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本文中に出てくる用語の解説ページです。


First Person Shooting(ファースト パーソン シューティング)の略。
主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは
素手などを用いて戦うアクションゲーム。
画面には銃であれば先の方、素手(ナイフ等)であれば両手だけが
表示される。一人称視点シューティングゲーム。

Unreal Engine 3 エンジン。ゲームプログラムを動作させる
エンジン。一般的にこのエンジンがいいと、描画が綺麗であったり、
キャラクター動作が秀逸だったりする。
他にはCoDエンジン(綺麗なのに軽い)等。

search & destroy(サーチアンドデストロイ)
FPSのゲームの中では一般的な、T(テロリスト)と
CT(カウンターテロリスト)に分かれて、指定場所に
爆弾を設置・爆破させるT側と、それを阻止するCT側
に分かれてのチームマッチ。戦略や戦術、連携が重視され、
クラン戦等はどのゲームもこのモードが人気。
基本的にリスポンは無い。

DirectX 9.0c(ダイレクトエックス・ディレクトエックス・ディレクティクス)
マイクロソフトが開発したゲームを動かすシステム。
無料ゲームに限らず、これがないとゲームは起動すらできない。
必要スペックには必ず表記のあるもの。
現在はWindowsXP仕様で9.0cだが、Vistaなら10もある。
マイクロソフトのページで無料ダウンロードできる。

Build to Order(ビルド トゥ オーダー)
PCを用途に沿ってカスタマイズして組み上げて販売する商法。
PCに限ったことではない。ゲーム用に金額を増してVGAや
CPUをグレードアップしたりして買うシステム。
当HPのリンクのPC工房やG-Tune等が代表的。