1次職
アーチャー
2次エキスパート職 2次テクニカル職
ストライカー ガンナー
3次職
ホークアイ

通称
一次職:弓 アチャ子
二次Ex:弓 イカ
二次Te:銃
三次職:鷹 鷹の目




特徴

アーチャー

一次職で唯一の遠距離物理職
属性矢で弱点を突きながら戦うことが基本になる
スキルによる瞬間火力が高いが触媒である矢、MP、SPの消費が激しい
MPSPについては廃人にねだれば濃縮マジスタポーションぐらいきっとくれる
矢は矢束を精製しておくと狩り長持ち

ストライカー

唯一6属性を扱える職であり唯一F系でペット用のスキルを持つ職
エンチャンターより属性付与値が高いが効果時間が短い属性付与攻撃を行える
ただ属性イリス差したガンナーのほうがスキルの性能等を考慮して優秀なため隠れがち

ガンナー

ライフルを装備することにより全職最長の射程を誇る スキル「オーバーレンジ」で更に延長可能
弓のように属性攻撃スキルを持たないがその分多彩な攻撃スキルを持つ
PvPでは引っ張りだこだがそのPvPがオワコンなのが悲しい

ホークアイ

弓と銃どちらでも装備が可能になった
通常攻撃が確率で2弾攻撃にするスキルや攻撃力を%上昇させるスキル等を覚える

職全体

F系の中で唯一触媒を要する職であるが故に影が薄く
DCを使用しても弓銃装備では他職並みの攻撃速度を得られないため火力になりにくい
がしかしスキルの多彩さはやってて楽しい
サウスDDの敵を一確していく様は他職にはまねできまい
つえースキル使いてえ!って人はやってみよか

スキル

アーチャー

+ ...
必須級
  • 投擲武器作成
    • 生産スキルとして矢束等を生産するのに必須で更に通常攻撃の弾の消費を減らすというステキなスキル
  • ボウマスタリー
    • 弓、ボウガン装備時に最低攻撃力、遠距離命中率を上昇させる
  • 最大HP上昇 最大SP上昇
    • どちらも狩り場に長く籠るためには必須
  • HP回復率上昇 SP回復率上昇
    • 回復アイテムを効率よく使える lv1でも効果は大きいので習得推薦
  • 遠距離戦術
    • 遠距離命中、遠距離回避を大きく上昇させる
  • チャージアロー
    • 敵をノックバックさせた上に硬直させる良スキル BOSSには無効だが囲まれた際に生存率を上げることができる lv1止めでも可
  • 四属性アロー
    • 弱点を突くことにより高火力を叩きだす 4属性すべて取らずに狩り場によって習得も可
余裕があったら
  • マークスマンオーラ
    • 一定時間遠距離命中率を上昇させる なかなか当たらないときに
  • ボウディレイキャンセル
    • 攻撃速度を上げる 他F系ほどの攻撃速度は得られないが強力なスキルであるため便利
  • デュアルアロー
    • 無詠唱無ディレイと優秀であるが四属性アローに劣る 闇属性に対しては二次職のシャイニングアローまでのつなぎにもできる

ストライカー

+ ...
必須級
  • 名射手の構え
    • 遠距離攻撃の際に起こる減衰を最大7マスまで無効化できる弓銃ともに必須のスキル
  • 射手の魂
    • 憑依時に宿主のステータスを上昇させる
  • シャイニングアロー
    • 四属性アローでは対抗できない闇属性に対する一手
  • 四属性付与矢
    • 四つあるうちの一つは習得推薦 無属性にも火力上昇が期待できる
余裕があったら
  • フードファイター
    • 食べ物の効果を上昇させる 本当に余裕があったら
  • 狩猟戦術
    • ペットがターゲットした相手に対する火力を上げる ペットが育っていれば中盤まで有効
  • 追い打ちの矢
    • 状態異常の相手に火力を上昇させるがほぼパーティ用
  • コンバインフォース
    • パーティを組むだけで火力上昇 終盤では必須か
  • バラージアロー
    • 瞬間火力は高いが矢の消費が大きい
  • ポーションアロー
    • 対象のHPMPSPを回復する 触媒を要する パーティでは回復がいなければ有用か?
  • ダークネスアロー
    • 闇属性攻撃 四属性矢で十分な場面が多い
  • ブラストアロー
    • 倍率の高い範囲スキルだが分散する 有用に使うには一次職スキル:ストライクアローの習得必須
  • アームブレイク
    • 対象の通常攻撃と物理スキルを封じ込めるがBOSSには効かず魔法を使用するMobに使うと魔法を連発してくる

ガンナー

+ ...
必須級
  • 銃マスタリー
    • ハンドガン、ライフル、二丁拳銃からお好きなものを一つ
  • ファストドロー
    • ハンドガン専用 無詠唱無ディレイ
  • バラージショット
    • 二丁拳銃装備時に攻撃回数が上がるが弓同様瞬間火力は高いが弾の消費が大きい しかし銃のスキルは弾を多数使用するものばかりなので割り切るべし
  • チャージショット
    • 一次職スキル:チャージアローと効果は同様であるが倍率は高い lv1でも可
  • バレッドダンス
    • 範囲内のMobにランダムで200%のダメージを八回分振り分けるという単体に関しては二次職最高倍率のスキル その分消費が大きくディレイが気になる
  • 散弾
    • 弾一発に対するダメージ倍率は二次職最高 分散なしの範囲攻撃スキルであるが方向指定のため若干当てづらい
  • クロスクレスト
    • 1300%という破格の倍率 支援を十分に得られればサウスDD2FのMobぐらいは一確可能
余裕があったら
  • 二丁拳銃命中率上昇
    • 二丁拳銃専用 本当に余裕があったら
  • CQB
    • 近接戦闘時に近距離命中と回避を上昇させる 本当に余裕があったら
  • オーバーレンジ
    • 射程を延ばす 弓でも使用できボウガンやハンドガンで名射手の構えの効果範囲まで射程を延ばす使い方もできる PvPでは必須
  • 催涙グレネード スロウグレネード
    • PvPで必須 通常の狩りでは触媒が重い
  • バーストショット
    • 安定したスキルで命中低下の追加効果がある バイタルショットと選択
  • ガンディレイキャンセル
    • ボウDC同様他職ほど速度は出ないがやはり強力 バレッドダンス等のディレイ短縮には有用
  • 精密射撃
    • 攻撃が必中になるがクリティカルが発生しなくなる 高レベルのBOSSに有効 弓でも使用可能
  • バイタルショット
    • 安定したスキル バーストショットより弾の消費と倍率が少ないが付与できる状態異常の数が多い 弓でも使用可能

ホークアイ

+ ...
必須級
  • シューティングマスタリー
    • 取らない理由はないと言っていい
  • ホークアイ
    • 攻撃力を2.5倍にする 他の火力上昇スキルと効果が重複できる非常に強力なスキルであるが移動をすると解除される
  • テンペストショット(本鯖未実装)
    • 単体中心範囲指定 弾一発にかける倍率は最高235%×15という破格の倍率 他の地面設置スキルと干渉する
余裕があったら
  • HITコミュニオン
    • 命中を大幅上昇させる 序盤と高レベルBOSSに有効
  • ノーヘイト
    • ターゲットを自身に向きにくくする BOSS戦では隊列を崩さないようにできるため有用か?
  • クイックシュート
    • スキル効果中一定確率で通常攻撃で二回攻撃できる 二丁拳銃では最大四回攻撃できる 効果時間中はMobからの攻撃が必中になるがクリティカルを受けなくなる スキル狩りなら不要
  • リベンジトリガー
    • 通常攻撃を外した際に一定確率でクリティカル攻撃を放つ スキル狩りなら不要
  • ウィークネスショット
    • 通常攻撃時にレベルによって異なる状態異常を与える スキル狩りなら不要

狩り場


装備




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最終更新:2011年04月30日 14:19