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「星のカービィ スーパーデラックス」(2007/05/31 (木) 05:07:33) の最新版変更点
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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*星のカービィ スーパーデラックス
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
スーパーファミコンで発売された星のカービィ4作目。
合計7つのオムニバスストーリーをクリアしていく。
遊びやすいだけでなく、奥が深い内容であり、評価は非常に高い。
//一匹ずつのデータ
**アイアンマム
#ref(アイアンマム.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//#ref()
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・関節を伸ばしてパンチをしてくる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
要所要所で現れる中ボス。
倒した後に飲み込むと「ファイター」をコピー出来る。
**バトルウィンドウズ(まほうつかい)
#ref(まほうつかい.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//#ref()
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
バトルウィンドウズは「洞窟大作戦」と「銀河にねがいを」(とボスラッシュモードの「格闘王への道」)に登場。
敵が次々にコンピュータ画面から現れて、攻撃を仕掛けてくる。
ターン制で、カービィ側のターンでないとこちらから攻撃が出来ない。敵側のターンでは、敵の攻撃が仕掛けられる。
「洞窟大作戦」では、スライムとおどりにんぎょうを倒した後に登場。
「銀河にねがいを」と「格闘王への道」では、最初に登場する。
HPは80。
#comment
//敵データのテンプレ
//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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//age用だったりしまつ。
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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*星のカービィ スーパーデラックス
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
スーパーファミコンで発売された星のカービィ4作目。
合計7つのオムニバスストーリーをクリアしていく。
遊びやすいだけでなく、奥が深い内容であり、評価は非常に高い。
//一匹ずつのデータ
**アイアンマム
#ref(アイアンマム.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//#ref()
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
・関節を伸ばしてパンチをしてくる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
要所要所で現れる中ボス。
倒した後に飲み込むと「ファイター」をコピー出来る。
//age用だったりしまつ。