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<p>「革新する戦力」1回目 投稿者:那智 投稿日:2006/06/16(Fri) 01:05 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、ステアーさん、RYOさん、西風neoさん、signさん、パープルさん、ビークロイドさん、エルさんレスありがとうございます。<br> さてさて久しぶりに普通のオリパに移ろうかと思います。また今回のオリパは頑張って全カードにフレーバーを対応させたいなと思っています。自分文章力が無いためうまくはできませんが・・・。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」1回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-01「パワーウェポン 零式/Power weapon zero type」 <br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1500</p> <p>機械族・通常モンスター<br> 「パワーウェポン」シリーズ初代。ここから機械文明は始まった。</p> <p>RWP-02「パワーウェポン 一式/Power weapon complete type」<br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1900</p> <p>機械族・通常モンスター<br> 「パワーウェポン」シリーズの次世代。機械文明はまだまだ栄えるだろう。</p> <p>RWP-03「パワーウェポン 終式/Power weapon end type」 Rare<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK ????/DEF 2000</p> <p>機械族・効果<br> このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時自分フィールド上の「パワーウェポン」と名のつくカードを2枚まで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装備扱いとなっているモンスターの攻撃力の合計分の数値となる。また以下の条件を満たせば、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。<br> ●装備カードの中に「零式」と名のつくカードが含まれる:このカードの攻撃力はさらに1000ポイントアップする。<br> ●装備カードの中に「一式」と名のつくカードが含まれる:自分フィールド上の「パワーウェポン」と名のつくカードの枚数×400ポイントさらにこのカードの攻撃力はアップする。<br> ●装備カードの中に「終式」と名のつくカードが含まれる:ダメージステップ時のみこのカードの攻撃力は倍になる。</p> <p> 「――愚かな人間が機械で戦争を生み出した。やがて凶悪な兵器だけがこの世に残った、――」</p> <p>RWP-04「スタンダード・ウェポン/Standard weapon」<br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1500</p> <p>機械族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●モンスター:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。<br> ●魔法:このカードは自分ターン中のみ魔法カードの効果を受けない。<br> ●罠:自分のエンドフェイズ時にこのカードを裏側守備表示にすることができる。</p> <p> 「――戦争から数百年。自らの意志を動力とする機械が生まれだした、――」</p> <br> <p><br> 投稿日:2006/06/17(Sat) 01:00 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった御高祖さん、レオンさん、燐さん、ステアーさん、RYOさん、西風neoさん、signさん、エルさんレスありがとうございます。フレーバーにもお褒めの言葉を頂き嬉しいです^^<br> レス周りはできれば明日の朝にでも・・・。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」2回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-05「シュウィツヴァルトの黒狼/Black wolf of Shuwitsvalt」<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2350/DEF 900</p> <p>獣族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●闇属性モンスター:このカードの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。<br> ●速攻魔法:このカードは相手の速攻魔法の対象にならない。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』に生息すると言われる狼。戦闘では地の利を生かすほど賢い――」</p> <p>RWP-06「シュウィツヴァルトの霊樹/Soul tree of Shuwitsvalt」 Rare<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 0/DEF 2700</p> <p>植物族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●地属性モンスター:相手ターンに1度だけ相手モンスターの攻撃宣言を無効にしそのモンスターを破壊する。<br> ●装備カードに「ガイアパワー」が含まれる:このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上の「シュウィツヴァルト」と名のつく表側表示モンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』に一際大きく佇む霊樹。意志のある樹木とも呼ばれ葉の一枚一枚に数万の知識が宿るという――」</p> <p>RWP-07「シュウィツヴァルトの黒竜/Black dragon of Shuwitsvalt」 Super/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2400</p> <p>ドラゴン族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●闇属性モンスター:このカードはゲームから除外されない。<br> ●レベル5以上のモンスター:このカードはレベル4以下のモンスターの効果を受けない。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』に潜むと言われる竜。存在が伝説級のために発見者は誰一人としていない――」</p> <br> <br> <br> <p>投稿日:2006/06/18(Sun) 00:54 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった身勝手さん、D地球は苦さん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、signさん、エルさんレスありがとうございます。<br> 引き続き「シュウィツヴァルト」シリーズです。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」3回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-08「シュウィツヴァルトの類人猿/Ape of Shuwitsvalt」<br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1000</p> <p>獣族・ヴァイス<br> このカードが召喚、特殊召喚された時このカードのヴァイス効果を発動しなければならない。発動できない場合はこのカードを破壊する。手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●モンスター:このカードは相手に直接攻撃することができない。<br> ●フィールド魔法以外の魔法:このカードは裏側守備表示で存在するモンスターのみ攻撃できる。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』に潜むと言われる巨猿。巨大な体とは裏腹に軽やかな動きで敵を翻弄する――」</p> <p>RWP-09「シュウィツヴァルトの幼獣/Cub of Shuwitsvalt」<br> 闇属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1500</p> <p>獣族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●レベル4以下のモンスター:自分のエンドフェイズ時にこのカードを生贄に捧げることでデッキから獣族モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚することができる。<br> ●通常罠:このカードがフィールド上に存在する限りフィールド上の獣族モンスターは罠カードの対象にならない。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』に生息すると言われる小型の獣。危機を感じると仲間を呼ぶ習性が染みついている――」</p> <p>RWP-10「シュウィツヴァルトの精霊王/King spirits of the dead of Shuwitsvalt」 Ultra/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 2500</p> <p>魔法使い族・ヴァイス<br> このカードは特殊召喚できない。手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●ヴァイス効果以外の効果モンスター:このカードは対象を指定しないカードの効果を受けない。<br> ●永続魔法または永続罠:このカードがフィールド上に存在する限り相手フィールド上のモンスターの効果は全て無効となる。<br> ●フィールド魔法:手札を1枚捨てることでこのカードを対象としたカードの効果を無効にし、破壊することができる。</p> <p> 「――別名『黒き森』を統治している精霊。森に満ちているミストはこの精霊の巡回跡だと言われる――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/06/19(Mon) 01:16 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったステアーさん、くえすさん、Quindecupleさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、signさん、エルさんレスありがとうございます。<br> 色々な意見があり、悩みましたがヴァイスはこのままでいくことにしました。その代わりバランス配分にはかなり気をつけたいと思います^^;<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」4回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-11「ドロップ・ウルフェン/Wolf of dripping」<br> 水属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1300</p> <p>獣族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●水属性モンスター:このカードがフィールド上に存在する限り自分のフィールドと手札の水属性モンスターのレベルは1つ下がる。<br> ●「フェンリル」が装備カードに含まれる:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。<br> ●永続罠:カードの効果でこのカードの表示形式を変更することはできない。</p> <p>「――滴る雫は我が身を潤す、――」</p> <p>RWP-12「灰竜-グレネード/Ash dragon Grenad」 Rare<br> 炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1550/DEF 1450</p> <p>炎族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●炎属性モンスター:自分のエンドフェイズ時、相手ライフに600ポイントのダメージを与える。<br> ●風属性モンスター:自分のエンドフェイズ時、フィールド上のこのカード以外のカードを1枚持ち主の手札に戻す。<br> ●装備魔法:フィールド上の装備魔法カードの効果は無効になる。</p> <p> 「――存在は必ずしも実体を持つとは限らない、――」</p> <p>RWP-13「リチュアル・ハンター/Ritual hunter」<br> 光属性 ☆☆☆ ATK 1000/DEF 1200</p> <p>機械族・ヴァイス<br> 手札を1枚捨て、相手の手札をランダムに1枚選択し、このカードに装備する。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。この効果はフィールド上に存在する限り1度しか使用できない。<br> ●儀式モンスター:このカードの元々の攻撃力は倍になる。<br> ●儀式魔法:相手がモンスターを特殊召喚した場合、このカードを生贄に捧げることでその特殊召喚を無効にし、そのカードをゲームから除外する。<br> ●通常罠:このカードは戦闘によって破壊されない(ダメージ計算は適用する)。</p> <p> 「――神に祈る時代は終わり、神を創る時代が訪れた――」</p> <br> <p><br> 投稿日:2006/06/20(Tue) 00:23 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったステアーさん、くえすさん、Quindecupleさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、D地球は苦さん、エルさん、夢幻さん、葛乃葉さんレスありがとうございます。<br> 残り数体となったヴァイスモンスターですがちょっとヴァイスを改める必要があると思うので少しの間ヴァイスは置いておきます。レス周りはまた後ほど。。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」5回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-20「パワーウェポン 機銃兵(ガンナー・ヘッド)/Power weapon Gannar head」 <br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1000</p> <p>機械族・効果<br> 自分フィールド上のこのカード以外の「パワーウェポン」と名のつくモンスターの数×200ポイントこのカードの攻撃力はアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。</p> <p> 「――戦争後、世に残ったヒューマノイドタイプの機械兵――」</p> <p>RWP-21「パワーウェポン 機龍/Power weapon Machine doragun」 Super/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK ????/DEF 2000</p> <p>機械族・効果<br> このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時自分フィールド上の「パワーウェポン」と名のつくカードを3枚まで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装備扱いとなっているモンスターの攻撃力の合計分の数値となる。また以下の条件を満たせば、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。<br> ●装備カードの中に「零式」と名のつくカードが含まれる:自分フィールド上の機械族モンスターは相手の魔法の効果では破壊されない。<br> ●装備カードの中に「一式」と名のつくカードが含まれる:相手の手札の枚数×400ポイントさらにこのカードの攻撃力をアップする。<br> ●装備カードの中に「終式」と名のつくカードが含まれる:ダメージステップ時のみこのカードの攻撃力を倍にする。</p> <p> 「――戦争時、あらゆる改造を施され、最早道具扱いの憐れみとなった竜――」</p> <p>RWP-22「パワーウェポン 凶機/Power Weapon misfortune machine」  Ultra/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 0/DEF 0</p> <p>機械族・効果<br> このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「パワーウェポン」と名のつくカードを2枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されず、ダメージ計算も適用しない。またパワーウェポンと名のつくカードが墓地へ送られるたび、そのカード1枚につきこのカードにリミットカウンターを1つ乗せる。自分のエンドフェイズ時にこのカードに乗っているリミットカウンターを任意の数取り除くことでその数に応じて以下の効果を発動する(重複不可)。<br> ●4つ未満:相手フィールド上のカードを2枚破壊する。<br> ●8つ未満:相手フィールド上のカードを2枚ゲームから除外する。<br> ●8つ以上:次の相手のターンをスキップする。</p> <p> 「――生物は息絶え、風は止み、大地は死に、空をも壊す凶悪な兵器――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/06/21(Wed) 01:10 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったステアーさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、エルさん、夢幻さん、身勝手さんレスありがとうございます。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」6回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-23「暴食恐獣(グラトニー・ティラノ)/Gluttony dinosaur」 Rare<br> 地属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1200</p> <p>恐竜族・効果<br> このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは送らず、持ち主のデッキに加え、シャッフルする。</p> <p> 「――標的を見つけては食い散らす。強靱な顎と脚の持ち主――」</p> <p>RWP-24「言霊の詠唱者/Chaunter of the soul of language」<br> 闇属性 ☆☆☆ ATK 800/DEF 800</p> <p>魔法使い族・効果<br> このカードが召喚に成功した時デッキから「詠刀」と名のつく装備魔法カードを1枚手札に加える。</p> <p> 「――詠み答えば、刀は呼応し、主に力を与える――」</p> <p>RWP-25「ポイニクスの黒鳳神/Black God Phoenix of poi meat」 Ultra/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2300</p> <p>鳥獣族・効果<br> このカードは通常召喚できない。自分が持ち主の「ネフティスの鳳凰神」がゲームから除外されている場合のみ手札から特殊召喚することができる。このカードが特殊召喚したターン、自分は他にモンスターを召喚、特殊召喚できない。このカードがフィールドからゲームから除外された場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果での特殊召喚に成功した時相手のライフを半分にする。</p> <p> 「――鳳凰神の影とも言われた暗黒鳥。放たれる黒炎は骨の髄まで焼き渡る――」</p> <br> <p>投稿日:2006/06/24(Sat) 00:41 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったD地球は苦さん、ステアーさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、エルさん、パープルさん、signさん、身勝手さんレスありがとうございます。<br> アンケに立てた「もし1つのパックでデッキを組むとしたら・・・」のスレが意外に好評です。皆さんも気が向いたら投票お願いします^^<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」7回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-26「ディフェンド・バックラー/Difend Baccrar」<br> 地属性 ☆☆☆☆ ATK 0/DEF 2300</p> <p>機械族・リバース<br> 自分のデッキから「ディフェンド・バックラー」1体を自分フィールド上にセットする。</p> <p> 「――守るべきものがそこにある、守るべき意味がそこにある――」</p> <p>RWP-27「スフィアドラゴン/Sphere dragon」 Rare<br> 風属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1600</p> <p>ドラゴン族・効果<br> 1ターンに1度手札から魔法カードを1枚装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。このカードは装備カード扱いとなっている魔法カードと同じ種類の魔法カードの効果を受けない。</p> <p> 「――魔力をミスト化し、身に帯びている竜。ミストが濃いほど魔力耐性が強い――」</p> <p>RWP-28「光神機-白王/Lightning gear White King」 Super/Ultimate<br> 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 1800</p> <p>天使族・効果<br> このカードは生贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。またこのカードが戦闘により相手モンスターを破壊した場合自分はデッキからカードを1枚ドローする。</p> <p> 「――白き道は我が誇り、何人たりとも染めさせぬ――」</p> <br> <p><br> 投稿日:2006/06/26(Mon) 18:48 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、エルさん、signさん、身勝手さんレスありがとうございます。<br> 風邪気味で土日来れなかった者ですorz<br> というか今度は腹痛ですか・・・。診断行ったらおそらく盲腸とまで言われましたよ^^;<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」8回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-29「疾風忍者-ハヤテ/Gale ninja Hayate」 Rare<br> 風属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1200</p> <p>戦士族・効果<br> このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、自分はライフを1000払うことで手札からレベル4以下のモンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚することができる。</p> <p>「――迷わず、悟られず。我が道は風――」</p> <p>RWP-30「隠密機動忍者隊/Secret mobile ninja corps」<br> 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1200/DEF 1200</p> <p>戦士族・効果<br> フィールド上のこのカードが破壊され、墓地へ送られた時デッキから「忍者」と名のつくカードを1枚手札に加える。また相手は自分フィールド上にこのカード以外の「忍者」と名のつくモンスターが存在する限りこのカードを攻撃対象に選択することはできない。</p> <p> 「――気配を完全に殺し、俊敏性、機動力に優れた忍者部隊――」</p> <p>RWP-31「御庭播州忍者隊/Garden state ninja corps」<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 1200</p> <p>戦士族・効果<br> 「忍者」と名のつくモンスターを生贄にこのカードを召喚した場合このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また1ターンに1度手札を1枚捨てることでデッキから装備魔法カードを1枚手札に加えることができる。この効果によって手札に加えたカードはこのターン発動できない。</p> <p> 「――忍者の上階級にして貴族御用達の護身忍者部隊――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/06/27(Tue) 19:45 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、エルさん、signさん、D地球は苦さんレスありがとうございます。<br> 今日病院にいき診断結果を聞くと「軽い」盲腸だということです。抗生物質で治せるという事なので手術の心配は無くなりました~。ぁ~良かった(ぁ<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」9回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-32「緊急医療忍者隊/Urgent medical treatment ninja corps」<br> 地属性 ☆☆☆☆ ATK 500/DEF 2000</p> <p>戦士族・効果<br> このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚された時このカードは表側守備表示となる。1ターンに1度手札を1枚捨てることで墓地から「忍者」と名のつくモンスターカードを1枚手札に加えることができる。</p> <p> 「――傷ついた仲間に付き添い、救護を行う医療忍者部隊――」</p> <p>RWP-33「天命のソルナエム/Solnaem of destiny」<br> 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1600</p> <p>天使族・効果<br> このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。</p> <p> 「――望む限りあなた方に天より力を授けましょう、――」</p> <p>RWP-34「ロイヤル・ドラゴン/Royal dragon」 Super/Ultimate<br> 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2200</p> <p>ドラゴン族・効果<br> このカードのコントロール変更はできない。自分のメインフェイズ時に自分フィールド上のこのカード以外のドラゴン族モンスターを1体を選択することができる。選択されたモンスターは次の相手ターン終了時まで相手のカードの効果を受けない。この効果を使用したターンこのカードは攻撃することができない。</p> <p> 「――王国御用達にして血統書付きの竜。体には純銀製の甲冑を身に付け、王への忠誠心、プライドが非常に高い――」</p> <br> <br> <p><br> 投稿日:2006/06/28(Wed) 23:45 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、RYOさん、西風neoさん、エルさんレスありがとうございます。<br> ヴァイスモンスターを除き今回でモンスターは終了です。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」10回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-35「魔導騎士 パラディン/Magic knight Paradin」 Super/Ultimate<br> 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1600</p> <p>魔法使い族・効果<br> このカードは他のカードの効果で特殊召喚できない。フィールド上に存在するこのカードがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果での特殊召喚に成功した時、デッキから装備可能な装備魔法を発動し、このカードに装備する。</p> <p> 「――魔術、剣術、馬術を使いこなし、王国の主戦力となった戦士達――」</p> <p>RWP-36「パワーウェポン 百式/Power Weapon hundred expressions」 Super/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK ????/DEF 3000</p> <p>機械族・融合・効果<br> このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。「パワーウェポン」と名のつくモンスター3体を融合素材として融合召喚する。このカードの攻撃力は融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計分の数値とする。また以下の条件を満たせば、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。<br> ●融合素材カードの中に「零式」と名のつくカードが含まれる:このカードの攻撃力はさらに1000ポイントアップする。<br> ●融合素材カードの中に「一式」と名のつくカードが含まれる:バトルステップ時にライフを1000払うことでこのカードは相手フィールド上にモンスターが存在していても相手プレイヤーにに直接攻撃できる。<br> ●融合素材カードの中に「終式」と名のつくカードが含まれる:このカードの攻撃力は倍になる。</p> <p> 「――人知を超えた知能を持ち、自らの意志で行動できるように発達した凶悪な機械。世界の終わりはこの兵器がもたらした――」</p> <p>RWP-37「ジ・アビス/The Abyss」 Ultra/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2200</p> <p>悪魔族・融合・効果<br> 「深淵の暗殺者」+「レアメタル・ドラゴン」<br> このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に存在する限り互いのエンドフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のカードを全て裏側表示でセットする(モンスターの場合は守備表示)。またこのカードは魔法・罠の効果では破壊されない。</p> <p> 「――この世の全てが闇に染まり、私がこの世界の王となる――」</p> <br> <br> <br> <p>投稿日:2006/06/30(Fri) 00:45 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、身勝手さん、西風neoさん、エルさん、signさん、Ixeさんレスありがとうございます。<br> ちょっとナンバーが飛びますが今回は魔法、次回からまたヴァイスモンスターを投稿したいと思います。ヴァイスについては少々システムを変更致しました。まぁ詳細は次の投稿で。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」11回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-40「アップグレード・システム/Up-grade system」<br> 通常魔法</p> <p>以下の効果から1つを選び、発動する。<br> ●自分フィールド上の機械族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。<br> ●自分フィールド上の機械族モンスターを任意の数生贄に捧げる。デッキから生贄に捧げたモンスターのレベルの合計と同じレベルの機械族モンスターを1体特殊召喚する。<br> ●発動ターンのみ自分フィールド上の機械族モンスターはカードの効果では破壊されない。</p> <p> 「――より強く、より恐ろしく機械の破壊力を上げる装置――」</p> <p>RWP-41「停戦調印/Cease fire signature」<br> 通常魔法</p> <p> このカードはメインフェイズ1のみ発動することができる。このターンと次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。</p> <p> 「――戦いは一時中断の後、また戦火を交えることとなるだろう、――」</p> <p>RWP-42「ガンスロット・ウェポン/Cancer slot Weapon」 Rare<br> 装備魔法</p> <p> 「パワーウェポン」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターが相手のカードの効果によりフィールドを離れる場合、自分フィールド上の魔法&罠ゾーンの空いている箇所の数までフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。</p> <p> 「――意志を持つ機械が自ら作り出した兵器。魔力を分散させ、見えない包囲網を仕立てる――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/07/01(Sat) 11:01 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、パープルさん、西風neoさん、エルさん、signさん、D地球は苦さんレスありがとうございます。<br> 今回はヴァイスを投稿する予定でしたがちょっとヴァイスの微調整に入ったためまた魔法です。あと、余談ですがブログにて推理ゲート考察を晒しました。意見などもらえれば幸いです^^<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」12回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p>RWP-43「サーチホーミング・ウェポン/Search homing Weapon」<br> 装備魔法<br> 「パワーウェポン」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターが相手のカードの効果によりフィールドを離れる場合、自分フィールド上の魔法&罠ゾーンの空いている箇所の数だけデッキの上からカードをめくり、その中からカードを1枚お互いに確認してから手札に加える。残りのカードはデッキの一番下に戻す。</p> <p> 「――意志を持つ機械が自ら作り出した兵器。探索能力に長け、戦いの前線にも用いられる――」</p> <p>RWP-44「二重制裁(ダブル・パニッシュ)/Double punishment」 Rare<br> 速攻魔法</p> <p> 自分フィールド上に伏せてある同じタイミングで発動する魔法・罠またはタイミングを問わず発動する魔法・罠を2枚選択し、選択したカードを同時に発動する。このカードの効果により発動したカードは相手のカードの効果により発動、効果を無効にされない。また相手はこのカードに対しチェーンすることはできない。</p> <p> 「――罪深きモノには絶対なる二つの罰を、精々あの世で悔いるがいい――」</p> <p>RWP-45「逆転定理/Reversal theorem」<br> 永続魔法</p> <p> このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊される場合そのモンスターはカードの効果で破壊された扱いとなる。またフィールド上のモンスターがカードの効果で破壊される場合そのモンスターは戦闘によって破壊された扱いとなる。自分のスタンバイフェイズ時に300ライフ払わなければこのカードを破壊する。</p> <p> 「――侵されることがない絶対なる定理が歪んでしまった――」</p> <br> <br> <p><br> 投稿日:2006/07/03(Mon) 01:42 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さったネヴァーさん、燐さん、西風neoさん、エルさん、signさん、身勝手レスありがとうございます。<br> さてさてお待たせしました。今回次回と生まれ変わったヴァイスを是非見てください^^<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」13回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-14「アースイーター・バグ/Earth eater bug」<br> 地属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1700</p> <p>昆虫族・ヴァイス<br> 1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●地属性モンスター:このカードが戦闘によって破壊したモンスターが存在していたモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可となる。<br> ●永続魔法または永続罠:このカードがフィールド上を離れた時、このカードが表側表示で存在していたターン(自分ターンで数えて)の数だけ相手フィールド上にセットされているカードを破壊する。</p> <p> 「――大地を喰らい、自らのエネルギーとして蓄える昆虫。この虫が喰らった後の大地はクレーター状に残る――」</p> <p>RWP-15「見習いガーディアン/Apprenticeship guardian」<br> 闇属性 ☆☆ ATK 900/DEF 500</p> <p>岩石族・ヴァイス<br> 1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●モンスター:このカードが破壊され、墓地へ送られた時相手フィールド上のカードを1枚選択し、破壊する。<br> ●罠:このカードが破壊され、墓地へ送られた時相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。<br> ●「ガーディアン」と名のつくカードが装備カードに含まれる:自分メインフェイズ時に1000ライフ払う。デッキ・手札・墓地から「ガーディアン」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。</p> <p> 「――新米だがガーディアンとなる素質は十分。ここから守護のお役目が決まるという――」</p> <p>RWP-16「白猛鬼/White hard demon」 Rare<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1000</p> <p>悪魔族・ヴァイス<br> 1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●闇属性モンスター:このカードの攻撃力は300ポイントアップし、このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効になる。<br> ●速攻魔法:このカードを生贄に捧げる。自分の墓地から発動タイミングが正しい速攻魔法カードを1枚選択し、このカードの効果として使用する。この効果の発動タイミングは問わない。</p> <p> 「――聖を闇に、我が力は光が糧、元より邪悪なる者とは格が違うのだ、――」</p> <br> <br> <p><br> 投稿日:2006/07/04(Tue) 01:02 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、signさん、D地球は苦さんレスありがとうございます。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」14回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p> 「ヴァイス」:1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-17「サイバー・ドラグーン/Cyber Doragun」 Super/Ultimate<br> 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 1900</p> <p>機械族・ヴァイス<br> 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合このカードは生贄1体で通常召喚できる。1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●機械族モンスター:このカードのコントロール変更はできない。<br> ●通常魔法:1ターンに1度手札を1枚墓地へ送ることで、ゲームから除外された自分が持ち主の光属性モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚することができる。</p> <p> 「――機械竜の亜種。2つの翼を持ち、プログラム粒子のブレス攻撃を得意とする――」</p> <p>RWP-18「天を仰ぐ雷鳥/Ptarmigan that looks up at the sky」<br> 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1500</p> <p>鳥獣族・ヴァイス<br> このカードはフィールドを離れる場合ゲームから除外される。1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●光属性モンスター:1ターンに1度手札を1枚墓地へ送ることで、ゲームから除外されている自分が持ち主の「天を仰ぐ雷鳥」を可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。<br> ●罠:自分フィールド上の他の「天を仰ぐ雷鳥」の数×500ポイントこのカードの攻撃力はアップする。</p> <p> 「――雷と共に姿を晒し、天よりの使者とも呼ばれる雷鳥の一種――」</p> <p>RWP-19「悪魔王 ソロモン/King satan Solomon」 Ultra/Ultimate<br> 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2950/DEF 2400</p> <p>悪魔族・ヴァイス<br> このカードを特殊召喚する場合、墓地の悪魔族モンスターを2体ゲームから除外する。1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●悪魔族モンスター:1ターンに1度墓地からヴァイスモンスターを手札に加えることができる。<br> ●ヴァイスモンスター:1ターンに1度デッキからヴァイスモンスターを1体特殊召喚することができる。<br> ●レベル5以上のモンスター:自分フィールド上のヴァイスモンスターは相手の魔法カードの対象にならない。</p> <p> 「――かつては72もの魔神を従え、その頂点に君臨していた悪魔王――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/07/05(Wed) 01:14 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、身勝手さん、パープルさん、ネヴァーさんレスありがとうございます。<br> とりあえず前回で儀式を残してモンスターは終了となりました。今回からまた魔法の続きです。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」15回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-46「サムライ・スピリット/Samurai spirit」 Super/Ultimate<br> 速攻魔法</p> <p> 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され、墓地に送られた時発動することができる。自分フィールド上に「サムライトークン(地属性 ☆☆☆☆ 戦士族 ATK ????/DEF ???? 効果:このカードの攻撃力と守備力は破壊されたモンスターの元々の攻撃力、守備力と同じ値となる。またこのカードはフィールド上に存在する限り戦闘によって破壊される以外の方法でフィールドを離れない。)」を1体特殊召喚する。このトークンは生贄召喚の為の生贄にはできない。</p> <p> 「――我が身が朽ちても魂だけは砕けない。正々堂々、己の剣で語ろうじゃぁないか、――」</p> <p>RWP-47「詠刀-白鵺/Writing sword-"Sironue"」<br> 装備魔法</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードは発動ターン終了時に持ち主の手札に戻る。</p> <p> 「――染めよ大空!叫べよ言霊!―迸れ、『白鵺』――」</p> <p>RWP-48「詠刀-峰牙鷺/Writing sword-"Hogasagi"」 Rare<br> 装備魔法</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターが装備モンスターと異なるレベルを持つモンスターを戦闘によって破壊した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。</p> <p> 「――砕け信念!叫べよ言霊!―突き崩せ、『峰牙鷺』――」</p> <br> <br> <p><br> 投稿日:2006/07/06(Thu) 00:57 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、signさん、ネヴァーさんレスありがとうございます。<br> やはり試験続きで夜更かししているとかなり眠くなります(ぉ<br> ということでレス周りは今日のお昼か夜にっ、<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」16回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-49「詠刀-穿秧鶏/Writing sword-"Ugachikuina"」<br> 装備魔法</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。</p> <p> 「――穿て水刃!叫べよ言霊!―羽ばたけ、『穿秧鶏』――」</p> <p>RWP-50「詠刀-皇鴉/Writing sword-"Sumeragigarasu"」 Rare<br> 装備魔法</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備モンスターの召喚方法により以下の効果を得る。<br> ●通常召喚:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。<br> ●反転召喚:装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは送らず、ゲームから除外する。<br> ●特殊召喚:装備モンスターは1度のバトルフェイズ中2回攻撃することができる。</p> <p> 「――黒き鼓動よ!叫べよ言霊!―罵れ、『皇鴉』――」</p> <p>RWP-51「無の境地/Stage of nothing」 <br> フィールド魔法</p> <p> このカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上にモンスターが存在しなければデッキからカードを1枚ドローすることができる。</p> <p> 「――戦争後、そこには何もなくなった。人間も、兵器も、風さえも、――」</p> <br> <p><br> 投稿日:2006/07/07(Fri) 01:42 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、ネヴァーさん、パープルさんレスありがとうございます。<br> 最近なんだか全体的に勝てません。。たぶんプレミス(いきなりターン終了ボタンを押してしまったりorz)が大半だと思うんですがそれでもちょっと異様な落ちようです。初心に振り返ってスタンでも使おうかな・・・っということで今回から罠へ。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」17回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-52「ロストバーン・マジック/Lost Byrne Magic」 Rare<br> 通常罠</p> <p> 自分フィールド上のモンスターが2体以上相手への直接攻撃に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。自分フィールド上のモンスターを2体生贄に捧げ、生贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。</p> <p> 「――駆けめぐる想いと、相互の信頼の証とした炎属性魔法の奥義――」</p> <p>RWP-53「ストレート・アロー/Straight arrow」<br> 通常罠</p> <p> 装備カード扱いとなっているモンスターカードを2枚元々の持ち主の墓地へ送り発動する。相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。また破壊したモンスターの真後ろの魔法&罠ゾーンにカードが存在すればそのカードも破壊する。</p> <p> 「――どんな強風を受けても、必ず真先を射抜く大型の矢――」</p> <p>RWP-54「悪徳の虚け者/Unprepareness person of corruption」 <br> 通常罠</p> <p> フィールド上のヴァイスモンスターが破壊され、墓地へ送られた時発動することができる。デッキからヴァイスモンスターを1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。その後自分の墓地からカードを1枚選択し、そのモンスターに装備カード扱いとして装備させることができる。</p> <p> 「――今日はどんな悪さをしてやろうか、手始めは奴に武器を上納してやろう――」</p> <br> <p><br> 投稿日:2006/07/08(Sat) 00:51 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、ネヴァーさん、ユウさんレスありがとうございます。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」18回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-55「サークル・オブ・ヴァイス/Circle of Weiss」 Rare<br> 永続罠</p> <p> 1ターンに1度自分の墓地からカードを1枚選択し、装備カード扱いとして自分フィールド上のヴァイスモンスター1体に装備させることができる。</p> <p>「――悪意が循環し、暴走する――」</p> <p>RWP-56「サブミッション/Submission」<br> 通常罠</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時発動することができる。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送るか、自分はデッキからカードを1枚ドローする。</p> <p> 「――事のついでに軽い任務でも済ましておくか、――」</p> <p>RWP-57「仕込みクナイ/Training Cnai」 Rare<br> 通常罠</p> <p> フィールド上の「忍者」と名のつくモンスターが相手によって破壊され、墓地へ送られた時発動することができる。相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊し、相手に1000ポイントのダメージを与える。</p> <p> 「――見た目は普通のと変わりないが、触れるだけで腐食する強力な毒が塗られているクナイ――」</p> <br> <br> <p>投稿日:2006/07/09(Sun) 00:54 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、ネヴァーさん、ユウさん、身勝手さんレスありがとうございます。<br> ついにこのオリパも佳境です。今回で罠は終わり、トリは儀式モンで。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」19回目です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-58「忍法 影縫い/Sew an art of concealment and espionage shadow」 Rare<br> 通常罠</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターが戦闘によって破壊され、墓地へ送られた時発動することができる。そのモンスターを破壊した相手モンスター1体のコントロールを得る。</p> <p> 「――相手の影を自分に縫いつけ、運動神経を支配する高等忍術――」</p> <p>RWP-59「忍法 雲隠れ/An art of concealment and espionage disappearance」<br> カウンター罠</p> <p> フィールド上の「忍者」と名のつく表側表示モンスター1体を対象としたカードの効果を無効にし、破壊する。その後自分はデッキからカードを1枚ドローする。</p> <p> 「――主に手に負えない敵との遭遇や、緊急回避などに使用される高等忍術――」</p> <p>RWP-60「森羅万象の理/Reason for all things in nature」 Super/Ultimate<br> 通常罠</p> <p> 「忍者」と名のつくモンスターを1体生贄に捧げ発動する。自分はデッキからカードを1枚選択し、手札に加える。</p> <p> 「――臨・兵・闘・者・皆・陳・列・在・前!―全ては一となり、一は全てに繋がる、――」</p> <p><br> 「革新する戦力」最終回 投稿者:那智 投稿日:2006/07/10(Mon) 01:22 &lt;HOME&gt;</p> <p> 前回レスして下さった燐さん、西風neoさん、エルさん、ネヴァーさんレスありがとうございます。<br> ということでこのオリパも最終回なのです。一時修正はありましたが装備カードによって効果を得るヴァイス効果、如何でしたでしょう?<br> 因みに次回はこの夏休み終わりにかけてまで一時通常オリパは休止して復刻オリパの第2弾に移ろうかなと考えております。<br> それでは那智がお贈りする第16弾オリパ「革新する戦力」最終回です。</p> <p>●「革新する戦力/Reformed war potential」<br> 新システム「ヴァイス」の登場。その意は「悪徳」。裏に隠され真実を確かめろ!</p> <p>Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 15 Normal 30 全60種</p> <p><br> RWP-38「儚き楽園の姫君/Princess in transient paradise」 Ultra/Ultimate<br> 光属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 2500</p> <p>天使族・儀式・ヴァイス<br> 「皇女降臨の儀」により降臨。フィールドか手札からレベルの合計が5以上になるようにヴァイスモンスターを生贄に捧げなければならない。1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認しこのカードに装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。そのカードが以下の条件を満たしている場合、満たした条件の効果を適用する(重複可能)。またこのカードが破壊され、墓地へ送られる場合このカードの効果で装備カード扱いとなっていたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。<br> ●モンスター:このカードがカードの効果を受けた時、手札から魔法または罠カードを1枚捨てることでその効果を無効にし、そのカードをゲームから除外する。<br> ●魔法:このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へ行かず、ゲームから除外される。カードがゲームから除外される度にこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。<br> ●罠:このカードのコントローラーはドローフェイズ時、通常のドローに加えてさらにカードを1枚ドローする。</p> <p> 「――無に帰したはずの大地が呼応している。私は大地の復活のためなら死をも決意とする覚悟です、――」</p> <p>RWP-39「皇女降臨の儀/Ceremony of princess advent」<br> 儀式魔法</p> <p> 「儚き楽園の姫君」の降臨に必要。フィールドか手札からレベルの合計が5以上になるようにヴァイスモンスターを生贄に捧げなければならない。</p> <p> 「――大地は一人の王女を救った。望める彼女の儚き夢を今叶える時である、――」</p> <p><br></p>

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