13:01 GM   13:02 GM   13:02 GM ****図書館の憂鬱**** 13:02 GM   13:02 GM   13:02 GM それではセッションを始めたいと思います、よろしくお願いしますー 13:02 アリス よろしくお願いします~ 13:02 アルミ よろしくですー 13:02 テオ   よろしくおねがいします 13:03 ジャスター  おねがいしまーす 13:03 シーカー よろしくおねがいしまうs 13:03 GM 場所は竜の篭亭1階、ちょうど朝ご飯の時間です 13:03 ニア     よろしくでーす。ニアはモソモソとパンを齧ってると思います。 13:04 ジャスター  じゃすたーは「一日の活力の源! 食うぞー!!」 13:04 アリス 銃の早撃ちの練習しています 13:04 アルミ 「ご飯食べながら勉強なのよー、セージのお勉強なのよー」 13:04 シーカー 「もぐもぐ・・・ぐびぐび」朝からご飯食べてエールを飲んでいる 13:05 テオ   「もぐもぐ・・・(口いっぱいに入れて咀嚼している)」 13:06 アリス 「新しい銃はまだ手になじんでないですね・・・」などと言いながら、適当な人に銃口を向けています 13:07 テオ   「ひゅうこふふけふぁらあふないよー、アリス(銃口向けたら危ないよー、アリス)」 13:07 アリス 「大丈夫です、間違って撃っても、即死はしないはずですから」 13:07 ジャスター  「こっちに向けるなー!」 13:08 シーカー 「問題ない。撃たれてもかわせばいいんだ」 13:08 GM と、思い思いに朝の時間を過ごしてると入り口がけたたましい音を立てて開いて、外から一人の女性(18)が駆け込んできます 13:08 アリス とりあえず、銃口を向けて警戒します 13:08 テオ   「ふぁんだろぅ?(なんだろう?)」 13:08 アルミ 「死なないのね?だったら気にしないのよー」モグモグカキカキ 13:08 ニア     「…かわせそうにありませんね、僕は。おや?」入り口を眺めて。 13:08 GM 「あ、あの‥‥怪しいものでは‥‥」 13:09 ジャスター  「なんだ? 事件か!?」 13:09 シーカー 「おっと。一般人に銃は向けるもんじゃないぜ」とアリスの銃をすります 13:09 シーカー 2d6+7 スリ 13:09 シーカー ダイスうごいてない?w 13:09 アルミ w 13:09 GM ニアは見たことある人ですね、魔術師ギルドの図書館で司書の手伝いしてるペコさんです 13:09 GM 入れたー 13:09 シーカー 2d6+7 スリ アリスは危険感知で勝負w 13:09 GM [DICE] seeker > 2D6[4,1]5+7 = 12 スリ アリスは危険感知で勝負w 13:10 アリス 2d6+5 13:10 GM [DICE] Alice > 2D6[6,5]11+5 = 16 13:10 シーカー まけたw 13:10 アリス 「何するんですか?」とシーカーに銃口をw 13:10 アルミ シーカーさんが負けてるw 13:10 シーカー 「一般人にむけるもんじゃないぜ」 13:10 GM ペコ「すみません!捜し物を手伝ってくれる方はいますかー?」 13:10 ニア     「何をやってるんですか、皆さん……えーと、ペコさん、今日はどうしたんですか?」 13:11 GM ペコ「あ、ニアさん、ちょうどいいところに」 13:11 シーカー 「俺はこんなに可愛いグラスランナーの一般人だ」 13:11 テオ   「(ごくん)どうしたの?」 13:11 アリス 「なんだ、仕事の依頼ですか」と言って銃をしまいますw 13:11 GM ペコ「実は夜に何者かが図書館に侵入してあるものを盗まれてしまったみたいなんです」 13:11 シーカー 「む・・・盗みか」 13:11 アルミ 「おしごとなのよ?」パクパクムシャムシャ(ペースUP 13:11 GM ペコ「そこで取り戻してくれる人を探しているのですが‥‥」 13:12 ジャスター  「早く食わねぇと」 13:12 GM ペコ「手伝って頂ける方はいませんでしょうか‥‥」 13:12 アリス 「いいでしょう、犯人を見つけて始末すればいいんですね?」 13:12 GM ペコ「盗まれた物が戻ってくれば十分です‥‥」 13:13 アルミ 「アリスちゃん、始末しちゃダメなのよー」 13:13 アリス 「そんな遠慮しないでいいんですよ、本音を言ってください」 13:13 テオ   「アリスは物騒すぎだよ。取り戻すんだね。でも何が盗まれたの?」 13:13 ニア     ニアも、何がとられたのか気になってる。 13:13 GM ペコ「‥‥鍵なんです‥‥」 13:14 アリス 「私は、再犯防止のためにも、始末した方がいいと言っているだけなのですが・・・」不思議そうな顔で 13:14 ジャスター  アリスに「そいつがまた何かやればまた仕事が来る(ボソ)」 13:14 ニア     「鍵?一体、どこのですか?」 13:14 GM ペコ「図書館には貴重な本が収められている一角がありまして‥‥そこへ入るための鍵なんです」 13:15 GM ペコ「扉は魔法文明時代の鍵が取り付けられているのでアンロックの魔法も効きませんし‥‥」 13:15 ニア     「それは…まずいことになりましたね」 13:16 アリス 「鍵だけ盗まれたのですか? 本は無事? 妙ですね・・・」 13:16 GM ペコ「だから取り戻せないと中に入れなくなるんです‥‥えぐ‥‥」 13:16 アルミ 「アリスちゃん、どんなに悪い人でも懺悔とお祈りの時間は必要なのよー」 13:16 ジャスター  「じゃあ、中に入られて本が盗まれたかどうかも判らないのか」 13:17 GM ペコ「はい、中も確認できないんです」 13:17 アリス 「あぁ、そういうことですか」 13:17 GM ペコ「お願いできないでしょうか‥‥」 13:18 ジャスター  「それは一大事だな、早く取り返さないと」>受ける気満々 13:18 シーカー 「依頼料はいくらだい?」 13:18 アリス 「私は構いませんよ。新しい銃の試し撃ちもできるかもしれませんし」 13:19 GM ペコ「一人1000ガメルでよろしいでしょうか?」 13:19 アルミ 「本は大事なのよっ、勉強するためには必要なのよっ」 13:19 シーカー 「まあ妥当だろ」 13:19 GM ペコ「図書館の方が予算がまわってこなくて‥‥」 13:19 GM ペコ「本当にごめんなさい」 13:19 テオ   「うん、ボクはいいよ」 13:20 アリス 「1000ですか・・・ 2デリンジャー未満ですが、仕方ないですね 13:20 ニア     「僕は無償でもいいくらいです…古い本は、それ自体に価値があります。失われて取り返しがつかないものもあるんです」 13:20 ジャスター  「勉強は嫌いだが、そういう場所が必要なのはわかる」 13:21 アルミ 「図書館には今後お世話になることもあるのよ、お金は食事代くらいあればいいのよ」食事代がいくらかはヒミツ♪ 13:21 ジャスター  「だから俺も異論は無いぜ、ちゃんとした依頼だし」 13:21 GM ペコ「では‥‥受けてもらえるんですね!」 13:23 ニア     「最善をつくします」 13:23 シーカー 「ああ、いいだろう。現場に案内してくれ」 13:23 ジャスター  「まけせろ!」 13:23 ジャスター  失敗「まかせろ!」 13:24 GM ペコ「はい、ではご案内させていただきますね」と現場に案内してくれます 13:24 テオ   「んじゃいこー」 13:24 GM ---------魔術師ギルド 図書館----------- 13:24 GM 入り口には臨時閉館の札が下がっています 13:25 GM ペコさんはその中に案内してくれます 13:25 シーカー 「盗まれた鍵があったのはどこだい?」 13:26 アルミ 「まずは現場の調査からなのよー」 13:26 GM ペコ「はい、鍵はカウンターの上に置いてありました」 13:26 シーカー たんさくー 13:26 ジャスター  「その扉がどんなのか見に行こう」 13:26 シーカー 鍵のあった場所探索したいけどいいですか? 13:27 GM と、書類や本、果ては間食のチーズまで雑多に置かれたカウンターの一角を指し示してくれます 13:27 ジャスター  「カウンターの上? 大事な鍵なのに?」 13:27 シーカー 毛とかおちてるかもしれない 13:27 テオ   カウンター周辺を探索します。 13:27 GM どうぞー 13:27 シーカー 2d6+6 探索判定 13:27 GM [DICE] seeker > 2D6[4,2]6+6 = 12 探索判定 13:27 ジャスター  わたしも 13:27 テオ   2d6+6 探索 13:27 GM [DICE] Theo > 2D6[1,5]6+6 = 12 探索 13:27 アルミ 2d+2 カウンター周りみるのよー 13:27 GM [DICE] Alumi > 2D6[5,5]10+2 = 12 カウンター周りみるのよー 13:27 ニア     「…チーズですか」 13:27 ジャスター  2d6+5 探索判定 13:27 GM [DICE] J > 2D6[4,2]6+5 = 11 探索判定 13:27 ニア     2d6+6 13:27 GM [DICE] Nia > 2D6[1,4]5+6 = 11 13:27 GM ペコ「はい、鍵をかけてると言っても導師の方とかがよく利用なさるので‥‥」 13:28 アルミ 「誰かが借りてったまま忘れてるとかないのね?」 13:28 GM 特に不審というものはありません 13:28 シーカー んじゃ扉の方もみにいく? 13:29 ニア     そうしましょうか。 13:29 シーカー 「その鍵であけれるという扉の方もみたいんだが」 13:29 GM ペコ「いえ、鍵の開け閉めはわたしの役目ですし、持ち出し禁止なのはよくギルド内に知られているはずですし‥‥」 13:29 ジャスター  そうしましょう 13:30 GM 扉の方へ行きますか? 13:30 シーカー うい 13:30 ジャスター  その前につっこみ「じゃあ、肌身離さず持ってようよ・・・」 13:31 GM ペコ「すみません、すみません、全部私が悪いんです!」 13:31 ジャスター  そのご扉へ 13:31 アリス 遅れて探索 カウンター周辺 2d6+5 13:31 GM [DICE] Alice > 遅れて探索 カウンター周辺 2D6[2,5]7+5 = 12 13:31 GM ペコ「でも閉館時間にわたしが入り口の鍵閉めるまではあったはずなんですがぁ‥‥」 13:32 GM とくに見つかりません>アリス 13:32 ニア     「うーん…ということは昨夜なんですよね」 13:32 アリス 「なくなっているのに気づいたのは今朝ですか?」 13:32 ジャスター  「(オロオロ)いや、今のはなんといゆーか、ほら、その」 13:32 テオ   「じゃあ、扉周りも調べてみよう」 13:32 GM 「はい、今朝入り口の扉の鍵を開けて確認したらなくなっていたんです」」 13:33 GM 具体的に何を調べますか?>扉周り 13:33 ニア     動かした形跡とか足跡かな 13:33 シーカー 足跡とか開けたような痕跡があるか? 13:33 ジャスター  鍵穴、足跡どっちかなぁ 13:33 シーカー 扉に変な粘着物あるかとか 13:34 アリス 開けた形跡かな~ 13:34 GM 開けた形跡はスカウト+知力でどうぞー 13:34 シーカー 2d6+6 あけた形跡 13:34 GM [DICE] seeker > 2D6[4,3]7+6 = 13 あけた形跡 13:34 アリス 2d6+5 開けた形跡 13:34 GM [DICE] Alice > 2D6[4,3]7+5 = 12 開けた形跡 13:34 GM 足跡は掃除されててわからなそうです 13:34 ニア     2d6+6 13:34 GM [DICE] Nia > 2D6[3,1]4+6 = 10 13:34 ジャスター  2d6+5 形跡 13:34 GM [DICE] J > 2D6[5,5]10+5 = 15 形跡 13:34 ニア     そっかー 13:35 アルミ 「奥の部屋の扉は、中からカギは開け閉めできるのよ?」 13:35 シーカー あと中に今誰かいないか聞き耳したいな 13:35 テオ   2d6+6 扉周り探索 13:35 GM [DICE] Theo > 2D6[2,3]5+6 = 11 扉周り探索 13:35 GM 少なくとも夜以降開けられた感じはしませんでした>蝶番の油の状態とか、埃の状態から 13:36 GM ペコ「扉の鍵は中からは開け閉めできない構造になっています」 13:36 シーカー 「うーんペコさん。あなたが間違って持ってないか体を調べてもいいかい?」 13:36 アリス 一応、聞き耳を 13:37 ジャスター  「じゃあ誰かいたら基本的に鍵は開いてるわけだ」 13:37 GM ペコ「‥‥疑うようでしたら‥‥」>体 13:37 ニア     「そういえば、鍵ってどんな形状なんですか?僕は普段は出入りできないので、よく知らないのですが」 13:38 GM ペコ「はい、紐がついてて、その先にプレート状の鍵が付いてるんです」と言ってスケッチ書いてくれます 13:38 GM 2d+6 13:38 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[2,4]6+6 = 12 13:38 GM 達成値12位の絵を 13:38 *Ichigou join #SW2ばな表 (~ichigou@p7183-ipbfp3201osakakita.osaka.ocn.ne.jp) 13:38 ニア     「なるほど……」 13:39 GM 聞き耳するならどうぞ 13:39 アリス 2d6+5 一応聞き耳 13:39 GM [DICE] Alice > 2D6[3,2]5+5 = 10 一応聞き耳 13:39 GM 10じゃなにも聞こえませんでした 13:40 アリス 出目が悪いですね・・・ 13:40 ジャスター  2d6+5 聞き耳、やれることやってみよう 13:40 GM [DICE] J > 2D6[4,6]10+5 = 15 聞き耳、やれることやってみよう 13:40 シーカー 2d6+6 13:40 GM [DICE] seeker > 2D6[1,2]3+6 = 9 13:40 テオ   聞き耳 2d6+6 13:40 GM [DICE] Theo > 聞き耳 2D6[6,2]8+6 = 14 13:40 ニア     2d6+6 せっかくだし 13:40 GM [DICE] Nia > 2D6[3,5]8+6 = 14 せっかくだし 13:40 GM 部屋の隅からカサッっという音が聞こえました 13:41 ジャスター  「ん? 今何か… そこだっ」 13:41 ジャスター  そっちを見ます 13:41 GM 冒険者+知力で15以上どうぞ 13:41 テオ   「あれ?」 2d6+7 13:41 GM [DICE] Theo > 「あれ?」 2D6[1,3]4+7 = 11 13:42 シーカー 2d+9 13:42 GM [DICE] seeker > 2D6[1,2]3+9 = 12 13:42 アリス 2d6+5 「何ですか?」 13:42 GM [DICE] Alice > 2D6[1,4]5+5 = 10 「何ですか?」 13:42 シーカー 出目がw 13:42 GM w 13:42 アルミ 聞き耳しないでペコさんに確認しておくのよ「図書館の入り口のカギを持ってるのはペコさんだけ、で、図書館の入り口も魔法では開けられない、のね?」 13:42 ニア     2d6+7 なんでしょうね 13:42 GM [DICE] Nia > 2D6[2,5]7+7 = 14 なんでしょうね 13:42 ジャスター  2d6+5 冒険者+知力はいやー 13:42 GM [DICE] J > 2D6[2,3]5+5 = 10 冒険者+知力はいやー 13:43 GM ペコ「はい、開けられないはずです、入り口の鍵は予備がギルド長の部屋にありますけど」 13:43 アルミ イヤな予感がするので部屋の隅は見ませんw 13:43 ニア     15でなかった… 13:44 GM 特に変わったところはありませんでした 13:44 ジャスター  「あれ? …気のせいか」w 13:44 テオ   「うーん、気のせいだったみたい」 13:45 アルミ さて、どうしたものでしょう 13:45 GM ペコ「あ、皆さん。考えてる間、お茶とかどうですか?」 13:46 アリス 図書館の入り口は一箇所なんですよね? 13:46 GM はい 13:46 アルミ 「とりあえず、現場の探索で何も出ないのなら、事件以外の可能性つぶしていくのよー」 13:46 GM 入ってすぐにカウンター、あとは書架の並んだ部屋、奥に鍵の掛かった部屋です 13:46 ジャスター  入り口の鍵は予備がギルド長の部屋とペコさん? 13:46 アルミ 「仮説1、ギルド長がボケてもってった「」 13:46 アリス 「奥の部屋に窓は?」 13:46 GM はいそうです>鍵 13:47 ジャスター  本に光は大敵よー 13:47 GM ペコ「本に日光は大敵なので、貴重な本の多い奥は窓を設けていません」 13:48 アルミ 「カギはペコさんとギルド長のとこの2本だけで、複製される可能性はないのね?」 13:48 アリス だれかー、シースルーできる人よんできてーw 13:48 テオ   「うーん・・・」 GM、扉に今現在鍵はかかっていますか? 13:48 GM ペコ「こちらの鍵も魔法の鍵なので複製は難しいと思います」 13:48 GM 奥の部屋の鍵は掛かっています 13:49 アルミ テレポートできる人も呼んでくるのよ、最重要容疑者なのよw 13:49 GM ww 13:49 ニア     壁とかはどうかな… 13:50 シーカー 「んーとりあえず・・・・お茶でも飲みながら考えるか」 13:50 ジャスター  本を特定の順序で抜くと隠し扉がw 13:50 GM ペコ「はい、では用意してきますね」とカウンター奥の給湯室に 13:50 アルミ ギルド長のほうのカギは確認しておかなくていいのかな? 13:51 アルミ あっちが盗まれてれば話が早いのよw 13:51 アルミ もしくはギルド長犯人で( ・ω・)ノ 13:51 ジャスター  それもそうだw 13:51 シーカー 給湯室にいったきりペコは帰ってきませんでした 13:51 アルミ Σ( ・ω・) 13:51 ジャスター  ! 13:51 GM しばらくすると紅茶のポット持ってきて、机の上に置きます 13:52 シーカー 戻ってきたw 13:52 シーカー 「まあみんな・・・飲みながら考えよう」 13:52 ジャスター  「そうだな、そうするか」 13:52 GM ペコ「すみません、お茶請けにチーズを用意しようと思ったんですが、どうも買い置きがなくなっちゃってて‥‥お茶請けないですけど我慢してください‥‥」 13:52 アリス その紅茶はどこから持ってきたんですか? 13:53 アルミ 「ところでぺこちゃん、ギルド長の持ってるカギは確認したのね?盗まれてないのね?」 13:53 GM ペコ「きのうお茶したときはまだあったはずなんだけどなぁ‥‥」 13:53 ニア     「チーズ好きですね、ペコさん」 紅茶もオレンジペコだったりして… 13:53 シーカー 「む・・・」 13:53 ニア     ねずみ…? 13:53 シーカー 「お茶請けはどこにおいてあったんだい」 13:53 アルミ ジャイアントラット? 13:53 ジャスター  「チーズが無い? 買い置きしてたのに?」 13:53 GM ペコ「はい、ギルド長のところの鍵は持ち出された形跡はありませんでした」 13:53 アリス うん、その可能性あるかなぁと>ねずみ 13:54 GM ペコ「お茶請けは給湯室のテーブルの上にいつも‥‥」 13:54 シーカー 調べにいきます 13:54 アリス 「給湯室をしらべさせてください」 13:54 ジャスター  行こう行こう 13:54 GM ペコ「あ、はいどうぞ、散らかってますが」 13:54 ニア     ぞろぞろ 13:54 アルミ ずずずずz・・・「はふー・・・」ゆっくり味わって飲んでるのよ 13:55 シーカー 2d6+6 探索 13:55 GM [DICE] seeker > 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) 探索 13:55 シーカー おやw 13:55 アリス 2d6+5 給湯室探索 13:55 GM [DICE] Alice > 2D6[2,4]6+5 = 11 給湯室探索 13:55 ニア     おめでとw 13:55 ジャスター  2d6+5 探索 てい 13:55 GM [DICE] J > 2D6[2,5]7+5 = 12 探索 てい 13:55 シーカー 「テーブルには何も痕跡ないようだw 13:55 テオ   同じく給油室を探索 2d6+6 13:55 GM [DICE] Theo > 同じく給油室を探索 2D6[1,2]3+6 = 9 13:55 アリス おめでとう 13:55 ニア     2d6+6 探索判定 13:55 GM [DICE] Nia > 2D6[6,4]10+6 = 16 探索判定 13:55 アリス 出目がわるい~ 13:55 ジャスター  ニアさんすごいw 13:56 GM 給湯室の奥まったところに小動物の糞が見つかりました 13:56 *nick Ichigou → Irenes 13:56 アルミ 一人で待ってる間に部屋見回してみたりするのよ 13:56 アリス アイポの糞ですね 13:56 アルミ わたしまだこっちの部屋の探索してなかったしw 13:56 アルミ 2d+2 13:56 GM [DICE] Alumi > 2D6[5,4]9+2 = 11 13:56 アルミ 低い・・・( ・ω・) 13:56 ニア     「…掃除しませんか、ペコさん」 なんともいえない 13:56 GM アルミは部屋全体の探索? 13:57 アルミ いえ、さっきなにかいたらしいすみのほうをおそるおそる 13:57 GM ペコ「あ、すみませんすみません‥‥ここは私以外入らないものでつい‥‥ 13:58 GM 書架の下の埃がちょっと乱れています 13:58 GM >アルミ 13:58 アルミ 「むぅ、お客にお茶を出す部屋にしては掃除が甘いのよー」(マテ 13:59 GM ペコ「ごめんなさいごめんなさい!実は掃除苦手なんです~」 13:59 アルミ おぉ、いつのまにかもどってたのねっw 14:00 GM あ、独り言だったのね 14:00 アルミ うんw 14:00 アリス バードいないですよね?w 14:01 ニア     いないかな 14:01 ニア     小動物が出入りできそうな穴とか無いかな 14:01 アルミ ぐららんが一名いらっしゃいますw 14:01 アリス サモンスモールアニマルを!w 14:02 シーカー 植物と虫なら\\\ 14:02 アルミ そこですべてを見ていた家政婦ならぬ観葉植物の登場ですっ!w 14:02 ニア     小動物じゃないww 14:02 シーカー んー 14:03 ジャスター  急ぎじゃなくも良いなら給湯室に罠設置とか。 14:03 シーカー でも何をいってるかはわからないんだぞw 14:03 アルミ うん、わかってていってた、ごめんw 14:04 ジャスター  ねずみだと仮定すれば、の話だけど 14:04 アルミ とりあえず、「みんなもどってきたのよ?みるのよー、ほこりがこんなにつもってるのよー」と先ほどいただいたヒントぽいのをみんなに伝えます 14:05 アルミ はっ、ここで足跡追跡?(無茶 14:05 アリス では、改めてその埃周辺を探索できますか? 14:05 GM はいどうぞ 14:05 ニア     痕跡を探索ですねー 14:05 アリス 2d6+5 痕跡探索! 14:05 GM [DICE] Alice > 2D6[2,2]4+5 = 9 痕跡探索! 14:05 アリス 出目がどんどんわるくなる~♪ 14:05 ニア     2d6+6 なにかみつかり、ますよう、に 14:05 GM [DICE] Nia > 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) なにかみつかり、ますよう、に 14:05 GM うひ 14:06 アリス ニアえらい! 14:06 ジャスター  2d6+5 痕跡 なにかわかるといいなあ 14:06 GM [DICE] J > 2D6[2,1]3+5 = 8 痕跡 なにかわかるといいなあ 14:06 ニア     あるかな/・ 14:06 シーカー 2d6+6 いちおうふっておこう 14:06 GM [DICE] seeker > 2D6[1,2]3+6 = 9 いちおうふっておこう 14:06 アルミ さすがメイドさん、ほこりがきになるのよー 14:06 GM 埃の上に小さな足跡と糞が見つかります 14:06 シーカー 出目がわるすぎるw 14:06 テオ   「なんかあたったのー?」 埃跡探索 2d6+6 14:06 GM [DICE] Theo > 「なんかあたったのー?」 埃跡探索 2D6[5,6]11+6 = 17 14:06 アルミ ごめ、メイドさん違ったw 14:06 GM ちなみに埃の積もってるのは掃除の行き届いてない場所だけね 14:06 シーカー んー 14:07 シーカー 鍵盗まれたテーブルの下もみてみる? 14:07 テオ   「なんだろう、この足跡?」 14:07 テオ   見てみましょう。埃が落ちてるかもしれないし 14:07 ジャスター  散らかってたはずだしね 14:07 GM セージでチェックしてもいいよ>足跡や糞 14:07 ニア     「……小動物が動き回ってるんですね。妙だな」 14:07 シーカー 見識します 14:07 ニア     小動物が何かを見識で。 14:08 シーカー 2d6+6 見識 出目が悪いからむりぽいw 14:08 GM [DICE] seeker > 2D6[6,2]8+6 = 14 見識 出目が悪いからむりぽいw 14:08 テオ   同じく見識ー 2d6+4 14:08 GM [DICE] Theo > 同じく見識ー 2D6[2,4]6+4 = 10 14:08 アルミ 「みんなでペコさんのおそうじチェックなのよー」(違 2d+2 14:08 GM [DICE] Alumi > 「みんなでペコさんのおそうじチェックなのよー」(違 2D6[2,2]4+2 = 6 14:08 ニア     2d6+7 他の人に期待 14:08 GM [DICE] Nia > 2D6[3,2]5+7 = 12 他の人に期待 14:08 GM ペコ「うーん、ここの扉や壁はネズミ1匹通さないと聞いてるんですがねー」 14:08 ジャスター  2d6 ひらめ 14:08 GM [DICE] J > 2D6[1,2]3 = 3 ひらめ 14:08 GM はい、ネズミの足跡と糞です 14:08 シーカー 「ねずみのようだな」 14:08 アリス 2d6 平目 14:08 GM [DICE] Alice > 2D6[5,2]7 = 7 平目 14:09 GM ペコ「あら、いつの間に入ってきたんでしょう‥‥ここじゃ食べるものもないでしょうし‥‥」 14:09 テオ   「うーん、ネズミの使い魔に盗ませたとか・・・」 14:09 シーカー あるだろw 14:09 シーカー 食べるもの>< 14:09 ジャスター  再び突っ込み「いや一杯ある、一杯」 14:09 シーカー 「あるじゃないか!食べ物」 14:10 GM ペコ「え!?あ、チーズもしかして!!」(大汗 14:10 ニア     「どうみても、そうですね…」 14:10 シーカー とりあえず盗まれた鍵の周囲をもう一度テーブルの下のホコリに注意して探索とかしてみたいな 14:10 テオ   「いや、本をかじるんじゃないかな。ネズミは」 14:10 ニア     足跡追跡して、どこに行ったか見てみないと。 14:10 GM どうぞ 14:11 シーカー 2d6+6 探索判定 盗まれた鍵の周囲 14:11 GM [DICE] seeker > 2D6[3,4]7+6 = 13 探索判定 盗まれた鍵の周囲 14:11 アリス 2d6+5 同じく鍵のあった辺り再探索 14:11 GM [DICE] Alice > 2D6[2,2]4+5 = 9 同じく鍵のあった辺り再探索 14:11 アリス やる気がないようですw 14:11 テオ   鍵の周辺の再探索 2d6+6 14:11 GM [DICE] Theo > 鍵の周辺の再探索 2D6[4,1]5+6 = 11 14:11 テオ   だめっぽw 14:12 GM カウンターの上のチーズにかじられた後が見つかります、それと鍵が置いてあった場所に何かが引きずられた跡も 14:12 ニア     2d6+7 再挑戦ですね。(w 14:12 GM [DICE] Nia > 2D6[2,5]7+7 = 14 再挑戦ですね。(w 14:12 シーカー 追跡できるのかな・・・ 14:12 ジャスター  2d6+5 探索判定 14:12 GM [DICE] J > 2D6[1,6]7+5 = 12 探索判定 14:12 GM 条件変わってるから再挑戦じゃなくていいよー 14:12 ニア     それとは別に、足跡追跡判定。できないならスルーで~ 14:12 ニア     2d6+7 14:12 GM [DICE] Nia > 2D6[1,6]7+7 = 14 14:13 シーカー 同じく追跡します  14:13 ジャスター  2d6+5 じゃすたーも追跡 14:13 GM [DICE] J > 2D6[6,5]11+5 = 16 じゃすたーも追跡 14:13 シーカー 2d6+6 足跡追跡 14:13 GM [DICE] seeker > 2D6[4,1]5+6 = 11 足跡追跡 14:13 アリス あらなんでしょうこの跡は 2d6+5 足跡追跡 14:13 GM [DICE] Alice > あらなんでしょうこの跡は 2D6[6,4]10+5 = 15 足跡追跡 14:13 GM 掃除されてるので足跡は無理そうです 14:13 ジャスター  そっかー 14:13 アリス 仮説、チーズ食べに来て、鍵の紐がひっかかった 14:14 アルミ いじきたないのよ、ギルド長 14:14 ジャスター  ありそうですね ・・・ってアルミさんw 14:15 GM ギルド長の使い魔ですね、わかります>< 14:15 アルミ ギルド長がカギをあけてチーズ盗み食いにきてたんじゃないのね? 14:16 テオ   いや、まぁ流石にそれはないんじゃw 14:17 ニア     なんだとー 14:17 ジャスター  追跡は出来なかったけど、引きずられた跡ってのは判ったから 14:17 アリス ねずみが出入りしている場所を見つけましょう 14:17 ニア     うん 14:17 アルミ はーいなのよー 14:18 ジャスター  外周の壁と床の下のほうを探す、という事で良いかな? 14:18 アリス ですね 14:19 アリス あとは排水溝のようなものとかあれば重点的に 14:19 アルミ ネズミは意外と侮れないのよ、棚を上って天井裏ということもあるかもなのよ 14:20 ジャスター  あ、そうか。トムとジェリーの巣穴しかそうぞうしてなかったなぁ 14:20 シーカー 天井裏あるなら見にいくのもありかも 14:21 ジャスター  それなら、ペコさんなら棚の上はまず掃除して無さそうだからあしあと残ってるかも 14:21 GM ドキ☆ 14:22 アルミ 「私が行くと棚が倒れそうなのでシーカーさんおねがいしていいのよ?」 14:22 テオ   「じゃあ、肩車するよー」 14:22 GM 脚立とかあるよ 14:22 アルミ 聞き耳もしてみてなのよ、ネズミがハァハァ言ってるかもなのよ 14:23 ジャスター  ちゅーちゅーじゃないの!?w 14:23 テオ   ネズネズネズでは?w 14:23 アリス ぐきゅるきゅるきゅるでは? 14:24 アルミ ぐららんにどわーふにメイドにぼっちゃんじょうちゃん、図書室にある程度の脚立で上まで届くのかなw 14:24 シーカー んじゃ上って聞き耳?探索? 14:24 アルミ 探索と聞き耳セットでよろしくなのよー 14:24 シーカー 2d6+6 聞き耳 2d6+6 探索 14:24 GM [DICE] seeker > 2D6[6,2]8+6 = 14 聞き耳 2D6[1,5]6+6 = 12 探索 14:25 テオ   よく考えたら背が低いのかな、このパーティーw 14:25 ニア     かも 14:25 GM ふわふわのもこもこのきれいな埃が積もっていますね、音は特には聞こえません 14:25 ジャスター  設定してないけど低そうだ自分 14:25 GM 足跡とかは見あたりませんですた 14:26 GM 梯子もあるから上見るのには不自由しないです 14:26 アルミ 埃が荒れてないのなら上の可能性は消えたのよー 14:27 アルミ [続けて床を探索&聞き耳なのよー」 14:27 ニア     ですねえ。 14:27 GM どうぞー>床 14:27 ニア     せっかくなんでニアも上、見てみます。 14:27 ジャスター  では次ゆかー 14:27 アリス 2d6+5**2 床探索 聞き耳 14:27 GM [DICE] Alice > 1回目:2D6[6,3]9+5 = 14 2回目:2D6[6,1]7+5 = 12 床探索 聞き耳 14:27 ニア     2d6+7**2 天井 床 の順番で。 14:27 GM [DICE] Nia > 1回目:2D6[4,3]7+7 = 14 2回目:2D6[3,3]6+7 = 13 天井 床 の順番で。 14:28 ニア     2d6+7**2 天井 床 の順番で 今度は聞き耳。 14:28 GM [DICE] Nia > 1回目:2D6[3,5]8+7 = 15 2回目:2D6[5,3]8+7 = 15 天井 床 の順番で 今度は聞き耳。 14:28 テオ   2d6+7**2 同じく天井 床 の順番で 14:28 GM [DICE] Theo > 1回目:2D6[4,3]7+7 = 14 2回目:2D6[6,3]9+7 = 16 同じく天井 床 の順番で 14:28 テオ   あ、1高いw 14:28 ジャスター  2d6+5**2 床探索 後 聞き耳 14:28 GM [DICE] J > 1回目:2D6[5,3]8+5 = 13 2回目:2D6[4,5]9+5 = 14 床探索 後 聞き耳 14:28 アルミ ほほほ、みんなの達成値把握するだけで大変だねw<GM 14:28 GM 大丈夫、現時点でも目標値にはだれも届いてないから 14:28 シーカー 2d6+6**2 床探索 聞き耳 14:28 GM [DICE] seeker > 1回目:2D6[4,6]10+6 = 16 2回目:2D6[5,2]7+6 = 13 床探索 聞き耳 14:29 GM とくに変わったところはないように見えました 14:29 アルミ そこでシーカーさんの登場ですよ! 14:29 アルミ ナンダッテー 14:29 シーカー 16でも届かんかw 14:29 ジャスター  これでもだめかー 14:29 アルミ あ、わたしもやっとこ探索、聞き耳で6ゾロなのよー 2d+2**2 14:29 GM [DICE] Alumi > あ、わたしもやっとこ探索、聞き耳で6ゾロなのよー 1回目:2D6[4,6]10+2 = 12 2回目:2D6[2,5]7+2 = 9 14:29 アルミ ちぃっ( ・ω・) 14:29 GM 情報積み重ねれば目標値下がるけどね 14:31 ニア     そういえばマギテックはおりませんか 14:31 アルミ PT合計でスカウト16Lvなのにっ! 14:31 GM ちなみに奥の部屋の鍵は魔法の鍵だよん、言ったと思ったけど 14:31 テオ   あ、そっか 14:31 ジャスター  !マナサーチ!! 14:31 テオ   マナサーチします 14:31 テオ   2d6+5 マナサーチ(てけててん 14:31 GM [DICE] Theo > 2D6[4,6]10+5 = 15 マナサーチ(てけててん 14:32 GM 図書館の床の下に反応ありますね 14:32 GM ただし複数 14:32 テオ   HP:32/32 MP:19/22 14:32 アルミ 魔法のネズミ大量発生!Σ( ・ω・) 14:32 テオ   「床下に複数の魔法の反応・・・」 14:32 アリス 「床下ですか・・・?」 14:32 テオ   まさか、使い魔を使ってのスカート覗きをする魔術師がこんなに多いとは・・・w 14:33 ジャスター  もしかして他にも色々持ってってる? 14:33 GM w 14:33 ニア     酷すぎw 14:33 ジャスター  そんなw >覗き 14:33 アリス 「図書館に地下室とかないですよね?」>ペコ 14:33 アルミ そしてその魔法使いは日々修行に励むのよ、シースルーを会得するために! 14:33 GM 今度から蛙見たら潰すようにしないと(`・ω・´) 14:34 GM あ 14:34 GM ペコ「地下室ですか‥‥‥」 14:35 GM ペコ「そういえば‥‥図書館で魔法学校の生徒が死にかけたって話は聞きましたね‥‥」 14:36 GM ペコ「なんでも地下に入ったとか何とか‥‥もう100年位前の話だそうですけど」 14:36 アリス 「入り口はご存知ではないのですか?」 14:36 GM ペコ「地下室の噂はたまに聞きますけど、本当にあるんでしょうか?」 14:36 アルミ やばいのよ、ただのねずみかとおもったら、やばいネズミが発生してるのよ 14:37 テオ   ネズーミ帝国とかテズミーランドとか作っていたらいやだなぁ・・・w 14:37 アルミ ねずみ「ピッピカ○ュー」 14:37 ジャスター  大山鳴動してネズミ・・・ 何匹出るんだ!? 14:37 GM ネズミの群体 モンスターレベル10 とか 14:37 ジャスター  しぬしぬw 14:37 テオ   「地下かな。知っていそうな人に聞いてみるしかないのかな?」 14:38 ジャスター  「ギルド長に聞いたら教えてくれると思う?」 14:38 アルミ 「100年前か・・・ペコさんはおぼえてないのね?」 14:38 ジャスター  アルミさん! 彼女18歳!! 14:39 GM ペコ「はい、わたしは知りません、地下の話自体今そんな噂があった程度にsか‥‥」 14:39 GM ペコ「ギルド長も人間ですから生まれる前の事件ですよねー」 14:39 アリス 「どこでその噂を聞きましたか?」 14:39 シーカー 建物の構造解析とかできないのかな 14:39 アルミ ドワーフは200年は生きるうえに外見があまり変わらないから人の年齢なんてわかんないはづっ!(無茶理論 14:39 シーカー 意味ないか 14:40 アルミ ちょっとしらべてくるのね(構造物破壊ルール 14:40 テオ   「床をはがすのはちょっと無茶だよなぁ・・・」 14:40 GM ペコ「はい、魔術師ギルド七不思議の一つに『図書館の地下には危険な怪物が眠っている』というのがありまして。」 14:40 GM ペコ「ただの冗談なんでしょうけどね」 14:40 アリス 隠し扉のようなものがあるのでしょうか? 14:41 ニア     「…まあ、図書室だけじゃないとは思いますが。」 14:41 アルミ 床の材質は何でどれくらいの厚さなのかなー、魔法かかってるとか言われたら諦めますがw 14:41 GM ペコ「その辺はわたしはさっぱり‥‥」>隠し扉 14:41 ジャスター  扉と同じ材質、とかだったら鍵が在るかも、とか思っちゃいますがw 14:42 GM 床は石ですね 14:42 GM その上に絨毯が敷かれてたりします 14:42 アリス 絨毯をはがしましょう 14:42 テオ   絨毯をはがして隠し扉探索かな 14:43 アルミ そうですね、扉があるのならそのほうが早そうですし 14:43 GM 上に書架とか載ってるので、むやみやたらにめくるのは大変そうです 14:43 ニア     床を叩いて音で確認して行けばいいんじゃないですかねw 14:43 アルミ そういえばペコさん、カギの紛失は他の人も知ってるのね?] 14:44 アルミ tyottoyokomitisoretasitumonndesukedo 14:44 アルミ ちょっと横道それた質問ですけど 14:44 GM ペコ「はい、さすがに報告しないわけには‥‥」 14:44 GM ペコ「あ、あと‥‥そちらのほうにここの歴史資料とかもありますから、調べてみるのもいいかもしれません」 14:45 GM と書架の一角を 14:45 ジャスター  この建物の見取り図とかあるかな? 14:45 アルミ ならいいかな、たしか入り口に臨時閉館って書いてたから、大掃除って書き足させてペコさんと掃除しようかと思ったのよーw 14:46 アリス じゃあ、まずは資料を探して、地下への入り口の場所などを調べてみますかー 14:46 GM 1日以上掛かるよー>大掃除 14:46 アルミ 「むむ、文献調査、セージの出番なのねっ!」 14:46 アルミ 大丈夫なのよ、あるみは20分で飽きるのよ 14:47 GM 文献判定どうぞー 14:47 アルミ >大掃除 14:47 ジャスター  じゃすたーも役に立てんな 14:47 ジャスター  2d6 平目だし 14:47 GM [DICE] J > 2D6[3,5]8 = 8 平目だし 14:47 アリス 2d6 平目文献 14:47 GM [DICE] Alice > 2D6[1,6]7 = 7 平目文献 14:47 アルミ 2d+2 読んで読んで読みまくるのよっ 14:47 GM [DICE] Alumi > 2D6[1,3]4+2 = 6 読んで読んで読みまくるのよっ 14:47 ニア     文献判定しよう… 14:47 テオ   文献検索ー 2d6+4 14:47 GM [DICE] Theo > 文献検索ー 2D6[2,4]6+4 = 10 14:47 アルミ 平目より低いのよう 14:47 ニア     2d6+7  14:47 GM [DICE] Nia > 2D6[3,6]9+7 = 16 14:47 シーカー 2d6+6 14:47 GM [DICE] seeker > 2D6[6,5]11+6 = 17 14:48 ジャスター  おお-w 14:48 アリス エクセレント! 14:48 ニア     おおー 14:48 GM ニアとシーカーは100年前の事件の調査報告を見つけましたね 14:48 アルミ みんなすばーらしいのよっ 14:49 GM 地下室の入り口は床の模様に特定のキーワードを吹き込むことで開くようです 14:50 ニア     「実在してるんですね……」 14:50 GM で、事件の際に入り口の扉が少し欠けたとも書かれています 14:50 GM 場所も大まかな位置が書かれていました 14:51 GM それと中に強力な魔道兵器が稼働状態で鎮座していることも‥‥ 14:51 GM そんな情報が見つかりました 14:52 ジャスター  100年前の人、魔道兵器放置!?w 14:52 テオ   「なんか、洒落にならない一文があったね」 14:52 アルミ 「そんなのギルド長(Lv15)に来てもらえばらくしょーなのよ」 14:52 ニア     「……だそうです。え?魔導兵器?よくそんな記述見つけましたね、シーカーさん」 14:52 アリス 問題のキーワードは? 14:52 シーカー 「入るとあぶないな・・・開けてチーズおちて罠設置か・・・」 14:52 シーカー チーズおいて 14:52 GM 外に逃げれば追ってこなかったので、危険を冒すより放置を選んだようです 14:53 ジャスター  「いきなりきな臭いにおいがしてきたぞ」 14:53 シーカー 魔動兵器について名前とかわかったりするのかな?>GM 14:54 GM 特に書かれていませんね 14:54 GM ただ、何種類かいたとは書かれています 14:55 シーカー 「開けるはいいのだが・・・中はいるのは危ない・・・えさを置いて罠を仕掛けることがいいと思うが・・・」 14:55 アルミ 「魔術師ギルドもけっこういいかげんなのよー、自分の足元のナゾを放置しっぱなしなのよー」 14:55 ニア     「結構、閉鎖的なところもありますからね。魔術師ギルドって」 14:55 ジャスター  「それでまだネズミが鍵引っ掛けたままなら最高なんだけど」 14:56 ジャスター  >シーカーさん 14:56 アルミ 「とりあえずそれでやってみるのよー」<シーカー案 14:56 ニア     罠を設置してエサ置いて待つなら、おまけでドールサイトしながら見守ろう 14:56 アルミ で、入り口は探索必要ですか? 14:56 GM 一応目標値12で 14:57 シーカー 2d6+6 探索 14:57 GM [DICE] seeker > 2D6[5,3]8+6 = 14 探索 14:57 アリス 2d6+5 扉探索 14:57 GM [DICE] Alice > 2D6[6,2]8+5 = 13 扉探索 14:57 ジャスター  2d6+5 場所まで書いてある? 14:57 GM [DICE] J > 2D6[2,1]3+5 = 8 場所まで書いてある? 14:57 テオ   探索 2d6+6 14:57 GM [DICE] Theo > 探索 2D6[4,4]8+6 = 14 14:57 アルミ いえっさー、 2d+2 地獄の入り口 14:57 GM [DICE] Alumi > いえっさー、 2D6[3,6]9+2 = 11 地獄の入り口 14:57 ニア     2d7+7 1ゾロ狙いで 14:57 GM [DICE] Nia > 2D7[4,7]11+7 = 18 1ゾロ狙いで 14:57 アリス ニア! 14:57 アルミ ニアさん甘いのよーw 14:57 アリス 1d7はずるいw 14:57 ニア     あw 14:57 アルミ あw 14:57 ジャスター  高いw 14:57 GM 絨毯の隙間からなにか模様が見えてますね 14:58 ニア     おー 14:58 GM 机が置かれている場所なので、めくるのは簡単そうです 14:58 テオ   jyaa, 14:58 アリス 「ここですね」 14:58 シーカー めくりますか 14:58 テオ   めくってみよう。ぺらっ 14:58 アリス いやん 14:58 アルミ あ、GM、さっきアリスちゃんが聞いたのだけど、扉を開けるためのキーワードは文献で見つけられたのね? 14:59 GM 床の上には文献の模様と、直ぐ近くにぽっかりと小さい穴が開いてます 14:59 GM はい、見つかりました 14:59 シーカー 聞き耳します 14:59 GM どうぞ 14:59 アルミ そして小さい穴のそばには扉のカギが・・・ 14:59 シーカー 2d6+6 14:59 GM [DICE] seeker > 2D6[6,3]9+6 = 15 15:00 ジャスター  そこは人工の穴じゃないんですね? 15:00 アリス キーワード分かってるなら・・・ 15:00 シーカー いや 15:00 シーカー あけたとたんに襲われたらいやでしょw 15:00 GM 四角い物の一角が欠けてできたような穴です 15:00 ニア     ああ、これは文献の。 15:00 ジャスター  これか 15:01 アルミ 「扉が欠けて隙間ができたのよー」 15:01 シーカー 聞き耳は何もきこえなかったのかな?私だけしかしてないけどw 15:01 アリス じゃあ、おもむろに、紋様にキーワードを・・・w 15:01 GM 聞こえないですね 15:01 シーカー マナサーチはどうなってるのかな?遠いのかな? 15:01 アルミ 何も聞こえてなさそうならアリスちゃんを止めないのよ 15:02 ニア     うん、あけましょう 15:02 アリス 「サーチアンドデストロイ!」 15:02 ニア     鍵を持ってでてくることは無いでしょうし! 15:02 シーカー いや・・・中入らないほうがいいと思う 15:02 GM マナサーチは一瞬だからかけ直さないとわかりませんね 15:02 シーカー 来る前の場所わかってれば 15:02 ジャスター  開けるだけなら? 15:03 ニア     あけるだけなら兵器化と 15:03 ニア     外までは追ってこなかったらしいですし 15:03 シーカー サーチアンドデストロイいってるひといるし 15:03 アリス 鍵をもって出てくる保証がない以上、行くしかないと思ってます 15:03 GM 来る前の位置からすると、すべての反応はこの奥っぽいです 15:03 シーカー 中入る気の人いるじゃん 15:03 アルミ そのあたりの意思統一をしておきましょうか 15:03 シーカー とりあえず位置確認できてるなら開けて罠しかけて 15:04 シーカー ひっかかって出てこなかったら探しに行くのがいいとおもう 15:04 シーカー 鍵こなかったら探しにいくのがよいかと・・・ 15:04 ジャスター  穴の位置に罠仕掛けるとして、 15:04 アリス ペコさんとしては、すぐにでも見つけたいんですよね? 15:05 GM です 15:05 ジャスター  どれだけペコさんたちに余裕が有るか 15:05 シーカー でも中に危険なのいるってわかってて 15:05 GM 今日中ならいいと言ってます 15:05 シーカー 昔の人がにげたってのがいるんでしょ 15:05 ジャスター  あ、無いのね、やっぱ 15:05 シーカー ネズミと戦ってるあいだに来られて逃げれないとかだとシャレにならないかと 15:05 ニア     じゃあ突入する方向かな 15:05 アリス 罠仕掛けてもすぐ来るとは限らないし 15:06 シーカー 行きたくないなー 15:06 アリス 時間かけて、逆に鍵が遠くに行っちゃう危険性もあるわけで 15:06 テオ   んでしょうね。中で鍵がネズミから外れている可能性もあるし 15:06 シーカー でも鍵も魔法の品ならマナサーチで反応しそうなんだよね 15:06 アリス 反応すると言っても範囲が限られてるから 15:07 ジャスター  行くしか無さそう、ただその前にドールサイトで探索とかおねがい出来そうですか 15:07 アルミ そういえば、さっきのマナサーチしたとき、動いて層なのは気づきませんでしたか? 15:07 ジャスター  人形落とすことになるけど 15:08 GM 一瞬なので動きまではわかりませんでした 15:08 テオ   穴から人形を突入させて中を見てから、突入って出来そうかな? 15:08 アルミ そうですか 15:08 シーカー あけるだけは賛成だけど 15:08 シーカー 先に偵察はさせたい 15:08 シーカー 入る前に 15:08 ニア     人形はいるから、ドールサイトとコマンドドールでいけそうだけど 15:08 アルミ とりあえず、急ぎ過ぎるのはやめたほうがよいかとおもいます 15:09 アリス 問題は中が暗いと、ニアの目じゃみえないこと? 15:09 シーカー ライト人形につければいいのでは? 15:09 シーカー ソーサラいるかしらないけどw 15:09 アリス ソーサラーいましたっけ?w 15:10 シーカー いないな 15:10 ジャスター  フラッシュライトは無理かな? 15:10 アルミ 5m程度ならサイントーチあるのよ 15:10 GM ぬいぐるみにスフィアくくりつけるんなら 15:10 ジャスター  あ、術者の前半分か 15:10 テオ   フラッシュライトでスフィア持たせていかせるのが 15:10 アリス 予備のスフィアないです>< 15:10 アルミ あ、だめなのよ、じかんがみじかかったのよ 15:11 テオ   ここで買えない? 魔術師ギルドだしw 15:11 シーカー 人形をもやしながら・・・ 15:11 アリス お金がないですw 15:11 GM ペコ「あの 15:11 テオ   お金ある。GM、買えませんか? 15:11 アルミ ランタンくくりつけてみる? 15:11 アルミ あ 15:11 アリス そうだ、ペコライトつかえない? 15:11 テオ   あ、ペコさんにかけてもらえばよかったw 15:11 アルミ 後ろにソーサラーいたのねっw 15:11 GM ペコ「ライトでしたら学校の生徒にでもかけさせることできますが‥‥」 15:11 アルミ ペコライトさんお願いするのよ 15:11 ニア     「じゃあお願いしますか…」 15:12 GM ペコさんはキルヒアプリースト2、セージ3、レンジャー1 15:12 ジャスター  すっかりわすれてたw 15:12 シーカー とりあえず 15:12 アルミ 生徒さん呼んでくる間に罠仕掛けてみてるのよ 15:12 シーカー 扉だけはあける? 15:12 シーカー 外にでてはこないみたいだから・・・ 15:12 アリス 外まで追ってこないのは分かってるから、あけてもいいと思います 15:12 GM じゃあ、ぬいぐるみにライトかけてくればいいんですね? 15:12 アルミ よろしくなのよっ<開 15:12 シーカー 出てくるのは推定ねずみ 15:13 GM 2d ライト 15:13 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[2,3]5 = 5 ライト 15:13 ニア     2d6+7**2 コマンド・ドール+ドールサイト 15:13 GM [DICE] Nia > 1回目:2D6[4,4]8+7 = 15 2回目:2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) コマンド・ドール+ドールサイト 15:13 ニア     サイトしっぱいした… 15:13 GM ペコ「お待たせしました、これでよろしいですか?」と光り輝くぬいぐるみを 15:13 ニア     2d6+7 もう1度 15:13 GM [DICE] Nia > 2D6[5,5]10+7 = 17 もう1度 15:14 テオ   スーパーモードになっている!?w 15:14 ニア     「あ、はい。ありがとうございます…」 ぬいぐるみが光るって変だなあ、とか思いながら動かすことにしました 15:14 GM じゃあ、開けてぬいぐるみを中に入れるでいいのかな? 15:14 シーカー だね 15:14 アルミ はいなー、開けてくださいなー 15:14 ニア     ですね 15:14 アリス OKです 15:15 ジャスター  おねがいしまーす 15:15 アルミ ぬいぐるみ探索は時間かかるのかな? 15:15 ジャスター  その間にMP回復させます? 15:15 GM それでキーワードを唱えると床が持ち上がって、通路が開きました。下り階段になっていて、すぐ通路になっているようです 15:15 シーカー やっておいたほうがいいね 15:15 シーカー MP回復 15:16 アルミ あ、一応暗視持ちだし、顔だけ出して覗いてみてもいいかな? 15:16 ニア     左の壁に沿って歩くように伝えましょう。 15:16 GM 左了解 15:17 GM で、階段を下りると2mほどで、左右と正面に同じような扉があるところに突き当たりました 15:17 アルミ 自重してネズミ捕りの罠をせこせこ作るのよ 2d+5 15:17 GM [DICE] Alumi > 自重してネズミ捕りの罠をせこせこ作るのよ 2D6[4,2]6+5 = 11 15:17 テオ   いちお、穴の入り口で何か出てこないか警戒しておこう。 15:17 ジャスター  えと、ニアさんとテオさん? MP減ってる人って 15:17 ニア     「いきなり3分岐してますね。全部扉です』」 15:18 ジャスター  私も弓用意 15:18 GM 扉は一部が金網状で向こう側が見えてます、扉には魔道機文明語でなにか書かれていますね 15:18 テオ   減ってるけど、大丈夫。戦闘中はターゲットサイトぐらいしか使わないから。 15:19 GM 床はうっすらと埃が積もっています 15:19 ニア     10点減少中 15:19 シーカー ニアを回復させておいたほうがいいのかも 15:19 アリス 扉は全部しまってます? 15:20 GM はい 15:20 ニア     [] 15:20 アルミ レンジャー持ちいないのねー 15:20 ニア     「あまり、お役に立てませんでした」 15:20 GM NPCが>レンジャー 15:20 シーカー いなかったか 15:20 ジャスター  向こうに兵器らしき姿は見えないのかな? 15:20 アルミ おぉ 15:20 シーカー レンジャー1だねw 15:20 ジャスター  ペコさん 15:20 GM ただし器用度ボーナスが1 15:21 ジャスター  あとネズミはどこを通ったんだろう? 15:21 アルミ ネズミが通れそうな穴はありますか? 15:21 シーカー 金網だからぬけれるんじゃない 15:21 アリス 金網じょうになってるから、そこからでは? 15:21 GM 金網の隙間はネズミサイズなら抜けられそうですね 15:21 シーカー んー 15:21 アリス 行くしかないようですね 15:21 シーカー 入って足跡だけ探索してくる? 15:21 ジャスター  じゃあそこに鍵引っ掛かってま寸か? 15:21 シーカー でもどって 15:21 シーカー また進んでもらうとかw 15:21 アルミ とりあえずはそれですね<足跡探索 15:21 シーカー そこまでは安全ということでしょ 15:22 ジャスター  ませんか? だ 15:22 シーカー 人形の効果時間はどれくらい? 15:22 アルミ 扉は誰が閉めたのだろう、襲ってきた魔動機が閉めて帰ったのかな 15:22 GM ニアは3方向の扉の先見た? 15:22 ニア     進めるなら見たいですけど 15:23 GM じゃあ魔物知識判定を3回ほど 15:23 ニア     ひゃあ 15:23 ジャスター  いるんだ!? 15:23 GM 動いてないけどね 15:23 ニア     2d6+7**3 数字の扱いは、GMの都合のいいように。 15:23 GM [DICE] Nia > 1回目:2D6[2,5]7+7 = 14 2回目:2D6[3,6]9+7 = 16 3回目:2D6[3,4]7+7 = 14 数字の扱いは、GMの都合のいいように。 15:24 GM 左: ドゥーム、中央:ウォードゥーム、右:クインドゥーム 15:24 アリス ちょw 15:24 GM 全部わかりましたね 15:24 アルミ Σ( ・ω・) 15:24 ジャスター  おい!w 15:24 シーカー 入らないでよかったじゃんw 15:24 テオ   ちょっとまてっ!w 15:24 アルミ えー、それは3つの扉ごとに一体ずつ?w 15:25 GM 各扉の先に1体づつ見えます 15:25 ニア     「……恐ろしいですね」 15:25 GM その手前にはそれぞれ部屋がありますね 15:25 ニア     そんなのがいましたよー、と。 15:25 テオ   ドゥームはともかく、他の二つは即死コースだなw 15:25 アルミ 金網の扉じゃ、ぶちやぶってくるよねーw 15:25 GM ドゥーム部屋-部屋-扉 ってかんじで 15:26 ニア     命令で、暴れまわらないようにはしてあるんじゃないでしょうか。<金属の扉 15:26 ジャスター  ネズミ相手に手間取ってると突っ込んでくる、と? 15:26 アリス 扉のこっち側は安全地帯っぽいけど 15:26 シーカー とりあえず・・・ 15:27 シーカー 一番うたれてもかわせそうなのは・・・私? 15:27 シーカー 回避12あるけど・・・ 15:27 アルミ 機銃ならともかく手法はわたしでもこわいなぁ 15:28 シーカー ネズミがどっちいったかだけ調べてこないとダメかもとおもって・・・ 15:28 GM ちなみにぬいぐるみには3体とも無反応でした 15:28 ニア     なにか、それっぽい道具は見つけられないですか?<鍵とか 15:29 GM ぬいぐるみで扉見てるなら見識判定を 15:29 GM 魔道機文明語わからないから目標値15で 15:30 ニア     2d6+7 うーん、期待値ちょっと上w 15:30 GM [DICE] Nia > 2D6[2,2]4+7 = 11 うーん、期待値ちょっと上w 15:30 ニア     変転しておきます 15:30 ニア     17 15:30 GM 扉にボタンが付いてますね、押すと扉が開きそうです 15:30 シーカー 開けると攻撃してくるのかな・・・ 15:31 アルミ 死んでしまう、間違えた扉を開けると死んでしまうw 15:31 ニア     「…という状況らしいです」 15:31 シーカー とりあえずもし撃たれてもかわせそうな目があるのが私なら見に行ってくるけど・・・ネズミの痕跡 15:31 テオ   「一回こっそりはいって、文字を見てからダッシュで戻ろうか?」 15:32 ニア     「これは僕の推測なんですが、ボタンを押して部屋に入らない限り、反応しないんじゃないでしょうか」 15:32 シーカー 見るにしても1人でいったほうがいいかなーと思うけど 15:32 シーカー 文字じゃなくてネズミをさがしてるんだよね? 15:32 ジャスター  そのボタンを押して、もしコッチの扉と向こうの扉が連動して開いたら即行逃げる 15:33 アルミ いくのなら、シーカーさんに行ってもらうしかないのかな 15:33 ニア     そうですねえ。先にシーカーが入って反応が無ければ後で入れば。 15:33 シーカー じゃあ扉までいってみます 15:33 ニア     ずばり鍵そのものがみつかれば、それでいいんですけどね 15:33 GM はい行きました 15:33 シーカー 撃たれる? 15:33 GM 今のところ3体全部停止したままです 15:33 シーカー 撃たれないなら探索したい 15:33 GM どうぞ 15:33 シーカー 2d6+6 探索判定  15:33 GM [DICE] seeker > 2D6[5,1]6+6 = 12 探索判定 15:33 シーカー ひくい>< 15:34 GM ネズミの足跡探しかな?>探索 15:34 アルミ GM、ちなみに最初の部屋の広さはどれくらいです? 15:34 シーカー うん 15:34 GM 通路幅2mで、部屋は推定奥行き8mほどです 15:34 GM 足跡が左に続いていますね 15:35 シーカー ドゥームのほうか 15:35 アルミ 8mの部屋に、金網の扉が3つあって、その先に伸びてる通路が2mほど、でいいのかな? 15:35 シーカー 一応見識もしておく 15:35 シーカー 2d6+6 文字の見識 15:35 GM [DICE] seeker > 2D6[4,1]5+6 = 11 文字の見識 15:35 GM 2mの通路が十字路になっていて、十字路の3方が扉ですね 15:35 GM 8mの部屋は通路の先です 15:36 ジャスター  文字を写しとってきて貰って、マギテックな方々に見てもらえますか? 15:36 GM 「危険、ここから先立ち入り禁止」とボタンの方には「開」と書いてあります 15:36 シーカー 読めないんだけどねw 15:36 GM じゃあ読めないです>< 15:36 シーカー さっき見識でOKだったから 15:36 シーカー 何かなーと思って調べたのw 15:37 シーカー まあもどって 15:37 シーカー 「ネズミは左だ。文字は読めないがあそこまでは平気らしい」という 15:37 アリス ボタンは扉一個ごとについていますか? 15:37 GM はい、ついています 15:37 シーカー とりあえず 15:38 シーカー 扉のところまで皆でいこうか 15:38 アリス 了解 15:38 シーカー その前にMP回復w 15:38 テオ   普通に考えれば、ボタンの位置と扉の位置は連動しているんだろうけど 15:38 ジャスター  うぃ 15:38 シーカー ニアさんがMP減ってるんだよね? 15:38 ニア     はい 15:38 ジャスター  10点でしたよね 15:39 シーカー 今日中にっていわれたから3時間寝ちゃう? 15:39 シーカー 一応ネズミ捕りの罠しかけてw 15:40 シーカー まあ明かりはもう1回用意しないといけなくなるけど 15:40 ニア     それができそうなら、どっかの場所でのんびりと寝てきます 15:40 ジャスター  一応依頼人の目の前なんで、魔香草供出しますんでペコさん、ニアさんに使ってください、と言います。 15:40 シーカー んー 15:40 シーカー もったいなくない?w 15:41 GM ペコ「あ、はいわかりました。でも一度休んでもいいんですよ?」 15:41 ニア     ということなので甘えまーす 15:41 シーカー で休んでからいくでどうでしょう? 15:41 テオ   じゃあ、私も昼寝しておこう ZZZZ・・・ 15:41 GM じゃあ椅子並べて寝られる場所作ってくれますね 15:41 ジャスター  はーい、そういってもらえるならあまえまーす 15:41 ニア     ニア「じゃあ一休み。  すぅすぅ」 …なんで失敗したんだろう 15:42 シーカー 一応ねずみとれるように入り口に罠設置 2d6+7 15:42 GM [DICE] seeker > 一応ねずみとれるように入り口に罠設置 2D6[1,4]5+7 = 12 15:42 GM 2d-4 罠感知 15:42 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[3,6]9-4 = 5 罠感知 15:42 GM 「キーキー」 15:42 ジャスター  じゃ私も罠設置 2d6+5 15:42 GM [DICE] J > じゃ私も罠設置 2D6[2,6]8+5 = 13 15:42 シーカー とれてるw 15:42 ジャスター  かかったw 15:43 シーカー ネズミは鍵持ってないよね?w 15:43 GM もちろん♪ 15:43 シーカー というか本当のネズミか・・・ 15:43 シーカー ということはさっきのマナサーチはネズミが反応でなくて 15:43 GM ボスは3種類から自由にチョイスできます 15:43 シーカー ドゥームとかが反応してたのでは? 15:43 GM そういうことですね 15:43 シーカー 魔力ネズミじゃなくてw 15:44 GM 鍵の反応も混じってたけど 15:44 シーカー うん 15:44 シーカー それはわかっておりますw 15:44 ジャスター  全部遠慮したいよ!w >ボス 15:44 GM ちなみに左側は3つの反応があったように思いました 15:44 テオ   三種類って、事実上2体は3R持たずに全滅できますよw 15:44 ジャスター  こちらがw 15:45 シーカー まあ3時間寝たってことでいいのかな? 15:45 GM はいー 15:45 テオ   げげ、ドゥーム3たい?w 15:45 シーカー いや 15:45 シーカー 1個は鍵とみた 15:45 ニア     「…よく寝ました」 寝癖がついてます 15:45 GM 見えたのはドゥーム1体だけだけど、見えないところもあるし 15:45 シーカー まあその辺はしかたないw 15:46 アルミ 怖いなぁ 15:46 シーカー とりあえず金網の前いきません? 15:46 ニア     うん 15:46 GM 準備OKなら5分ほど休憩挟んで50分から再開でおかな? 15:46 シーカー あい 15:46 GM ちょっとコーヒー入れてきたい 15:46 アルミ いえっさー 15:47 シーカー ライトきれたから明かりをまた用意してもらおうw 15:47 テオ   はい 15:47 ジャスター  はーい 15:56 ニア     と、いうわけで、起きたらまたドールサイトです 15:56 ニア     2d6+7 15:56 GM [DICE] Nia > 2D6[2,6]8+7 = 15 15:56 テオ   「あーよくねた」 15:56 GM はーいい 15:56 シーカー でまたライトかけてもらって 15:56 GM 2d ライト 15:56 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[6,5]11 = 11 ライト 15:56 シーカー みんな離れててもらって 15:56 シーカー 私がボタンおすよ 15:57 シーカー 左のw 15:57 GM 左ねw 15:57 シーカー ドゥームのほうですw 15:57 GM はい了解 15:57 シーカー 動いたら速攻で逃げます 15:59 GM はーい 15:59 シーカー 動く? 15:59 GM それじゃ押しますか? 15:59 シーカー 撃たれる? 15:59 シーカー おした 15:59 GM 扉が2Rかけてスライドして開きます 15:59 シーカー はなれます 15:59 GM ドゥームは動きません 16:00 シーカー 人形にいってもらう? 16:00 シーカー みんな入り口からでて・・・ 16:01 ニア     はーい、行ってきます 16:01 アルミ シーカーさんのとこまでいきますね 16:01 シーカー いや 16:01 シーカー もどったよw 16:01 テオ   そうっすね。扉が開いたなら人形に行ってもらうのがいいかとw 16:01 アルミ あらw 16:01 シーカー 人形にいってもらう 16:01 ジャスター  下手につついて動き出したらイヤだから 16:01 アルミ じゃあ戻ります 16:01 シーカー でどこで動くか偵察 16:01 シーカー さらば人形! 16:01 アルミ ところで、あいた金網は勝手に閉まりますか? 16:02 GM 今のところは開いたままです 16:02 アルミ らじゃ、では人形探索お願いします 16:02 GM で、2分ほどで自動で閉まります 16:02 ニア     じゃあ、ウサギの人形にうろうろしてもらう 16:02 GM では扉をくぐったとたん 16:03 GM ちゅどーん 16:03 シーカー w 16:03 テオ   なるw 16:03 アルミ おぉうw 16:03 シーカー 人形いったw 16:03 ジャスター  ナムw 16:03 アルミ 人形の防護点20点抜かれてますか? 16:03 シーカー 魔法ダメージっしょ 16:03 GM 魔法ダメージっす 16:03 テオ   チャンスだ。これで装填数が1減ったぞw 16:03 シーカー たしかに! 16:03 アルミ そっか、魔法なら仕方がない 16:04 ニア     ざんねん 16:04 GM 聞き耳してみて 16:04 シーカー 2d6+6 聞き耳 16:04 GM [DICE] seeker > 2D6[4,5]9+6 = 15 聞き耳 16:04 アリス 2d6+5 聞き耳? 16:04 GM [DICE] Alice > 2D6[1,3]4+5 = 9 聞き耳? 16:04 テオ   2d6+6 聞き耳 16:04 GM [DICE] Theo > 2D6[1,3]4+6 = 10 聞き耳 16:04 GM 再装填音が聞こえますね 16:04 シーカー 装填されてるなw 16:04 ニア     2d6+7 ミミー 16:04 GM [DICE] Nia > 2D6[2,6]8+7 = 15 ミミー 16:04 ジャスター  2d6+5 アラート? 16:04 GM [DICE] J > 2D6[2,6]8+5 = 13 アラート? 16:04 テオ   ちぇっw 16:04 アルミ 人形「タス・・・ケテ・・・・」 16:05 テオ   ちょっ、それホラーwww 16:05 ニア     ニアがぷち鬱になりそうなことをw 16:05 GM 今全員地下から出てます? 16:05 シーカー 人形「あなたのニンギョウでいられて・・・し、しあわせ。だった」 16:05 シーカー うん 16:05 GM じゃあそれっきりで股静かに 16:05 ジャスター  いやーw やめてーw 16:05 アルミ 一度反応したら図書室手前まで追いかけてくるのかな 16:05 シーカー 多分そうかと 16:06 シーカー でも 16:06 シーカー 鷹の目あるから 16:06 シーカー 撃たれそう 16:06 アルミ あー、そっかー 16:06 ジャスター  誰でも撃たれるよね 16:06 シーカー いって開くまでの2Rで補助かけてつっこむのかな 16:06 アルミ かなー、 16:06 シーカー もう1個の魔力反応が気になるけどw 16:07 ジャスター  あとマナサーチ 16:07 ジャスター  探索してる暇無さそうだし 16:08 ジャスター  どこに反応が有るかだけでも知っておきたい気が 16:08 シーカー 推定ドゥームの上あたりでやれば 16:08 シーカー わかりやすいのかな 16:08 アルミ あそっか、上からできるのか 16:08 テオ   じゃあ、そのあたり行ってマナサーチしてみましょう。 16:08 GM どうぞ 16:08 テオ   2d6+5 マナサーチ 16:08 GM [DICE] Theo > 2D6[4,6]10+5 = 15 マナサーチ 16:08 シーカー 扉も魔法なのかもしれないけどね 16:08 テオ   無駄に高いw 16:09 ニア     「(ごめんねラパン…)」と1人でしんみり 16:09 GM ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 16:09 GM ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 16:09 GM ■□□□■■☆□□■■■■■■◇■■■■■■■ 16:09 GM ■□☆□□□□□□□□□□□◇□□□□□入り口□図書室 16:09 GM ■□□□■■□□☆■■■■■■◇■■■■■■■ 16:09 GM ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 16:09 GM ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 16:09 GM ☆=マナサーチ反応 16:09 シーカー とびら・かぎ・ドゥーム反応かも 16:09 シーカー おお 16:09 ニア     奥の部屋はドゥームとして 16:09 テオ   HP:32/32 MP:19/22 16:09 ニア     手前の部屋に2つか 16:09 シーカー 一つは鍵として 16:09 シーカー もう1個なにかあるのかも 16:09 アリス 後一個は何か気になりますね 16:09 テオ   なにか魔法生物が隠れているのかな? 16:10 シーカー それぽいね 16:10 ジャスター  だとしたら手前奥が鍵? 16:10 シーカー かもしれない 16:10 シーカー どちらにしても突っ込むしかないのは確かかと 16:10 ニア     ですね。 16:10 アルミ とりあえず方針としては、ドーゥームはつぶしちゃわないといけないのかな? 16:10 シーカー うん 16:11 シーカー それが一番かな 16:11 アリス ですね 16:11 アルミ 鍵を確保して逃げてくるのはちょっときびしいかー 16:11 シーカー 乱戦宣言されてると 16:11 ジャスター  一度乱戦に入るとちょっと 16:11 シーカー 離脱があぶない 16:11 アルミ そっかー 16:11 ジャスター  離脱が・・・って間に合わなかった 16:12 シーカー 前衛がつっこんでって私くらいなのか前衛 16:12 アルミ それじゃ、殲滅を前提で話すとして 16:13 テオ   んじゃ、扉が開くまでの2Rで準備をして突入か 16:13 テオ   私も前衛ですw 16:13 アルミ かけられる準備は何がありますかね 16:13 シーカー Fプロかな 16:13 アルミ ( ・ω・)ノはいな<Fプロ 16:13 シーカー あとプロテクションを頼む? 16:14 テオ   あ、シャドーボディが使える・・・自分用だけどw 16:14 ニア     プロテクションとファイアウェポンですかね 16:14 アルミ 敵のデータはわかってる、でいいのかな 16:14 アルミ さっきセージしてくれてたし 16:14 GM ドゥームは判明してますー 16:14 シーカー ドゥームは見抜いてるはずだけど皆してないのであとで魔物判定かも 16:14 GM 弱点は抜けてません 16:15 シーカー 弱点ぬいてないはずだから 16:15 シーカー 1人しかしてないよね? 16:15 GM ニアだけです 16:15 シーカー 金網からみたということで今やってはだめ? 16:15 シーカー ドゥーム 16:15 GM どうぞー 16:15 シーカー 2d6+6 魔物判定 弱点ぬけるかな 16:15 GM [DICE] seeker > 2D6[2,4]6+6 = 12 魔物判定 弱点ぬけるかな 16:16 アルミ 他の人もいいかな? 16:16 GM どうぞー 16:16 アルミ 2d+2 16:16 GM [DICE] Alumi > 2D6[1,2]3+2 = 5 16:16 アリス 2d6 平目ドゥーム 1ゾロ! 16:16 GM [DICE] Alice > 2D6[3,2]5 = 5 平目ドゥーム 1ゾロ! 16:16 アルミ ひくいんよ( ・ω・) 16:16 ジャスター  2d6 ひらひら 16:16 GM [DICE] J > 2D6[1,6]7 = 7 ひらひら 16:16 テオ   2d6+4 ドゥーム 16:16 GM [DICE] Theo > 2D6[1,5]6+4 = 10 ドゥーム 16:16 GM 弱点受けず 16:16 GM 抜けず 16:17 ニア     じゃあ支援魔法いっておきますね 16:17 ジャスター  やばそうな機械がいる、ってことはわかりましたw 16:17 アルミ あ、GM 16:17 GM はい 16:17 アルミ 部屋はともかく、通路は何人並べます? 16:17 GM 2人までです 16:17 アルミ ふむ、 16:18 アルミ で、前衛に出れるのが、私と、シーカーさんと? 16:18 シーカー テオも 16:18 シーカー アルミは回復役をお願いしたいかな 16:19 シーカー 乱戦して正体不明なのを止めてもらってもいいけど 16:19 シーカー キュアが届けばw 16:19 アルミ そうですね 16:19 テオ   あと、後衛との間で壁が一枚欲しいですね。正体不明が1つありますし。って、先に言われたw 16:19 アルミ どのみち11m移動ですから届かないのですよ 16:19 シーカー まあ私先頭かな 16:19 アルミ 相対不明が敵だった場合 16:20 アルミ 私と、フェンサー持ちにニアさんで引き受けて、シーカーさんとテオさんは置くへいってもらいましょうか 16:20 シーカー ということは 16:20 シーカー ニアとアルミが前にする? 16:20 アルミ 部屋と部屋はそう離れてないので回復魔法は飛ぶかと思いますし 16:20 シーカー で通常移動で部屋までいってもらって 16:20 シーカー 乱戦宣言 16:20 アリス ニアの突撃スクリプト発動させるのは危険かも~ 生命低いよ~ 16:21 シーカー シーカーとテオは乱戦通貨? 16:21 シーカー いや 16:21 シーカー 乱戦通過できるようにしないと 16:21 シーカー ドゥームまでいけないかなーと 16:21 アルミ ニアさんにはかばう宣言もしておきますのでがんばってください 16:21 シーカー ドゥームはどこにいても撃ってくるから 16:22 テオ   途中で乱戦宣言喰らって足止めはありえますしね・・・ 16:22 シーカー うん 16:22 シーカー それなら足止めされても抜けれる人つくったほうがいいかなと 16:22 アルミ あと、手前の部屋で乱戦なった場合なんですが 16:22 アリス そういうことなら、確かにニアにも頑張ってもらうしかないですね~ 16:22 アルミ ドゥームに10m、起点指定の魔法って飛ばせるのかな? 16:23 シーカー 遮蔽があるのかということだよねー 16:23 GM 手前に別の敵さえいなければ>起点指定 16:23 シーカー つまり乱戦エリアにアルミがはいっちゃえば届くということかな 16:23 アルミ ふむ、行って見なければわからないですか 16:23 アルミ あ、そっか 16:23 ニア     行けばわかるさー 16:24 ジャスター  距離が届くかな? 15mでしたよね 16:24 アルミ かけれたらかけてみますー、さいんとーちー 16:24 シーカー キュアハートは30m 16:24 アルミ 通路が5m、どぅーむまで10m 16:24 シーカー じゃなかったっけ? 16:24 アルミ いえす 16:24 GM ニアのアースヒールは10mだけどね 16:24 シーカー つまりアルミでも部屋まではいける 16:24 アルミ 一つ目の部屋まで言ってしまえば10m県内だと思いたいw 16:25 アルミ とまぁ、こんなところかな 16:25 アリス アルミ突っ込む>正体不明の正体を暴く>敵ならニアも移動乱戦>シーカー&テオがドゥームに突撃 って感じ? 16:25 シーカー かな 16:25 シーカー で扉の前で支援かな 16:25 シーカー 2Rかけて 16:25 シーカー かけれるものはかけちゃう 16:25 テオ   かな? 16:25 アルミ ファンブルすると怖いから1R目からかけるねw 16:26 GM [奥-2m-ドゥーム-2m-奥部屋入り口-8m-手前部屋入り口-5m-扉] 16:26 GM こんな感じ 16:26 アルミ あと、つっこむときに、見えない人はどうしよう?何か持ち物にライトもらっておきます? 16:26 シーカー だね 16:26 シーカー 誰かにかけておいてもらえば平気でしょう 16:27 シーカー というかニンギョウの残骸は光っているのかな・・・ 16:27 GM 光ってますね 16:27 アルミ じゃあ、あるみの帽子と、シーカーさんの頭に<ライト 16:27 ジャスター  跡形も無いのでは 16:28 ジャスター  光ってるのw 16:28 GM 光った破片が 16:28 テオ   残骸が残っていれば、後で修理できるじゃないですかw 16:28 アルミ 光ってても入り口のとこだよね? 16:28 ニア     泣けてくる…w 16:28 GM ですねー 16:28 アルミ だれかパッチワーク使える人居ませんかw 16:28 シーカー もう一度学生よんでかけてもらおうか・・・ 16:29 アルミ だね 16:29 シーカー これが最後ですので!! 16:29 GM 明らかに体積が足りませんがw>人形 16:29 シーカー にんぎょおおおおおおおおおお 16:29 GM じゃあライトかけたことにしていいよー 16:29 シーカー あい 16:29 アルミ かたきとったるのよぉぉぉ! 16:29 テオ   はい 16:29 ジャスター  うしゃぎさーん 16:29 シーカー で扉前いきましょうか 16:29 アリス 移動~ 16:29 アルミ 新武装のフレイル+盾装備で向かうのよ 16:30 アルミ それじゃシーカーさんボタンたのむのよー 16:30 GM ここで金属分解砲とか撃てきたら嫌ですね・w・ 16:30 シーカー 帰ろうか 16:30 アルミ なのよー 16:30 GM まあふつうのドゥームだけどね 16:30 シーカー いこうか 16:30 アルミ なのよー 16:30 アリス はい 16:30 テオ   裸になるw 16:31 シーカー じゃあ押して支援開始! 16:31 シーカー 1R目! 16:31 GM ウィーーーー 16:31 アルミ 2d+7 神聖魔法行使 Fぷろいくのよっ 16:31 GM [DICE] Alumi > 2D6[3,4]7+7 = 14 神聖魔法行使 Fぷろいくのよっ 16:31 GM 扉が開いていきます 16:31 アルミ かかったのよー 16:31 アリス ありがとー 16:31 ニア     2d6+7 プロテクション 16:31 GM [DICE] Nia > 2D6[3,1]4+7 = 11 プロテクション 16:31 ニア     同じく 16:31 アルミ MP:41/43あるみ 16:32 シーカー 全員?ぷろて 16:32 ニア     です 16:32 アルミ ありがとうなのよー 16:32 シーカー あり 16:32 アリス 助かります 16:32 アルミ これで防護点+2なのねー 16:32 テオ   ありっす。 16:32 シーカー エンチャントはする? 16:33 アルミ 神聖魔法は他には特にないのよー 16:33 ニア     ファイアウェポンほしければ飛ばしますけど。 16:33 シーカー 武器での攻撃まわらないから 16:33 ニア     欲しい人ー 16:33 アルミ ( ・ω・)ノ 16:33 シーカー 少しでもダメージほしいかな 16:33 シーカー ノ 16:33 テオ   ノ 16:33 シーカー テオもかな? 16:33 アルミ 火+火ならヒートうえぽんもかかるのよね? 16:33 ニア     Jさんもかな。 16:34 ジャスター  もらえるならありがたいです 16:34 ニア     2d6+7 面倒なので自分以外にファイアウェポン 16:34 GM [DICE] Nia > 2D6[1,4]5+7 = 12 面倒なので自分以外にファイアウェポン 16:34 アリス まった、私いらないw 16:34 ニア     じゃあ4人 16:34 アルミ にあさんMPほしい? 16:35 ニア     もらえるなら、まあw 16:35 アルミ トランスファーーつかえるのよ、 16:35 アルミ それともヒールに残しておくべきなのかな 16:35 シーカー ヒールのがよさそう? 16:35 ニア     ヒール用でいいかと 16:35 アリス 温存の方がいいかと~ 16:35 アルミ うい、それじゃいくのよー 16:35 GM ーーーーンンン 16:36 シーカー アルミ突貫かな 16:36 GM 扉が開きました 16:36 シーカー ってところで先制? 16:36 GM ですー 16:36 テオ   あ、ちょっとまって 16:36 アルミ あ、そっか<先制 16:36 シーカー シャドボかな 16:36 テオ   シャドウボディ 2d6+5 16:36 GM [DICE] Theo > シャドウボディ 2D6[6,5]11+5 = 16 16:36 GM 準備OK? 16:36 アルミ 先制ふるのね? 16:36 テオ   すいませんでした 16:36 アリス OKです 16:36 GM どうぞー、目標値12 16:36 シーカー 私もOK 16:36 テオ   2d6+6 先制 16:36 GM [DICE] Theo > 2D6[3,1]4+6 = 10 先制 16:36 シーカー 2d6+7  先制! 16:36 GM [DICE] seeker > 2D6[1,5]6+7 = 13 先制! 16:36 アリス 2d6+5 先制~ 16:36 GM [DICE] Alice > 2D6[3,4]7+5 = 12 先制~ 16:36 アルミ 2d+2 せんせー 16:36 GM [DICE] Alumi > 2D6[2,1]3+2 = 5 せんせー 16:37 ジャスター  2d6+5 先制  16:37 GM [DICE] J > 2D6[2,1]3+5 = 8 先制 16:37 アルミ しーかーさんさすがなのよー 16:37 シーカー とれてる! 16:37 GM そちらからどうぞー 16:37 シーカー アルミが通常移動で部屋までいって乱戦かね 16:37 アルミ それじゃ、一つ目の部屋に突入してドワーフアイっ 16:37 ニア     2d6+7 いちおう 16:37 GM [DICE] Nia > 2D6[3,6]9+7 = 16 いちおう 16:37 アルミ いい目でたっw 16:37 シーカー すごいなw 16:37 ニア     修正6だったから15 16:37 アルミ 怪しい反応あった辺りに何か居ますか? 16:37 GM アルミは最初の部屋ね? 16:38 アルミ うん 16:38 GM 入って直ぐに乱戦宣言されます 16:38 GM 魔物知識を 16:38 アルミ はいなっ 2d+2 16:38 GM [DICE] Alumi > はいなっ 2D6[3,2]5+2 = 7 16:38 シーカー 全員やっちゃっていい? 16:38 ジャスター  私たちも? 16:38 GM 飛び出してきたのでどうぞー 16:38 シーカー 2d6+6 魔物判定 16:38 GM [DICE] seeker > 2D6[5,5]10+6 = 16 魔物判定 16:38 アリス 2d6 魔物なんだろう? 16:38 GM [DICE] Alice > 2D6[3,3]6 = 6 魔物なんだろう? 16:38 ジャスター  2d6 平目 16:38 GM [DICE] J > 2D6[5,5]10 = 10 平目 16:38 GM 弱点抜けた、バリンガーです 16:38 テオ   2d6+4 16:38 GM [DICE] Theo > 2D6[2,1]3+4 = 7 16:39 *Bana_GM topic #SW2ばな表 : ド-10m-バ,アルミ-5m-皆さん 16:39 アルミ どんなまものなのね?w 16:39 シーカー アルミなぐればおちるんじゃない? 16:39 アルミ でーたみてないけど、なぐっていいのね? 16:39 シーカー というか弱点もぬいたかな 16:39 GM 通路じゃないから3人まで乱戦可能で>バリンガー 16:40 ニア     2d6 16:40 GM [DICE] Nia > 2D6[1,5]6 = 6 16:40 GM 抜けてますー>弱点 16:40 シーカー 倒していったほうが楽そう? 16:40 シーカー ニアをおとりにしないでも・・・ 16:40 アルミ とりあえず殴るのよ 16:40 GM どうぞー、固定値です 16:40 アルミ 魔晶石3点一個つぶしてビートルスキン発動+ 16:41 アルミ ヒートウェポン発動 16:41 ニア     いえ、先に進んで乱戦宣言しときます。どうせ射程だし… 16:41 アルミ あと、ニアさんnかばうでなぐります 16:41 GM どうぞー 16:41 アルミ 2d+7 ふれいるー 16:41 GM [DICE] Alumi > 2D6[1,5]6+7 = 13 ふれいるー 16:41 GM ぎりぎり当たり 16:42 アリス あ、今かばう宣言できないですよw 16:42 シーカー うん 16:42 アルミ ちょっとまってね、ニアさんの円茶はどんなのだったのね 16:42 シーカー ファイアー 16:42 ニア     ダメージ+2 16:42 ニア     防御+1 かな 16:42 アルミ あいあい 16:42 シーカー まあダメージ的に今回かばわなくてもいけるかも? 16:43 ニア     たぶん大丈夫ですよ。 16:43 アルミ r24@10+8+2+2 これでいくのよー 16:43 GM [DICE] Alumi > R24[6,5:9][3,2:4]13+8+2+2 = 25 これでいくのよー 16:43 ニア     ダメージで落としてくれればカンペキです 16:43 シーカー うはw 16:43 アリス 回ったw 16:43 GM 2/3削られた( ヽ´ω`) 16:43 アルミ フレイルステキなのよー 16:43 ジャスター  w-w 16:43 GM せめてこのラウンド残ってー 16:43 ニア     じゃあニアも移動して攻撃ー 16:44 ニア     2d6+3 なにもしないよりはね 16:44 GM [DICE] Nia > 2D6[1,2]3+3 = 6 なにもしないよりはね 16:44 ニア     すかっ 16:44 GM はずれ 16:44 アルミ  あるみHP:41/41 MP:37/43 16:44 シーカー 私たちぬけておくいっちゃっていい? 16:44 ジャスター  じゃあ私先に撃ちます? 16:44 アルミ 奥たのむのよー 16:44 シーカー 先にうてるならうってもいいかも 16:44 ジャスター  2d6+6 キャッツアイ発動 HP22/22 MP12/15 バリンガーに 16:44 GM [DICE] J > 2D6[2,6]8+6 = 14 キャッツアイ発動 HP22/22 MP12/15 バリンガーに 16:45 GM あたり 16:45 ジャスター  r27+6+1+2 おちやー 16:45 GM [DICE] J > R27[1,3:3]3+6+1+2 = 12 おちやー 16:45 GM まだ動く! 16:45 ジャスター  残念 16:45 シーカー 落として行っちゃったほうが楽?w 16:45 テオ   そんな気がするw 16:45 アルミ 意外とすぐに落ちそうなのよw 16:45 シーカー 私かテオが攻撃しちゃったほうがよさそうだ 16:46 シーカー テオのがダメージ大きそうな気もするw 16:46 テオ   クリティカルしないですからね、今回・・・><w 16:46 アルミ イヤなのはこっちで足止めされてるところにドゥームの攻撃来ることだったのよね、1Rで落とせるならそのほうがいいかもですw 16:46 シーカー シーカーもクリティカルしないので 16:47 シーカー たおせばアリスがドゥームうてるよね? 16:47 アリス うん 16:47 シーカー テオ頼んでもいい? 16:47 テオ   じゃあ、バリンガーいきますね。移動して攻撃 16:48 テオ   2d6+7 命中 16:48 GM [DICE] Theo > 2D6[3,6]9+7 = 16 命中 16:48 GM あたり 16:48 テオ   r20+7+2 ダメージ 16:48 GM [DICE] Theo > R20[2,4:4]4+7+2 = 13 ダメージ 16:48 GM まだ動く 16:49 シーカー やばいw 16:49 シーカー 抜けれなくなった? 16:49 シーカー 乱戦ができないだけか 16:49 テオ   欠片もちか?>< 16:49 GM です>< 16:49 シーカー アリスにうってもらうしかないか 16:49 GM 入れてよかった 16:49 アリス じゃあ、バリンガーを撃ちます 16:49 GM 避けろー 16:49 アリス ソリッドバレット 3m前進しつつ 16:49 アリス 2d6+6 あたれー 16:49 GM [DICE] Alice > 2D6[3,4]7+6 = 13 あたれー 16:50 GM ギャー 16:50 GM あたった 16:50 アリス r20+4+1@10 ジェザイルで 16:50 GM [DICE] Alice > R20[5,5:8][2,1:1]9+4+1 = 14 ジェザイルで 16:50 GM どーん 16:50 シーカー まわってるw 16:50 アリス 「他愛のない・・・」 16:50 アルミ わはーw 16:50 GM 壊れた 16:50 テオ   おっしゃw 16:50 シーカー じゃあドゥームに突っ込んで乱戦宣言! 16:50 ジャスター  やりぃw 16:51 シーカー 胴をなぐります 16:51 シーカー 2d6+10 えい 16:51 GM [DICE] seeker > 2D6[2,2]4+10 = 14 えい 16:51 シーカー ひく 16:51 *Bana_GM topic #SW2ばな表 : ド、シーカー-10m-アルミ、テオ、ニア-2m-アリス-3m-ジャス 16:51 GM ひらり 16:51 アルミ 1R表終わり、かな? 16:51 シーカー です 16:51 アリス HP27/27 MP13/14 16:52 GM あ、あと言い忘れたけどドゥームはVer1.0です 16:52 シーカー 強いほうか 16:52 GM です 16:52 テオ   HP:32/32 MP:16/22 16:52 アルミ そんなのあるんあ? 16:52 シーカー HP37 MP・・・・なし 16:52 GM ドゥームの攻撃 #重複ランダム:2、シーカー、テオ、アルミ、ニア、アリス、ジャスター 16:52 GM [DICE] Bana_GM > ドゥームの攻撃 対象(テオ, ジャスター) 16:53 アルミ HP:41/41 MP:37/43 みんな言ってるのでw 16:53 ニア     強化版だー 16:53 ジャスター  きたー 16:53 GM テオに主砲、ジャスターに届かないな 16:53 テオ   回避ー 2d6+8 16:53 GM [DICE] Theo > 回避ー 2D6[2,3]5+8 = 13 16:53 GM #ランダム:1、シーカー、テオ、アルミ, 16:53 GM [DICE] Bana_GM > 対象(テオ) 16:53 ニア     HP:18/18 MP:3/28 16:53 シーカー テオー 16:53 GM テオに2発 16:53 アルミ きゃー 16:53 GM 16と14 16:54 シーカー テオ2回回避だな 16:54 テオ   2d6+8 回避2回目 16:54 GM [DICE] Theo > 2D6[4,2]6+8 = 14 回避2回目 16:54 ジャスター  テオさーん 16:54 テオ   1回当たり>< 16:54 GM 2d+10 どーん 16:54 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[4,4]8+10 = 18 どーん 16:54 GM 18点の魔法ダメージ 16:54 テオ   あ、数字間違ってる・・・あたってるけどw 16:54 テオ   HP:16/32 MP:16/22 HPいきなり半減w 16:54 アルミ 魔法ダメージ怖いのよぉぉ 16:55 シーカー でそっち終了? 16:55 GM はい 16:55 シーカー ニアがきっと 16:55 シーカー 私をまきこんでスパークですね! 16:55 ニア     回復のためにじっとしてますよw 16:56 シーカー んじゃ私胴なぐるしかないので先やっちゃうよー 16:56 シーカー 2d6+10 えい 16:56 GM [DICE] seeker > 2D6[6,6]12+10 = 22(6ゾロ) えい 16:56 GM あたりー 16:56 シーカー r15+12 16:56 GM [DICE] seeker > R15[5,4:5]5+12 = 17 16:56 GM そこそこ通った 16:56 ジャスター  おおーすごーい 16:57 アルミ では回復いきますよー? 16:57 テオ   お願いします。 16:57 アルミ あ、GM、どぅむの攻撃ってかばう不可? 16:57 GM 一応可能で 16:57 GM 対人兵器は不可 16:58 アルミ じゃぁ、3m前進と、近くにいる人にかばう、だれがいるのかな 16:58 シーカー テオ・ニアあたりじゃない? 16:58 シーカー でもテオはつっこむからニアがかばえるくらい? 16:58 アルミ 2d+7 神聖魔法行使 とりあえず魔法 16:58 GM [DICE] Alumi > 2D6[5,6]11+7 = 18 神聖魔法行使 とりあえず魔法 16:58 アルミ ではニアさんで 16:58 ニア     はーい 16:58 アルミ r30+7 きゅあはーとっ 16:58 GM [DICE] Alumi > R30[6,3:9]9+7 = 16 きゅあはーとっ 16:59 アルミ いい目っ 16:59 シーカー 全快じゃない? 16:59 テオ   HP:32/32 MP:16/22 完全回復です 16:59 ジャスター  ぜんかいw 16:59 アルミ HP:41/41 MP:32/43  16:59 アルミ 10以下ならウーンズでもいけるのかなっ<回復量 16:59 シーカー ニア! 16:59 シーカー スパークまってるよ! 17:00 アルミ 抵抗する気マンマンなのよw 17:00 シーカー ちなみに2d6+11精神力抵抗 17:00 テオ   流石グラランw 17:00 ニア     じゃあ魔晶石砕いて撃つよ… 17:00 ニア     シーカーごとね! 17:00 シーカー こいや! 17:00 ニア     2d6+7 いっけー 17:00 GM [DICE] Nia > 2D6[4,4]8+7 = 15 いっけー 17:00 シーカー クリティカルだけはかんべんな! 17:00 GM 抵抗ー 17:00 シーカー 2d6+11 抵抗しろ! 17:00 GM [DICE] seeker > 2D6[1,5]6+11 = 17 抵抗しろ! 17:00 アルミ おぉーw 17:00 ニア     r0+7 スパーク 17:00 GM [DICE] Nia > R0[3,5:2]2+7 = 9 スパーク 17:01 ニア     5てんどぞ 17:01 ジャスター  収束持ってませんか? 17:01 ニア     あるけど、あえてw 17:01 シーカー 収束すると 17:01 シーカー 部位2にあたらない 17:01 GM ドゥームは2部位 17:01 アルミ なるなる 17:01 ジャスター  あえてですかw 17:01 ジャスター  あ、なるほど 17:01 GM グラランは抵抗すればノーダメージだしね 17:01 シーカー そういうことです 17:02 シーカー ほか接触してない今しかできなかったのですw 17:02 ジャスター  みんな流石ですねー 17:03 シーカー とりあえず攻撃するひとどうぞー 17:03 ジャスター  はーい 2d6+6 胴体に、でも基準値負けてるの 17:03 GM [DICE] J > はーい 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) 胴体に、でも基準値負けてるの 17:03 アリス じゃあ、2m前進して 17:03 アリス おぉー 17:03 GM あたりー 17:03 ジャスター  いったw 17:03 シーカー すごいw 17:03 アルミ みんな気合はいってるのw 17:03 ジャスター  r27+6+1+2 えーい 17:03 GM [DICE] J > R27[4,2:6]6+6+1+2 = 15 えーい 17:04 GM 9点通過 17:04 アリス 2m前進してジェザイルすてて 17:04 アリス デリンジャーだして 17:04 アリス ダブルソリッドバレット 17:04 アリス タゲサ 17:04 アリス 魔晶石2点くだき 17:04 アルミ アリスちゃんかっこいいのっw 17:05 アリス 2d6+7-2+1**2 いけー 17:05 GM [DICE] Alice > 1回目:2D6[2,6]8+7-2+1 = 14 2回目:2D6[1,6]7+7-2+1 = 13 いけー 17:05 アリス はずれたw 17:05 GM はずれー 17:05 ジャスター  いつみてもすさまじいw 17:05 アルミ おふーw 17:05 シーカー あとはテオ? 17:05 ジャスター  おしい 17:05 テオ   では、移動。ドゥームの機関砲(胴体)に攻撃。 17:05 GM どうぞー 17:05 テオ   2d6+7 命中 17:05 GM [DICE] Theo > 2D6[4,6]10+7 = 17 命中 17:05 アルミ おぉー 17:05 GM あたり 17:05 テオ   r20+7+2 ダメージ 17:05 GM [DICE] Theo > R20[5,4:7]7+7+2 = 16 ダメージ 17:06 ジャスター  あったりー 17:06 GM はーい 17:06 テオ   しかし、刃が欠けそうだ・・・w 17:06 GM 終わりかな? 17:06 アルミ これで2R表おわりなのねー 17:06 シーカー かな 17:06 アリス 終わりですね 17:06 ジャスター  です 17:06 *Bana_GM topic #SW2ばな表 : ド、シーカー、テオ-10m-アルミ、ニア、アリス-5m-ジャス 17:06 テオ   です。 17:06 GM では 17:06 シーカー アルミ3mでてるかも 17:06 シーカー 出てなかったっけ? 17:06 アルミ うん 17:07 *Bana_GM topic #SW2ばな表 : ド、シーカー、テオ-7m-アルミ-3m-ニア、アリス-5m-ジャス 17:07 アルミ ややこしくてごめんねー 17:07 GM #ランダム、シーカー、テオ、アルミ、ニア、アリス、ジャスター 主砲どーん 17:07 GM [DICE] Bana_GM > 対象(アリス) 主砲どーん 17:07 アリス きゃーw 17:07 シーカー うは 17:07 ニア     わ 17:07 GM 14 17:07 アルミ ひぁぁ 17:07 アリス 2d6 回避! 17:07 GM [DICE] Alice > 2D6[4,4]8 = 8 回避! 17:07 アリス むりw 17:07 GM 2d+10 17:07 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[1,4]5+10 = 15 17:07 GM 15点ー 17:07 シーカー 13ダメならなんとかなりそう? 17:07 アリス HP14/27 MP10/14 17:07 シーカー あぶない>< 17:07 GM つづいて機銃 #ランダム、シーカー、テオ、アルミ、ニア、アリス 機銃 17:07 GM [DICE] Bana_GM > つづいて機銃 対象(アリス) 機銃 17:08 GM うひ 17:08 アリス きゃーw 17:08 シーカー 殺しにきたな 17:08 アルミ いやぁぁw 17:08 ジャスター  またー 17:08 アリス 2d6 回避! 17:08 GM [DICE] Alice > 2D6[1,3]4 = 4 回避! 17:08 GM 2d+5 17:08 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[4,3]7+5 = 12 17:08 アルミ さっきもテオさん2連射だったのよー 17:08 アリス HP4/27 MP10/14 17:08 アリス 瀕死ですw 17:08 GM おわりー 17:08 アルミ 3R表ー 17:09 アルミ とりあえずアリスちゃんにキュアハートかけるのよー? 17:09 テオ   さいころだからなぁ・・w 17:09 アリス お願いします>< 17:09 GM ニアに主砲当たると怖いよね 17:09 ニア     あはは 17:09 アルミ 2d+7 神聖魔法 17:09 GM [DICE] Alumi > 2D6[3,4]7+7 = 14 神聖魔法 17:09 シーカー だからアルミがかばってるはずw 17:09 アルミ r30+7 きゅあはーとっ 17:09 GM [DICE] Alumi > R30[1,5:6]6+7 = 13 きゅあはーとっ 17:09 アリス HP17/27 MP10/14 17:10 アルミ ちょっとひくいのよー 17:10 アリス ありがとー 17:10 アルミ HP:41/41 MP:27/43  17:10 アルミ どうしよう、ありすちゃん少し下がっちゃうと攻撃できなくなる? 17:10 アリス 次主砲ないから、多分大丈夫 17:10 アルミ あ、そっかっ 17:10 シーカー ニアも回復できるはず? 17:11 ニア     できますよ 17:11 シーカー 回復しておけば攻撃いけるんじゃない 17:11 シーカー でアルミはニアかばうってかんじかと 17:11 アルミ ういー 17:11 アルミ かばう宣言ニアさんなのよー 17:12 ジャスター  じゃあじゃすたー撃ちまーす 17:12 ジャスター  2d6+6 また胴体に 17:12 GM [DICE] J > 2D6[4,1]5+6 = 11 また胴体に 17:12 アルミ しかし、この燃え盛る+4点のフレイルの行き場が・・・w 17:12 ジャスター  むりか 17:12 アルミ サイントーチかけてる余裕なかったのよーw 17:12 シーカー とりあえず胴体なぐっちゃうよ 17:13 シーカー 2d6+10  ほいさ! 17:13 GM [DICE] seeker > 2D6[6,4]10+10 = 20 ほいさ! 17:13 GM あたりー 17:13 シーカー r15+12 だめーじはこれ 17:13 GM [DICE] seeker > R15[2,2:2]2+12 = 14 だめーじはこれ 17:13 GM 半分以下かな>HP 17:13 アルミ おぉー 17:14 アルミ なるほど、こういうときにマルチアクションあると便利なのねー 17:14 アリス じゃあ、タゲサ+クリティカルバレット 片手でw 17:14 アルミ やっちゃうのよー 17:14 GM どうぞー 17:14 ジャスター  ばーん 17:14 アリス 2d6+7+1 命中 17:14 GM [DICE] Alice > 2D6[2,6]8+7+1 = 16 命中 17:14 GM あたりー 17:14 アリス r20+4@9 まわれー!! 17:14 GM [DICE] Alice > R20[5,3:6]6+4 = 10 まわれー!! 17:15 アリス で、3mさがるw 17:15 GM もらいましたー 17:15 ジャスター  おしい 17:15 アリス HP17/27 MP5/14 17:15 ニア     アリスにアースヒール 17:15 ニア     2d6+7 17:15 GM [DICE] Nia > 2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ) 17:15 シーカー w 17:15 ニア     r0+7 17:15 GM [DICE] Nia > R0[5,6:4]4+7 = 11 17:16 シーカー すごい出目がいい 17:16 アリス 全快~ 17:16 ニア     11点回復どうぞ 17:16 アリス ありがとう~ 17:16 アリス HP27/27 MP5/14 17:16 シーカー 行使で12でかいふくで11ふってるw 17:16 ジャスター  たかい~ 17:16 アルミ 気合はいってるのよーw 17:16 テオ   んじゃ、いきます。ターゲットサイト使用、普通に攻撃。 17:16 ニア     w 17:16 テオ   2d6+7+1 命中 17:16 GM [DICE] Theo > 2D6[2,4]6+7+1 = 14 命中 17:16 GM はずれー 17:16 テオ   きゃー>< 17:17 アルミ もうちょいなのよー 17:17 テオ   HP:32/32 MP:13/22 17:17 GM 終わりかな? 17:17 シーカー こっちおわりかな 17:17 GM 主砲は再装填 17:17 アルミ 3R表おわりー 17:17 シーカー テオと私かなw 17:17 GM 機銃は #ランダム、シーカー、テオ、アルミ、ニア 機銃 17:17 GM [DICE] Bana_GM > 機銃は 対象(シーカー) 機銃 17:17 シーカー お 17:17 GM 16 17:17 アルミ がんばるのよー 17:17 シーカー 2d6+12 回避 17:17 GM [DICE] seeker > 2D6[4,4]8+12 = 20 回避 17:17 シーカー OK 17:17 GM 避けられた 17:17 GM 終わりー 17:18 アルミ おぉー 17:18 テオ   ナイスw 17:18 アルミ 4R表ー 17:18 GM しまった、対人兵器忘れてた 17:18 シーカー こなくてよかったw 17:18 シーカー 胴体おとしちゃおうぜw 17:18 GM このラウンドで落とせなかったら行くからネー 17:18 アリス じゃ、3m前進して 17:19 アリス じゃあ、クリティカルバレット 片手でw 17:19 アリス 2d6+7 命中 17:19 GM [DICE] Alice > 2D6[6,5]11+7 = 18 命中 17:19 GM あたり 17:19 アルミ おぉー 17:19 アリス r20+4@9 まわれー!! 17:19 GM [DICE] Alice > R20[2,6:6]6+4 = 10 まわれー!! 17:19 GM まだまだ! 17:19 ジャスター  私も 2d6+6 また胴体に 17:19 GM [DICE] J > 私も 2D6[2,5]7+6 = 13 また胴体に 17:19 アリス HP27/27 MP3/14 17:19 GM はずれ 17:19 シーカー んじゃ胴体いきます 17:19 シーカー 2d6+10 17:19 GM [DICE] seeker > 2D6[3,1]4+10 = 14 17:19 GM はずれ 17:19 シーカー はずれた 17:20 ジャスター  あ、猫目つき 17:20 ジャスター  MP9/15 17:20 GM どっちにしてもはずれ 17:20 テオ   胴体に攻撃ー 17:20 テオ   2d6+7+1 命中 17:20 GM [DICE] Theo > 2D6[2,4]6+7+1 = 14 命中 17:20 GM ひらり 17:20 テオ   HP:32/32 MP:10/22 17:20 テオ   シャア専用か!?>< 17:21 シーカー アルミ前にでると対人くらうからまったほうがいいよ 17:21 アルミ よけすぎなのよー 17:21 アルミ あと私だけ? 17:21 シーカー ニアもかな 17:21 GM うん 17:21 ニア     やることないからなあ 17:21 アルミ 今更だけどサイントーチかけてみるのよ 17:22 ニア     待機して終了でー 17:22 ジャスター  ファナティシズムください 17:22 アルミ 達成値は二回降ればいいのかな 17:22 シーカー どっちかじゃない? 17:22 ニア     MPなくなった>< 17:22 アルミ 2d+7**2 神聖魔法行使 17:22 GM [DICE] Alumi > 1回目:2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 2回目:2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 神聖魔法行使 17:22 GM 部位なら1回、全体なら数拡大 17:22 シーカー ちょw 17:22 ニア     なんと 17:22 アルミ ちょw 17:22 アリス うあw 17:22 シーカー おめでとうw 17:22 GM おめw 17:22 ジャスター  ああー、そっかー 17:22 アルミ うそんw 17:22 シーカー 100点ゲットだね 17:22 テオ   100点もw 17:22 アリス だぶるおめー 17:23 ジャスター  にれん!? 17:23 アルミ HP:41/41 MP:23/43 17:23 GM おわりかな? 17:23 ニア     うn 17:23 GM ではお待ちかねの対人兵器 17:24 アルミ すきにすればいいのねっ!w 17:24 GM 前衛二人生命抵抗してー 17:24 シーカー 2d6+9 生命力抵抗 17:24 GM [DICE] seeker > 2D6[3,4]7+9 = 16 生命力抵抗 17:24 シーカー 抵抗 17:24 アルミ ておさんがんばるのよー 17:24 GM テオさーん 17:24 テオ   2d6+7 teikou 17:24 GM [DICE] Theo > 2D6[6,3]9+7 = 16 teikou 17:24 GM 抵抗された 17:24 アルミ らくしょーなのよー 17:25 GM つづいてどーん #ランダム、シーカー、テオ、アルミ、ニア、アリス、ジャスター 主砲 17:25 GM [DICE] Bana_GM > つづいてどーん 対象(ジャスター) 主砲 17:25 GM ジャスターに主砲 17:25 GM 避けてー 17:25 テオ   あぶないあぶない>< 17:25 ジャスター  ぎゃー 17:25 シーカー ダメージでGMがファンブルすれば平気だよね・・・ 17:26 ジャスター  って主砲とどくの? 17:26 シーカー 30m 17:26 アリス 主砲は30m 17:26 GM 30m 17:26 GM 鷹の目持ち 17:26 シーカー 鷹の目もあるから関係ない 17:26 ニア     おそろしい 17:26 ジャスター  ぎゃー 2d6 17:26 GM [DICE] J > ぎゃー 2D6[6,3]9 = 9 17:26 GM 2d+10 どかーん 17:26 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[5,4]9+10 = 19 どかーん 17:26 ジャスター  あたりー 17:26 アリス 大きいしw 17:26 アルミ きびしいのよぉ 17:26 シーカー 17ダメージかな 17:26 シーカー 2点へらしで 17:26 GM おわり 17:26 ジャスター  HP5/22 MP9/15 17:27 アルミ これは回復させないとまずいのよー 17:27 シーカー 回復先にどうぞ 17:27 アルミ さっきの1ゾロが悔やまれるのよ 17:27 アルミ 2d+7 神聖魔法行使 17:27 GM [DICE] Alumi > 2D6[3,2]5+7 = 12 神聖魔法行使 17:28 ジャスター  ありがとー 17:28 シーカー いや 17:28 アルミ r30+7 はーとっ 17:28 GM [DICE] Alumi > R30[6,2:8]8+7 = 15 はーとっ 17:28 シーカー 回復じゃないよw 17:28 アルミ そこそこかいふくしたのー 17:28 ジャスター  あ、こっちか 17:28 ジャスター  HP20/22 MP9/15 17:28 アルミ HP:41/41 MP:18/43 17:28 テオ   んじゃ、こうげきー。 タゲサは使わないで胴体に 17:28 GM どうぞー 17:29 アルミ メモ帳に書いてた計算式消しちゃってあせったのよw 17:29 テオ   2d6+7 命中 17:29 GM [DICE] Theo > 2D6[1,4]5+7 = 12 命中 17:29 GM はずれー 17:29 テオ   しくしくしく、ダイスがw 17:29 アルミ 出目がさっきからきびしいのよー 17:29 アリス 二丁のデリンジャーしまって、新しく二丁だして 17:29 アリス ソリッドバレット片手 17:29 アリス 2d6+7 命中 17:29 GM [DICE] Alice > 2D6[3,5]8+7 = 15 命中 17:30 GM あたりー 17:30 アルミ あたったのよぉー 17:30 GM 壊れたかな? 17:30 アリス r20+4@10 まわれー!! 17:30 GM [DICE] Alice > R20[3,5:6]6+4 = 10 まわれー!! 17:30 GM 胴体機能停止 17:30 アルミ 壊してくれれば楽なのよー、主砲は3ターンに一回やすむからー 17:30 アリス HP27/27 MP2/14 17:30 シーカー んじゃ主砲なぐります 17:30 シーカー 2d6+10  命中 17:30 GM [DICE] seeker > 2D6[6,5]11+10 = 21 命中 17:30 GM どうぞー 17:30 GM あたり 17:30 アルミ おぉぉ 17:30 シーカー r15+12 17:30 GM [DICE] seeker > R15[2,2:2]2+12 = 14 17:31 GM 痛い>< 17:31 テオ   あとちょい>< 17:31 シーカー 攻撃してないひとー 17:31 アルミ もう敵の攻撃手段は30mの主砲だけだよね? 17:31 シーカー うん 17:31 GM うん 17:31 アリス うん 17:31 アルミ あるみも前にでるかもなので、後ろの人もヒールの半径にいてくれると助かるのよ 17:32 アルミ 10m位置かな 17:32 GM キュアハートは30mあるお 17:32 ジャスター  あ、はい 2d6+6 3m前進 17:32 GM [DICE] J > あ、はい 2D6[4,4]8+6 = 14 3m前進 17:32 アルミ そろそろハートが使えなくなるかもなのよw 17:32 アルミ 残りMP18 17:32 GM 攻撃?>ジャスターさん 17:32 テオ   はい>< あらかじめ魔硝石渡して置けばよかった>< 17:32 ジャスター  あ、はい射撃です 17:32 GM はずれ 17:33 アルミ 私も買い忘れてたのよ 17:33 アルミ 5点もってるつもりで3点しか盛ってなかったのよ 17:33 シーカー で終了? 17:33 シーカー ニアがまだ? 17:33 ニア     行動できないし待機で終わり 17:33 シーカー アルミがかばえる範囲に前にでててもいいかも 17:33 シーカー どこいてもかわらないしw 17:34 アルミ あいお5R表おわりなのよー 17:34 ジャスター  シューターだからわたしの魔晶石投げられませんか? 5点しかないけど 17:34 ニア     んー。別にそれなら同じ位置でいいかもw 17:34 アルミ まぁなんとかなるのよっw 17:34 GM 投げるなら主動作で次のラウンドねー 17:34 ニア     というわけで終了ー 17:34 アルミ ぶっちゃけ、みんなで乱戦はいっても同じきがするのよw 17:34 シーカー うんw 17:34 GM じゃあ主砲どーん #ランダム、シーカー、テオ、アルミ、ニア、アリス、ジャスター 主砲 17:34 GM [DICE] Bana_GM > じゃあ主砲どーん 対象(シーカー) 主砲 17:34 ジャスター  たしかに 17:34 GM シーカーに14 17:34 シーカー 2d6+12 回避 17:34 GM [DICE] seeker > 2D6[5,3]8+12 = 20 回避 17:34 アルミ やったー、よけてくれそうなのよー 17:34 GM 当たらないな 17:34 シーカー よゆうー 17:35 GM おわりー 17:35 シーカー 次攻撃こないよね?w 17:35 テオ   素敵な回避力だw 17:35 GM うん 17:35 アルミ では6R表ー 17:35 アルミ こんどこそサイントーチかけるのよー 17:35 シーカー やるなら先にどうぞ 17:35 アルミ 2d+7 神聖魔法行使 いくのよー 17:35 GM [DICE] Alumi > 2D6[6,2]8+7 = 15 神聖魔法行使 いくのよー 17:35 アルミ いけた? 17:35 シーカー 抵抗されたかな 17:35 シーカー 15じゃなかったけw 17:35 アルミ あうあー 17:35 GM 抵抗ー 17:36 アルミ MP16なのよー 17:36 シーカー なぐります 2d6+10 17:36 GM [DICE] seeker > なぐります 2D6[6,2]8+10 = 18 17:36 GM あたり 17:36 シーカー r15+12 17:36 GM [DICE] seeker > R15[1,6:4]4+12 = 16 17:36 GM 壊れ欠け 17:36 テオ   では、殴ります。タゲサ使用の魔力撃 17:36 GM どうぞー 17:36 アルミ やっちゃうのよー 17:36 テオ   2d6+7+1 命中 17:36 GM [DICE] Theo > 2D6[6,4]10+7+1 = 18 命中 17:36 GM あたり 17:36 アルミ みんな命中いいのよw 17:37 GM 1ゾロ以外壊れる( ヽ´ω`) 17:37 テオ   r20+7+2+5 ダメージ 17:37 GM [DICE] Theo > R20[3,6:7]7+7+2+5 = 21 ダメージ 17:37 アルミ わーいw 17:37 GM がしゃーん 17:37 アリス やったー 17:37 シーカー OK 17:37 アルミ やったのよー 17:37 ジャスター  わーい 17:37 テオ   やったー>< 死ぬかと思ったw 17:37 アルミ 攻撃が後衛に偏ったのがいたいのよー 17:37 シーカー とりあえず 17:37 シーカー 鍵さがそうぜ 17:38 アルミ あと、あるみがかばうと敵に狙われない神話継続 17:38 ジャスター  あ、それが目的だった 17:38 アルミ 唯一の例外がウサップラー師匠なのよ 17:38 GM w 17:38 アルミ 一つ前の部屋に戻るのよー 17:38 シーカー 2d6+6 探索判定  「かぎはどこだ!」 17:38 GM [DICE] seeker > 2D6[2,1]3+6 = 9 探索判定 「かぎはどこだ!」 17:38 シーカー だめぽw 17:38 *Bana_GM topic #SW2ばな表 : 17:38 アリス 2d6+5 鍵~ 17:38 GM [DICE] Alice > 2D6[3,5]8+5 = 13 鍵~ 17:38 アルミ 2d+2 さがすのよー 17:38 GM [DICE] Alumi > 2D6[6,1]7+2 = 9 さがすのよー 17:38 ニア     2d6+7 鍵はどこでしょう 17:38 GM [DICE] Nia > 2D6[6,4]10+7 = 17 鍵はどこでしょう 17:38 テオ   2d6+6 お宝探索w 17:38 GM [DICE] Theo > 2D6[6,3]9+6 = 15 お宝探索w 17:39 ジャスター  2d6+5 探索判定 鍵鍵~ 17:39 GM [DICE] J > 2D6[4,4]8+5 = 13 探索判定 鍵鍵~ 17:39 アルミ この出目は、戦闘中にニアさん見つけてましたね?w 17:39 シーカー あと戦利品もしてから出ないとw 17:39 GM 部屋の隅に積んであるがらくたの山の中から出てきましたね 17:39 ニア     いやあ、やることなくて…(? 17:39 アルミ MPなくなっちゃうとつらいのよねー 17:39 GM ちなみに本棚やら箱やらいろいろあります 17:39 アルミ 変転あるかたにやってもらえばOK? 17:39 シーカー お 17:40 シーカー 本棚とか箱も調べようか 17:40 アルミ ではそちらもあさってみましょうか 17:40 アルミ 2D+2 お宝サーチ@ドワーフアイッ(ΦωΦ) 17:40 GM [DICE] Alumi > 2D6[5,2]7+2 = 9 お宝サーチ@ドワーフアイッ(ΦωΦ) 17:40 ジャスター  2d6+5 探索から 17:40 GM [DICE] J > 2D6[5,2]7+5 = 12 探索から 17:40 アリス 2d6+5 探索 17:40 GM [DICE] Alice > 2D6[6,4]10+5 = 15 探索 17:40 テオ   では、箱と本棚をあさりますw 2d6+6 探索 17:40 GM [DICE] Theo > では、箱と本棚をあさりますw 2D6[6,4]10+6 = 16 探索 17:40 シーカー 2d6+6 17:40 GM [DICE] seeker > 2D6[3,4]7+6 = 13 17:40 テオ   戦闘中より出目がいいなw 17:40 GM 魔道機文明語で書かれた昔の書類や本ですね 17:41 アリス ふむふむ 17:41 アルミ もう1ゾロはいらないのよっ!w 17:41 ニア     本棚と箱… 17:41 ニア     2d6+7 探索 17:41 GM [DICE] Nia > 2D6[3,6]9+7 = 16 探索 17:41 シーカー 宝判定? 17:41 シーカー というか・・・ 17:41 GM んー、メタな話だとギルドから発見に対する報酬が 17:42 シーカー 図書館のものだw 17:42 シーカー 報告しよう 17:42 アルミ はっw 17:42 GM あと戦利品も 17:42 シーカー 戦利品を先にしようw 17:42 アルミ そうなのねだから本棚なのねw 17:42 シーカー 人間? 17:42 アルミ だれかボーナスついてる?戦利品 17:42 アリス × 17:43 ジャスター  ないです、でも人間です 17:43 シーカー 変転残ってる人間のひとー 17:43 テオ   ないです。変転は残っているけど・・・魔動機文明オタクなので本を読み漁っているw 17:43 ニア     なし 17:43 アルミ w 17:43 ニア     ジャスターさんおねがい 17:44 アルミ たのむのよー 17:44 シーカー ドゥームは1回? 17:44 ジャスター  2d6 戦闘中変転しても当たらない出目だったから 17:44 GM [DICE] J > 2D6[2,2]4 = 4 戦闘中変転しても当たらない出目だったから 17:44 ジャスター  変転 17:44 アルミ 即変転なのよw 17:44 シーカー というかどっち?w 17:44 シーカー バリンガーもいたはず 17:44 ジャスター  ドゥームで 17:44 アルミ あ、そっか 17:45 シーカー じゃあ残ったほうはテオだな 17:45 アルミ 本がきになるのならニアさんに?w 17:45 テオ   じゃあ、バリンガー 本を読むのをやめてw 2d6 17:45 GM [DICE] Theo > じゃあ、バリンガー 本を読むのをやめてw 2D6[6,3]9 = 9 17:45 テオ   でたw 17:45 ニア     ニアはもう使用したからw 17:45 アルミ あ、そうだったのね 17:45 GM 魔道部品300+20が2つかな 17:45 ジャスター  やるーw 17:46 アルミ それじゃぁこれで引き上げなのね? 17:46 シーカー うい 17:46 アルミ 本とかも、違うボタンおさなきゃだいじょぶそうだしw 17:46 アリス 投げ捨てた銃を拾って帰ります~ 17:47 ニア     鍵さえ見つかればいいですからね 17:47 テオ   では、うっかりクィーンドームが動き出す前に逃げようw 17:47 アルミ なのよ~♪ 17:47 GM では地下から出ましたー 17:47 ジャスター  そうそう、早々に引き上げよう 17:47 アルミ で、もどろうとすると金網がしまっていて、その向こうにクィンドゥームとウォードゥームが・・・ 17:47 GM それはないない 17:48 GM 無事に出られました 17:48 アルミ それじゃぁ、もどるんですけど、ニアさん 17:48 ニア     はーい 17:48 アルミ 粉々になっちゃってますけど、少し手もつれて帰って上げます? 17:48 アルミ すこしでも 17:48 アルミ <人形 17:49 ニア     …まあ、そのままにしておくのも忍びないので拾って帰ると思いますw 17:49 アルミ うい、あるみも手伝うのよ 17:49 ジャスター  みんなで手分けして 17:49 アルミ ではあとは地上で、GMよろしくなのよ 17:49 GM はーい 17:50 GM ペコ「あ、鍵は見つかりましたか?」 17:50 アリス 「えぇ、見つかりましたよ」 17:50 テオ   「みつかったよ、これでいいの?」 といいうつつ、片手に本がw 17:50 GM ペコ「ありがとうございます!助かりましたー!」 17:51 GM ペコ「で、地下は大丈夫でしたか?」 17:51 アルミ 「大丈夫じゃないのが2匹ほど残ってるのよー」 17:51 シーカー 「なんか本とかみつかったよ」 17:52 ジャスター  「まだ大丈夫じゃない」w 17:52 アリス 「まだ危険は残っています」 17:52 テオ   「というか、ヘタすれば即死コースが2体残っています」 17:52 GM ペコ「なるほどー、わかりました。鍵の件のほかに地下の件でも報酬お支払いできそうなので、上に掛け合ってみますね」 17:52 アルミ 「大丈夫なとこはあとで教えるから調査はお願いするのよー」 17:53 アリス 「人が入らないように厳重注意をお願いします」 17:53 GM ペコ「はい、わかりました。調査してまた封印になりそうですね」 17:53 アリス 「それから、地下とは関係ありませんが・・・」 17:53 アリス 「ちゃんと掃除してください!」 17:53 ジャスター  「あとは掃除」 17:54 GM ペコ「では報酬はあとで竜の篭のほうで受け取れるようにしますので、どうもりがとうございました」 17:54 ジャスター  あ、言われた 17:54 アルミ みんなちゃんと覚えてたのねw<掃除 17:54 GM ペコ「あ、ごめんなさい!ごめんなさい!細かいところまで行き届いてなくて><」 17:54 アリス 「メイド型としては許しがたい、不潔さです!w」 17:54 ジャスター  それはもうw 17:54 アルミ 「こんどはきれいな部屋でお茶を入れてほしいのよー」とか言っておきますw 17:55 GM ペコ「はい、今度はちゃんと掃除しておきますね」 17:55 GM ペコ「調べ物とかあったらお力になりますので、その際は相談しに来てくださいねー」 17:56 GM あとやりたい行動とかないかな? 17:56 アリス 特にないです~ 17:56 ニア     ないー 17:56 アルミ ないかなー 17:56 ジャスター  以上・・・ かな 17:56 アルミ ギルド長の使い間のジャイアントラットがきになるくらいかな(いません 17:57 GM はーい、それではセッション終了にしたいと思います。どうもありがとうございましたー 17:57 アルミ おつかれさまでしたー 17:57 ジャスター  ありがとうございましたー 17:57 アリス お疲れ様でした~ 17:57 アルミ 時間もほぼぴったりでしたねw 17:57 GM ですねー 17:57 シーカー おつかれでした 17:57 ニア     おつかれー 17:57 GM 最後以外と時間掛かった 17:57 GM では報酬の計算に 17:57 シーカー 殲滅力がなかったからなー 17:57 アルミ 拙いプリーストで申し訳ないです 17:57 シーカー チマチマ削らないと・・・ 17:58 GM 経験点が1000+50+50+40(ドゥーム5*2計算)で1140+1ゾロ分 17:58 アルミ 1ゾロ・・・ 17:58 テオ   >< 17:58 GM 報酬が鍵探し1000、地下室調査報酬として1000、戦利品 640/6 17:58 GM #1000+1000+640/6 17:58 GM [DICE] Bana_GM > 1000+1000+640/6=2106.66 17:59 GM 2107ガメル 17:59 アルミ あ、分ける前に、 17:59 GM はい 17:59 アルミ 人形とか経費で引いてあげたいのよ 17:59 アリス さらにデリンジャーが買える!w 17:59 ジャスター  ですね 17:59 アルミ みんなで買いに行ったってことで 17:59 GM はーい 17:59 シーカー ニンギョウっていくらなんだろ 17:59 テオ   はいw 17:59 ニア     30G 18:00 アルミ じゃあ端数になりそうな40で? 18:00 アルミ ちょっといい人形にするのよっw 18:00 アリス ちょっといい人形をw 18:00 テオ   ちょっぴり高価な人形とw 18:00 ニア     なんか豪華になったんだw 18:00 GM じゃあ一人2100かな 18:00 ジャスター  かわいい人形で 18:00 アルミ なのよー 18:01 ジャスター  はーい 18:01 GM 続いて剣のかけらが8個です 18:01 アルミ 6人だから、みんなでふって出目よかった二人がもう一個かな 18:01 アリス ニアまとめてふっちゃえw 18:01 シーカー 戦闘中暇そうだったのでニアさん一括でもいいかも 18:01 アルミ あ、それもありかなw 18:01 ジャスター  うん 18:01 アルミ やっちゃうのよー(ΦωΦ)ノ 18:02 ニア     じゃあmいきます 18:02 ニア     8d6 18:02 GM [DICE] Nia > 8D6[1,3,2,5,1,3,5,4]24 = 24 18:02 ニア     ひらたーい 18:02 テオ   期待値だw 18:02 GM 24点ですね 18:03 GM まとめ 18:03 GM 経験点1140 18:03 GM 報酬2100G 18:03 GM 名誉点24 18:03 GM あとは能力値成長を 18:03 アルミ テオさんは本を返したんでしょうかw 18:03 アルミ 成長 2d 18:03 GM [DICE] Alumi > 成長 2D6[1,3]4 = 4 18:03 アリス 2d6 成長! 18:03 GM [DICE] Alice > 2D6[5,3]8 = 8 成長! 18:03 テオ   2d6 能力値 18:03 GM [DICE] Theo > 2D6[6,4]10 = 10 能力値 18:03 GM 2d マロ 18:03 GM [DICE] Bana_GM > 2D6[5,4]9 = 9 マロ 18:03 ジャスター  2d6 成長 18:03 GM [DICE] J > 2D6[4,3]7 = 7 成長 18:03 シーカー 2d 18:03 GM [DICE] seeker > 2D6[2,2]4 = 4 18:03 シーカー ちょw 18:03 シーカー ゾロ>< 18:03 アルミ キンニク 18:03 テオ   もちろん返しますよw 18:03 GM あ、知力34に‥‥ 18:03 ニア     2d6 成長 18:03 GM [DICE] Nia > 2D6[4,3]7 = 7 成長 18:04 テオ   精神力で。 18:04 アリス 筋力かな 18:04 アルミ なるほど、読み終わるまで返さない気なのね、きっとw 18:04 シーカー 敏捷 18:04 ニア     筋力伸ばそう 18:04 ジャスター  筋力で 18:04 アルミ 返した、でなく返します、なのよ 18:04 GM 読みたいならその程度は便宜はかってくれますお 18:04 ジャスター  こうなったらファストボウに買い替えだ 18:05 アルミ シューターは命中がけっこうきびしいのね? 18:05 GM と、以上で終わりかな 18:05 アルミ おわりでーす 18:05 テオ   おわりですー 18:05 GM とりあえずお疲れ様でしたー 18:05 アリス おわりですー 18:05 *nick Bana_GM → BanaMilk 18:05 アリス お疲れ様でした~ 18:05 ジャスター  おつかれさまでしたー 18:05 *nick Alice → haduki 18:05 シーカー おつでした 18:05 アルミ おつかりでしたー 18:05 テオ   おつかれさまでしたー 18:05 GM 30分ででっち上げたにしては結構うまくいったかも 18:05 ニア     おつかれさまー 18:05 ジャスター  はいorz>命中 18:06 アルミ 30分Σ(ΦωΦ) 18:06 ニア     そろそろマジックアイテムや指輪をそろえないと… 18:06 ニア     おおー 18:06 *haduki quit ("お疲れ様でした~^^") 18:06 ジャスター  おつー 18:06 アルミ とりあえず雑談もどりますー 18:06 GM はーい 18:06 *nick Alumi → pocari 18:06 GM うちも雑談に 18:06 *pocari part #SW2ばな表 (Leaving...) 18:06 *BanaMilk part #SW2ばな表 (Leaving...) 18:06 チャンネルを出ました --------2008/10/19 00:00:00ログを終了