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「豆知識」(2010/01/14 (木) 05:05:03) の最新版変更点
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***◆プロモーション コンテンツ
追加コンテンツ⇒プロモーションコンテンツを選択し、
コードを入力する事で解除となるコンテンツ。
コードは英数字。
大文字と小文字を認識するので入力は正確に。
zUmU6Rup : ボーナスミッション解除
6aPHuswe : スペシャルミッション解除
96CesuHu : スペシャルミッション解除
***◆セーブデータは複数利用
セーブデータを読み込めないバグや、
セーブの直後に100%死んでしまうパターン(例えばセーブした直後に敵が攻めてくる)
の時にセーブデータが一個だと詰んでしまうので、
セーブデータは最低でも二つ使いましょう。
セーブデータを二つ作ったら、次からは古い方のセーブデータに上書きでおk。
ストーリー進行度50%~70%の時にフリーズする現象が報告されています。
その手前でセーブしておきましょう。
***◆アジア版と日本語版のセーブデータ
アジア版と日本語版のセーブデータは共通で使える。
ただし、アジア版で作成したセーブデータで日本語版をプレイする場合、一部バグが発生する事がある。
日本語版でイベントが進まなくなった時は、アジア版でプレイすると問題なく進む場面がある。
***◆エディットしたマップを公開する時はマップ名の最初に2ch
と付けるとマップ名検索で2chと入力するだけで検索出来るので
このスレの人が探しやすい…かもしれません
例: [2ch マップ名]
***◆ジャム
ジャムは古い武器に起こる。敵の武器はまず全弾蒼を撃ち尽くすのは不可能に近い。
武器店の銃器は耐久力の少ない銃から壊れる。
壊れる原因:水に入る、滑り込みなどする(?)、雨に晒される等
***◆車両操作関係
坂や段差で車が転倒してしまった時は、側面に立ってアクションボタンを数回押せば起こすことが出来る。
小さな窪みにはまる、オブジェクトに突っ込んで引っかかってしまった場合は、
アクセルとブレーキを交互に連打する事によって抜けられる。
***◆敵のリスポンについて
拠点や検問所等に居る敵は距離が離れると復活する。
隠れ家の敵を遠くから倒してしまい、解除出来なかった場合は、
一旦離れて再び戻ると復活しているため解除可能になる。
逆に、拠点や検問所付近を散策する場合は、離れすぎると敵が復活してしまうため注意する必要がある。
***◆しゃがみジャンプ
ジャンプボタンを押すと同時にしゃがみボタンで出せる。
建物の窓や少し高いところにある隙間といった、立ったままでは入れない隙間に入れるテクニック。
距離を置くことにより若干低い位置にある隙間にも入り込める。
また、しゃがみ中は命中率が立っている時より若干上がるので、しゃがみジャンプ撃ちといった技も出来る。
***◆ダッシュジャンプ
ダッシュをしている最中にジャンプをすると、通常のジャンプより飛距離が伸びる。
岩の間や、屋根伝いに渡る時等に使うとスムーズに移動が出来る。
また、スティック押し込みをした瞬間にジャンプボタンを押すと助走なしでダッシュジャンプが出来るため、
僅かな足場の上で遠距離ジャンプが出来る。
段差がある隙間にダッシュジャンプをし、隙間に乗る瞬間しゃがみボタンを押せばスライディングで隙間をくぐる事が出来る。
***◆空中スライディング
ジャンプボタンとしゃがみボタンを同時に押せば空中でスライディングが出せる。
見た目は跳び蹴りに近く、しゃがみジャンプで入るような隙間をスライディングで素早く通ることが出来る。
上手く操作が出来ればしゃがみジャンプで届かない先の隙間にも入れたりする。
***◆ダッシュキャンセルナイフ
ダッシュ中にナイフ攻撃をすると捌きモーションに入らず敵を攻撃する事が出来る。
これを利用すれば捌きモーション中の隙をなくして敵を倒すことが可能。
***◆壁抜け
迫撃砲を壁に密着してから構えると、壁越しに攻撃できる。
また、そのまま向きを変えると壁を抜ける。
ドアを使わず、すり抜けて部屋に入ると中に居るキャラが無音・無反応でこちらを見つめてくる。
倒すことは不可能。いくらダメージを与えても痛そうな顔をするだけ。
中が存在しない空間に入ると地底人バグのように安全地帯になる。
フィールドの岩や地形にめり込むと脱出不可能になって詰む危険性があるので注意。
***◆プロモーション コンテンツ
追加コンテンツ⇒プロモーションコンテンツを選択し、
コードを入力する事で解除となるコンテンツ。
コードは英数字。
大文字と小文字を認識するので入力は正確に。
zUmU6Rup : ボーナスミッション解除
6aPHuswe : スペシャルミッション解除
96CesuHu : スペシャルミッション解除
***◆セーブデータは複数利用
セーブデータを読み込めないバグや、
セーブの直後に100%死んでしまうパターン(例えばセーブした直後に敵が攻めてくる)
の時にセーブデータが一個だと詰んでしまうので、
セーブデータは最低でも二つ使いましょう。
セーブデータを二つ作ったら、次からは古い方のセーブデータに上書きでおk。
ストーリー進行度50%~70%の時にフリーズする現象が報告されています。
その手前でセーブしておきましょう。
***◆アジア版と日本語版のセーブデータ
アジア版と日本語版のセーブデータは共通で使える。
ただし、アジア版で作成したセーブデータで日本語版をプレイする場合、一部バグが発生する事がある。
日本語版でイベントが進まなくなった時は、アジア版でプレイすると問題なく進む場面がある。
***◆エディットしたマップを公開する時はマップ名の最初に2ch
と付けるとマップ名検索で2chと入力するだけで検索出来るので
このスレの人が探しやすい…かもしれません
例: [2ch マップ名]
***◆ジャム
ジャムは古い武器に起こる。敵の武器はまず全弾蒼を撃ち尽くすのは不可能に近い。
武器店の銃器は耐久力の少ない銃から壊れる。
壊れる原因:水に入る、滑り込みなどする(?)、雨に晒される等
***◆車両操作関係
坂や段差で車が転倒してしまった時は、側面に立ってアクションボタンを数回押せば起こすことが出来る。
小さな窪みにはまる、オブジェクトに突っ込んで引っかかってしまった場合は、
アクセルとブレーキを交互に連打する事によって抜けられる。
***◆敵のリスポンについて
拠点や検問所等に居る敵は距離が離れると復活する。
隠れ家の敵を遠くから倒してしまい、解除出来なかった場合は、
一旦離れて再び戻ると復活しているため解除可能になる。
逆に、拠点や検問所付近を散策する場合は、離れすぎると敵が復活してしまうため注意する必要がある。
***◆しゃがみジャンプ
ジャンプボタンを押すと同時にしゃがみボタンで出せる。
建物の窓や少し高いところにある隙間といった、立ったままでは入れない隙間に入れるテクニック。
距離を置くことにより若干低い位置にある隙間にも入り込める。
また、しゃがみ中は命中率が立っている時より若干上がるので、しゃがみジャンプ撃ちといった技も出来る。
***◆ダッシュジャンプ
ダッシュをしている最中にジャンプをすると、通常のジャンプより飛距離が伸びる。
岩の間や、屋根伝いに渡る時等に使うとスムーズに移動が出来る。
また、スティック押し込みをした瞬間にジャンプボタンを押すと助走なしでダッシュジャンプが出来るため、
僅かな足場の上で遠距離ジャンプが出来る。
段差がある隙間にダッシュジャンプをし、隙間に乗る瞬間しゃがみボタンを押せばスライディングで隙間をくぐる事が出来る。
***◆空中スライディング
ダッシュ中にジャンプボタンとしゃがみボタンを同時に押せば空中でスライディングが出せる。
見た目は跳び蹴りに近く、しゃがみジャンプで入るような隙間をスライディングで素早く通ることが出来る。
上手く操作が出来ればしゃがみジャンプで届かない先の隙間にも入れたりする。
***◆ダッシュキャンセルナイフ
ダッシュ中にナイフ攻撃をすると捌きモーションに入らず敵を攻撃する事が出来る。
これを利用すれば捌きモーション中の隙をなくして敵を倒すことが可能。
***◆壁抜け
迫撃砲を壁に密着してから構えると、壁越しに攻撃できる。
また、そのまま向きを変えると壁を抜ける。
ドアを使わず、すり抜けて部屋に入ると中に居るキャラが無音・無反応でこちらを見つめてくる。
倒すことは不可能。いくらダメージを与えても痛そうな顔をするだけ。
中が存在しない空間に入ると地底人バグのように安全地帯になる。
フィールドの岩や地形にめり込むと脱出不可能になって詰む危険性があるので注意。