「鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/8011000」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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<br /><blockquote>以下は、<a href="http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/</a>から引用</blockquote>
<br /><h1>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5</h1>
<blockquote>
<dl><dt>801 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/02(月) 23:56:29
ID:p80L4eds <br /></dt>
<dd>AEは、西武のニューレッドアローを色変えたら<br />
それっぽく見えないかな。<br /><br />
3300は基本のやつベースで色あわせて、前面だけ作るのでも<br />
タイプには見えるかと。<br /><br />
いきなり一からやろうとすると大変だから、人の作ったデータを<br />
小改造するのから慣れていくといいかと。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>802 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/04(水) 11:17:22
ID:NeeBp20Z <br /></dt>
<dd>初代開発者<br />
川口耕介氏の日記<br />
ttp://d.hatena.ne.jp/kkawa/<br /><br />
>2008/10/03<br />
>数年前、.NETの勉強を兼ねてA列車で行こう4のクローンをC#で書きました。<br />
>名前をFreeTrainといいます。箱庭作成ツールとしてはまぁまぁ出来たのですが、<br />
>その後興味が他に移って放置してありました。<br />
>ところが、今日気づいたら、何か凄いビデオが出来ているじゃありませんか。<br /><br />
2月中旬も更新していたし、健在っぽい。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>803 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/04(水) 12:25:09
ID:fcoVjAWt <br /></dt>
<dd>それ、大分前に知ってたけど戻るつもりないみたいだから、別に言わなかったんだが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>804 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/05(木) 20:00:39
ID:bm2Y4ZA/ <br /></dt>
<dd>へー</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>805 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/06(金) 10:30:00
ID:fQWqCDt8 <br /></dt>
<dd>commercial建物pluginをGenericStructure pluginにコンバートするパッチに<br />
てはさんのアンダーパスを追加しました。<br /><br />
もうちょっと抜けがあるかと思いきや、意外となかった……<br /><br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html<br /><br />
このアンダーパスの4車線のほう、白実線2車線が黄色実線でくっついた4車線ですが<br />
このデザインにそのままつながる道路って、ない、かな?<br />
4車線道路が結構組み合わせデザインが難しそうというか。<br /><br /><br />
このパッチに入ってない、commercial建物pluginうちにあるぞって方がいたら<br />
ご連絡くださいねー。<br />
ではでは。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>806 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/07(土) 19:03:49
ID:X7a8u0Cx <br /></dt>
<dd>京成AE作ろうとWebで資料写真など集めたが、自分で走らせたいと思わない<br />
せいかまったく進行しなかった。<br /><br />
やっぱ走らせたいと思う本人が作るのが一番モチベーションもでていいわw>799</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>807 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/09(月) 22:37:45
ID:hCyi7GN4 <br /></dt>
<dd>烈火タンがまた楽しそうな改造を始めてくれてるなぁ。<br />
wktkしてきた!</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>808 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/10(火) 07:36:37
ID:GoPCzL30 <br /></dt>
<dd>>>nanashiさん<br /><br />
mapcaptureですが。<br />
縮小率(<ratio>)をFTEXAvのメニューから設定するようにはできませんか。<br />
もっと小さくしたいーーとなったときにFTEXAv終了してplugin.xml書き換えて<br />
起動しなおさないといけないわけだけど。<br />
これ終了せずにFT上で数値変えてキャプチャしなおせたらすごく便利になると思う。<br /><br /><br />
あと将来的にwiki上に配布ページ作っていいですか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>809 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/10(火) 22:01:59
ID:vvSFYzfn <br /></dt>
<dd>前に言った造船所完成しました。<br />
http://www.geocities.jp/mogami00/Plugin/jp.geocities.mogami00.zousenzyo.lzh<br /><br />
ttp://www.geocities.jp/mogami00/howtoplugin.html<br />
建物プラグインの作成講座作ってみましたが需要ありますかね。<br />
間違いとかあったら指摘お願いします</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>810 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/10(火) 22:55:11
ID:Z+Fd7yJd <br /></dt>
<dd>コントリビューションIDの作り方について今後どういう方針を示すかは、<br />
議論の余地があると思うのよね〜〜<br /><br />
たしかにGUID使えば、絶対ぶつからない保証はあるし、<br />
プログラム組んだこともない人に一意なIDの作り方は<br />
どうたらって講義するのはむやみプラグイン作る敷居あげて<br />
しまうことになるので、それだったら「GUIDジェネレータ<br />
が作ったのこぴぺして」で済ますのがいいんだろうかと<br />
思いもするのだが。<br /><br />
GUIDだと、何かエラーでたときに「誰の、何のプラグイン<br />
がエラー起こしたか」がコントリビューションIDで<br />
示されるエラーメッセージからまったく推測できないと<br />
いう問題あるよねぇ。<br />
個人的にそこなんとかしたい思いがあって。<br />
作者個人の識別子-プラグインの種類-形式とか名称とか-GUIDの下2桁<br />
みたいに、人の目で意味をなす文字列を推奨にできないか<br />
とも思うわけで。<br /><br />
そのあたりどうだろう?<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>811 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/10(火) 23:09:15
ID:JTRy0Ngl <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/810" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>810</a><br />
別に今のままでも問題ないんじゃないかな。<br />
バグレポートに対応さえ出来れば。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>812 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 12:59:21
ID:2cVGRo2e <br /></dt>
<dd>ちょっと教えて欲しいのですが。<br />
車両を飾り的な意味で車両基地にずっと止めておくことって<br />
できますか?<br />
その方法を教えてもらいたいのですが・・・。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>813 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 13:10:36
ID:NIP+66HQ <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/812" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>812</a><br />
?車止めに停車させる<br />
?ダイヤ設定は「高度な設定」を選択<br />
?ダイヤは空白</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>814 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 18:08:46
ID:xgnC3PSH <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/813" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>813</a><br />
現時点のFTEX/FTEXAvで車止めにダイヤ機能はないじょ。<br />
あれは単なる鉄道アクセサリで、行き当たったら即座に折り返してしまう。<br /><br />
それをさせるには入換信号か停止位置票使うべし。<br /><br />
車止めに行き当たる最後の線路のボクセルに行き当たる方向で停止位置票<br />
立てて<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/32.html#id_f35ac338<br />
ダイヤは>813のとおりで。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>815 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 19:19:59
ID:lMpuH+U2 <br /></dt>
<dd>次バージョンいつかな。<br />
毎日覗いてwktkしながら待ってるんだが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>816 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 20:11:05
ID:NIP+66HQ <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/814" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>814</a><br />
停止標の間違いだった。<br />
補足サンクス</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>817 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 22:18:39
ID:xgnC3PSH <br /></dt>
<dd>FAQに追加してみた<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/29.html#id_e448a748</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>818 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/11(水) 23:33:32
ID:PDSZtoi1 <br /></dt>
<dd>仕事早w GJ<a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/817" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>817</a></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>819 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/12(木) 16:53:59
ID:3fGYUT7f <br /></dt>
<dd>番外編<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6410073</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>820 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/12(木) 21:57:14
ID:3fGYUT7f <br /></dt>
<dd>あ、大事なこと書き忘れてた。<br /><br />
Nozさん、京急と乗り入れ車両ありがとうございました。<br />
全部をってわけじゃないですが、使わせてもらいました。<br /><br />
反対がなければNozさん作プラグインもwikiに置きたいのですがいかがですか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>821 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />前スレ645</a> 2009/03/15(日) 00:03:10 ID:tSzq7sUo <br /></dt>
<dd>ご無沙汰しております。<br />
プラグイン希望の方がいらっしゃるようですので、もしよければ<br />
wikiかどこかに場所を設けていただけるとありがたいのですが…。<br />
(わざわざホームページ設置するほどでもないと思うので…)</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>822 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 00:22:47
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/821" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>821</a><br />
wikiにメンバー参加希望をなげてくだされば、メンバー承認しますので、そうすれば<br />
wikiに自由にファイルをうpできるようになります。<br />
ご希望の名乗りも(645でよければ645でもいいですよ〜)添えていただければ、<br />
pluginうp用ページもあらかじめ用意しておきます。<br />
中身的には白川郷の人さんのページのコピーになります。<br /><br />
メンバーになるほとでは、ということであれば、テンプレのうpろだにうpしていただ<br />
ければ私のほうでwikiにページ作って置きなおします。<br />
その場合もご希望の名乗りを教えてくださいませ。<br /><br /><br />
さて。<br />
川口さんサイトの旧うpろだのログをずーっとさかのぼっていってたら、北の汽車屋<br />
さんが「この画像からplugin作ってください」って画像だけ置かれてたのがそのまま<br />
になってるのを4年経って発掘したので、pluginにしてみました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html<br />
E231,E531のグリーン入り編成は需要あるんじゃないかと思いますが。<br /><br />
一緒に入ってた地下鉄駅を作る架線柱素材はまた後日……<br /><br />
あと、Kenさんが作ったハエタタキ電柱がAdditionalPluginSetに入りぬかってるのも<br />
みつけましたが。これどうしましょう。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>823 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 06:16:44
ID:ZVv841vv <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/809" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>809</a><br /><br />
造船所 わ〜い<br /><br />
> 建物プラグインの作成講座作ってみましたが需要ありますかね。<br />
需要はあるんじゃないかなあ。<br />
新人さんがひょいと覗きにきたときこそ、はぅとぅーの出番なので。<br />
いつも需要一定なものではないかなぁ。<br />
今くいつきよくないからといっても将来くいつく人いるかもだから<br />
置いておくといいかと。<br /><br />
> 間違いとかあったら指摘お願いします<br /><br />
画像の形式についてですが。<br />
FT初期では容量節約がかなり強く言われて、画像も<br />
256色パレット強く推奨・フルカラー不可みたいな流れを<br />
感じたのですが。<br />
今はもうフルカラーBMPどんどんOKなんですかねぇ?<br />
今もプラグイン作ってる人だいたいフルカラーだし。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>824 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 08:54:38
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd>建物総合コンバートパッチver1.02<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html<br /><br />
えーー。<br />
c477さんの農家(大)(中)を入れ忘れてましたので、入れました。<br />
あとちまっと船まわりで修正入れました。<br /><br />
これでたぶん、出回ってるpluginはほぼ網羅したと思いたい。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>825 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 10:03:54
ID:QmWAE0E7 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/823" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>823</a><br />
>今はもうフルカラーBMPどんどんOKなんですかねぇ?<br />
>今もプラグイン作ってる人だいたいフルカラーだし。<br /><br />
できる限り256色にこだわって欲しいところ。<br />
使用色カウントしてみても、普通は256色で収まるからね。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>826 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 10:47:18
ID:ZVv841vv <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/825" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>825</a><br />
うん、私も256色以上使ってる例は知らないかな。<br /><br />
ただ現状として。<br />
プラグイン作者にも世代交代がおこってて。<br />
FT初期の、256色パレットを強く意識してた方々が引退されて、<br />
新たにプラグイン作り始めた方々は意識が弱く、最近見かける新作は<br />
ほとんどフルカラーのような。<br /><br />
256色パレットで行くべし、という基本方針を堅持するなら、<br />
(私個人はどっちでもみたいなてきとーなんだけども)<br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/809" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>809</a>やwikiなどでプラグイン作成の講座を書くとき、<br />
改めて256色パレットにすることと念押しして、推奨ドット絵ツールと<br />
してもパレットが使いやすいものをあげるといいと思う。<br /><br />
もうこれからプラグイン作ろうとする人が、川口さんのほうの<br />
wikiを見に行かないぐらいのつもりで準備周到を。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>827 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 11:09:13
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd>烈火さんが勾配線路のデザインを拡張できるようにするようなことをされてるので、<br />
そのテクを習得したらモノレールな勾配線路も作れるようになるかも!<br /><br />
てなわけで、気が早い私はたいふ〜んさんが平面のみ走れるように作ってた多摩<br />
モノレールのpluginに、勾配部分の絵を書き足してしまいました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html<br /><br />
もちろん勾配モノレール線路のない現時点では、勾配線路を走らせるとレールなし<br />
になってしまうところはご了承を。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>828 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 11:41:37
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd>ところでこのページに置いてみたテストコースって問題なくロードできます?@Av<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/43.html<br /><br />
もうちょっとコンパクトにしたいと思ったが、勾配4方向つけて斜め線路も入れてと<br />
してたらできなかった。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>829 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 22:38:02
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd>モノレールは多摩にしか走ってないわけじゃないんだZE?<br /><br />
というわけで、今日の成果。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00030.png.html<br /><br />
はたして一番手前のイオン号はイオン号っぽく見えているであろうか。<br />
一番奥の2000系最終編成も、頭の部分の黄色帯が見えづらくてイマイチ違いがね。<br />
カラーマップ1つ書いただけだから文句言っちゃいけないけど。<br />
ほんとは羽田モノレールも2車種ぐらい作って並べようと思ったけど、とんでもない。<br />
ここまでだけで予想の何倍も時間かかった。<br /><br />
自分で実車見る機会がほとんどないので参考にした資料<br />
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%98%AA%E9%AB%98%E9%80%9F%E9%89%84%E9%81%931000%E7%B3%BB%E9%9B%BB%E8%BB%8A<br /><br />
あと全農号・オール電化号・りそな号・チキンラーメン号も作りたい。<br />
けどどんぐらい時間かかるだろ……<br />
あとそんだけ作って、走らせてくれる人がいるかどうかという問題w<br />
りそな号は簡単というかFTの表示サイズでも見た目分かりやすい塗りわけな割に<br />
デザインがおもしろいので作りがいあってやるきもわくのじゃが。<br />
オール電化号なんて紫一色に塗ってしまいたいwww<br />
plugin公開は作れるだけ作ってからまとめてで。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>830 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 22:40:14
ID:3EmQLUtL <br /></dt>
<dd>ところでこれ、もちろん自分で一からは作れないので、多摩モノを塗り替えたのだけども。<br />
話題の画像形式。その素材がフルカラーだったのですよ。<br />
で、10色ぐらいしか使わないからって256色に変換したら、変換がおバカだったからか<br />
側面の陰影も屋根の模様も全部のっぺり消えちゃって、こりゃダメだわということに。<br />
とりあえず今日のところは減色方法をさがすより塗りたかったので、フルカラーで作って<br />
しまいました。<br />
今後も、自分が作るものは塗り替え素材の形式をそのまま引き継いでしまいかねない。<br /><br />
photoshopならパレット自動作成で色が狂わないよう減色できる?いや、持ってないん<br />
だけど。<br />
GIMPshopなら手持ちはある……<br /><br />
PictBearとかフリーのお絵かきツールなら導入はやぶさかではない。<br />
今日のモノレールは、GIMPshopと、新たに(いまさらだけど)AzPainter併用で作業して<br />
みました。AzPainterも右クリックで即色選択になるのは便利だなと思ったり。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>831 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/15(日) 22:50:46
ID:QmWAE0E7 <br /></dt>
<dd>モノレールGJ<br />
地下鉄より目立つためよく使うからうれしい。<br /><br />
pictbearならパレット自由に作成できます。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>832 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />615</a> 2009/03/16(月)
00:57:34 ID:hsdmJr/f <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/820" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>820</a><br />
遅くなって、すいませんm(_ _)m<br />
wikiの件はOKですので、お願いいたします。<br /><br />
最近、忙しくてなかなか出来なかったんですが…<br />
前に言われたようにいろいろ試みようとしたのですけど、<br />
相変わらず、正常に起動が出来なくて困ってますorz<br /><br />
それどころか…今日、別の場所に新規に置いて、どのプラグインが原因なのか調べようと準備して起動したところ、<br />
既に入ってるプラグインで前と同じようなエラーが出てしまって出来ない現状ですorz<br /><br />
ちなみにプラグインを消したとかいじったとかいろいろ言われましたが、<br />
正常起動が出来た日から起動できなくなった日までに全然プラグインフォルダの中をいじった記憶がないんですよね…;;<br /><br />
もしかしたら、メモリが壊れかけなのかもしれないですorz<br /><br />
後、正常起動前に出来ていた京急旧1000形のプラグインをExの方で確認をして、 近いうちにアップ予定です。<br /><br />
別の話になりますが、「アクセス規制中です」と…いきなり規制に引っ掛かってしまったので、しばらくは携帯からの書き込みになるかと思います。<br /><br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>833 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 01:26:28
ID:QlR+aQ1E <br /></dt>
<dd>いろいろ大変じゃのし。<br />
ウイルスに感染してないかとか。Windows全般の動作に異常はないかとか。<br /><br />
.NET2.0やDirectXもちゃんと入ってるか、壊れてないか確認。<br />
あと稀にWindowsUpdateで調子崩すことがないでもない。<br /><br />
あとは、やっぱりまっさらからFT入れてみて。<br />
あわててプラグイン入れずに、単体で動作確認して。<br />
ここでダメだったら手の施しようがないわけだけど。<br />
単体でなら動いたなら、こんどはプラグインなわけだけど。<br />
プラグインセットもかなりまとめて入ってしまうので、<br />
別フォルダに展開してからいっこずつ手で選んで追加していって。<br />
どの段階でエラーになるか。<br /><br />
頑張って。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>834 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 06:59:02
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/832" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>832</a><br />
wikiにおきましたー<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/45.html<br /><br />
ページを作ったりファイルをうpしたりはwikiメンバーじゃないとできませんが、<br />
既にあるページの内容を書き換えるのはだれでもできますので、Nozさんのほうで<br />
説明文など直したいところがあったら直してくださいませ。<br /><br /><br />
YahooBBが規制に入ったようですが、急ぎでない内容でしたらwikiの雑談ページの<br />
中にごにょごにょあります。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>835 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 08:11:47
ID:/zvTDZIA <br /></dt>
<dd>FreeTrainってセーブデータに互換性が出来たんだよな。<br />
って事は今はまっさらな平地からスタートするけど、セーブデータの日付や所持金等を<br />
初期化すれば、そのままシナリオになるんじゃね?<br />
追加プラグインが無いとエラーになるから、本体のみの状態で作らないとダメだろうけど。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
…ってな夢を見た</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>836 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 08:41:16
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/831" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>831</a><br />
GIMPshopは今となってはアレなので、元祖GIMPの新しいの入れました。<br />
むぅー、昔GIMPshopができたことはこんなWindowsライクな操作体系じゃなかった<br />
気がするが、元祖GIMPがかなりWindowsライクになっててビックリ。<br /><br />
で、フルカラーBMPから256色BMPに色が変わらないよう維持して変換するのは、<br />
インデックスカラー化ということで可能なことは分かりました。<br /><br />
ここでひとつ疑問が生まれました。<br />
あるpluginで、car1000a.bmp car1000b.bmp car1000c.bmpと3種類の車両BMPを<br />
つかうことになったとします。このとき、car1000a.bmp car1000b.bmp car1000c.bmp<br />
のカラーパレットは共通のものにしておくと何かいいことあるでしょうか?<br />
それぞれで200色以上使い切ってしまうような状況だと異なるカラーパレットでやむ<br />
をえませんが、数十色ぐらいまでならカラーパレットの共通化は可能です。<br />
可能ですが、そうすることになんら意味のないことなら、してもしょうがありません。<br />
意味があることならふた手間かけて共通にしたいと思います。<br /><br /><br />
こういうカラーパレットの話って、このスレでつづけていいものなんでしょうか。<br />
ふさわしくなければふさわしいとおへ移動しますけれど。<br />
FTではplugin用の絵を描くことも開発の一つといえば許容されるのか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>837 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 10:19:03
ID:kXrcyg8x <br /></dt>
<dd>FT内部ではRGBでしか画像処理してないはずなので、パレットは気にしなくていいよ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>838 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 13:23:12
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd>北の汽車屋さん原画で、架線柱pluginを利用して地下鉄や地下駅の壁を作るのできた。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00031.png.html<br /><br />
ただ、配置してみるといまいちイメージが違う感じ。<br />
あ、この画像は地上に配置したから背景の色がほんとは地下になるんだけどもそれじゃなくて。<br />
ホームに屋根がついてるから、そういう違和感が生まれてるんだと思う。<br />
屋根のない、スリムじゃないホームで島式ホーム作ったら、もうちょっといいかも。<br /><br />
せっかく、向こうが見える中柱もあるので、銀座線・丸の内線などのように対面ホーム<br />
で線路の間に柱っていうのも作ってみたのだけど。<br />
スリムなホームの屋根のせいで明るい壁、それにアクセントの駅名板・路線図が隠され<br />
てしまってさらに違和感増してしまった。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00032.png.html<br />
ホームに屋根さえなければものすごく対面地下ホームの雰囲気があるだけに惜しくて<br />
しょうがない。<br /><br />
ホームの種類をさらに増やす(屋根なしスリムホーム追加)ってできないものかなぁ。<br /><br />
あとラインカラー・路線図・駅名板の位置をもっと下げたほうがいいようにも思うか。<br />
まだpluginにかためてないのでイジれるけど、こうしたほうがリアルになるとかアドバイス<br />
あったらお願いします。<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/837" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>837</a><br />
さんくすです。<br /><br />
FT上では関係なくても、絵を描くときにcar1000a.bmpの一部をcar1000b.bmpにコピペ<br />
ってことがよくあるので、そういうときグラフィックツールで色が化けるのが怖いので<br />
そういうことをするときはやっぱりパレット共通化しておくことにしました。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>839 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 14:51:04
ID:3ggc1jsB <br /></dt>
<dd>あー、フルカラー対応のソフトで書いてんじゃないのか。<br />
フルカラー対応のソフトは使わないの?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>840 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 20:00:38
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/839" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>839</a><br />
もちろんGIMPはフルカラー対応だから。<br />
一度フルカラーに切り替えればそのままコピペ可能だけども。<br />
インデックスカラー(256色パレットモード)のままでは、コピペ先のパレットにない色が<br />
化けちゃうから、そのことを考えるとパレットを共通化しておきたいなってこと。<br /><br />
フルカラーで作業して、最後にもっかい256色化する手間と、最初にパレット共通化する<br />
手間とどっちとるかってことになるのかなと。<br /><br /><br />
さて。夜間の画像オーバーライドを作るためにGIMP2.6でレイヤー乗算使おうとして。<br />
0-50%ではまったく反映されず50.1%-100%では真っ暗になるのなんでじゃーーと1時間<br />
も悩み続けてなんどもファイル作り直したりして。<br />
よく考えたらインデックスカラーモードで作業してたwww<br /><br />
フルカラーモードに切り替えてGIMP画面上で乗算成功!<br />
よし、とBMPにセーブしたら読み込めないBMPファイルができましたが??? orz</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>841 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 20:50:48
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/840" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>840</a><br />
レイヤー統合してないとか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>842 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 21:22:13
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd>うーーん レイヤー統合もしたんですがねぇ。<br />
してなくても、「この形式の保存ではレイヤー情報が失われますが?>Export」で<br />
できなかったっけか。<br />
まぁもっかいやってみます。<br /><br /><br />
それより!<br />
箱庭派のみなさん、烈火さんがうpろだにあげてくださってる、勾配線路のデザインを<br />
変更できるようにするプラグイン取りましたか?<br /><br />
いやーー、使いこなしは難しいけど、これまでここだけはいじりようがなかった勾配線路<br />
が美しく飾れるようになってますよ!!!<br /><br />
ほんとにもう、FTのプラグイン作者さんがたの発想の転換力というか頭の柔軟さには<br />
脱帽しまくりでハゲそうですwww<br /><br />
ぜひみなさんこれ使って、綺麗な箱庭のSSや動画作って見せてください!</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>843 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 22:02:49
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/842" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>842</a><br />
今気付いて拾ってきました。<br />
花菱さんのSSを見て気になってた部分でしたが、地表プラグインを使ってたんですね。<br />
こういう使い方出来るのか・・・。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>844 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 22:06:57
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd>重層高架&新幹線高架対応版を作ってみます。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>845 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 22:21:14
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd>設置方法は工事から地表メニューですが、プラグインとしては厳密には「柵」ですね。<br />
厳密な地表は勾配線路を含めた他のオブジェクトと同居できませんが、柵は線路や<br />
建物・鉄道アクセサリなどと同じボクセルに同居できるんですね。<br /><br />
柵プラグイン自体が地表メニューの拡張で設置するようになっているものなので。<br /><br />
実はFTを起動するより先に、plugin.xmlあけて調べましたw<br /><br />
考え方としては、FreeTrain建設コンサルタントさんが作った、勾配用柵の延長線上に<br />
あるかと思いました。<br />
3ボクセル目を作ろうとすると勾配線路の上にのっかって1レベル上の高さにできちゃった<br />
りしたので、ハイトカットして作るのがよさそうです。<br /><br />
今、このpluginのバラストの色にあう道路pluginを作っているところです。<br />
なんかしらん色狂うなぁ……</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>846 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 22:27:00
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd>http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00035.png.html<br />
橋脚の上に地表プラグインを配置、画像は適当。<br />
重層高架対応は比較的簡単そうです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>847 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 22:37:14
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd>柵や架線柱って本当に便利なプラグインだな。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>848 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />前スレ645=北の汽車屋</a> 2009/03/16(月) 23:07:08
ID:16D0DAO2 <br /></dt>
<dd>ども。<br />
wikiに車両うpってきたので、もしよろしければ使ってやってください。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/838" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>838</a><br />
おぉ!いつぞやに作った地下鉄壁…ありがとうございます。<br />
ホームの屋根については同じことを考えていました…どうにかして<br />
バリエーションが増やせるといいのですが、何せプログラム関連は<br />
ちんぷんかんぷんでして…orz<br />
いかんせん古いものですし、改良していただけるのであれば嬉しいです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>849 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 23:17:12
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd>細いホームの屋根、要らないかもしれないですね。<br />
架線柱プラグインで好きな屋根を追加できるようにした方が拡張性が高くていいかもしれません。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>850 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 23:44:31
ID:BTdGop2h <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/848" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>848</a><br />
ぎゃあw<br />
E531ほか既に作っておられたんですね。<br />
そうとは知らず作ってしかも公開してしまいました。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/849" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>849</a><br />
難しいところかと思います。<br />
ほとんどの場合は、スリムなホームでも地上の屋根があるシチュエーションなので。<br />
例外的な地下駅のために多くの場合を犠牲にするのはどうなんだろう。<br /><br />
また架線柱は1ボクセルに1つしか建てられないので。<br />
今はホームの上に好きな架線柱を渡せますが。<br />
もしホーム屋根も架線柱pluginで実現するとなったとき、たくさんの架線柱バリエーション<br />
分の屋根を用意しないといけなくなるかと思います。<br />
高架駅みたいな大屋根をかけるならともかく、今のスリムホームの屋根程度のホーム<br />
屋根のある部分は普通は架線柱が別に立ってますし。<br /><br />
ホームの屋根を消すだけなら、plugin\system\フォルダのホームの画像をマゼンタで<br />
消し消しするだけなんですがw<br /><br /><br />
んで、速報。道路プラグインでバラスト烈火色と、車止めバラストつき2種。<br />
これからアーカイブ作ります。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00036.png.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>851 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/16(月) 23:55:09
ID:VHBEIZJD <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/850" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>850</a><br />
普通の架線柱もあるか・・・<br />
難しいですね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>852 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 00:06:53
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd>バラストと、バラストつき車止め。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html<br /><br /><br />
さて。築堤にバラストつけるかどうか悩む。<br />
ただでさえ築堤のバリエーション無駄に増やしてるしなぁ。<br />
それにそうなると高架にも斜めカットのにはバラスト敷いたの作るかってなるし。<br />
TAKUROUさんバラストも……<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/847" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>847</a><br />
柵は、今まであまりかえりみられることなかったですね。<br />
pluginも作る方はいても、ほんとの柵として使うものばかりで、他の物体の再現に<br />
流用って言うのかな。今回のように頭の切り替えをしたものは、ほぼなかったかと。<br />
今回のこれを参考にして、もっといろいろ、今まで作れなかった建造物などが柵で<br />
作れるんじゃないかと気づかされました。<br />
これから増えてくるかもしれません。<br /><br />
それにくらべると架線柱は、高架壁だとか橋上駅舎だとか高架屋根だとかわんさか。<br />
便利というか線路と重ねられる手段がコレ一つしかないからというのも大きいのかなぁ。<br />
あまりにも増えすぎて、建設を選ぶのが大変になってるとかんじます。<br />
自分が斜め桁なんぞ作っておいて言うのもなんですが。<br />
そこのところ、メニューの構成をせめて道路ぐらいにツリーにできないか、SourceForge<br />
のほうで提案をしてみたのですが。<br />
なんとかなるといいなぁ。<br /><br />
柵も、今は種類が少ないから地表メニューで問題化してないのと、架線柱と違い<br />
一つのタイトルで複数横に選べるので、まぁしばらくは大丈夫でしょうか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>853 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 00:53:35
ID:yuZcWqxw <br /></dt>
<dd>地下駅の対面ホームは発想転換で、ホームは今のままいじらず、<br />
地下壁の架線柱プラグインに絵として屋根なしホームも書いて。<br />
もちろんそれでは列車が停まらないのでそれは別に信号たてて<br />
信号で停める、という手があるか。<br /><br />
ただこれだと客の乗降がおこりませんし、駅周辺の発展もありません。<br />
見た目駅になります。<br />
それでよければ。<br /><br />
まあまた架線柱メニューが太りますけど。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>854 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 01:09:49
ID:yuZcWqxw <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/846" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>846</a><br />
そそ。<br />
これでモノレールの勾配作る予定はないですか?<br />
もしあればこちらは車両のみ増やすようしますし。<br />
モノレールの勾配はちょっと無理ということなら並行して作業しますし。<br /><br />
ダブるのが一番怖いかな。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>855 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 01:32:11
ID:B4GBlvRs <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/854" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>854</a><br />
今のところモノレール用線路を作る予定は無いです。<br />
単純にモノレール用線路を作るにしても、橋脚は丸見えになっちゃいますね。<br />
そこをどうするのか、自分には思いつかないです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>856 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 07:13:06
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/848" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>848</a><br />
wikiから車両プラグインごっそりいただいてきました。<br />
なかなか走らせがいがありますね。<br />
作ろうか?と思ってたのがもうあったりして、公開していただいてよかったです。<br /><br />
気になったのが、wikiでは「識別子」と書かれてる、プラグイン名=プラグインの<br />
入ってるフォルダの名前の付け方でしょうか。<br />
これも他の人のプラグインと名前が衝突してしまうと大問題になるところなので、<br />
自分以外が絶対つけないフォルダ名にしておく必要があります。<br /><br />
そういうわけで、「E231」みたいなのはよくないんですよー。<br />
webスペース持ってる場合は、jp.atwiki.www19.freetrain-exav.E231みたいな<br />
つけかたもできるわけですが、北の汽車屋さんはそういうわけでもないから<br />
このつけかたはできませんが……<br />
頭に全部「kitapoppoya.」をつけていけば、他の方とぶつかる可能性はかなり<br />
低くなりますし、また他の方から見ても北の汽車屋さんのプラグインだと名前<br />
見ただけで分かるのも便利かと思います。<br /><br />
本来はいちどつけた識別子は変えないとしたものですけども。<br />
今回、久しぶりの公開で、まだダウンロードした人も少なそうなので、今のうち<br />
に識別子をつけなおして公開アーカイブを差し替えたらどうだろうかと思うのですが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>857 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 07:43:39
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd>地下駅なんですが、こんなかんじでどうでしょう。<br />
とりあえず島式ホームのみ。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00037.png.html<br /><br />
夜間の壁の明るさに悩んでいます。<br />
今は黒の不透明度20%、つまり昼の8割の明るさがあります。<br /><br />
実物の地下駅って、昼でも夜でも明るさ変わりませんよねぇwww<br />
でも地下といえど周囲の線路や列車車体が暗くなっちゃうので、これぐらいは<br />
落とさないとダメかなぁと。<br />
0%(昼そのまま)は異常に明るく。<br />
50%だと落としすぎに思えました。<br /><br />
これでよければ、対面ホーム(ダミー)作ります。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>858 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 07:58:42
ID:B4GBlvRs <br /></dt>
<dd>新幹線高架用の勾配画像を作ってみたが<br />
どうやって分割するのが効率がいいんだろう・・・<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00038.png.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>859 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 09:59:37
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd>地下駅対面式ホームこれでどうだぁ<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00039.png.html<br /><br />
壁つきのホームはもちろんダミーなので信号で停めないとダメ。<br />
中柱と同じボクセルで線路はさんで反対側にホーム(ダミー)がつくものと、<br />
柱無しでホームだけのものと2種類かまえた。<br /><br />
中柱は、ホームなしは50%だけどホームつきは80%のあかるさ。<br />
ホームなしも80%に明るいほうがいいかなぁ??<br /><br />
しかしこうやってみると、暗い地下の中に駅だけぼうっとあかってるの、<br />
雰囲気あっていいなぁ……<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/858" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>858</a><br />
おお、仕事が速い。<br />
分割は柵プラグインにするんでしたら1ボクセル単位にしかできないんじゃないかと<br />
思うので(作ったことないのでこれから私も研究してみますが)、元のと同じように<br />
1ボクセルずつ4分割x複線なら左右2組の8分割するしかないんじゃないでしょうか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>860 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 19:48:17
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd>バラストを消し消しして、スラブ軌道風?勾配デザインを作りかけてみた。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00040.png.html<br /><br />
まだ画像で配置されてる、メニューで「勾配複線1・2」「勾配単線」になってるものしか<br />
作ってませんが……<br />
最終的に、路盤が線路に完全に隠れて見えない「勾配盛土単線」以外全部作るつもり。<br />
盛土はボクセル色にするかな。<br /><br />
あと、TAKUROUさん敷石1色のも追加しようかとも思います。<br /><br /><br />
作ってから気がついた。<br />
路盤の色です。<br />
今回は「コンクリート高架橋」の路盤の色(たぶんガイドラインのコンクリート色)で<br />
塗りました。<br /><br />
この「勾配複線1・2」「勾配単線」の脚デザインは、鉄道アクセサリの<br />
「コン橋脚」の脚デザインに揃えられてるわけですが。<br />
「コン橋脚」はもっと黒い色なんですね。<br />
わざわざ作るからには、「コン橋脚」の色にあわせるべきか。<br /><br />
あとで「コンクリート高架橋」デザインの「勾配複線RC」「T」のほうを塗り替えるときに、<br />
この路盤の色にすればいいことなので。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>861 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 19:49:08
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd>そこで質問。<a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/846" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>846</a><br />
この846の、高架上のレベル2に置いた勾配に、今回のデザイン柵を適用するの<br />
どうやってやりました?<br />
上の画像でレベル1に置いた勾配の3,4ボクセル目が柵適用されてないのは、そこ<br />
まだ作ってないんじゃなくて、作ってるけどどうやってもここに適用できなかったから。<br /><br />
ハイトカットしても、向こうっかわの地平に柵ができるばかりで、勾配線路にくっついて<br />
くれなくて。もう頭痛してきました。向こう側も手前側もダメなんです。<br />
コツとかあるんでしょうか。<br /><br />
今のハイトカットと別に、その高さにだけ操作を適用するハイト制限も欲しいかも。<br /><br /><br />
P.S.<br />
blogはじめました http://riorio.asablo.jp/blog/</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>862 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />北の汽車屋</a> 2009/03/17(火) 22:53:42 ID:ApFoZNjA <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/850" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>850</a><br />
いえいえ、ご好意で作っていただけてなによりですw<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/856" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>856</a><br />
ご指摘ありがとうございます。ホームページを持っておりませんので、<br />
代わりにフォルダ名にメールアドレスを使用したものを書庫の中にもう<br />
一階層作りまして、圧縮しなおしたものをご用意しました。<br />
(いくらか追加ファイルもありますが…)<br /><br />
ただ、ファイルの差し替え方がわかりません…。<br />
もしよろしければ、ご指南いただければ幸いです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>863 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 23:24:40
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/862" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>862</a><br />
差し替えって機能はatwikiになくて、既にあがってるのを削除してからうpしなおしに<br />
なるんだけども。<br />
メンバーの初期状態ではファイルのうpはできても削除はできないよう設定になってました。<br /><br />
今、ファイル削除ができるように設定変更しましたので、上のツールバーからファイルを<br />
うpしたときのメニューを出すと、ファイル名の右に 削除 って出てきたと思います。<br />
それクリックすると削除できるはずです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>864 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/17(火) 23:53:05
ID:R1SPQ7QV <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/860" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>860</a>のつづき。<br />
あんまりうpろだ使うのもアレなので。<br />
でもこれ直リンして大丈夫かな。見える?<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/17/962ab.png.html<br />
ごらんのとおり「コンクリート高架橋」のほうとは色が揃ってます。<br /><br />
しかし両脇の壁はどの架線柱pluginと揃うとしたもんなんだろ。<br />
道路pluginの橋桁とかなぁ? あれまた路盤の色が黒くてあわないけど。<br />
橋桁のほう色かえちまうか。<br /><br /><br />
烈火さん、橋脚は丸のままだけど、モノレール勾配線路もう作っちゃってた。<br />
速い……<br />
後日、pluginの形でもらおう。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>865 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 00:13:29
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd>地下駅セット、特に意見もないようなのでまとめました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html<br /><br />
架線柱からつくってくださいまし。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>866 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 00:29:17
ID:YomrScPc <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/861" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>861</a><br />
例の雛壇の裏技を応用して作ります。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>867 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />北の汽車屋</a> 2009/03/18(水) 00:31:19 ID:alcyMbQu <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/863" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>863</a><br />
ありがとうございます。先ほど修正を終えてまいりました。<br />
もうすでにDLされてしまった方は、お手数ですが先のVerを<br />
削除したうえ、再導入をよろしくお願いいたします。<br /><br />
ここ数日の坂グラフィックの充実っぷりがすごいですね…。<br />
時間ができたら、自分も新しくマップ作ってみるかなぁ…。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>868 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 00:45:18
ID:Wew76wNl <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/866" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>866</a><br />
>例の雛壇の裏技<br /><br />
あ〜〜〜<br />
やっぱそれ使わないとダメですか。<br /><br />
ということは、先に雛壇築いて勾配線路のせてデザインして<br />
雛壇撤去して地面もどして、高架橋アクセサリ配置かな。<br />
明日実際やってみよう。ありがとうございます。<br /><br />
間違って配置されてしまう向こう側に雛壇築いてふさいだらどんな挙動するだろ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>869 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 02:32:25
ID:YomrScPc <br /></dt>
<dd>http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00041.png.html<br />
新幹線高架用の勾配を作ってみました。<br />
橋桁の無い橋脚だけを作れば、この画像のようなことが出来ます。<br />
近日中に完成度を上げてうpする予定。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>870 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 08:00:44
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/867" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>867</a>の中でsubway01を入れたら、車両購入ボタンを押すとフリーズするようになった。<br /><br />
原因はりおりおの営団01,02系と、北の汽車屋さんの営団01,02系とが、<br />
形式「01系」路線名「銀座線」と完全一致していたためのようで(これまで<br />
こういう例ってなかったのだろうか)、ソートのアルゴリズムが堂々巡り<br />
を起こしていたためと思われ。<br /><br />
りおりおのほうで、路線名にスペースを入れると何事もなく起動するようになりました。<br />
公開pluginを差し替えます。<br />
もし既に両方入れてしまってる方がいたら、<br />
info.hiyohiyo.riorio.freetrain.trains.kitapoppoya \ plugin.xml のなかから<br />
01系・02系の<name>銀座線</name> , <name>丸ノ内線</name>部分を<br />
<name>銀座線 </name> , <name>丸ノ内線 </name>と全角スペース<br />
を入れると問題なくなるようになります。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>871 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 15:43:18
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd>雛壇技を使って、無事にレベル2の3,4ボクセル目にも勾配デザインを貼り付けること<br />
ができました。<br />
いやー、雛壇と木の組み合わせって便利ですねぇ。<br /><br />
んで、RC橋脚・T橋脚のスラブ軌道風もできあがったので。<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/18/9642b.png.html<br /><br />
あとTAKUROUさんバラスト1色にも着色しようかな。<br />
その場合は名前変えたほうがいいか。あまり変えすぎると地表メニューが肥大しすぎ<br />
るからどこまでするかが問題ですが。<br /><br />
それと複線盛土でボクセル色のも作るかな。<br />
鉄道アクセサリのほうの盛土に、烈火さんバラスト敷いたの・TAKUROUさんバラスト<br />
敷いたのも作るか。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/869" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>869</a><br />
なるほど。<br />
たしかに↑でも橋桁部分がいかにも積みあがってるように見えて気になります。<br />
橋桁なしアクセサリ改造してみるかな。新幹線用以外の普通の高架デザイン2種。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>872 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 18:32:28
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd>勾配盛土いじいじ<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/18/96485.png.html<br /><br />
うーん、左下の複線間に線が1ピクセル入ってしまう。<br />
調べたらモトの絵から入ってる。<br />
どっちを修正したらいいんだろう……<br /><br />
でもこうやって見ると、やっぱり盛土もバラストがあったほうがいいですねぇ。<br />
バラスト敷こう。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>873 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 19:57:50
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd>>橋桁の無い橋脚だけを作れば<br /><br />
やってみましたが<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00042.png.html<br /><br />
見ての通り、うまくいきませんでした。<br />
今回の柵パーツのほうで、システム画像の勾配線路についてくる丸棒を隠すため<br />
と思われるのですが、下面がコンクリ(と少し違うが)色に塗られているため、<br />
1ピクセル厚さのこの色が結局入ってしまい、かえって違和感は増した気すらします。<br /><br />
あれ?でも>869ではこれないですね。<br />
新幹線スタイル橋脚が太くて隠れるから??<br /><br />
意味もなく色つけないと思うんですけど。<br />
試行錯誤は続く……<br /><br />
なんか、かなり昔に、地面に接する部分が透過色だと表示がバグるってことあったり<br />
したその対策で色つけてるなんてことはないですかね……</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>874 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 22:20:46
ID:YomrScPc <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/873" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>873</a><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/869" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>869</a>の画像では、丸橋脚に被るようにコンクリート橋脚を配置することで隠しています。<br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/873" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>873</a>の画像でも、一番上の橋脚以外は隠せそうに見えますね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>875 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 22:23:35
ID:YomrScPc <br /></dt>
<dd>>なんか、かなり昔に、地面に接する部分が透過色だと表示がバグるってことあったり<br />
>したその対策で色つけてるなんてことはないですかね……<br />
柵プラグインについてはその問題は発生しないのを確認してます。。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>876 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/18(水) 23:55:57
ID:D7WKs8r0 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/875" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>875</a><br />
あう。そーですよね。<br />
柵は地面と関係ないですよね。<br />
なに寝とぼけてたんでしょう。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/874" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>874</a><br />
一番上以外はなんとかなるにしても。<br />
やっぱ一番上も大事ですよね。<br /><br />
もう、system(じゃなかったかも勾配線路は)にあるもとグラフィックの丸棒を<br />
マゼンタでけしけししてしまいたい衝動に駆られています。<br />
でもそうしちゃうと、それそのまま活かしてる、今回のpluginの丸シリーズが<br />
使えなくなるし。<br />
モノレール勾配もどうしたものかになるし……<br /><br />
んーーー。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>877 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 00:46:40
ID:AxpEpvro <br /></dt>
<dd>北の汽車屋さんの車両プラグインで、東京モノレールなのですが。<br />
1000系のほうの今の色・塗り分けってこんなでしたっけ?<br /><br />
2000系と違って妻近くに車体全体を巻く太い青はなくて。<br />
基本は古いアイボリーに赤帯のラインを踏襲しつつ、<br />
ラインが前後にオレンジ/赤/水色の3つに分かれてるのでは<br />
なかったかと思いまして。<br />
wikipediaに写真あるやつ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>878 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 07:01:11
ID:nhxWCfyF <br /></dt>
<dd>高架橋にTAKUROUさんバラスト線路敷石1の組み合わせ。<br /><br />
http://riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/19/96645.png.html<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>879 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 09:26:13
ID:nhxWCfyF <br /></dt>
<dd>バラストのなかった盛土に、烈火さんバラストとTAKUROUさんバラスト1の組み合わせ<br />
と勾配線路のTAKUROUさんバラスト版ができた。<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/imgview/2009/03/19/96672.png.html<br /><br />
これで高架橋シリーズの改造はひととおり終わった気がするので、pluginアーカイブに<br />
まとめます。しばしお待ちを。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>880 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 15:19:20
ID:/CGYIf67 <br /></dt>
<dd>Avの最新版でプレイしようとすると止まる…<br />
具体的にはゲーム自体は起動するものの、線路を引こうとするとOSごとフリーズする。<br /><br />
環境はi7@920、メモリ3G、WinXP SP3</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>881 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 15:41:07
ID:r4bul+ui <br /></dt>
<dd>それで理解できる奴がいると思うか?<br />
ここにはエスパーはいないぞ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>882 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 16:19:54
ID:74aWcgzi <br /></dt>
<dd>構うな</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>883 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/19(木) 23:03:05
ID:w00Xubtt <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/879" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>879</a><br />
アーカイブにまとめて公開しました<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html<br /><br /><br />
大阪モノレールに全農号を追加<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00043.png.html<br /><br />
wikipedia、記事には全農号ってあって、写真拡大したらしんたまご号ってあるんだが……<br />
まぁどっちも通称だろうな。4両のうち2両は新潟米だから、全農号のほうがあってる気もする。<br /><br />
ところで今日、これ作るのにモノレールの陰影をレイヤー別にGIMPで作ったんだけど。<br />
そのGIMPのxcf形式ファイル欲しい人いる?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>884 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/20(金) 00:14:27
ID:gCmC+/nL <br /></dt>
<dd>今回の勾配線路デザインの紹介動画を作ろうとキャプチャしてみたものの。<br /><br />
操作メニューを画面内に入れようとしたらプレイ画面がかなり小さくなってしまった。<br />
あと操作してる時間もずっと回してたらキャプチャサイズがめちゃくちゃ大きくなったん<br />
ですが……<br />
これちゃんと編集できるんかいな……<br />
うちの非力PCでw</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>885 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/20(金) 13:03:05
ID:cC6RzCJr <br /></dt>
<dd>烈火さんの勾配線路デザインの紹介動画できましたー<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6487941<br /><br />
前置きが長くなったせいで10分超えちゃって、そのままYouTubeにも同じのなげようと<br />
したら拒否られた。<br />
分割するか切り詰めるか。<br /><br />
前回はニコ動用のVP6 FLVをYouTubeにそのままあげたけど、せっかくだからMPEG4<br />
でのエンコードを試してみますかねー<br /><br /><br />
カハマルカの瞳って、マウスカーソルはキャプチャに映らないんですね。<br />
普段は便利だけど、今回みたいに操作そのものを見せたいときは映って欲しいかも。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>886 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/20(金) 19:07:07
ID:cC6RzCJr <br /></dt>
<dd>>885の動画を少し短くしてYouTubeにもあげました。<br />
このスレを読んでる人だとほとんどニコ動アカウントもってるかな?<br />
http://www.youtube.com/watch?v=68RQn8xIYo0<br /><br />
やっぱりニコ動のほうがクッキリ見えますかねぇ?<br />
うp時の解像度はYouTubeのほうが高くしたのですけれど。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>887 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 00:03:22 ID:YrwNg/Gr <br /></dt>
<dd>動画サンクス<br />
でもこれって3複線とか複々線とか再現できるのだろうか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>888 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 00:07:22
ID:bXDUIFgp <br /></dt>
<dd>できるはずですよ。<br /><br />
普通の複線で 複線2左側=複線2右側・複線1左側=複線1右側 と並べるんだけど、<br />
中に挟まれた線では 複線1左側=複線2右側 と並べればいいはず。<br /><br />
つまり3複線では<br />
複線2左側=複線2右側・複線1左側=複線2右側・複線1左側=複線1右側 <br />
ってことね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>889 :名前は開発中のものです。 2009/03/21(土) 00:10:08 ID:YrwNg/Gr <br /></dt>
<dd>てことは線路間にもプレートができるんでしょうか<br /><br />
両端の線路にだけプレート置くことは可能なんですか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>890 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 01:10:29
ID:cqZEAvo0 <br /></dt>
<dd>なにがしたいのか文章からじゃ分からないので。<br />
自分で実際に使ってみたら分かることなんじゃとしか言えない。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>891 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 09:14:14
ID:l1VN/dvS <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/808" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>808</a>さん<br /><br />
遅レスすいません。nanashiです。<br /><br />
>縮小率(<ratio>)をFTEXAvのメニューから設定するようにはできませんか。<br />
申し訳ないんですが、ソースをどこに保存したか失念してまったので見つかりましたら対応したいとおもいます。<br /><br />
>あと将来的にwiki上に配布ページ作っていいですか?<br />
こちらとしては全然かまわないので、どうぞよろしくお願いします。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>892 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 12:00:32
ID:ZkwzktiI <br /></dt>
<dd>CPUをi7にしたらAthlonXPとは比べ物にならないほど速度が上がってワロタ<br />
5000×5000×20も余裕。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>893 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 13:45:09
ID:O1pU8fB/ <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/892" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>892</a><br />
速度はいいにしても、データセーブで異常にならない?そのサイズ。<br />
地形ローダーで地形作ってやってると3000x3000x20でも落ちる。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>894 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 16:13:04
ID:ZkwzktiI <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/893" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>893</a><br />
一応セーブ時の異常は起こってません。<br />
もう少し様子を見て見ます</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>895 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 16:53:08
ID:l1VN/dvS <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/808" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>808</a>さん<br />
数値を変更する設定画面を付けてみました。<br />
このような感じでよろしかったでしょうか?<br />
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0030.zip</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>896 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 19:36:24
ID:RlGdrZ8n <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/895" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>895</a><br />
ありがとうございますーー<br />
そうですそうです、これでいいです!<br />
マップの取得サイズ・倍率を変更していろいろ試せるようになっていいですね。<br /><br />
早速このバージョンをver0.2としてwikiで公開しました。<br />
記載内容など不備等ありましたら言ってください。<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/48.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>897 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/21(土) 21:53:17
ID:b9OZ5qPF <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/895" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>895</a><br />
多分nanashiさんですよね?<br />
違ってたらごめんなさい。<br />
ところで本体は弄らないのですか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>898 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 00:06:25
ID:1NzhcsM9 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/894" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>894</a><br />
へーー<br />
搭載メモリ量によって、扱えるマップサイズが変わったりするんかねぇ。<br />
ウチは2GBなんだわ。<br /><br />
あとウチだと1000x1000x20超えるぐらいからセーブロードに1分かどこら待たされるんだけど<br />
そのへんはどう??</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>899 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 00:15:00
ID:6sYjiWOU <br /></dt>
<dd>メモリの量より速度が重要じゃないかな。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>900 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 08:28:35
ID:YHqjtdig <br /></dt>
<dd>大阪モノレールの広告ラッピング電車群ができました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/<br /><br />
勾配も対応しています。<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/899" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>899</a><br />
プレイする上では速度重要だけど。<br />
セーブロードのときFTが「System.OutofMemory.Exception」吐くのはメモリ不足では。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>901 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 08:43:20
ID:uzl2eibp <br /></dt>
<dd>おはようございます。nanashiです。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/896" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>896</a><br />
私に代わっての紹介ページの作成どうもありがとうございます。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/897" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>897</a><br />
wikiによるとYzさんは時間単位変更をやる意思があるようですので<br />
今のところ本体にさわらなくてもいいかなと思ってます。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>902 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 14:07:54
ID:OyMUXveb <br /></dt>
<dd>別にYzに遠慮することはないだろ。<br />
前にも出てたけど、いろいろなバージョンがあってもいいと思うんだけどな。<br />
それにnanasiさんの考えてたことは、またちょっと違うんじゃないの?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>903 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 20:23:27
ID:2TtqJTUh <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/898" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>898</a><br />
セーブ&ロード時には1分くらい待つね。<br />
その間他の作業できるから気にならないけど</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>904 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 20:35:21
ID:YHqjtdig <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/879" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>879</a><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/883" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>883</a><br />
特定の向きの複線に1ピクセルの隙間ができていたのを、烈火さんが対策した<br />
改良版がリリースされていたので。<br /><br />
ウチの改造版にもその改良を取り込みました。<br /><br />
本日以前にウチのをダウンロードされてた方は、新しいものを上書きしてくださいませ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>905 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 20:49:37
ID:2TtqJTUh <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/898" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>898</a><br />
暇だから改めて時間計ってみた<br />
ロードは約45秒、セーブも40〜45秒前後だった</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>906 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/22(日) 23:25:18
ID:YHqjtdig <br /></dt>
<dd>ところで今日烈火タンが追加した、丸橋脚の方向限定柵パーツがどう使うのか<br />
サッパリ分からない。<br />
しょうがないので掲示板で質問してみたw<br /><br />
分かる?>all</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>907 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/23(月) 22:01:48
ID:XEyeRtfS <br /></dt>
<dd>ある車両を作ろうとしたら、そいつ丸屋根なんだけど、屋根まで側面と同じ色で<br />
塗装されてやがる……<br /><br />
車両自体は、一般色をある方がpluginにしてくださってるので塗り替えるだけだと<br />
軽く見てたら、痛い目に遭った……<br /><br />
ん〜〜〜〜む。どうするか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>908 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/24(火) 00:31:22
ID:9FlRgK/L <br /></dt>
<dd>無塗装な一般車で屋根の色が24パターン全部で6色<br />
(全部RGB同値のグレー)だったので、<br />
一番明るい色の比で陰影データ作って乗算してみたが。<br />
さあて、それっぽく見えてくれればいいが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>909 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/24(火) 19:51:21
ID:9GTCc16k <br /></dt>
<dd>ということでpluginにしたのでお知らせ<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html<br /><br />
東京モノレールから、<br />
・700形(1000形登場までの主力車種)<br />
・1000形 ロッテクールミントガム塗装<br />
・1000形 ロッテグリーンガム塗装<br />
・1000形 開業時復刻塗装<br /><br />
屋根がそれっぽく見えるかなぁ?<br /><br />
1000形のベースを作成してくださった北の汽車屋さんありがとうございます。<br />
速度が北の汽車屋さんのと異なるので、あわせたいかたはイジっちゃってください。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>910 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 00:32:01
ID:3KzA6nAh <br /></dt>
<dd>>>挑戦する人さん<br />
台湾700、wikiに載せていい?<br /><br /><br />
影がないって書いてた気がして見てみたけど、<br />
ちゃんと影ついてるよね、これ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>911 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 18:51:52
ID:g3lantm+ <br /></dt>
<dd>A列車のスレからきたのですが<br />
このゲームをやりたいのですが<br />
いったいどれを落としてどうすればいいのか<br />
よくわかりません<br />
実行ファイルのクリック一発でインストールできて<br />
いろいろな追加建物等もはいってる<br />
そのようなファイルはありませんか?<br /><br /><br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>912 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 19:30:22
ID:xDDIyk+2 <br /></dt>
<dd>ないので自分でzipほどいて配置してください。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>913 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 19:31:39
ID:xDDIyk+2 <br /></dt>
<dd>FreeTrain想作館が、図表入りでインストールの方法解説してて分かりやすいけど。<br /><br />
正直あそこ読んでも始められないようじゃ誰もどうにもできないよ〜</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>914 :通りすがりの初心者 2009/03/25(水) 20:25:26 ID:hf2w5BWz <br /></dt>
<dd>先日、FreeTrain EX
0.6をダウンロードして、起動するためのソフトなどを全て揃えてから起動しましたがプラグインのエラーが出てしまいました。<br />
まだプラグインを特にいじったり導入をしたりしていないのに、初めからエラーが出て起動できません。<br />
何か対処法はございませんでしょうか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>915 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 21:27:55
ID:ATDhYTu+ <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/914" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>914</a><br />
PCの構成(特にOS)やエラーメッセージを教えて下さい。<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>916 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 23:36:52
ID:xDDIyk+2 <br /></dt>
<dd>プラグインで読み込めるBMPファイルのファイル名ながさって制限あるのかなぁ?<br /><br />
今作ってた列車プラグインで、どう見てもplugin.xmlはおかしくないのに、BMPファイル<br />
が見つからないときのエラー症状が出て、悩んで、悩んで。<br /><br />
そのファイル名が<br />
kitakyushumono1000-bluea.bmp<br />
だったんだけど、ながすぎるんかなーと思って<br />
kitakyushu1000-bluea.bmp<br />
にしたけどまだエラーになって、<br />
kk1000-bluea.bmp<br />
まで切ったらなにごともなく読み込めた。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>917 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/25(水) 23:46:07
ID:xDDIyk+2 <br /></dt>
<dd>ごめ、いまのなしw<br /><br />
kitakyushuのつもりがkikakyushuになってたwww<br />
実ファイル名のほうが。<br />
plugin.xmlはあってて。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>918 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/25(水) 23:54:15 ID:fvMTjXKA <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/910" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>910</a><br />
乗せても構いませんよ。ちなみに影がついていないのは「ライン」のみで、<br />
車体の陰は(元々ではあるが)ついています。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/916" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>916</a><br />
つい確かめてしまった。 一応字数制限はないみたいだね…。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>919 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 00:25:31
ID:bwPBTRYo <br /></dt>
<dd>なるほ。<br /><br />
ラインに影やっぱいるなら、影のせてからwikiに移しますが<br />
どうしましょ。<br />
私個人は細いラインの影はなくても気にならないですが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>920 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 01:46:24
ID:RTr5SC41 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/914" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>914</a><br />
多分入れ方間違ってるか、一部問題のあるプラグインかも。<br />
wiki見ても駄目か?<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/<br /><br />
ちなみに入れ方は余所のプラグインの後にEXな。<br />
もしくはEX入れた後に余所のプラグイン入れる時、上書きしますか?と聞かれたら<br />
「のん」を選択な。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>921 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 08:10:00
ID:N6ZN1fRq <br /></dt>
<dd>ということでマヌケなことで何作ってるかバレてしまった<br />
北九州高速鉄道1000のカラバリいろいろ公開<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-train.html<br /><br />
今回初めてColorDiff活用できました。便利。<br /><br /><br />
これでまだ誰も作ってない、日本の現存するコザ式モノレールは<br />
ゆいレールぐらいかの。<br /><br />
ゆいレールも先頭のまるっこい表現がヤだなぁと思ってたのだけど。<br />
北の汽車屋さんの羽田モノレールをベースにしたらそれっぽくなりそう。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>922 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 10:20:13
ID:N6ZN1fRq <br /></dt>
<dd>前にいっちーさんに見せてもらったマップのモノレール区間をお借りして、<br />
自分で作ったり最近入手したりした車両に置き換えてみた。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00049.png.html<br /><br />
う〜〜ん、カラフルでいい感じ。<br />
思わず動画とりたくなったがここは自重。<br /><br />
4両固定編成組んじゃってる関係で走らせられないのがあったのが残念だ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>923 :通りすがりの初心者 2009/03/26(木) 10:32:50 ID:x4Hv+Lbf <br /></dt>
<dd>http://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00050.bmp<br />
↑のようなエラーが出てきました。<br />
wikiのFAQを読んでもよく分かりませんでした。(書いていませんでした。)<br />
PCのOSは、windos XPです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>924 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 11:10:34
ID:N6ZN1fRq <br /></dt>
<dd>jp.co.tripod.chiname.g_structure.convert.nokto がエラーだしてる<br /><br />
「プラグイン導入してない」ってウソじゃん?<br />
プラグインのエラーだもん。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>925 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 11:39:47
ID:9raMgSPu <br /></dt>
<dd>いや、多分どれが本体だとかどれが外部のプラグインだとか、そういう基本がわかってないと思う。<br />
これから人増やすなら初心者用のガイドをちゃんとまとめないとやっぱり駄目だね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>926 :通りすがりの初心者 2009/03/26(木) 12:02:31 ID:x4Hv+Lbf <br /></dt>
<dd>初心者ですみません。始めたばかりで何も分からなくて。<br />
でも、プラグインは初めからあったもので、何も触っていないのに(本体と起動するために必要なもの以外は全く導入・ダウンロードしていません。)最初からエラーを起こしてしまいます。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>927 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/26(木) 13:39:58 ID:fA4Qgp3n
BE:668669876-PLT(23456) <br /></dt>
<dd>sssp://img.2ch.net/ico/c_hako.gif<br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/919" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>919</a><br />
そこはみんなに任せたいが…。 私は影をつけたいが、つけ方がまだわからない…。<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/922" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>922</a><br />
A4のモノレールみたいだ…。 やっぱりかっけぇ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>928 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 18:08:43
ID:lPpoxBWd <br /></dt>
<dd>MPさん、スレをまだご覧になっておられましたらVista対応のソースを<br />
あぷろだにアップしていただけませんか?<br />
最近メインのパソコンをXPからVistaに変更したので<br />
Vistaでビルドできると大変ありがたいです。<br />
面倒かと思いますが、どうぞよろしくお願いします。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>929 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 18:56:21
ID:reKb7x1b <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/927" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>927</a><br />
四角の箱車体の部分を陰影つけるだけなら難しくないんだけど。<br />
これ丸まってる前頭部にもラインがまわりこんでるから、その丸まった部分こそ<br />
陰影のつけ方の肝になるよね。<br /><br />
むずすぎりゅ。<br />
車体部分だけならなんとかできるだろうと思って、よく見てみて絶望した!<br /><br />
700系オリジナルってどんなだ、とデータ探したら、そっか、オリジナルの青帯は<br />
前頭部に回り込んでないんだなぁー<br /><br />
白いボディのRGBから陰影データ生成できないもんかな……<br />
そんな機能GIMPにはないか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>930 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 19:14:02
ID:uoZMP3+M <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/928" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>928</a><br />
あ、了解です。<br />
機能的には何も増えていませんので。<br /><br />
つーかうちのISP、一か月も規制くらってた・・・<br />
やっと今日書き込めるようになったー</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>932 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 20:08:37
ID:reKb7x1b <br /></dt>
<dd>おお、どもです。<br />
もしかまわなければ、動画作らせてもらいたくもあるのですが。<br /><br />
新幹線ホームがさびしいので、新幹線もちょっと走らせてみたりとか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>933 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 22:40:57
ID:reKb7x1b <br /></dt>
<dd>実際の新幹線みたいに、<br />
「0時〜6時は走っちゃダメ」<br />
やろうとすると全然走れないな。<br /><br />
やっぱ時間軸調整はやってもらいたいもんだな〜〜<br /><br /><br />
あと烈火タソがまたトンデモないものを盗んでげふんげふふんもとい<br />
開発中のようです。<br /><br />
見た目だけなのがチョイ残念だけど。今のとこ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>934 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 23:01:35
ID:reKb7x1b <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/835" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>835</a><br />
シナリオ、地味に需要あると思うよ。<br />
ホリタケさんが前にAvで作って公開したシナリオマップは一応0.6でも読めたと思うし。<br /><br />
本体だけじゃなくても、Additional Plugin Setまでなら使って大丈夫じゃね。<br />
つか、本体だけじゃほとんど地形と線路だけになっちゃうし。<br /><br /><br />
いや、なんとなく専ブラで一番上に表示されて消える寸前だったので、気になってレスw<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/927" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>927</a><br />
参考になるかどうかわからんが<br />
(本来は別の手段で陰つけるので……C477さんサイトの意匠課参考)<br />
すでに描かれてる、陰影のないラインに陰影つけてみようってのをやってるその<br />
手順をblogにリアルタイム執筆中w<br /><br />
http://riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205151<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205397<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205653<br />
http://riorio.asablo.jp/blog/2009/03/26/4205699<br /><br />
自分はGIMP使いなのでGIMP説明になってる。<br />
Photoshopでもたぶん同じこと可能。<br /><br />
GIMP以外の無料ツールだと、レイヤーはあっても「色を領域選択」がないかもしれない<br />
のでほかのソフトで同じことができるかどうか分からない。<br />
グラフィックツールはなに使ってる?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>935 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/26(木) 23:57:46
ID:reKb7x1b <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/927" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>927</a><br />
T700、ラインへの陰影づけできたよーー<br /><br />
ただ色合いとして、ちょっとくすみすぎかもしれないとも思えて。<br />
どうだろう?<br />
陰影つける関係上、色を維持して明るくすることはこれ以上は無理で。<br />
白っぽくなりつつ明るくすることしかできないけれども。<br /><br />
希望にあわせて調整できますが。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>936 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/27(金) 00:15:15 ID:fU05uM34 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/935" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>935</a><br />
ツールの力Sugeeeeeee…<br />
700Tなんですが、実は資料などを見ずにMSペイントでちょこちょこと書いただけなんです。<br /><br />
923形も簡単に作れそうだが、ツールが必要みたいです…。<br />
N700系とかも先頭車両をちょっと改造したらそれらしくなると思う。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>937 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/27(金) 00:30:43
ID:4UhdaVsK <br /></dt>
<dd>今ペイントしか使ってないなら、<br />
GIMP超オススメ。<br /><br />
なんてったって 無 料 だし。<br /><br /><br />
無料でレイヤー使えるツールは他にもあるけど。<br />
プラグイン作るのにふぉとしょ使ってて、素材として<br />
PSDも配ってくれてる人のデータも読めるはずだし。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>938 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/27(金) 06:28:42
ID:NtlEdH6d <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/936" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>936</a><br />
どもー<br />
プラグインにまとめなおして、wikiにおきましたので<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/36.html<br /><br />
説明文など充実させたければ、メンバー外でも編集可能ですから。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>939 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/27(金) 17:31:27
ID:ZtHA7hII <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/934" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>934</a><br />
シナリオデータは確かに需要ありだと思います。<br />
畑、森林や道路を造るのは本当に骨の折れる作業ですから。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>940 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/28(土) 00:32:52 ID:92T+mfEc <br /></dt>
<dd>GIMPを使ってみた。 凄いツールだけど慣れない…。<br />
練習として<a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/936" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>936</a>で言ってた923形を作ってみた。<br />
個人的にはカラーは気に入っているが、どうもカメラがいまいちである。<br />
→http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0031.zip<br /><br />
もっと技術があればN700系も作れそうだが…。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>941 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/28(土) 01:19:40
ID:5ypldLTA <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/925" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>925</a><br /><br />
wikiなら誰でもメンバーになって編集できるから、ないとダメと<br />
感じた人があるべきと思う内容をかき足したらいいよね。<br />
べつにwikiじゃなくても、個人のスペースにガイド作って<br />
このスレで「こんなの作った」と貼ればリンクされるだろうし。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>942 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/28(土) 16:39:08
ID:26SBlm3c <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/940" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>940</a><br />
おお。いい色でてますね。<br /><br />
側面の窓ってかなり少ないんじゃないでしょうか。<br />
探してみたけど側面をうつした写真て全然なくて、調べられないんですけども。<br />
先代は少なかったような。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>943 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/28(土) 17:21:42
ID:92T+mfEc <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/942" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>942</a><br />
実はそこにこだわりを入れていなく、たんに「黄色くしただけ」というものです…。<br />
打てないことはないが…。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>944 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/28(土) 23:42:07
ID:26SBlm3c <br /></dt>
<dd>窓を埋めるのは800%拡大してボディ同色でぬりぬりするだけだからわりと簡単じゃ<br />
ないかなーーと思うのだが。<br />
どこまでこだわるかは作者の自由だと思うけど、ダウンロードして使う側からすると<br />
そのちょっとしたところにこだわってくれてるかどうかでものすごくうれしかったりする<br />
かと。<br /><br /><br />
で、「923系 側面」で画像ぐーぐる検索したら、RMのweb版がひっかかった。<br />
http://rail.hobidas.com/rmn/archives/0300jr/<br /><br />
中間車はどの車両もやはり結構窓が少ないみたい。<br />
1両に4つとか5つとか。<br /><br />
先頭車は前後で違ってて、博多方先頭車は半分(700系の1つおき)だが、<br />
東京方はほぼそのままあるようだ。<br />
ここまでこだわるかどうか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>945 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/29(日) 00:14:56 ID:9epTSYSe <br /></dt>
<dd>各車両ごとに窓の数が違うとは…。 これは驚いた。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>946 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 01:32:11
ID:AMS58oh4 <br /></dt>
<dd>しかも左右で違ったりするから厄介</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>947 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 01:36:02
ID:IyLcGbPV <br /></dt>
<dd>資料さえあれば24方向作画なら左右の違いは書き分け問題ないはず!<br />
ドクターイエローなんかはその資料がないよなぁ。<br /><br /><br />
リゾート21ぐらい違うとアレだけど、窓の個数ぐらいだったらFTのグラフィックサイズ<br />
だと気にしなくていいような。<br /><br />
あとへたに左右で違うと、マップ外に出て帰ってきたときにひっくりかえるのが気に<br />
なるようになってしまう罠……</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>948 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 08:26:56
ID:aZN6ytcG <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/930" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>930</a><br />
MPさんお返事ありがとうございます。<br />
多少遅れてもかまいませんのでどうぞよろしくお願いします。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>949 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />700Tの人
◆xveGoanCKs</a> 2009/03/29(日) 11:30:47 ID:9epTSYSe <br /></dt>
<dd>左右違うのか… 資料があればまだまだ簡単だが…。<br /><br />
とりあえず開発段階のやつを。<br />
ttp://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0032.bmp<br /><br />
とりあえず左右対称(?)に塗ってみた。 いい感じだったのだが、方向があってない。<br />
後々方向をあわせないとだめなんだけど、よくみると1ドットずれてるという…。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>950 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 14:17:53
ID:IyLcGbPV <br /></dt>
<dd>さて、そろそろ新スレの季節かと思うのだが。<br /><br />
テンプレどうする??<br /><br />
FreeTrainEX Av @ wiki<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/<br />
は入れるとして、川口さんサイトのFreeTrainとの前後の順番、どっちを上にするか<br />
とか。<br /><br />
あと、このスレからのゲームとしてもうひとつ<br />
Tera Train<br />
http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage<br />
も入れておきたい。<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/2" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>2</a>の内容を、このままにするか、EX Avに即したものに書き換えるか?<br />
川口さんのギャグはスレの伝統として残しておく??<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/3" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>3</a>うpろだに新うpろだ追加。<br />
SourceForgeリンクにもEX Avのを加えるのかな。<br /><br />
あんまり増やしすぎても新しく来た人がどこに行くべきか分からなくなりそうな心配<br />
もあるんだけれども。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>951 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 17:23:26
ID:IyLcGbPV <br /></dt>
<dd>烈火さんの法枠をパッチに加えました。<br /><br />
下のはしに今回のだけの差分パッチもおいてあります。<br /><br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-patch.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>952 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 21:28:52
ID:t3QoUZwo <br /></dt>
<dd>>SourceForgeリンクにもEX Avのを加えるのかな。<br />
こんなのいるかよ、どうせ更新ねーし。<br />
wikiだけで十分だわ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>953 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/29(日) 23:14:31
ID:IyLcGbPV <br /></dt>
<dd>あーんw どうしてもできないww<br />
助けて、もうギブアップ!<br /><br />
レベル1以上から勾配線路もちあげたときの勾配線路デザイン(柵)はりつけが<br />
どうしてもうまくいかない。<br />
4ボクセル目が向こう側の平地にはりついちゃう。<br />
既出の、雛壇築いてその上に勾配線路載せる場合はもちろんできるんだけど。<br /><br />
丸橋脚そのまま生かそうとしたり、今日出たモノレール線路を貼り付けようとしたら<br />
雛壇使えないので。<br />
雛壇使わずにうまくはりつけるやり方わかるひとおしえてーー<br /><br />
烈火タン、華麗にスルーするんだもん……</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>954 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />953</a> 2009/03/30(月)
18:29:32 ID:odMbdI06 <br /></dt>
<dd>烈火タンが画像つきで解説してくれた。<br />
そっか!4つめや3つめは下から伸ばすのか!!柵だから……<br />
またも頭の固さを発揮してしまった。<br />
ハズカチィ<br /><br /><br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6594418</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>955 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/30(月) 21:37:18
ID:yCCKKVmc <br /></dt>
<dd>ええかげん、チラ裏やめてくんないかな...</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>956 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/31(火) 20:54:37
ID:Vr5makIN <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/954" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>954</a><br />
雛壇使うより簡単ですね。<br />
しかし配置に慣れないなぁ。。。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>957 :名前は開発中のものです。 2009/03/31(火) 21:30:56 ID:5b2rDpId <br /></dt>
<dd>さっきFTインストールして起動してみたら、夜の時に建物の明かりがピンク色になってるのはどうすれば解決できますか?<br />
電車とかも同じく明かりがピンクだったし…<br /></dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>958 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/03/31(火) 22:21:36
ID:80zrj4CH <br /></dt>
<dd>画面の色数が16bitだと、表示にバグが出ることがあったな。<br />
逆(色数が32bit)かもしれないけど。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>959 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/01(水) 17:07:00
ID:gWnLaNh/ <br /></dt>
<dd>バキュームカーがほしい</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>960 :名前は開発中のものです。 2009/04/01(水) 18:00:07 ID:c9GK4fk5 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/958" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>958</a><br />
色数が関係してるってことだったのか………<br />
32bitにしたら解決しました<br />
ありがとうございます!!</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>961 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/01(水) 18:49:08
ID:2WL88UWp <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/960" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>960</a><br />
解決オメ<br /><br /><br />
次からは、別にこのスレにかぎったことじゃなくて、<br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/1" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>1</a>に「sage推奨」って書いてるスレに書くときはsageてくれな。<br />
それだけで印象がずいぶんよくなる。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>962 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/01(水) 23:09:30
ID:2WL88UWp <br /></dt>
<dd>ちょっと大きいマップ(1600x1200x20)を始めてみたら、ロードにやたら待たされるように<br />
なったので、待たされついでにメモリ消費量を測ってみたので、結果をチラシの裏ならぬ<br />
wikiに書いてみた。<br /><br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/57.html<br /><br />
やはりゲームロードにかなりメモリ食うみたい。<br />
それから操作せずに半時間ほど休ませたら半分開放された。<br />
セーブでは、ロードほどではないがそこそこ食う感じ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>963 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/02(木) 06:22:18
ID:i5Mn9nuC <br /></dt>
<dd>白川郷の人さんが以前配布してた、保線車両のpluginに、線路の下にバラスト<br />
敷きこみ改造しました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-structure.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>964 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/02(木) 15:49:30
ID:vAmA8VTd <br /></dt>
<dd>メモリってプログラムを早く動かすために使ってるんだよ<br />
全部どかっと載ってた方が高速なの</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>965 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/02(木) 15:50:31
ID:AbvTegO9 <br /></dt>
<dd>スワップ発生したら元も子もない</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>966 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/02(木) 16:48:48
ID:i5Mn9nuC <br /></dt>
<dd>いまさらな話だけど。<br />
なだらかな山の斜面に高架線路ってそわせられないのね。<br />
正確にはそわせられるけど、橋脚がまったくない空中線路になってしまうというか。<br /><br />
finitoさんが山肌に橋脚が生えてる建物パーツを公開されてたから、どうやってるの<br />
かと見てみたら、正体見ればなーんだ、建物そのものに山肌を組み込んだもので<br />
建設自体は平地に対してじゃないと(切り通しにでもしないと)行えないものだった。<br />
そらそーか。本体改造してないんだものね。<br /><br />
もうそこは諦めて、雛壇築くしかないんだねー。<br /><br />
烈火さんが以前公開してたSSでは、雛壇使わずに山肌をぐるっと走る路線があって<br />
すげーーーーと思ったのだけど。<br />
あれは山肌を手であげさげして調整したのだろうか。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>967 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/02(木) 20:39:58
ID:ZE6gqufX <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/966" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>966</a><br />
他人の名前を軽々に出して、相手が疑問に応えざるを得なくなるような状況を作り出すのは<br />
もう止めた方が良いと思うのだが。<br />
自分で研究するのも大事だと思うんだ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>968 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/03(金) 00:02:46
ID:FP9lzOGt <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/966" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>966</a><br />
トンネル設置してからブルドーザーで消去</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>969 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/03(金) 01:24:16
ID:mhtboZWa <br /></dt>
<dd>第2話。オチが…… orz http://www.nicovideo.jp/watch/sm6628411<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/967" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>967</a><br />
966は答えが欲しくて書いたというのとは自分は違うつもりで。<br />
こうこういうプレイの中で感じたことっていうのを書く事で、それを酒の肴に<br />
自分はこうだった俺はどうだってみんなでそこを端緒としてコミュニケーションが<br />
盛り上がるようになるといいなというところな動機ですか。<br /><br />
そうやって、みんなでわーいわーいやっていけたら楽しかろうと考えるのですが。<br />
あんまりそうは考えておられない方もいらっしゃるでしょうし、不快でしたら謝ります。<br /><br />
FT歴が非常に短くて、なにもかもが目新しくて、古株なかたにはなにをいまさらなこと<br />
ではしゃいでたりするものですから。もうしわけないです。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>970 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/03(金) 08:10:45
ID:MWYKEzus <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/968" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>968</a><br />
まぢかーー<br /><br />
まぢだーーー<br /><br />
断面が水色になっちゃうけど。w 建設コンサルタント作の柵パーツで隠せるし、<br />
というかあの柵パーツの使い道がやっと分かった!<br /><br />
べりーさんくす。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>971 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/03(金) 08:17:49
ID:PFQZSgnU <br /></dt>
<dd>しかし、一種のバグを応用する技なので、あまりやりたくないよね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>972 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/03(金) 10:36:19
ID:MWYKEzus <br /></dt>
<dd>だめだ。<br />
Avβ0.6で始めたゲームのセーブデータがロードできなくなった。<br />
今朝一瞬読めた時期があったんだけど、またすぐ読めなくなった。<br />
少し前の時点のバックアップはあるけど、そこから再開してもまたすぐロード<br />
できなくなりそうな気がするので、怖くて続けられない。<br /><br />
どうもウチでは、ちょっと大きなマップなだけでかなり不安定になるみたい……<br />
メモリはまだまだ空きあるんだけどなぁ。<br /><br /><br />
で、もうちょっと平地の多いなだらかなマップを遊びたいなと思って、以前<br />
動画にのっけた原画をマップにしてみたり。<br />
むらむらしたのでwikiにものせたぞ。誰かやってみないか。<br />
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/60.html</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>973 :名前は開発中のものです。 2009/04/04(土) 22:58:31 ID:uSHEmawI <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/972" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>972</a><br />
でたチョココロネw<br /><br />
いつもニコ動のシリーズ面白く拝見させていただいています。<br />
これからもがんばってくださいw<br /><br />
俺もそのうちうpしてみようかな。。。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>974 :名前は開発中のものです。 2009/04/05(日) 11:26:44 ID:Ag17LDU2 <br /></dt>
<dd>連投すみません<br /><br />
橋脚や架線柱、盛土も柵や道路で作れたらいいのになと思います。(死<br />
画像を描き変えさせて頂いて新しいプラグインとして作らせて頂いていいですかね。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>975 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/05(日) 14:05:46
ID:q7nUmY2P <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/973" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>973</a><br />
応援コメントありがとうございます。<br /><br />
新動画できました。<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6656411<br /><br />
このスレはsage推奨なので、特に意味がなければsageで書き込んでくださいませ。<br /><br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/974" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>974</a><br />
それぞれのplugin作者の人が「改造公開ダメ」って言ってなければいいと思う。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>976 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/06(月) 00:13:08
ID:5LmTI8rQ <br /></dt>
<dd>ちょっと疑問ができたので、教えてください。<br />
都市開発局の掲示板にも同じこと書いたので、両方読んでる方にはダブりになりますが。<br /><br />
ちょっと図にしてみたんですけども。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/bridgeproblem.PNG<br /><br />
建設コンサルタントさんのほうで公開されてるものに、橋脚いろいろがありまして。<br />
一方でしかしかさんが公開されてたものに、トラス橋やローゼ橋などがありまして。<br />
ところがこの2つが、橋脚はボクセル中央に立ち、橋はボクセル端に桁の切れ目が<br />
来るものだから、組み合わせると半ボクセルのズレがでるんですね。<br /><br />
これは、解決はできないんでしょうか。<br />
自分で橋脚あるいは橋のプラグインを新たに作るというのは力わざとしてありますが<br />
それは除くと。<br /><br />
せっかくこう、橋脚のプラグインと、橋のプラグインと、あるのに。組み合わせられない<br />
のは残念だなぁと感じまして。<br />
というか、みなさんトラス橋やローゼ橋が複数径間になるとき橋脚ってどうされてるん<br />
でしょ?という疑問も生まれーので。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>977 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />S.S</a> 2009/04/06(月)
09:28:55 ID:ToaGfiQE <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/976" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>976</a><br />
工事、建物総合、土木、橋脚で作れる橋脚はボクセルの端に立ちますよ。<br />
参考スクショ↓<br />
ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00059.bmp<br /><br /><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/975" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>975</a><br />
sage忘れておりました。すみません。<br /><br />
プラグインは花菱烈火さんの「一般道」をお借りして画像を書き換えて作ろうと思います。<br />
大丈夫ですよね。<br /><br />
今までのPIとできれば画像を合わせたほうがいいですよね。<br />
できるだけ同じく見えるようにがんばります。<br /><br />
P.S<br />
名前をこれからS.Sとします。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>978 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/06(月) 10:42:01
ID:5LmTI8rQ <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/977" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>977</a><br />
残念ながら、その橋脚はかなり古いバージョンと思われ。<br />
その後バリエーション追加などがされたときに、ボクセル中央に移動してるのです。<br /><br />
最新の橋脚は、HeuerさんのFreeTrain建設コンサルタント(株)で入手できます。<br /><br /><br />
Heuerさんのをベースに、ボクセル境界に引越しさせたのを自作してみることにしました。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>979 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />S.S</a> 2009/04/06(月)
11:01:39 ID:ToaGfiQE <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/978" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>978</a><br />
そうだったんですか・・・。<br />
公式サイトからのプラグインセット使ってたんで・・・。<br /><br />
976の人すみませんでした。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>980 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/06(月) 11:54:34
ID:5LmTI8rQ <br /></dt>
<dd>やっつけてみた。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/bridgepier.PNG<br /><br />
やっぱりこっちのほうがいいかんじ。<br />
道路はこんなものか。<br /><br />
鉄道に組み合わせたときに抜けて見えるのどう処理しようかな。<br />
コンクリートと組み合わせてもいいのだけど、それだと川がすけて見えるのが再現できない。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>981 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/06(月) 22:29:31
ID:5LmTI8rQ <br /></dt>
<dd>980踏んだので次スレ立てました。<br />
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50<br /><br />
テンプレは議論らしい議論がなかったけど、そのままにするのはちょっとどうかなーと<br />
いう部分は独断と偏見で変更させていただいております。<br />
事後報告になって申し訳ありません。<br />
補足があれば新スレのほうに追記していただければと思います。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>982 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/06(月) 22:33:58
ID:1caOxdJA <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/981" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>981</a><br />
乙です。<br />
テンプレ、なかなか良いんじゃないでしょうか。<br /><br />
>・川口さんのギャグには大爆笑する。<br />
これは次から消しても良いようなw</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>983 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/07(火) 05:33:54
ID:vjHY0Gvm <br /></dt>
<dd>プレイ動画第2話うpできました<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6675988</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>984 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/07(火) 12:30:59
ID:vjHY0Gvm <br /></dt>
<dd>プレイ動画第3話うpできました。<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6678606<br /><br />
この動画シリーズを作るのに、nanashiさんのマップキャプチャが大活躍しています。<br />
遠景部分はマップキャプチャで倍率変えてキャプチャした縮小マップを画像化して<br />
るので。<br />
先日のバージョンアップで、メニューから倍率を簡単に変えて撮り直せるようになった<br />
のでものすごく便利に使わせてもらってます。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>985 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/07(火) 20:57:09
ID:vjHY0Gvm <br /></dt>
<dd>貨物列車を機回しで常に機関車が先頭に来る運転をしてる動画に触発されて<br />
自分でもやってみた動画<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6682504<br /><br />
ダイヤ組むのがかなり大変だった。<br />
なかなか考えたとおりに動いてくれないし。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>986 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />S.S</a> 2009/04/08(水)
00:02:20 ID:5/9gaKnq <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/983" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>983</a><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/984" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>984</a><br />
元古路音付近と宮沢付近の配線がすごいですね。<br />
技術と発想力がうらやましい限りです。<br />
立体交差で駅を作るとは予想外でした。<br /><br />
ダイヤ設定など、難しくなると思いますが、頑張ってください。<br />
できればダイヤの組み方を伝授していただきたい・・・。(死<br /><br />
あと、気づいた点があるのですが・・・。<br />
南北線(?)の元古路音南の白いトラス橋の線路が浮いてるようで不自然に見えます・・・。(死<br /><br />
長文失礼しました。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>987 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/08(水) 11:49:55
ID:8ROcdChv <br /></dt>
<dd>いや、こういう配線だとダイヤはそこまで難しくないはずなのよ。<br />
というか、ダイヤ組む技術がないから、簡単にダイヤ組めるような線路にしたら<br />
こんなに3面6線駅ばかりのデブい配線になってしまったのだ。<br /><br />
ダイヤで一番難しいのは単線だけど、次は複線でも、平面交差・平面分岐があって<br />
1本の線路を左行く列車と右行く列車と混在してて下手したら正面衝突するので<br />
ダイヤを工夫しないといけないというのが難しくて。<br />
自分はそれやりたくないから、立体交差・立体分岐にして、どこでも必ず左側通行の<br />
原則が守られて、列車は常に一方向にしか進まなくて正面衝突しない、というので<br />
のばしていくとああなってしまった。<br />
ダイヤに自信あれば、もっと線路の本数へしてシンプルにできるはず。<br /><br />
>白いトラス橋の線路が浮いてるようで不自然に見えます<br /><br />
CCI2,3の途中までは、橋脚に改造プラグインを使う前の組み合わせで、そのせいで<br />
浮いて見えたのかなぁ。<br /><br />
橋脚に改造プラグインを使って、ついでにバラストのかわりに烈火さんトラスを入れて<br />
最新はこんなのになってるんだけど。<br />
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00062.png.html<br />
これでも浮いて見える?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>988 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />S.S</a> 2009/04/08(水)
22:28:41 ID:3lhgKCh9 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/987" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>987</a><br />
ふざけたレスに返答していただきありがとうございます(ぇ<br /><br />
>ダイヤ<br />
そうなんですかw<br />
まったくダイヤなんて気にせずに、ひとつの路線(10ピクセル間で6駅くらい)に4本くらいの編成を走らせるようなことしかないので(すべて各停)まったくわかりませんでした・・・。<br />
恐縮です。<br /><br />
>トラス橋<br />
変な文句(?)言ってすみませんでした。<br />
最新版を見ると、浮いて見えませんでしたw(死<br />
大変恐縮です。<br /><br />
道路PIがここまで便利とは思いませんでした。<br />
自分も早く橋脚や盛土の道路PIを完成させたいと思いますw</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>989 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 01:25:39
ID:9hJpsZWH <br /></dt>
<dd>季節オーバーライド対応のプラグイン作るとき、<br />
各季節の表示が意図したとおりにできてるかの確認<br />
て、みなさんどうやってます?<br /><br />
あらかじめ、超高速で季節かえたセーブデータを<br />
用意しておいて、4回設置する、とか?</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>990 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 01:29:35
ID:opcLPpAB <br /></dt>
<dd>つPicturePreviewer</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>991 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 12:21:18
ID:9hJpsZWH <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/990" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>990</a><br />
PicturePreviewerつかいかたよくわからんのよ。<br />
SpriteTypeタグで色かえるのはできたけど。<br />
Pictureタグペーストしたら異常終了したよ。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>992 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 14:25:54
ID:LOyRomUv <br /></dt>
<dd>最近起動すると文字化けするようになった…</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>993 :名前は開発中のものです。 2009/04/09(木) 14:41:01 ID:LOyRomUv <br /></dt>
<dd>ちなみにこんな感じ。駅名も正しく表示できない<br />
ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00066.bmp</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>994 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 15:00:04
ID:sTESATtn <br /></dt>
<dd>それは、、、、再インストールしてもだめかな</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>995 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 15:03:51
ID:LOyRomUv <br /></dt>
<dd>再インストールしても駄目だった<br />
念のためFremeworkも入れなおしたけど駄目。<br /><br />
少し前までは普通に起動できたんだけどなあ</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>996 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 15:54:29
ID:NqT3CH/8 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/980" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>980</a>なボクセル端橋脚をアーカイブにして公開しました。<br />
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/<br /><br /><br />
プレイ動画の第4話<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6693728<br />
第5話<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6698428<br />
できました。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>997 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/09(木) 21:48:25
ID:NqT3CH/8 <br /></dt>
<dd>台地の端で線路を地表レベルにおろそうとしたら、なんかこんがらがって<br />
線路がつながらなくなったので、なんだ?バグか??と思い込んで検証<br />
画像まで作ったのだが。<br />
ハイトカットウィンドウを使わずにメニューからハイトカットしたら、レベル+2<br />
とレベル+1と混同して途中で横と上下にズレてただけだった。<br />
しょぼん。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>998 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/10(金) 01:14:29
ID:hFUwy0F4 <br /></dt>
<dd><a href="../test/read.cgi/gamedev/1219757767/995" target="_blank" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />>>995</a><br /><br />
システムフォントのキャッシュを削除してみると。<br /><br /><br />
ごめん、やりかた忘れた。<br />
ぐぐって。</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>999 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/10(金) 01:48:51
ID:HcC2eF3G <br /></dt>
<dd>うめ</dd>
</dl></blockquote>
<br /><blockquote>
<dl><dt>1000 :<a href="mailto:sage" class="atwiki_external_link"><img src="/_img/exlink.gif" border="0" style="margin-right:.5em;" alt="exlink.gif" />名前は開発中のものです。</a> 2009/04/10(金) 02:02:07
ID:HcC2eF3G <br /></dt>
<dd>鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6<br />
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/</dd>
</dl></blockquote>
<br />