155.html
#right(){最終更新日時:&lastmod()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
*変更履歴(プロトタイプ2)
&small(){&topicpath()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
FreeTrain EX A-version(プロトタイプ2)の現在までの変更履歴です。
#contents(fromhere=true)
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.6 → 2.2.0.7 変更箇所(2010.10.17)
-破産時の加算額や確認メッセージの有無をオプション選択できるようにした
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.5 → 2.2.0.6 変更箇所(2010.07.22)
-駅に接続するホームの半径を8ボクセルに拡大
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.4 → 2.2.0.5 変更箇所(2010.06.18)
-マップ外へ走っていった列車の乗客が全員下車せずエラーを起こしていたのを修正
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.3 → 2.2.0.4 変更箇所(2010.06.15)
-マップ外から走ってきた列車の列車乗客詳細ウィンドウがエラーを出していたのを修正
-農業の人口を全時間帯5%に変更
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.2 → 2.2.0.3 変更箇所(2010.05.29)
-列車情報の乗客詳細で人数を表示するよう修正
-売上履歴の表示を修正
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.2.0.1 → 2.2.0.2 変更箇所(2010.05.28)
-下車処理のバグ修正
-下車誘引値の修正
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***2.1.1.5 → 2.2.0.1 変更箇所(2010.05.27)
-乗客が次駅で全員は下車せず一部が乗り続けるようになった
-乗客の乗車距離は列車に属性づけられた乗車距離パラメータの短・中・長によって異なる
#hr(height=2,color=#1E90FF)
2010-10-17T18:18:16+09:00
1287307096
-
プラグイン開発資料/下車誘引率%(V2案)
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/154.html
#right(){最終更新日時:&lastmod()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
&small(){&topicpath()}
*下車誘引率%(V2)案
#hr(height=4,color=#1E90FF)
**時間帯別分布表
***平日
| |住宅|農業|オフィス|飲食店|買い物|学校|ビジネスホテル|レジャーホテル|遊園地|
|0:00|20|5|10|0|0|0|10|0|0|
|1:00|10|5|5|0|0|0|5|0|0|
|2:00|5|5|5|0|0|0|5|0|0|
|3:00|5|20|5|0|0|0|5|0|0|
|4:00|5|50|5|0|0|0|5|0|0|
|5:00|5|100|5|0|0|0|5|0|0|
|6:00|5|60|20|0|0|20|10|5|5|
|7:00|10|20|50|0|0|60|10|10|10|
|8:00|10|20|100|0|0|100|10|10|10|
|9:00|10|20|60|10|5|20|10|10|20|
|10:00|20|20|40|20|30|5|10|10|20|
|11:00|20|20|40|75|50|5|10|10|20|
|12:00|30|20|40|100|40|5|10|10|20|
|13:00|30|20|40|75|30|5|10|10|20|
|14:00|30|20|40|30|30|5|10|10|20|
|15:00|40|20|40|10|40|5|20|20|20|
|16:00|50|20|30|0|50|5|30|25|25|
|17:00|60|40|20|20|100|5|60|30|30|
|18:00|70|20|20|50|50|5|90|40|40|
|19:00|90|10|20|80|10|5|90|40|30|
|20:00|100|10|20|60|10|5|60|30|10|
|21:00|80|5|20|20|5|0|30|15|5|
|22:00|60|5|20|5|0|0|20|10|0|
|23:00|50|5|10|0|0|0|10|5|0|
#hr(height=2,color=#1E90FF)
***土日
2010-05-17T16:23:23+09:00
1274081003
-
鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/751819
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/153.html
<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7</h1>
<blockquote>
<dl><dt>750 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />蒼剣☆RUSH</a> 2010/05/11(火) 21:13:59 ID:YkDwEd6N <br /></dt>
<dd>書き方が全然違う。<br />
正しくはこう。<br /><br />
public class TransactionHistory {<br />
public TransactionHistory() { //コンストラクタ<br />
yesterday = new YesterdayTransactionSummary(this);<br />
lastmonth = new LastMonthTransactionSummary(this);<br />
lastyear = new LastYearTransactionSummary(this);<br />
}<br /><br />
[OnDeserialized()]<br />
private void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { //
デシリアライズ時に呼ばれる<br />
yesterday = new YesterdayTransactionSumma
2010-05-15T03:15:34+09:00
1273860934
-
鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/601750
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/152.html
<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7</h1>
<blockquote>
<dl><dt>601 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2010/05/06(木) 14:39:22
ID:jyuJZcCL <br /></dt>
<dd>最近は数人の仲間内だけで楽しそうだな。<br />
なんかわからんが閉鎖的にだけはならんようにな。<br />
ユーザーコミュニティがクソでゲーム開発が廃れていくとか全員不幸な結末はやだぞ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>602 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2010/05/06(木) 15:22:03
ID:EIanj9g8 <br /></dt>
<dd>自分が関われなきゃ、全部クソですか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>603 :<a href="mailto:sa
2010-05-15T03:13:06+09:00
1273860786
-
鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/401600
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/151.html
<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7</h1>
<blockquote>
<dl><dt>401 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />riorio
◆rio2xMQlrQ</a> 2010/04/23(金) 10:16:50 ID:I0iPS/HY <br /></dt>
<dd>フォーラムにバグほうこくがありまして。<br /><br />
http://sourceforge.jp/forum/message.php?msg_id=50222<br /><br />
>任意のマップ(例えばゲーム開始時の何も建設されていないマップ)に、任意の数の駅舎やホームを<br />
>建設し、すぐに全て撤去する。<br />
>撤去方法は「駅工事」の撤去でもブルドーザーでも可。<br />
><br />
>本来であれば、そのようなマップに存在しない駅舎やホームの経費は、撤去した翌日以降はまったく<br />
>かからないように処理されるべきと思われるが、実際には翌日以降も継続して経費として毎日資金から<br />
>支出され続けている。<br /><br />
Station.csの301行目<br />
public void clockHandlerDay() {<br />
// called once a da
2010-05-15T03:03:44+09:00
1273860224
-
鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/201400
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/150.html
<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7</h1>
<blockquote>
<dl><dt>201 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2010/04/11(日) 20:54:38
ID:A7koO+23 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1269954334/198" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>198</a><br />
どこまで遡って、食いついとんねん!w</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>202 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />riorio
◆rio2xMQlrQ</a> 2010/04/11(日) 22:09:
2010-05-15T02:56:27+09:00
1273859787
-
鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/001200
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/149.html
<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7</h1>
<blockquote>
<dl><dt>1 :名前は開発中のものです。 2010/03/30(火) 22:05:34 ID:62jSr8U0 <br /></dt>
<dd>鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の<br />
情報交換スレッドです。<br /><br />
[前スレ]<br />
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6<br />
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/<br /><br />
[このスレッドで主に話題となるゲーム]<br />
FreeTrain EX Another version<br />
http://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/<br />
FreeTrain EX Another version wiki<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/<br />
Tera Train<br />
http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage<br />
FreeTrain<br />
http://www.kohsuke.org/freetrain/<br />
FreeTrainヘルプ<br />
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる)<br /><br />
[関連サイト]<
2010-05-15T02:46:46+09:00
1273859206
-
プラグイン開発資料/人口の定義(V1)
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/148.html
#right(){最終更新日時:&lastmod()}
#hr(height=4,color=#1E90FF)
&small(){&topicpath()}
#contents()
#hr(height=4,color=#1E90FF)
*人口(V1)
この文書は、本体バージョン【V1】についてのものとなります。
建設する建物に、その建物が保有する人口を定義します。
建物は、最も近い駅から近い順に4駅までに関連づけられ、複数駅と関連付けられた建物においては駅数で割ったその人口は、駅の乗客数を決定するために使用されます。
乗客数は、基準数と、人口の種別と時間帯によって決定される割合から計算されます。
乗客数の決定方法については、乗客数の計算を参照してください。
#hr(height=1,color=#1E90FF)
**人口を定義
人口を指定するコントリビューション内に記述します。
#blockquote(){ <contribution type="..." id="...">
<name>...</name>
...
<population>
<class name="人口の種類を表すクラス名"/>
<base>建物の基準人口</base>
</population>
...
</contribution>
}
***建物の基準人口
建物の基準人口とは、実際にその建物に住んでいる人数(その建物を利用する人数)です。
#hr(height=2,color=#1E90FF)
**人口の種類
例えば、オフィスと農家では駅を利用する人の割合も時間帯も異なります。
これを再現するために、各建物には、人口の基準数の他に、人口の種類を指定します。
人口の種類は、建物の種類と考えることもできますので、その建物の利用目的などに応じて適切な種類を設定してください。
設定できるクラスは以下の通りです。
-freetrain.contributions.population.AgriculturalPopulation 農業関係の人口を表します。
-freetrain.contributions.population.OfficePopulation 会社の人
2010-05-09T10:39:43+09:00
1273369183