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鬼神童子ZENKI烈闘雷伝 - (2006/10/22 (日) 17:01:58) のソース

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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*鬼神童子ZENKI烈闘雷伝
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
コミックからアニメ化された「鬼神童子ZENKI」のSFC版アクションゲーム。このゲーム自体のストーリーはコミック・アニメとも独立しており、オリジナル。
簡単なコマンド入力で必殺技を出せるが、動きが遅かったり、ジャンプ落下中には攻撃ができなかったりと、操作性の悪い部分も目立つ。
//一匹ずつのデータ
**竜貴姫(登場)
&ref(竜貴姫覆面全身.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(竜貴姫覆面顔.png) 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
なし
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「あら、坊や。私と遊ばないこと?」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
2面のボス。これは登場シーンの画像であり、攻撃はできない。
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**竜貴姫
&ref(竜貴姫.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(竜貴姫顔.png) 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
ムチ
バックステップで攻撃を回避
ダメージをある程度与えると、テレポートし、頭上から落下してキックしてくる
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「貴方達を私の華麗な技で、あの世におくってあげるわ」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
この姿になって、やっと戦闘ができるようになる。
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**竜貴姫(変身)
&ref(竜貴姫変身.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
尻尾
槍を突き出して、突進する
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「くっ、この姿にはなりたくなかったけど・・・」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
上記の形態を倒すと、この姿に変身する。
言葉にある通り、こんな姿にはなりたくなかっただろうw
#comment
//敵データのテンプレ


//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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