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特救指令ソルブレイン」(2007/01/09 (火) 22:28:03) の最新版変更点

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// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *特救指令ソルブレイン |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| 「ソルブレイン」は元々は特撮テレビ番組。「メタルヒーローシリーズ」の第10作目。 それを海外版ファミコン(NES)で発売された「Shatter hand」というACTゲームを元に、 キャラ差し替えなど手を加えてファミコンで発売されたのが本作。 元のゲームをアクション系で定評のあった「ナツメ」が作っていたため出来はかなり良い。 だが"本作のために作られたものではない"ので「原作の雰囲気」はあまり無い気がする。 とはいえアクションゲームとしては楽しめる作品といえるだろう。 //一匹ずつのデータ **エリアCのボス(エル&ミル) &ref(AREA C.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 2体同時に攻めてくる。 こちらと距離が開いている時はジャンプ(かなり高く跳ぶ)で間合いを詰める。 相手の射程に入っているときは額で力を溜めて手からビームを放つ。 しばらくすると双方が画面端に寄って上にハイジャンプ。自機の方向に急降下してくる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| エリアC(遊園地ステージ)のボス。2人組を同時に相手にしなければならない。 かなり忙しい戦いを強いられる羽目になるが、「ダメージを受けると後退する」という点があるため うまく攻めれば画面端でハメることが可能。 - 名前分からないです…テレビに出てきた誰かなんだろうけど…(汗) -- 名無しさん (2006-12-10 18:25:26) - おそらく姉妹の名前はエミ、ルミだと思います。Wikiで見た感じなので間違ってるかもしれませんが。 -- 名無しさん (2007-01-09 21:49:42) - ↑ どうもありがとうございます!早速名前付けておきます。 -- 名無しさん (2007-01-09 22:27:22) #comment //一匹ずつのデータ **エリアEのボス(正式名称不明) &ref(AREA E.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 残像を残しながらフラフラと浮遊。 緩やかに降下後、16方向に弾を放つ(破壊可能) 手からエネルギー弾を放つ→地面に当たると重力制御発動(背景の色の変化で判別可能) |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| エリアE(重力制御のある工場)のボス。道中で見られた仕掛けを単体で行ってくる。 重力制御は上下反転のような感じ(画面とボスは動かない。自機だけが影響を受ける) 背景の色が緑だと普通。青だと上下反転(天井が床に。床が天井に) 赤だと高くジャンプすると重力制御が働いて上下反転してしまう。 なんとも説明しづらい攻撃だが、これがこのボスの最大の特徴である。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- ⇒[[2ページ]] //age用だったりしまつ。
// //FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。 // //↓にはゲームタイトルを記入 *特救指令ソルブレイン |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| 「ソルブレイン」は元々は特撮テレビ番組。「メタルヒーローシリーズ」の第10作目。 それを海外版ファミコン(NES)で発売された「Shatter hand」というACTゲームを元に、 キャラ差し替えなど手を加えてファミコンで発売されたのが本作。 元のゲームをアクション系で定評のあった「ナツメ」が作っていたため出来はかなり良い。 だが"本作のために作られたものではない"ので「原作の雰囲気」はあまり無い気がする。 とはいえアクションゲームとしては楽しめる作品といえるだろう。 //一匹ずつのデータ **エリアCのボス(エミ&ルミ) &ref(AREA C.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 2体同時に攻めてくる。 こちらと距離が開いている時はジャンプ(かなり高く跳ぶ)で間合いを詰める。 相手の射程に入っているときは額で力を溜めて手からビームを放つ。 しばらくすると双方が画面端に寄って上にハイジャンプ。自機の方向に急降下してくる。 |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| エリアC(遊園地ステージ)のボス。2人組を同時に相手にしなければならない。 かなり忙しい戦いを強いられる羽目になるが、「ダメージを受けると後退する」という点があるため うまく攻めれば画面端でハメることが可能。 - 名前分からないです…テレビに出てきた誰かなんだろうけど…(汗) -- 名無しさん (2006-12-10 18:25:26) - おそらく姉妹の名前はエミ、ルミだと思います。Wikiで見た感じなので間違ってるかもしれませんが。 -- 名無しさん (2007-01-09 21:49:42) - ↑ どうもありがとうございます!早速名前付けておきます。 -- 名無しさん (2007-01-09 22:27:22) #comment //一匹ずつのデータ **エリアEのボス(正式名称不明) &ref(AREA E.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| //&ref() |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| 残像を残しながらフラフラと浮遊。 緩やかに降下後、16方向に弾を放つ(破壊可能) 手からエネルギー弾を放つ→地面に当たると重力制御発動(背景の色の変化で判別可能) |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| エリアE(重力制御のある工場)のボス。道中で見られた仕掛けを単体で行ってくる。 重力制御は上下反転のような感じ(画面とボスは動かない。自機だけが影響を受ける) 背景の色が緑だと普通。青だと上下反転(天井が床に。床が天井に) 赤だと高くジャンプすると重力制御が働いて上下反転してしまう。 なんとも説明しづらい攻撃だが、これがこのボスの最大の特徴である。 #comment //敵データのテンプレ //1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。 ---- ⇒[[2ページ]] //age用だったりしまつ。

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