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鬼神童子ZENKI烈闘雷伝」(2006/10/22 (日) 17:01:58) の最新版変更点

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// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *鬼神童子ZENKI烈闘雷伝 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| コミックからアニメ化された「鬼神童子ZENKI」のSFC版アクションゲーム。このゲーム自体のストーリーはコミック・アニメとも独立しており、オリジナル。 簡単なコマンド入力で必殺技を出せるが、動きが遅かったり、ジャンプ落下中には攻撃ができなかったりと、操作性の悪い部分も目立つ。 //一匹ずつのデータ **竜貴姫(登場) &ref(竜貴姫覆面全身.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(竜貴姫覆面顔.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| なし |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「あら、坊や。私と遊ばないこと?」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 2面のボス。これは登場シーンの画像であり、攻撃はできない。 #comment //敵データのテンプレ //一匹ずつのデータ **竜貴姫 &ref(竜貴姫.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(竜貴姫顔.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ムチ バックステップで攻撃を回避 ダメージをある程度与えると、テレポートし、頭上から落下してキックしてくる |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「貴方達を私の華麗な技で、あの世におくってあげるわ」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| この姿になって、やっと戦闘ができるようになる。 #comment //敵データのテンプレ //一匹ずつのデータ **竜貴姫(変身) &ref(竜貴姫変身.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 尻尾 槍を突き出して、突進する |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「くっ、この姿にはなりたくなかったけど・・・」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 上記の形態を倒すと、この姿に変身する。 言葉にある通り、こんな姿にはなりたくなかっただろうw #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ----
// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *鬼神童子ZENKI烈闘雷伝 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| コミックからアニメ化された「鬼神童子ZENKI」のSFC版アクションゲーム。このゲーム自体のストーリーはコミック・アニメとも独立しており、オリジナル。 簡単なコマンド入力で必殺技を出せるが、動きが遅かったり、ジャンプ落下中には攻撃ができなかったりと、操作性の悪い部分も目立つ。 //一匹ずつのデータ **竜貴姫(登場) &ref(竜貴姫覆面全身.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(竜貴姫覆面顔.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| なし |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「あら、坊や。私と遊ばないこと?」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 2面のボス。これは登場シーンの画像であり、攻撃はできない。 //敵データのテンプレ //一匹ずつのデータ **竜貴姫 &ref(竜貴姫.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(竜貴姫顔.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ムチ バックステップで攻撃を回避 ダメージをある程度与えると、テレポートし、頭上から落下してキックしてくる |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「貴方達を私の華麗な技で、あの世におくってあげるわ」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| この姿になって、やっと戦闘ができるようになる。 //敵データのテンプレ //一匹ずつのデータ **竜貴姫(変身) &ref(竜貴姫変身.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 尻尾 槍を突き出して、突進する |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「くっ、この姿にはなりたくなかったけど・・・」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 上記の形態を倒すと、この姿に変身する。 言葉にある通り、こんな姿にはなりたくなかっただろうw #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ----

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