1次職
ソードマン
2次エキスパート職 2次テクニカル職
ブレイドマスター バウンティハンター
3次職
グラディエーター

1次職:けんす そーめん
2次Ex:ブレマス
2次Te:バウハン
3次職:グラ

総称:お武家様 けんす



特徴

ソードマン

分かりやすいくらい前衛 近づいてぶった斬る 寄ってきたらぶった斬る
様々な攻撃スキルを覚え、ソードディレイキャンセル(SDC)も覚える
様々な武器を装備できるが基本は片手剣+盾のスタイルか両手剣のスタイルが主流
どちらもSDCが適用され、攻撃速度が爆発的に速くなる
大概のソードマンはSDCを取ってから本番となる

ブレイドマスター

2次全職中最高のSTR補正を持つけんす
前半は種族に特化した物理スキルを覚え、後半からは消費SPを抑えたり、
キャスト(詠唱時間)をなくすスキルを覚える
強力な範囲スキルも覚えるのでボス狩りも安心してできる
アタックアシスト(AA)を覚えるのでバックパッカーのそれよりも効果は高いが
基本的に前に経ってタゲをとることが多い
大体のはいじんはこの職についている

バウンティハンター

2次前職中第2位のSTR補正を持つ演習特化(PvP特化)のけんす
憑依剥がしスキルを覚えるが演習以外では空気
ただしに最初期に覚える二段斬りは別 これがあるとないとではAGI型の火力は全然違う
妨害スキルもモンスター相手に使えないこともない
しかし、ブレマスが強すぎるのでやや影が薄い 強いんだけどね

グラディエーター

とりあえずマスタリーとエクヴィリーを取れば後は何でもおk
現在のキャップ(Lv70)で2次職Lv110を越える扱いもできちゃう恐ろしい子
ただし残念ながら名前と裏腹に対人スキルはまだ無い


スキル

ソードマン

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欲しい
  • 最大◯◯上昇系
    • 地味だが効果は高い 取っといて損はしない
  • ソードマスタリー 剣命中率上昇
    • マスタリーはダメージの底上げになり、命中率上昇はDEX10分の上昇量がある
  • 居合
    • 剣型ブロウ 消費はブロウより高いが斬属性なので剣を使っていくときに
  • ブロウ、バニシングブロウ
    • 叩属性の単体攻撃 連打可能でおつよい バニシングは威力が少し高いがノックバックさせる
  • ソードディレイキャンセル
    • AGI型はこれがないと狩りにならない 攻撃速度が目に見えて変わるので取得必須
迷う
  • ◯◯回復率上昇
    • 回復魔法や回復アイテムの効果を上昇させる 1だけでもあるとないとじゃ違う
  • パリィ
    • パリィは囲まれた時や攻撃速度の速い敵に効果を発揮する 割と弾くのでとってもいい
  • スタンブロウ、スロウブロウ、コンフュージョンブロウ
    • それぞれ状態異常を負わせるブロウ スタンが一番使えるが過信は禁物
  • コンセントレート
    • HITを上昇させる 回避の高い敵に使ってもいいが詠唱があるので反応する敵がいるとめんどくさい
いらない
  • 挑発
    • ヒールのヘイトのほうが強いので使えない
  • ショートソード、メイスマスタリー
    • 命中上昇もDCもないのでいらない
  • チャージ
    • 吹き飛ばしても追撃手段がないのでいらない
  • カウンター
    • うまく使えば2段攻撃だが一回きりなので微妙
  • なぎ払い
    • 範囲攻撃だが地面指定 扱いが難しい
どうでもいい
  • アックスマスタリー、斧命中上昇
    • 剣より斧ならどうぞ 割とスキル型向け
  • アタック・バースト
    • 序盤のうちなら火力補助に使えなくもない 後半は微妙
  • フェイント
    • 相手がディレイキャンセルを多用するなら使えないこともない 割と硬直時間は長い
  • 居合い2段、3段
    • 居合から連携で使えるがブロウ連打のほうが良かったりする

ブレイドマスター

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欲しい
  • ツーハンドソードマスタリー
    • 両手剣装備時するなら必須 命中は上がらないので注意 ソードマスタリーと重複する
  • 気合
    • Buff、DeBuff問わず一定確率で解消する ソロ限定だが少ない消費で連打もできる DCは消えない
  • 旋風剣
    • 斬属性範囲攻撃 囲まれたときにどうぞ DCすればディレイがなくなる
  • 殺界
    • 次のスキルのキャスト(詠唱時間)がキャンセルされる ドミ界で百鬼や斬撃を使うときに便利
  • コンバインフォース
    • PTさえ組めば攻撃力が上昇する 人数に関係なく上がるので即ドロのお供に
  • 百鬼哭
    • 最大210%*5のスキル ドミ界では一確狩りに使われる
迷う
  • フードファイター
    • 食べ物系アイテムの効果を上昇させる 元の回復量が大きければさらに大きくなるのでとってもいいかも
  • バーサーク、バーサークコントロール
    • 一定のHPまで減ると発動する コントロールを取らないと面倒 強くなるけど横殴りとかも起こりうる
  • 剣士の魂
    • 憑依するならどうぞ 武器か鎧で憑依すると喜ばれる
  • アタックアシスト
    • 職が職なのでBPより強力 魂を取ったなら一緒にあると便利
  • 流水の構え
    • 一定時間、武器使用のスキルの消費SPを3割軽減する アイコンがないのでいつ切れたのかが分かりにくい
  • 無拍子
    • ソーサラーのテレポートと似たようなスキル バーサーク時に使えないこともない
いらない
  • 種族特化攻撃スキル(アギト砕きなど)
    • 単体でも使えるが居合いから連携でも使える 種族が集中して湧く狩場が少ないので微妙
  • 二段抜刀
    • 扇状の範囲攻撃 扱いが難しい
どうでもいい
  • 瞑想
    • 消費SPの割に回復量が少なすぎる
  • ワー・クライ
    • 範囲スタンだがダメージが無い 地味
  • 真空波
    • 遠距離攻撃だが射程が短すぎる 距離減衰でダメージが下がる

バウンティハンター

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欲しい
  • 二段斬り
    • AGI型なら必須 火力が爆発的に上がる 2連続でクリティカルもでる
  • 人間系ダメージ上昇
    • 対人はもちろん人間型MOBへ与えるダメージが大きくなる 割と人間MOBは多いので欲しいとこ
  • グラヴィティ
    • 自分中心のひし形範囲 旋風剣より威力が低くノックバックがネックだがディレイが短く当てやすい ちょっとカッコイイ
  • リミティションエッジ
    • 100%クリティカル攻撃 減産DEF無視+威力補正+クリダメ補正で滅茶苦茶強い 凍結や石化しててもクリティカル
  • 斬撃無双
    • 10連斬で最後はノックバックさせ硬直させる キャストは長いが総合威力は高い
迷う
  • ツーハンドアックスマスタリー
    • 斧を使うならどうぞ
  • ソリッドボディ
    • ノックバック無視なので使い方によっては化けるかもしれない
  • ブラフ
    • 相手の回避を大きく下げるのでDEXが低ければ使える
  • みね打ち
    • スタンブロウのように使える レジスト無視なので演習向け
  • ディスラプション
    • 自分中心の円範囲攻撃 スタンするので囲まれた時に使える
いらない
  • 連続居合い斬り
    • 自分でコンボしたほうが速い
  • 足払い
    • 詠唱中断効果があるが微妙すぎる
  • アジテイト
    • 命中率を下げるが攻撃力を大きく上げてしまう 使いにくい
  • ストライクブロウ
    • 突進して攻撃だがまさかの遠距離攻撃扱い ブーストがあるならそっちのほうがいい というかなくても微妙
  • ソードアセイル
    • ぼくがかんがえたかっこいいこうげきのしかた リミテで十分
演習向け
  • 各種スラッシュ
    • 憑依を剥がす効果の付いた攻撃 確率なので連打しないと発揮しない
  • スラッシュコンビネーション
    • ランダムで覚えているスラッシュを連続で放つ うまくいけばタンクを丸裸にできる
  • 一閃
    • 範囲版スラッシュ 攻撃のHIT、MISS関係なく剥がせるがこれも確率

グラディエイター

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欲しい
  • ブレイドマスタリー
    • 剣、両手剣、斧、両手斧装備時の攻撃力・命中率・クリティカル率を大きく上昇させる。とりあえず取ること。
  • エクヴィリー
    • 最低攻撃力を最大攻撃力に近づけ、ダメージのバラつきを減らす。Lv5で最高攻撃力との差がなくなる。
  • 神速斬り
    • 高威力に加え、スタン効果も発生する鬼スキル。ジリオンブレイドに繋げることが出来る。
  • ジリオンブレイド
    • 3x3の範囲攻撃型高威力スキル。消費SPも激しいが、威力はかなりのもの。
  • 剣聖
    • 居合い系スキル・斬撃無双・百鬼哭・神速斬りの威力を増し、居合い系スキルから斬撃無双へ、神速斬りから居合い系スキルへ繋げることが出来る。
迷う
  • 大車輪
    • 5×5の範囲攻撃。ノックバックと鈍足効果がある。旋風剣を取っていると威力が、グラヴィティを取っていると鈍足確率が上昇する。ディレイ長め。
    • ソロなら割と使える。大勢の敵からタゲられる狩場などで効果を発揮。PTだとノックバックが余計。
  • HPコミュニオン
    • 最大HPを上昇させる。PT狩りで有ると結構便利。Lv5で+1180。パーティーを組んでいないとスキル自体が使えない。
  • 不屈の闘志
    • HPが一定値以下になると、一定確率で発動。HP・MP・SPを回復してくれる。サヴァイブと一緒に取るとソロ狩りの生存率が格段に上がる。
  • サヴァイブ
    • HPが一定値以下になると、一定確率で発動。周囲の敵(9x9)を吹き飛ばし、一定確率でスタンさせる。
    • スタンや氷結状態などでも発動する凄いヤツ。覚えると滅多な事では死ななくなる。
    • サヴァイブ発動時、不屈の闘志を習得していると同時に発動する。というか同時に取らないなら、いらない。
いらない
  • プレッシャー
    • 一定範囲内にいる者の移動速度、攻撃速度、詠唱速度が減少する。どっちかっていうとその他設置スキルの妨害用。
  • リムーブウエポン
    • 対象の攻撃力を下げる。対象がプレイヤーの場合は、武器を外した上、VITも下げる。よってほぼ演習用。
どうでもいい
  • グラディエイター
    • 効果時間中、一定確率で通常物理攻撃に対してカウンター。ただし、移動速度がかなり遅くなる。使うなら当然ソロ。
  • 鬼人の構え
    • 右DEF分の数値を、自分の最低/最高ATKに移行、加算する。スキルが余ってたりするんなら取るのもあり。

ソロ性能

火力も高く、HPもあるので狩場での滞在時間は長い
SPを回復する手段があればずっとSDCを使って狩りもできる
ただ、画面内の敵全てが自分のものと思って狩りするのは好まれない
状況を判断してタゲをとろう

PTにおいて

攻撃が届く範囲まで近づいて斬り刻め
中の人がポロリしたり、他のメンバーが倒されることが無いように
無茶な突撃はしたら駄目だよ☆ミ

憑依

高いSTRとHPを活かし、武器や左手かばん、鎧に憑依がお勧め
ブレマス20スキルのアタックアシストと30スキルの剣士の魂を覚えれば
宿主の火力を大幅に向上させることが可能になります

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最終更新:2012年12月23日 06:10