以下は、http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用
401 :名前は開発中のものです。 2009/06/30(火) 18:18:15 ID:9+Q9ZnZe simutransのチューズシグナルが欲しいと思ったこれって本体拡張しないと無理?
402 :名前は開発中のものです。 2009/06/30(火) 20:41:01 ID:Kj141f4L >>399そういう態度を気にしない人、だったらね。気にしちゃう人だったら
403 :名前は開発中のものです。 2009/06/30(火) 20:43:40 ID:g27Ep98M >>402屑が居ようが居まいが、自分の行動が制限されることはありません。
404 :名前は開発中のものです。 2009/06/30(火) 23:19:28 ID:Kj141f4L みんなのためになるかもしれないものを作ろうと頑張る人を屑とはね。何を言うかは自由だけど、言った結果損をするって場合もあるよ。
405 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 01:17:56 ID:cwwUUlUB 開発を停滞させるのが目的だとしたら?スレの流れをコントロールする練習をしていたら?単に反応を楽しんでいるのだとしたら?全員がFTの味方とは限らないぜ。
406 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 07:11:48 ID:Gv9Bq74a >>405自演大忙しだな。
407 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 09:52:46 ID:X/wnJiNT >>400FTはいじろうと思うと本当にいじれるから、しばらくやってると何かしたくなるね。ズレてるタイトル画面を直すとか、セーブして終了を作るとか?どうやるんだ?
408 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 11:00:25 ID:od3yW71x まぢで「何か」レベルじゃねぇかwもうちょっとこうゲームの本質にかかわるいじりまでたどりつこうぜ。プラグイン作るのでもいいし。
409 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 18:37:44 ID:HKxtMJ1p >>405仮にそういうのが目的で書き込んだのであれば、その内容について気にする必要はないね。
410 :名前は開発中のものです。 2009/07/01(水) 19:55:06 ID:ABOeHTfz >>401どんなやつか見てきたけど、あれ実現しようとするとトレインコントローラーと本体を弄らないとダメかな。>>407いいんだよ、そんなミニ修正でも。初めの1歩はそんなものでもいいのよ。そこから開発者の道は始まるんだ...
411 :名前は開発中のものです。 2009/07/02(木) 21:15:35 ID:Z/YMG0ck vista対応バージョン作りたいけどsubversion入れたくないんだよなあ
412 :名前は開発中のものです。 2009/07/02(木) 22:51:22 ID:FpjJPjpS バージョン管理なくてもソースのダウンロードできるじゃない。ソースがあれば改造できるじゃない。バージョン管理がなくても、どこかのあぷろだにソース公開したらいいじゃない。
413 :名前は開発中のものです。 2009/07/03(金) 02:42:04 ID:6PxuEs14 >>356今更だけど、WSHでのXMLの操作って、HTML上のJavaScriptでやる場合と全く同じだよ。HTTP通信もMSXML2.XMLHTTPで同様。これはJavaScript/VBScript/その他の言語の種類問わず共通。355の人は、それを踏まえて(いるかどうかはともかく)単にXMLHTTPによる非同期通信+XML読み書きという意味でAjaxという言葉を使っているように俺は感じる。
414 :名前は開発中のものです。 2009/07/03(金) 02:57:17 ID:fPaGTSXC >>413エスパーが降臨したと聞いて来ました。>355の人は、それを踏まえて(いるかどうかはともかく)>単にXMLHTTPによる非同期通信+XML読み書きという意味でAjaxという言葉を使っているように俺は感じる。まさにその通りです。それ以上、大したことはやらないと思いますよ。ツールを作る前に、まずは発メロプラグインの方を造らないと。まずは首都圏JR編から。今週末、一気にXMLを書いてみようと思います。
415 :名前は開発中のものです。 2009/07/03(金) 15:51:34 ID:JL57JSey できるだけ早く頼むな
416 :名前は開発中のものです。 2009/07/03(金) 18:36:53 ID:ykBHOAnf >>414楽しみに待ってます
417 :名前は開発中のものです。 2009/07/03(金) 21:00:50 ID:2+1DstZ1 りおさん、しばらく休止なのか。まあ夏は暑いから涼しくなってからかなぁ。
418 :名前は開発中のものです。 2009/07/04(土) 17:15:57 ID:z75XYSIj >>414頑張れ!
419 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 00:21:11 ID:Z8SIueik >>414とは言ったものの、電車の写真とってたらあっという間に2日経過ちょっとしか出来てませんが造りかけをうphttp://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0052.zip
420 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 00:46:32 ID:qm7FBqXv いや作りかけ上げられても使えないのだろうから、ちゃんと完成してから上げてくれよ。
421 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 00:49:42 ID:Z8SIueik >>420造りかけでも普通に使えるのがこのプラグインのいい所。>>346辺りから見直してね。
422 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 01:02:54 ID:uJVTMsyT 作りかけでも使えるし、その後種類が増えても追加が簡単てのがプラグインを階層化するメリットだからいいんでない?
423 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 01:24:28 ID:qm7FBqXv >>421ふーん、セーブデータも大丈夫なのか?後、前から言おうと思っていたが、もちろん大丈夫だと思うがJは大丈夫なんだよな?
424 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 01:45:18 ID:Z8SIueik >>423あんたFreeTrainやったことないのか。
425 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 09:57:28 ID:GNH3VQap JASRAC管理曲の無断使用は良くないと思います
426 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 18:01:32 ID:stp4DZ4s >>425うp主はカ○ラックに反抗してるんじゃないか?
427 :名前は開発中のものです。 2009/07/06(月) 23:18:53 ID:qm7FBqXv >>426反抗していようがいまいが、著作権違反だぞ。まあ、使用するのは自己責任だな。
428 :名前は開発中のものです。 2009/07/07(火) 12:51:00 ID:00O6yUdw >>427今更そんな事に気づくなんて、おめでたい奴なんだな。同じこと世界中に言ってこいよ。
429 :名前は開発中のものです。 2009/07/07(火) 12:58:55 ID:ndIZr3d5 >>428何いってんだ、こいつ?日本語でおk
430 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 00:21:53 ID:nzMvGUdI うp主も取り巻きも最低だな
431 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 00:28:41 ID:hyC3FKfB はいはいいつもの人いつもの人
432 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 00:30:48 ID:BUPh++QP 負け犬の遠吠え。
433 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 02:00:34 ID:Oe24og6P みんな、一体誰と戦ってるんだ?
434 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 10:27:30 ID:nzMvGUdI >>431で、著作権侵害の件についての釈明はまだ?ゲ製屈指の伸びを見せるスレで堂々と著作権軽視の姿勢を露にしちゃっていいの?板にも迷惑が掛かるよね。わからない?
435 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 14:53:37 ID:Bfnn2ZeO 著作権は基本自己責任、訴えられて困るのは製作者本人で周りが口出しするものではないだろう、使用者も自己責任で落とすものだし、それに著作権持ち出したら、車両デザインや建築デザインで使えなくなるプラグインがいくつあると・・・つーかこのゲーム事態がA列車で行こうシリーズのデットコピーだってこと忘れてないか?あと板に迷惑って大義名分振りかざしているけど、勢いがあるここで騒ぐのも板の迷惑だよね?チラ裏でやってくれ
436 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 15:09:02 ID:awcZm0mu なるほど、そうやって著作権侵害を正当化するわけですね。
437 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 15:26:04 ID:MxKLfrcu とりあえず許可貰えばいいじゃん頑張れ
438 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 17:09:57 ID:BUPh++QP >>434「荒らしのせいで」ゲ制作板屈指のレス数が付いてるだけだろ。自作自演乙
439 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 18:27:15 ID:ZcnWNM/2 ろだ管理人ですが、著作権違反の疑いがあるということでしたのでftup0052.zipは一旦削除させてもらいました。どうぞ著作権に違反しないようお願いします。
440 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 19:05:37 ID:BUPh++QP >>439空耳はともかくとして、それ以外は著作権フリー音源しか使ってないよ。
441 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 19:15:31 ID:BUPh++QP まぁ空耳は黒だから削除は妥当ですが。
442 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 22:47:20 ID:Oe24og6P >>441つうか、ろだに上げなくても自分のサイトで公開すればいいだろ。自分のサイトでは怖くて公開できないのですか?
443 :名前は開発中のものです。 2009/07/08(水) 23:38:41 ID:BUPh++QP >>442単にまだ完成してないからですよ。待っている方もいらっしゃいましたから、アップロードしたまでです。製作途中のプラグインをアップローダに上げるのは、今まで普通に行われていた事です。なぜ未完成の物をウェブサイトで逐次公開という特別な対応を取る必要があるのですか?
444 :名前は開発中のものです。 2009/07/09(木) 00:10:03 ID:XXaHg9yG ただ、ろだ管理人氏に不要なご心配をお掛けしたという事実についてはそれを誘発してしまった者として反省しなければなりません。自分としてもこのような事態に巻き込んだ事は真に遺憾に思います。
445 :名前は開発中のものです。 2009/07/09(木) 08:54:41 ID:z70/MDzV もう、どうでもいいわ。勝手にやってくれ。あといちいち煽りや擁護はいらんから。
446 :名前は開発中のものです。 2009/07/09(木) 14:45:51 ID:PAw0rcDT 人間性がハンパネェっすwww
447 :◆rio2xMQlrQ 2009/07/10(金) 00:25:19 ID:JYI+BHH7 >>411>>412そうですね、subversion入れなくてもwebでソース取ってもらって、修正箇所をzipで固めてあぷろだに置いてもらえれば、こっちでsubversionに含めてのせられますので。β版バイバリはこっちで作って置きますし。もちろんその前に、Vistaな人・XPな人・できれば2000な人などにもその改造版の動作テストは十分してもらってになりますが。自分にXP環境しかないので、Vistaや2000のテストは有志をつのります。ところで、手動運転ダイヤグラムを使ったときにキーボード操作したらエラー出たりします?wikiの質問コーナー(いや正確には質問コーナーのつもりで作ったページじゃないんだけど)にそういう質問があったので、ウチで手動運転使ってみたけど、なんにもエラーでないのよね……
448 :名前は開発中のものです。 2009/07/10(金) 06:58:19 ID:0g3KzAe9 >>447自分の場合エラー出ますよ〜こんなにエラー出るとかマシンと相性悪いのかなぁ…?まあ手動運転なんか滅多に使わないのでいいんですけど…
449 :名前は開発中のものです。 2009/07/10(金) 14:21:14 ID:/KbVeWHH ttp://law.e-gov.go.jp/htmldata/S45/S45HO048.html三十八条で使用できるんじゃね?
450 :名前は開発中のものです。 2009/07/10(金) 16:41:47 ID:hOqPytHV だから「自己責任」だと・・・曲を挙げるのも絵を挙げるのも自由それで著作権を問われるのは上げた本人、使用に関しても問われても構わない人間だけ落とせばいいそのことに関して他人が口出す必要は一切ない
451 :名前は開発中のものです。 2009/07/10(金) 17:32:37 ID:MlKPgyVW >>449複製しなければおkだな>>450自己責任なら自分でろだを用意すべきじゃね?そこまでするなら文句を言う人も少ないと思うけど
452 :名前は開発中のものです。 2009/07/10(金) 20:07:15 ID:nBdO3J95 複製せずにダウンロードすることは不可能
453 :名前は開発中のものです。 2009/07/11(土) 01:27:52 ID:q1YYTgmO >>448どういう条件下でなんていうエラーが起こるのかわからないことには、ソースのどこをおっかけて原因突き止めればいいのかも想像つかない。特定のプラグインが悪さしてるのか、はたまたOSか.NETのバージョンか……
454 :白川郷の人 2009/07/21(火) 22:22:04 ID:2RefRJpt 規制解除キターー久々の近況報告、現在製作中のブツです。ttp://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0053.png名古屋市交通局の車両をそろえる計画ですが前面形状が表現が気に入らず、妥協点としてこんな感じとなりました。残り4路線6車種書き上がったらまとめてwikiにupします。>>439 うpロダの直リンの可不可が分からなかったのでh取ってリンク張ったのですが 直リンしてもよろしいでしょうか。
455 :名前は開発中のものです。 2009/07/22(水) 15:15:20 ID:knSYhKQp 自民はミンスより黒いはずだ、少なくとも同類なはずだという根拠の無い妄想に囚われたのがミンス信者w
456 :名前は開発中のものです。 2009/07/22(水) 15:17:57 ID:knSYhKQp 誤爆スマソ
457 :名前は開発中のものです。 2009/07/22(水) 19:32:17 ID:f3TxN3nX >>454ろだ管理人ですが、直リンして頂いてもかまいませんのでhをとらなくてもいいですよ。
458 :名前は開発中のものです。 2009/07/30(木) 03:17:07 ID:n94VESOZ http://u4.getuploader.com/freetrain/download/8/sc0001.png久々にSSをうpしてみる。
459 :名前は開発中のものです。 2009/08/02(日) 18:16:17 ID:NXaqeXnb http://dl7.getuploader.com/g/4%7Cfreetrain/9/fthiroyuki.png>>458に続いて自分もうpしてみる。ところでFTのMADって需要あるかなぁ?
460 :名前は開発中のものです。 2009/08/02(日) 18:17:02 ID:NXaqeXnb http://u4.getuploader.com/freetrain/download/9/fthiroyuki.pngしまった、直リンしてもた/(^o^)\
461 :名前は開発中のものです。 2009/08/03(月) 11:28:52 ID:NYbDSwIz >>460綺麗な街並みになっとりますなぁ
462 :名前は開発中のものです。 2009/08/04(火) 22:46:11 ID:xli3PRgI ニコニコより発見ttp://www.free.netgamers.jp/なんかこれも期待したい所。時間が秒単位で進むのいいな。
463 :名前は開発中のものです。 2009/08/05(水) 12:23:07 ID:KS08PkN0 駅の設置がやたら重い
464 :名前は開発中のものです。 2009/08/05(水) 12:43:52 ID:KS08PkN0 つか停車のさせ方を詳しく解説してるサイト無い?ダイヤ設定でダイヤ作って選択しても設定画面で無いし、既定で車両が駅に止まらないんだが
465 :名前は開発中のものです。 2009/08/05(水) 12:49:00 ID:Flsaxs/y >>464どれに対して言ってるの?>>462?それともFT?
466 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 00:31:20 ID:6+GSCWqm >>464例えばWW時XX分ごろに列車が駅に到着し、数時間後のYY時ZZ分に発車させたいとする。このときWW時XX分 停車YY時ZZ分 発車のようにしても列車は制御できない。YY時ZZ分 発車WW時*分 停車XX時*分 停車・・・YY時*分 停車のようにして、1時間単位で停車時間を作ってその上位に発車時刻を置けば制御できます。
467 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 00:35:55 ID:6+GSCWqm >>459-460道路が良いですな。一般道の3車線以上の作り方がわからないので、よかったら教えていただけないですか?
468 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 01:06:00 ID:cfESox25 >>466なんでそんなわけのわからん設定したがるのかわからんが。高度な設定が選択された上で。通りかかったときに有効な「通過」設定がされてなければ列車は必ず駅(信号)に停車し、次に「発車」条件に合致するまで停車し続けるので、>WW時*分 停車>XX時*分 停車>・.・>・>YY時*分 停車こんなことはする必要ない。なんならウチのダイヤのスクショ見せよか?こんなこと一切してないから。つか、今のFTEXAvのA列車式ダイヤだと、よほど凝った曜日や日付指定で通過させたり停車させたり制御するんでなければ、「停車」って項目は実質不要なんだよな。
469 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 01:09:50 ID:X6Gz9doW しかし、なんで「Av」なんだろ。センスねーわ。
470 :「スミヨイ ミライヘ。」 2009/08/06(木) 01:37:42 ID:yRDz5pHM はいはいー。みんな注目!このスレの住民の中に、この看板書いた人いるでしょ?先生怒らないから、素直に手を上げなさ〜い!ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9122.jpg.html
471 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 10:23:31 ID:7aqU0svl だいぶスレスピ上がってきたなぁ…>>467道路工事から、「大街路」を選んだら、ずらっと「街灯」「植栽」「橋脚」「無灯」と出るので、まず、歩道を造る。(歩道を造る際、片道二車線の場合は歩道の間に1ボクセル、片道三車線の場合は2ボクセル、片道4車線の場合は3ボクセル空けておく)上の4つのどれかから好きなものを選んで、それから出てくる「歩道付」を選んで、好きな歩道の種類・向きを選ぶ。(「街灯」だと歩道に灯りが付いて、「橋脚」だと歩道に橋脚が付く。「植栽」だと歩道に灯りと花壇が付いて、「無灯」だとただ歩道だけになる)そして歩道を引いた後、【片道二車線の場合】「無灯」から「中央線」を選んで好きなものを引く。【片道三車線の場合】「街灯」「植栽」「橋脚」「無灯」の中から好きなものを選んで、その中から「2車線」を選んで、好きな道路の種類・向きを選ぶ。【片道四車線の場合】これらを組み合わせて作る。漏れは日本語力ないんで、分からなかったらスマソ
472 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 15:49:14 ID:+Gnd0JzR いいなあ。俺の場合たぶん街が出来る前に重くなってゲームどころじゃなくなる…
473 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 21:02:17 ID:6+GSCWqm >>468俺の場合、その下に*時 *分 発車があるからかなぁ。。。
474 :名前は開発中のものです。 2009/08/06(木) 23:12:55 ID:cfESox25 >>473その設定に意味があるならいいけど、一般的にはそれは余計な1行で処理を重くするだけだとおもぅすくなくとも初心者にすすめるべきではない。
475 :名前は開発中のものです。 2009/08/16(日) 09:11:13 ID:LrmGIfC5 保守こんだけ本スレが過疎ってても、普段やってる人からはあまり見えないところでプラグインや動画を作ってる人がいるなぁ。りおりおさん、プリンタ治ったんだろうか…
476 :名前は開発中のものです。 2009/08/16(日) 15:49:47 ID:3YjYNKqV サツに踏み込まれたのかな
477 :名前は開発中のものです。 2009/08/16(日) 16:18:36 ID:LrmGIfC5 >>476何故にサツ?誰かFT関係者が悪いことした?
478 :名前は開発中のものです。 2009/08/16(日) 23:46:29 ID:f0rB5Cjt そうなって欲しいんでしょ。
479 :名前は開発中のものです。 2009/08/17(月) 00:20:34 ID:gFOwxwB9 煽りにしてもワケがわからなさすぎるwww
480 :名前は開発中のものです。 2009/08/17(月) 17:30:54 ID:QqaFGZ7D TeraTrainの作者はもう出てこないのかな?
481 :名前は開発中のものです。 2009/08/17(月) 17:37:21 ID:QqaFGZ7D >>480画面が「Chrissawyer's Locomotion」に似ている(或いは旧バージョンのRail3Dかな?MLが英語以外の人が集まってて面白かったな・・あの頃はSimutransが完成できるなんて夢にも思わなかった)というだけで期待していた。
482 :名前は開発中のものです。 2009/08/17(月) 17:50:13 ID:QqaFGZ7D (>>481)前2者は、登場するオブジェクトはグリッド1マスにこだわらず、車両は長いし、列車はなめらかに動くので、”A列車程度”のレベルとは違うけどね・・サンプル画面の列車が細く見えたので期待しちまったのさ。
483 :名前は開発中のものです。 2009/08/18(火) 23:24:07 ID:vChST9Tp しかし夏は進展ないなぁ。暑いからかね?それともコミケかね?
484 :名前は開発中のものです。 2009/08/19(水) 06:39:25 ID:wSmyLeYx >>482いずれまた更新するよ。しばらく中断しているけど、気持ちとしては、これからも開発していくつもり。いままで使ってくれた人には、やきもきさせてしまったかもしれないので、その面では、すまないと思っている。
485 :名前は開発中のものです。 2009/08/19(水) 12:31:18 ID:T/2gS7Nc 開発者の募集をしてないようなのであなたが全部背負ってるんです頑張ってください^^
486 :名前は開発中のものです。 2009/08/20(木) 00:01:30 ID:k+Q8vAKq >>485それはつまり、あなたが開発してくれるということですね。超期待しています。
487 :名前は開発中のものです。 2009/09/03(木) 16:05:41 ID:rxxx80Sj ★
488 :ue 2009/09/03(木) 21:41:35 ID:ir45mjwL はじめましてueといいます。まことに唐突ですが、客車だけのプラグイン持っているひといませんか?本当にすみません
489 :名前は開発中のものです。 2009/09/04(金) 17:04:22 ID:roL2YXXY >>488自分はないけど、xml書き換えたらいいだけの話。
490 :riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/05(土) 02:52:57 ID:psMOnRX7 ごぶさたしてます。生きてます。えっと……@wikiに開設してあるFreeTrainEX Av @wikiのメンバー承認についてですが。特段、このwikiは閉鎖的なものにするつもりはなくて、テキストの編集もほとんどのページでななしさんに開放してあるわけなのですが。それだけにメンバーにならないとできないことってほとんどなくて、ファイルのアップロード・新規ページの作成ができないぐらいのはず。あとは荒らしにあったときに履歴をロールバックする作業かな。なので、なんていうのかな、うまく説明できてるか分かりませんが。通常編集をメンバーにならずともできるよう敷居を低くしているかわりに、メンバーになる敷居は若干高くさせていただこうと考えてます。メンバー承認は、これまでFreeTrainに貢献実績がある、私から見て信頼できる人からの申請であれば即座に承認できるのですが。何の実績もない、アップローダを使ってpluginを公開したこともない、playのスクリーンショットをあげたこともない、このスレでいろいろ提案とか要望とかしたこともない、そういうなにも分からない人からポンと申請だけあっても承認しかねる部分があります。ご理解ください。wikiにこんな新規ページが欲しい場合はこのスレに書いておいていただくかwikiの要望コーナーに書いておいていただくことで、SSやpluginファイルを掲載して欲しい場合はアップローダに置いてこのスレに「wikiに転載希望」って書いておいていただければ可能な範囲ですみやかに反映いたしますので。それをコテなのって行っていただければ実績となって、その後メンバー申請が来たときに承認しやすくなると思います。
491 :丹湖渡の人 ◆RBYnfBEaIk 2009/09/05(土) 14:30:51 ID:jid8ocU2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8140977久しぶりに動画上げました。暫く動画上げてなかったので、その分を要約して解説してます。>>490了解です。前にムビメカの解説いれて欲しいって言われてたんですが画像のうpが出来なくて困ってました…メンバー参加希望させていただいてよろしいですかね?
492 :名前は開発中のものです。 2009/09/05(土) 18:24:09 ID:jDXeKU7V >>490何か問題でも発生したのですか?
493 :riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/06(日) 01:20:51 ID:/gua3yjK >>491丹湖渡の人でしたら大歓迎です。こちらからお願いしたいぐらいでしたから。wikiの右上の参加するをぽちっと。>>492特に問題は発生してないのですが。初見の方からwiki参加依頼がとどいて、数日悩んだ末にお断りしたので、いちどwikiの方針的なものを明確にしておいたほうがいいのかなって思いました。
494 :丹湖渡の人 ◆RBYnfBEaIk 2009/09/06(日) 08:22:04 ID:Jf+XePnf >>493了解です。参加希望メッセージ?を送っておきました。
495 :名前は開発中のものです。 2009/09/06(日) 12:27:17 ID:/gua3yjK >>494どもです。承認しましたので、よろしくおねがいします。動画も見ましたよ。先日SSも見ましたがかなり発展していて、イイかんじになってきましたね。
496 :名前は開発中のものです。 2009/09/06(日) 13:41:44 ID:nw59nLLw 電車が踏んだら音が鳴る信号をつくってくれる人はいないものかなぁ。接近放送、警笛、車内メロディなんかを再現できれば面白いのだが。。。
497 :名前は開発中のものです。 2009/09/06(日) 13:43:19 ID:WuQVm6d1 >>496踏切とかはできそうだよなぁ…。ただそこまでやると何か別なゲームになってしまいそうな…?
498 :◆RBYnfBEaIk 2009/09/06(日) 13:47:07 ID:Jf+XePnf >>495了解です。早速数項書いておきましたが、画像が結構大きいんでサイズ変えた方が良いでしょうか?
499 :名前は開発中のものです。 2009/09/06(日) 15:40:35 ID:PoIZyplO >>4961車両ならいいが、画面内にたくさんの車両が走っていると、うるさいと思うよ?以前も駅の構内放送みたいなものができんかなという話があったような。
500 :名前は開発中のものです。 2009/09/07(月) 13:33:34 ID:RmAwSxZO マウスカーソルの近くの音だけ拾うとかすればいいような作るのめんどくさそうだけど
501 :名前は開発中のものです。 2009/09/07(月) 18:25:52 ID:rtkPmk6e なるほど、そういう考え方もあるなぁ。マウスカーソルが音を拾うマイクみたいなもんか。考えるのは楽だけど、作るのは難しそうだw
502 :名前は開発中のものです。 2009/09/07(月) 19:18:39 ID:VHLmBg/I >>500WUXGAだと音が聞こえすぎて困ってる。それ良い考えかも。左右(5.1chも可)のスピーカーで音源の方向を再現できたりしたら最高。
503 :名前は開発中のものです。 2009/09/07(月) 19:31:27 ID:rtkPmk6e 音源の方向?それってDirect Sound 3Dでパン設定して再生とか、そういうこと?それができたら、列車が通り過ぎる時にドップラー効果とか起こるのかな。
504 :名前は開発中のものです。 2009/09/07(月) 20:02:50 ID:H1zyTjO0 A5みたいになっちゃうね。
505 :名前は開発中のものです。 2009/09/08(火) 05:05:24 ID:vzZYgk+c 最近はこんなのとかhttp://ranobe.com/up/src/up393067.pngこんなのとかhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8152968ちょこちょこやってます。
506 :名前は開発中のものです。 2009/09/08(火) 08:00:53 ID:m/IFXThf >>505乙ですー車両のほうは、ん、中間に運転台があるのは中央線E233かな?とか分かったのですが。奥のほうのはなんでしょ。E231通勤型??
507 :◆RBYnfBEaIk 2009/09/08(火) 17:14:47 ID:RJYliWhf >>506209-500京浜東北209-500京葉209-500総武E233-?京葉E233-?京葉じゃないかなぁ…E233京葉とか仕事早杉
508 :名前は開発中のものです。 2009/09/08(火) 19:12:53 ID:TYth9Ojn 関係ないけど、今何気なくsourceforge見てたら、1人増えてね?誰なんだろ...
509 :名前は開発中のものです。 2009/09/08(火) 19:17:31 ID:vzZYgk+c >>507正解です。TOMYさんのE531系と北の汽車屋さんのE233系を改造させてもらいました。総武線のがE231みたいに見えてしまうのが気になるところ。パンタ載せて本物に近くしたいですね。
510 :riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/08(火) 22:23:32 ID:m/IFXThf >>508誰ってどう答えていいのか分からないので、このスレ読んでたら自己紹介してもらうのが一番いいと思うのですが。このスレやうぷろだでは名前見たことない方です。10日ぐらい前に、開発に加わりたいって申請があって、メールで話きいてみたらやる気ありげというか、なんとなく自分にあう波長を感じたので承認しました。すぐにバリバリ改造始めるってことではなくて、じっくりソース読んで理解してからということで時間はかかるかと思いますけども。それは自分も同じなので。長い目で見守っていただけるといいかと。
511 :名前は開発中のものです。 2009/09/08(火) 22:43:23 ID:TYth9Ojn おお〜、開発者増えたのですね〜これでもっと改造が促進されると期待していいのかな。ともかくメンバー追加おめです。
512 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 18:20:11 ID:N8HZACWs MPさんはもうここ見てないのかな・・・
513 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 19:07:10 ID:/khc8QF6 地形操作プラグインを作ってみました。指定範囲のボクセルを一括して隆起/掘削(1レベルだけ)します。EXをターゲットにしてます。EXAVで動くかどうかは分かりません。範囲指定時のプレビュー描画は、土地売買のものをまんま拝借しました。問題があれば対処しますので教えてください。http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0054.zip
514 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 19:54:51 ID:wRQK0haq >>513これは画期的。すばらしいプラグインを造ってくれて感謝。
515 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:22:42 ID:/khc8QF6 >>514いえいえ、どもですどもです。---ところでマップキャプチャなんですが、私の環境(XP-sp2、20050903版のEX)に組み込むと、起動時に「'FreeTrain.MapCapture.dll' の形式が無効です。」とエラーが出ます。>>40でアップされたもの、そのfix前のftup0030.zip、どちらを組み込んでも同じ症状です。何か解決策はありますでしょうか?エラーメッセージSShttp://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0054.zip
516 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:27:45 ID:Saz6oAD9 マップキャプチャってNet 2.0用で、入れているのが1.0や1.1というオチとか。
517 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:43:59 ID:wanrhOXc マップキャプチャはEX用とEX Av用とで相互互換性なかったはずだから。今公開されてるEX Av用はEXでは動かない。昔公開されてたEX用が、らしか旧wikiにあったと思うから旧wiki探してみそ。
518 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:47:56 ID:/khc8QF6 >>516ありがとうございます。んー、インストールされてるものを見てみたんですが、.NET Frameworkは1.0、1.1、2.0が入ってますねー。
519 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:51:51 ID:/khc8QF6 >>517あへ?ftup0030とftup0033ってEX用だとばっかり・・wiki行って探してみます。ありがとうございますー。
520 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 22:57:04 ID:/khc8QF6 サクッと探して組み込んだらアッサリ起動出来ますた。どうもどうも、ありがとうございましたー。
521 :名前は開発中のものです。 2009/09/10(木) 23:09:19 ID:Saz6oAD9 そっか、Netは関係なかったのか。しかし、未だにFreeTrainExでプレイしている人まだ多いんだね。
522 :ngs 2009/09/11(金) 02:13:59 ID:fgBYTDgS ngsです。なんか、微妙にハードル上がってる様な気がしますが、、、、ソースをさらっと見た感じ、さっぱり理解出来てませんので(笑、過度の期待は禁物です。とりあえず、UI周りとか簡単なプラグインとかからいじれたらと思ってます。基本的にゲームとして好きなだけで、鉄道に関してはさっぱりです。自分は、vista(+dll)なので、どうも不安定な感じですね。駅の設置が劇重だったり、スクロールが汚かったり。vista対応、出来たら良いですね〜。
523 :名前は開発中のものです。 2009/09/11(金) 16:53:53 ID:LTjnRQPl ngsさん、Vista対応に期待します〜。
524 :名前は開発中のものです。 2009/09/11(金) 18:46:12 ID:IfCTuBdB つうかVista対応は以前にMPさんがやらなかったっけ?
525 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 09:06:03 ID:eNah6F8I ごたごたがあってMPさんはソースを残さずじまいになっちゃったから。
526 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 10:05:06 ID:c5G2Rgsa MPさんはひとことでいうと「期待だけさせてひっかきまわして何一つ利益を残さなかった人」だなぁ。
527 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 11:47:53 ID:mDB/c6q2 引っ掻き回したのは奴だろ。
528 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 18:28:24 ID:jGWIzGHv そうそう奴だよ、いろいろかき回すだけかき回してトンズラしたのは。奴さえいなければ今頃MPさんが正式にVista対応してくれてたはず。ということで、今の開発者りおりおさんとngsさんに期待です。
529 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 18:39:16 ID:18zsyAjp あんな奴の話すんな胸糞悪い
530 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 18:41:43 ID:mDB/c6q2 >>528お前の事だよw
531 :◆RBYnfBEaIk 2009/09/12(土) 19:03:23 ID:/Utezk5g あんまり某氏の話すんなよw荒れる原因にもなるから。ここは荒れないのが良いところなのに。
532 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 19:42:07 ID:jGWIzGHv >>530なんで俺のことなんだよwみんなが言ってるのはY○のことなんだろ?
533 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 22:03:51 ID:MAmAzx7z 成果を上げられなかった奴がクズだな結果がすべてのこの業界ではな
534 :名前は開発中のものです。 2009/09/12(土) 22:59:43 ID:mDB/c6q2 >>533鏡見ろ。
535 :名前は開発中のものです。 2009/09/13(日) 00:04:00 ID:+ysNrmg2 ID:mDB/c6q2=某
536 :名前は開発中のものです。 2009/09/13(日) 08:16:42 ID:ukXtY2v+ >>535お前もしつこい奴だよな。
537 :名前は開発中のものです。 2009/09/13(日) 12:31:56 ID:z9TsIIEv >>5221ははは。まぁ見ての通り2chらしい殺伐とした雰囲気の中で開発されてるものなので、のんびり行きましょう。自分はゲームではあっても、やはり本物の鉄道のゲーム内への再現を求める傾向があるので、ある意味そこで本物はこうなんだよって話になれば力になれますし、私ひとりだとこだわりすぎるであろうところもゲームとしてのバランスとかデフォルメができるよう方向修正して行っていただけたらとも思います。
538 :名前は開発中のものです。 2009/09/13(日) 21:29:56 ID:jpJAXsOU 3Dビューが欲しい
539 :名前は開発中のものです。 2009/09/13(日) 23:19:43 ID:sOtZJXZg 3Dビューは難しいんじゃないかな。今は2Dなんだし、3D化するとなるといろいろ修正しないといかんだろうし、グラフィックも全て書き直さないと無理だと思うし。
540 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 06:28:13 ID:UrAPp6C+ 某って誰なんだよ?
541 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 08:14:48 ID:tt0rH5Cs >>539すべての絵を3Dに起こす神が現れない限り無理です。それとも、今までの技術的蓄積ををすべて捨てるか。
542 :riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/14(月) 10:31:55 ID:fHC4KnTa 「FreeTrainEX Av」は、これまでのプラグイン資産を捨てるつもりはまったくないので、これまでどおりクォータービュー2Dのみで行きます。3Dには一切手を出しません。それはそれとして。私自身だってすっごく3Dビューが欲しいです。ニコ動でA8の動画見てるといいようもなくワクテカするというか悔しさも感じる。ただそれは「FreeTrainEX Av」の仕事ではないということになるわけです。ここの切り分けは大事。FreeTrainが「A4のクローン」を目指したように。誰かがまったく新しく「A6のクローン」を目指すプロジェクトを立ち上げればよいと思います。それが、たとえばc477さんの「NeoFT」であってもいいとも思います。c477さんは、NeoFTでもA4クローンで行こうと考えておられて3D化は考えてないみたいなことを以前自サイトに書かれてましたが。3D化はまったく考えないわけではなく3Dがいいという明快な理由が示されて希望が多ければ考えるともおっしゃってたように記憶しているので、今一番近いのは、c477さんをうまくノセること&手伝うことだと思います。
543 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 18:01:40 ID:UrAPp6C+ 全ての元凶は消えたらいいと思うよ。
544 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 21:09:59 ID:Oy37A96U うまくいかないとすぐに誰かの所為にするから何もできなくなるんだろ一人にしょいこませたのも、それをサポートしなかったのも全員の責任誰か一人をせめてあいつの所為だあいつの所為だって言って完成するものなんてないでしょ全員大人になろうぜ
545 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 22:47:50 ID:dJEUp6e/ 全員ってか、言ってるのは一人二人だろ。
546 :名前は開発中のものです。 2009/09/14(月) 23:06:53 ID:d3NU8XX6 >>544>一人にしょいこませたのも、それをサポートしなかったのも全員の責任ここが既に勘違い甚だしい。一人にしょいこませたわけじゃない、一人で背負い込んだ。というよりは自分の世界にこもって、人の意見を聞かなかったと言った方が合ってるか?なんにせよ、他の人のことを聞かずに一人でつっぱしってどこかに行ってしまったのが全ての元凶。みんなで、「おまえのせいだ」とか責めたわけではない。
547 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 01:08:40 ID:QgaFHRZQ そうそう、一部のキチガイが騒いでただけのこと
548 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 01:14:49 ID:dVxecAt7 最近来た俺は「一人」「一人」とか言われても分からん。名指ししてくれwどうせ当人ここいないんだろww
549 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 06:40:29 ID:isWqmSGr FreeTrainEXAVの元開発者でYzという頭悪い奴のこと。まあ、最近きたのならこの名前は忘れ去った方がいいよ。
550 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 08:20:02 ID:zPaZVc3s >546,549お前のことだから。お前のような何の開発もしない怠け者が言いがかりを付けたって従う訳ない。
551 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 10:26:27 ID:isWqmSGr そしてこのように擁護する奴がいちいち絡んでくるがスルーするに限る。
552 :名前は開発中のものです。 2009/09/15(火) 10:34:44 ID:FlkEJmEO 住民の皆様へのお願い スレッド乱立防止にご協力をお願いします。 マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。禁止事項 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
553 :名前は開発中のものです。 2009/09/16(水) 22:41:45 ID:/XhapyJH 流れ変えてみる高速JCTを作ってみたhttp://u4.getuploader.com/freetrain/download/11/ftJCT.png
554 :名前は開発中のものです。 2009/09/17(木) 18:08:44 ID:VbdeLRxK カオスさが首都高並だな。GJ!
555 :名前は開発中のものです。 2009/09/17(木) 21:10:17 ID:6Jfv3om8 TeraTrainの作成者だが、誰かTeraTrain用の絵を作ってくれる方いないですか。
556 :モガミ ◆1zbgmm1SzU 2009/09/20(日) 17:22:16 ID:5yVAlhQw 近状報告ttp://www.geocities.jp/mogami00/pictures/plant01.bmpC477氏のプラントモジュールとの組み合わせを前提にして化学反応塔だけ作りました高さ可変で1種類しか描けていないのをごまかしてますがその辺はご勘弁をttp://www.geocities.jp/mogami00/Plugin/jp.geocities.mogami00.plant01.zip↑先頭にhを付けてくださいそろそろ大学受験に対して真面目に取り組まないと英語の偏差値がヤバイので、月に1度あるかないかの更新がさらに減りますが、受験終わったらまた大量に更新したりします。たぶん
557 :名前は開発中のものです。 2009/09/21(月) 08:56:23 ID:Z2zAmN9L >>556焦らずマターリ作って下さいね。
558 :名前は開発中のものです。 2009/09/21(月) 10:03:06 ID:hjEev1yj 年寄りがうるさいこというと大学受験はほんとに大事だからプラグインの更新とかほっといていいから一生を決めると思って勉強に専念したほうがいい。FreeTrainは逃げないから。
559 :名前は開発中のものです。 2009/09/21(月) 10:50:19 ID:JxkTqWSr まあ、後5年はこのままだよな。
560 :名前は開発中のものです。 2009/09/23(水) 12:25:54 ID:JtP0WCsh JCTその2。http://u4.getuploader.com/freetrain/download/12/ftHiroyuki-Highway.png説明付き。http://u4.getuploader.com/freetrain/download/13/ftHiroyuki-Highway1.png今度は十字JCTにも挑戦してみるつもり。
561 :名前は開発中のものです。 2009/09/24(木) 22:25:34 ID:EJbygKAp あれだねー>>560コレみると、やっぱ時間軸をもうちょっとリアル方向にふったほうがいい気がしてくるね。今のA4ベースの時間軸だとどうしても駅間が近くなるから、高速作ったときにIC/JCT間も近くなりすぎるよね。駅間にあわせると高速本線よりIC/JCT部分のほうが多くなってしまって、アレだね……まぁそれは長い目で見守ってくださいまし。一朝一夕には無理。
562 :名前は開発中のものです。 2009/09/24(木) 22:39:46 ID:+Szlfqhr FreeTrainEX Av β 0.8を突貫工事でVista/7対応させたつもり(もちろんXP以前でも動くはず)。とりあえずバイナリをうpするから人柱になってくれる人募集。http://u4.getuploader.com/freetrain/download/14/VistaTest.zipもちろん、ソースコードも公開するけど、SourceForge.JP上のレポジトリにコミットさせてもらえるようになるにはどうしたらいい?
563 :名前は開発中のものです。 2009/09/24(木) 22:48:44 ID:KyU6hAz8 >>562XPで動作確認しました。建物などを建設するときの半透明表示が出ません。夜間の建物の表示が乱れます。
564 :riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/25(金) 00:35:15 ID:af0by+O8 >>562このスレやうpろだでコテつけて活動してもらって、それからFreeTrainEX Av Projectのほうにそのコテ名乗って参加希望だしてもらったらいいですが。んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。ブランチ切るっていうか、Vista/7の動作と同時にXPや2000での動作もばっちり同調とれるまではソース混ぜたくはないですね。そういうときSourceForge.jpでどういう操作すればいいのかよくわかんない... orz誰か教えてplzとりあえずはフォルダ維持した形で変更したソースだけをzipにしてうpろだにあげてもらう形でも、欲しい人はそれで取っていって反映すると思うし。
565 :562 2009/09/25(金) 13:23:42 ID:5uVV8+h/ とりあえず、作るのが簡単なパッチをアップしてみた。0.8のソースコードをチェックアウトし、そのフォルダを対象にこのパッチを当てればいいはず。http://u4.getuploader.com/freetrain/download/15/exav-0.8-for-vista.zipやっていることは、DirectAuido.2008とDirectDraw.2008をC++/CLIで書き直したこと (DirectXWrapper)。ついでに、DirectDraw.AlphaBlendの内容もそこに入れている。FreeTrain.2008.slnにはC#プロジェクトしか入れないという方針だったらごめん。適当に直してほしい。>>563すまん、しばらく直す時間が取れそうにない。>>564> んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。重々承知。勢いで書き殴ったらとりあえず起動するようになったんでうpしてみただけという状態だし。
566 :名前は開発中のものです。 2009/09/25(金) 16:07:09 ID:af0by+O8 まぁのんびり行きましょう。C++分かる人このスレにいるかどうか分からないけど。DirectAudio.2008とDirectDraw.2008ってもともとなんで書かれてたっけ。AlphaBrendはC++だったと思ったが。ドライバに近い低いレベルな、C++じゃないと書けない部分はC++でしょうがないけど。既にC#で書かれてるものについてはC#→C++への書き換えはNGが基本方針で。もし可能なら、C++→C#の書き換えすらしたいところwあ、あと実はウチ、今ExpressEditionで開発やってるから。C++とC#の統合ビルドができないんだわ。わはは。C++だけビルドしておいてからC#ビルドする方法で、ExpressEditionでも作れるはずなので心配はしてないけど。
567 :名前は開発中のものです。 2009/09/25(金) 16:14:51 ID:62v5Xdpr >>566>DirectAudio.2008とDirectDraw.2008ってもともとなんで書かれてたっけ。C#です>もし可能なら、C++→C#の書き換えすらしたいところwC#はポインタに制限があるので、全部をC#にするのは無理。今のところC++で作成したDLLを呼び出して処理するしかないのでは?
568 :名前は開発中のものです。 2009/09/25(金) 17:11:27 ID:RZGIRnrV C#でDirectXといえばManaged DirectXとかあったけど、M$が開発中止したとか聞いたな。何か代わりのライブラリでも出す予定はあるんだろうか?Managed DriectXは単独で配布できず、何十メガもあるDirectXフルセットに同梱(しかも標準インストールでは入らない)というウンコだったが。
569 :名前は開発中のものです。 2009/09/25(金) 19:56:53 ID:XgkkjjGy >>568Managed DirectXの代わりがXNAでしょ。はやってないけどw関連C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212989813/【C#】 Managed DirectX 【.NET】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195136419/【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1245014153/
570 :562 2009/09/26(土) 08:34:56 ID:xPgUWe24 DirectXWrapperは、やろうと思えばたぶんC#でも何とかなるよ。いや、最初はC#で書いていたんだけど、DirectX周りの宣言をC#で書き直すのが面倒だった。union使いまくった構造体見て、匙投げた。FieldOffset数えるのに疲れたよ。P/Invoke.netも見たけど、その手のものが全然ないから、今回はあまり役立たなかった。もちろん、Managed DirectXが生きていれば、もちろんそれを真っ先に使ったんだけどなあ。>>568MDXよりは非公式な感があるけど、Windows API Code PackってのがMSから出ている。その中に、Direct3D 10.1/11、Direct2D、DirectWriteを.NETから使えるようにするものも入っている。ええ、どれ1つFreeTrainでは使われていないし、どれもVista以降でしか使えないんだけど。
571 :名前は開発中のものです。 2009/09/26(土) 20:51:16 ID:QMUQF0fp XP Vista 7で動くなら後5年は書き換えの必要は無いと思われる
572 :名前は開発中のものです。 2009/09/26(土) 21:35:31 ID:eDlpUMfC ソースコード読みたいです
573 :名前は開発中のものです。 2009/09/26(土) 21:43:14 ID:eDlpUMfC あ、差分が公開されてますね、スマソ
574 :名前は開発中のものです。 2009/09/28(月) 15:32:56 ID:wjfU2kV5 >>5627では動かなかったこちらの環境が悪いのかもしれないけど
575 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 11:46:19 ID:c4Pc769T どもこちらへは初カキコの、freetrainプレイヤーです。学校で一応visual basic 勉強していて、めちゃくちゃこちらの開発に参加したいんですけど、visual studio がなぜか自分のPCにinstallできません。。。dlはできるんですよ、でもインストール中にエラーを報告してください。ってなります。visual basic,visual C#とも試してみましたが、同じエラーです・・・pcはpanasonic の let's note CF-W5で、4年ほど使ってます。もちろんosはxpです。空き容量は2GBちょっとのみですが、デフラグを頻繁にやっているため、スペックには少しだけ自信があります。どうかお願いします・・・擦違いsage
576 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 17:46:26 ID:2EsxvZDL VSのインストールもまともにできないのなら、開発なんか無理だと思うけど。まあ、やる気があればなんとかなると思うが。>pcはpanasonic の let's note CF-W5>空き容量は2GBちょっとのみですが、デフラグを頻繁にやっているため、>スペックには少しだけ自信があります意味がわからん。見たところ初心者っぽいから、とりあえず1.VSを自力でインスコ2.上の意味不明な文章のどこが悪いのか調べて理解する(正直上の文章はかなり恥ずかしい)3.FreeTrainのソースは誰でも入手できるので、それを落としてきてソースを眺めてある程度理解するをやってからの方がいいと個人的には思う。リーダーはりおりお氏なのでりおりお氏が決めることだから、あくまで上の意見は個人的な意見としてとらえてね。(開発してる人の総意ではないから)
577 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 17:53:33 ID:nXwR+hL+ >>575エラーの内容とvisual basicのバージョンを教えてもらわないとどうしようもないです
578 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 22:30:05 ID:c4Pc769T 皆様、レスありがとうございます・・・恥ずかしい文面大変失礼しました。。。エラーの内容ですがイントーラの下のほうに、ダウンロードが完了しました。インターネットを切断できます。って表示されてから数秒後・・・ボックスに、セットアップ中にエラーが発生しました。セットアップは以下のコンポーネントを印トールで着ませんでした:×Microsoft Visual C# 2008 Express Edition with SP1 - JPN□これらのコンポーネントを跡でインストールするために、セットアップへのショートカットをデスクトップに追加します。と表示されます。何回も試しましたが、まったく同じ結果です。。。どうかお願いします・・・
579 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 23:09:32 ID:DYbFFKng 空き容量が2GBじゃきついと思うが。
580 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 23:29:56 ID:2EsxvZDL >>578こちらのスレで聞いた方がいいと思うのだが。C#, C♯, C#相談室 Part54http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250911923/ここは読みました?はじめての方のための Visual C# 2008 Express Edition インストール方法紹介ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2008/product/express/install_vcs.aspxディスク空きが2GBはやっぱりきついと思う。まさかSQL Serverとかも入れようとしてるとか?あと一応言っておくけど、FreeTrainはVBではなく、C#ですよ。
581 :名前は開発中のものです。 2009/09/29(火) 23:58:58 ID:1T8EyDGg ソフトのインストール出来ないとかPC初心者レベルだろwグラフィックで貢献した方がいいよ
582 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 01:37:23 ID:oEZ+lEMB 同じソフトの中でもビジュアルシリーズはインストが遣りにくい部類だから初心者だと笑うほどでもないけどなただ、やっぱりもう少し知識はいるかもね。やる気があるなら1週間もあればある程度覚えられるしガンバレ
583 :578 2009/09/30(水) 09:01:35 ID:96FuYdIB >>580ありがとうございます。そちらのスレで聞いてきます。2件目のリンクは前に見ました。それと空き容量ですが、前空き容量がさらに少なかったときにvisual studio のインストールに成功したことがあるので(その後やっぱいらないやという軽い気持ちで削除。いまさらですがめちゃくちゃ後悔・・・)空き容量の問題ではないと思います。>>ソフトのインストール出来ないとかPC初心者レベルだろwほんとに恥ずかしい限りです。。。>>やる気があるなら1週間もあればある程度覚えられるしガンバレ応援、ありがとうございます。がんばります
584 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 10:15:24 ID:CjmUnION 多分原因はそれだな>アンインスコMS製品は一回アンインスコすると二回目ではインスコ失敗することがある。レジストリにゴミとか残ってるんだろ。CCleanerでレジストリきれいにしてから再インスコするかOSから入れ直すかだな。
585 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 11:36:01 ID:96FuYdIB ccleanerですか・・・数年前に友達のpcヲタに入れてもらったもの、まだ残っていました(削除しないでよかったー)ccleaner起動してレジストリクリックしたんですが、はずしたほうがいいチェックなどはありますでしょうか?お願いします
586 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 12:14:49 ID:96FuYdIB すみません待ちきれずにccleanerですべての項目にチェックを入れた状態で問題を解決させたはずなのに、またまた同じエラーが・・・やはりos再インストールですか・・・もうすぐでwindows7が出ますし、スペックの低いpcでも結構いけると聞いてますし、せっかくだから入れてみますかなんて言うのは経済的+地理的(合衆国在住です)な意味で無理なので、ほかの解決方法ありますでしょうか・・・お願いします乱文失礼しました。。。
587 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 17:20:56 ID:/GWYclSr 本体の開発は難しくても、プラグインなどの開発に参加することはできるんだぜもしVC#がインストできなかったとしても、ぜひ参加してほしいんだぜ
588 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 18:29:38 ID:u0FSEmtN os再インストールガンバってくれ
589 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 22:41:14 ID:96FuYdIB 皆様レスポンスありがとうございます>>ぜひ参加してほしいんだぜごめんなさい・・・自分ドット絵苦手なんです・・・>>os再インストールガンバってくれん・・・ この冬に日本訪問する かも 知れないんですが、その際にbiccameraで(購入場所)で何とかos再インストール以外の手段を探ってもらうことになると思います・・・再インストールはさすがに厄介すぎるので・・・せっかくのアドバイスなのに、ごめんなさい・・・それか親にねだりまくって、or 自腹で激安の(あるのかなー)windows7のノートを買うことになると思います。英語も慣れてきたことですし、アメリカで買いますかね? デルかなんか。。。ちなみに(I'm americanです←マジ)すれ違い承知で聞きますが、皆様はどう思いますでしょうか・・・または、os再インストール以外の手段は何かご存知でしょうか。。。
590 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 22:49:02 ID:96FuYdIB 書き忘れ+sage忘れ失礼しました。。。今日、機会があったらpcを再起動します。それで動くようになることを祈っています・・・その結果はまた後ほど報告します・・・皆様わかりやすいレスありがとうございます・・・
591 :名前は開発中のものです。 2009/09/30(水) 23:17:46 ID:96FuYdIB 無理でした・・・pc再起動してみましたが、それでも以前とまったく同じエラーです・・・冬までは、グラフィックス貢献で我慢しますかね・・・ ドット絵の書き方などを覚えて・・・ありがとうございました。。。
592 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 00:10:29 ID:KiBbfalG >>589日本語おかしいのはアメリカ在住だからか?それと・・・とか多すぎ、変な改行も要らない。あとさ、なんでOS再インストールできないの?しかも、再インストール以外の手段を探ってもらうってあなたの問題でしょ?自分で調べてください。(このスレはそんなスレじゃない)それに機会があったらPC再起動しますって常時起動なの? サーバー?普通のデスクトップなら、いつでも再起動ぐらいできるでしょ、意味わからん。ここまでの書き込み見る限り、人に聞いてばかりであまり自分で調べてない感じがするがどうなの?自分のPCの問題なのだから、基本自分で調べましょう。FreeTrainの問題であれば、このスレでいいけど。
593 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 02:57:09 ID:w0/LH5+o コメントしないことでお察しください
594 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 03:19:22 ID:TFGNtfWB >>人に聞いてばかりであまり自分で調べてないおっしゃるとおりですね、ごめんなさい。自分でできることを人に押し付けることでこのスレを汚してしまったこと、申し訳ありませんでした。自己解決目指してがんばってきます。 指摘,応援、ありがとうございました。
595 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 11:17:01 ID:hBjkvKrn (I'm americanです←マジ)ならば英語版が作れそうだな
596 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 13:15:24 ID:sR1pGTGr あ、はい、協力できるのであれば協力します、というかもう喜んで!!ただし手元にvisual studio はありませんが・・・それと誤解を防ぐために書いておきますが、>>593は自分です。偽者じゃありません(笑)学校からの書き込みです。開発への参加方法googleしてきます。たしか EX av でしたっけ。まだ継続しているのは
597 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 14:06:33 ID:sR1pGTGr 誤字スマソ...>>593→>>594
598 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 17:13:07 ID:YulEdFKq やる気のある人が出てきたね
599 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 17:29:05 ID:3HCRFS9L 引っ掻き回すだけでかえってマイナスかもしれないがな
600 :名前は開発中のものです。 2009/10/01(木) 18:33:14 ID:KiBbfalG まあ、そういうなよ。けど、まずはコミュニケーションがちゃんと取れるようにして欲しいかな。
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。
1文字以上入力してください
本文は少なくとも1文字以上必要です。
1文字以上入力してください。