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// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *グレイトバトルサイバー |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| ファミコン後期にバンプレストから発売されたアクションゲーム。 敵とのバトルは基本的にタイマンの格闘アクション。 道中は多彩なアクションを活かしてトラップを潜り抜けていく。 操作できるのは仮面ライダーRX・ν(ニュー)ガンダム・ウルトラマンタロウの3人。 道中の難易度が半端なく高く、即死トラップや強制スクロールが厳しくも険しい。 更に消耗しながらタイマンの連戦。グレイトバトルシリーズでも屈指の難易度だと思われる。 格闘パートはしっかりと作られてはいるが攻めは単調になりがちだ。 //一匹ずつのデータ **ハチ女 //&ref() //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 構えた後に剣で斬りつけてくる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| レベル2(2面)でボスとして登場後、雑魚化して後に再登場する。 戦闘スタイルは特殊な点も無くオーソドックスな感じ。 ジャンプ、バックステップが出来るなど動きは素早い。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- ⇒[[2ページ]] //age用だったりしまつ。
// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *グレイトバトルサイバー |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| ファミコン後期にバンプレストから発売されたアクションゲーム。 敵とのバトルは基本的にタイマンの格闘アクション。 道中は多彩なアクションを活かしてトラップを潜り抜けていく。 操作できるのは仮面ライダーRX・ν(ニュー)ガンダム・ウルトラマンタロウの3人。 道中の難易度が半端なく高く、即死トラップや強制スクロールが厳しくも険しい。 更に消耗しながらタイマンの連戦。グレイトバトルシリーズでも屈指の難易度だと思われる。 格闘パートはしっかりと作られてはいるが攻めは単調になりがちだ。 //一匹ずつのデータ **ハチ女 &ref(GBC ハチ女.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 構えた後に剣で斬りつけてくる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「オーホホホホッ この わたしに かてると おもってるの? ここで しんでおしまいっ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| レベル2(2面)でボスとして登場後、雑魚化して後に再登場する。 戦闘スタイルは特殊な点も無くオーソドックスな感じ。 ジャンプ、バックステップが出来るなど動きは素早い。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- ⇒[[2ページ]] //age用だったりしまつ。

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