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+ | 基本情報 |
なのら
◆VIPは基本北軍、もちろんIPもいる ◆基本は3位か4位、負けても泣かない ◆夜以外は人がいない、Lv制限演習や朝昼では開催されないことがほとんど ◆開催されるときは全体チャットで告知がでる、参加の仕方はダウンタウンの闘技場のオーナーに参加するぅって言う ◆どう動いていいのかわからなくなるので専用の北軍チャットがあるのでそっちに入る ◆点数を競うげえむ、石割ったり敵倒したりすると得点 ◆トルマが沸くと沸いた方向に矢印がでる、壊した人は光る(ヒーロー状態)、大量得点+石割りの点数が2倍になる、相手のヒーローを倒すことでヒーローを奪える ◆石は(すぐ壊せる点数が低い)赤→青→緑(なかなか壊せない点数が高い)の3種 ◆各軍の本拠地に像がある、像は超高耐久で相手の像を割ると倒した軍のポインヨを結構奪える ◆低Lvでも有効なスキルはあるし石割ったりリザしたりお仕事はある ◆どれだけ高Lv+廃装備でも死ぬときはあっさり死ぬ、むしろ人数や職バランスやスキルや戦略の方が大事 ◆どの職も重要でそれぞれにきちんと役割はある、ただしノービスは除く ◆現状で突き抜けて強いのは廃課金DEMくらいだが、各軍に1人いるかいないかくらいで、そのDEMも数人に囲まれると厳しい ◆えんすーになるとお腹がなぜか痛くなる |
+ | 用語集 |
なのら
◆ソロ:憑依されてないまっさらな状態 ◆タンク:憑依されてる状態 ◆像:各軍に1個ずつあるシンボル、壊すと相手の得点をごっそり奪える、一定時間(5分)沸き ◆石:マップにいっぱい存在する石、壊すとわずかに得点が入る ◆トルマ:でかい石で壊すと得点+ヒーローになる、一定時間沸き、出現方向に矢印がでる ◆ヒーロー:トルマを壊すとこれになる、常に光ってる状態になって石割りの得点が2倍になる ◆~割り:叩いて壊すこと ◆~削り(残し):像を割らずにギリギリまで削って放置すること ◆外:タンクでの憑依されてる人 ◆中:タンクでの憑依してる人 ◆抜き:一閃や魂抜きなどで強制的に憑依を解除させること ◆~極:ステを限界まで振ること、もしくはボーナスが入る限界のところまで振ること ◆ロビー:始まりまで待機する場所、死んだらここに戻り一定時間出撃できない ◆軍チャ:自軍用のチャットルーム、ここで指揮があるので入っておこう ◆落ち:時間節約のためタンクは基本的に自己憑依をしながら進軍するので、「おい自己憑依が終わったんで拾え」って意味 ◆落とす:ぶちころがすこと ◆もどり:死んでリザを待たずにロビーに帰還すること ◆指揮官:軍チャで指示を出す人、えんすーに詳しい人がやるので大抵はやる人が同じ ◆タイマー:次に像が出現する時間を教えてくれるツール、前回像が割れた情報を元に手動で操作してるのでよく止まる ◆登録:参加登録、たまにロビーにはいるが参加登録をしてなくて参加できない人がいる、登録したか確認しておこう ◆本陣:出撃する場所、自軍の像が沸く ◆リザあり/なし:リザポ持ってます!とかじゃなくて現在死んでる状態でリザかけられてボタン一つ押せば生き返れるかどうか ◆さすがの北軍:いろんな場面で通用する魔法の言葉 ◆バナナ:スリップトラップのこと、なんのエフェクトもなく突然止まるので一瞬ラグかと思っちゃう ◆お持ち帰り:アトラクトマーチやファナティシズム、強制的に敵の後をついていくようになるので敵軍の本隊にお持ちかえりされる ◆波:アクアウェーブ、ダメ+広範囲でノックバックするため狭い通路などで使われるとやっかい ◆羽:ホーリーフェザー、一定時間SP・MP自動回復、SP・MPのメイン回復手段 ◆壁:ファイアーウォール、ストーンウォール、パーフェクションウォールなど敵軍の進行を遅らせたり視線を切ったりに使う |
+ | 中れれるでも十分に役に立つスキルリスト |
ある程度のスキル持ってるなら誰でも戦えるのでみんなやってみてねほしみ
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+ | えんすーに持って行ったら嬉しいものリスト |
☆:必須クラス ◎:便利 ○:場合によっては便利
基本的に消耗品は多めに持っていくのが吉
よくわからんちんって人用とりあえずの参考例:
何回かえんすーやってれば自分にあった量と物がわかるので調整してくだしい 高級フルーツジュース 前衛80個、後衛50個 マジックポーション 20個(MPよく使う職) リザレクションポーション 5個 ベリル ブーストorドラゴ |
+ | えんすーカード装備構成例 |
他鯖だと課金カードのアセンブルとか出来るんだろうけどジニアで出来るはずがないという前提
【はいひと装備(胸にティタ)】
重要な能力は一通り揃えている構成、オーソドックスなパターン 理想はSPもMPも伸びるハピアニだがここはPOTでなんとかなるしお高いのでクリスマスやひな祭りで妥協してもいい SP使うならクリスマス、MPならひな祭り 迷うならSPはジュースでなんとかなる&SPよりMPが切れる場合が多いのでMPが伸びるひな祭り 一つ上のはいひとは謎の少年少女*3をR1謎の少年少女*1、謎の少年少女*1、杏きゅん*1とかしたらよさそう
主な能力:HP+2000、HP+15%、DEF+6
☆武器
R4海開き * 5
☆服
謎の少年少女 * 3 R4クリスマス * 2 or R4ひな祭り * 2 or R4ハピアニ * 2
☆胸
夢の中のティタ *1 R4攻防戦 * 4
【はいひと装備(服にティタ)】
上のと比べてメリットは 職ごとに違って使いまわせない武器が少しお安いので複数のキャラでえんすーでる場合お安い 魂でHPが一番上昇値の高い+命強化ができる服にティタが刺さってるので服憑依する場合はこちらの方がHPが高くなる デメリットは技術力強化か知力強化(あるいは両方)が下がること、大体POT1個分の差
主な能力:HP+2000、HP+15%、DEF+6
☆武器
R4海開き * 4 R3海開き * 1
☆服
謎の少年少女 * 3 R4クリスマス * 1 or R4ひな祭り * 1 or R4ハピアニ * 1 夢の中のティタ * 1
☆胸
R4攻防戦 * 5
【がんばった装備】
それなりの値段で出来るわりには十分な能力 近接はソードマン、遠距離はアーチャー、魔法職はウォーロックを選ぶといい
主な能力:HP+2000、HP+10%、DEF+3
☆武器
R4海開き * 3 R3海開き * 1 ソードマン * 1 or アーチャー * 1 or ウォーロック * 1
☆服
R4お正月 * 4 イリミネーター * 1
☆胸
R4ハロウィン * 5
【親愛型】
上と比べてHPが1000落ちる、体力強化でHPを伸ばしていくのが主流なので他の人とあわせにくい 最近ゲーム内で手に入るカードは安くなってカードだけの値段で言うと上のとさほど変わらない もちろんこちらの方が武器と胸にも穴あけしなくてもいいので安くできる ウルズとコリンズの代わりにダーリンとハニーでもよい 服だけで作れるのとカードが5枚あればいいので揃いやすく作りやすい また服だけで見るとHP+1000は体力強化よりも多く場合によってはこちらの方がいい レンジャーだとほんのちょびっとつおい
主な能力:HP+1000、HP+10%、DEF+3
☆服
イリミネーター * 1 タタラベ * 1 or レンジャー * 1 or マーチャント * 1 ウルズとコリンズ * 3
【リーズナブルなタイプ1】
コモンカードでR4も使ってないので非常にリーズナブル 近接はソードマン、遠距離はアーチャー、魔法職はウォーロックを選ぶといい
主な能力:HP+800、HP+10%、DEF+3
☆武器
R3海開き * 4 ソードマン * 1 or アーチャー * 1 or ウォーロック * 1
☆服
R3お正月 * 4 イリミネーター * 1
☆胸
R3ハロウィン * 5
【リーズナブルなタイプ2】
こちらは武器を使わないタイプ、武器がお高い場合や複キャラで使いまわしたい場合に有効 レンジャーだとほんのちょびっとつおい
主な能力:HP+800、HP+10%、DEF+3
☆服
R4お正月 * 3 イリミネーター * 1 タタラベ * 1 or レンジャー * 1 or マーチャント * 1
☆胸
R4ハロウィン * 5
【^q^】
何に穴を開けるかによるが 2Mくらいあれば作れるので最低でもこのくらいは欲しいところ レンジャーだとほんのちょびっとつおい
主な能力:HP+200、HP+10%、(DEF+3)
☆服
R3お正月 * 2 タタラベ * 1 or レンジャー * 1 or マーチャント * 1 (イリミネーター * 1) |
+ | VIT型けんすではいひと達とちゅっちゅする場合 |
なのら
高めの耐久と火力、相手を選んで攻撃を仕掛ける、割と万能な子だが突出していいってわけでもないので注意
VITは極振り DEXは戦いたい敵に応じて40~80(基本は60) 残りはSTRとINT ソロなら一閃でタンク解体がメイン、タンクなら殺界→百鬼→追撃で暴れる、コンセは常にかけとけ
職業はブレマスの方がえんすー向き
DEXは最低60、高AGIを相手にしたいなら70か80よく聞くんですが ソロ専でいく場合、一閃メインならDEXはいらないし、攻撃したい敵は低AGIとかSUなんでコンセ付きなら思いきって40や50にしてINTに回してもいい気がしないでもない VITを優先、STRとINTは残りポイントと相談
☆頭
⇒タイガーマスク ◆高性能で手に入れやすい 他候補に良頭装備のキャップやフレイヘイトキャップがあるがマスクの前では霞んで見える
☆胸
理想⇒グロリアスマント 現実⇒古びたブローチ or ジルコニアペンダント ◆マントは高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い 現実装備なら簡単に手に入る、ジルコニアとブローチならブローチの方が優秀だがF系以外使いまわしが出来ない
☆服
理想⇒剣帝鎧・白竜 or 黒鉄のバトルコート or 碧鉄のバトルコート 現実⇒おでかけ服 or 闘牛の鎧EX ◆白竜や黒鉄のバトルコートは高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い、あと使いまわしの範囲がせまい 碧鉄のバトルコートはお高いがVIT+2・MAG-1・INT-1、MAG1+INT1よりもVIT2の方が大事な職は多いので使いまわしできる おでかけ服や闘牛の鎧EXならCPU売りなためお安い、使いまわしもできる
☆靴
理想⇒剣帝靴・白竜走 or アニマルブーツ or 漢のふんどし 現実⇒ドミニオンブーツ ◆白竜走は優秀だがドミニオンブーツとの差はそこまでない 白竜走には回避がついてるがVIT型なんでどうせあたる、あと剣士以外使いまわせない 下半身が開いていて♂ならSTR+1・VIT+1のふんどしもよい
☆パンツ
理想⇒防御2魔法防御2 現実⇒防御1魔法防御1 ◆賀正・足袋と浪漫の足袋が2/2、どちらもあまり見ないし装備しても完全に誤差レベル 水属性値がついてるニットタイツ、STR-1のついてる白竜のオーバーニーは論外 つまりは好きなパンツで
☆背中
理想⇒ブーストパパ 現実⇒ブースト or カメの甲羅リュック VIT剣士に限らず、すべてのキャラはこんな感じ
☆武器
理想⇒終刃・黒狼 or ソルダートブレード or 布都御魂剣 現実⇒レーザーブレイド or レヴァンテイン ◆理想装備ではお高い上に課金前提の穴あけが要求される、しかし能力は優秀 現実装備でも穴を開けるならそれなりにお高い 両手や片手どっちがいいかは一長一短なので好きな方で
☆盾
理想⇒翔帝盾・イージス or みかわしの手甲 現実⇒タワーシールド or みかわしの手甲 ◆イージスの能力はそこそこなお値段で生産数が少ないため強化するなら課金を使いたい 現実装備はお安い、値段の割りには理想装備と現実装備との差はあまりない タワーと手甲の差はタワーはDEF+24・MDEF+18・魔法抵抗4(回避はいらないので除外) 手甲はDEX+1(DEX60の場合はスキルポインヨ7)で全員に使いまわせるどっちを取るかはステと持ちキャラと相談してね
☆カード
理想⇒HP+2000、HP+15%、DEF+6など 現実⇒HP+200 or 800 or 1000、HP+10%、DEF+3 or 5など ◆どこで妥協できるか、新カードが出て良いアビリティがきても泣かない
☆石割り
殺界→一閃 or DC 一閃は慣れが必要、外しても泣かない
☆トルマ
殺界→無双 or DC→百鬼、取りやすいので取ったら一旦引いて石割り
☆像割り
けんすがメインのお仕事、DC→百鬼で無双は像が動いて迷惑なので使わない 像割りをするために単独で像前待機することが多い、割ったら本陣にすばやく戻ろう
☆戦闘
敵タンクに殺界→一閃がメイン タンクかどうかわからないなら殺界→無双→(敵の残りHPに応じて)通常攻撃 or 百鬼 or 殺界→無双 狙いたい敵は低耐久や状態異常の敵やタンク、逆に高耐久や高AGIとは戦いたくない 狙いたい敵:タンク全般、状態異常の敵、銃(要コンセ)、耐久型皿以外のSU($優先)、農家 戦いたくない敵:けんす、騎士、スカ、DEM、耐久皿、レンジャイ
☆追撃
相手が逃げたら必要以上に追わない 倒せそうになかったら足止めにスタンブロウ、みね打ちなどで仲間に任せる 倒せそうだったら殺界→無双→(敵の残りHPに応じて)通常攻撃 or 百鬼 相手がインビジで逃げたらすぐさま消えた場所に一閃すれば炙り出せる
☆逃走
状態異常に弱く、前線の深い場所で戦うことが多いのでなかなか逃げられない ベリルのインビジを使うときは殺界→インビジで
☆単独行動
像割りをするために単独で像前待機することが多い、割ったら本陣にすばやく戻ろう 危険地帯を横断する場合は殺界→インビジで
☆進軍
点火とコンセと殺界しながら移動
☆迎撃
仲間に支援できるものはない、点火とコンセと殺界を切らぬようにして敵が来るのを待つ |
+ | 支援型皿たんではいひと達とちゅっちゅする場合 |
なのら
鉄壁な上に逃走スキルも豊富できのこりやすい、攻撃は皆無、軍全体の防御面に関わる重要なお仕事
VIT優先、INTはバリアで左MDEF100になるように調整、残りはDEX バリアとインテレとリフを撒きまくれ、ドッペルや壁や状態異常で邪魔をしろ
職業はソーサラの方がえんすー向き
VIT優先、INTはディバインバリアで左MDEF100になるように調整、残りはDEX (例:100/50 某きのこさん STR10 DEX72 INT110 VIT114 AGI12 MAG32)
☆頭
⇒キャップ ◆高性能で手に入れやすい
☆顔
⇒頭のよくなる眼鏡 or モノクル メガネはINT+1、モノクルは魔法命中+5、ステと相談してくだしい
☆胸
理想⇒グロリアスマント 現実⇒魔帝の小外套 or ジルコニアペンダント or スペルブローチ ◆マントは高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い 現実装備は使いまわしができるジルコ、魔法命中が上がるブローチ、お高いがINT+1の小外套と選択肢は多い
☆服
理想⇒魔帝衣♂♀ or 碧鉄のバトルコート 現実⇒おでかけ服 or 闘牛の鎧EX ◆魔帝衣は高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い、あと使いまわしができない 碧鉄のバトルコートはお高いがVIT+2・MAG-1・INT-1、MAG1+INT1よりもVIT2の方が大事な職は多いので使いまわしできる おでかけ服や闘牛の鎧EXならCPU売りなためお安い、使いまわしもできる
☆靴
ドミニオンブーツ or 真・漢のふんどし ◆変なマイナスステがついてるのが多いので手に入れやすく、防御が高く、使いまわしの出来るこれで 下半身が開いていて♂ならSTR+1・VIT+1のふんどしもよい
☆パンツ
理想⇒アテネソックス♀ or 防御2魔法防御2(♂なら) 現実⇒防御1魔法防御1 ◆アテネソックスは使いまわしは出来なくてそこそこお高いが靴下にしては良い性能 他はどっこいどっこいの性能で2/2でも1/1でも誤差れれる
☆背中
理想⇒ブーストパパ 現実⇒ブースト or カメの甲羅リュック すべてのキャラはこんな感じ?
☆武器
理想⇒禁書・エイボン or 宝杖・レッドルナ or ナイチンゲールの救急箱 現実⇒その他 ◆エイボンは攻撃が高いが使いまわしの範囲は狭い、攻撃あまりしないので攻撃あっても意味は薄い レッドルナは使いまわしの範囲は広く、魔法防御がつくが、左MDEFは100なので意味はない 攻撃を捨てるならナイチンゲールの救急箱もあり、左も合わせるとVIT+2 現実装備は攻撃しないのならなんでもいい、少しでもするならエンドオブブックが候補
☆盾
みかわしの手甲 or 青いフォーチュンリボン or ナイチンゲールの救急箱(左) ◆手甲はほぼタダ、リボンもそこまで高くない エンチャントブロックや状態異常を多用するならリボン、それ以外は手甲が無難 攻撃を捨てるならナイチンゲールの救急箱もあり、右も合わせるとVIT+2
☆カード
理想⇒HP+2000、HP+15%、DEF+6など 現実⇒HP+200 or 800 or 1000、HP+10%、DEF+3 or 5など ◆どこで妥協できるか、新カードが出て良いアビリティがきても泣かない
☆石割り
固まってるところにノヴァ、赤狙いはエナジーショック
☆トルマ
テレポのおかげで辿り着く早さには定評のあるなんとか・・・が攻撃力は皆無なので取れない 他軍に邪魔されないように壁張りやインクエ、味方が集まってるようなら支援を撒く
☆像割り
他軍に邪魔されないように壁張りや味方が集まってるようなら支援を撒く
☆戦闘
リフやインテレで味方の支援 $とレンジャイには状態異常、その他にはエンチャントブロックを撒く レンジャイにエンチャントブロックをかけるとバックラでの硬直がなくなり無双状態になる $も強くなるらしいが理由はわからん、絶対にかけるなよ! 攻撃はほとんどしない、詠唱妨害にドッピルを向かわせるなど ソロならマリオネットを使えば鉄壁になる・・・が状態異常と一撃死には勝てない 狙いたい敵:タンク、DEM、その他いろいろ 戦いたくない敵:状態異常持ち、闇
☆追撃
逃げる敵には状態異常での足止めが出来なくなるのでエンチャントブロックはかけない テレポがあればすぐに追いつけるので状態異常撒いて足止めしてとどめは他の職に任せよう
☆逃走
高耐久、テレポ、インビジと逃げるのは得意(キリッ 最後尾にいるなら壁を張って自軍が逃げる支援を
☆単独行動
インビジのおかげで単独行動の性能は高い、はぐれても安心
☆進軍
テレポのおかげで早い早い、支援を撒きながら移動しても遅れない バリア→ドッピル→バリアで高耐久のサポートを作っておく
☆迎撃
壁張り、バリア、インテレ、リフ、ドッピルとやることは多い支援しまくれー
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+ | 催涙型銃ではいひと達とちゅっちゅする場合 |
※実戦経験が浅いのと聞いた話で半分は想像
催涙さえあれば低Lvでも強い、紙耐久なので中がメイン、高Lvになると外でも少しいける
VIT極、AGI99、残りINT(+好みで石割用STR) 基本的に敵に催涙しまくる、状況によってスロウも有効、外ならオバレンで遠距離からやる、倒すのは他の職の仕事
AGI99(A.SPD750)で催涙の詠唱が最速に(2s*(1-750/1000)=0.5s)なるので99で止めて、余ったポイントは耐久に振ろう。
VIT極、AGI99、残りINT(+好みで石割用STR)がいい感じ 中でも抜かれた後、高耐久なら下がってオーバーレンジ+催涙で戦力になれる
☆頭
キャップ ◆VIT+1。一番振るステがVITなのでこいつで底上げすればポイントをせつやくできる。
☆顔
カウボーイマスク or 命中+5めがね ◆HP+5 or 命中+5 HP+5とか完全に誤差。でも催涙型なら一番有用かもしれない。 ずっと演習してると1年に5,6回はHPが一桁で生き延びます。 攻撃するのならめがねで
☆胸
理想⇒グロリアスマント 現実⇒古びたブローチ or ジルコニアペンダント or あこがれのリボン ◆マントは高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い 使いまわしではジルコ、少しお高いINT+1のリボン、使いまわしの狭い命中+3のブローチなど
☆服
理想⇒紫鉄のバトルコート or 碧鉄のバトルコート 現実⇒おでかけ服 or 闘牛の鎧EX ◆紫鉄のバトコはINT-1だが、AGI+1に命中+5とそれ以上のリターン、でも課金前提の穴開けでお高い、あと使いまわしの範囲が狭い 碧鉄のバトコもお高いがVIT+2・MAG-1・INT-1、MAG1+INT1よりもVIT2の方が大事な職は多いので使いまわしできる おでかけ服や闘牛の鎧EXならCPU売りなためお安い、使いまわしもできる
☆靴
アニマルブーツ or 漢のふんどし ◆AGIが+1、そこそこお安く使いまわしもできるこれ一択 下半身が開いていて♂ならSTR+1・VIT+1のふんどしもよい
☆パンツ
理想⇒防御2魔法防御2 現実⇒防御1魔法防御1 ◆賀正・足袋と浪漫の足袋が2/2、どちらもあまり見ないし装備しても完全に誤差レベル 水属性値がついてるニットタイツ、つまりは好きなパンツで
☆背中
理想⇒ブーストパパ 現実⇒ブースト or カメの甲羅リュック 中で弾とPOT積みたいので弓帝の矢筒も候補かと思ったがそんなキャパいらないっすよね
☆武器
理想⇒光砲・エンジェルハイロゥ 現実⇒その他ライフル ◆エンジェルハイロゥの真価は遠距離命中20、あと地味に回避10 そのほかのライフルはどっこいどっこい、たまに攻撃する予定があるならラスト・キッスか
☆弾
実包 or マグナム弾 or 黄金弾 攻撃しないのなら石割用に実包 or マグナム弾 or 黄金弾、キャパやSTRと相談して自分に合った弾を 攻撃するなら黄金弾
☆カード
理想⇒HP+2000、HP+15%、DEF+6など 現実⇒HP+200 or 800 or 1000、HP+10%、DEF+3 or 5など ◆どこで妥協できるか、新カードが出て良いアビリティがきても泣かない
☆石割り
外なら遠距離+オバレン+DCで割りは早い、中だとなにすんお? A.バラージ、クロス等で割ります。
☆トルマ
他軍に邪魔されないように催涙、外ならオバレンで敵を迎え撃つ準備
☆像割り
他軍に邪魔されないように催涙、外ならオバレンで敵を迎え撃つ準備 オバレン(要するに遠く)でスタンさせると突っ込む味方が居て崩壊するので、 最初はスロウをぶちこんで敵の機動力を下げよう。
☆戦闘
催涙!催涙!催r、抜かれたら全力で距離を取って催涙 宿主が傷ついたらPOT、状態異常になったらマルコン 高機動力のブレマスフルタンクとかがいたらスロウぶちこむとかなり弱体化する 狙いたい敵:近づいてくる敵、敵が固まってる場所
☆追撃
ソロには催涙で足止め、タンクはスロウで点火を消してから催涙連打。 あとは味方のブースト持ちが追いついてころがしてくれる。
☆逃走
中ならスロウと催涙をうちわけよう。タンクにはスロウを撃っとくと逃げやすい。 外なら振り返って催涙とかスロウとかはあんまりしなくていいれす。全力で逃げてくらさい。
☆単独行動
あなたに攻撃力など皆無だ。すぐに本隊と合流しよう。
☆進軍
普通にすすむ。像付近になったらオーバーレンジをかけておくと吉。
☆迎撃
中は点火くらいしか・・・、外ならオバレンやDCで敵を迎え撃つ準備、そして催涙&スロウ |
+ | アルカナ型商人ではいひと達とちゅっちゅする場合 |
なのら
耐久が高く後列にいて回避スキルもあるのでなかなか沈まない、低STRでもそれなりの火力がある
VIT=AGIはMAX、残りはSTRやINTやMAG、DEXは20か未振りで十分 基本は後列でアルカナ連打、支援二重にかけたバンディット、硬い敵にはライオも有効
☆アルカナカード
射程とアルカナの視野のおかげて後列からでも撒ける アルカナはクリックできない+ダメージうけないので相手は処理ができない←ここ重要 ハートとジャックは地味に痛い固定ATK+必中、キングは広範囲にスタン+混乱、ハートはHP600回復 連射ができるので後列から攻撃(詠唱妨害)、範囲状態異常、回復が同時にできるうんたら かんじんなところでハートがよくでる
☆コモンアーセナリー
使用するのはLv1のバンディット、使用者のステが乗る、どうみても本体よりつおい 支援が二重にかかる、やり方は本体に支援→バンデ召還→バンデに支援 バリアだと異常な硬さ、スピエンだと異常な速さになる、EWとかで状態異常も 素の通常攻撃が早いのでSUにGOするだけで十分な詠唱妨害になる 滅は一瞬で300%の8回攻撃+必中あたまおかしい低STRでも十分な威力 難点は足の遅いことと戻れがないと帰ってこないこと
☆ライオットハンマー
かつてえんすーで猛威を振るって修正されたスキル…とはいえ高HP高DEFの今時代ならそこそこつよい ダメージは大体使用者の今のHPの半分+周りにいるPTメンバー×600程度でDEF無視で範囲 命中は5割程度で使用場所は限られるが高DEF相手にSTR振ってないステにとっては脅威的なダメ かんじんなとこでミスする
職はギャンブラーがえんすー向きだがスキルのリザーブに迷う
VITは極振り、アルカナが最速になるAGIは108は確定 残りはバンデット用にSTR、中でもMP切れしないためにMAG、無難にINTと選択肢が多い DEXは基本SUしか狙わなく、アルカナやバンデの滅は必中なので未振りか20で十分 高AGIとアルカナの固定ATK、デンディットの滅のおかげて低STRでもそれなりの火力がある
☆頭
⇒タイガーマスク or キャップ + 商帝のピアス♀ ◆高性能で手に入れやすい STR3とVIT1DEX1どちらを取るかはステと相談
☆胸
理想⇒グロリアスマント 現実⇒あこがれのネクタイ or ゆりかごのペンダント or まりょくの瞳 or トレジャーブローチ ◆マントは高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い 現実装備は選択肢が多い、INT+1・貫通防止・MAG+1・3/3、ステと相談
☆服
理想⇒99服セット or 碧鉄のバトルコート 現実⇒おでかけ服 or 闘牛の鎧EX ◆99服は高性能だがお高い、課金で穴を開けるの前提なのでさらにお高い、あと使いまわしの範囲がせまい 碧鉄のバトルコートはお高いがVIT+2・MAG-1・INT-1、MAG1+INT1よりもVIT2の方が大事な職は多いので使いまわしできる おでかけ服や闘牛の鎧EXならCPU売りなためお安い、使いまわしもできる
☆靴
理想⇒99靴 or 漢のふんどし 現実⇒アニマルブーツ or ワークシューズ♀ ◆どれも一長一短ステと相談
☆パンツ
理想⇒防御2魔法防御2 現実⇒防御1魔法防御1 ◆賀正・足袋と浪漫の足袋が2/2、どちらもあまり見ないし装備しても完全に誤差レベル つまりは好きなパンツで
☆背中
理想⇒ブーストパパ 現実⇒ブースト or カメの甲羅リュック すべてのキャラはこんな感じ
☆武器
理想⇒神槌・ミョルニル 現実⇒ONIKU ◆ライオを撃つためにハンマー一択 理想装備はそれなりのお高さ、全職装備できるので汎用性が高い 気をつけたいのはバンデには斬属性の数値が乗るということファフニールは斬0なのでダメ 現実装備はお安い
☆盾
理想⇒黄金ケース(左手)or ナイチンゲールの救急箱(左手)or 退災ノ剣鞘 現実⇒ジュラルミンケース(左手) or みかわしの手甲 ◆理想装備は高キャパATK+20+マスタリ、ATK+18STR-1VIT+1+マスタリ、VIT-1AGI+1回避15魔法抵抗10 現実装備はジュラルミンケース少し頼りない 手甲はあまり重要でないDEX+1でマスタリものらないので他職と比べて少し損した気分になる
☆カード
理想⇒HP+2000、HP+15%、DEF+6、MP+450など 現実⇒HP+200 or 800 or 1000、HP+10%、DEF+3 or 5、MP+120など ◆どこで妥協できるか、新カードが出て良いアビリティがきても泣かない 商人のHPはバンディットやライオに影響がでるので他より少し重要度が高い MPも切れ気味なので知力強化もおすすめ
☆石割り
ブロウ系 or 通常攻撃 AGIはあるがSTR振る余裕はあまりなく石割能力は低い
☆トルマ
アルカナでも撒いて他の仲間の支援を
☆像割り
周りに人が集まるのでライオが有効 削りの場合はバンデがとまらないので使わないこと
☆戦闘
基本は後列でアルカナ連打、周りにPTメンバーがいて固い敵にはライオ 厄介なSUにバンデGO
☆追撃
キングによる状態異常、状態異常の敵には人が集まるのでライオが有効 アルカナやバンデは足が遅く、ライオもキャストが長いのであまり得意でないか
☆逃走
基本後列で耐久が高く、アルカナやバンデが前にいるので逃げやすい とはいえ新たに召還するより普通に逃げたほうがいい
☆単独行動
ベリルでインビジくらい?1対1ならそれなりに戦えるが基本早く本陣に戻る
☆進軍
アルカナ少し撒く程度
☆迎撃
本陣の周りにアルカナ、バンデの召還しなおし |
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