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「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」(2007/01/22 (月) 20:54:36) の最新版変更点
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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*ゼルダの伝説 神々のトライフォース
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
1991年に任天堂からリリースされたアクションRPG。
司祭アグニムの野望を打ち砕き、彼に捕らえられた7人の娘達を救う事が目的。
光の世界と闇の世界の二つの世界を行き来するのが特徴的。
シリーズ伝統の謎解き要素が売り。
現在はGBA版でリメイクされており、またwiiのバーチャルコンソールでも配信されている。
//一匹ずつのデータ
**ブラインド
//&ref()
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref()
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・火の弾を吐く。
・頭を分離させる(最高3つ)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「ふう ありがとうございます。
助かりました。どうか
そとまで連れていって下さい。」
「あっ、… まって下さい。
そっちへ行かないで…。」
「ぎぃやぁぁぁ~!
ま、まぶしい~っ!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
「ブラインドの洞窟」のボス。
魔術により捕らえた娘に化けている。
日の光に弱く、光を浴びせると本性を現す(その他画像参照)。
#comment
//敵データのテンプレ
//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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//age用だったりしまつ。
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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
//
//↓にはゲームタイトルを記入
*ゼルダの伝説 神々のトライフォース
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
1991年に任天堂からリリースされたアクションRPG。
司祭アグニムの野望を打ち砕き、彼に捕らえられた7人の娘達を救う事が目的。
光の世界と闇の世界の二つの世界を行き来するのが特徴的。
シリーズ伝統の謎解き要素が売り。
現在はGBA版でリメイクされており、またwiiのバーチャルコンソールでも配信されている。
//一匹ずつのデータ
**ブラインド
&ref(ブラインド巫女.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(ブラインド.png)
本性(実際に戦う姿)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・火の弾を吐く。
・頭を分離させる(最高3つ)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「ふう ありがとうございます。
助かりました。どうか
そとまで連れていって下さい。」
「あっ、… まって下さい。
そっちへ行かないで…。」
「ぎぃやぁぁぁ~!
ま、まぶしい~っ!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
「ブラインドの洞窟」のボス。盗賊。
魔術により捕らえた娘に化けており、話しかけると後ろを付いてくる。
ちなみに、娘の姿で戦闘になる事は無い。
日の光に弱く、光を浴びせると本性を現してボス戦となる(その他画像参照)。
#comment
//敵データのテンプレ
//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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//age用だったりしまつ。