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クイズセラムン(3) - (2007/03/14 (水) 22:20:17) のソース

*クイズ! 美少女戦士セーラームーン -知力・体力・時の運-(3)
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|

//一匹ずつのデータ
**トデーン
&ref(トデーン.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|

//一匹ずつのデータ
**ハードラー
&ref(ハードラー.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
回答までの与えられている時間を短くする。


//一匹ずつのデータ
**レンジー
&ref(レンジー.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|

//一匹ずつのデータ
**ミクージ
&ref(ミクージ.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(ミクージチップ.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「今日のあなたの運勢は・・」
「大凶デス!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
住宅街ステージのボス。火川神社を訪れたセーラー戦士たちの前に、突然現れて、大凶を告げたとおもうと戦ってくる。
ノルマは6~8。答えの番号を入れ替える技を使う。

//一匹ずつのデータ
**ドブリン
&ref(ドブリン.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(ドブリンチップ.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「息つぎナシで海の中 を歩き回るなんて とんでもないやつら でしゅ~」
「この私が、こらしめて あげるでしゅ~」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
海底ステージのボス。海底を難なく歩き回るセーラー戦士への突っ込みは笑いを誘ってくれる。
ノルマは6~8.答えの文字を反転させる技を使う。

//一匹ずつのデータ
**セニシエンタ
&ref(セニシエンタ.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(セニシエンタチップ.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「この聖域に立ち入った事、後悔するエンタ!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
ピラミッドステージのボス。石像の振りをして登場する。
ノルマは6~8.問題を間違えるとライフを吸収され、ノルマが増えてしまう。

//一匹ずつのデータ
**う・エスタン
&ref(う・エスタン.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(う・エスタンチップ.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「その乗り物は 私のサルマネ かい?」
「いい度胸だ! 覚悟をキメな お嬢さん!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
牧場ステージのボス。バネの乗り物で階段を上りきったところで待ち構えており、自分と同じような乗り物に乗っているセーラー戦士が気に食わなかったらしい。
ノルマは7.間違った答えのどれかに爆弾を仕掛けてある。

//一匹ずつのデータ
**ダルマー
&ref(ダルマー.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(ダルマーチップ1.png)&ref(ダルマーチップ2.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「私がダルマーである事、よくぞ見破ったーっ!!」
「いくぜっ!! だるまさんが転んダーッ!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
雪国ステージのボス。見破ったとか云っているが、勝手に正体を明かしている。
ノルマは6~8.タイマーの減りが早くなる技を使う。

//一匹ずつのデータ
**ネコンネル
&ref(ネコンネル.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(ネコンネルチップ1.png)&ref(ネコンネルチップ2.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「ニャ~・・ゴロゴロ」
「ニャーッ!! こたつは 渡さんニャーッ!!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
墓場ステージのボス。コタツをとられるとおもって闘ってくる。
ノルマは8.ノルマが残り1のときに間違えると、ノルマが完全回復する。

//一匹ずつのデータ
**テルル
&ref(テルル.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
&ref(テルルチップ2.png)&ref(テルルチップ1.png)
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
「お花~ お花いりませんか~」
「はっ、セーラー戦士!」
「来ると思ってたけど やっぱり来たわね!」
「花の魔女テルルが お相手よ!」
「おぼえてらっしゃい!」
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
住宅街ステージの中ボス。花売りに扮して、花を売っているところ、セーラー戦士を見つけ、クイズ対決を挑んでくる。
ノルマは2だが、ノルマが残り1になった状態でクイズを間違うと、ノルマが復活してしまう。
ともえ邸のボスラッシュでは3番目に登場。ノルマが7になっている。

#comment
⇒[[クイズセラムン(4) ]]
//age用だったり