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ウイイレで言うマスターリーグモード。英語表示のためわかりずらいところもあるが、チケットの値段の設定ができたり、もちろん選手の移籍も可能。
流れは次の通り。
-監督するチームを選択した後、まずプレシーズンマッチの対戦相手を4チーム選ぶ。戦力差が大きいと相手から拒否されることもある。
-フロントから順位や選手補強などの目標が示され、その目標を達成すると、随時、監督レベルが上がる。目標は必ずしも年間のものではなく、シーズン中でも適宜、更新される。
-時間は、週末あるいは週中の試合日ごとに進行する。その間の練習は基本的にオート。
-試合前、スタメン、サブを決定する。またスカウトを派遣したり、チームの施設を増強したりする。移籍シーズンには、移籍市場において選手の売買を行う。
-試合は、自ら操作することも、オート観戦(文字による実況)することもできる。
-試合後には、メディアからコメントを求められるなどイベントが起こり、その受け答え、行動の選択によって、チームのモラル、サポーターの支持度、フロントの信頼度に影響する。
-負けが続くと解雇される。また契約は1年ごとの更新。チームを移籍する場合には、監督レベルが影響し、同レベルが低いと弱小チームからしかオファーが来ない。
[[解説]]
ウイイレで言うマスターリーグモード。英語表示のためわかりずらいところもあるが、チケットの値段の設定ができたり、もちろん選手の移籍も可能。
流れは以下のような感じ。
-監督するチームを選択した後、まずプレシーズンマッチの対戦相手を4チーム選ぶ。戦力差が大きいと相手から拒否されることもある。
-フロントから順位や選手補強などの目標が示され、その目標を達成すると、随時、監督レベルが上がる。目標は必ずしも年間のものではなく、シーズン中でも適宜、更新される。
-時間は、週末あるいは週中の試合日ごとに進行する。その間の練習は基本的にオート。
-国内リーグ戦、国内カップ戦、大陸別カップ戦(出場の場合)の日程を鑑み、チームを遣り繰りする。大陸別カップ戦は、2年目から出場できる。
-試合前、スタメン、サブを決定する。またスカウトを派遣したり、チームの施設を増強したりする。移籍シーズンには、移籍市場において選手の売買を行う。
-試合は、自ら操作することも、オート観戦(文字による実況)することもできる。
-試合後には、メディアからコメントを求められるなどイベントが起こり、その受け答え、行動の選択によって、チームのモラル、サポーターの支持度、フロントの信頼度に影響する。
-負けが続くと解雇される。また契約は1年ごとの更新。チームを移籍する場合には、監督レベルが影響し、同レベルが低いと弱小チームからしかオファーが来ない。
[[解説]]