「アビリティ:た」(2011/04/06 (水) 11:57:04) の最新版変更点
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各要素の説明
-アビリティ名称 消費SP
--★覚えるジョブ
--効果
-ダークフォース SP2
--邪魔法1 相手の敏魔-1
-ダイヤストーム SP5
--地魔法3 地魔法 3発 係数1
-ダイヤモンドダスト SP10
--水魔法 単発 係数?+『麻痺』
-ダンス SP-
--★魔踊家
--魔法同様に成長する。効果は以下の通り。
|CENTER:★|みわくのダンス|SP2|敵の攻-2|
|~|あやしいおどり|SP2|敵の防-2|
|CENTER:★★|いこくのおどり|SP3|敵の敏魔-2|
|~|エッチなダンス|SP3|敵のSP-2|
|~|しゅくふくのダンス|SP4|自分のHP全快+状態回復|
|~|じゃきょうのおどり|SP4|武器属性依存の固定8ダメージ+吸収|
|CENTER:★★★|あまごいのおどり|SP5|水魔法 単発 係数3|
|~|ぎしきのダンス|SP6|敵の敏捷減少 効果大|
|~|のろいのロンド|SP6|敵に固定3ダメージ+『呪縛』|
|CENTER:★★&BR()★★|たたかいのワルツ|SP8|使用者の攻防敏+2|
|CENTER:★★&BR()★★★|タンダーヴァ|SP10|聖魔法 3発 係数2|
-チェーンソー SP0
--攻撃力?属性?で通常攻撃。
-チャージ SP4
--★魔闘家
--使用者の攻+2
-チャクラ SP1
--★気功師
--特技封印以外の状態異常を回復 ※麻痺 小人 呪縛 などが解除不可。
-注射 SP0
--★医師
--アイテム覧にて使用。 手持ちのアイテムを相手に使う。
--効果がないアイテム(武具など)でも注射後は消滅するので注意。
-調合 SP0
--★薬師
--xxx草(草/1)をそれぞれ対応した(薬)に変化させる。 [[草・薬]]
-地割れ SP10
--地属性忍術による単発攻撃。
-ディジェネレーション SP8
--封印魔法4 相手の攻防-4
-デスネル SP5
--無属性 単発 係数1 即死効果
-デッドサイクロン SP10
--風属性 単発 係数? ?
-鉄壁 SP4
--★守護戦士
--使用者の防+2
-デビルプラトーン SP10
--サモンアンデッドの上位アビリティ
--上級悪魔召喚魔法 リリム レッサーデーモン 他
-テレポート SP3
--★道化師
--最後に立ち寄った街に戻る。 魔法陣マットと同じ効果。
-毒ガス SP2
--★始末屋
--相手に『毒』
-毒針 SP2
--毒を付加した通常攻撃。
--直撃 浅い カスリ のいずれかで相手に『毒』 ミスの場合は何もなし。
-毒燐粉 SP2
--相手に『毒』
-突撃 SP0
--★狂戦士
--攻撃の判定が「直撃」と「ミス」だけになる。
--直撃・浅いの場合は「直撃」、カスリ・ミスの場合は「ミス」の効果
-土遁の術 SP1
--地属性忍術による単発攻撃
-とびげり SP1
--★武道家
--無属性固定4ダメージ
-トラップ SP2固定
--軍師
--魔法同様に成長し、覚えた中からランダムで発動する。
--ダメージは上位になるにつれて高い。
--どうやら判定に相手の忍耐が関係しているようで、硬い敵ほどダメージが大きいよう。
|CENTER:★|ロープ|
|~|おとしあな|
|CENTER:★★|どくや|
|~|とらばさみ|
|~|まきびし|
|CENTER:★★★|らくばん|
|CENTER:★★&BR()★★|さいるいガス|
|CENTER:★★&BR()★★★|じらい|
-トランス SP10
--★精霊術師
--使用者のHP快復+『トランス』
-トルネードストーム SP9
--風魔法5 風魔法 5発 係数1
-ドレイン SP2
--★死霊術師
--無属性固定5ダメージのHP吸収攻撃。
-とんずら SP2
--★遊び人
--発動すると確実に逃亡できる。
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各要素の説明
-アビリティ名称 消費SP
--★覚えるジョブ
--効果
-ダークフォース SP2
--邪魔法1 相手の敏魔-1
-ダイヤストーム SP5
--地魔法3 地魔法 3発 係数1
-ダイヤモンドダスト SP10
--水魔法 単発 係数?+『麻痺』
-ダンス SP2,3,4,5,6,8,10
--★魔踊家
--魔法同様に成長する。効果は以下の通り。
|CENTER:★|みわくのダンス|SP2|敵の攻-2|
|~|あやしいおどり|SP2|敵の防-2|
|~|いこくのおどり|SP3|敵の敏魔-2|
|CENTER:★★|エッチなダンス|SP3|敵のSP-2|
|~|しゅくふくのダンス|SP4|自分のHP全快+状態回復|
|~|じゃきょうのおどり|SP4|武器属性依存の固定8ダメージ+吸収|
|CENTER:★★★|あまごいのおどり|SP5|水魔法 単発 係数3|
|~|ぎしきのダンス|SP6|敵の敏捷減少 効果大|
|CENTER:★★&BR()★★|のろいのロンド|SP6|敵に固定3ダメージ+『呪縛』|
|~|たたかいのワルツ|SP8|使用者の攻防敏+2|
|CENTER:★★&BR()★★★|タンダーヴァ|SP10|聖魔法 3発 係数2|
-チェーンソー SP0
--攻撃力?属性?で通常攻撃。
-チャージ SP4
--★魔闘家
--使用者の攻+2
-チャクラ SP1
--★気功師
--特技封印以外の状態異常を回復 ※麻痺 小人 呪縛 などが解除不可。
-注射 SP0
--★医師
--アイテム覧にて使用。 手持ちのアイテムを相手に使う。
--効果がないアイテム(武具など)でも注射後は消滅するので注意。
-調合 SP0
--★薬師
--xxx草(草/1)をそれぞれ対応した(薬)に変化させる。 [[草・薬]]
-地割れ SP10
--地属性忍術による単発攻撃。
-ディジェネレーション SP8
--封印魔法4 相手の攻防-4
-デスネル SP5
--無属性 単発 係数1 即死効果
-デッドサイクロン SP10
--風属性 単発 係数? ?
-鉄壁 SP4
--★守護戦士
--使用者の防+2
-デビルプラトーン SP10
--サモンアンデッドの上位アビリティ
--上級悪魔召喚魔法 リリム レッサーデーモン 他
-テレポート SP3
--★道化師
--最後に立ち寄った街に戻る。 魔法陣マットと同じ効果。
-毒ガス SP2
--★始末屋
--相手に『毒』
-毒針 SP2
--毒を付加した通常攻撃。
--直撃 浅い カスリ のいずれかで相手に『毒』 ミスの場合は何もなし。
-毒燐粉 SP2
--相手に『毒』
-突撃 SP0
--★狂戦士
--攻撃の判定が「直撃」と「ミス」だけになる。
--直撃・浅いの場合は「直撃」、カスリ・ミスの場合は「ミス」の効果
-土遁の術 SP1
--地属性忍術による単発攻撃
-とびげり SP1
--★武道家
--無属性固定4ダメージ
-トラップ SP2固定
--軍師
--魔法同様に成長し、覚えた中からランダムで発動する。
--ダメージは上位になるにつれて高い。
--どうやら判定に相手の忍耐が関係しているようで、硬い敵ほどダメージが大きいよう。
|CENTER:★|ロープ|
|~|おとしあな|
|CENTER:★★|どくや|
|~|とらばさみ|
|~|まきびし|
|CENTER:★★★|らくばん|
|CENTER:★★&BR()★★|さいるいガス|
|CENTER:★★&BR()★★★|じらい|
-トランス SP10
--★精霊術師
--使用者のHP快復+『トランス』
-トルネードストーム SP9
--風魔法5 風魔法 5発 係数1
-ドレイン SP2
--★死霊術師
--無属性固定5ダメージのHP吸収攻撃。
-とんずら SP2
--★遊び人
--発動すると確実に逃亡できる。
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