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ブランマーカー2 - (2007/02/04 (日) 02:23:06) のソース

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//FAQに記入の様式が書いてあるので、そっちを参照のコト。
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//↓にはゲームタイトルを記入
*ブランマーカー2
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}|
1995年にD・Oから発売されたPC98用の18禁RPG。
名前の通り「ブランマーカー」という作品の第2弾。綴りは「Branmaker 2」となる。
だがこれでは終わらず、次へと続く形で終わるのだが「3」が未だに発表すらされず、
ファンを焦らせ続けている。

後にWIN95用で1,2作目を合わせて移植した「ブランマーカーTwin(ツイン)」が発売された。

2006年3月頃に「ブランマーカー」の1作目がリメイクされた(絵柄が大幅に変わっている)
…が、その後の展開は2007年2月現在では見られない。

//一匹ずつのデータ
**カーラ
&ref(B2 カーラ.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
オープニングで早々に顔を出す魔族の大ボス的存在。
魔族を統率しているようだが自ら進んで動こうとはせず、玉座でどっしりと構えている。
伝説の存在"ブランマーカー"である主人公シャミーを危惧する幹部と対照的に「会ってみたい」と口にするなど、
他の魔族とは著しく違う考え方の持ち主のようだ。

書籍の情報によると本作のボスというわけではなく、あくまで顔見せ程度とのこと。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**ハーピー
&ref(B2 ハーピー.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
心をかき乱す歌(単体:混乱の効果)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
山の中で出現する。最大で2体同時に登場。
同エリアで出るモンスターの中では攻撃力が高い方だ。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**ダークエルフ
&ref(B2 ダークエルフ.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
炎の呪文(火属性の全体攻撃)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
中盤のフィールドで登場する。最大で4体同時に登場する。
隙を突かれて呪文を連発されたらレベルが高くても耐え切れない危険性がある厄介な相手。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**ウォーターエレメンタル
&ref(B2 ウォーターエレメンタル.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
激流を吹き出す(水属性の全体攻撃)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
水の神殿で登場。最大で2体同時に登場。物理攻撃がやや効きづらい。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**エアーエレメンタル
&ref(B2 エアーエレメンタル.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
雷を放つ(雷属性の全体攻撃)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
砂漠で登場。最大で4体同時に登場。物理攻撃に強く、地属性に弱い。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**ファイアエレメンタル
&ref(B2 ファイアエレメンタル.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
激流を吹き出す(火属性の全体攻撃)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
双塔で登場。最大で4体同時に登場。
物理攻撃に強く、氷属性に弱い。
#comment
//敵データのテンプレ

//一匹ずつのデータ
**バンシー
&ref(B2 バンシー.png)
//上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力
//すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;)
|BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}|
//&ref() 
|CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}|
悲しげにすすり泣く(単体に混乱効果)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}|
|BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}|
テラ城で登場。最大で2体同時に登場。光属性が弱点。
#comment
//敵データのテンプレ

//1ページにつき、10匹まで敵を登録し、それ以上になった場合は新規ページを作る。その際にこのリンクをつけること。10匹未満の状態であれば、この部分は削除すること。
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⇒[[2ページ]]
//age用だったりしまつ。