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星のカービィ スーパーデラックス」(2007/05/31 (木) 05:07:33) の最新版変更点

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// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *星のカービィ スーパーデラックス |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| スーパーファミコンで発売された星のカービィ4作目。 合計7つのオムニバスストーリーをクリアしていく。 遊びやすいだけでなく、奥が深い内容であり、評価は非常に高い。 //一匹ずつのデータ **アイアンマム #ref(アイアンマム.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //#ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ・関節を伸ばしてパンチをしてくる |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 要所要所で現れる中ボス。 倒した後に飲み込むと「ファイター」をコピー出来る。 **バトルウィンドウズ(まほうつかい) #ref(まほうつかい.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //#ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| バトルウィンドウズは「洞窟大作戦」と「銀河にねがいを」(とボスラッシュモードの「格闘王への道」)に登場。 敵が次々にコンピュータ画面から現れて、攻撃を仕掛けてくる。 ターン制で、カービィ側のターンでないとこちらから攻撃が出来ない。敵側のターンでは、敵の攻撃が仕掛けられる。 「洞窟大作戦」では、スライムとおどりにんぎょうを倒した後に登場。 「銀河にねがいを」と「格闘王への道」では、最初に登場する。 HPは80。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- //age用だったりしまつ。
// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *星のカービィ スーパーデラックス |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| スーパーファミコンで発売された星のカービィ4作目。 合計7つのオムニバスストーリーをクリアしていく。 遊びやすいだけでなく、奥が深い内容であり、評価は非常に高い。 //一匹ずつのデータ **アイアンマム #ref(アイアンマム.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //#ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| ・関節を伸ばしてパンチをしてくる |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 要所要所で現れる中ボス。 倒した後に飲み込むと「ファイター」をコピー出来る。 //age用だったりしまつ。

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