アル・タユに生息するモンスターを倒すことで取得できる各器官で交換出来るアイテムです。
(クエスト「古の秘術」の報酬)
※上質な~がついたものは対象外。NMトリガー。
※アル・タユに行ける状態でタブナジア地下壕地下にいるYurimに話し掛けると発生。
(クエスト「古の秘術」の報酬)
※上質な~がついたものは対象外。NMトリガー。
※アル・タユに行ける状態でタブナジア地下壕地下にいるYurimに話し掛けると発生。
クエスト「古の秘術」
属性チップと、銀の帯orゴルゲットorシルバーピアスを渡すと、
「光を放つ微粒子が含まれているモノ」を持って来るように言われるので、
器官をトレードすると対応した装備が貰える。
※アップルパイをトレードすると、必要な器官のヒントが聞ける。
「光を放つ微粒子が含まれているモノ」を持って来るように言われるので、
器官をトレードすると対応した装備が貰える。
※アップルパイをトレードすると、必要な器官のヒントが聞ける。
各装備の性能
属性ゴルゲット | 首 | 72~ | 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ*1 |
属性帯 | 腰 | 71~ | 防7 属性に対応した曜日と天候属性を常に受けられる |
サナティヴピアス | 耳 | 65~ | ヒーリングHP+4 |
サナティヴピアス | 耳 | 65~ | ヒーリングMP+2 |
*1 潜在発動条件:対応した連携属性のWS使用時。効果は+0.1(+25/256)の模様。
チップ対応表
レッドチップ | フレイム、火輪 |
ブルーチップ | アクア、 水輪 |
イエローチップ | ソイル、 土輪 |
グリーンチップ | ブリーズ、風輪 |
パープルチップ | サンダー、雷輪、サナティヴピアス |
クリアチップ | スノー、 氷輪、リラクシングピアス |
ホワイトチップ | ライト、 光輪、サナティヴピアス |
ブラックチップ | シャドウ、闇輪、リラクシングピアス |
※サナティヴピアス、リラクシングピアスは、どちらか片方のチップで可。
装備対応
- 銀の帯 → 属性帯
- ゴルゲット → 属性ゴルゲット
- シルバーピアス → サナティヴピアスorリラクシングピアス
器官対応
アイテム | 組織 | アーン (人型) |
ゾミト (イカ) |
フワボ (エイ) |
ペミデ (金魚) |
ヨヴラ (クラゲ) |
ユブヒ (花) |
フレイムゴルゲット | 5 | 10 | 1 | ||||
スノーゴルゲット | 5 | 10 | 1 | ||||
ブリーズゴルゲット | 10 | 5 | 1 | ||||
ソイルゴルゲット | 5 | 10 | 1 | ||||
サンダーゴルゲット | 10 | 5 | 1 | ||||
アクアゴルゲット | 10 | 5 | 1 | ||||
ライトゴルゲット | 7 | 3 | 3 | 2 | |||
シャドウゴルゲット | 3 | 3 | 7 | 2 | |||
火輪の帯 | 3 | 3 | 7 | ||||
氷輪の帯 | 3 | 7 | 3 | ||||
風輪の帯 | 3 | 7 | 3 | ||||
土輪の帯 | 3 | 3 | 7 | ||||
雷輪の帯 | 3 | 7 | 3 | ||||
水輪の帯 | 3 | 3 | 7 | ||||
光輪の帯 | 3 | 3 | 7 | ||||
闇輪の帯 | 3 | 7 | 3 | ||||
サナティヴピアス | 5 | 5 | |||||
リラクシングピアス | 5 | 5 | |||||
アイテム | 組織 | アーン (人型) |
ゾミト (イカ) |
フワボ (エイ) |
ペミデ (金魚) |
ヨヴラ (クラゲ) |
ユブヒ (花) |
属性ゴルゲットについて
各ゴルゲットが有する属性(対応する魔法属性)
フレイムゴルゲット | 溶解(火)/核熱(火光) |
ライトゴルゲット | 貫通(光)/核熱(火光)/光(火風雷光) |
ブリーズゴルゲット | 炸裂(風)/分解(風雷) |
サンダーゴルゲット | 衝撃(雷)/分解(風雷) |
スノーゴルゲット | 硬化(氷)/湾曲(氷水) |
アクアゴルゲット | 振動(水)/湾曲(氷水) |
ソイルゴルゲット | 切断(土)/重力(土闇) |
シャドウゴルゲット | 収縮(闇)/重力(土闇)/闇(氷水土闇) |
Lv1連携属性(対応する魔法属性/属性ゴルゲット)
溶解(火/フレイムゴルゲット)
貫通(光/ライトゴルゲット)
炸裂(風/ブリーズゴルゲット)
衝撃(雷/サンダーゴルゲット)
硬化(氷/スノーゴルゲット)
振動(水/アクアゴルゲット)
切断(土/ソイルゴルゲット)
収縮(闇/シャドウゴルゲット)
溶解(火/フレイムゴルゲット)
貫通(光/ライトゴルゲット)
炸裂(風/ブリーズゴルゲット)
衝撃(雷/サンダーゴルゲット)
硬化(氷/スノーゴルゲット)
振動(水/アクアゴルゲット)
切断(土/ソイルゴルゲット)
収縮(闇/シャドウゴルゲット)
Lv2連携属性(対応する魔法属性/属性ゴルゲット)
核熱(火光/フレイムゴルゲットorライトゴルゲット)
分解(風雷/ブリーズゴルゲットorサンダーゴルゲット)
湾曲(氷水/スノーゴルゲットorアクアゴルゲット)
重力(土闇/ソイルゴルゲットorシャドウゴルゲット)
核熱(火光/フレイムゴルゲットorライトゴルゲット)
分解(風雷/ブリーズゴルゲットorサンダーゴルゲット)
湾曲(氷水/スノーゴルゲットorアクアゴルゲット)
重力(土闇/ソイルゴルゲットorシャドウゴルゲット)
Lv3連携属性(対応する魔法属性/属性ゴルゲット)
光(火風雷光/ライトゴルゲット)
闇(氷水土闇/シャドウゴルゲット)
光(火風雷光/ライトゴルゲット)
闇(氷水土闇/シャドウゴルゲット)
※WSのダメージ属性ではなく『連携属性』であることに注意!
ダメージ属性=ゲーム中の説明書きに書かれている属性
例)六之太刀・光輝 光属性ダメージ 連携属性 振動/衝撃
×ライトゴルゲット
○アクアゴルゲット(振動)/サンダーゴルゲット(衝撃)
ダメージ属性=ゲーム中の説明書きに書かれている属性
例)六之太刀・光輝 光属性ダメージ 連携属性 振動/衝撃
×ライトゴルゲット
○アクアゴルゲット(振動)/サンダーゴルゲット(衝撃)