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スーパーマリオワールド」(2007/02/03 (土) 03:35:51) の最新版変更点

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// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *スーパーマリオワールド |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| 1990年にスーパーファミコンと同時発売したアクションゲーム。 副題は「スーパーマリオブラザーズ4」。 空を飛ぶ事が出来るマントマリオの存在が特徴的。 ヨッシーが初登場し、その存在感をアピールした作品でもある。 GBA版『スーパーマリオアドバンス2』は、リメイク作品で、ルイージを1Pプレイでも使用出来るなどの追加要素を含めている。 wiiのバーチャルコンソールでもSFC版の物を配信中。 //一匹ずつのデータ **ウェンディ &ref(ウェンディ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ・ニセモノ二体を出す。 ・バブル(炎の敵)を二体出てる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| ステージ6・チョコレー島のボス。ステージ3のボス・レミーと攻撃パターンは同じだが、バブルの数が多い。 クッパの息子達「コクッパ」の紅一点。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- //age用だったりしまつ。
// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *スーパーマリオワールド |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| 1990年にスーパーファミコンと同時発売したアクションゲーム。 副題は「スーパーマリオブラザーズ4」。 空を飛ぶ事が出来るマントマリオの存在が特徴的。 ヨッシーが初登場し、その存在感をアピールした作品でもある。 GBA版『スーパーマリオアドバンス2』は、リメイク作品で、ルイージを1Pプレイでも使用出来るなどの追加要素を含めている。 wiiのバーチャルコンソールでもSFC版の物を配信中。 //一匹ずつのデータ **ウェンディ &ref(ウェンディ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ダミーウィンディ.jpg) ダミー |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ・ダミー二体を出す。 ・バブル(炎の敵)を二体出てる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| ステージ6・チョコレー島のボス。ステージ3のボス・レミーと攻撃パターンは同じだが、バブルの数が多い。 クッパの息子達「コクッパ」の紅一点。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- //age用だったりしまつ。

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