以下は、http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用
201 :名前は開発中のものです。 2008/10/11(土) 22:26:20 ID:veSlOIkd >>200ローカル線経営ゲームだったっけ?
202 :名前は開発中のものです。 2008/10/11(土) 23:31:49 ID:WURSdUCz 人の多い場所からそれなりの広さのところに線路を引いて駅を置けばふつうは発展するさ発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ
203 :名前は開発中のものです。 2008/10/12(日) 00:27:20 ID:FpzUlWas >>201それはそれで面白そうだグッズ販売や村おこしまで必要な超高難易度ゲームだなw
204 :名前は開発中のものです。 2008/10/12(日) 07:38:15 ID:OZawavza 素直に住宅街とオフィス街を作ってしまう俺は邪道ですか?
205 :名前は開発中のものです。 2008/10/13(月) 11:15:20 ID:qnTEzvXx 積みゲーな使い方をしている俺のほうが邪道だと思う。
206 :名前は開発中のものです。 2008/10/13(月) 16:39:58 ID:9WOdXzSw tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00010.png.htmlからtp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00015.png.htmlまでマップの変遷をスクショにしてみた。ところで、マップ全体のスクショを撮るプラグイン、消されちゃってるね。とても残念だ。
207 :名前は開発中のものです。 2008/10/13(月) 18:00:49 ID:Lp5fz6lH 相変わらず力の入れ方がパネエ
208 :名前は開発中のものです。 2008/10/14(火) 22:15:16 ID:3wzIkgC+ TeraTrainの作者、正直かなり凄いゲーム自体も安定していて発展が見込めるししっかりとしたwiki作って、毎日更新してるし今後に期待せざる負えない
209 :白河どりぬ 2008/10/14(火) 23:42:40 ID:tb9l3Aia 自分は鉄道はもちろんですが、都市や町村やつながりなどをイメージしてマップを作っています。ただ、マップが広いとかなり面倒なことになりますがorz
210 :名前は開発中のものです。 2008/10/15(水) 20:49:07 ID:YtvEWK+E ということはFTは終わりでおk?
211 :名前は開発中のものです。 2008/10/15(水) 22:01:40 ID:A9o6RjCY FTは結局どうなるんだ?いろいろいじるとか言う話はあったが実現せずか?まあいじる前でも完成品と言えなくなかったわけだし。
212 :名前は開発中のものです。 2008/10/16(木) 03:10:55 ID:FqyTCN23 弄ろうよ時間設定とか。
213 :名前は開発中のものです。 2008/10/16(木) 20:04:41 ID:a7FNu2hB 終わりも何も弄ってるやつ別なんだから平行でいいだろ
214 :名前は開発中のものです。 2008/10/16(木) 21:08:13 ID:Q+gwn4QD 広告だらけでどれがスクショなのかわからんのだがwww
215 :名前は開発中のものです。 2008/10/16(木) 21:58:30 ID:OCDlp0KN >>214ファイル名をお確かめの上、ダウンロードを続行するには「ダウンロード」をクリックしてファイルをダウンロードしてください。ご利用ありがとうございました。これの下にあるダウンロードの文字を、クリック。
216 :名前は開発中のものです。 2008/10/22(水) 19:50:30 ID:f+NThgZd tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00016.png.html街づくりが停滞してます。。。
217 :名前は開発中のものです。 2008/10/23(木) 20:53:35 ID:nVIgNlwC SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
218 :名前は開発中のものです。 2008/10/26(日) 15:44:07 ID:6FVD/VSq http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk/Javaアプレットです。
219 :名前は開発中のものです。 2008/10/27(月) 07:37:18 ID:QQLfMyt+ tp://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.nicovideo.jp/watch/sm5064233久々に動画を作ったよ。
220 :名前は開発中のものです。 2008/10/28(火) 11:37:33 ID:1wMbjeic >>218単純さが面白いけど、もっとプレー期間を長くすれば、もっとやり込めると思う。
221 :名前は開発中のものです。 2008/10/28(火) 16:00:22 ID:/n11BElj >>220感想どうも。本来は5年経過のランキング登録後もプレイできるんですけど、ランキング画面を別ウィンドウで表示しようとするとポップアップブロックされてしまうので、仕方なくゲーム画面のウィンドウに上書きしてしまっています。対処方法が分かればなぁ……
222 :名前は開発中のものです。 2008/10/28(火) 16:46:34 ID:d7bgOA40 ブラウザでJavaオフ(JavaScriptオン)にしてるからかゲーム画面が無かったJavaってダウンロードして遊ぶようにできないの?
223 :218 2008/10/28(火) 18:05:54 ID:CHgHXeKm >>222.NET Frameworkが必要なFTよりは、AppletのほうがPC初心者に優しくていいかなと思っていたんですが、Appletだと上級者が嫌がるのかぁ……。Appletをダウンロードして遊ぶ方法は無くはないですけど、たしか通信の制限がキツかった気がします。一通りゲームが完成したらWindowsのダウンロード版も作るかもしれないので、それが出来たらプレイしてみて下さい(何ヶ月掛かるかわからないけど)。
224 :名前は開発中のものです。 2008/10/29(水) 12:53:00 ID:T3byOkIC >>223いつの間にか色々できるようになってる?
225 :218 2008/10/29(水) 15:45:33 ID:K8cyG0gZ >>224ランキング系の通信はブラウザではなく自前で用意しようかなと思っています。次回作の作りかけですが、良かったらやってみて下さい。ついでにバグを見つけてくれたりすると有難いですwhttp://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stkk/(前回とURLが微妙に違います)
226 :名前は開発中のものです。 2008/11/01(土) 11:10:47 ID:s/KGN/rk >>219の動画見ていただけましたかね・・・Freetrainの時間単位の話ですが、レスポンスがない。yzさんいなくなっちゃったのかな?
227 :Yz 2008/11/01(土) 14:56:34 ID:q8mVuBov いますよ〜ちまちま改造してます最近仕事忙しいので一気に時間がとれんだけですorz
228 :名前は開発中のものです。 2008/11/01(土) 15:12:10 ID:s/KGN/rk おぉ、いましたか。失礼しました。自分も時間を見つけてはチマチマとプレーしてますw
229 :Yz 2008/11/01(土) 17:08:08 ID:q8mVuBov 動画見てきましたけど、あの距離を48分は短すぎるような気がします。あの2倍、つまり96分=1時間半ぐらいが適切なような気もします。まあ、そのための時間変更の改造なのですけどね〜それよりセーブデータをなんとかせんとですね>俺
230 :名前は開発中のものです。 2008/11/01(土) 19:39:01 ID:s/KGN/rk >>229そうですかね?実際の区間で言うと例えば名古屋〜新大阪、新大阪〜岡山、仙台〜盛岡などは45分〜50分くらいです。ただ、ゲームバランスを考えるとこの倍でも良いかも知れないです。ダイヤ作成も煩雑になりますし。
231 :名前は開発中のものです。 2008/11/05(水) 23:00:36 ID:ZSjeguF2 懲りずにスクショうphttp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00017.png.html
232 :名前は開発中のものです。 2008/11/06(木) 00:46:49 ID:8aGNre3j >>231ニコの見たけど俺には真似できない広さだわw京急蒲田だけ作ってても苦労して途中でやめてる・・
233 :名前は開発中のものです。 2008/11/06(木) 01:29:43 ID:T1j9xB8p >>232京急蒲田というと、改良後の配線を真似してみたい。なかなか取り入れられずにいるけど。http://ranobe.com/up/src/up316824.jpg
234 :名前は開発中のものです。 2008/11/06(木) 16:23:29 ID:r32JxidA >>231どのくらいのスペックあればこんな広大なマップ快適にできるんだろうか…スペック教えて><
235 :名前は開発中のものです。 2008/11/06(木) 18:27:45 ID:T1j9xB8p >>234自分の構成でPCを組むなら、だいたい8万円くらいですかね。メモリは4GB積んでます。快適にプレーするには大きいディスプレイが欲しいです(自分は未だに14インチなので・・・)電車が大量に動くようになれば、構成によらず結構重くなると思いますよ。
236 :名前は開発中のものです。 2008/11/07(金) 02:31:53 ID:2XmqIUhL >>233高さとかは青砥みたいに感じるなただ4と7の線路が2本にみえる所がよく解からん
237 :名前は開発中のものです。 2008/11/07(金) 02:49:37 ID:OnHJs6cI ━空港線ホーム━━━━━━━━━━━━━■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┏本線普通ホーム━━━本線優等ホーム━━┻━━━━━━━━━これで優等の待避ができる
238 :名前は開発中のものです。 2008/11/07(金) 03:43:21 ID:2XmqIUhL >>237空港線ホームがめちゃくちゃ長いって事なのねw理解したけど、また走って移動する人を見る機会が多そうだw
239 :Yz 2008/11/08(土) 20:46:23 ID:03Tf72ib 経過報告例のセーブデータの件ですが、本体は解決したのですがプラグインがうまくいきません正直半分お手上げという感じです。C477さんにヒントはもらいましたが...というわけで仕事が遅くてごめんなさいm(_ _)m
240 :名前は開発中のものです。 2008/11/08(土) 21:39:36 ID:mI++9ovJ >>239今までだれも解決出来なかった問題ですから。特にプラグインの問題は相当難しいと思われます。頑張って下さい。
241 :Yz 2008/11/08(土) 23:09:02 ID:03Tf72ib Prototype-release 20081108-01を公開開始【20080913-01 -> 20081108-01 変更箇所】・FreeTrain ExとExAVの過去のバージョンのデータを読み込めるように修正した・保存形式の互換形式(ftgt)は互換性のないSoap形式であったため、名前を非互換に変更・非互換(ftgt)形式で保存する場合は保存の確認を行うようにした・以前に追加したダイヤ設定の保存形式もSoap形式であったため、バイナリ形式に変更した・プラグインがない場合に例外を出さずにロードを続けるか確認するようにした【既知の問題点】・プラグインがない場合、ロードを継続するか確認しているが「はい」にしてもその後のデシリアライズで例外が発生するため、完全に対応できていないというわけで途中経過ですがアップしました。プラグインの構成が変わってなければ読めると思いますが、環境に依存するかもしれません。そこでできれば多くの確認例を頂きたいと思いますので、読めないケースのみ報告頂ければと思います。その際はCPU/OS/Netのバージョン/FreeTrainのリリース番号もお願いいたします。引き続いて作業続けます
242 :Yz 2008/11/08(土) 23:54:48 ID:03Tf72ib 念のため、今のプロトタイプ版のインスコ方法Net 2.0が必要なので事前に入れておいてください1.FreeTrainExAV_proto_20081108_01.zipをDLして適当に展開 一応これだけでもプレイ可能FreeTrainExのようにプラグイン使いたい人2.FreeTrainのサイトからFreeTrainEx20050903.zipとPluginSet20050904.zipをDL3.FreeTrainEx20050903.zipを別のとこに展開してpluginsフォルダにあるjp.co.tripod.chiname.g_structure.convertとついている13個のフォルダを1.で展開 したフォルダの中のpluginsの中にコピー4.PluginSet20050904.zipを別のとこに展開して、pluginsフォルダの中全てを1.で 展開したフォルダの中のpluginsの中にコピー 但し、同じフォルダがあるので上書きしますか?と聞かれたら「だが断る」で 上書きしないでください。これでFreeTrainExで配布されているプラグインと同じ構成になるはずです。なお、今プロトタイプで配布しているプラグインは許可をもらっているので配布してますが、その他のプラグインは許可がないので配布してないだけです。
243 :Yz 2008/11/09(日) 23:24:10 ID:NdGWIZP9 今日1日中弄くってみましたが、結論から言うとプラグインの読み飛ばしは無理です。やればできるけど、1.大改造になってしまう プラグインから変えないと駄目かもしれんし、そうなると既存のプラグインも 使えるかどうかわからない2.今までのデータは完全に使えません なんとかFreeTrainExのデータぐらいは引き継ぎできないかと考えてみましたが これも無理。3.改造は少なくとも1ヶ月以上かかると思われる 実時間でこれだから、実際自分ができる時間を考えると3〜4ヶ月はかかりそう。一応ない場合はダミーのプラグインで差し替えることもやってみましたがGenericStructreとかいうプラグインが大問題で無理。となるとあとはセーブ・ロードはNet使わないで、全て自前で行うしかありません。という理由で、プラグインの読み飛ばしに関してはサポートできません。これはFreeTrainの構造上の問題が大部分です。今まで誰もできない理由がわかりましたよorzさて、こうなると私の存在意義もないので消えようかと思いますが。
244 :名前は開発中のものです。 2008/11/10(月) 00:31:48 ID:aUxoHkRp プラグインがなかったらエラーで良いじゃん。無視してもどうせ破綻するし。さてその修正版はどこに上がってるのかな
245 :名前は開発中のものです。 2008/11/10(月) 00:48:08 ID:lUm/0VRU >>243ダイヤ関係その他諸々の改造を施したバージョンをうpして頂けたら…
246 :名前は開発中のものです。 2008/11/10(月) 02:08:10 ID:JxFKYxOg お前らひどい奴等だな。Yzが可哀想だ。
247 :Yz 2008/11/11(火) 00:03:37 ID:sUDu8GYT >>244http://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/です>>245やりますよ>>243は冗談で書いただけです>>246フォローありがと。けど実際役立たずなので気にしないで。とりあえずプロトタイプ・リリース、20081110-01を公開開始しました。【20081108-01 -> 20081110-01 変更箇所】・プラグインがない場合に例外を出さずにロードを続けるか確認するようにした修正を元に戻した【現在サポートされているセーブデータ】・過去のバージョンのサポート×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない×FreeTrainExAV_proto_20080902_01:駅名一覧のプラグインにバグがあり、現在データに保存していないデータが保存されているため、ロード時にエラーになる×FreeTrainExAV_proto_20080904_01:駅名一覧のプラグインにバグがあり、現在データに保存していないデータが保存されているため、ロード時にエラーになる○FreeTrainExAV_proto_20080906_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080909_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080913_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20081108_01:読込可能・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須プラグインが足りない場合はエラーになる
248 :Yz 2008/11/11(火) 00:09:48 ID:sUDu8GYT 続きここまで修正した内容で特に仕様的に問題がなければ、ベータ版としてリリースします(内容は20081110-01と同じ)で、しばらく様子見の後正式版にします並行して、今度は時間管理の改造進めていきますとりあえず個人的に考えているのは・時間の最小単位、時・分・秒から選択・時間の最小単位1経過に実時間で何秒かかるか?・1ボクセルの距離、1ボクセル=15mとか30mとか・電車の速度、低速=50km/hとか・上記の設定をオプションのダイアログとかで各個人が好きなように設定・ゲームは、ここで設定された時間単位、スケール単位で動作させる・いちいち設定面倒なので、設定を保存・呼出できるようにするこんなとこでしょうか。建築速度の調整はとりあえず後です。あとプラグインの対応は諦めずに今後も機会があれば考えていきます。全員が同じプラグイン持っているという前提もおかしいので将来できれば何とかしたいと思いますノシ
249 :名前は開発中のものです。 2008/11/11(火) 00:14:19 ID:saHa8lkK 時間単位は各自で決めるという方式ですか。それが実現すると遊び方の幅が広がりますね。かなり期待大です。頑張って下さい。
250 :名前は開発中のものです。 2008/11/11(火) 08:20:57 ID:4nofzZOf 確かに5両編成(5マス)の電車が8マス先の駅に着くのに1時間かかるのは不自然に感じるのはあるけど、人それぞれだしなあ。でもたぶん現実モード(仮称)が出来たら2分間隔に電車を叩き込むのに血道をあげる気がする・・・。
251 :名前は開発中のものです。 2008/11/11(火) 09:05:06 ID:4nofzZOf 早速やってみた。高度なダイヤ設定で上下矢印でダイヤの順番をいじろうとしても順番が変わらずにさらにグリグリいじってると「インデックスが範囲を超えてます」って例外を吐いて落ちた・・・。
252 :218 2008/11/11(火) 20:45:56 ID:7Hfz1b4+ Windows版も作成してみましたhttp://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk2/
253 :Yz 2008/11/11(火) 23:32:08 ID:sUDu8GYT Prototype-release 20081111-01を公開開始【現在サポートされているセーブデータ】・過去のバージョンのサポート×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない○FreeTrainExAV_proto_20080902_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080904_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080906_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080909_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20080913_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20081108_01:読込可能○FreeTrainExAV_proto_20081111_01:読込可能・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須プラグインが足りない場合はエラーになる【20081110-01 -> 20081111-01 変更箇所】・ダイア設定の詳細で、上移動、下移動ボタンを押した時にインデックス範囲外エラーが発生するバグを修正した・ダイヤ設定の詳細で、月・日・曜日・時・分・アクションで自動的にソートするのを取りやめた・FreeTrainExAV_proto_20080902_01及びFreeTrainExAV_proto_20080904_01のデータを読み込む時に 問題のあった変数と型名を変更することで、データを正常に読み込めるように修正した毎度ご迷惑おかけしますorzもう、俺氏ねよ
254 :名前は開発中のものです。 2008/11/12(水) 01:45:31 ID:9usMW0pk 全然関係なプログラムの話だけど、やっぱりデータ保存にシリアライズ使われているのを見て俺OTLこういうのにシリアライズって向いていないと思う。
255 :Yz 2008/11/12(水) 23:38:05 ID:0XPzw2UY そろそろベータ版の準備にとりかかりますね。バグを発見したら報告よろしくお願いします。引き続いてバグ修正していきますので。
256 :名前は開発中のものです。 2008/11/13(木) 06:56:54 ID:zmoHv3Kf >>252クオータービューに対応するとは。ただ広域表示にすると描画が怪しいところがありますね。
257 :218 2008/11/13(木) 12:39:39 ID:8m9IeB1m >>257修正しました。http://www.crs.sakura.ne.jp/pc/stk2k/
258 :名前は開発中のものです。 2008/11/13(木) 14:33:16 ID:zmoHv3Kf >>257はえぇ。やってみます。
259 :名前は開発中のものです。 2008/11/14(金) 23:54:10 ID:YN5kjJnr 久々にきてみたらいつの間にか更新されていたのか。>FT更新版にするメリットある?セーブデータが引き継げないのでEXから移れないのだが。
260 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 00:24:58 ID:pRMhLkhY いろいろな所が少しずつ改良されてる。実のところ、自分もExから移るに移れない・・・。
261 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 00:28:42 ID:+Bh8Thig 更新版は目新しい機能は特にまだなし。セーブデータ関連と到着後回送くらい?まだスタートしたばかりだから、Yzさんには悪いけど、もしかしたらとんでもないバグが潜んでいるかもしれない。そのせいで「今までの苦労がぁ!」ってことが起こるかもしれない。遊ぶだけならEXで良いんじゃないかな。でもテストプレイは多くの人に参加して欲しいかな?プログラムがかけなくてもテストでゲームを作りに参加って・・・ありですよね。
262 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 00:32:38 ID:pRMhLkhY >>261安定性はExと大して変わらないんじゃないかな。自分はExでも30分〜1時間に1回くらいはバックアップを取るようにしてる。
263 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 00:42:27 ID:8+ZdhDkj まだβ段階でもないしなでもテストに付き合ってこそ痒いところに手が届く更新に繋がると期待している
264 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 01:03:21 ID:pRMhLkhY でもダイヤ設定保存/読み込みは超便利だよね。すぐにでも移行したいが、時間設定関係の更新待ちかな。。。
265 :名前は開発中のものです。 2008/11/15(土) 01:43:40 ID:t5E/ElkW なるほどね。もう少し様子見したほうが良さそうだね。ところで作成者には悪いけど、これから期待してもいいのかな?今まで何人も名乗りを上げたけど逃げちゃったからね...これ見て気を悪くしたらすまん...ってここ見てるのかな
266 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 01:33:32 ID:0g2KvxgC オートセーブ欲しい(;´Д`)
267 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 03:41:28 ID:v+Ba+yvo オートセーブ...だと?
268 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 10:12:57 ID:N5TZ8kz9 そんな一定時間で自動にセーブしてたらやたら止まっちまうぞw
269 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 11:54:38 ID:L21+kms4 確かにオートセーブは逆に怖いwフルJCT/ICを作ったぜ。高速道路作るの大変だわ…ゆくゆくは垂水JCTを再現してみたい。
270 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 12:30:44 ID:v+Ba+yvo ん?10分毎とか多少長い時間でオートセーブすればいいんジャマイカ。しかもその間隔をユーザーが変更できるなら、いいんじゃない?On/Offも含めてね。
271 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 13:09:04 ID:Ek+bQzDD このゲームを作業ゲームと勘違いしているような気がするが…。>>269SSうp!
272 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 14:12:36 ID:v+Ba+yvo しかしコンストラクションって難しいね。作ってる途中で、あ土地が足りね〜とかよくあってorzる。かといって、1000X1000とか酷いマップは作れんしwマップの4方向(上下左右)を自由に拡大できればな〜と思う
273 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 17:45:39 ID:Ek+bQzDD Protoを使ってたら手動運転でバグる…。
274 :名前は開発中のものです。 2008/11/16(日) 22:47:56 ID:v+Ba+yvo >>273うちの環境だとFreeTrainExでも例外で落ちるよ?
275 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 05:24:51 ID:HMVma44f http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00018.png.html高速道路変則的なフルJCTを作ろうとすると時間がかかる。
276 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 07:48:36 ID:T1zRyr5q >>275すげえ・・・。お疲れ様の一言に尽きるな・・・
277 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 19:11:53 ID:7xef71S5 >>275NEXCOさん乙です(×)とにかく凄くて再現度がめっちゃ高い…。
278 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 19:37:33 ID:uZ/fTtix >>275す、すごすぎる...というか根気があれば、ここまでできるのか>FTでは、ネタ違いのものをhttp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00019.jpg.html
279 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 20:03:46 ID:HMVma44f >>278なんだかよく分からないですが、恐ろしいものが出来そうですね!もし可能なら、超高速の上の速度区分をこっそり作ってくれたら嬉しいかもしれません(例えばリニアモーターカー用とか、400km/h級の試験列車を再現してみるとかいうニッチな用途で使えるかも)逆に超低速もあれば、レール運搬車とか保線車両・除雪用機関車などを再現できるかも。あと要望があります。・ダイヤグラムウィンドウの「削除」ボタンを押した時に「本当に削除しますか?y/n」のようなダイアログを表示して欲しい →今は「削除」ボタンを押したら即消去になっているので、誤って押した時に死ねます。 (ダイヤ設定を全て保存しておけば良いんですけどね)
280 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 20:08:38 ID:7xef71S5 >>279一つ削除してももう一度再設定が簡単にできたはずだが…。
281 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 20:14:46 ID:HMVma44f >>280そうでしたっけ?昨日泣く泣く2時間分のセーブデータ破棄しましたよ。。。
282 :Yz 2008/11/17(月) 21:13:29 ID:uZ/fTtix >>279あの速度設定は現行のプラグインのための設定です今は低速とか高速とかで設定されているので。今後は50km/hとか数値で指定できるようにすれば、いいのかと思います>>281選択したところの設定が上側に表示されますただし、操作によっては表示されていないことがある例えば3件ぐらい追加して、1番上を選択、すると一番上の設定が表示されるその後に1件追加すると上側には今追加した内容が表示されているけど選択されているのは一番上のやつ。そのまま削除を押すと哀れ一番上のやつが消えます。で、いちいち削除確認要ります?というか後で設定追加しても既に配置されている列車には設定されていない方が問題じゃないの?
283 :名前は開発中のものです。 2008/11/17(月) 22:49:32 ID:HMVma44f >>282個別の駅の話ではないです。ダイヤ設定を管理するウィンドウ(ツールバー?)の話です。
284 :Yz 2008/11/18(火) 00:08:48 ID:2ugPIDc3 >>283あ...そっちか....では次回にて。
285 :Yz ◆giQAsTiQ3E 2008/11/20(木) 23:33:32 ID:R5pX3vQ3 えーと告知です。添付しているライブラリでまずそうなのがあるので今度削除します・AxSHDocVw.dll/SHDocVw.dll/MsHtmlHost.dll VS 2008にインポートして作られているやつなので多分大丈夫だと思うけどライセンス がよくわからんので削除。 内部のwebBrowser(バランスシートとアバウトダイアログで使用)で使用してますが Net 2.0からは標準でWebBrowserコントロールがついているのでそちらに置き換えます。・dx7vb.dll これもライセンスはよくわからんですが、DirectXに入ってるやつだと思いますが、 多分単体での配布は不可だと思うので削除。 DirectX8 or 9入れれば一緒に入るので問題ないと思います。 ただVistaは入ってないので、別途DirectXをインスコする必要があるかと。・SharpZipLib.dll 圧縮ライブラリですが、これGPLなので削除。(FreeTrainはLGPLでソースも公開して いるので問題はないと思いますがGPLは面倒なので) しかし、FreeTrainで使用していないという事実w上記のライブラリ削除にあたり、今公開しているベータ 0.1版とプロトタイプは全て削除します。代わりにベータ 0.2版をアップしておきます。それと、FreeTrainを再起動した時にレイアウトが元に戻らないバグですが、どうもNet1.1から2.0に変わったことによる影響みたいです。レイアウトの保存/リストアにはMagicLibrary.DLLを使用しており、これはNet1.1対応。且つ今は有料化されているためVUpも不可。ということでレイアウト関係はもう少し時間がかかると思います。時間対応はもう少し待ってね(仕事が遅くてすいません)
286 :Yz 2008/11/22(土) 00:18:13 ID:jH5Q7Xjm FreeTrainExAv 0.2を公開開始しました。昨日の告知通り、今までのパッケージは全て削除しました。ご迷惑をおかけしますが、どうかご理解お願いいたします。【現在サポートされているセーブデータ】・過去のバージョンのサポート×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない○FreeTrainExAV_proto_20080902_01−FreeTrainExAV_0.1:読込可能・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須プラグインが足りない場合はエラーになる【0.1 -> 0.2 変更箇所】・dx7vb.dllを配布パッケージから削除、SubVersionからも削除Vistaでプレイする際に必要になるDLLで、XPにはインストールされており、またライセンスの問題もあるので削除・SharpZipLib.dllを配布パッケージから削除、SubVersionからも削除SharpZipLib.dllはGPLであり、将来的に問題になりそうである且つ現在使用していないため削除ゲームデータの読込で一部使用していたが、実質通過しない処理なので処理自体を削除Net 2.0からはStreamがGZipに対応したため、不要とも思われる・AxSHDocVw.dll/MsHtmlHost.dll/MsHtmlHost.idl/SHDocVw.dllを配布パッケージから削除、SubVersionからも削除配布するためのライセンスが不明のため、削除FreeTrainExAv内部コントロールのwebBrowserを削除バランスシート及びアバウトダイアログで使用していたwebBrowserをNet 2.0標準のWebBrowserに置換・ダイヤ設定や駅一覧を表示したままFreeTrainExAvを終了し、再びFreeTrainExAvを起動するとすぐにFreeTrainExAvが終了したり、画面レイアウトが崩れて表示されてしまうバグを修正・1部のウインドゥで最小サイズが指定されていたため、最小サイズを0に変更した※酉が合わないorz
287 :名前は開発中のものです。 2008/11/22(土) 09:38:11 ID:rf4FCCMZ >>Yz氏本当にお疲れ様です!
288 :Yz ◆XLRgkpNMUA 2008/11/23(日) 00:02:02 ID:tz+P6FiN FreeTrainExAv 0.3を公開開始しました。まだバグがあったので修正しました。ご迷惑をおかけして、申し訳ありません。【現在サポートされているセーブデータ】・過去のバージョンのサポート×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない○FreeTrainExAV_proto_20080902_01−FreeTrainExAV_0.2:読込可能・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須プラグインが足りない場合はエラーになる【0.2 -> 0.3 変更箇所】・駅一覧を開いている時にゲームデータをロードすると何も表示されないバグを修正そろそろ、次プロトタイプなんとかせんと。火曜までには一度公開したいですね。
289 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 17:41:52 ID:RcgSXTft 何となく車両の画像を256×96から512×192にして書き換えてみたらあっさりできた。なんか精細になって面白いw
290 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 17:42:57 ID:d2VzT785 ちょっとうpしてごらん・・・
291 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 17:51:47 ID:RcgSXTft 先頭車が狂ってるのは気にしない方向で暇があったらまた実験してみるttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.bmp
292 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 17:58:10 ID:d2VzT785 結構印象変わるなあ。いいじゃない。
293 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 18:11:03 ID:RcgSXTft すまん重大なミスを犯してた。>>291のは解像度上げる前のSSで、256×96のまま。512×192にしたら表示すらされなかったorz
294 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 18:13:34 ID:RcgSXTft しかし車両の解像度がもう少し上げられると複雑な形状の車両も作りやすくなるだろうなあ
295 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 18:31:41 ID:0jIZZsn+ IDがftとな・・・
296 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 18:47:18 ID:d2VzT785 俺騙されやすいのかもorz
297 :名前は開発中のものです。 2008/11/25(火) 18:52:05 ID:RcgSXTft >>296ごめんね(´・ω・`)吊ってくる
298 :Yz ◆XLRgkpNMUA 2008/11/25(火) 20:44:56 ID:iNUkT6gB >>294作れると思うけど表示上の大きさは変わらない、つまり縮小されて表示されるので結局変わらないと思いますよ。拡大・縮小機能がつけば別ですけど。
299 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 01:47:34 ID:JI61LvFe 駅もポイントと同じように、「何月 何日 何時代 通過」とか設定する事はできないのだろうか。
300 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 01:48:14 ID:JI61LvFe すまん、何時代 だけ 通過って言った方がいいか。
301 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 03:29:17 ID:nV7XulXA そのための*だろ
302 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 03:42:43 ID:JI61LvFe おお、10分停車は「発車」を選択すればいいのか。指定できたよサンクス
303 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 08:38:10 ID:q0pR2zmy 逆にポイントが1時間に1度しか変えられないと、いくら時間を細かくしても電車の増発は出来ない予感。10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。
304 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 11:14:27 ID:G+UbchZO >10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。これは無理だった気がする。
305 :Yz ◆XLRgkpNMUA 2008/11/26(水) 20:37:12 ID:DfTz36wp >>303-304意味がわからないorz通常は不通で、ある時間だけ通過許可ということ?
306 :名前は開発中のものです。 2008/11/26(水) 21:58:52 ID:p93TyrTX バイナリがどこにあるかわからないからビルドしてみたら何だかのファイルが足りなくてすぐ止まる
307 :Yz ◆XLRgkpNMUA 2008/11/26(水) 23:39:45 ID:DfTz36wp そうか、いやに反応がないなと思ったらみんな配布場所知らなかったんですね。ベータ版 0.3ttp://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/downloads/33857/freetrainex_av_0_3.zipです
308 :名前は開発中のものです。 2008/11/27(木) 01:28:11 ID:722Y8wq6 中間ファイルと*.vshost.*はゲームの動作に関係ないよ開発環境でデバッグやりやすいように生成されるものだから
309 :名前は開発中のものです。 2008/11/27(木) 03:18:30 ID:nUGpQr/D 久々に動かしてみたが、列車情報で停車中の駅名とか表示できたらいいなと思った>>305ポイントも駅ダイヤと同じように分単位までスケジュールできればってことじゃないの
310 :名前は開発中のものです。 2008/11/27(木) 03:44:08 ID:L/AeY0bb 3年目9月16日で突然ゲームがエラーを吐いて終了してしまった。俺にはよく分からないが再現性があるようなのでとりあえず出てきた文をコピってtxtで上げてみた。http://www1.axfc.net/uploader/File/so/14318バージョンはAv0.3、インストールディレクトリはC:\freetrainex_av_0_3です。
311 :名前は開発中のものです。 2008/11/28(金) 20:41:35 ID:2QDZtTw7 http://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.pngJR東の新型気動車。キハE130がうまく書けない・・・
312 :Yz ◆XLRgkpNMUA 2008/11/29(土) 04:21:42 ID:NkZdbVYw FreeTrainExAv beta 0.4を公開開始しました。【現在サポートされているセーブデータ】・過去のバージョンのサポート×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない○FreeTrainExAV_proto_20080902_01-FreeTrainExAV_0.3 :読込可能・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須プラグインが足りない場合はエラーになる【0.3 -> 0.4 変更箇所】・今後のバグ調査のために、例外発生時はエラーレポートを出力及びエラー発生時点でのゲームデータを保存するように変更した>>310さんのログはもらったのですが、原因が不明。というわけで、エラーダイアログに表示される内容をレポートに吐いて、その時のデータも吐くようにしてみました。ちなみに吐いたデータは多分異常データになっているので使えないと思います。
313 :178 2008/12/02(火) 00:30:23 ID:miAQr84u 最近影の薄いTeraTrainですが、プラグインを増やしたいと思います。私自身、あまり絵が上手くかけません。絵を描いて頂ける方いませんか。
314 :名前は開発中のものです。 2008/12/04(木) 12:36:39 ID:77tEQE9y 経営系というわりに経営的要素は無いよね……。というか経営系って言ってるゲームってただ高いものを買ってくだけだったり……。
315 :名前は開発中のものです。 2008/12/04(木) 21:13:12 ID:dtFPWizJ >>314まあ、確かにそういう1面はあるかも。いかにグレードアップしていくか、いかにして稼ぐかとか、そんな要素は多いね。ただFreeTrainは経営ではなくどっちかというと箱庭かなぁと思うけど。
316 :名前は開発中のものです。 2008/12/04(木) 21:15:17 ID:aZTGrZsA これで列車がA6っぽかったら神ゲーだわ。俺にとっては。
317 :名前は開発中のものです。 2008/12/04(木) 21:34:33 ID:dtFPWizJ >>A6ってどんなやつでしたっけ?A5以降は全く記憶にない...
318 :名前は開発中のものです。 2008/12/04(木) 22:33:39 ID:aTlxYfDf 俺はA3とA4が好き
319 :名前は開発中のものです。 2008/12/05(金) 01:16:26 ID:mxbRYJdB 俺も3と4は持ってたな
320 :名前は開発中のものです。 2008/12/05(金) 18:04:24 ID:P1PG/M42 A4はとっても楽しかった。
321 :名前は開発中のものです。 2008/12/06(土) 12:53:16 ID:kVPy73DZ http://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00021.pnghttp://www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/train/JR東日本の気動車を追加しました。
322 :名前は開発中のものです。 2008/12/06(土) 13:12:36 ID:3HG/2fNb これはいい仕事
323 :名前は開発中のものです。 2008/12/07(日) 02:19:20 ID:Xy7kAL2v 気動車(きどうしゃ)とは、人員・荷物もしくは貨物を積載する空間を有し、運転に必要な動力源として熱機関を搭載して自走する鉄道車両のことをいう。日本語の「気動車」は、蒸気機関を搭載する蒸気動車に対しても、内燃機関を搭載する車両に対しても用いる。そのうち、内燃機関を動力とする車両を特に「内燃動車」と呼ぶこともある(現在ではあまり使われていない)。現在の気動車では、一般に内燃機関の中でも熱効率と安全性に優れるディーゼルエンジンが動力として用いられている。そのため、日本では「ディーゼル動車」または「ディーゼルカー」(Diesel Car, DC)、「汽車」 などと呼ぶことも多い。対して、欧州では動力分散方式の車両を「マルチプル ユニット」と呼ぶことから、気動車を「DMU」 (Diesel Multiple-Unit) と呼称する[1]。 また「レールカー」(Railcar)とも呼ばれる。
324 :名前は開発中のものです。 2008/12/07(日) 05:50:36 ID:tnEJh6xa ある日突然重くなってゲームにならなくなる現象を個人的に追っかけている。ソース読む気ないし、どうせ見ても俺にわかるのはPC-98とかそんなものだから、外からつついているだけだが…。でも各処理に何msかかっているのかデバッグ画面で出力出来たら、中で何が起こってるかわかるのだろうか。
325 :名前は開発中のものです。 2008/12/07(日) 09:40:49 ID:Xy7kAL2v そんなこと言わずに作業してるのか、してないのかわからん奴の替わりにいろいろといじろうぜ。
326 :名前は開発中のものです。 2008/12/09(火) 16:47:56 ID:g5rkuRN+ 再現手段さえあれば、あとは何とかなると思うよ。
327 :名前は開発中のものです。 2008/12/09(火) 20:04:51 ID:oIzZbNIG 重くなる要因が多いからな数あるプラグインの一つだったり、建物の数が一定数超えたとか、日にちが1024日を超えたとか
328 :名前は開発中のものです。 2008/12/10(水) 18:17:46 ID:z3V6Nxif 初歩的な質問なんだが、ここのwikiって一見さんお断りなのか?>>1でもPassが伏せてあるのでどうやっても見れない。
329 :名前は開発中のものです。 2008/12/10(水) 18:40:06 ID:13amXSng リンク先開いてPass入力の画面よく見てみたら何入れればいいのかわかるよ業者ロボットがやたらきてPassかけるようになったのよ
330 :名前は開発中のものです。 2008/12/10(水) 19:39:33 ID:z3V6Nxif >>329ありがとう。試してみる
331 :名前は開発中のものです。 2008/12/13(土) 03:35:34 ID:eWiQRLAI 皆様お初です。楽しく遊ばせて頂いてます。http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00022.jpg.htmlhttp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00023.jpg.html
332 :178 2008/12/13(土) 07:28:31 ID:7yoWheIt 車輛の一部を、数字から箱に変えてみました。サイズは、この位でいいのかな。http://teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229120852_0.pnghttp://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
333 :名前は開発中のものです。 2008/12/13(土) 08:02:31 ID:cgk67oNk カーブでおかしくなるところがあるみたいだけど、大分リアルになったなあ。この調子で続けてほしいわ。
334 :178 2008/12/13(土) 12:46:01 ID:7yoWheIt >333調子乗って他のも箱に置き換えました。カーブの問題は、正しい修正はおいおいするとして、暫定的な修正をしました。もしよろしけれは、どうぞhttp://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
335 :名前は開発中のものです。 2008/12/13(土) 15:57:52 ID:QBHWiZ2l TransportTycoonでもなくA列車でもなく・・・Locomotionの画像で列車ダイヤが時間単位で組め乗客の乗り換えができれば幸せという俺には刺激的なものが作られている!
336 :名前は開発中のものです。 2008/12/18(木) 19:46:44 ID:e1AJE2cw う〜ん…なにか作ってみようかな?
337 :名前は開発中のものです。 2008/12/18(木) 21:31:56 ID:wVn8a4qD >>336楽しみにしてるから是非とも作ってみて!
338 :178 2008/12/18(木) 23:35:49 ID:40p8hX0P いろいろプラグインの絵を変更してみました。http://teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229601262_0.png
339 :名前は開発中のものです。 2008/12/19(金) 23:00:34 ID:9lUEai83 >>338頑張れ。応援してる。
340 :178 2008/12/20(土) 23:36:41 ID:IDt3CDuq 列車のカーブでの表示を、好評だった0.1.23と同じものにしました。http://teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229783630_0.png>> 339どうもです。
341 :名前は開発中のものです。 2009/01/10(土) 10:42:54 ID:gFqZfitX 保守
342 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 06:12:29 ID:gh3G6grs もう保守しなくてもいいんじゃね開発者も逃げたことだし。
343 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 11:43:19 ID:eSbBcGLz 本当にそう思うやつは書くことすらしない
344 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 12:15:52 ID:jywGNoto FreeTrainの開発は止まっちゃった感じがあるけど、まだTeraTrainは動きがあるからここは必要かと。
345 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 13:56:29 ID:YxjSvcXs つーかニートでもなけりゃ1日2日でできるようなものじゃないだろう。気長に待てないのか。
346 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 15:48:30 ID:gh3G6grs いやいや>>341のように定期的に保守るやつがいるから釘さしただけだよ>>343そうかTerraがあるか。>>344何ヶ月音沙汰ないと思ってんだよ>>345多分、あれだろ技術力がなくてどうにもならんけどそんなこと書くのも恥ずかしいからそのままとんずらしたんだろ。技術力ないなら初めからやるとか言わなきゃいいのに。やると言われたらこちらも期待しちゃうし、逃げられるとこちらもがっかりくるし。それなら初めからいない方がマシだわ。しかし、誰も長続きしないよな>FreeTrainの開発
347 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 15:53:33 ID:Gn+j3WbN 傲慢な乞食は見てて気分悪いな。
348 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 16:02:58 ID:gh3G6grs そりゃなフリーなんだからやる義務もないし、逃げても文句は言えないのはわかるけど期待してたのに逃げられたら凹むだろそれにこのスレの頭でも1回こいつは逃げてんだぜ?(いわば前科がある)もう完全に逃げたと考えていいだろ。後な本当の傲慢な乞食はフリーなのにあれこれ作者に注文だして、「早く実装してくれ」ばかり言ってるやつが傲慢な乞食な。
349 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 16:11:49 ID:Gn+j3WbN >>348そんな不満をぶちまけても何の役にも立たないな。それどころか、ちょっとやってみようかという人が出てきにくい雰囲気になるだけ。見限ったならお前自信が来なければいい。まだ期待してる人に釘を刺すとか、余計なお世話もいいところ。それとも何か?自分の失望を他人にも味あわせようと、常駐して荒らしになるつもりか?
350 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 16:20:29 ID:hyA32AuN 散々愚痴った自分を言葉遊びで正当化するのはどうかと思う
351 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 19:19:28 ID:YwTPs1rj たった2,3ヶ月更新が滞っているくらいでガタガタ言ってもねえ。更新が止まってることは以前にもあったのに。
352 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 19:40:47 ID:jywGNoto 開発が盛んな時との差が激しいだけだと思いますよ。きっとまた開発が続く時期がやってきますって。なのでのんびり待ちましょう。…ということしかできないです、開発に携わってないので。そしてSimutransに移動しそう…。
353 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 20:04:23 ID:wI48CK/y FTは.NET2.0ベースに移植しただけでもかなり評価できる寿命が延びた
354 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 20:55:49 ID:rIa7uSn3 あと一息なんだけどなぁ。
355 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 21:16:26 ID:gh3G6grs まあNet2.0に移植したのはC477氏だけどな。SimuTransはFTとはかなり違うと思うけど、やっぱりあういう輸送ゲーム?って需要あるんかな
356 :名前は開発中のものです。 2009/01/11(日) 21:52:39 ID:YxjSvcXs >>346まともな開発レスからまだ1か月経つか経たないかだな。年末年始ということを考慮すればなおさらだ。期待するのもしないのも勝手だし、文句を言うなら文句を言う奴が作ればいい作れない俺みたいのは自分ができるせい一杯のプラグインの量産でもしていれば何の問題もない。多人数参加でゲーム作ろうと思ったらゆとりを持たなきゃ無理だぜ
357 :名前は開発中のものです。 2009/01/12(月) 00:28:32 ID:h0jW0kCP 以前の過疎っぷりに比べると最近の勢いは凄かったまだ大丈夫だろう
358 :名前は開発中のものです。 2009/01/12(月) 00:50:19 ID:FEXO5qgv どんだけ過疎ってんだwwwよくこのスレ続いているな...
359 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 00:49:31 ID:MgC60Voj モチベーション維持するのって大変だろうな特に最近はFTの「改良」が主流で斬新さが少ないし…↓みたいなグラフィックの作るとかttp://kjm.kir.jp/pc/img/68292.pngいや待て、これだと電車の画像が16方向ぐらい必要になるぞw
360 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 00:57:42 ID:Ds4CBWGC それだと3Dだな
361 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 07:43:39 ID:YxtxXIsq >>359画像が見れないのは私だけでしょうか??
362 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 08:37:57 ID:2xlmBOHj また何かうp出来ればいいのだが。。。富山地方鉄道の車両を作るかも。
363 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 11:22:27 ID:Ir5uLhc5 今週の増刊アスキーでRailSim2という3Dの鉄道シミュレーションをみたのだがあれどうなんだろ。
364 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 14:43:10 ID:4mGylo6K 今日、FreeTrainEXってのがあるって知って、インストールしてみたんだけども。いきなりだと何から手をつけていいかわからないので、完成して電車の走ってるセーブデータを見せてもらいたいなーって思ったものの。んーー、FreeTrainEXのセーブデータって提供してる人ほとんどいない??ぐぐって出てきたホリタケさんのを見てみようとしたら、Pluginが足りないって怒られるし。{76B1107C-FE91-4608-9C44-408F1E1D0EC7}って誰のPluginなんだろう……情報あったら教えてください。
365 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 16:43:20 ID:lfzAscXf >>359(・∀・)イイ!!
366 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 18:59:11 ID:5Wc8IIB4 個人がどんどんプラグインの追加改良を行っている以上、セーブデータの共有は不可能なんだぜ
367 :名前は開発中のものです。 2009/01/15(木) 20:21:23 ID:nustcpJV >>364FreeTrainは実はバージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるという重大な問題があって、そのためセーブデータを公開しても使えないということもあり公開してない人が多い。またプラグインもセーブした時に入れていたものと同じプラグインを自分のところにもインスコしてないと、これまたセーブデータが使えないという問題があってですね、いろいろと問題あるわけですよ。今の開発者が技術力ないので対応できんみたいだし(そもそも公開されるのか?)、その点は諦めるしかない。
368 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 02:10:27 ID:Bs3NMOs2 >>359それってFTなの?それとも別ゲー?
369 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 06:47:33 ID:J8OhW8l+ >>367バージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるうんぬんは直ったんじゃなかったっけ。セーブした人が使っているプラグインがないと起動しないのはまだ残ってると思った。って言うかプラグインが無いと…ってのは誰がやってもダメだろう、
370 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 09:19:24 ID:YX+UDdYc 車両プラグインが無かったらどうしようもないからね。プラグインセットを改訂するのが先かな。
371 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 12:59:57 ID:CoIjKSAJ >>370建物も結構プラグインの使っちゃうかなぁ。というか一度使い始めると誰のプラグインかっての意識せずに使っちゃうから、いざ街ができたときにプラグインセットに入ってるかどうかとか誰のとこで配ってるプラグイン入れればいいかって自分でも分からないってこと、ない?んーー、やっぱタイムスケールはもとのA列車のおかしい点を引き継いじゃってるから車庫から駅までの回送に5時間とかかかっちまうな。ExADで速くなるのに期待大。
372 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 13:45:45 ID:a7y+K/9z それは期待しないでいた方がいいと思うよ。どうせ無理だろうから。
373 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 14:46:42 ID:YX+UDdYc >>372どうしても無理って事にしたいみたいだね。
374 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 21:08:22 ID:Bs3NMOs2 >>373俺の書き込み見て、奮起してやれるのならいくらでも悪役になるけど、こいつは多分技術力なさそうだから無理だろというのが自分の見解。他に人はやってくれると信じているのなら、別にそれでいいんじゃないの。
375 :名前は開発中のものです。 2009/01/16(金) 23:59:17 ID:zmM6rkVc >>368残念だがゲームじゃないんだ。暇つぶしに描いたただの絵なんだ…
376 :名前は開発中のものです。 2009/01/17(土) 00:10:42 ID:XtuHiXQd >>375今までのやつとは違う雰囲気の絵というわけか。確かにちょっと違う感じだなぁとは思ったけど。しかし16方向ってw
377 :名前は開発中のものです。 2009/01/17(土) 18:23:25 ID:rE89AcNO >>359ってどうやって見るの?IEでは赤×になって見れない。FreeTrainの駅舎のうまい建て方おしえてーー田舎の木造駅舎なんかはただ置けばいいから分かるんだけど。橋上駅舎を線路またいで建てようとしたらダメって怒られるし、高架下駅舎を先に線路引いた下に作ろうとブルドーザ使ったらホームが壊れてエラーになるし。このパーツをこの順番にこう組み合わせたらこうなる!みたいなチュートリアルないかなぁ。高架駅につけるガラスかこいなんかもどう組み合わせたら本物みたいになるのかさっぱりわからん。
378 :名前は開発中のものです。 2009/01/17(土) 18:53:52 ID:KfPRv1K4 >>377うちはDLしたら見れたIE上だと展開できないねぇ・・なんでだろ?
379 :名前は開発中のものです。 2009/01/17(土) 23:42:59 ID:Ss3/YQte プラグインデータベース構想・IDとか名前などからプラグインを検索するサイト・プラグイン情報はXMLをアップロードするだけで誰でも登録可能・将来的にFreeTrain側で不足プラグインを検索して自動インストール※言うは易く行なうは難し
380 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 00:02:30 ID:CWsXlzBe >>378DLしたらWindowsXPのビュワーではみれたけど、りんかくは分かるものの細かい部分がなんかげじげじに乱れてたからPNGのバージョンの違いとか何とかあるんかねー。島式ホームを作るのに、普通の広いホームでやってて、SSみたいに屋根もつかないし連絡橋も作れないしなんでじゃーーPluginたらないのか?と悩みまくったら某所に>通常のホームは、左右に接続させて島式ホームに使えるという利点もあります。>(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…)なにーーーーー>(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…)なんてこったい。2日かけてひいた線路、ひきなおしかよ……
381 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 01:39:52 ID:CWsXlzBe たびたびすみません。ニコ動のFTR動画見たら、貨物列車を常に機関車が先頭に立って牽引していってたのですが、自分のところで貨物列車を運転すると帰りは機関車が推進する形になってしまいます。これだとかっこ悪いので折り返して方向が変わったときにも機関車が先頭にくるようにしたいのですが、Pluginの改造(xmlの書き換え?)が必要なのでしょうか。
382 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 04:36:27 ID:TeCO9CJV >>381FreeTrainは、列車がマップの外に出ると、自動的に機関車の向きを換えて折り返してくれるという便利機能があります。しかし、マップの中で列車を折り返すときには機関車の向きは変わりません。そこはプレイヤー自身の力量が試されます。FTRの中の人は、引き込み線で貨物列車をUターンさせて、機関車の向きを変えています。だからわざわざ貨物列車をまるごと機関庫に回送させて、その後Δ線通って引き込み線を折り返して、編成の向きを変えているのです。(動画には出ていませんが)ニコ鉄の動画を見ていたら、同じようにΔ線と引き込み線を作って編成方向を変えてる人がいましたよ。やはり推進運転はカッコ悪いですからね。
383 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 07:20:35 ID:CWsXlzBe >>382なるほど!改めて動画を見てみたら、たしかに機関車が先頭になってるときはマップ外に出ていました。うーーん、やはりデルタ線かループ線かで回さないといけないんですね。A7だと、列車編成データの書き換えで自動機回しさせられるのですが。次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。
384 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 07:27:05 ID:TeCO9CJV >>383逆にA7ではマップ外に出ても編成方向変わらないみたいですね。まぁ新幹線の異種混結みたいに編成方向変わって欲しくない例もありますが。次のバージョンで対応してくれれば良いですね。
385 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 09:08:10 ID:6dYhYaHn >次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。誰が対応するの?w人いませんよ?
386 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 09:08:43 ID:6dYhYaHn >>379その構想はいいんだけど、問題はサーバーでしょ。
387 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 16:58:26 ID:39p2ivaY 機関車と貨車を別編成にできれば機回し付け替えも・・・っていうのは乱暴かな。
388 :白河どりぬ 2009/01/18(日) 17:05:38 ID:oAD/oBKl >>377他にも地下に線路が引けない欠陥もありますねぇ…
389 :名前は開発中のものです。 2009/01/18(日) 17:10:04 ID:6dYhYaHn うーん、やはり車両編成が欲しいなぁ...
390 :名前は開発中のものです。 2009/01/19(月) 02:55:37 ID:F/+KhYnJ 線路引いて試運転したら、ちょっと意見もとめたくなったのでニコ動にあげてみた。http://www.nicovideo.jp/watch/sm5884168線路引いて駅置いただけ。シーナリーなし。キャプチャの画質とエンコの画質もっとあげられますよねぇ。んーむ。
391 :名前は開発中のものです。 2009/01/19(月) 07:05:17 ID:5wvlvHzA >>390乙マップ外からの折り返しは、複線なら自動的に進行方向右隣の線路から入って来るようになってるので試してみてください。(複々線だとうまく行きませんが)エンコについては、あなたのマシンパワーにもよるので「これ」といった物は示せませんが、私の場合はキャプチャはAVI(非圧縮、フレームレートは15もあれば十分)エンコードはflvでなくmp4にしてます。去年購入したばかりのPCを用いてもエンコードは激重です。
392 :名前は開発中のものです。 2009/01/19(月) 17:22:24 ID:F/+KhYnJ 京浜東北線(秋葉原以南)と横須賀線(ホーム長さの関係で逗子以北)も作ってみた。http://www.nicovideo.jp/watch/sm5887483線路引くのはそんなに難しくないけど、建物配置して街にするのが大変そう。線路引いて列車置いてダイヤ組んだら満足して街作るまでたどりつかないかも。自分の性格的に。なんとなく。>マップ外からの折り返しは、複線なら自動的に>進行方向右隣の線路から入って来るようになってるので>試してみてください。なんと!そんな便利機能があるとは!!さすが!!!ただこの再現マップみたいなのだとちょうど折り返しさせたいところにマップ端があるとは限らないので、なかなか使いどころが難しいですね。
393 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 09:04:57 ID:GaM5Lqdr なんか、エラーが起こるような変な操作はしてないのに、データをセーブするタイミングでエラーが起きて、それ以降そのデータをロードしなおすたびにエラーになるので、エラーログはってみます。うpろだお借りしました。http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00001.zip.html
394 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 11:24:49 ID:GaM5Lqdr >393条件少しわかったかも。画面内にダイヤ作成の操作パネルを残したままセーブデータをロードしようとするとエラー吐くっぽい。ひょっとしたらダイヤ作成単独では吐かなくて、ダイヤ作成と列車情報と駅情報と3つ最小化状態で左にタブがある状態にしてるとかも。再現するか検証お願いします。>all
395 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 21:07:28 ID:sav1vvM2 >>393それは結構古いバージョンですね。問題となっているのはFreeTrain.ExAV.Plugin.Tools.StationListというプラグインでアホ作者が作ったバグバージョンのやつ。今の最新版ではそのバグは直っているから。
396 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 22:14:31 ID:SlKI9Ko+ >>395お前書き込まなくていいよ。
397 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 22:47:13 ID:sav1vvM2 はぁ?なんで?
398 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 22:53:28 ID:P1a+h9R0 アホ作者登場です
399 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 23:05:08 ID:VomkkdPb どちらにしろプラグイン作ってくれてる人に対して「アホ作者」とか言っちゃうようなクズは逝って好し
400 :名前は開発中のものです。 2009/01/20(火) 23:16:57 ID:jlep8HqE EXAvの0.4betaですが…古い??
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