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悪魔城ドラキュラ(SFC) - (2007/01/11 (木) 20:37:43) のソース

//↓にはゲームタイトルを記入
*悪魔城ドラキュラ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
コナミの有名シリーズのSFC版第一弾。
オーソドックスなアクションゲームといえるが、動きが鈍い点や、ジャンプの不便さが目につく。ダメージを食らうとそのまま奈落に押し出されて死んでしまう、意地悪な箇所も幾つか存在し、アクションゲームがニガテな人には辛い。
wiiのバーチャルコンソールでも配信中。

//一匹ずつのデータ
**メデューサ(2面ボス)
&ref(2面ボス.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
地面を這うヘビを投げる
輪状の弾を直線的に飛ばす
前進・後退をこまめに繰り返しながら、じりじりと主人公に近寄ってくる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
メデューサを彷彿とさせる、2面のボス。ボスではあるのだが、ステージの最後に登場するのではなく、中間に登場する。中間にボスが登場するステージはこの作品には2面以外にも存在する。
このゲームの中で一番露出度の高い女敵である。

//一匹ずつのデータ
**6-2ザコ
&ref(6-2.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
画面上を動き回る
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
半透明処理されている。画面上を回るように動き周り、勝手に消滅する。

//一匹ずつのデータ
**6-3ザコ
&ref(6-3.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
画面上を動き回る
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
6-2ザコとは違い、画面の端に当たると反射しながら、しつこく動きまわってくる。こいつを放置していると、動きの鈍い主人公キャラのことなので、痛い目にあってしまう。
こいつも半透明処理されている。

//一匹ずつのデータ
**ゴーストダンサー(6面ボス)
&ref(6面ボス.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
主人公の周りを回る
二人で剣を突き刺す
剣を三本投げる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
6-3ザコを強化したような見た目を持つ、ダンサーっぽいボス。
やたらとテレポートを繰り返しながら攻撃してくるので、面倒。
こいつも半透明処理されている。
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