21:03 (spql_GM)   21:03 (spql_GM)   21:03 (spql_GM)   21:03 (spql_GM) 遺跡からアレを取ってきて! 21:03 (spql_GM)   21:03 (spql_GM)   21:03 (spql_GM)   21:04 (spql_GM) では今日も皆さんは竜の篭でうだうだ過ごしています。 21:04 (spql_GM) 夏場の暑さは嘘のように消え去り、季節はすっかり秋めいて、肌寒い日々が続いています。 21:04 (spql_GM) ジョンはすっかり冬毛モードでお掃除に励み、ロディはねむい顔してぼんやりしてます。 21:04 (Niam) 「うー・・・っ」外から入ってきた 21:05 (spql_GM) ロディ「はぁ・・・・・・」秋の黄昏 21:05 (Riviere) テーブル席の一角を陣取って国勢調査の書類を書いています 21:05 (Asutaru) 「なーんか、皆たそがれてんなあ」平気な様子でエールごくごく。 21:05 (spql_GM) あるのか国勢調査w 21:05 (Asutaru) あるんじゃないでしょうかw 21:05 (Niam) 「この気候酷い!・・・チョット前まであつかったのにー!」と悪態つきつつ 21:05 (Avend) 同じく国勢調査の書類を書いてます。しくしく 21:05 (Niam) 「ジョンさん、あったかいお茶くださーい」と席につきます 21:06 (Riviere) 役人だから皆の文も代筆してるんですよ(適当 21:06 (Asutaru) 「エールのほーが暖まるぜー?」けらけら。 21:06 (spql_GM) ジョン「はーいお茶淹れます」冬毛でもっさりなジョン 21:06 (spql_GM) ジョン「危うく私が前衛になるところでした・・・」っとお茶いれ 21:06 (Niam) 「お酒は・・・・う。そういえば設定ないかも。あ、ジョンさんありがと~」 21:07 (Avend) ジョンの技能は何か魔物知識で見抜けますか?w 21:07 (Asutaru) 「お? ジョンさん、アンタもしや戦士さん?」聞きつつ「美味いぜ? よい過ぎなけりゃ」 21:07 (Riviere) 「昼間から飲むなんてどうかしてますわ」 21:08 (Niam) 「とりあえず、今はお茶でいいよ~・・・うんうん、どうかしてるまではいわないけど、昼間からよっぱらいになったら恥ずかしいしっ」 21:08 (Avend) 「お酒は飲みすぎなければ百薬の長なんですけどね」 21:08 (Asutaru) 「景気付け景気付け。 アンタもどーだーい?」 21:08 (spql_GM) グラプラ5 マギテック5 エンハンサー5 魔力撃 両手利き 頑強です←嘘 21:08 (drudge) 「ダーリンに婚約破棄されちゃったし、自棄お茶だ・・・。よしロディ今日はとことん黄昏るぞ!」 21:08 (Avend) 嘘でもあり得そうだからなぁ。ジョンだし…。 21:08 (drudge) ジョンさんごついなw 21:08 (Niam) 種族の限界を越えてコック15らしい 21:09 (Asutaru) なん、だとw 21:09 (Avend) 実は小神 21:09 (spql_GM) はいはいw 21:09 (Niam) 「むー・・・それじゃあ、ちょっとなら!」 21:09 (Asutaru) 「ダーリンって――アンタ、男……だよな?」ちょっと距離をとります。リルドラだから性別見分けがつかないだけかもしれないけど! 21:09 (spql_GM) ロディ「秋といえば恋の季節・・・・・・」 21:09 (spql_GM) ロディ「文通とかしてえなあー」ぼそ 21:10 (Niam) お酒に強いかどうか! #ランダム、一口でだめ、弱い、普通、強い、酒豪 21:10 (spql_GM) [DICE] Niam > お酒に強いかどうか! 対象(普通) 21:10 (Asutaru) 「ジョンさーん! あっちのお嬢さんにエールをよろしくだぜ」注文注文 21:10 (Niam) 普通だったw 21:10 (Asutaru) あははw 21:10 (Asutaru) 「アンタも恋なんかするのか?」 21:10 (Riviere) 「自分の下駄箱に自作の手紙でも突っ込んでおけばよろしいですわ」 21:10 (spql_GM) ジョン「かしこまりましたー」さっさとエールw 21:10 (drudge) 「男だしそんな趣味はなかったのだけれど、熱烈アタックを受けて落とされたんだ・・・それなのにどうして婚約指輪を捨てたのー!」 21:10 (Avend) 「店長なら可愛い冒険者のお嬢さん方に沢山知り合いがいるのでは?」幾らでもアタックできるでしょう、って顔 21:11 (spql_GM) ロディ「なんか人間じゃないみたいないわれ方だな」w 21:11 (drudge) 「文通って面かよオッサンが・・・」 21:11 (Niam) 「ありがと~・・・それじゃあちびっと・・・、・・・にがっ」 21:11 (spql_GM) ロディ「俺はプラトニック派なんだよー」ぷいっ! 21:12 (Asutaru) 「オトナの味って奴だぜ」ぐびぐび。「まあ、そうさな。 マスターなら、割りと引く手もありそーなもんだが」 21:12 (Riviere) 「その割には夜の繁華街での目撃情報が後を絶ちませんわね。……はい、終わりましたわ」どさっと記入済みの書類をロディに突きつける 21:12 (drudge) 「随分壊れてるな・・・気になる相手でも出来たのか、プラトニックじゃないと捕まりそうなのか?」 21:12 (Niam) 「く・・・大人の味なら、まけるわけには!」 21:13 (spql_GM) ロディ「おっとご苦労だった」受け取りw 21:13 (Niam) 「んくっ んくっ んくっ んくっ んくっ・・・・ ぷはー」 21:13 (spql_GM)   21:13 (spql_GM) カランカラン 21:13 (spql_GM)   21:13 (spql_GM) ではそこに一人の身なりのよさそうな初老の男性が現れます。 21:14 (Niam) 「あ、いらっしゃーい」 ちょっと気が大きくなったらしく店員風に声をかけてみるテスト 21:14 (spql_GM) 顔はこんな感じ。 21:14 (spql_GM) http://karins14.hp.infoseek.co.jp/medici.jpg 21:14 (Asutaru) 「依頼かねぇ?」とりあえず観察。 21:14 (Riviere) いかめしい 21:14 (spql_GM) 男性「ふーむ、ここが冒険者の店か。なるほどな。実に冒険者らしいな~」 21:14 (Asutaru) 格好いい。 21:14 (spql_GM) 男性はいろんなところをじろじろ見て楽しそう。 21:15 (Avend) 人にじろじろ見られるのは癪ですが、静かにしておきます。 21:15 (Niam) 「うーん・・・、あ、美味しかったよ」(まずーって顔をしながら) 21:15 (spql_GM) ジョン「いらっしゃーい」 21:15 (spql_GM) ロディ「おお、いらっしゃい!仕事ですか?」 21:15 (spql_GM) 男性「そうだ。とある遺跡から持ってきてもらいたいものがあるのだ」 21:16 (Niam) 「遺跡・・・? おおーっ」 21:16 (Riviere) 「ジョンは兎も角、駄目店主から気色悪いオーラを感じますわ」 21:16 (Niam) 興味をひかれてにじりよる。 21:16 (Niam) にじりにじり。 21:16 (spql_GM) するとロディと男性はかくしかしてお話をつけ、皆さんのところへやってきます。 21:16 (Asutaru) 「詳しく聞かせてくれよ」二人に近づきます。酔った様子は微塵もない。 21:17 (Avend) 「遺跡探索ですか…。久しぶりですねぇ」 21:17 (spql_GM) ロディ「この金持ちそうなで都合のよさそうな人がお前たちに仕事を頼みたいらしい」 21:17 (Niam) 一緒にやってきました。 21:17 (Niam) 「うんうん。報酬3000ガメルだってー」 21:17 (Asutaru) 「なんかひどい言い分だなマスター」 21:17 (spql_GM) 男性「ふーむ、私は銀行家のロレンツォだ。よろしくたのむ」お辞儀 21:17 (Niam) ってあれw 21:17 (Avend) 「…全員で、というオチがついちゃいますよ」<3000 21:17 (spql_GM) ロレンツォ「3000でいいのか?」ビクリ 21:17 (Asutaru) 「――それ以上なのか?」 21:17 (Niam) 「ひとりあたりだよー?」 21:18 (spql_GM) この人について見識どうぞ ニァムは知ってる人です。 21:18 (spql_GM) 目標値 2d+4 21:18 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値 2D6[3,2]5+4 = 9 21:18 (Riviere) 2d6+7 見識 21:18 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[2,3]5+7 = 12 見識 21:18 (Avend) 2d6+5 見識セージ 21:18 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[3,2]5+5 = 10 見識セージ 21:18 (drudge) 「本気で都合のいい人なのか・・・」 見識 2d 21:18 (spql_GM) [DICE] drudge > 「本気で都合のいい人なのか・・・」 見識 2D6[6,4]10 = 10 21:18 (Niam) 「はーい。よろしくおねがいしますーって、三回目じゃないっ」乗り突っ込みしてます 21:18 (spql_GM) 豪商ロレンツォ 21:18 (spql_GM) ルキスラを中心とした銀行家。たくさんの芸術家のパトロンとして有名で、文化振興に大変興味を持っている様子。 21:18 (spql_GM) もともと薬品のミョウバンを売って財をなし、その財力で銀行をはじめて大成功。 21:18 (spql_GM) 今は家業を息子に半分以上譲渡し、ルキスラにある自宅でパトロンをしつつ優雅に過ごしてる人です。 21:18 (Asutaru) 2d+3 見識 21:18 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[2,5]7+3 = 10 見識 21:19 (Asutaru) 知ってるようだ。 21:19 (spql_GM) ロレンツォ「うむ!三回目だがこれは儀式だ!」ビシッと指差し 21:19 (Asutaru) 「なるほど、まあ、確かに……」かなり懐の豊かそうな御仁ではありそーだ 21:19 (Riviere) 「遺跡……。怖いので行きたくないのですけれど、資本家のコネは重要ですわ……」ぶつぶつ 21:19 (Asutaru) 「儀式っつーと、魔術関連か? なんかの材料集め?」 21:20 (spql_GM) 儀式ってあれです。ノリともいう! 21:20 (Avend) 「お金で容易に買えないものなら、探してくるのも大変そうですね」 21:20 (Niam) 2d+5 「儀式なら私も見識・・・ギシキギシキ。」 21:20 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[2,2]4+5 = 9 「儀式なら私も見識・・・ギシキギシキ。」 21:20 (spql_GM) ロレンツォ「君たちに頼みたいことは、この遺跡に眠る魔動機文明時代の投影機を持ってきてほしいのだ」 21:20 (Niam) 「・・・ふー、ギリギリ覚えてました、ロレンツォさん」 21:20 (spql_GM) するとロレンツォさんはテーブルの上に古い地図をどどーんとおいて説明を始めます。 21:20 (Asutaru) 「投影機っつーと、ああ、バーサタイルみたいな奴か」ふんふんうなずき「おお、なんかそれっぽい地図だ」 21:20 (Niam) 「魔動機文明時代の投影機?」 見識か鑑定で思い浮かんだりする? 21:21 (spql_GM) ロレンツォ「私の手に入れた古文書によるとこの遺跡には視覚的に光を投影できるアイテムが眠っているらしいのだ」 21:21 (spql_GM) 見識でもしてみてください 21:21 (spql_GM) >ニァム 21:21 (Niam) 2d+5 ケンチキ 21:21 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) ケンチキ 21:21 (spql_GM) 目標値 2d+7 21:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値 2D6[3,2]5+7 = 12 21:21 (Niam) \(^o^)/オワタ 21:22 (Avend) おめでとうw 俺も見識してみます 21:22 (Avend) 2d6+5 けんちき! 21:22 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,5]9+5 = 14 けんちき! 21:22 (Asutaru) 2d+3 俺だって50点ほしい。 21:22 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[6,4]10+3 = 13 俺だって50点ほしい。 21:22 (Asutaru) ちっ 21:22 (Riviere) 2d6+7 見識 21:22 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[5,5]10+7 = 17 見識 21:22 (Niam) 「あ、そうそう。はい、御代」と戻ってきたので何事もなかったかのようにアスタルにさっきのエール代を渡しますw 21:23 (spql_GM) 魔動プラネタリウム・・・・・・天井に星空を再現できる投影機。その昔の魔法文明時代のアイテムをミスってコピーしたときの副産物で作っちゃった(テヘ 21:23 (spql_GM) という性能です。 21:24 (Asutaru) 「気にしなくていーってのに」苦笑しつつ受け取り 「プラネタリウムかぁ――なんつーか、ロマンチスト御用達って感じだな」 21:24 (spql_GM) ロレンツォ「君たちには是非ともそれを手に入れて欲しい」 21:24 (Niam) 「え、ホントに? それじゃあごちそうさま。」受け取りかけたガメル硬貨を戻しますw 21:24 (Avend) 「…天井に星空を再現できる機械となると…かなり大がかりなものなのでは?家庭用じゃないでしょうし」 21:24 (Riviere) 「持って帰れる大きさなのかしらね?」 21:24 (spql_GM) ロレンツォ「私はロマンチストではない。リアリストだ」照れてビシッと指差し 21:25 (Asutaru) ご馳走様されます(6ガメル減らしつつ 21:25 (Niam) 「おわ、そんなのがあるんだ・・・」 説明聞いたw 21:25 (Asutaru) 「へー、そうかい? まあ、依頼人の都合についてはナニもいわねぇよ」にやにや 21:25 (spql_GM) ロレンツォ「もって帰れなければ仕方あるまい。どうにかなるようなアイテムをもたせて再度雇うことにする」 21:26 (Niam) 「じゃあその場合は、確認してくればいいのかな? 報酬とか大丈夫なんですかー?」 手を上げ 21:26 (Riviere) 「ちゃんとお掃除すれば観光名所にできるかもしれませんわ」 21:26 (spql_GM) ロレンツォ「報酬は一人1500G。コピー品以外、遺跡のアイテムは君たちが好きにしてかまわない」 21:26 (spql_GM) コピー品=プラネタね 21:26 (Avend) 「…マギテックもいませんしね。多少苦労するかもしれません。 でも条件はかなりいいですね」 21:27 (spql_GM) ロレンツォ「ふむふむ君はなかなか話が分かるね。そういう交渉は好きだ」 21:27 (Asutaru) 「OKOK、十二分だ。流石に3000Gはボリすぎだしな」けらけら「俺は受けてえなあ。アンタらなら、ちゃーんと冒険できそうだし」 21:28 (Niam) 「観光名所かぁ・・・ あ、私もやります! 天井の星空、見てみたいし・・・」 21:28 (drudge) 「プラネタもちょっと気になるし、うけたいぞ」 21:28 (Avend) 「メンバー的にかなりバランスも良いですし、俺も遺跡には興味があります」 21:29 (spql_GM) ロディ「じゃあ決まりだな!がんばってこいよ」 21:30 (spql_GM) ロディ「俺はお前たちの帰りをいつでも待っているからな!絶対帰ってくると約束だぞ」 21:30 (Niam) 「うんうん。それじゃあ、ロレンツォさん、待っててね~」改めて>ALL 21:30 (Riviere) 「み、皆さんがどうしてもと言うのであれば私も参りますわ」 21:30 (spql_GM) ロレンツォ「うむ、いって来い」ビシッと指差し 21:30 (Asutaru) 「おう、見たとこ魔法使いさん? っぽい気がするし、頼りにするぜー」 21:31 (Niam) 「うんうん、皆でいきましょ。 えっと、私は妖精使いのニァム。宜しくお願いします」 改めてメンバーにも挨拶します。 21:31 (Asutaru) 「っと、一緒に冒険するなら自己紹介が必要だよな。 俺アスタル、アスタル・キルカフィルっつーんだ。 剣ならちょっとは使えるぜ」 21:31 (spql_GM) ジョン「そうそう、この季節カプティ山岳は結構寒くて普段着なんかで行くと凍死する可能性もあります」 21:31 (spql_GM) ジョン「ぜひうちで防寒着を買っていってください」 21:32 (Niam) 「あ~・・・標高たかいものね・・・」 21:32 (Asutaru) 「流石ジョンさん、商売上手だな」笑いつつ。 21:32 (drudge) 「サーマルマントで十分コボ」 21:32 (spql_GM) 一着最低80Gとなります。 21:32 (spql_GM) サーマルあれば安心ですね。 21:33 (Riviere) 150Gくらいの防寒着を買っていこう 21:33 (spql_GM) 毛皮がタビ・・・じゃなかったミンクになります>150G 21:34 (Niam) 「うーん、うーん。 それじゃあ、私はこのコートで!」 60+2d6*10 G 21:34 (spql_GM) [DICE] Niam > 「うーん、うーん。 それじゃあ、私はこのコートで!」 60+2D6[3,6]9*10 = 150 G 21:34 (Asutaru) たびっとふぁー!ww 21:34 (spql_GM) ふぁー 21:34 (Niam) 同じ金額だった!w 21:35 (Asutaru) 100Gくらいの買っていこう。真っ黒のなめし皮で出来ている奴。 21:35 (spql_GM) ほいほいじゃあいっていいかな?w 21:35 (Riviere) はぁい 21:35 (Asutaru) おっけーでーっす 21:35 (Avend) サーマル買うにはお金がないなぁ。100Gの少し丈夫そうな防寒具と魔香草を2本買っておくか。300Gの消費っと。 21:35 (Niam) 着て「よっし、・・・って、今着たらあついよ・・・。」脱ぎ。 もっていくことにした。 21:36 (spql_GM) ロレンツォ「さあ行け冒険者よ!」ビシッと指差し 21:36 (spql_GM)   21:36 (spql_GM)   21:36 (spql_GM)   21:36 (spql_GM) では皆さんはさむーい秋のカプティ山岳へと向かいます。 21:36 (spql_GM) カプティの秋は肌寒く、山頂近くはすっかり秋模様。 21:36 (spql_GM) 道端のマツタケや舞茸を踏みしめて2日くらい登って遺跡の入口に到着するのでありました。 21:36 (spql_GM)   21:36 (spql_GM) 入口 21:36 (Niam) 「ふいは?」 21:36 (spql_GM) http://dragoncage.s301.xrea.com/DodontoF/DodontoF.swf プレイルームNo.0へどうぞ 21:36 (Niam) (道中拾ったマツタケを口に含みつつ) 21:36 (spql_GM) 地図表示だけなので 21:37 (spql_GM) あっちは使いませんん 21:37 (spql_GM) ダイスはこっちで振りますよ 21:37 (Asutaru) 「オイオイ、ちゃんと焼けよ?」 というわけで調理調理 2d+1+7 使いやすい調理セット使います 21:37 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 「オイオイ、ちゃんと焼けよ?」 というわけで調理調理 2D6[5,4]9+1+7 = 17 使いやすい調理セット使います 21:37 (Asutaru) じょうずにやけましたー 21:38 (spql_GM) みんな見れましたか?w 21:38 (Niam) 「おわ・・・美味しい・・・。マツタケの旨みが出る絶妙なやけ具合・・・すごいねアスタル!」感動! 21:38 (Niam) 見れました! 21:38 (Avend) はーい 21:38 (Asutaru) はーい! 21:38 (Asutaru) 「お褒めに預かり光栄だーぜっ」嬉しそう。 21:38 (Riviere) 入りました 21:38 (spql_GM) ドラさんみれた? 21:39 (drudge) 一応ルームには入れたぽいけど・・・ 21:39 (spql_GM) 表示されない? 21:39 (Niam) 「うんうん。これなら、B-1いけるよ!」 21:40 (Niam) マウスのホイールを手前にころころすると縮小されるので見えるようになるかも 21:40 (Avend) 背景が真っ黒にゃら、ドラッグしたりして移動させるといいにゃす 21:40 (drudge) おお、下にあったw 21:40 (spql_GM) おめw 21:40 (spql_GM) おけー 21:40 (Niam) (でもちょっと悔しいなぁ・・・)なんておもいつつw 21:40 (Asutaru) 「B-1……? 料理コンテストかなんかかよ?」首傾げつつ 21:40 (Riviere) 「B級グルメでよろしいんですの?」 21:40 (Asutaru) 「うわひっでえ! アンタも食ってみろって」串に刺したのを口元に近づけます。 21:41 (spql_GM) そんなマツタケ料理に舌鼓してる皆さんのまで遺跡の入り口がぽっかりしてますw 21:41 (Avend) 暗いですかね?入り口は 21:41 (spql_GM) そんなマツタケ料理に舌鼓してる皆さんの前で遺跡の入り口がぽっかりしてますw 21:41 (Asutaru) 暗視なしでも見えますか。 21:41 (spql_GM) みえますにゃ 21:41 (spql_GM) 入口 21:41 (spql_GM) 入口を覗いてみますと、中は小さな小部屋があり、いかにも玄関ですって感じ。 21:41 (spql_GM) 小部屋の向こうには扉が一枚。小部屋にはびっしりと謎のキノコが自生していますね。 21:41 (spql_GM) それから玄関の表札には魔動機文明語で何か書かれています。 21:42 (Niam) 「うんうん。B級っていっても悪い意味じゃなくて、安くておいしー愛され料理なんだよー? って、、、、あ。これがそうかな?」遺跡に気付いて 構造判定 2d+5 21:42 (spql_GM) [DICE] Niam > 「うんうん。B級っていっても悪い意味じゃなくて、安くておいしー愛され料理なんだよー? って、、、、あ。これがそうかな?」遺跡に気付いて 構造判定 2D6[2,3]5+5 = 10 21:42 (Riviere) 暗視持ちは私だけですのね 21:42 (spql_GM) とりあえず、外からの陽光で見えていますね。 21:42 (Asutaru) こっちは探索判定。 21:42 (Asutaru) 2d+5 21:42 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,5]6+5 = 11 21:42 (drudge) たんさーく 2d+3 21:42 (spql_GM) [DICE] drudge > たんさーく 2D6[6,5]11+3 = 14 21:42 (spql_GM) 構造判定目標値 2d+5 探索目標値 2d+5 21:42 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 構造判定目標値 2D6[2,1]3+5 = 8 探索目標値 2D6[4,2]6+5 = 11 21:42 (Asutaru) は、達成値10でよろしく( あんまり関係ないですがw 21:43 (spql_GM) 構造はまどうき文明様式ですね 21:43 (Riviere) 何気に魔動機文明語が読めるのも私だけ? 21:43 (Asutaru) たよりにしてますあねさん!w 21:43 (spql_GM) よめw 21:43 (Niam) リヴィエールがキーキャラだ!w 21:43 (Niam) 頼りにしてますツンデレさん! 21:44 (drudge) 頼りになるロボ姉さんだ! 21:44 (Riviere) ツンデレ言うなっw 21:44 (spql_GM) つんでれつんでれ 21:44 (Avend) 構造だとセージか。どれどれ 2d6+5 21:44 (spql_GM) [DICE] Avend > 構造だとセージか。どれどれ 2D6[3,3]6+5 = 11 21:44 (Niam) だってさっきの台詞が!w 21:45 (Niam) 聞き耳もしてー>できるひと 21:45 (spql_GM) みみ目標値 2d+5 21:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[2,2]4+5 = 9 21:45 (Asutaru) 2d+4 何か聞こえるかな? 21:45 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[3,1]4+4 = 8 何か聞こえるかな? 21:45 (Riviere) とりあえず表札は読んでみますわ。み、皆のためなんだからねっ 21:45 (drudge) では聞き耳 2d+3 21:45 (spql_GM) [DICE] drudge > では聞き耳 2D6[4,2]6+3 = 9 21:45 (Avend) 2d6+4 レンジャー聞き耳? 21:45 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[3,1]4+4 = 8 レンジャー聞き耳? 21:45 (Niam) って私もいけそう! 2d 21:45 (spql_GM) [DICE] Niam > って私もいけそう! 2D6[3,1]4 = 4 21:45 (Asutaru) うわんw 21:45 (Avend) だめだった 21:45 (Asutaru) ドラさん愛してる!w 21:45 (drudge) 軒並みw 21:45 (Niam) ナイス!w 21:45 (spql_GM) しーん静まり返っていますね。 21:46 (Niam) 「魔動機文明時代の遺跡……やっぱり機械とかいるのかな? すすんでみよ?」 21:46 (Riviere) 私は汚れ仕事は嫌なので、探索や聞き耳は絶対に振りませんわ(きっぱり 21:46 (Asutaru) w 21:46 (Avend) 「えー。灯り要りますか?」 21:46 (Niam) るんふぉでお嬢だもんね! 21:47 (drudge) 「大丈夫です、姉さんの手を煩わせるような事はいたしません」 21:47 (Niam) 「あ・・・そだ。灯りつけないと奥はみえなそうだもんね。」 21:47 (Asutaru) 「さーって、姐さん、なーんて書いてあるんだ?」 21:47 (Riviere) 表札は何と書いてあります? 21:47 (Asutaru) ランタンを一応準備しつつ。いつでも火はともせるぜー 21:48 (Niam) ついでにキノコに見識してよろし? 謎っていうあたりはなにかありそうw 21:48 (Niam) 「お願いします~」>アヴェ 21:48 (spql_GM) ほいほい 21:48 (Avend) 「では、サンライトをドラッジさんにかけます」 21:48 (Niam) アヴェ・・・阿部・・・ うほっ 21:48 (spql_GM) 『アリオンの屋敷』魔動機文明語 21:48 (Asutaru) いい男…… 21:48 (Avend) 2d6+6 ティダンよ。その素晴らしいお力をお貸し下さい。 21:48 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[6,4]10+6 = 16 ティダンよ。その素晴らしいお力をお貸し下さい。 21:48 (spql_GM) キノコどうぞw 21:48 (Niam) 2d+5 きのこ 21:48 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[2,3]5+5 = 10 きのこ 21:49 (spql_GM) キノコ鑑定目標値 2d+2 ただし鑑定 21:49 (spql_GM) [DICE] spql_GM > キノコ鑑定目標値 2D6[4,4]8+2 = 10 ただし鑑定 21:49 (spql_GM)   21:49 (spql_GM) 毒キノコ 21:49 (spql_GM) 食べるとたちどころに死亡します。 21:49 (spql_GM) ただし、採取してから一時間以内に使用しなければ効果がなく 21:49 (spql_GM) 3時間すると完全に腐ってしまいます。 21:49 (spql_GM)   21:49 (Niam) 出目が低いところでまとまってる>< 21:49 (Asutaru) コック技能を使って、食材判定できますか!(こら 21:49 (Asutaru) おおw 21:49 (drudge) 怖いなおいw 21:49 (Niam) あぶねぇwww 21:49 (Asutaru) 食わなくてよかったw 21:49 (Avend) 取り合えず…武器とか?好きな所ぺかーとしておいて下さい>ドラッジさん 21:49 (drudge) 凄く輝かせてもらえました! 21:49 (Niam) 2~3時間の間なら 21:49 (Avend) 半径20mが12時間ほど照らされます 21:49 (Niam) たべられる! 21:50 (spql_GM) サンライトすごいw 21:50 (Asutaru) なるほどな! 21:50 *Niam topic : アス ドラ 3m リヴ アヴ ニァ 21:50 (Avend) ニァムさん。フェアリーウィッシュしておきます?ビビットかけますけど 21:50 (Niam) 隊列! 21:50 (Riviere) 毎度思うけど、暗視持ちは苦しい思いをしそうだ 21:50 (Niam) じゃあやっとくー 21:50 (Niam) 「りゅみる~」 FW 2d+7 21:50 (spql_GM) [DICE] Niam > 「りゅみる~」 FW 2D6[2,6]8+7 = 15 21:51 (Niam) 妖精さんやってきました。 21:51 (Avend) 2d6+4 その後にビビットでMP1回復 21:51 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,2]4+4 = 8 その後にビビットでMP1回復 21:51 (spql_GM) はぁーさっぱりさっぱり 21:51 (Niam) さっぱり妖精はイヤーッ!? 21:51 (Riviere) それは次で1ゾロが出るフラグですね 21:51 (Asutaru) 「なんか、元気が出る曲だなぁ、この調子でさくさくGOGOしようぜ!」 21:52 (Niam) りゅみる「*******」 妖精語でなんかしゃべってるかもしれないし騒いでるだけかもしれない 21:52 (spql_GM) で、どうするよ? 21:52 (spql_GM) 部屋の奥は扉があります 21:52 (Asutaru) とりあえず、何も聞こえないみたいなのでさっさと先行ー 21:52 (Asutaru) で、扉に一応探索判定 2d+5 21:52 (spql_GM) [DICE] Asutaru > で、扉に一応探索判定 2D6[2,1]3+5 = 8 21:52 (Niam) 「わ、ありがと、アヴェンド。」 21:52 (Asutaru) 俺が3出すフラグでした。 21:52 (Asutaru) 鍵はかかっていそうですか。 21:52 (drudge) 扉探索 2d+3 21:52 (spql_GM) [DICE] drudge > 扉探索 2D6[3,6]9+3 = 12 21:52 (spql_GM) 探索目標値 2d+5 21:52 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[2,4]6+5 = 11 21:52 (spql_GM) 扉探索目標値 2d+5 21:52 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉探索目標値 2D6[2,3]5+5 = 10 21:52 (Asutaru) ドラさんが輝きすぎる。 21:53 (spql_GM) 探索に成功しますと鍵がかかっていることがわかります。>ドラさん 21:53 (drudge) 知力ボーナス1のスカウトも生きててよかったんだね・・・ 21:53 (spql_GM) 部屋は特に何もありません 21:53 (Asutaru) 「んー、開かないなあ」がちゃがちゃ( 21:53 (Niam) 「解除できそう?」 21:53 (spql_GM) 解錠目標値は 2d+3 21:53 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解錠目標値は 2D6[4,1]5+3 = 8 21:54 (drudge) 「鍵、鍵!」開錠 2d+4 21:54 (spql_GM) [DICE] drudge > 「鍵、鍵!」開錠 2D6[5,6]11+4 = 15 21:54 (Asutaru) 解除ならお手の物だぜ!  ……鍵に気づいてないけどw 21:54 (spql_GM) きっぱりあきました 21:54 (Asutaru) ドラさんがマジナイスすぎる 21:54 (drudge) 何か出目がおかしいなw 21:54 (Niam) すごいw 21:54 (Asutaru) 「お、ああ、鍵か。曲に興奮しすぎてたみたいだぜ」がりがり頭かきつつ 21:54 (spql_GM) 扉をあけますか? 21:54 (Asutaru) おめいばんかいのために、先行してあけます。がちゃり。 21:54 (spql_GM) ほい 21:55 (Niam) 緊張した面持ちでみてよう、それをw 21:55 (Riviere) 挽回でいいのか…… 21:55 (Niam) 汚名卍解! 21:56 (spql_GM) マップ更新 21:56 (drudge) 突き抜ければすごいことになりそうだ・・・ 21:56 (spql_GM) では扉を開けますと、左右に通路が延びていて、 21:56 (spql_GM) 右奥はなにもなく、左奥は扉が一枚。 21:56 (spql_GM) そして北側の壁正面に扉があります。 21:56 (spql_GM) 通路はところどころに落盤した天井の石が落ちてはいますが、問題なく通れるもので、 21:56 (spql_GM) 気にすることもありません。 21:56 (spql_GM) 以上。 21:56 (spql_GM)   21:56 (Niam) 右奥はなにもなく、は、壁ってこと? 21:56 (spql_GM) 壁ですね 21:57 (Asutaru) 「んー、遺跡らしい遺跡ってノリだなあ。 ……まー、とりあえず」2d+4**2 みみたん。 21:57 (Niam) あとこれ1マス何センチ! 21:57 (Asutaru) 2d+4**2 スペース忘れすぎだ。 21:57 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[3,3]6+4 = 10 2回目:2D6[2,4]6+4 = 10 スペース忘れすぎだ。 21:57 (Niam) じゃない何m?w 21:57 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+5**2 21:57 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[2,3]5+5 = 10 2回目:2D6[5,3]8+5 = 13 21:57 (drudge) みみたんー 2d+3**2 21:57 (spql_GM) [DICE] drudge > みみたんー 1回目:2D6[3,3]6+3 = 9 2回目:2D6[3,6]9+3 = 12 21:57 (Asutaru) 探索失敗だ!w 21:57 (Niam) 「そうだね~・・・廊下とかかな」きょろきょろ 21:57 (Riviere) cmじゃ我々通れませんね 21:57 (drudge) しっぱいだ! 21:57 (spql_GM) 耳は北の扉から機械の音 21:58 (spql_GM) 5mくらいにしようかなあ>1マス 21:58 (Asutaru) くっそ、5スタートだから、俺じゃ期待値で突破できないww 21:58 (Niam) >< 21:58 (spql_GM) 扉とフロアの探索は別になりますのでお気をつけください。 21:58 (Asutaru) 「にしても、ずいぶん広い遺跡だよなあ。通路で戦闘になったら面倒くせーけど……」 21:59 (Niam) じゃあリヴィ以外は4マス先までしかみえないにゃ 21:59 (Asutaru) 20mですからのう。 21:59 (Riviere) 見える範囲では説明いたしますわ 21:59 (Niam) 2d**2 じゃあうちも探索手伝うよ! 21:59 (spql_GM) [DICE] Niam > 1回目:2D6[6,2]8 = 8 2回目:2D6[3,1]4 = 4 じゃあうちも探索手伝うよ! 21:59 (Niam) はぁ~さっぱりさっぱり~ 21:59 (Asutaru) 一応ランタンに火を点そう。ディスペルがかかるとも限らんし。(ぼっ 21:59 (spql_GM) ち 21:59 (Avend) 探索を終わった辺りでもう一度ビビットしておくか。 22:00 (Avend) 2d6+4 MP1回復っと 22:00 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[5,3]8+4 = 12 MP1回復っと 22:00 (Niam) 機械の音なら正面からチェックするー? 22:00 (drudge) 行ってみようかー 22:00 (Niam) いい回復具合だ~w 22:00 (Asutaru) そうですね。正面見えてるし。 22:00 (Asutaru) 2d+4 正面の扉にまずもっての探索。 22:00 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,1]5+4 = 9 正面の扉にまずもっての探索。 22:00 (drudge) 正面の扉に探索 2d+3 22:00 (spql_GM) [DICE] drudge > 正面の扉に探索 2D6[4,5]9+3 = 12 22:00 (Asutaru) (くすん。 22:01 (Niam) 扉とフロアは探索別みたいなので、またおねがいー 22:01 (spql_GM) 扉聞き耳探索目標値 2d+4**2 22:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,2]5+4 = 9 2回目:2D6[6,2]8+4 = 12 22:01 (Asutaru) ナイスww 22:01 (Niam) アスタルの出目がぴんちw 22:01 (drudge) ヒヤヒヤもんだなw 22:01 (spql_GM) 探索に成功しますと爆発して2d+10の魔法ダメージを受ける罠を見つけます。>ドラさん 22:01 (Asutaru) うひょー 22:01 (drudge) ワーオ 22:01 (Niam) 。。゙(ノ><)ノ ヒィ 22:01 (spql_GM) 解除目標値 2d+3 22:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解除目標値 2D6[6,3]9+3 = 12 22:02 (drudge) 8振れば・・・8か 22:02 (spql_GM) ほいじゃここでセージさんたち。罠を見識してください。 22:02 (Asutaru) こっちは5スタートだけども。 お? 22:02 (spql_GM) 目標値 2d+4 22:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値 2D6[6,1]7+4 = 11 22:02 (Asutaru) 2d+3 「罠なんてあったのか」見識 22:02 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,2]3+3 = 6 「罠なんてあったのか」見識 22:02 (Asutaru) だからー! 22:02 (Asutaru) 出目ェ 22:02 (Riviere) 2d6+7 見識 22:02 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[3,3]6+7 = 13 見識 22:03 (Avend) 2d6+5 見識 22:03 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,3]4+5 = 9 見識 22:03 (spql_GM) すると、罠の構造から蝶番に油を差すと解除しやすくなる(ボーナス+2)になるとわかります。 22:03 (Avend) セージ3人いるといいですねぇ…w 22:03 (Asutaru) 姐さんとドラさんが頼りになりすぎる。 22:03 (Niam) 2d+5 22:03 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[3,6]9+5 = 14 22:03 (Asutaru) 教えてもらえれば、ランタン用の油差すよ!w 22:04 (Asutaru) あ。GM、忘れてた。 今さっき潜ってきた扉が完全にしまらないように、くさび挟み込んでおきます。 22:04 (spql_GM) あいさー 22:05 (Niam) 見識はなんじゃったんじゃろう 22:05 (spql_GM) 22:03 (spql_GM) すると、罠の構造から蝶番に油を差すと解除しやすくなる(ボーナス+2)になるとわかります。 22:05 (Niam) あああ、うちの反応が遅れすぎただけで前にかいてあったwww 22:05 (Avend) w 22:05 (Niam) 失礼しました>< 22:05 (spql_GM) どまどま 22:05 (Riviere) 役どころを奪われましたので、口をぱくぱくさせておきます 22:05 (Niam) 「えっと、油を差すと解除しやすくなるみたいだよ~」 22:06 (Niam) >< 22:06 (Asutaru) 「ん、そうなのか? 機械用のとかじゃねーけど……」たらーり 「……ん? どーしたんだ、姐さん?」きづいとこう! 22:06 (spql_GM) ではボーナス+2 22:06 (Niam) 「うん・・・?」 そっちをみようw 22:07 (Riviere) 「な、なんでもありませんわっ」ぷいっ 22:07 (Niam) 姐さんになってるけどお嬢らしいよ!w 22:07 (Asutaru) 知ってるよ!w 22:07 (Niam) 「う。どしたの~?」 覗きこみにいこうw 解除してていいよ!w 22:07 (spql_GM) ドラさんどうぞ 22:07 (drudge) 「姐さん苛めてるのか!」 ピンゾロとか振らなきゃ大丈夫だろう! 調子に乗って解除ていっ 2d+4+2 22:07 (spql_GM) [DICE] drudge > 「姐さん苛めてるのか!」 ピンゾロとか振らなきゃ大丈夫だろう! 調子に乗って解除ていっ 2D6[3,4]7+4+2 = 13 22:07 (Asutaru) おーっw 22:07 (spql_GM) セーフ! 22:08 (Avend) おー 22:08 (Niam) ぐっじょぶ! 22:08 (Asutaru) じゃあ、解除している間に、部屋の右奥まで走っていきます。 22:08 (spql_GM) ばっちり解除できました。 22:08 (spql_GM) 右奥には壁があるだけですね 22:08 (Asutaru) 行き止まりになってるって聞いたけど、自分の目じゃ見えてない=探索できてないので。光源はランタン。何もないですか? 22:09 (Asutaru) じゃあ、帰りますw 「あっちはやっぱ何もないっぽいなあ。罠がないのが行幸って感じだぜ」 22:09 (spql_GM) で、どうします? 22:09 (drudge) 18―15と18―16の間に壁でいいのかな? 22:09 (Niam) 「うん。 とりあえずここすすも?」 22:09 (drudge) ちがう17-16と18-16かw 22:09 (Riviere) 「ち、ちゃんと探索に集中なさいませ。ほら、罠も解除されたようですわよ」 22:10 (drudge) 「せっかく解除したし中に何かあるようだし、肺ってみようか」 22:10 (spql_GM) いあいあ 22:10 (spql_GM) 正面ですお 22:10 (Asutaru) 「一応左にもなんかあるっぽいけど……まあ、わかってるほーからでいーか」 22:10 (Niam) ドラッジのは壁の話だよー>GM 22:10 (drudge) アスタルさんが16ラインを右にダッシュしたようなのでー 22:10 (Asutaru) 「おーけーおーけー。 今度はちゃんと俺も見つけてやんよっ」反応に首傾げつつもごごご。 22:11 (spql_GM) 扉が見えないので見せました。 22:11 (spql_GM) 現在位置で扉が見えないw 22:11 (Avend) おー 22:11 (Asutaru) ふんふん。 22:11 (spql_GM) 正面の扉(北側)の罠を解除したところ 22:11 (Riviere) 左の扉の先も明るくなった! 22:12 (Avend) で、左にも扉か 22:12 (spql_GM) わざと明るくしないと分からないと思ったのでので 22:12 (Niam) あけちゃえー 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) では扉を開けますと、左右に通路が延びていて、 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) 右奥はなにもなく、左奥は扉が一枚。 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) そして北側の壁正面に扉があります。 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) 通路はところどころに落盤した天井の石が落ちてはいますが、問題なく通れるもので、 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) 気にすることもありません。 22:12 (spql_GM) 21:56 (spql_GM) 以上。 22:12 (spql_GM) これね 22:12 (Asutaru) 「じゃ、早速いってみっか。 もしかしたら、魔道機械と戦闘になるかもしんねーし、油断は禁物だぜ?」ランタンの灯消して盾持ちます。 22:12 (Asutaru) ういうい。 22:12 (Niam) 「う・・・りょうかい。」更にさがっときます 22:12 *Niam topic : アス ドラ 3m リヴ アヴ 3m ニァ 22:13 (spql_GM) あけるねw 22:13 (Avend) 左見逃してた矢 22:13 (Asutaru) じゃあ、扉がちゃりだ! 22:13 (drudge) 了解ー、ガチャリコします 22:13 (Avend) はい。 22:13 (Riviere) 「骨は拾って差し上げますわよ……」 22:13 (Asutaru) 「物騒だぜ!?」 22:13 (drudge) 「まだ始まってもいないのに?!」 22:13 (spql_GM) では扉を開けてみますと小さな部屋になっていてそこには3体2種の魔動機が警戒音を出していますね。 22:14 (spql_GM) 後ろの二体は両手が鉄砲になった魔動機。もう一体は身体が石でできています。 22:14 (spql_GM) 魔動機「ピーピーケイコク!シンニュウシャコロセ!」 22:14 (Asutaru) 「わーい、早速敵さんっぽーい!」ごくり、生唾のみ下しつつ、にぃって笑います。 22:14 (Niam) 「あれは・・・」 魔物知識する! 22:14 (Riviere) うわー。魔動機文明語が分かるのが恨めしいー 22:14 (Avend) 「楽しそうにしてる場合ですか…」 22:14 (spql_GM) どぞー 22:14 (Niam) 2d+5**2 えいえい 22:14 (spql_GM) [DICE] Niam > 1回目:2D6[5,2]7+5 = 12 2回目:2D6[4,5]9+5 = 14 えいえい 22:15 (Asutaru) 「どうせ戦うなら明るく楽しく元気欲、だぜっ! 鬱々したってはじまんねーし!」 22:15 (Asutaru) 2d+3**2 えいえい 22:15 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[6,2]8+3 = 11 2回目:2D6[6,4]10+3 = 13 えいえい 22:15 (Avend) 2d6+5**2 魔物知識 22:15 (spql_GM) [DICE] Avend > 1回目:2D6[2,6]8+5 = 13 2回目:2D6[3,2]5+5 = 10 魔物知識 22:15 (Riviere) 2d6+7**2 出た順知識 22:15 (spql_GM) [DICE] Riviere > 1回目:2D6[1,3]4+7 = 11 2回目:2D6[4,5]9+7 = 16 出た順知識 22:15 (drudge) まもち 2d**2 22:15 (spql_GM) [DICE] drudge > まもち 1回目:2D6[2,6]8 = 8 2回目:2D6[3,5]8 = 8 22:15 (spql_GM) コンジャは石自動 22:15 (Niam) 13,16が最高っぽい 22:15 (spql_GM) 後ろがガーウィ 前がストサ 22:16 (Riviere) ストサは弱点も抜いたかな 22:16 (Asutaru) 「ところで姐さん、アイツらなんていってんだ?」 22:16 (spql_GM) ストサぬけ 22:16 (Niam) 1-366/1-367らしい 22:16 *spql_GM topic : ガーウィAB 3m ストサ 5m アス ドラ 3m リヴ アヴ 3m ニァ 22:16 (spql_GM) さあ先生のジカンです。 22:16 (Asutaru) ガーウィは……14か。ちい!w 22:16 (Riviere) 「こ、コロセとか言ってますわ!私たちが何をしましたの!?」半パニック 22:17 (Niam) 「気をつけて。 ガーウィは銃を使ってくるし、ストーンサーバントはかたいよ!」 22:17 (Asutaru) 「落ち着け落ち着け。あの石のは俺らがよらせねー……銃はまあ、がんば?」苦笑しつつ 22:17 (Riviere) ストサの弱点は命中+1でございます。忘れないであげてね 22:17 (Asutaru) 「了承了解! 気張っていくぜぇ!」 22:17 (Asutaru) 先制ーっ? 22:17 (Niam) 2d 先制 22:17 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[2,6]8 = 8 先制 22:17 (drudge) せんせー 2d+5 22:17 (spql_GM) [DICE] drudge > せんせー 2D6[2,5]7+5 = 12 22:18 (drudge) いちたりない! 22:18 (Niam) 相手は13みたい 22:18 (spql_GM) こっちかにゃ・・・ 22:18 (drudge) 汚名卍回を! 22:18 (Avend) のーっ 22:18 (spql_GM) じゃあいきます 22:18 (Niam) あすたるがまだ・・・! 22:18 (spql_GM) お 22:18 (spql_GM) スカ2! 22:18 (Asutaru) 2d+5 13だと……? 22:18 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,3]7+5 = 12 13だと……? 22:18 (spql_GM) 惜しい 22:19 (Asutaru) ぱりん。 22:19 (Avend) おー! 22:19 (spql_GM) そっちからどうぞ 22:19 (Riviere) 惜しげもなく割りましたわね 22:19 (drudge) 意地で挽回しよった! 22:19 (Asutaru) 敏捷が2に下がるのはもったいないけど、先制されるのは面倒すぎる。 22:19 (spql_GM) かっこいい! 22:19 (Niam) ぐっじょぶ! 22:20 (Asutaru) 「指輪は消耗品じゃねえんだぞ……!」何よりも速さがたりねーっていいつつ。突貫準備! 22:20 (Avend) じゃあ、俺はフィールドプロテクションかけるか。 22:20 (Riviere) 先に申し上げておきますと、私、魔法誘導が無いのでご了承のほどを 22:20 (spql_GM) ストサ(かもん)って仕草 22:20 (Asutaru) 先制してマジでよかったww 22:20 (Avend) では、現位置からフィールドプロテクションをしますけどよろしいですかな? 22:21 (Asutaru) よろしくだぜ! 22:21 (Niam) どぞどぞー 22:21 (drudge) お願いー 22:21 (Avend) 「皆さんに神の加護を授けます」皆信徒になーあれ☆ 2d6+6 22:21 (spql_GM) [DICE] Avend > 「皆さんに神の加護を授けます」皆信徒になーあれ☆ 2D6[1,4]5+6 = 11 22:21 (Niam) 「・・・ありがと!」 22:21 (Riviere) プロテクションとスパークどっちらがお好み? 22:21 (spql_GM) ちなみに私全部固定値。 22:22 (Asutaru) 勿論すぱーk  22:22 (Avend) うーん。スパークだと全部に当たるからそっちの方がいいのかしら。 22:22 (drudge) ストサ硬くてちょっとうちらじゃしんどそうかも、というわけですぱーく! 22:22 (Riviere) では、先に参ります 22:22 (Niam) そっか、らじゃー。<かたい 22:23 (Riviere) 銃を抜いて、ストサを起点にスパーク。位置はそのまま 22:23 (spql_GM) かまん 22:23 (Riviere) 2d6+6 詠唱 22:23 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[6,1]7+6 = 13 詠唱 22:23 (spql_GM) 全部抵抗 22:24 (Riviere) r0+6//2 しかたありませんわ 22:24 (spql_GM) [DICE] Riviere > (R0[1,3:0]0+6)/2 = 3 しかたありませんわ 22:24 (Asutaru) 高いな! 22:24 (Niam) 前衛先お願いします 22:24 (Avend) 魔法生物って大体が精神抵抗力高くて、しかも硬いんだよなぁ… 22:24 (Asutaru) 「銃から魔法撃ちだすのって、マギテックの連中だけじゃないんだなあ――よっし、俺も!」じゃあ、突撃だー1 22:24 (drudge) ストーン抵抗値18?! 22:24 (Niam) 「銃から電撃!?」 びっくりした 22:24 (spql_GM) です 22:24 (drudge) ごついのぅ・・・ 22:24 (Asutaru) ストサに乱戦! 効かなくても切らないよりはましだ! 22:25 (spql_GM) そのまま乱戦します 22:25 *Asutaru topic : ガーウィAB 3m [ストサ・アス] 5m ドラ 3m リヴ アヴ 3m ニァ 22:25 (Asutaru) あ、2m接近した時点でされるかな? 22:25 (Asutaru) 2d+7 いずれにせよやることはかわらん。剣でぶったぎる! 22:25 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[3,6]9+7 = 16 いずれにせよやることはかわらん。剣でぶったぎる! 22:25 (spql_GM) ヒット! 22:25 (Asutaru) あ、ストサーは抜いてるから17だ。変わらないけど! 22:26 (Asutaru) r5+7 まわらないんだぜ。かなしいだろ? 22:26 (spql_GM) [DICE] Asutaru > R5[5,3:3]3+7 = 10 まわらないんだぜ。かなしいだろ? 22:26 (spql_GM) 3もらい 22:26 (Asutaru) 3点しか通らないだと…… 22:26 (Avend) ストサかったーい 22:26 (spql_GM) お次カモン 22:26 (Asutaru) 打撃力の上がる魔法をもらったら僕信仰しちゃうかも!w 22:26 (drudge) 気合入れんと! 前進してストサに乱戦、 ドラゴンテイルダメージ+2 普通の尻尾で二回ぺちんー 22:26 (spql_GM) 相変わらず怖いw 22:26 (Riviere) エンチャントウェポンがございますことよ 22:26 (Avend) コンジャラーになれと言うのか…w 22:27 (drudge) 2d+7+1**2 22:27 (spql_GM) [DICE] drudge > 1回目:2D6[1,4]5+7+1 = 13 2回目:2D6[4,2]6+7+1 = 14 22:27 (spql_GM) 1ヒット 22:27 (spql_GM) あ、弱点入り? 22:27 (drudge) r11@12+8+2 22:27 (spql_GM) [DICE] drudge > R11[3,4:3]3+8+2 = 13 22:27 (Asutaru) 入ってるっぽい。 22:27 (spql_GM) あいあいさー 22:27 (drudge) 弱点いれて13だから、いちたりない! 22:27 (spql_GM) 6もらい 22:27 (Asutaru) これで12? 3分の1も減ってないじゃないか!  22:28 (spql_GM) ストサ「まーだまだおー」って仕草 22:28 (Niam) じゃあいきまーす 22:28 (Niam) 1m前進、無駄に《魔法拡大/数》宣言、妖精魔法カオスショットをすとさに 22:28 (Niam) 2d+7 行使 22:28 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[2,5]7+7 = 14 行使 22:28 (spql_GM) 抵抗 22:29 (Niam) 「リュミル!それから、シルフ、ノーム、サラマンダー、ウンディーネ、シェイド……みんなちょっとずつ力を貸して!」 r20+7//2 だめーじ 22:29 (spql_GM) [DICE] Niam > 「リュミル!それから、シルフ、ノーム、サラマンダー、ウンディーネ、シェイド……みんなちょっとずつ力を貸して!」 (R20[5,3:6]6+7)/2 = 7 だめーじ 22:29 (spql_GM) 7もらい 22:29 *spql_GM topic : ガーウィAB 3m [ストサ・アスドラ] 8m リヴ アヴ 3m ニァ 22:29 (Asutaru) (指くいっくいってしぐさ。もとい剣 22:30 (spql_GM) でこっちいきます 22:30 (spql_GM) ガABが3m前進して乱戦 22:30 (drudge) かむーん! 22:30 *spql_GM topic : [ガーウィAB ストサ・アスドラ] 8m リヴ アヴ 3m ニァ 22:30 (Asutaru) ですよねー! 22:30 (Avend) げ。乱戦…。しかも制限移動…。銃…。ひゃー 22:30 (Riviere) 分かっていたけど、分かっていたけど…… 22:30 (Asutaru) こいつら鷹の目もってないから乱戦してきますよねー!(  22:30 (drudge) そういやこの子射撃特技ないのかw 22:31 (Avend) 精密すらないのか。誰かスコープぐらいつけてあげろよ 22:31 (spql_GM) #重複ランダム:2、アス、ドラ、リヴ、アヴ 22:31 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(リヴ, リヴ) 22:31 (Asutaru) 姐さん逃げてー!? 22:31 (spql_GM) うひょー 22:31 (drudge) リーズナブルなお値段を目指したんですきっと 22:31 (drudge) ウヒョー 22:31 (Riviere) なん、だって…… 22:31 (Asutaru) 姐さん超逃げてー!!? 22:32 (Niam) リヴィ>< 22:32 *Niam topic : [ガーウィAB ストサ・アスドラ] 8m リヴ アヴ 2m ニァ 22:32 (spql_GM) Aから13で2回飛んできます 22:32 (Riviere) 6ゾロ以外回避できないよっ 22:32 (Asutaru) 4回攻撃とか殺意がwww 22:32 (Avend) なんだと… 22:32 (spql_GM) らんだむなのです・・・ 22:32 (Riviere) 2回攻撃だから4回回避するね…… 22:32 (spql_GM) まずはAからで。 22:33 (Riviere) 2d6**2 かいひA 22:33 (spql_GM) [DICE] Riviere > 1回目:2D6[2,6]8 = 8 2回目:2D6[6,2]8 = 8 かいひA 22:33 (spql_GM) 2d+3**2 22:33 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 1回目:2D6[2,5]7+3 = 10 2回目:2D6[3,5]8+3 = 11 22:33 (spql_GM) 19どぞ 22:33 (Riviere) 残り7 22:33 (Avend) FPで軽減しても痛いな… 22:33 (Riviere) 2d6**2 かいひB 22:33 (spql_GM) [DICE] Riviere > 1回目:2D6[6,1]7 = 7 2回目:2D6[5,5]10 = 10 かいひB 22:33 (spql_GM) 2d+3**2 22:33 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 1回目:2D6[6,6]12+3 = 15(6ゾロ) 2回目:2D6[2,1]3+3 = 6 22:33 (Avend) ぎゃー! 22:33 (drudge) うわーお! 22:34 (Asutaru) 1発回避か…… 22:34 (Niam) いえ、ダメージだよう 22:34 (Riviere) 1回目でー7 22:34 (Avend) だよぅ 22:34 (Asutaru) ああ。 22:34 (spql_GM) 生死判定どうぞ 22:34 (Riviere) 2d6+7 生死 22:34 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[6,3]9+7 = 16 生死 22:35 (spql_GM) せふせふ 22:35 (drudge) しまったな・・・ガーウィ考えたらこのターンは手前で止まって遮蔽になってもよかったか 22:35 (Riviere) 気絶しました。きゅう 22:35 (spql_GM) でも6ゾロにもできますがどうしますか? 22:35 (Avend) 二回目は…そのまま撃ってくるの?<B 22:35 (Riviere) 起きても2発目で気絶するから一緒 22:35 (spql_GM) 対象がないから撃てません 22:35 (spql_GM) ほいさ 22:35 (Niam) 射撃は倒れてても撃てるよう 22:35 (spql_GM) そういえばそうだw 22:35 (Avend) うん 22:36 (Riviere) 6ゾロ成功は倒れない、だからね 22:36 (Avend) 連続攻撃で更にHP削られる心配もあるのだが、大丈夫? 22:36 (Niam) で、両手利きは同時攻撃だから両方ダメージ算出後じゃあ(ここはGM裁定だけど 22:36 (Avend) 二回攻撃って同時なのかしらん 22:37 (spql_GM) 同時だと思う 22:37 (spql_GM) 連続攻撃じゃないし。 22:37 (Avend) ふおぉ; 22:37 (Riviere) とすると、HP-12 22:37 (Niam) てことは2回くらって生死成功と 22:37 (spql_GM) せふせふ 22:37 (Asutaru) せふせふだけど、怖いのう……判断ミスったのが(ぐう 22:37 (Niam) 「リヴィエール!?」 22:37 (spql_GM) 告ぎ生きます 22:37 (Riviere) きゅう 22:38 (Asutaru) 「っち! 姐さん!?」 22:38 (spql_GM) #ランダム、ドラさん、アス 22:38 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ドラさん) 22:38 (drudge) 2回攻撃&双撃だとBTには一回目の結果見てから2回目誰にするか選べるってあるけど、2回攻撃単体だとそれがなくなってるね・・・ 22:38 (drudge) よっしゃー 22:38 (spql_GM) ドラさんにパンチ!**2 22:38 (Avend) なるほどなぁ 22:38 (drudge) 回避 2d+8**2 22:38 (spql_GM) [DICE] drudge > 回避 1回目:2D6[4,6]10+8 = 18 2回目:2D6[3,3]6+8 = 14 22:38 (spql_GM) 2d+6 物理 22:38 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,4]5+6 = 11 物理 22:38 (Asutaru) 2回目命中か… 22:39 (spql_GM) こっちおわり 22:39 (drudge) FPいれて6点貰いー ウイングケチったら1足りないが二回とはね! 22:40 (Asutaru) こっちの反撃のターンか…… 22:40 (Riviere) ガーウィがデリンジャーを羨ましがって集中砲火してきた、こわい(夢の中 22:40 (spql_GM) BGMが変わります。 22:42 (spql_GM) カモンどらさん 22:43 (drudge) 翼使ってテイルスイング2セット ストサ 2d+7+1+1**2 ガウイィ 2d+7+1**4 22:43 (spql_GM) [DICE] drudge > 翼使ってテイルスイング2セット ストサ 1回目:2D6[5,2]7+7+1+1 = 16 2回目:2D6[6,3]9+7+1+1 = 18 ガウイィ 1回目:2D6[2,3]5+7+1 = 13 2回目:2D6[2,3]5+7+1 = 13 3回目:2D6[6,5]11+7+1 = 19 4回目:2D6[2,4]6+7+1 = 14 22:43 (spql_GM) [DICE:Addition] drudge > Total: 1回目 = 16 2回目 = 18 / 1回目 = 13 2回目 = 13 3回目 = 19 4回目 = 14 22:44 (spql_GM) ALLヒット 22:44 (Asutaru) かっけえ! 22:44 (Avend) すげー 22:44 (Niam) すごい! 22:44 (drudge) ストサ r11@12+8+2**2 ガウィ r11@12+8+2**4 22:44 (spql_GM) [DICE] drudge > ストサ 1回目:R11[6,2:4]4+8+2 = 14 2回目:R11[2,3:2]2+8+2 = 12 ガウィ 1回目:R11[6,5:6]6+8+2 = 16 2回目:R11[3,2:2]2+8+2 = 12 3回目:R11[3,3:3]3+8+2 = 13 4回目:R11[1,1:*]0+8+2 = * 22:44 (spql_GM) [DICE:Addition] drudge > Total: 1回目 = 14 2回目 = 12 / 1回目 = 16 2回目 = 12 3回目 = 13 4回目 = * 22:44 (Asutaru) うごw 22:44 (drudge) カコワルイw 22:44 (Avend) 最後おめw 22:45 (Riviere) しかし私にはその雄姿が見れないのだった 22:45 (Niam) 続くよー 22:45 (spql_GM) みんなしにかけw 22:45 (Niam) 3m前進 22:46 *Niam topic : [ガーウィAB ストサ・アスドラ] 7m ニァ 1m リヴ アヴ 22:46 (Niam) 3倍拡大ウィンドカッターを敵全部に 22:46 (Niam) 《魔法拡大/数》宣言。 忘れてたw 22:46 (spql_GM) かもん 22:46 (Niam) 2d+7 魔法行使 22:46 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[4,2]6+7 = 13 魔法行使 22:46 (spql_GM) 全部抵抗 22:46 (Asutaru) おっしい 22:47 (Niam) ここは・・・ぱりん 22:47 (spql_GM) ていこうしっぱい 22:47 (Niam) 『シルフ! 風の乙女! 疾く来たりて力を示して!』 ダメージ r10@10+7 22:47 (spql_GM) [DICE] Niam > 『シルフ! 風の乙女! 疾く来たりて力を示して!』 ダメージ R10[3,6:5]5+7 = 12 22:47 (Niam) おっしい 22:48 (Asutaru) ぴたりだ!w 22:48 (spql_GM) ストサ&ガA[ウワッ!ウワラバー!] 22:48 (Riviere) 石の子は抵抗してると思うの 22:48 (Asutaru) 石の子だけ18だから抵抗だの 22:48 (spql_GM) あ 22:48 (spql_GM) 6点でいい? 22:48 (Niam) r10+7//2 石の子 22:48 (spql_GM) [DICE] Niam > (R10[4,1:2]2+7)/2 = 5 石の子 22:48 (Niam) 5点になりましたw 22:48 (spql_GM) おけ 22:48 (spql_GM) つぎどぞ 22:49 (Asutaru) ここは石を消し去ろう。 22:49 (Niam) とりあえずガーウィ1つ落とせて一安心 22:49 (Asutaru) ストサーに突貫! 22:49 (spql_GM) カモン 22:49 (Asutaru) 2d+7+1 22:49 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,2]6+7+1 = 14 22:49 (spql_GM) ヒット! 22:49 (Asutaru) r5+7 弱点ぬけてなきゃ外れてた。 22:49 (spql_GM) [DICE] Asutaru > R5[3,4:2]2+7 = 9 弱点ぬけてなきゃ外れてた。 22:49 (spql_GM) ちょうどうわらば 22:49 (Asutaru) 2点ぴったり! 22:49 (drudge) やたー! 22:49 *Niam topic : [ガーウィA・アスドラ] 7m ニァ 1m リヴ アヴ 22:50 (Niam) うわらばってw 22:50 (Avend) じゃ、俺か。1m前に移動してリヴにアウェイクンを行使する 22:50 (drudge) 爆散したんだなw 22:50 (Avend) 2d6+6 ティダンは寝る子を朝日で起こす! 22:50 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,5]7+6 = 13 ティダンは寝る子を朝日で起こす! 22:50 (spql_GM) ちゅどーん 22:50 (Asutaru) 自爆ダメージは…(は 22:50 (Asutaru) 冗談ですw 22:50 (Riviere) 実は起こされてもすることがない 22:50 *Avend topic : [ガーウィA・アスドラ] 7m ニァ アヴ 1m リヴ 22:50 (Asutaru) 先に動いてしまいましたからのう。 22:51 (spql_GM) なにもしない? 22:51 (Riviere) いや、あった。起き上がります 22:51 (drudge) しもうた・・・ 22:51 (Asutaru) 自分にアスヒうってもいいのよ!w 22:51 (spql_GM) 乱戦エリアにレイジングアースおすすめ! 22:52 (Riviere) レベル2です 22:52 (Asutaru) 撃てない!w 22:52 (spql_GM) アスヒをガーウィにおすすめw 22:52 (Niam) じゃあ相手かな! 22:52 (spql_GM) ほいw 22:52 (spql_GM) こっちいきます 22:52 (spql_GM) #ランダム、アス、ドラ、アヴ、ニア 22:52 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ドラ) 22:52 (Riviere) 「……はっ。何がありましたの……?」ふらふら 22:52 (spql_GM) ドラに13**2で撃つ 22:52 (drudge) ランダム様が優しくなってきた! 22:52 (Asutaru) 「起きたか、よかったぜ……」 22:52 (Niam) 「ほっ・・・よかった・・・いきてたぁ」 22:53 (drudge) 回避 2d+8+1**2 22:53 (spql_GM) [DICE] drudge > 回避 1回目:2D6[5,3]8+8+1 = 17 2回目:2D6[2,1]3+8+1 = 12 22:53 (spql_GM) 2d+3 魔法ダメ 22:53 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,3]9+3 = 12 魔法ダメ 22:53 (spql_GM) こっちおわり 22:53 (drudge) 11点貰いー 22:54 (spql_GM) ガウ「さあ早く僕を消してくれ・・・・・・」 22:54 (Niam) 致命的なミスに気付いた。ガーウィの射撃って両手利きって勝手にいってたけどただの2回攻撃だった(今更 22:54 (Avend) うんw 22:54 (Asutaru) w 22:54 (drudge) 機械に右利き左利きもないかw 22:54 (Asutaru) まあ、似たようなもんでしょう?w(命中下がらないだけで 22:55 (Asutaru) さあ、反撃だ! うおおおお 22:55 (spql_GM) ガウ「僕にとって生と死は等価値なんだよ・・・」 22:55 (Asutaru) 2d+7 「なんか高尚なこといってる気がするぜ。わからねーけど」ずばーっ 22:55 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,1]5+7 = 12 「なんか高尚なこといってる気がするぜ。わからねーけど」ずばーっ 22:55 (spql_GM) ひらり 22:55 (Asutaru) 惑わされたらしい。 22:55 (Niam) 尻尾!w 22:56 (drudge) 突然流暢に喋りだしたこの子・・・ 地面に降りて尻尾ブンブン 2d+7**2 22:56 (spql_GM) [DICE] drudge > 突然流暢に喋りだしたこの子・・・ 地面に降りて尻尾ブンブン 1回目:2D6[1,6]7+7 = 14 2回目:2D6[3,1]4+7 = 11 22:56 (spql_GM) 1ヒット 22:56 (Riviere) 「よくも私の服に穴を空けてくださいましたわね」じゃきっと銃口を向けてスパークの構え。構えるだけ 22:56 (drudge) r11@12+8+2 22:56 (spql_GM) [DICE] drudge > R11[6,5:6]6+8+2 = 16 22:56 (Asutaru) よかった、終わった!ww 22:56 (Asutaru) (すぱーくくるまえに 22:56 (spql_GM) ガウ「・・・・・・」ガウの首が落ちました バシュン 22:57 (Asutaru) 「ふいー、どうにかなるかと思ったぜ……機械相手は相性わりぃなあ」 22:57 (drudge) 恐ろしい相手だった・・・ 22:57 (Avend) 「さてと。回復が欲しい人は居ますか?」 22:57 (spql_GM) ノ 22:57 (drudge) このいやしんぼめ! 22:57 (spql_GM) きしゃーw 22:57 (Niam) 「ふう・・・ すごい敵だったね。」 22:57 (drudge) でも僕には下さい^^ ノ 22:57 (Riviere) GMが真っ先に手をあげてどうするw 22:57 (Avend) じーえむには今度猫の画像でも探しておくよ… 22:57 (spql_GM) ういwあいがとw 22:58 (Riviere) くださいませ…… 22:58 (spql_GM) うんで、部屋の置くには半開きの扉があり、その先は通路があるみたい。←これ重要 22:58 (Avend) では、数拡大…2倍でいいかな? 22:58 (Asutaru) MP回復ですね。俺にも! 22:58 (Niam) MP4消費で範囲回復7点できるよ! 22:58 (Avend) ん、じゃあニァムやる? 22:58 (Niam) (微妙だった 22:58 (Niam) 減ってるの二人だっけ? 22:58 (Avend) 三人だった筈 22:58 (Asutaru) 2人じゃない? 22:58 (Niam) じゃあやるよー 少なくとも1回はw 22:59 (Asutaru) リヴィに集中してた 22:59 (Avend) 2人か 22:59 (Asutaru) リヴィとドラに集中してたし。 22:59 (Niam) リヴィとドラかw 22:59 (Riviere) 蜂の巣でしたわ 22:59 (Niam) じゃあアヴェンドのほうがよさそう! 22:59 (drudge) まさか4連撃くるとはw 22:59 (Avend) じゃあ撃つか。その前にビビット 22:59 (Avend) 2d6+4 22:59 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,1]3+4 = 7 23:00 (Avend) そしてキュアウーンズ2倍 2d r10+6 23:00 (spql_GM) [DICE] Avend > そしてキュアウーンズ2倍 2D6[6,5]11 = 11 R10[2,3:2]2+6 = 8 23:01 (Avend) …ニァムが回復する方が良い気がしてきたなっ 23:01 (Niam) ('Д') 23:01 (Riviere) 9/26 まで回復しましたわ 23:01 (Niam) 「またこの曲、ありあと~」 と、それじゃあ集まってーとリヴィとドラッジにきてもらって 23:01 (Niam) ウィスパーヒール 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 2d 7点回復 23:01 (spql_GM) [DICE] Niam > ウィスパーヒール 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 2D6[3,4]7 = 7 7点回復 23:02 (drudge) ありがたや~ 23:03 (Riviere) 16まで回復。ビビットでMPも少し回復した 23:03 (Niam) あとはアヴェンドに単体回復をたのむようー 23:03 (Avend) ほいほい 23:03 (drudge) 36/38だから十分です、多謝多謝 23:03 (spql_GM) ビビットで全快されるw 23:03 (drudge) ビビットいいなw 23:03 (Asutaru) 「回復とかには全然参加できんのぜ……、やっぱそーゆー技能も学ばないとなあ」 23:03 (Avend) 2d6+6 r10+6 では、またリヴさんに回復を 23:03 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,6]10+6 = 16 R10[4,3:3]3+6 = 9 では、またリヴさんに回復を 23:04 (Riviere) 25。これで大丈夫 23:04 (Avend) で、探索するよね? 23:04 (Niam) してしてー 23:04 (drudge) だねー 23:04 (Niam) 戦利品も回収しつつw 23:04 (Avend) その間に魔香草を食べる。 23:05 (Asutaru) さて、探索しとこう 23:05 (Niam) 魔香草も使えるのはアヴェンドなんだ・・・! 23:05 (drudge) そいや半開きの扉の先は通路見えてるだけかな? 23:05 (Asutaru) 2d+4 たーんさく 23:05 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[6,3]9+4 = 13 たーんさく 23:05 (Avend) うん。嫌らしいぐらいMP回復する子にしてみた 23:05 (Asutaru) ww 23:05 (drudge) たんさくー 2d+3 23:05 (spql_GM) [DICE] drudge > たんさくー 2D6[2,4]6+3 = 9 23:05 (spql_GM) 探索目標値 2d+4 23:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[2,3]5+4 = 9 23:05 (Avend) r0+3 先ずは自分の分のMP回復 23:05 (spql_GM) [DICE] Avend > R0[2,3:0]0+3 = 3 先ずは自分の分のMP回復 23:06 (Asutaru) やっといい目が出た。 23:06 (spql_GM) 探索に成功しますと1d*10Gのまどうき部品をみつけるよ 23:06 (Asutaru) 1d*10 なんだとー 23:06 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1D6[4]4*10 = 40 なんだとー 23:06 (Niam) 若干安いなw 23:06 (Asutaru) まあまあ! 23:06 (Niam) うんうん 23:06 (Niam) その間にがちゃこんがちゃこん戦利品回収。。。 23:07 (spql_GM) さあどうするw 23:07 (Niam) 扉探索だ! 23:07 (drudge) 半開きの先に行くか、手前の左を先に調べていくか! 23:07 (Asutaru) では、半開きの扉にくさび挟みつつ、扉調べよう、先に。 23:07 (Asutaru) 2d+4 探索探索。その奥に何か見えないかもこっそり見るよ! 23:07 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[6,4]10+4 = 14 探索探索。その奥に何か見えないかもこっそり見るよ! 23:08 (Asutaru) なんか出目がよくなってきた。 23:08 (drudge) 半開きの扉探索かな? 2d+3 23:08 (spql_GM) [DICE] drudge > 半開きの扉探索かな? 2D6[6,6]12+3 = 15(6ゾロ) 23:08 (spql_GM) 扉探索目標値 2d+5 23:08 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉探索目標値 2D6[2,4]6+5 = 11 23:08 (Avend) おー 23:08 (Asutaru) 上には上がいた件。 23:08 (drudge) 何か今日はおかしいの 23:08 (Niam) アスタルがさっきからちょっと。・゚・(ノД`)・゚・。 23:08 (spql_GM) では扉を触ると天井が落盤しそうな感じでした。 23:08 (Asutaru) 悪い目じゃないんだぜ?w 23:08 (Niam) うんうんw 23:08 (Avend) 扉探索中に魔香草を今度は…ニァム、食べる? 23:09 (Riviere) 私が体を張って気絶したから、皆の出目に火がついたのか 23:09 (spql_GM) 動かさなければ問題ありません。 23:09 (Niam) 触らず通り抜けられそう?>GM 23:09 (Niam) おねがいー!>アヴェンド 23:09 (drudge) 姐さんのおかげですぜ・・・ 23:09 (Asutaru) 姐さんがいなかったらどうなってたことやら… 23:09 (Asutaru) さっきの左側の扉も見てくるか、だなあ。 23:09 (Avend) r0+4 じゃ、ご飯です。そういや私知力3になってから+4だ 23:09 (spql_GM) [DICE] Avend > R0[2,6:2]2+4 = 6 じゃ、ご飯です。そういや私知力3になってから+4だ 23:09 (Riviere) いたからこの有様という言い方もできる; 23:09 (Niam) 「リヴィ、だいじょぶ?」 思い出したように気を使ってみる 23:09 (Asutaru) 「ガーディアンがいたわけだし、この奥が怪しそうだなぁ」 23:09 (Niam) アヴェンド、草は器用なんだよ・・・! 23:10 (Avend) あー! 23:10 (Avend) じゃあ5で>< 23:10 (Niam) あと自分の渡すねー>魔香草 5ありがと~ 23:10 (Riviere) 「あんまり、大丈夫じゃありませんわ……」 23:10 (Avend) 更にビビットで回復。20分たったし 23:10 (Niam) 「ありがとう・・・魔香草、もっともってきたほうがよかったかも」 (‥;) 23:10 (Avend) 2d6+4 MP1回復っと 23:10 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[5,6]11+4 = 15 MP1回復っと 23:11 (Niam) 「すごい銃撃だったもんね・・・」苦笑 23:11 (spql_GM) で、どうするの? 23:11 (Avend) 地味にじわじわとしか回復しない…。セージよりレンジャー優先の方がいいのかなぁ…。 23:11 *Niam topic : アス ドラ 3m ニァ アヴ リヴ 23:11 (Riviere) 正面が怖いな。通り抜けはできそう? 23:11 (spql_GM) できます 23:11 (Asutaru) 「俺も薬剤とか持ってきたほうがよかったなァ……」反省「で、どうする? この奥にいったら、強いのと連戦する可能性はあるけど」 23:12 (Niam) 「んでも、せっかくだし、いってみよ? これだけ罠があるってことはいいものありそうだし!」 23:12 (Asutaru) 「守ってる奴がいるってことは、恐らく、ここが多分一番奥だろ? いや、ただの見張りって可能性はあるけど」 23:12 (Asutaru) 「ま、ちがいねーな」笑って 23:12 (Avend) 「でも帰り道が塞がれる可能性もあるんじゃないでしょうか。一度戻って左側の扉を見てみるのも手ですよ」 23:12 (Niam) 「ぉお!? 一理ある・・・」 びっくりしてるらしい 23:13 (Asutaru) 「それも真理だなァ……よっし。一旦、戻るかーっ 姐さんにドラッジもそれでいーか?」 23:13 (spql_GM) いいよ 23:13 (Riviere) 「構いませんわ」 23:13 (drudge) 「おっけい、何故か急いだ方がいい気がしてきたのでサクッと行ってみようか!」 23:13 (Niam) www 23:14 (Asutaru) というわけで戻ります。 23:14 (Asutaru) ww 23:14 (spql_GM) 左扉前 23:14 (drudge) 左の扉の前に行ってみみたん! 23:14 (Riviere) 左の扉は調べてないから気をつけてね 23:14 (Asutaru) みみたん! 23:14 (drudge) 2d+3**2 23:14 (spql_GM) [DICE] drudge > 1回目:2D6[3,5]8+3 = 11 2回目:2D6[3,5]8+3 = 11 23:14 (Asutaru) 2d+4**2 みみ、たん 23:14 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[3,4]7+4 = 11 2回目:2D6[2,5]7+4 = 11 みみ、たん 23:14 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 23:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[4,2]6+4 = 10 2回目:2D6[5,3]8+4 = 12 23:14 (Asutaru) 探索ェ 23:14 (Niam) 2d たん手伝いw 23:14 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[5,6]11 = 11 たん手伝いw 23:14 (spql_GM) 耳は何も聞こえず。 23:14 (drudge) わたしたち付き合っちゃおうかw 23:14 (Niam) なんだと・・・w 23:14 (spql_GM) 探索分からんw 23:14 (Asutaru) 男同士はちょっとw 23:14 (Avend) 自分で草を食べておきます。 23:14 (Avend) r0+3 もぐもぐ 23:14 (spql_GM) [DICE] Avend > R0[2,5:2]2+3 = 5 もぐもぐ 23:14 (spql_GM) www 23:15 (Asutaru) 「あー……よし、ちょっと後ろに下がっててくれ」っていいつつ、扉あけようとします 23:15 (spql_GM) じゃあ罠感知どうぞ 23:15 (drudge) 6ゾロ振れないかな?6ゾロ振れないかな? 23:15 (drudge) オオウ 23:15 (Asutaru) 2d+4 罠感知! 23:15 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,3]7+4 = 11 罠感知! 23:15 (Asutaru) 期待値ぇ 23:15 (spql_GM) 罠感知目標値 2d+4 23:15 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 罠感知目標値 2D6[3,6]9+4 = 13 23:15 (Asutaru) 出目ェ 23:15 (Riviere) 骨は、拾いますわよ…… 23:15 (spql_GM) 海馬くんがワハハハしながらトラップ発動 23:16 (Asutaru) 同値対決は勝てる気がしない!w 23:16 (spql_GM) 扉には開くと爆発して 2d+5 の魔法ダメージを受けるトラップが仕掛けられていました。ちゅどーん 23:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉には開くと爆発して 2D6[3,2]5+5 = 10 の魔法ダメージを受けるトラップが仕掛けられていました。ちゅどーん 23:16 (Asutaru) 範囲は? 23:16 (spql_GM) 開けた人だけ 23:16 (Asutaru) よかった。 23:16 (Asutaru) (ぷすぷす 23:17 (Riviere) 耳塞ごうと思ったけど、ルンフォの耳ってどうやって塞ぐんだろう 23:17 (Asutaru) 「――まあ、こういうのも覚悟のうちっつーか。意外といてぇ……」 23:17 (Avend) 「回復しましょうねぇ」 23:17 (spql_GM) きゅって塞ぐ? 23:17 (Niam) 「おわ・・・だ、だいじょうぶ!?」 23:17 (Asutaru) 「死んでないから大丈夫大丈夫」ふらふら。 23:17 (Avend) てわけで回復しますです。キュア・ウーンズで 23:17 (Avend) 2d r10+6 安心の回復力 23:17 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[5,5]10 = 10 R10[6,3:5]5+6 = 11 安心の回復力 23:17 (Riviere) 「罠だらけですわね」 23:18 (drudge) 「扉には罠がある前提で考えた方がいいな・・・」 23:18 (Niam) 「死んでなければ・・・って・・・・あ、なおった」 23:18 (Niam) 「うん・・・気をつけてね」 23:18 (Niam) お。部屋がオープンした 23:18 (Asutaru) 「全快ー!」きゅーんんっ 23:18 (Riviere) 扉は多分吹き飛んだでしょうから、中はどんな感じでしょう? 23:19 (Asutaru) 「まあほら、罠調べられなくて突っ込んだんだから、死ななきゃ僥倖だろ? 多分」 23:19 (spql_GM) では扉を開けてみますと、中はからっぽの箱がいくつも並んだ部屋になっています。 23:19 (spql_GM) もともと倉庫だったようですが、いろんなものは朽ち果てて、 23:19 (spql_GM) ぼろぼろになっていますね。 23:19 (spql_GM) 以上 23:19 (spql_GM)   23:19 (Niam) 「ま、まあそうかもしれないけど・・・・ ・・・倉庫?」 23:20 (drudge) 「とりあえず動いてるのはいなそうだし、調べてみるか」 探索 2d+3 23:20 (spql_GM) [DICE] drudge > 「とりあえず動いてるのはいなそうだし、調べてみるか」 探索 2D6[5,4]9+3 = 12 23:20 (Asutaru) 「むしろ、アンタらに影響なかったのが本当によかったぜ……ん、イロイロあるなあ」 23:20 (Riviere) 「物置だったみたいですわね」 23:20 (Asutaru) 2d+4 探索ー 23:20 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 探索ー 23:20 (Avend) 「む。倉庫ですか…。秘密の抜け穴なんて都合の良いものはなさそうですが…」 23:20 (Asutaru) 50点ー! 23:20 (Avend) おめでとう 23:20 (spql_GM) 目標値 2d+4 23:20 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値 2D6[2,6]8+4 = 12 23:20 (Asutaru) いいから厄払いしようぜ……(ぁぁぁ 23:20 (Niam) 耳もして!w 23:20 (Asutaru) 2d+4 耳。 23:20 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,5]6+4 = 10 耳。 23:20 (drudge) オオウ耳 2d+3 23:20 (spql_GM) [DICE] drudge > オオウ耳 2D6[3,4]7+3 = 10 23:20 (Niam) 実は動いてるのがあるかもしれないし!w 23:20 (spql_GM) 探索に成功しますと1d*25Gの微妙な魔動機部品を見つけます。 23:20 (Niam) また微妙だったアッー! 23:20 (drudge) なにも きこえなかった よ! 23:21 (Avend) 魔香草を使っておくか。一番MP低いのは私かな 23:21 (Niam) 多分。 23:21 (Avend) r0+3 もぐもぐ 23:21 (spql_GM) [DICE] Avend > R0[2,1:0]0+3 = 3 もぐもぐ 23:21 (Niam) 魔香草の威力出目の低さに定評のあるアヴェンドです 23:21 (Asutaru) ファンブらなかっただけマシかと(こら 23:21 (Avend) まぁ、r0なんてないのと一緒だから 23:22 (spql_GM) ドラさん1d*25どぞ 23:22 (drudge) 1d*25 23:22 (spql_GM) [DICE] drudge > 1D6[5]5*25 = 125 23:22 (Avend) これからはビビットかなぁ。ふぅ 23:22 (spql_GM) 125Gげっと 23:22 (drudge) 魔香草でファンブルは地味に凹むな・・・ 23:22 (Niam) ぐっじょぶ! 23:22 (Asutaru) ぐっじょぶだー! 23:22 (Niam) てことでやっぱりさっきの先すすもう?w 23:22 (drudge) んでは中央半開き扉をビクビクしながら通り抜けようか・・・ 23:22 (Niam) 部屋越えたから、また探索が要るはずw 23:22 (spql_GM) ほい了解 23:23 (Riviere) ですね。個人的には右側隠し扉があるような気がする 23:23 (Avend) 右側は探索はしてないんだっけ? 23:23 (Riviere) 探索はしてない 23:23 (spql_GM) ナンダッテー!そいつは驚きだよ! 23:23 (Avend) していってもいいんじゃないかな。 23:23 (drudge) 見に行っただけかー じゃあ行きがけの駄賃にみみたん! 2d+3**2 23:23 (spql_GM) [DICE] drudge > 見に行っただけかー じゃあ行きがけの駄賃にみみたん! 1回目:2D6[3,4]7+3 = 10 2回目:2D6[5,1]6+3 = 9 23:23 (Niam) フロアは一括だったはず+マップマスクのせいでそうみえるだけなきがするのデ言わなかった!w 23:23 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 23:23 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,5]8+4 = 12 2回目:2D6[4,2]6+4 = 10 23:23 (drudge) 先走ってもうたw 23:24 (Niam) 目標があるってことはやっていいんだよ!w 23:24 (drudge) そして両方失敗、アスタルさんの双肩にかかってます! 23:24 (spql_GM) やってもうたw 23:24 (drudge) おおいw 23:24 (Asutaru) おまw 23:24 (Asutaru) 2d+5**2 ごくり。 23:24 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[1,6]7+5 = 12 2回目:2D6[5,2]7+5 = 12 ごくり。 23:24 (Asutaru) やったね!( 23:24 (Avend) ビビット歌っておくよ。 2d6+4 23:24 (spql_GM) [DICE] Avend > ビビット歌っておくよ。 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 23:24 (spql_GM) 音なし 23:24 (Avend) やべw 23:24 (Asutaru) おめでt 23:24 (spql_GM) ぼぇぇ~って歌になります 23:24 (drudge) 見事に返上! 23:25 (Asutaru) てっきり、さっき探索したときに探索できたかと思ってたけど暗かったから見えてなかったのか 23:25 (spql_GM) 探索に成功しますとそこに魔動機文明語で何か文字が刻まれているのを見つけます。 23:25 (Avend) ヴァイオリンの弦が切れたっ!? 23:25 (Asutaru) アッー 23:25 (spql_GM) 見える範囲しか探索できないじぇ 23:25 (Asutaru) 「……ん? さっきはすっぽかしたけど、なんか書いてある? 姐さん姐さん。ちょっと見てくれよー」 23:25 (Riviere) なにいうものぞ?読んでみます 23:25 (spql_GM) 『あぶく銭は蝋で封じる』魔動機文明語 23:25 (spql_GM) じゃあここで壁の材質について構造判定でもしてください。 23:26 (spql_GM) 見識目標値 2d+5 23:26 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[4,5]9+5 = 14 23:26 (spql_GM) ふぉふぉふぉ 23:26 (Avend) 2d6+5 たっけぇな! 23:26 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,5]6+5 = 11 たっけぇな! 23:26 (Asutaru) 2d+3 見識だと? 23:26 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,5]9+3 = 12 見識だと? 23:26 (drudge) ヒュゥ。。。 23:26 (Riviere) 2d6+7 見識? 23:26 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[5,5]10+7 = 17 見識? 23:26 (Niam) 2d+5 たかいにゃ。リヴィお嬢様お願いします! 23:26 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[5,2]7+5 = 12 たかいにゃ。リヴィお嬢様お願いします! 23:26 (spql_GM) すごw 23:26 (Niam) さすがお嬢様! 23:26 (Asutaru) 姐さん流石w 23:26 (spql_GM) 壁の材質は蝋でできていることがわかります。 23:26 (drudge) 「姐さんはホントにブレないですね!」 23:26 (Avend) 「流石ですね…」 23:26 (Asutaru) 「冷静だなァ?」けらけら 23:27 (drudge) つまり中にはあぶく銭が・・・ゴクリ 23:27 (Riviere) 「当然ですわ。ここだけ材質が違いますわね」 23:27 (Asutaru) どうしよう。火を近づけてゆっくり燃やす? でも、時間かかりそうだしなあ。 23:27 (Avend) 「…うぅん…取り合えず、松明を近付けてみます?蝋という事は溶けると言う事だと思うのですが」 23:27 (Asutaru) 冒険者セットからナイフを取りだして削ります。 23:27 (spql_GM) どろーんと壁が溶け出し始めますね 23:27 (spql_GM) ナイフでざっくり切れたりします。 23:27 (drudge) 時間かかりそうなら焚き火でも組んで先に中央調べて帰りによればいけないかな 23:27 (Avend) で、何処かにスイッチとかがないか探せばいいんじゃないかな? 23:27 (drudge) ざっくりざっくり 23:28 (Asutaru) 「お、意外と脆い? 熱でも簡単に溶けるみてーだし」ざっくざっく 23:28 (spql_GM) マップ更新 23:28 (Niam) 「ほんとだ・・・すごい。よく気付いたね」 23:29 (drudge) おお、なんかワクテカできそうなマップが出てきた 23:29 (Asutaru) 「……お、穴が開いた」最後蹴り飛ばして開通っ 23:29 (Riviere) 人が通れるような穴はすぐ空くのかな 23:29 (spql_GM) 蝋の扉を壊してみますと、部屋が現れて中から金銀財宝(小)が出てきます。 23:29 (Niam) 「わわー・・・え、これもしかして、財宝発見!?」 ヽ( ´¬`)ノ ワ~イ !! 23:29 (Asutaru) 「遺跡っぽい財宝だー!」 23:29 (spql_GM) 皆さん2d*50してみてください。それが合計金額になります。 23:29 (Avend) 「しかし、蝋で閉じるとは…この遺跡の主はなかなかユニークな発想の方ですね」 正直GMの発想が凄くかっこよくて痺れるぜ 23:30 (Asutaru) 2d*50 23:30 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[6,4]10*50 = 500 23:30 (Asutaru) おし! 23:30 (Riviere) 2d*50 23:30 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[3,4]7*50 = 350 23:30 (Niam) 全員の力をあわせるのか・・・! 23:30 (drudge) 「ヒャッハー お宝だぜー」 2d*50 23:30 (spql_GM) [DICE] drudge > 「ヒャッハー お宝だぜー」 2D6[5,2]7*50 = 350 23:30 (Avend) 2d6*50 23:30 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,4]5*50 = 250 23:30 (Niam) 2d*50 そいやー! 23:30 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[3,3]6*50 = 300 そいやー! 23:30 (Asutaru) #500+350*2+250+300 23:30 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 500+350*2+250+300=1750 23:30 (spql_GM) #500+350+350+250+300 23:30 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 500+350+350+250+300=1750 23:30 (Niam) ふうう、最下位じゃなかったw 23:30 (Avend) (・ω・) 23:31 (Riviere) 「クライアントは目的の物以外は自由にしていいと言ってましたわね。ふふ、いいボーナスになりそうですわ」ほくほく 23:31 (Niam) 「うんうん。らっきーだね~♪」 23:31 (drudge) (・U・)じー 23:31 (Avend) 「そのためにも無事に帰りましょうね」 此処は探索の必要はあるのかな? 23:31 (Asutaru) 「いい儲けになったなァ、アンタのおかげだぜ、姐さん」にかってウィンク 「よーっし、後はプラネタリウム回収するだけだな!」 23:31 (spql_GM) じゃあ扉のむこうだね 23:31 (Niam) 調べてっ! 23:31 (spql_GM) ないといいきるw 23:31 (Avend) はいw 23:31 (drudge) 「思ったよりもおいしい仕事だのぅ」 23:31 (Asutaru) wwww 23:31 (Niam) www 23:32 (drudge) ないと確信できたから進もう!w 23:32 (Asutaru) なんとなく、そんな気がしたので、進もう!w 23:32 (drudge) 一目見ただけでピーンと来たのよピーンと! 23:32 (Niam) 「うんうん。リヴィ、ぐっじょぶ」さむずあっぷ! 23:32 (Asutaru) というわけで、半開きの扉の前ー、特に別に何もないようなら、こそこそ身をくぐらそう! 23:32 (drudge) 確かに姐さんが14見識できたおかげか! 23:32 (Niam) 奥に進むとちょっとオープンするのかなっ 23:32 (Riviere) 面と向かって言われると照れる。ので、必死で隠そうとしてそっぽを向くわけです 23:32 (drudge) ビクビクコソコソ 23:32 (spql_GM)   23:33 (spql_GM) では半開きの扉の向こうは中くらいのお部屋になっていまして、 23:33 (spql_GM) 部屋の真ん中には謎の水溜り。その水溜りからは硫黄のにおいのする湯気がもくもく出ていますね。 23:33 (spql_GM) その池のそばには石のプレートが置かれていて、魔動機文明語でなにかかれています。 23:33 (spql_GM) あと部屋の左右には扉があります。 23:33 (Asutaru) 姐さんお願いします! 23:33 (spql_GM) マップ更新 23:33 (Asutaru) 「――硫黄の匂い? で、お湯? たーしかこれは……」温泉についての知識ってありますか?w 23:33 (Riviere) 今日は働いてる気がする……。読み上げます 23:33 (drudge) 姐さんひとっ風呂お願いしますとか何言ってるんだアスタル・・・・ 23:34 (Asutaru) 本音だからどうしようもないじゃないか。 23:34 (spql_GM) プレート 23:34 (spql_GM) 『泉質、酸性泉・硫黄泉・アルミニウム』 23:34 (spql_GM) 『効能、神経痛・筋肉痛・関節痛・皮ふ病・五十肩・病後回復期・打ち身・金属腐食・疲労回復・健康増進・慢性婦人病・糖尿病・高血圧症・動脈硬化症』 23:34 (drudge) 本音が漏れちゃったんじゃしょうがないな 23:34 (Riviere) 本当に効能なのかっ 23:34 (Niam) www 23:34 (Asutaru) 「そうそう、温泉つったな。イロイロ効果があるとか――入ってくか?」けらけら笑いつつ 23:34 (drudge) プラネタに負けない観光名所できるんじゃないのかw 23:34 (Avend) 入ったらHPMPが+5ぐらい回復しませんかねぇ?w 23:35 (spql_GM) 効能の通りの効果があります。 23:35 (Niam) 「おわ・・・ これ温泉なんだ。 こんな香りの温泉はじめてみたかも!」 23:35 (Asutaru) 「まあ……武器錆びそうだから長居はしたくねえなあ」金属腐食って聞いて! 23:35 (spql_GM) ち 23:35 (drudge) 気がつかなかった! 23:35 (Avend) 「…温泉はいいですが…本当にこんな所に機械があるんでしょうか…」むーっ 23:36 (Asutaru) 「そういやそうだな。ここ守ってる奴らが錆びたらどうするって話だし。 ……まあ、古代の療養所みたいなとこだったんじゃねえ?」なんて笑いつつ 23:36 (drudge) これはきっと温泉にドブンイヤーンさせる罠があるに違いない・・・ みみたんかなー 23:36 (Asutaru) なんてすばらs もとい卑劣な罠が。 23:36 (Asutaru) 2d+4**2 みみたん。 23:36 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[3,1]4+4 = 8 2回目:2D6[5,4]9+4 = 13 みみたん。 23:36 (Niam) 「入りたいけど・・・今はきびしーよね」 男性陣をみて、リヴィを見て その後ろに扉が見えた! 23:36 (drudge) 2d+3**2 みみたん 23:36 (spql_GM) [DICE] drudge > 1回目:2D6[2,1]3+3 = 6 2回目:2D6[4,3]7+3 = 10 みみたん 23:36 (Riviere) 「間違いなく温泉ですわね。先ほどのあぶく銭といい、随分とお金持ちだったようですわね」 23:36 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 23:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[2,2]4+4 = 8 2回目:2D6[1,4]5+4 = 9 23:37 (spql_GM) 耳は特になし 23:37 (Avend) 「昔の人はこんな贅沢をしていたんですねぇ」しみじみ 23:37 (Asutaru) 「だから俺達が一儲け、ってわけだなっ」 23:37 (spql_GM) 探索すると湯面にうっすらと影が見えます。ただしルンフォ以外。 23:37 (spql_GM) あ 23:37 (Niam) マモチキ自動成功できそうね 23:37 (Asutaru) 「お? 湯の表面になーにか見えるぜ?」じー 23:37 (spql_GM) ルンフォ以外は見えるってことね。 23:37 (Riviere) 神か 23:37 (drudge) 「帰りに温泉も引っ掛けていけるとは・・・いつもこういうダンジョンならいいんだが」 23:37 (Asutaru) あるいは妖精かw 23:38 (drudge) 神が降臨されたか 23:38 (Avend) 妖精だったら、無理矢理引き摺りこまれるよ 23:38 (Riviere) 温泉神ルーフェリアだといいな 23:38 (Avend) 温泉の神ルーフェリア? 23:38 (Avend) 握手 23:38 (spql_GM) ???「私は新世界の神になるーじゃないわよ!」ってヴァンニク出てきます。 23:38 (Niam) ルーフェリア温泉ちゃうwww 23:38 (Riviere) がしっ 23:38 (Niam) 「あ、いたいた。 やっほう!」 ヴァンニクにご挨拶。 23:38 (spql_GM) FTは当然知ってます 23:38 (Niam) 2d+5 弱点ぬいとこうw 23:38 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[6,2]8+5 = 13 弱点ぬいとこうw 23:38 (Avend) 魔物知識したーいw 23:38 (spql_GM) すきにしてw 23:38 (Avend) 2d6+5 ちきちきw 23:38 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[6,5]11+5 = 16 ちきちきw 23:39 (spql_GM) ヴァンニク「やほーこんにちわ」 23:39 (Avend) めっちゃ知ってた 23:39 (Asutaru) ニアム抜いたしいいやw 23:39 (Avend) ていう事は本当に癒しの温泉… 23:39 (Asutaru) 「よっすー……流石に人間じゃないってわかっててもこう、アレだなあ」ちょっと顔赤く。 23:39 (Asutaru) 眼福なんだけどね、眼福なんだけどね! 23:40 (Niam) 「やっぱり、なんかこのあたりの水とか温泉の妖精はノリいいね~・・・ ね、ここってどんな建物?」>ヴァンニク 23:40 (spql_GM) ヴァンニク「・・・・・・人間ってわかんない」って生暖かい目をしてます。 23:40 (drudge) 癒されるわぁ・・・ 23:40 (spql_GM) ヴァンニク「うーん、ずっと昔の人間のお屋敷よ。ただちょっと猜疑心が強すぎてセコムしまくってるの」>ニァム 23:40 (Riviere) 「皆が虚空に向けて会話し始めましたわ……。この温泉、幻覚作用でもあるのかしら……」 23:41 (Niam) 「猜疑心が強すぎてセコム? 共通語でおk!」 23:41 (Asutaru) 「ちょっとどころじゃねーだろ」突っ込み「ん、アンタも声は聞こえるんじゃねー?」けらけら。 23:41 (Avend) 「妖精がいるんですよ」一応説明してみるw 23:41 (drudge) 「姐さん、裸のおねーちゃんがそこにいるんです。姐さんにはみえねえんですかい?」 23:41 (Asutaru) こいつ、交易共通語がしゃべれるっぽいし! 23:41 (spql_GM) しゃべれるw 23:41 (Avend) 声って聞こえるっけ? 23:41 (drudge) 声は聞こえるのかw 23:41 (spql_GM) 聞こえてOK 23:41 (Asutaru) むしろ、聞こえないの?w 23:41 (Niam) 「あのさ、この屋敷の構造、知ってたらおしえてくれない? 教えてくれたら温泉入ってくから!」 23:42 (drudge) 認識できないみたいに思ってたw 23:42 (drudge) 「入ってくから!」 23:42 (spql_GM) ヴァンニク「・・・・・・うーんと左には礼拝堂で、右には主のお部屋があったよ」 23:43 (Riviere) 多分一人だけ明後日の方向を向いて不思議そうな顔をしています 23:43 (Niam) 「左に礼拝堂、右に主の部屋・・・」 23:43 (Asutaru) 「情報さーんきゅ。礼拝堂とお部屋……ねえ? お喋りついでに、どっちかに、星空を映す装置、なんてもんがないか?」 23:43 (spql_GM) ヴァンニク「うーん、そういうのは礼拝堂にはないと思う。だからお部屋かなあ?」 23:44 (Avend) 「俺が機械の持ち主だったら、寝室で星空を眺めたいと思います。だから可能性があるのは部屋の方じゃないですかね?」礼拝堂も行ってみたいけど 23:44 (Asutaru) 「そっかー、改めてありがとうなー?」 23:44 (Asutaru) 「ま、そりゃそーか」ぽん、と手を打ち合わせ 23:44 (spql_GM) ヴァンニク「ううn別にいいって。暇だし」 23:45 (Niam) 「ありがと~・・・それじゃあ約束どおりはいってくね~」 23:46 (spql_GM) ヴァンニク「いっすいっす」ノシ 23:46 (Niam) 「男性陣はあとでね!」 出てってくれたら入ろうw 23:46 (Avend) 「…外に出て待っていてもいいですが」 23:46 (Asutaru) 「ま、しゃーねーか。あんまし長湯すんじゃねーぜー?」じゃあ、出とこう。 23:46 (drudge) 「俺は気にしないから大丈夫だ」 23:46 (Avend) 「正直落盤の可能性のある扉を何回も潜るのはどうかと思うのですが…」 23:46 (spql_GM) もういけよw 23:46 (Avend) (・ω・) 23:47 (drudge) ションボリしながらでます 23:47 (Niam) 「うんうん。 リヴィもはいろー。温泉。 ドラッジはだーめー」w 23:47 (Niam) まああんまり長々やってるとGMの仕事が大変なブレイク( ゚д゚)ドカーン!!なので入りましたってことで! 23:47 (Riviere) 「のんびりしてていいんですの?まぁ、よろしいですけれど……」 23:47 (Avend) やれやれ…。 23:47 (Asutaru) きゃっきゃうふふな30分間が繰り広げられたらしいです 23:47 (spql_GM) 男性陣はなかよく入浴しましたと。 23:48 (spql_GM)   23:48 (spql_GM)   23:48 (spql_GM)   23:48 (Avend) じゃあその間にビビット歌っておく 23:48 (Avend) 2d6+4 歌だけー 23:48 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[6,3]9+4 = 13 歌だけー 23:48 (drudge) 裸の付き合いって訳ですね ドキドキします 23:48 (spql_GM) あらいっこだと(自粛 23:48 (drudge) 自粛 23:49 (drudge) さあ色々濃密なイベントを堪能した気がするしどっちか扉調べて進もうか! 23:49 (Niam) アスタル→ドラッジ←アヴェンド 23:49 (Riviere) 進めましょうw 23:49 (Avend) 30分じゃHPMPは回復しないな。ちぇー 23:49 (spql_GM) ctrl+Aを押してはいけません。 23:50 (spql_GM) 右ですか? 23:50 (spql_GM) 左ですか? 23:50 (Riviere) お部屋は右でしたっけね 23:50 (Niam) おいしいのは最後にとっておいて←殻調べよう! 23:50 (spql_GM) うみゅ 23:50 (Niam) 左から 23:50 (Avend) うーん。RPG好きな私は左も行きたいけどな 23:50 (drudge) じゃ←をみみたーん 2d+3**2 23:50 (spql_GM) [DICE] drudge > じゃ←をみみたーん 1回目:2D6[4,1]5+3 = 8 2回目:2D6[3,5]8+3 = 11 23:51 (Asutaru) 左をみみたーん 23:51 (Riviere) ルンフォなので礼拝堂に興味が持てませんw 23:51 (Asutaru) 2d+4**2 23:51 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[2,6]8+4 = 12 2回目:2D6[5,1]6+4 = 10 23:51 (spql_GM) 左聞き耳探索目標値 2d+4**2 23:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 左聞き耳探索目標値 1回目:2D6[2,6]8+4 = 12 2回目:2D6[3,5]8+4 = 12 23:51 (drudge) 肝心の探索が渋いなw 23:51 (spql_GM) 無音です。 23:51 (Niam) 2d 探索てつだい! 23:51 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[5,2]7 = 7 探索てつだい! 23:52 (spql_GM) 探索はよーくわかりませんね 23:52 (Niam) あ、あけるしかw 23:52 (drudge) ちくっと減ってるしガチャリと開ける! 23:52 (spql_GM) ほいほい 23:53 (spql_GM) 左の部屋 23:53 (spql_GM) では左の扉をあけてみますと、天井の高い部屋になっており、その天井を支えるためかいくつもの石柱が並んでいます。 23:53 (spql_GM) 部屋の木側には崩れた石柱や瓦礫で埋まっており、ほこりりっぽいにおいがしまくります。 23:53 (Asutaru) 「崩壊しかけた礼拝所――か、神官としては、やっぱつらいかい?」アヴェンドに。 23:53 (spql_GM) マップ更新 23:54 (Asutaru) 2d+4**2 みみたーん 23:54 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[1,3]4+4 = 8 2回目:2D6[1,2]3+4 = 7 みみたーん 23:54 (Asutaru) がおー!( 23:54 (drudge) 何があるかなみみたん 2d+3**2 23:54 (spql_GM) [DICE] drudge > 何があるかなみみたん 1回目:2D6[1,6]7+3 = 10 2回目:2D6[2,3]5+3 = 8 23:54 (Niam) 「ちょっと壊れちゃってるね・・・」 きょろきょろ 23:54 (Avend) 「いえ、別に。形あるものはいずれ壊れますから。 何処の神の祭壇なのでしょうね」 23:54 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+5**2 23:54 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,5]8+5 = 13 2回目:2D6[1,3]4+5 = 9 23:54 (Riviere) 皆、温泉で眼福だったからって気を抜きすぎだよ! 23:54 (drudge) スカウト勢がスランプに陥ったようです なにもわからないよ! 23:54 (Niam) 2d**2 ええいっ みみたん! 23:54 (spql_GM) [DICE] Niam > 1回目:2D6[3,4]7 = 7 2回目:2D6[4,3]7 = 7 ええいっ みみたん! 23:54 (spql_GM) よくわかりませんでした。 23:54 (Asutaru) 眼福は――ドラッジさんが流石ドラゴンだっただけだよ! 23:54 (Asutaru) (げふんげふん 23:55 (Avend) むー 23:55 (Niam) く・・・なにもわからない、だとw 23:55 (drudge) 「・・・アスタルも(*ノノ)」 23:55 (Niam) やぱりそうなってた!? 23:55 (Asutaru) 「特に何もネー……かな? 本命捜してみっか――なんだ今の寒気」がくがく 23:55 (drudge) ヒラメで9振ってクレイ! 23:55 (Avend) 聞き耳をします。 23:55 (Avend) 2d6+4 23:55 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,2]4+4 = 8 23:55 (Avend) …。 23:55 (Asutaru) 探索を! 23:56 (Avend) レンジャーなのです…。 23:56 (Niam) アヴェンド、今日は出目が常においしーねぇ・・・w 23:56 (Niam) 私も平目でやったよ!w 23:56 (Avend) 変転してもいいし指輪割ってもいいんだけどにゃ! 23:56 (Avend) 2d じゃあ平目探索 23:56 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[3,2]5 = 5 じゃあ平目探索 23:56 (drudge) 9だから平目でも目がるよ!w 23:56 (Avend) む。 23:56 (Avend) 変転しようかな。神官として気になるし 23:57 (Avend) その前に届くかどうか 23:57 (drudge) 姐さんなら・・・姐さんなら10くらい振ってくれる 23:57 (Riviere) えーw 23:57 (Riviere) 2d6 探索だけ手伝ってみる 23:57 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[4,5]9 = 9 探索だけ手伝ってみる 23:57 (Avend) おー 23:57 (drudge) さすがですよね 23:57 (Niam) 興味がない人にw ってふったー!? 23:57 (Asutaru) おーw 23:58 (spql_GM) では北側の瓦礫が不自然だなあ?この先通路があるような構造を見つけます。 23:58 (Asutaru) 構造解析ですかね? 23:59 (spql_GM) 瓦礫が邪魔でそっちにいけないよーって感じです。 23:59 (Asutaru) なるなる。 23:59 (Riviere) 「奥に部屋がありそうですわね」 23:59 (Avend) その先に行くには瓦礫をのけないといけないのかな? 23:59 (drudge) 頑張ればどかせそうかな? 23:59 (spql_GM) 瓦礫をディメンションゲートでどこかにとばせばおけ 23:59 (Asutaru) 「っお、そーなのか? 気づかなかったぜ」ぴたって足止めて。 00:00 (drudge) じゃあでぃめんじょんげーとしました>< 00:00 (Riviere) そんな高等魔法あるわけないっ 00:00 (Asutaru) あるの!?w 00:00 (spql_GM) 瓦礫は時間をかければ何とかなりそうですが。大きな石がちょっと邪魔なのでそれを避けるために冒険者レベル+筋力ボーナスで判定してみてください。 00:00 (Niam) 「おわ・・・そうなんだ。 よく気付いたね」 00:00 (Niam) 力仕事ならまかせろー^^ 00:00 (Asutaru) 2d+4+3 うおおおお 00:00 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[5,1]6+4+3 = 13 うおおおお 00:00 (spql_GM) 目標値は 2d+7 00:00 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値は 2D6[3,4]7+7 = 14 00:00 (Avend) …。役に立てそうにないな…。 00:00 (Asutaru) ぎゃふん。 00:00 (Asutaru) 筋力は指輪ないしなあ。変転は使いたくないし。 00:01 (Avend) でも頑張ってみるか。皆やってみてもいいんだよね? 00:01 (Niam) ってけっこう目標高いなw 00:01 (Niam) 2d+6 てーいッ 00:01 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[1,6]7+6 = 13 てーいッ 00:01 (Niam) くっw 00:01 (Riviere) うわー、矜持的に振りたくないけど、筋力高いんだよなーw 00:01 (Niam) 1足りない病w 00:01 (Avend) 2d6+4 筋力低いんだよなぁ…。 00:01 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,1]3+4 = 7 筋力低いんだよなぁ…。 00:01 (drudge) 2d+8 00:01 (spql_GM) [DICE] drudge > 2D6[3,6]9+8 = 17 00:01 (Asutaru) リヴィさん、俺より高い!?w 00:01 (Asutaru) おw 00:01 (spql_GM) さすがw 00:01 (Avend) そして俺一番ひ弱だ… 00:01 (Niam) さすがリルドラ! 00:01 (spql_GM) ドラさんは軽々ですね。 00:01 (drudge) 筋肉だけは! 00:02 (Asutaru) 「俺じゃだーめだな。きっついぜー」ふーって休んでます「お、さっすがリルドラケン」ぽんぽんって背中叩きながら笑ってます 00:02 (spql_GM) マップ更新 00:02 (Riviere) お宝だ 00:02 (spql_GM) では瓦礫を動かして見ますと、その奥から通路が出てきて、金銀財宝(中)が出現します。 00:02 (Asutaru) なんと! 00:02 (Asutaru) 2d+4**2 一応みみたんかましつつ 00:02 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[5,1]6+4 = 10 2回目:2D6[4,4]8+4 = 12 一応みみたんかましつつ 00:02 (Avend) …ルーフェリア(金)信仰だったのか此処は… 00:03 (spql_GM) みなさん2d*60してみてください。それが合計金額になります。 00:03 (Asutaru) 2d*60 00:03 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,3]4*60 = 240 00:03 (Riviere) 2d*60 00:03 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[6,5]11*60 = 660 00:03 (Asutaru) ぎゃふん。 00:03 (Asutaru) 姐さんすげえ! 00:03 (Avend) 2d6*60 00:03 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,6]7*60 = 420 00:03 (drudge) 温泉があって金銀財宝もある、素晴らしい所じゃないか 2d*60 00:03 (spql_GM) [DICE] drudge > 温泉があって金銀財宝もある、素晴らしい所じゃないか 2D6[2,6]8*60 = 480 00:03 (Niam) 「おわ・・・・またおかね~!」 2d*60 がんばってあつめる。 00:03 (spql_GM) [DICE] Niam > 「おわ・・・・またおかね~!」 2D6[4,2]6*60 = 360 がんばってあつめる。 00:03 (spql_GM) #240+660+420+480+360 00:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 240+660+420+480+360=2160 00:03 (Riviere) 何だか、金の匂いに敏感な設定が付きそうだ 00:04 (Asutaru) 「まさに大金持ちのお屋敷ってぇ感じだなあ――」きょろきょろん 00:04 (Asutaru) ww 00:04 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+1**2 00:04 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,5]8+1 = 9 2回目:2D6[3,3]6+1 = 7 00:04 (spql_GM) 何も聞こえず、罠や仕掛けはありません。 00:04 (Asutaru) 「他にゃー何もないみたいだし、さっさとお部屋にいこうぜーっ」 00:04 (Niam) じゃあもどって温泉右の扉に! 00:04 (spql_GM) ほい 00:04 (Riviere) 「随分と財を蓄えていたようですわね」ほくほく 00:04 (spql_GM) 扉開けたね! 00:04 (Niam) 「あーうん。ちょっとまってね、今荷物につめるから~」 ざざーっ 00:04 (Niam) いや、みみたん!?w 00:05 (drudge) さっくりとねー 右扉みみたんはなんか入らない気がした!がちゃり! 00:05 (spql_GM) ちw 00:05 (Asutaru) あけてないよ!w 00:05 (spql_GM) みみたん目標値 2d+5**2 00:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[5,4]9+5 = 14 2回目:2D6[5,3]8+5 = 13 00:05 (spql_GM) たけえw 00:05 (Asutaru) たっけえw 00:05 (Niam) たけぇ!? 00:05 (drudge) 覚醒したw 00:05 (Asutaru) 2d+4**2 これだからランダムって奴は!w 00:05 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[5,4]9+4 = 13 2回目:2D6[2,4]6+4 = 10 これだからランダムって奴は!w 00:05 (spql_GM) よくわからずw 00:05 (Asutaru) 素が5とか突破できるかー!w 00:05 (drudge) 10くらい触れるだろ! 2d+3**2 00:05 (spql_GM) [DICE] drudge > 10くらい触れるだろ! 1回目:2D6[4,3]7+3 = 10 2回目:2D6[5,4]9+3 = 12 00:05 (Niam) 2d**2 ええいっ! ニァムの実力をみよっ!! 00:05 (spql_GM) [DICE] Niam > 1回目:2D6[1,3]4 = 4 2回目:2D6[5,2]7 = 7 ええいっ! ニァムの実力をみよっ!! 00:05 (drudge) いちたりない! 00:05 (Avend) 2d6+4 聞き耳だけ 00:05 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,1]5+4 = 9 聞き耳だけ 00:05 (Niam) はーさっぱりさっぱり 00:05 (Avend) 2d 探索もするか>< 00:05 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[3,6]9 = 9 探索もするか>< 00:06 (Niam) ゆーきゃんおーぷんいっとw 00:06 (drudge) さっぱりじゃしょうがない ガチャリ! 00:06 (Asutaru) 5m下がります><( 00:06 (drudge) 1人でガチャリ>< 00:06 (Asutaru) 嘘です、前衛にいます( 00:06 (spql_GM) かきーん 00:06 (spql_GM) 鍵がかかってました。 00:06 (Asutaru) ドラの○○が撃たれたかと。 00:06 (Asutaru) 鍵はあけられますか。 00:06 (drudge) 何だかんだ言ってアスタル君優しいよね・・・ と言いつつ手元ガチャガチャ 2d+4 00:06 (spql_GM) [DICE] drudge > 何だかんだ言ってアスタル君優しいよね・・・ と言いつつ手元ガチャガチャ 2D6[6,5]11+4 = 15 00:07 (Asutaru) たっけえw 00:07 (spql_GM) かきーんと手ごたえなし 00:07 (drudge) なんとぉ! 00:07 (Niam) 15でもあかない。だと。。。。 00:07 (Avend) 「…アンロックキーが必要なのでは?」 00:07 (Niam) 壊すしかないな・・! 00:07 (Asutaru) 「あるぜ、あるけど……」 00:07 (Avend) 「あるけど?」 00:08 (Niam) 「あ、そっか。壊すしかないかとおもった」(‥;) 00:08 (Asutaru) 「これにロックかかってるかどうかが判別つかねー」 00:08 (Riviere) ちょっと待って。センスマジック、できる? 00:08 (spql_GM) できる構造です 00:08 (Asutaru) 「つーわけで、先に調べてくれたらありがてーかなっ!」 00:08 (Riviere) 2d6+6 センスマジックで調べてみる 00:08 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[5,1]6+6 = 12 センスマジックで調べてみる 00:08 (spql_GM) ぺかーぺかーって反応してます。 00:09 (Asutaru) すちゃり、マジックロックキー取り出します。開錠判定ー 00:09 (Asutaru) 2d+5 00:09 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[2,4]6+5 = 11 00:09 (Riviere) アンロックはレベルが足りないの。ごめんね 00:09 (Asutaru) 低いのう…… 00:09 (spql_GM) 目標値 2d 00:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値 2D6[3,6]9 = 9 00:09 (spql_GM) がちゃーりあきました。 00:09 (Asutaru) 開いたっぽい! 00:09 (Avend) よかったよかった 00:09 (drudge) いい仕事したよ! 00:09 (Asutaru) 「お、手ごたえありっ」使用済みマジックロックキー捨てつつ 00:09 (Asutaru) 遺跡を汚したら起こられそうなので回収します。 00:10 (Asutaru) 怒られる>< 00:10 (spql_GM) では魔法のかかっていた扉を抜けますと石の彫像が2体おかれた部屋に出ます。 00:10 (spql_GM) 部屋はところどころ落盤していますが、落盤した石は風化しているところをみると、 00:10 (spql_GM) 天井はしっかりしていそう。 00:10 (spql_GM) 部屋の北側には扉があります。 00:10 (spql_GM) マップ更新 00:10 (Riviere) うわー、石像には近付きたくないなー(棒読み 00:10 (Avend) なんかすっげぇごついのが居る… 00:11 (Niam) 「あ、開いたんだ・・・」 00:11 (drudge) わーかっこいいせきぞうだなー 00:11 (Avend) 「開いて良かったです。取り合えずビビットを歌い始めますね」 00:11 (Niam) さあみみたんだ! 00:11 (Asutaru) 「よろしくな!」 みみたんしつつ 00:11 (spql_GM) どぞ 00:11 (Niam) いえすゆーきゃんw 00:11 (Avend) 2d6+4 さっきやらなかったんでビビット開始 00:11 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,6]7+4 = 11 さっきやらなかったんでビビット開始 00:11 (Asutaru) 2d+4**2 きゃおん 00:11 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[5,5]10+4 = 14 2回目:2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) きゃおん 00:11 (Asutaru) だからー!( 00:11 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 00:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,4]7+4 = 11 2回目:2D6[3,6]9+4 = 13 00:12 (drudge) みみたん! 2d+3**2 00:12 (spql_GM) [DICE] drudge > みみたん! 1回目:2D6[5,1]6+3 = 9 2回目:2D6[2,3]5+3 = 8 00:12 (drudge) うふふ 00:12 (Niam) あとは石像に真偽判定できるかなぁw 00:12 (Asutaru) 曲に聞き入ってたらしい 00:12 (Avend) 俺のせいか!? 00:12 (spql_GM) 無生物なので真偽できません 00:12 (spql_GM) あ 00:13 (spql_GM) いいやw 00:13 (Asutaru) 「っかし、アンタの声、よく通るよなァ。そーゆーのからっきしだからうらやましいぜー」けらけら 00:13 (Niam) 「そうだね~・・・ すごいよね」 00:13 (Niam) らじゃー 00:13 (Avend) 「ヴァイオリンの演奏で申し訳ないですが」正直、別の楽器にすれば良かったと思っている 00:13 (Asutaru) 歌じゃなかった。いいや、歌ってくれてるんだきっと><( 00:14 (Asutaru) 弾き語りですよね! 00:14 (spql_GM) じゃあ部屋はよく分かりません。 00:14 (Niam) 2d 一応探索やっとくかw 00:14 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[5,6]11 = 11 一応探索やっとくかw 00:14 (Niam) 「それじゃあ、あとは扉かな。この北側が主の部屋かもしれないし」 00:14 (spql_GM) あと耳は無音 00:15 (Riviere) 扉にいったら動き出す気がするなーw 00:15 (drudge) しょうがないから北の扉行くか!何かぜんぜん嫌な予感しないけど! 00:15 (Asutaru) 扉までこそこそ近づく……か! 00:15 (Avend) うーん。探索しておくか。少し待たせるけど。 00:15 (Avend) やっていいかな? 00:15 (Niam) どうぞどうぞ 00:15 (Avend) 2d じゃ、一人でのそのそ 00:15 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[6,5]11 = 11 じゃ、一人でのそのそ 00:16 (Avend) また11か。1たりなさすぎるだろっ 00:16 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 00:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[1,6]7+4 = 11 2回目:2D6[6,5]11+4 = 15 00:16 (Niam) 平目組みが出目よくても、っていうTRAPだった! 00:16 (spql_GM) ひでえw 00:16 (Riviere) 少しは手加減して頂きたい 00:16 (Asutaru) GMが鬼畜すぎるww 00:16 (drudge) 平目組みの出目がすごいです、と言うか 平目2人の達成値>>補正混みスカウト2人の達成値 00:16 (spql_GM) うんで 00:16 (spql_GM) アヴェさん 00:16 (Avend) さっきから、スカウト組も平目組も1たりねぇ 00:16 (Avend) はい 00:16 (spql_GM) 扉まで近づいたので 00:16 (spql_GM) 床にになにか魔動機文明語で書かれているのが分かります。 00:16 (spql_GM) 扉のすぐ前ね。 00:17 (Asutaru) なんか読みたくないな……(こら 00:17 (Niam) そもそもリヴィしか読めない!w 00:17 (Avend) 読める人に来てもらって読んでもらいますよ。 00:17 (Asutaru) じゃあ、それをアヴェが見つけた時点で石像に乱戦もとい接近しときます。 00:17 (Riviere) では、のこのこと読みにいきます 00:17 (spql_GM) 石像『・・・』照 00:17 (Asutaru) 意識がある、だと……?( 00:17 (Avend) 石像がヒロイン?w 00:17 (Riviere) それは壊すしかないな 00:18 (spql_GM) 『主の名をッフルネームで示せ』 00:18 (drudge) 照れている・・・! 00:18 (spql_GM) 『主の名をフルネームで示せ』魔動機文明語 00:18 (drudge) 隣のねーちゃん知ってたりしないかな・・・ 00:18 (Avend) フルネームか。まだフルネームは出てないよねぇ 00:18 (Riviere) 「フルネーム……?アリオンというのは分かっていますけれど」 00:19 (Niam) アリオンしかでてないよねぇ 00:19 (Asutaru) ですね… 00:19 (Avend) 「今までの場所にてがかりとなるものはなかった気がしますが…」 00:19 (Niam) 「むう、ヴァンニクにきいてみるー」 00:20 (spql_GM) じゃあヴァンニク登場 00:20 (Asutaru) 「それがいいぜ。俺は見張っとくー」 00:20 (Riviere) アリ=オンさんかもしれない 00:20 (Asutaru) ご本人登場!w 00:20 (Niam) →聞きに行ってみるけど教えてくれるかな? 00:20 (spql_GM) ヴァンニク「えーと・・・」首をかしげて難しそうな顔 00:20 (Avend) その間にボッシュートした財宝の中に名前が刻んであるかどうか確認しておくか。ロール的に。 00:20 (Niam) 「ここの主の名前覚えてる? アリオンとかいうひとの、フルネーム。」 00:20 (spql_GM) ヴァンニク「アリオン・ヴェルゲンだったかしら・・・それともアリオン・エルンストンだったかしら・・・うーん思い出せない!」 00:21 (Niam) 二択だと・・・ 00:21 (spql_GM) ではここでアリオン・ナントカって名前で見識どうぞ 00:21 (spql_GM) 目標値は 2d+4 00:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 目標値は 2D6[4,6]10+4 = 14 00:21 (Asutaru) 「アリオン、アリオン……」 00:21 (Riviere) 2d6+7 見識 00:21 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[1,6]7+7 = 14 見識 00:21 (Asutaru) 2d+3 見識 00:21 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,6]10+3 = 13 見識 00:21 (Niam) 2d+5  00:21 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[1,2]3+5 = 8 00:21 (spql_GM) ぬかれた! 00:21 (Asutaru) 姐さん流石!w 00:21 (drudge) 瞬殺でした 00:21 (spql_GM) うひょーw 00:21 (Niam) ここでもリヴィが!w 00:22 (Riviere) ぴきーん 00:22 (spql_GM) 判定に成功しますと、そういえばアリオン・ヴェルゲストロンっていう魔動機文明時代の豪商がいたことを思い出します。 00:22 (Avend) 凄いなぁ。今日のMVPだ 00:22 (drudge) 姐さん居なかったらどうなってた事か 00:22 (Niam) イロイロ報酬が減っていた! 00:22 (Asutaru) 違いないw 00:23 (Riviere) 「思い出しましたわ。確か、アリオン・ヴェルゲストロン。豪商だったはずですわ。」 00:23 (Niam) 「おわ。リヴィ、聞いたことあるの? ヴァンニク、アリオン・ヴェルゲストロンであってる?」確認してみよう。 00:23 (Asutaru) 「やーっぱ、アンタ冴えてるな」ウィンク 00:23 (spql_GM) ヴァンニク「ああ!それそれヴェルゲストロンさん!あってるよ!」 00:24 (Riviere) 「と、当然、これくらい知ってて当然ですわ」ぷいっ 00:24 (Niam) 「おおーっ あってるってさ!」 00:24 (spql_GM) 良いツンデレです 00:24 (Niam) 「それじゃあ示せってところで・・・あれ、言えばいいのかな?」 00:25 (Niam) 言うのもリヴィじゃないと発音がむずかしそう!w 00:25 (Avend) そうだね 00:25 (drudge) 「先生、お願いします!」 00:25 (spql_GM) 扉「主の名前を言ってみろー?」嘘 00:25 (Asutaru) グロームドアだ!w 00:25 (Asutaru) 「俺たちゃ知らなかったし、やっぱ、アンタが物知りさんなんだぜ?」けらけら「さ、言っちゃってくれ。発音できねーし」 00:26 (Riviere) では、扉の前で、魔動機文明語で『アリオン・ヴェルゲストロン』と静かに宣言するっ 00:26 (spql_GM) ではフルネームで答えるとかちょーんと七つの傷を持つ扉が開きます。 00:26 (Niam) なにそれww 00:26 (Asutaru) なんか格好いい扉だな( 00:26 (Niam) 北斗七星型の傷か・・・ 00:27 (Riviere) それは、我々この先で勝ち目が無いのでは 00:27 (drudge) 世紀末に核の炎に包まれながらも生き抜いて扉か・・・ 00:27 (Asutaru) 2階だとぉ!?( 00:27 (Avend) そ、そりゃそうだよな。てっきり終わる気分になってたけど 00:27 (spql_GM) 奥の部屋 00:27 (spql_GM) では部屋に入りますとこの部屋は寝室になっていたようで、ちょっと豪華なベッドが4つ並べられています。 00:27 (spql_GM) 左手には下りる階段がありそちらのほうからは静かな空気だけが流れてきますね。 00:27 (Asutaru) あ、階下かw 00:27 (Avend) 豪商が1Fだけの家に住むわけないよな…。 00:27 (Asutaru) もとい地下! 00:27 (Asutaru) 2d+4**2 みみたん。きょろきょろ 00:27 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[6,1]7+4 = 11 2回目:2D6[3,5]8+4 = 12 みみたん。きょろきょろ 00:28 (spql_GM) 聞き耳探索目標値 2d+4**2 00:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳探索目標値 1回目:2D6[3,6]9+4 = 13 2回目:2D6[3,6]9+4 = 13 00:28 (drudge) みみたん 2d+3**2 00:28 (spql_GM) [DICE] drudge > みみたん 1回目:2D6[1,5]6+3 = 9 2回目:2D6[6,5]11+3 = 14 00:28 (Asutaru) 「すげえ豪華だなあ……一人で住んでたのかな?」 00:28 (Niam) 「うーん、寝室、かぁ・・・」 00:28 (Asutaru) ドラさんナイス 00:28 (drudge) 久しぶりに探索できた・・・ 00:28 (Niam) ぐっじょぶ! 00:28 (Avend) 2d6+4 耳だけ 00:28 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,6]10+4 = 14 耳だけ 00:28 (spql_GM) 階下からカサカサ 00:28 (Niam) ていうかGMの出目が鬼ぃw 00:28 (Asutaru) 「にしちゃベッドが多すぎるし、やっぱ複数人数いたんだろーけど……」 00:28 (Avend) お。今回は成功した。 00:28 (drudge) 「さすがアレだけ財宝ゴロゴロしてる所に住んでるだけあるなー」 00:28 (Asutaru) コックローチだと…… 00:28 (drudge) おおー 00:28 (spql_GM) 探索はベッドが4つあるだけですね。 00:28 (Avend) 「階下から音がしますね。カサカサ…。一体何の音でしょうか」 00:29 (Niam) 「ベッド、のってもだいじょぶかなぁ」近づいてふかふかしてみよう 00:29 (Riviere) SANチェックの準備をしておくか 00:29 (spql_GM) 危機感知お願いします(嘘 00:29 (drudge) キャー 00:29 (Niam) 右手は埋もれてるの?この部屋 00:29 (spql_GM) なんともない普通のベッドですね。 00:29 (Niam) キャー! 00:29 (Niam) 寝れそう! 00:29 (spql_GM) 落盤してるだけです。 00:29 (Niam) なるあんるw 00:30 (Niam) 「う、なんだか急に眠く・・・」ふらふらとベッドに 00:30 (Avend) 「取り合えず、気を引き締めて下に向かった方がよさそうですねぇ…」 00:30 (Asutaru) 「ニァムー? 寝ちゃだめだぜー? おきろー」ぺしぺし 00:30 (Avend) グーパンチとアウェイクン、どっちがいいでしょう 00:30 (Riviere) 「仕事中ですわよ」 00:31 (Asutaru) 「だが、こいつは確かに眠気を誘うよなあ、なんだかんだで疲れてるし、温泉入ってほかほかだし」 00:31 (Niam) ウー c(`Д´c) 「おきる、おきますってばー!」 ぺちぺちされた 00:31 (Asutaru) 「ならよしっ また今度許可もらって堪能しにくりゃいいさーって」けらけら笑いつつ 「んじゃ、下か?」 00:31 (Niam) 階段は探索別?>GM 00:32 (Avend) 「ええ。気を点つけていきましょう」 00:32 (spql_GM) やったことにしていいです>階段 00:32 (Niam) らじゃー 00:32 (spql_GM) では階下 00:32 (Niam) 「うん~・・・ あ、アヴェンド、行く前にもう1本焚いてもらっていい?」 っ魔香草 寝ようとしてたのは単純にMP不足だった説 00:33 (Avend) 「分かりましたよ」 途中のビビットでMPあまり回復してなかったか 00:33 (Niam) MP23/32 いまこんなw 00:33 (Avend) r0+3 そりゃ少ないなっと 00:33 (spql_GM) [DICE] Avend > R0[6,4:3]3+3 = 6 そりゃ少ないなっと 00:33 (Avend) 愛情の篭もった一発きました 00:34 (Niam) 「ありがと~・・・・んっ マナいっぱい詰まった!」 00:34 (spql_GM) いきますかー 00:34 (Riviere) がくぶるしながら付いていこう 00:34 (Avend) ごー 00:34 (spql_GM) http://dragoncage.upper.jp/sw/uploader/src/sw2077.jpg 00:34 (Niam) 元が22の間違いだった。(いちおう報告 00:34 (Niam) いくー 00:34 (spql_GM) では階段を下りていきますと、ながーい水に囲まれた廊下が伸びており、 00:34 (spql_GM) その先には両開きの大きな扉。そしてみなさんの前に立ちはだかるのは小さな小鳥の魔法生物1体となんかちまっこい機械が6体。 00:35 (spql_GM) 7体2種魔物知識どうぞ 00:35 (Riviere) 多いよ!? 00:35 (Asutaru) なんとお!?w 00:35 (drudge) ニャントー 00:35 (Asutaru) 2d+3**2 まもち! 00:35 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[4,6]10+3 = 13 2回目:2D6[6,4]10+3 = 13 まもち! 00:35 (Asutaru) おお! 00:35 (Asutaru) でも弱点抜けた気はしないんだぜw 00:35 (Niam) 2d+5**2 コレは姐さんの出番なきがするw 00:35 (spql_GM) [DICE] Niam > 1回目:2D6[4,6]10+5 = 15 2回目:2D6[4,6]10+5 = 15 コレは姐さんの出番なきがするw 00:35 (Riviere) 2d6+7**2 鳥→ちま 00:35 (spql_GM) [DICE] Riviere > 1回目:2D6[5,5]10+7 = 17 2回目:2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ) 鳥→ちま 00:35 (Asutaru) 姐さん流石すぎるww 00:35 (Riviere) ほんとに出番だった 00:35 (drudge) 10と6ゾロてw 00:35 (Asutaru) ってか、軒並み10以上とかww 00:35 (Avend) 2d6+5**2 まもち 00:35 (spql_GM) [DICE] Avend > 1回目:2D6[5,2]7+5 = 12 2回目:2D6[1,2]3+5 = 8 まもち 00:35 (drudge) 姐さんが期待に応えすぎて怖いです 00:36 (spql_GM) 大きいのはハミングバードBTP117 00:36 (spql_GM) 鳥w 00:36 (spql_GM) ちまっこいのはレンガード*6 00:36 (Asutaru) ちょww 00:36 (drudge) ぬぅ・・・あれがアイドル防衛隊 00:36 *spql_GM topic : トリィ 4m レンガABCDEF 10m アス ドラ 3m ニァ アヴ リヴ 00:37 (drudge) データこれは・・・! 00:37 (Niam) 先制だ! 00:37 (drudge) せんせー! 2d+5 00:37 (spql_GM) [DICE] drudge > せんせー! 2D6[2,5]7+5 = 12 00:37 (Avend) 魔法が怖いなぁ 00:37 (Asutaru) 2d+4 せんせー! 00:37 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[5,3]8+4 = 12 せんせー! 00:37 (Asutaru) ……げ。 00:37 (Riviere) 相手14かな 00:37 (Asutaru) この出目じゃひっくり返せやしない 00:37 (spql_GM) うむ 00:38 (spql_GM) こっちでよろしいでしょうか? 00:38 (Niam) さあ敵からだ! 00:38 (Riviere) 弱点は衝撃属性か 00:38 (Asutaru) くっそ、先制取れる確率5割だってのに!? 00:38 (spql_GM) ほい 00:38 (spql_GM) ではまずトリィ 00:38 (Avend) フォース撃つ暇はないなぁ。多分 00:39 (spql_GM) 前衛位置にファイアーボール15で飛ばします 00:39 (Avend) うげー 00:39 (Asutaru) うぎゃー 00:39 (Niam) 2d+7 抵抗 00:39 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[6,5]11+7 = 18 抵抗 00:39 (Avend) 2d6+6 抵抗したい 00:39 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[6,1]7+6 = 13 抵抗したい 00:39 (drudge) 2d+5 抵抗 00:39 (spql_GM) [DICE] drudge > 2D6[5,6]11+5 = 16 抵抗 00:39 (Riviere) 2d6+7 抵抗 00:39 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[4,2]6+7 = 13 抵抗 00:39 (Asutaru) 2d+6 抵抗 00:39 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[2,3]5+6 = 11 抵抗 00:40 (Asutaru) 成功したのはドラニァムだけか。 00:40 (spql_GM) r20@10+8 r20+8//2 どうぞ 00:40 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R20[4,6:8][2,2:2]10+8 = 18 (R20[6,6:10]10+8)/2 = 9 どうぞ 00:40 (Asutaru) ぎゃー!? 00:40 (spql_GM) うひょー 00:40 (Niam) ドラッジも成功してるよー 00:40 (Avend) げぇっ 00:40 (Asutaru) 出目チートすぎる 00:40 (drudge) いきなりか・・・ 00:40 (Asutaru) だからドラニァム 00:40 (Riviere) うわぁ 00:40 (Niam) ドラが見えてなかった自意識過剰>< 00:41 (spql_GM) レンガーズが10m前進しようとします 00:41 (spql_GM) 全部行くよ 00:41 (Asutaru) 止めるぜ……4体まではな! 00:41 (Asutaru) ああ、2体までか。サイズ的に。 00:41 (spql_GM) 二人で止めれば4体まで 00:41 (Asutaru) 仮称Aが近づいてきた時点で3m乱戦。Bにもその勢いで乱戦。 00:42 (spql_GM) ドラさんとめる? 00:42 (Niam) いやとめなくていいんじゃないかなこれ 00:42 (Niam) 10m前進なら同位置で止めたほうがー 00:43 (Niam) こっち鷹の目ないし前衛と後衛の間にレンガードはかなり厄介 00:43 (Asutaru) ああ、なるほど。 00:43 *spql_GM topic : トリィ 14m 『レンガABCDEFアスドラ』 3m ニァ アヴ リヴ 00:43 (spql_GM) よろしいですか? 00:44 (drudge) だねー 00:44 (Asutaru) 後衛に殴りこまれると厄介だし、それしかねえかな……正直洒落にならんけど。 00:44 (Riviere) バラならいいけど、連結がね…… 00:44 (Niam) 自分の位置で2体ずつは止めるといいんじゃないかな! 00:45 (spql_GM) #重複ランダム:6、ドラ、アス 00:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ドラ, ドラ, アス, アス, ドラ, アス) 00:45 (spql_GM) 3回ずつ10で攻撃 00:45 (spql_GM) 1ゾロかもん 00:45 (drudge) 回避 2d+8**3 00:45 (spql_GM) [DICE] drudge > 回避 1回目:2D6[6,1]7+8 = 15 2回目:2D6[5,6]11+8 = 19 3回目:2D6[1,6]7+8 = 15 00:45 (spql_GM) [DICE:Addition] drudge > Total: 1回目 = 15 2回目 = 19 3回目 = 15 00:45 (Asutaru) 2d+8**3 00:45 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[1,3]4+8 = 12 2回目:2D6[2,1]3+8 = 11 3回目:2D6[5,1]6+8 = 14 00:45 (spql_GM) [DICE:Addition] Asutaru > Total: 1回目 = 12 2回目 = 11 3回目 = 14 00:45 (spql_GM) ちw 00:45 (spql_GM) こっちおわり。 00:45 (Asutaru) ちょっと危ないときもあったが、1ゾロ以外じゃあたらない! 00:45 (Niam) これでテイルスイングが全力であたる! 00:46 (Asutaru) 予定:突貫攻撃。範囲攻撃と快復あmち。 00:46 (Asutaru) 待ち! 00:46 (drudge) 予定:翼 キャッツ ドラテダメ+2 テイルスイングA~E2セット 00:46 (spql_GM) 乱戦エリアにスパークオススメ! 00:46 (Avend) 回復します。取り合えずアスと俺でいいかな 00:46 (Asutaru) こげるわあ! 00:46 (Riviere) スパークは5匹まで 00:47 (Niam) リヴィもやばいとおもう 00:47 (Riviere) というより、皆やばいので、ここでスパークはないよっw 00:47 (Avend) 本当だ。 00:48 (Avend) じゃあ回復3倍でいくよ 00:48 (Niam) あい 00:48 (Avend) が、巻き込まれると怖いので先に攻撃して欲しいなっ 00:48 (Niam) ドラッジく( ̄Д ̄)ノガンバレーーー♪ 00:48 (Asutaru) というわけで尻尾よろー! 00:49 (drudge) じゃあ翼 ドラテ+2 テイル 2d+7+1**2 00:49 (spql_GM) [DICE] drudge > じゃあ翼 ドラテ+2 テイル 1回目:2D6[5,6]11+7+1 = 19 2回目:2D6[1,6]7+7+1 = 15 00:49 (spql_GM) 全部あたり 00:49 (spql_GM) あ 00:49 (spql_GM) ABCDEね 00:49 (drudge) desu 00:49 (Asutaru) Fもじゃない? 00:49 (spql_GM) ランダムする意味もないので。 00:49 (spql_GM) テイルは5体まで。 00:49 (Asutaru) なるなる 00:49 (drudge) モンスターなら全員いけるんだけどねー 00:50 (spql_GM) ダメください 00:50 (drudge) r11@12+8+2**10 一匹ずつ 00:50 (spql_GM) [DICE] drudge > 1回目:R11[1,5:3]3+8+2 = 13 2回目:R11[2,5:3]3+8+2 = 13 3回目:R11[6,1:3]3+8+2 = 13 4回目:R11[4,2:3]3+8+2 = 13 5回目:R11[3,1:2]2+8+2 = 12 6回目:R11[2,4:3]3+8+2 = 13 7回目:R11[1,1:*]0+8+2 = * 8回目:R11[2,1:1]1+8+2 = 11 9回目:R11[1,1:*]0+8+2 = * 10回目:R11[3,6:5]5+8+2 = 15 一匹ずつ 00:50 (spql_GM) [DICE:Addition] drudge > Total: 1回目 = 13 2回目 = 13 3回目 = 13 4回目 = 13 5回目 = 12 6回目 = 13 7回目 = * 8回目 = 11 9回目 = * 10回目 = 15 00:50 (Avend) つけがれn(ry 00:50 (drudge) なんだと・・・ 00:50 (Avend) ってわぁ。 00:50 (Asutaru) 1回目で全部死んでるねw 00:50 (Asutaru) ファンブル2回はほぼご祝儀だw 00:50 (Niam) 100点だと・・・w 00:50 (spql_GM) Dのこった! 00:50 (drudge) いや、7-8がw 00:50 *spql_GM topic : トリィ 14m 『レンガDFアスドラ』 3m ニァ アヴ リヴ 00:50 (Asutaru) ……え?w 00:51 (Niam) 欠片入りだと・・・ 00:51 (spql_GM) いあ 00:51 (spql_GM) HP12だお 00:51 (spql_GM) DのHP1 00:51 (Asutaru) で、防護0だから、D13とおってない?w 00:51 (Niam) abcde abcde じゃなくて aabbccddee ってみてるのかw 00:51 (Asutaru) ああ、なるほど。 00:51 (spql_GM) だよw 00:52 (Avend) ふむ。で、これで巻き込まれる必要はなくなったのだが 00:52 (drudge) 1匹ずつって言ったからねー・・・ごめす 00:52 (Niam) いや、まだ2:2だから巻き込まれるねw 00:52 (Avend) ニァムが回復魔法かけるならもう少し待つけど。ウィスパーする? 00:52 (spql_GM) ハミングバード「フフフフン♪フフフfン~♪歌はいいね」 00:52 (Niam) アヴェンドがんばってーw 00:52 (Niam) ウィスパーはするつもりだけど、残らなければw 00:53 (Riviere) ウィスパーは魔法生物回復しないよ 00:53 (Niam) いや 00:53 (Niam) 2体残ってる状況だと 00:53 (Niam) 巻き込まれるからって意味でー 00:53 (Asutaru) 巻き込まれる? 00:53 (Niam) 乱戦引きこみ 00:53 (Asutaru) ああ。 00:53 (Riviere) うーん、あんまりリスクにならない気もするけど 00:54 (Niam) 前に出る=ファイアボールにまたあたる 00:54 (Asutaru) じゃあ、先にDにとどめを刺します。 どうせ範囲攻撃じゃないなら、俺は動けない、ならよし! 00:54 (Avend) アースヒールとウィスパーで回復して貰うの前提で俺がフォースしてもいいけど 00:54 (spql_GM) かもん 00:54 (Asutaru) 2d+7 命中 00:54 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[5,2]7+7 = 14 命中 00:54 (spql_GM) ヒット 00:54 (Asutaru) r5@9+7 00:54 (spql_GM) [DICE] Asutaru > R5[3,1:1]1+7 = 8 00:54 (Asutaru) ずばぁ 00:55 (Niam) ぐっじょぶ! 00:55 (spql_GM) レンガード「私が倒れても第二第三の闇が・・・」ちゅどーん 00:55 *spql_GM topic : トリィ 14m 『レンガFアスドラ』 3m ニァ アヴ リヴ 00:55 (Riviere) ぶっちゃけ、ライトニングがあるから、どこでも……(ぼそり 00:55 (Asutaru) 「つーか、今出てるトリィで十分だからもーでてくんじゃねえ」荒い息つきつつ 00:55 (spql_GM) ち 00:55 (Avend) じゃ、この位置で回復するよ。 00:55 (Avend) 数拡大3倍。弱ってる人達へ。 2d r10+6 00:55 (spql_GM) [DICE] Avend > 数拡大3倍。弱ってる人達へ。 2D6[3,4]7 = 7 R10[3,6:5]5+6 = 11 00:56 (Asutaru) おお! 00:56 (Niam) う、その位置だと、跡で行動した意味がないけど、まあいいか。。。うん、ライトニングもあるしね 00:56 (Avend) 結構回復したな。 00:56 (Asutaru) 3m後退してくれたほうがよかったかもはしれないw 00:56 (Avend) あー。FBあったか。 00:56 (spql_GM) お次カモン 00:56 (Niam) 2m後退して、2m前方にウィスパーヒール 00:56 (Avend) 次制限移動しないとウーンズ届かないなぁ、ぐらいしか考えなかったわ 00:57 (spql_GM) まけなーい 00:57 (Niam) 1m後退の間違い!w 00:57 (Niam) 2d 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 全員7点回復 00:57 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[2,4]6 = 6 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 全員7点回復 00:57 (Avend) ぴったり全快っと 00:58 (Asutaru) 「恩に着る! これなら、後一回くらいは魔法もどうにかなるぜ!」 00:58 (Riviere) うーん 00:59 *Asutaru topic : トリィ 14m 『レンガFアスドラ』 3m アヴ リヴ 1m ニァ 00:59 (spql_GM) お次カモン 01:00 (Riviere) 1m後退。数拡大5倍、確実化、カンタマ全員に配る 01:00 (Asutaru) おーっ! 01:00 (spql_GM) おおおお 01:00 (Niam) 確実化つききたー! 01:00 (drudge) ごついな・・・ 01:00 (Riviere) 2d6+6**2  01:00 (spql_GM) [DICE] Riviere > 1回目:2D6[4,6]10+6 = 16 2回目:2D6[6,1]7+6 = 13 01:00 (spql_GM) これはもう全力で相手しないとw 01:01 (Riviere) どの道全員にかかりましたと 01:01 (Niam) やった!ですぺるされない!w 01:01 (spql_GM) でそっちおわりね 01:01 (Avend) おー 01:01 (spql_GM) こっちいきます 01:01 (Asutaru) dすの。 01:01 (Asutaru) アイヤー 01:01 *Riviere topic : トリィ 14m 『レンガFアスドラ』 3m アヴ 1m ニァ リヴ 01:01 (spql_GM) 鳥はアスに向かってライトニング 01:02 (spql_GM) #厄払い 01:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました 01:02 (Avend) 貫通きましたー! 01:02 (Asutaru) 「チッ!?」 01:02 (Niam) げげー 01:02 (Niam) レンガやけろーw 01:02 (spql_GM) #貫通、レンガ、ドラ、アヴ、ニァ、リヴ 01:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ドラ[1D:1]) 対象外(レンガ[1D:6], アヴ[1D:6], ニァ[1D:5], リヴ[1D:4]) 01:02 (Asutaru) 2d+2+6 精神抵抗 01:02 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,4]8+2+6 = 16 精神抵抗 01:02 (Asutaru) 抵抗! 01:02 (spql_GM) 15で抵抗どうぞ 01:02 (Asutaru) ドラだけかww 01:02 (Niam) アスドラ! 01:02 (spql_GM) はずしすぎw 01:03 (Asutaru) 「姐さんのカンタマがなかったらビリビリだったぜ……」ぷしゅう 01:03 (spql_GM) どらやんどぞ 01:03 (drudge) 抵抗 4レベルだし6だた 2d+6+2 01:03 (spql_GM) [DICE] drudge > 抵抗 4レベルだし6だた 2D6[5,1]6+6+2 = 14 01:03 (drudge) くらた! 01:03 (spql_GM) r20+8//2 r20@10+8 01:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (R20[2,4:4]4+8)/2 = 6 R20[6,4:8][2,1:1]9+8 = 17 01:03 (Riviere) このGMは……っ 01:03 (Avend) また回してる… 01:03 (drudge) 魔法の出目いいな・・・っ! 01:03 (Asutaru) このGMひでえw 01:04 (Avend) 今回GM出目いいね。 01:04 (spql_GM) だってあのダイス様だじぇw 01:04 (spql_GM) 波動砲2回連続ファンブルするという。 01:04 (drudge) あのダイス様が降臨されてるじぇ・・・ 01:04 (Avend) むぅ。うちはそのネタ分かるかな… 01:05 (Niam) 歯同胞w 01:05 (Asutaru) それはつまり、俺にたいして相性が悪いwwwwwwwww 01:05 (spql_GM) Fは待機w 01:05 (spql_GM) おわり! 01:05 (Avend) 待機…w 01:05 (Asutaru) w 01:05 (spql_GM) もうやるだけw 01:06 (Asutaru) 邪魔くせえ……w 01:06 (Avend) 普通に回復せんと不味いな。回復するか 01:07 (Asutaru) 一撃じゃ処理できないからのう……ドラ、一撃かましてもらえますか。 01:07 (drudge) ピンが・・・ピンが! Fにドラテをさらにダメ+2して二回かなぁ 01:07 (Riviere) 前が空けばエネボも打てるけど、抵抗抜けそうも無い 01:07 (Niam) 前衛前に出したいよねぇ 01:07 (Niam) うち攻撃にまわってもいーい? 01:07 (Riviere) いいと思う 01:07 (Avend) 勿論。回復は俺に任せとけー 01:08 (Niam) じゃあ、先動きますね 01:08 (Asutaru) お、ニァムさんがいけるなら! 01:08 (Niam) 3m前進して乱戦エリア内へ 01:08 (spql_GM) はい 01:08 (Niam) 《魔法拡大/数》宣言 01:08 (spql_GM) お 01:08 (Riviere) さっき1m下がったけど、入れるの? 01:08 (spql_GM) 乱戦まで4mですお 01:08 (Niam) 状態じゃなくて 01:08 (spql_GM) ああ 01:08 (Niam) 乱戦エリアに入ってれば遮蔽にならないっしょ? 01:08 (spql_GM) 撃つってことだね 01:09 (Niam) レンガFとトリィ 01:09 (Niam) にウィンドカッター 01:09 (spql_GM) 巻かないよw 01:09 (Niam) 2d+7 魔法行使 01:09 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[6,4]10+7 = 17 魔法行使 01:09 (spql_GM) ぬけぬけ 01:09 (Niam) 『シルフ! 風の乙女! 疾く来たりて力を示して!』 ダメージ r10@10+7 点風属性魔法ダメージ 01:09 (spql_GM) [DICE] Niam > 『シルフ! 風の乙女! 疾く来たりて力を示して!』 ダメージ R10[1,2:1]1+7 = 8 点風属性魔法ダメージ 01:10 (Niam) 変転 01:10 (Asutaru) おお!w 01:10 (spql_GM) どぞ 01:10 (drudge) おお! 01:10 (Niam) r10@10[11]+7 点風属性魔法ダメージ 01:10 (spql_GM) [DICE] Niam > R10[11,0:6][6,4:5][4,5:5]16+7 = 23 点風属性魔法ダメージ 01:10 (Asutaru) ひどいw 01:10 (drudge) 2周w 01:10 (spql_GM) うへうへ 01:10 (spql_GM) レンガあぼん 01:10 (Niam) そこそこはいったー! 01:10 *spql_GM topic : トリィ 14m レンガアスドラ 3m アヴ 1m ニァ リヴ 01:10 (Asutaru) 「ナイスだぜ、ニァム!」突撃準備ー! 01:11 (Asutaru) 先に快復もらったほうがいいかなっ? とりあえず、モーションもらってから動く! 01:11 (spql_GM) ニァはでも乱戦エリアの1m手前でないの? 01:11 (Avend) その前に回復するからねー。 01:11 (Niam) 「うんっ!」 01:11 (drudge) これはありがたい・・・! 01:11 (Niam) む? 01:11 (Niam) エリアが遮蔽になるのはエリアの外でないの? 01:11 (Avend) 3m移動しつつキュアします。 01:11 (Avend) 2d r10+6 回復しろよっ! 01:11 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[5,2]7 = 7 R10[5,1:3]3+6 = 9 回復しろよっ! 01:12 *Niam topic : トリィ 14m レンガアスドラ 3m アヴ 1m ニァ リヴ 01:12 (spql_GM) あーなるほど 01:12 (spql_GM) わかったわかった 01:12 *Niam topic : トリィ 14m アスドラ 1m ニァ 2m アヴ 1m リヴ 01:12 (Riviere) うーん、2次元戦闘の場合のGM裁定によるんだと思うけど 01:12 *Avend topic : トリィ 14m アスドラ アヴ 1m ニァ 3m リヴ 01:12 (spql_GM) 乱戦のしてない乱戦エリア内なわけだね 01:12 (Niam) それもそっか・・・ 遮蔽になるなら今のダメージはレンガだけで! 01:12 (Avend) まぁ取り合えず前衛二人は9回復しといてね 01:13 (Asutaru) 全快復だー! 01:13 (Asutaru) 姐さんは何するっ? 01:13 (spql_GM) でも裁定的に遮蔽にならないでいいと思う 01:13 (Riviere) ファナかエネボか 01:14 (Riviere) 鳥は回避も抵抗も16、ちょと厳しい 01:14 (Asutaru) ファナは回避できなくなるが、どうせ目が薄い上に、たいした火力でもないので、出きればファナほしい。 01:14 (Asutaru) 命中17はかわすのダルい( 01:14 (Niam) ありがとうGM! 01:14 (Riviere) エネボの場合は弱点を抜いてる 01:14 (Riviere) どっちもどっち、だなぁ 01:14 (spql_GM) エネボは純エネですお 01:15 (Asutaru) 衝撃はフォースだけ? 撃てるのの中だと。 01:15 (Riviere) あれ?あ、ブラストと間違えた 01:15 (Avend) だねー 01:15 (Riviere) ファナ2倍  01:15 (Riviere) 確実化は入れないっ 01:16 (Riviere) 2d6+6 01:16 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[5,3]8+6 = 14 01:16 (Riviere) 前衛2人にかかりました 01:16 (Asutaru) 「昂ぶってきたぁぁぁあ!」ダッシュ! 乱戦! 攻撃っ! 01:16 (spql_GM) カモンベイベ 01:17 (Riviere) 銃から拡大カンタマ打ったりファナが出たり、大変だ 01:17 (Asutaru) 2d+2+7 命中判定。 これでも期待値以上か 01:17 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[6,2]8+2+7 = 17 命中判定。 これでも期待値以上か 01:17 (Asutaru) っしゃ! 01:17 (drudge) 凄いデリンジャーだ・・・ 01:17 (spql_GM) ひらりん 01:17 (Asutaru) ってそうか。飛行か。 01:17 (spql_GM) 飛行です 01:17 (Riviere) 忘れてた、ごめん 01:17 (Asutaru) パリン。 01:17 (spql_GM) ヒット! 01:17 (Asutaru) 当てられるときに当てずにいつ当てる! 01:18 (spql_GM) かっこいいなw 01:18 (Asutaru) r5@9+7 ただ、ダメージ低いんだが。 01:18 (spql_GM) [DICE] Asutaru > R5[1,6:2]2+7 = 9 ただ、ダメージ低いんだが。 01:18 (Asutaru) 変転する価値すらねえ。 01:18 (spql_GM) 4もらい 01:18 (Asutaru) 「っちぃ、浅いか――!」 01:19 (drudge) ごめん、先制は腕輪でも割っとく所だったね・・・ 01:19 (spql_GM) おちゅぎどぞ 01:19 (drudge) ドラテ命中+1 キャッツ 尻尾2回 ぶんぶん 2d+7+1+1+1**2 01:19 (spql_GM) [DICE] drudge > ドラテ命中+1 キャッツ 尻尾2回 ぶんぶん 1回目:2D6[2,3]5+7+1+1+1 = 15 2回目:2D6[6,5]11+7+1+1+1 = 21 01:19 (spql_GM) 1ヒット 01:19 (drudge) r11@12+8+2 01:19 (spql_GM) [DICE] drudge > R11[2,4:3]3+8+2 = 13 01:19 (spql_GM) 8もらい 01:20 (spql_GM) まだおちない! 01:20 (Niam) 終わりかな! 01:20 (Asutaru) だな! 01:20 (spql_GM) ほいさー 01:20 (spql_GM) #ランダム、アス、ドラ 01:20 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(アス) 01:20 (spql_GM) 明日に向かってライトニング15 01:21 *Niam topic : 【トリィアスドラ】 14m アヴ 1m ニァ 3m リヴ 01:21 (Avend) ひょわーw 01:21 (Asutaru) ぎゃー! 01:21 (Avend) また回転するか楽しみでござる 01:21 (spql_GM) #貫通、ドラ、アヴ、ニァ、リヴ 01:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(アヴ[1D:2], リヴ[1D:2]) 対象外(ドラ[1D:6], ニァ[1D:6]) 01:21 (spql_GM) 15でどうぞ 01:21 (Riviere) むぅ 01:21 (Asutaru) 2d+2+6 01:21 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[3,3]6+2+6 = 14 01:21 (Riviere) 2d6+7+2 抵抗 01:21 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[4,6]10+7+2 = 19 抵抗 01:21 (Avend) 2d6+6+2 頑張って抵抗するか 01:21 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[3,2]5+6+2 = 13 頑張って抵抗するか 01:21 (Asutaru) ここは変転する場所じゃない!(ぼしゅっ 01:22 (spql_GM) r20@10+8 r20+8//2 01:22 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R20[5,1:4]4+8 = 12 (R20[4,1:3]3+8)/2 = 6 01:22 (spql_GM) プレゼンツ 01:22 (Niam) 今回はまわらなかった!w 01:22 (spql_GM) しておわり。 01:22 (Avend) でもHPはガンガン削れる…。 01:22 (Riviere) あ、+2余計だった。でも抵抗してる 01:22 (Asutaru) 回復役は大忙しだぜ…… 01:22 (spql_GM) 暇にはさせませんw 01:22 (Niam) まあこのR届かないがな!w 01:23 (Asutaru) ならば【KILL KILL KILL】だ! 01:23 (Avend) フィルレジ雷張る暇もねぇ…。 01:23 (Riviere) では、やる事が決まってるのでお先に 01:23 (Niam) 前衛が殴ったら終わるかもよ! 01:23 (Niam) あ、どうぞ 01:23 (spql_GM) どんどんおいで~ 01:23 (Riviere) エンチャントウェポン2倍がけ 01:24 (Riviere) 2d6+6 01:24 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[3,4]7+6 = 13 01:24 (Asutaru) ありがたい! 01:24 (Riviere) 前衛2人は物理ダメージ+1 01:24 (Asutaru) じゃあ、魔法を受けて攻撃! 当たるんだ、いや、当てる! 01:24 (Asutaru) 2d+8 命中判定 01:24 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[1,4]5+8 = 13 命中判定 01:24 (spql_GM) ひらり 01:25 (Asutaru) 変転しても当たらんな 01:25 (Riviere) しょんぼり 01:25 (Avend) …。やっべ。前衛まで距離がたりない 01:25 (Asutaru) 後1低ければ…っ 01:25 (Niam) トリつよ>< 01:25 (spql_GM) トリィ「宝物庫守る」 01:26 (Avend) ウィスパーは届くっけ? 01:26 (Niam) 届くよー 01:26 (Avend) じゃあ前はお願いしていいかな。 01:26 (Niam) さきやろうか 01:26 (Riviere) ウィスパーヒール、射程30m 01:26 (Niam) 3m前進 01:26 (Niam) 前衛位置にウィスパーヒール 01:26 (Niam) 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 2d →7点回復 01:26 (spql_GM) [DICE] Niam > 『大気に遍く妖精達……少しだけあなたたちの力を分けて。』 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) →7点回復 01:26 (Niam) 無駄に! 01:26 (spql_GM) おお 01:26 (Asutaru) 完璧すぎる( 01:27 (Avend) おー。 01:27 (spql_GM) ふつくしい 01:27 (drudge) おおう・・・ 01:27 (Avend) じゃあ俺は自分にかけるけど、後衛でHP心許ない人はいる? 01:27 (Niam) きらきらきらっ と回復した! 01:27 (Niam) こっちあだいじょぶ 01:27 (Niam) リヴィは6点もらってるかな? 01:27 (Niam) 7だった 01:28 (Riviere) ガス欠なので、HPがMPになります 01:28 (spql_GM) どんどんおね 01:28 *Niam topic : 【トリィアスドラ】 12m ニァ 2m アヴ 4m リヴ 01:28 (spql_GM) おおー 01:28 (Avend) 先に変換する? 01:28 (Riviere) このラウンドはもう動きました 01:28 (Avend) そっか。このRは回復は希望? 01:29 (Riviere) どちらでも、ですかね 01:29 (Riviere) あればMPが多くなるだけ 01:29 (Riviere) ライトニングで消えるかもだけど 01:29 (Avend) うーん。あと4回が限度だけど…回ったら怖いからしておくよ 01:29 (Avend) 3m前進、数拡大2倍で 01:30 (Avend) 2d r10+6 01:30 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[1,5]6 = 6 R10[1,6:3]3+6 = 9 01:30 (Riviere) 全快っ 01:30 *Niam topic : 【トリィアスドラ】 11m アヴ 1m ニァ 6m リヴ 01:30 (Avend) ありあり 01:30 (spql_GM) かもんかもん 01:30 (drudge) さっきから面倒見られまくってる・・・ 更にドラテ命中+1 尻尾 (翼1 ドラテ2 キャッツ1 ファナティ2) 2d+7+1+2+1+2**2 01:30 (spql_GM) [DICE] drudge > さっきから面倒見られまくってる・・・ 更にドラテ命中+1 尻尾 (翼1 ドラテ2 キャッツ1 ファナティ2) 1回目:2D6[1,5]6+7+1+2+1+2 = 19 2回目:2D6[5,3]8+7+1+2+1+2 = 21 01:30 (spql_GM) 2ヒット 01:30 (Niam) おおっ 01:30 (Asutaru) おお! 01:30 (drudge) r11@12+8+2+1**2 01:30 (spql_GM) [DICE] drudge > 1回目:R11[3,5:4]4+8+2+1 = 15 2回目:R11[3,1:2]2+8+2+1 = 13 01:31 (spql_GM) 18もらい 01:31 (Asutaru) 尻尾つよす 01:31 (spql_GM) ぴたりと落ち 01:31 (Asutaru) 「……っお? 終わったか?」はーっ、て息ついて。 01:31 (spql_GM) トリィ「やなかんじー!」ちゅどーん 01:32 (Avend) 「ふー…消耗戦でした…」ぐったり 01:32 (Niam) 「や、やったの?」 爆発をみつつへたん。 01:32 (spql_GM) では自動で大きな両開きの扉が開きます。ごごごごごごごご 01:32 (spql_GM) 中は天井の高いお部屋になっていまして一面真っ白です。 01:32 (Asutaru) 「らしい、な――あー、疲れた。これだから魔法使いってやつは……」 01:33 (Niam) 「え・・・?」 ごごごごごご 01:33 (Avend) 「一面真っ白…。ああ、投影のためですね」ぽむっ 01:34 (spql_GM) みなさんの目の前にはなんだかいっぱいわけの分からない収蔵品がありますね。 01:34 (Riviere) 「ここから探すのは骨ですわね……」 01:34 (Asutaru) 「なるほど、な――やっぱ、ロマンチストのためのアイテムだろ、これ」こんなにきれいに磨き上げた部屋があるリアリストの家ってのも変だ、なんて。 01:34 (Asutaru) 「センスマジックじゃ探れネーかな?」 01:34 (spql_GM) その収蔵品の真ん中に変な穴の開いたリンゴのような形をした玉が急に光り始めます。 01:35 (Asutaru) 「……お?」 01:35 (Avend) おお。 01:35 (spql_GM) ぴかー 01:35 (spql_GM) するとりんご玉は光の筋を天井に投射して光の粒を描き始めます。 01:35 (Niam) 「うん、む、難しいよね・・・・え?」 ぼーっとみてよう 01:35 (Niam) 「お、おお? おおー!?」 01:36 (Avend) 「…サンライト、消してみましょうか」補助動作で消します。空気は読むぜっ 01:36 (spql_GM) 魔動機文明時代の人々が夢に思い描いた星座が天井いっぱいに広がりまする。 01:36 (Asutaru) 「……っひゅう。 まるで本物のソラ、みたいじゃないか」見上げます。 01:37 (Riviere) 「時代が変わっても星の瞬きは変わりませんのね」ぽつり 01:37 (Avend) 「…昔の技術は凄かったんですねぇ…」しんみり 01:37 (spql_GM) ゆっくりゆっくり天体は動き始め、夏の空から冬の空、さまざまなものを描いていきます。 01:37 (drudge) 「これは・・想像していた以上だな」 01:37 (Niam) 「うん・・・ なんか、・・・、・・・ティルナノーグのソラ、みたい・・・」 見上げて、そのままぼーっと・・・ 01:38 (Asutaru) 「……あ、でも、この辺の星は変わってんなあ。 ――」言葉を出すのも勿体無い。腕をまくらにねっころがります。 01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM) 各々につぶやいた皆さんの余韻をこの部屋に残し、プラネタリウムをもってルキスラへと帰るのでした 01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM) END 01:39 (spql_GM)   01:39 (spql_GM) おつさまでした 01:40 (spql_GM) 生産やりましょう 01:40 (Asutaru) お疲れ様でしたー! 01:40 (spql_GM) 清算 01:40 (Niam) お疲れ様でした~ 01:40 (drudge) お疲れ様でしたー 01:40 (Niam) プラネタリウムはりんごだったのか 01:40 (Riviere) お疲れ様でした 01:40 (spql_GM) ストサ ガウ*2 レンガ*6 トリ 01:40 (Avend) お疲れ様ー 01:40 (Niam) なしなし 01:40 (Riviere) なーし 01:40 (drudge) なしなし 01:40 *spql_GM topic : 経験1250 報酬? 名誉5d6 01:40 (Asutaru) ありなし。 01:41 (Asutaru) (変転は 01:41 (Niam) アスタル全部ふっちゃえー 01:41 (spql_GM) ごー 01:41 (drudge) ごーごー 01:41 (Avend) 変転あり 01:41 (Niam) アヴェもあったw 01:41 (spql_GM) 暇人は5d6しる 01:41 (Avend) 使ってなかった 01:41 (Asutaru) 2d6*6 レンガード 01:41 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[2,4]6*6 = 36 レンガード 01:41 (Niam) 変転つかうとこまでふっちゃえー 01:41 (Niam) !? 01:41 (Asutaru) あ。 01:42 (Asutaru) 2d6**6 こうだ 01:42 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 1回目:2D6[3,1]4 = 4 2回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 3回目:2D6[3,4]7 = 7 4回目:2D6[3,4]7 = 7 5回目:2D6[1,5]6 = 6 6回目:2D6[5,2]7 = 7 こうだ 01:42 (spql_GM) [DICE:Addition] Asutaru > Total: 1回目 = 4 2回目 = 2(1ゾロ) 3回目 = 7 4回目 = 7 5回目 = 6 6回目 = 7 01:42 (Asutaru) ぎゃー!( 01:42 (spql_GM) なし! 01:42 (Niam) 5d6 非魔神 01:42 (spql_GM) [DICE] Niam > 5D6[1,5,1,3,1]11 = 11 非魔神 01:42 (Niam) やばw 01:42 *spql_GM topic : 経験1250 報酬? 名誉11 01:42 (Niam) (m´・ω・`)m ゴメン… 01:42 (Asutaru) じゃあ、ガーウィとストサバ振るよ。 01:42 (Avend) では鳥振ろう 01:42 (drudge) よくあること! 01:42 (Avend) 2d6 鳥さん 01:42 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,3]7 = 7 鳥さん 01:42 (Asutaru) ストサバも振るんだ!w 01:42 (Asutaru) 2d6 ガーウィ 01:42 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[4,3]7 = 7 ガーウィ 01:43 (Asutaru) ちょww 01:43 (Avend) 2d すとさばっ 01:43 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[4,4]8 = 8 すとさばっ 01:43 (Asutaru) いやまあ、いいのか?w 01:43 (drudge) 6-12と13-だから全然OKだねw 01:43 (Niam) がーうぃもう1つ 01:43 (Asutaru) 2d6 だったね! 9以上でろし! 01:43 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[3,5]8 = 8 だったね! 9以上でろし! 01:43 (Asutaru) うわん。 01:43 (spql_GM) #250+100+250+100+4075 01:43 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 250+100+250+100+4075=4775 01:44 (Asutaru) 粗悪*2+魔力石*2か… 01:44 (Asutaru) くっそ、1ゾロを変転しとけばよかったw 01:44 (spql_GM) #4775/5 01:44 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 4775/5=955 01:44 *spql_GM topic : 経験1250 報酬2455 名誉11 01:44 (spql_GM) #成長どうぞ 01:44 (Asutaru) #成長 アスタル 01:44 (spql_GM) [DICE] Asutaru > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 アスタル 01:44 (Asutaru) 敏捷で! 01:44 (Niam) #成長 ニァム 01:44 (spql_GM) [DICE] Niam > 2D6[5,6:11] 知力, 精神力 ニァム 01:44 (spql_GM) GMB保留 01:44 (Niam) 知力で! 01:44 (Avend) #成長 アヴェ 01:44 (spql_GM) [DICE] Avend > 2D6[2,1:3] 敏捷度, 器用度 アヴェ 01:44 (drudge) #成長 どら 01:44 (spql_GM) [DICE] drudge > 2D6[2,2:4] 敏捷度 どら 01:44 (Riviere) #成長 リヴィエール 01:44 (spql_GM) [DICE] Riviere > 2D6[6,2:8] 精神力, 敏捷度 リヴィエール 01:45 (Avend) 器用度 01:45 (drudge) 敏捷で 01:45 (Niam) GM保留了解ー 01:45 (Riviere) 精神っ 01:45 (spql_GM) ほい全員確認 01:45 (spql_GM) おつかれさまーしたノシ 01:45 (Riviere) お疲れ様でしたー 01:45 (Niam) お疲れ様でした~ 01:45 (Asutaru) お疲れ様でしたー! 01:46 (drudge) おつかれさまでしたー 01:46 (Avend) お疲れ様でした。 反省点 妙に長かった。 ちとダレた。 説明が下手だった。 うわぬ