20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM) 初めてのダンジョン 20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM)   20:57 (spql_GM) 皆さんは現在、ルキスラから4日ほど離れたところにあるポカポカ村というところに来ています。 20:57 (spql_GM) というのもここポカポカ村の近くの遺跡に低レベルの蛮族が住み着いたということで、 20:57 (spql_GM) 竜の篭から皆さんが一人当たり報酬1200Gで派遣されたわけです。 20:58 (spql_GM) ポカポカ村の見識どうぞ。 20:58 (spql_GM) 見識目標値 2d+2 20:58 (Yuty) 2d6+4 見識 20:58 (spql_GM) あう 20:58 (spql_GM) すみません 20:58 (spql_GM) 見識目標値 2d+2 20:58 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[3,3]6+2 = 8 20:58 (Angelot) 2d6 20:58 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[3,4]7 = 7 20:58 (Yuty) 2d6+4 見識リトライ 20:58 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[3,6]9+4 = 13 見識リトライ 20:58 (Pascal) 2d けんしき~ 20:58 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[5,2]7 = 7 けんしき~ 20:59 (NekoMimi) 2d+4 ケンシキー 20:59 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[2,4]6+4 = 10 ケンシキー 20:59 (Shirdine) 2d+3 見てみて~ 20:59 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[3,1]4+3 = 7 見てみて~ 20:59 (Teruru) 2d 見識 20:59 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[5,4]9 = 9 見識 20:59 (spql_GM)   20:59 (spql_GM) ポカポカ村  20:59 (spql_GM) 湖畔にある静かな村で小さな短剣サイズの守りの剣を持っています。 20:59 (spql_GM) 村の主要産業は観光で、湖に注ぐポカ川の川原を改造した宿兼露天風呂は快適で 20:59 (spql_GM) ときどき貴族などもやってくるようです。 20:59 (spql_GM) それから湖では淡水の魚も豊富でそれを目当てにした釣り客も多く、 20:59 (spql_GM) 暖かい季節になるとお客さんがいっぱいです。 20:59 (spql_GM)   20:59 (spql_GM) ということがわかりました。 20:59 (Shirdine) 平目以下・・・;; 20:59 (Angelot) 「……どんな村だったかしら?」 20:59 (Teruru) 「おさかなが美味しいむらでつ」 20:59 (Yuty) (初仕事だけど……ぽかぽか村かぁ……うまく行くといいんだけど……帰りにお風呂に入ろうっと) オレンジピールのクッキーをぽりぽり 20:59 (Pascal) 「ふんふん、そんな村があるんだー。楽しみー」 21:00 (Yuty) 「釣りはあんまり趣味じゃないかな……地味すぎてつまんないし」 21:00 (Shirdine) 「そんな村全然知らないな・・・」 21:00 (spql_GM) というわけでポカポカ村に着いた皆さんは、村長さんの家の応接室に通されます。 21:00 (NekoMimi) 「釣りは待ってる間にイライラするからな」 21:00 (NekoMimi) 「でもサカナは好き…だ」尻尾ぱたぱた 21:01 (spql_GM) 村長「始めまして皆さん。私が村長です。名前はありません。だって村長だもん」 21:01 (Angelot) 「魚が美味しい村ねぇ」 21:01 (Pascal) 「おさかな釣れたら焼いて食べようねー!」 21:01 (Teruru) 「こんにちは、ごはんください。まちがえたの。ごめんくださいでちた」 21:01 (Yuty) 「えーと……一応、冒険者なんですけど、昨日冒険者になったばかりと言うか……私でいいのかな、竜の篭の者です」 御辞儀 21:01 (Angelot) 「えらいメタな発言するわね、村長さん」冷や汗たらり 21:02 (Shirdine) 「初めましてソンチョーさん」 21:02 (spql_GM) 村長「えー、お仕事の話をさせていただきますと、この村から3時間ほど歩いたところにある遺跡に」 21:02 (spql_GM) 村長「蛮族たちが住み着いてしまったのです。本来なら村に伝わる守りの剣で蛮族たちは近寄ってこれないはずなのですが、」 21:02 (spql_GM) 村長「低レベルの蛮族らしく、群れを成して畑を荒らしに来るのです」 21:02 (Pascal) 「こんにちはー ボク、パスカルっていいます! これでも冒険者なんだよっ」 21:02 (spql_GM) 村長「しかも、これからのシーズンは釣り客や観光客でにぎわう季節、このままでは商売どころではありません」 21:03 (Yuty) (暇だったから勢いで冒険者になってみたけど……大丈夫かなぁ) お菓子ぽりぽり 21:03 (spql_GM) 村長「報酬お一人1200Gで、どうかよろしくお願いします」 21:03 (Teruru) 「こまった人がいたら助けなさいってパパとママがいってたの!だから蛮族をたおつの!」 21:03 (spql_GM) テルルえらいw 21:03 (Teruru) 「1200・・・いっぱいオヤツが買えるの♪」 21:03 (Yuty) 「えーと……あんまり私には期待しないで下さい、頑張りますけど、そりゃ頑張りますけど……」 21:04 (spql_GM) 村長「小さな村ですのでそのくらいしか出せないのです・・・」 21:04 (Angelot) 「まぁ、聞いたとおりの報酬がもらえるなら問題ないわ」 21:04 (Pascal) 「うん、がんばるー!」 21:04 (spql_GM) 村長「何か質問はありますかな?」 21:04 (Shirdine) 「同じく。約束通りの仕事して約束の報酬を得る。これが仕事だ。」 21:05 (Yuty) 「依頼は受けますけど……とりあえず畑を調べるでいいのかなぁ」 21:06 (Pascal) 「しつもん? んー・・・」 21:06 (NekoMimi) 「ふーむ」 21:06 (Pascal) 「一番最近、きたのっていつかなあ」 21:06 (Angelot) 「その蛮族はどの程度いるのかしら?」 21:06 (Shirdine) 「何が住み着いたかわかりますか村長さん。」 21:06 (spql_GM) 村長「やつらの住み着いている遺跡はわかります」と、簡単な地図を渡してくれます 21:07 (spql_GM) 村長「ワシら素人が判断できるような蛮族はゴブリンくらいしか見当たりませんでしたな・・・」>魔物 21:07 (Shirdine) 「わかりました。」 21:07 (Pascal) 「ということは、ゴブゴブのほかにもいたんだね? 21:08 (spql_GM) 村長「そのとおりですじゃ。見たことない蛮族もちらほら」 21:08 (Angelot) 「遺跡……そこってもう調査されてるの?」 21:08 (spql_GM) 村長「遺跡は崖に掘られた魔動機文明時代の遺跡で、だいぶ昔に冒険者によって中の魔動機は退治されています」 21:08 (spql_GM) 村長「財宝やそういったものは期待できませんが、もしかしたら取りこぼしがあるかもしれませんのー」 21:09 (Yuty) (取りこぼしがあったらガメちゃっていいのかな?) 21:09 (spql_GM) おk 21:10 (Angelot) (見つけたもの勝ち、ってことかしらね) 21:10 (Pascal) 「蛮族って、何匹くらいできたのかな? たくさん?」 21:11 (spql_GM) 村長「そうですのーワシらが見ただけでも6匹はおったのー」 21:11 (Angelot) 「なかなか素敵な話ね」 21:11 (Yuty) 「正体不明の蛮族が6匹……」 どよーん 21:12 (spql_GM) any question? 21:12 (Pascal) 「たいへんなお仕事っぽいね、うん。・・・これは、気を引き締めてがんばらなきゃ!」 21:12 (spql_GM) 遺跡いっちゃっておけ? 21:13 (Teruru) 「うーん。いっぱいでつね。むらのひとたちのためにがんばるの」 21:13 (Yuty) 「えーと……遺跡に直行しちゃっていいのかな」 21:13 (Shirdine) nothing. 21:13 (Pascal) Okay 21:13 (spql_GM) 村長「それではたのみましたぞー」 21:13 (Yuty) non 21:13 (Yuty) 「あ、はい、頼まれました、行ってきます」 21:13 (spql_GM) と村長に見送られてみなさんは遺跡に旅立ちます。 21:14 (spql_GM) ワープ 21:14 (spql_GM)   21:14 (spql_GM)   21:14 (spql_GM)   21:14 (spql_GM)   21:14 (spql_GM) 遺跡入り口 21:14 (spql_GM) では皆さんが崖に穿たれた遺跡に近づいていきますと、 21:14 (spql_GM) その扉のついた入り口の前には蛮族が1種4匹立っていて、 21:15 (spql_GM) 目ざとく色々な方向を監視しています。 21:15 (Angelot) 「あら、蛮族にしては基礎は守ってるのね」 21:15 (Yuty) (うはぁ……いきなり4匹なんですけど……) 21:15 (spql_GM) どうやら皆さんには気がついていない様子で、距離は隊列の前衛の人から30mくらいとしましょう。 21:15 (spql_GM) 隊列ドゾ 21:15 (Yuty) 前衛 21:15 (Angelot) 前衛 21:15 (Shirdine) 隊列どうしよ 21:16 (Shirdine) 中衛(どっちでも) 21:16 (Angelot) もとい、前衛の3m後方 21:16 (Pascal) 純粋後衛なのはアンゼロットさんだけだよね? ボクはどっちでもー 21:16 (Teruru) 前衛らしいドワーフ 21:17 *spql_GM topic : ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 21:17 (spql_GM) おけ? 21:18 (Shirdine) 私はおkです 21:18 (Pascal) はーい 21:18 (Yuty) おk 21:18 (spql_GM) では魔物判定どうぞ 21:18 (Yuty) 2d6+4 魔物知識 21:18 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,2]6+4 = 10 魔物知識 21:19 (Pascal) 2d まものダー! 21:19 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) まものダー! 21:19 (Angelot) 2d6 21:19 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 21:19 (Teruru) 2d 魔物 21:19 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[6,4]10 = 10 魔物 21:19 (Angelot) わーい 21:19 (Pascal) おめ! 21:19 (spql_GM) るるぶ1 341 ゴブリン×4 5/10 21:19 *spql_GM topic : ゴABCD 30m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 21:19 (Shirdine) 一応 2d6+3 21:19 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 一応 2D6[4,2]6+3 = 9 21:20 (Yuty) 1ゾロおめー 21:20 (Angelot) 「……見たことないわね」 21:20 (Pascal) 「ゴブリンだー!」 21:20 (NekoMimi) 2d+4 21:20 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[6,5]11+4 = 15 21:20 (NekoMimi) ('д') 21:21 (Pascal) 「ネコミミ姉さんすごーい!」 21:21 (Angelot) (この何ともいえない疎外感は一体何かしら) 21:21 (NekoMimi) 「いや、この前も見なかったか…?」 21:21 (Yuty) 「見たまんまゴブリンオンリーなんだけど、突っ込んでいいのかな……」 スピア2H装備 21:21 (spql_GM) ゴブ「ゴブゴブ?」 21:22 (Shirdine) 「初めて蛮族見た・・・(前回は対人だったのでw)」 21:22 (Shirdine) 汎用蛮族語なら会話できます~ 21:22 (spql_GM) ゴブ「ボスさいきん奥で忙しいみたいだね?」 21:22 (Yuty) 汎用蛮族語なら私も話せます 21:23 (Yuty) 「ボスとか言ってるけど……なんなんだろ……」 21:23 (spql_GM) ゴブ「ああ、お気に入りがいるらしい」 21:24 (spql_GM) ゴブ「どうぜ流れ蛮族でしょう?」 21:24 (spql_GM) ってなかんじです。 21:24 (Yuty) 「えーと……なんか蛮族さん達のボスはなんか大人の事情で忙しいみたいで……突っ込んでいいのかな」 21:25 (spql_GM) お好きなように。 21:25 (Angelot) 「こういう時は先手必勝と相場は決まっていてよ」 21:25 (Pascal) 「お仕事だもんね」 21:25 (Teruru) 「とおいでちゅね」 21:26 (Teruru) 移動力:14m 21:26 (Yuty) 移動力:15m 21:26 (NekoMimi) ('д') 21:26 (Angelot) 射程は一応30mあるので届きますな 21:26 (Shirdine) 移動力:12m 21:26 (NekoMimi) そういう私も13m 21:26 (Teruru) 先手必勝にならないねえ 21:26 (Shirdine) 劣化ドワーフステなのでw 21:26 (NekoMimi) むしろ後ろに下がれば? 21:26 (Pascal) 移動力20m 21:27 *Yuty quit (Connection reset by peer) 21:27 (spql_GM) おか 21:27 (Angelot) 移動力だけなら14mです 21:27 *spql_GM mode +o akira 21:27 *nick akira → Yuty 21:27 (spql_GM) 21mまでなら隠密で近づけます。 21:27 (Teruru) 隠密は1人? 21:27 (spql_GM) 代表一人でいいです。 21:28 (Pascal) じゃあ、ボクかな? 基準値5 21:28 (NekoMimi) ショタ君がんばって 21:28 (spql_GM) こっちはそっちが振ったとレベル+2dで目標値出します。 21:28 (spql_GM) フッタあと 21:28 (Pascal) はーい>< 21:28 (Pascal) 2d+5 こそーり! 21:28 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[2,2]4+5 = 9 こそーり! 21:28 (spql_GM) 2d+2 目標値 21:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,2]6+2 = 8 目標値 21:28 (Pascal) せーふ! 21:28 (spql_GM) ゴブは気がつきません 21:28 (NekoMimi) ギリギリっ 21:29 *spql_GM topic : ゴABCD 21m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 21:29 (Angelot) 「どうなるかと思ったわ」 21:29 (Pascal) 「ごめーん」舌だして 21:29 (Teruru) どっちにしろ・・・全力移動して乱戦しないと奥に逃げられて終わるパターン 21:29 (Shirdine) 「ナイスだパスカル。」 21:29 (Pascal) 「ありがと、サーシャねえさん!」 21:29 (spql_GM) ゴブ「暇だゴブ」 21:30 *Yuty quit (Connection reset by peer) 21:30 *spql_GM mode +o akira 21:30 *nick akira → Yuty 21:30 (Pascal) えーと、このまま不意打ち? 21:30 (spql_GM) お好きなように 21:30 (Angelot) 「私とネコミミでスパークを叩き込むべき?」 21:31 (NekoMimi) そうだね 21:31 (Teruru) 弱点ぬいてたっけ? 21:31 (Pascal) ぬいてるー 21:31 (Shirdine) 10で抜いてるね 21:31 (spql_GM) 余裕で抜いてます 21:31 *spql_GM mode +o akira 21:31 (Teruru) 魔法ダメージ+2だからそれでいけるかもね 21:31 (NekoMimi) 「やるかにゃ」 21:31 *nick akira → Yuty_ 21:31 (Pascal) 「お姉さんたち、がんばって!」 21:32 (NekoMimi) 「…お姉さん…。…ううむ」 21:33 (spql_GM) ここから不意打ち? 21:33 (NekoMimi) オッケー 21:33 (Angelot) ですなー 21:33 (Shirdine) スパーク2連発? 21:33 (Pascal) スパーク2発でほぼ片付きそうですもんね 21:33 (Teruru) だね 21:33 (Angelot) という訳でいきますか? 21:33 (Yuty_) お願いします 21:33 (NekoMimi) ほいほい 21:34 *Yuty_ kick Yuty (Flooder) 21:34 (Angelot) 「ではまず第一波、行きますよ!」 スパーク 残MP29/35 2d6+4 21:34 (spql_GM) [DICE] Angelot > 「ではまず第一波、行きますよ!」 スパーク 残MP29/35 2D6[1,6]7+4 = 11 21:35 (spql_GM) 抵抗失敗 21:35 (NekoMimi) まっわっせー 21:35 (Angelot) r0+4+2@10 21:35 (spql_GM) [DICE] Angelot > R0[5,2:2]2+4+2 = 8 21:35 (Pascal) 半分行ったー 21:35 (Angelot) 8点どうぞー 21:35 *spql_GM topic : ゴA(8)B(8)C(8)D(8) 21m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 21:35 (NekoMimi) もういっちょう 21:35 (NekoMimi) 2d+5 スパーク 21:35 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[2,3]5+5 = 10 スパーク 21:35 (spql_GM) 抵抗失敗 21:35 (Angelot) 「悪くはないけど、いいとも言えない手応えね。後はお願いするわよネコミミ」 21:36 (NekoMimi) 危ない 21:36 (NekoMimi) r0@10+5+2 21:36 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > R0[2,6:2]2+5+2 = 9 21:36 (spql_GM) ゴブ全滅・・・ 21:36 (Yuty_) 「うはぁ……魔法とか初めて見た……なんか終わった雰囲気が……」 21:36 (spql_GM) だめだゴブリン・・・。 21:36 (Pascal) 「やったー! 2人ともすっごいね!」 21:36 (spql_GM) まったく使えないw 21:36 (Angelot) 「あまり乱発はできないけどね」 21:36 *nick Yuty_ → Yuty 21:36 (Shirdine) 「もう終わったのか・・・魔法は偉大だなぁ・・・」 21:36 *spql_GM topic : ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 21:36 (NekoMimi) 「…まぁこんなものだな」尻尾びりびり 21:37 (Teruru) 「なかにぼすがいるんでちたっけ?」 21:37 (Pascal) 放電してるw 21:37 (spql_GM) w 21:37 (Yuty) 「ボスがなんかお気に入りと遊んでるとか話してた気が……もう消し炭なんだけど、ゴブリン」 21:37 (Teruru) 尻尾にさわりたそうにしています 21:37 (NekoMimi) 静電気すごいよ 21:37 (Pascal) 「言ってたねー。どんなのがいるのかなあ」 21:38 (spql_GM) 生命抵抗的には気絶です。 21:38 (Angelot) 「村長の話だと最低後二体はいるはず」 21:38 (Yuty) 「どっちにしても退治に来たんだし、遺跡の中に入る?」 21:38 (Pascal) 入口回りまで行ったら、いちおう足跡とか、周囲を探索しますね。聞き耳もー 21:38 (spql_GM) どぞ 21:38 (Pascal) 2d+5**2 聞き耳探索の順 21:38 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1回目:2D6[3,4]7+5 = 12 2回目:2D6[3,1]4+5 = 9 聞き耳探索の順 21:39 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 21:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[5,5]10+2 = 12 2回目:2D6[6,4]10+2 = 12 21:39 (Pascal) あ、13と10でした 21:39 (spql_GM) では特に何も聞こえません。 21:39 (Pascal) 「うーん、ちょっと自信ないけど・・・なにもないみたい」 21:40 (spql_GM) 遺跡の入り口には扉が付いています。 21:41 (Pascal) じゃあ、それも調べるね。見張りがいたから、罠とかはないと思うけど・・・ 21:41 (Angelot) 「よろしく」 21:41 (Pascal) 2d+6 ちぇっくー 21:41 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[2,6]8+6 = 14 ちぇっくー 21:41 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+2**2 21:41 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[3,1]4+2 = 6 2回目:2D6[4,6]10+2 = 12 21:41 (spql_GM) では探索で扉には仕掛けも罠もないことが分かります。 21:42 (Pascal) 聞き耳はさっきやったけど、もう一回です? 21:42 (spql_GM) いあ、1回でかまいません 21:42 (spql_GM) 間違えましたw 21:42 (Pascal) 「だいじょうぶっぽいね。いこっか」 21:43 (Yuty) 「あ、うん、罠とかお願い」 21:43 (Angelot) 「しくじらないでね」 21:43 (Pascal) そーっと開けました 21:43 (spql_GM) 扉を開けますと中は真っ暗で何も見えませんが、横には3人くらいまで並べる幅があります。 21:43 (spql_GM) 暗視で中を覗きますと、正方形で石畳の部屋になっており、 21:43 (spql_GM) 中心には部屋を南北に両断するように幅3m、深さ5mの亀裂が通っていて、 21:43 (spql_GM) その亀裂の向こう側には大きな扉が見えます。 21:43 (spql_GM) 亀裂は東の壁から西の壁まで通っていて迂回できません。 21:45 (Pascal) 「・・・なかんじになってるみたい。灯り、欲しいよね」 21:45 (Yuty) 亀裂は飛び越えるしかないのかな 21:45 (Angelot) 「面倒ね」 21:45 (Yuty) 「松明あるけど、点けた方がいい?」 21:46 (NekoMimi) 暗視はあるけど…つけたほうがいいね 21:46 (Pascal) おねがいしますー 21:46 (Angelot) 「よろしく」 21:46 (Yuty) では松明点けます、片手が塞がるけど 21:47 (spql_GM) では、松明の照明で皆さんの影が遺跡の壁に大きく浮かび上がります。 21:48 (spql_GM) 幅跳びするなら 21:48 (spql_GM) 幅跳び目標値は10 2d+冒険者レベル+敏捷ボーナス 21:48 (Yuty) 「あの亀裂はやっぱ飛び越えるしかないのかなぁ……蛮族も面倒だろうに……」 21:48 (spql_GM) 金属鎧着用は-4となります。助走はできます。 21:48 (Teruru) ふ・・・ 21:48 (Pascal) えーと、飛ぶ前に、下を覗いてみますー。「これ、落ちたらどうなるんだろー」 21:48 (spql_GM) 亀裂の中はごつごつした岩があるようです。 21:48 (spql_GM) 落ちると痛いです。 21:49 (Pascal) 5mだから、15点ダメージですね・・・痛そう>< 21:49 (spql_GM) ですw 21:49 (Yuty) 助走できるなら+2ボーナスですね 21:49 (spql_GM) ですね+2 21:50 (Pascal) 「だいじょうぶ・・・かな。みんな飛べそう?」 21:50 (Angelot) 「……どこかに別の扉があったりしないの?あいつらがこれを毎回律儀に跳んでるとは思えないんだけど?」 21:50 (spql_GM) では探索どうぞ 21:50 (Yuty) 「飛べそうなんだけど……蛮族がどうやって生活してるのか考えると……」 21:50 (spql_GM) 部屋探索目標値 2d+3 21:50 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 部屋探索目標値 2D6[5,6]11+3 = 14 21:50 (spql_GM) うわ 21:50 (Pascal) 「アンゼロット姉さん、頭いいー! そうだよね」 21:51 (Pascal) 14かー 探索ー 2d+6 21:51 (spql_GM) [DICE] Pascal > 14かー 探索ー 2D6[1,4]5+6 = 11 21:51 (NekoMimi) 「何かあったか?」 21:51 (Pascal) 「うーん、うーん。なにも見つかんないよー」 21:52 (Pascal) あと1あれば、指輪壊して何とかなったけど・・・ 21:52 (Teruru) 「ちかたありません!とびましょう!」 21:52 (NekoMimi) 「しょうがない…飛ぶしかないな」 21:52 (Yuty) 「やっぱ飛ぶしかないね」 21:52 (Teruru) 「てるる突貫しまつ!」 助走つきでジャンプします 2d+2+1+2-4 21:52 (spql_GM) [DICE] Teruru > 「てるる突貫しまつ!」 助走つきでジャンプします 2D6[4,5]9+2+1+2-4 = 10 21:52 (Shirdine) GMの出目が相変わらずいいねw 21:52 (spql_GM) 成功 21:52 (Pascal) おー! 21:53 (NekoMimi) おぉー 21:53 (Teruru) 「着地成功でつ!」 21:53 (spql_GM) 出目がいいのか悪いのか・・・。 21:53 (Yuty) 2d6+4+2 助走ジャンプ 「じゃ、次行きます」 21:53 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[6,3]9+4+2 = 15 助走ジャンプ 「じゃ、次行きます」 21:53 (Pascal) ボクもとぶー 2d+7 ぴょーん 21:53 (spql_GM) [DICE] Pascal > ボクもとぶー 2D6[4,2]6+7 = 13 ぴょーん 21:53 (NekoMimi) マイナスが大きいんだよね 21:53 (spql_GM) 華麗に成功 21:53 (Yuty) 「うー……やばいと思ったけど何とかなった」 21:53 (NekoMimi) にゃにゃっ 2d+2+2+2 21:53 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > にゃにゃっ 2D6[5,3]8+2+2+2 = 14 21:53 (NekoMimi) しゅたっ 21:53 (Angelot) 「……く」 21:53 (Angelot) 2d6+4+2 21:53 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[4,2]6+4+2 = 12 21:53 (spql_GM) 余裕で成功! 21:54 (Pascal) 「なーいす!」 21:54 (Teruru) あれ・・・ 21:54 (spql_GM) うん? 21:54 (Pascal) みんな成功だね! 21:54 (Teruru) 実はテルルが引っかからないといけなかった場所だった?w 21:54 (Shirdine) 「とうっ」ドスドスドス・・・ 2d6+2+2+2 21:54 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 「とうっ」ドスドスドス・・・ 2D6[3,1]4+2+2+2 = 10 21:54 (NekoMimi) あ、あぶない 21:54 (spql_GM) セーフ 21:54 (Pascal) せーふ! 21:54 (Teruru) というか金属鎧一人だったのかw 21:54 (spql_GM) GMも飛んでみたい。 21:54 (Shirdine) 「ヒー・・・怖かった・・・」 21:54 (spql_GM) 2d 21:54 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,2]5 = 5 21:55 (Yuty) 構わん、飛べ 21:55 (spql_GM) 落ちた。 21:55 (spql_GM) w 21:55 (Angelot) Σ 21:55 (Pascal) 「w 21:55 (spql_GM) 15ダメw 21:55 (NekoMimi) w 21:55 (Yuty) 「えーと……全員セーフだったし、なんか亀裂の底に転がってるのが見えたけど、先に進む?」 21:55 (Shirdine) GMは日頃の運動不足が祟り、落ちてしまいましたマル 21:55 (spql_GM) まあ、皆さんの目の前には扉があります。 21:55 (Pascal) 「うん!」ここの扉は大丈夫かな・・・ 21:56 (Pascal) 2d+6**2 みみたん 21:56 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1回目:2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) 2回目:2D6[1,6]7+6 = 13 みみたん 21:56 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 21:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,2]6+2 = 8 2回目:2D6[1,3]4+2 = 6 21:56 (Yuty) 6ゾロありー 21:56 (Pascal) 「ばっちり!」 21:56 (spql_GM) では扉には罠も仕掛けもありません 21:56 (spql_GM) 中からは何も聞こえません 21:56 (NekoMimi) 暗視で穴の底見てニヤニヤしてます。(せめて助走すりゃいいのに、GM) 21:57 (spql_GM) 助走しても7ですよんw 21:57 (NekoMimi) 立ち幅跳びで落ちたw 21:57 (spql_GM) 高校時代体育はかなーり休んでましたw 21:57 (Pascal) ww 21:58 (Pascal) じゃあ、開けちゃうね? 『ぎぎぃー・・・っ』 21:58 (Shirdine) サボっていたのか苦手だったのか敢えて問わないのがいいのかも・・・ 21:58 (spql_GM) 部屋に入りますと、なにやらたくさん食べ物が置かれた場所になっています。 21:58 (spql_GM) 周辺の畑から盗んだ春キャベツや、どこからか盗んできた蜂蜜などがおいてあり、 21:58 (NekoMimi) 「気をつけろ……にゃ!?」 21:58 (spql_GM) 蛮族の食料のようです。 21:58 (NekoMimi) てるるを確保 21:58 (spql_GM) 部屋の左手西側には壊れた機械作りの頑丈そうな扉があり、上の部分には覗き窓がついています。 21:58 (spql_GM) そして正面北側には普通の扉があります。 21:58 (Angelot) 「案外いいもの食べてるみたいね」 21:59 (Yuty) 「なんか美味しそうだけど、蛮族の始末が終わってからにしよっか」 21:59 (Pascal) 「そうだね。村の人たちのかもしれないし、返してあげなきゃね」 21:59 (spql_GM) 食べ物から良い匂いもしますw 21:59 (Shirdine) 「そうだな・・・後で一緒にもっていくか。」 21:59 (Yuty) 春キャベツを拾い上げて 「結構いいキャベツだよ」 八百屋の娘は語る 22:00 (Pascal) 聞き耳探索セットいきまーす! 一括ですか? 22:01 (spql_GM) どこを? 22:01 (spql_GM) 部屋全部? 22:01 (Pascal) ということは別ですね。まずは部屋を 22:01 (spql_GM) あい 22:01 (Teruru) 「・・・・美味しそうでつ・・・ママからききました。これは恐るべき罠かもなのしれまてん・・・昔ママは食糧に突っ込んで落とし穴に落ちたことがあるそうでつ」 22:01 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[1,6]7+2 = 9 2回目:2D6[5,3]8+2 = 10 22:01 (Pascal) 「なにかありそうな部屋だなあ・・・ここの扉は大丈夫かな?」 2d+6 探索 22:01 (spql_GM) [DICE] Pascal > 「なにかありそうな部屋だなあ・・・ここの扉は大丈夫かな?」 2D6[5,4]9+6 = 15 探索 22:01 (Angelot) 「なかなか面白いお母さんね」 22:02 (spql_GM) では探索に成功するとしゃっきりおいしい春キャベツ30G相当を見つけます。 22:02 (Shirdine) 「それは・・・食い意地がはりすぎたお母さんだね・・・」 22:02 (Yuty) 2d6 探索鮃 22:02 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[5,4]9 = 9 探索鮃 22:02 (Pascal) 「みんな、これ、おいしそうだよー!」…って食べ物探してる場合じゃなかったw 22:03 (Pascal) 続いて、左の扉にみみたんします 2d+6**2 22:03 (spql_GM) [DICE] Pascal > 続いて、左の扉にみみたんします 1回目:2D6[5,3]8+6 = 14 2回目:2D6[5,2]7+6 = 13 22:03 (spql_GM) 扉左みみたん目標値 2d**2 22:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉左みみたん目標値 1回目:2D6[5,5]10 = 10 2回目:2D6[5,3]8 = 8 22:03 (spql_GM) 左の扉 22:03 (Pascal) のぞき窓があるなら、暗視で向こうものぞけるかな? 22:04 (spql_GM) 機械仕掛けであったらしい扉は完全に壊れて中からロックされているため全く開かないようです。 22:04 (spql_GM) 覗き窓から扉の先を見ますと、一見しただけで貴重なコインや魔晶石が置かれていて、 22:04 (spql_GM) そして、部屋の左手南側は床が崩れていて、そこにはぽっかりと穴が開いているのが見えるでしょう。 22:04 (NekoMimi) 「ふむ……下、か」 22:04 (Yuty) 「なんか隠し通路とかあるのかな?」 22:04 (Pascal) 「わ、宝物庫だ! すごい! ・・・きっと、他に出入口があるんだね」 22:05 (Pascal) 「穴が開いてるって・・・もしかして、さっきの亀裂の下から行けたりしないかな」 22:05 (NekoMimi) 「しかし蛮族の姿はないな。後回しでいいだろ」 22:05 (Pascal) では最後。正面の扉をみみたんです 2d+6**2 22:05 (spql_GM) [DICE] Pascal > では最後。正面の扉をみみたんです 1回目:2D6[6,4]10+6 = 16 2回目:2D6[1,2]3+6 = 9 22:05 (Yuty) 「身動き取れない状態で襲われたらやばいよね」 22:06 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[5,4]9+2 = 11 2回目:2D6[5,5]10+2 = 12 22:06 (spql_GM) では中からは何も聞こえません 22:06 (spql_GM) 扉はちょっとわかりませんでした。 22:06 (Pascal) 「ちょっと自信がないけど…物音はしないみたい。開けるね?」 22:07 (Yuty) 「うん、分かった、後ろで槍構えてるから」 22:07 (Angelot) 「帰る時に亀裂の下、ね。忘れないようにしましょう」 22:07 (Pascal) 「離れてた方がいいかも・・・」 22:07 (NekoMimi) 「うむ」 22:07 (spql_GM) 扉をあけますとこれまた正方形で価値がなさそうなガラクタが敷き詰められた部屋で、 22:07 (Pascal) みんなをちょっと遠ざけて、開けました 22:07 (spql_GM) 正面北側にはとってつけられたような扉があります。 22:07 (spql_GM) 部屋には大きな本棚だったらしきものが二つ並んでいて、 22:07 (spql_GM) そこには動物の骨なんかが飾られ、汎用蛮族語で何か書かれています。 22:08 (Yuty) 汎用蛮族語は話せるけど読めません 22:08 (NekoMimi) 読めやしない 22:08 (Shirdine) 同じく。 22:08 (spql_GM) 「あqwせdrftgyふじこl」汎用蛮族語 22:08 (Yuty) 「なんか漁られたって聞いた割りには色々転がってるなぁ」 松明で照らしつつ 22:08 (Pascal) 「うーん、ボクもわかんない。どこの国の言葉だろう」 22:09 (NekoMimi) 「さあて…」 22:09 (Shirdine) 「後からきた蛮族が色々飾っていったのでは?」 22:09 (Pascal) ともかく、部屋を探索します 2d+6 22:09 (spql_GM) [DICE] Pascal > ともかく、部屋を探索します 2D6[3,6]9+6 = 15 22:09 (spql_GM) 部屋探索目標値 2d 22:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 部屋探索目標値 2D6[6,5]11 = 11 22:09 (spql_GM) 探索に成功しますと、本棚の後ろに隠し扉を発見します。 22:10 (Pascal) 「あ、この本棚、動くよ!」 22:10 (NekoMimi) 「…知恵があるのかないのか」 22:10 (Angelot) 「素人目に見て怪しいものね、あっちの扉」 22:10 (Pascal) 「どうしよ? 隠し扉の方に行っちゃう?」 22:10 (NekoMimi) 最近動かしたような跡はある?本棚 22:11 (spql_GM) まったくないです 22:11 (spql_GM) 300年くらいは動いてなさそうです。 22:11 (NekoMimi) うへ 22:11 (Yuty) 「蛮族退治が先だからなぁ……後2匹はいるはずだし……」 22:11 (Angelot) 「ひょっとしたらその蛮族のいる部屋までつながってる隠し通路かもしれないわ」 22:11 (Pascal) 「じゃあ、蛮族たちも、ここのことは知らないのかもね。ということは、目的地は普通の扉の方なのかなあ」 22:12 (Angelot) 「うまく行けば奇襲できるかもしれないし、調べる価値はあると思うの」 22:12 (Shirdine) 「お宝あるかもしれないし。調べる価値はあると思うよ。」 22:12 (NekoMimi) 「手付かずの罠にかかる可能性もあるぜ」 22:13 (Angelot) 「遺跡に入った時点で罠があるなんてわかりきってる事じゃないの」 22:13 (Pascal) 「うーん、どうしよう。・・・じゃあ、こわいけど、ちょっとだけ覗いてみる?」 22:14 (Angelot) 「さぁ、パスカル、気合を入れなさい」 22:14 (NekoMimi) 「ゴブリン程度が考える罠と先人の罠が同じレベルだったら良いがにゃ……キシシ」 22:14 (Pascal) 「うん、がんばるよ!」 とりあえず調査! 2d+6**2 みみたん  22:14 (spql_GM) [DICE] Pascal > 「うん、がんばるよ!」 とりあえず調査! 1回目:2D6[5,5]10+6 = 16 2回目:2D6[5,1]6+6 = 12 みみたん 22:14 (Yuty) 「あ、エルフ君、パスカルって言うんだ、よろしく」 22:14 (Pascal) 「ユーティさんだよね? よろしく~」 22:14 (spql_GM) 耳探索目標値 2d+7**2 22:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 耳探索目標値 1回目:2D6[2,6]8+7 = 15 2回目:2D6[4,2]6+7 = 13 22:14 (spql_GM) よくわかりませんでした。 22:14 (Pascal) 探索の方、指輪壊します 22:15 (spql_GM) はーい 22:15 (spql_GM) すると罠が仕掛けられていることがわかります 22:15 (spql_GM) 罠解除目標値 2d+5 22:15 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 罠解除目標値 2D6[6,5]11+5 = 16 22:15 (spql_GM) うわ 22:15 (Pascal) 「あぶなかったー!」 22:16 (Pascal) どんな罠かはわかりますか? 22:16 (spql_GM) 裏のどれかです。 22:17 (spql_GM) 全員で2dしてお好きなの選んでかまいません。 22:17 (Pascal) 「どうしよう、これ、ボクじゃちょっと解除できないかも・・・」出目11以上必要です 22:17 (Yuty) (うはぁ……あたし的にめちゃくちゃ触りたくない感じが……) 22:18 (Pascal) 「とりあえず・・・後回し?」 22:18 (Teruru) 「むずかちい罠だったら先にばんぞくをさがしてみましょう」 22:19 (Pascal) 北の扉にもみみたんします 2d+6**2 22:19 (spql_GM) [DICE] Pascal > 北の扉にもみみたんします 1回目:2D6[2,5]7+6 = 13 2回目:2D6[3,6]9+6 = 15 22:19 (Angelot) 「目の前に未探索の扉があるというのに」 22:19 (Angelot) 「まぁ、仕方ないか」 22:19 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+2 = 11 2回目:2D6[6,4]10+2 = 12 22:19 (spql_GM) 何も聞こえず、扉に罠や仕掛けはないようです。 22:20 (Pascal) 「こっちは蛮族やっつけてからにしよ? アンゼロット姉さん」 22:20 (Pascal) じゃあ開けました 22:20 (Angelot) 「そうね、さっさと片付けて遺跡探索と行きたいものだわ」 22:20 (spql_GM) とってつけられたような扉を開けますと、ちょっとした長さの階段になっていて、 22:20 (spql_GM) その先には扉はなく、部屋があるようです。 22:20 (Angelot) 上りですか、下りですか? 22:21 (spql_GM) 下りです 22:21 (spql_GM) ごめんなさい 22:21 (Pascal) 階段・通路の探索と部屋の手前で聞き耳します 22:21 (Pascal) 2d+6++2 みみたん 22:21 (Pascal) みみたんします 2d+6**2 22:21 (spql_GM) [DICE] Pascal > みみたんします 1回目:2D6[3,1]4+6 = 10 2回目:2D6[4,2]6+6 = 12 22:21 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+2 = 11 2回目:2D6[4,6]10+2 = 12 22:22 (spql_GM) 特に何も見つからず、何も聞こえません。 22:23 (Angelot) 「どう?」 22:23 (Pascal) 「音は聞こえなかったけど・・・そろそろ何か出てきそうな予感?」 22:23 (Pascal) 「気をつけていこ?」 22:23 (spql_GM) まだおくがあるようです。 22:24 (Pascal) いろいろ注意しながら進みますー 22:24 (spql_GM) 階段を下りて部屋に入りますと、けっこう広い部屋に出ます。 22:24 (spql_GM) 部屋は石畳ではなく岩をくりぬいたような感じで、右手東側には深さ10mの穴があり、 22:24 (spql_GM) さらにその穴の中の東側には扉があります。 22:25 (spql_GM) そして正面にはまたとってつけられたような扉があります。 22:25 (spql_GM) 正面の扉か、穴の下の扉か。 22:25 (Angelot) 「……さっきの部屋と同じような扉、という事はどこかに別の扉がありそうね」 22:25 (Pascal) 深さ10m・・・ 22:26 (Yuty) 「なんか穴が多いけど……ロープなら一応は持ってきてるし……」 22:26 (Pascal) まず、部屋を探索しちゃいますね 2d+6 22:26 (spql_GM) [DICE] Pascal > まず、部屋を探索しちゃいますね 2D6[1,3]4+6 = 10 22:26 (spql_GM) 探索目標値 2d+2 22:26 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 22:26 (spql_GM) うわん 22:26 (Pascal) おめw 22:26 (Shirdine) おめw 22:26 (NekoMimi) おめ! 22:26 (Yuty) おめw 22:26 (Angelot) 素敵ですよGM 22:27 (spql_GM) 探索に成功した人は 22:27 (spql_GM) 2d*50相当のコインを発見します。 22:27 (spql_GM) 持ってけどろぼー 22:28 (Pascal) 2d*50 がめるげっと! 22:28 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[3,6]9*50 = 450 がめるげっと! 22:28 (Angelot) ……あの目標値だと平目でも見つけられるんじゃね?(ぉ 22:28 (spql_GM) ですね 22:28 (Yuty) (うはぁ……なんかざっくざくなんだけど……) 鮃自重 22:28 (Angelot) 2d6 22:28 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[2,3]5 = 5 22:29 (spql_GM) どぞ 22:29 (Angelot) 2d*50 22:29 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[3,6]9*50 = 450 22:29 (Shirdine) 2d ひらひらひら~ 22:29 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[1,5]6 = 6 ひらひらひら~ 22:29 (Angelot) 「……案外、落ちてるものね」 22:29 (NekoMimi) 2d 22:29 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[5,6]11 = 11 22:29 (Pascal) 「一件何もなさそうだけど、実は宝物庫だよ、この部屋!」 22:29 (Shirdine) 2d*50 カネカネカネ 22:29 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[5,4]9*50 = 450 カネカネカネ 22:29 (spql_GM) どうやら蛮族がいろんなところから盗んできたようです。 22:30 (NekoMimi) 2d*50 22:30 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[5,3]8*50 = 400 22:30 (NekoMimi) ちゃりちゃり 22:30 (Teruru) 「うーん。お金いっぱいなの!てるるも探してみるの!」 2d ひらめ 22:30 (spql_GM) [DICE] Teruru > 「うーん。お金いっぱいなの!てるるも探してみるの!」 2D6[2,6]8 = 8 ひらめ 22:30 (Pascal) 「ユーティ姉さんも探してみるといいよ~」 22:30 (Teruru) 2d*50 金 22:30 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[3,5]8*50 = 400 金 22:30 (Yuty) 2d6 「え?探した方がいいの?」 22:30 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[2,3]5 = 5 「え?探した方がいいの?」 22:31 (Yuty) 2d6*50 22:31 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[1,6]7*50 = 350 22:31 (Shirdine) 「・・・どこにこんな金を隠していたんだろう・・・不思議だな。」 22:31 (spql_GM) #450+450+400+400+350 22:31 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 450+450+400+400+350=2050 22:31 (Pascal) みんな平均以上みつけたねw 22:31 (spql_GM) 強欲な冒険者w 22:31 (Pascal) あと450で、全部で2500ですね 22:31 (Angelot) 「この部屋だけで儲かった気がしてきたわ」 22:32 (Yuty) 「あれ……なんかあたしの一攫千金の夢がそーそーに叶っちゃいそうな予感」 22:32 (spql_GM) 裏で足してあります。 22:32 (Pascal) あ、はーい 22:32 (spql_GM) で、どうします? 22:32 (Pascal) では、正面の取っ手付いた扉をみみたんします 22:32 (spql_GM) はーい 22:32 (Pascal) 2d+6**2 22:32 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1回目:2D6[4,4]8+6 = 14 2回目:2D6[2,1]3+6 = 9 22:32 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:32 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[5,6]11+2 = 13 2回目:2D6[3,5]8+2 = 10 22:32 (spql_GM) 中からは何も聞こえません。 22:33 (spql_GM) 扉はわかりませんでした。 22:33 (spql_GM) あと、蛮族っぽい足跡が扉の向こうへ続いています。 22:33 (spql_GM) これはさっきの探索でおk 22:33 (Angelot) 「この奥っぽいわね」 22:33 (Pascal) 「ね、この穴に降りちゃったら、登ってくるの大変だよね。先にこっち行っちゃう?」 22:34 (Yuty) 「そだね、穴は後回しにしようよ」 22:34 (Pascal) で、また、調査にいまいち自信が持てなかったので 22:34 (Pascal) 「みんな、ちょっと離れててね」開けます 22:34 (NekoMimi) おk 22:35 (Yuty) おk 22:35 (spql_GM) とってつけたような扉を抜けますと、また岩肌を露出した部屋に出ます。 22:35 (Shirdine) おk 22:35 (spql_GM) 部屋は地下水が染込んでいるためじめじめしていて、右手東側には深さ1.5mくらいの水溜りがあり、 22:35 (spql_GM) 正面北側にはぼろぼろの扉があります。 22:36 (Pascal) 最初に部屋を探索します 22:36 (spql_GM) どぞ 22:36 (Pascal) 2d+6 22:36 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[6,5]11+6 = 17 22:36 (spql_GM) 探索目標値 2d+**2 22:36 (spql_GM) 2d+2 22:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,1]6+2 = 8 22:36 (spql_GM) なにもみつかりません 22:37 (Pascal) 水溜りの中には、何もいませんでした? 22:37 (spql_GM) 水の中を覗きますと、水中の東側の壁には穴が開いており、その先には隠し部屋があるようです。 22:37 (spql_GM) 水中に魔物はいません。 22:37 (Pascal) 「けっこう広いダンジョンだね・・・」振り返って言います 22:37 (Yuty) (うはぁ……なんかめっちゃくちゃ広いんだけど、ここはもうどこだっけ) 22:38 (Angelot) 「……」肩をポムと叩いてにっこり微笑みますよ(ぇ 22:38 (Angelot) >パスカル 22:38 (spql_GM) GMも地図書かないと迷子になります。 22:38 (Pascal) やる気がわいてきました! ありがとお姉さん! 22:38 (spql_GM) w 22:39 (Pascal) ボロボロの扉にはりついてみみたんします 2d+6**2 22:39 (spql_GM) [DICE] Pascal > ボロボロの扉にはりついてみみたんします 1回目:2D6[6,3]9+6 = 15 2回目:2D6[2,4]6+6 = 12 22:39 (spql_GM) みみたん目標値 2d+2**2 22:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[5,4]9+2 = 11 2回目:2D6[5,3]8+2 = 10 22:39 (spql_GM) 何も聞こえず、扉には仕掛けや罠はありません 22:40 (Pascal) 「水溜りの中は、あとでもいいよね? 開けるね」 22:40 (Yuty) 「うん、お願い」 22:40 (Angelot) 「よろしく」 22:40 (Pascal) かちゃり 22:40 (spql_GM) 扉を抜けますと蛮族が即席で作ったような枯れ草のベッドの部屋に出ます。 22:40 (spql_GM) ベッドは大小さまざまで、ここを寝室に使っているようです。 22:40 (spql_GM) 右手東側にさらに奥へ向かう扉があります。 22:41 (Pascal) 部屋の探索からー 2d+6 22:41 (spql_GM) [DICE] Pascal > 部屋の探索からー 2D6[3,3]6+6 = 12 22:41 (spql_GM) 探索目標値 2d+3 22:41 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[3,3]6+3 = 9 22:41 (spql_GM) 探索に成功した人は1d-3個(0と負の数は1と計算)の魔香草を見つけます。 22:41 (NekoMimi) 「案外、広いな…」 22:41 (Angelot) 2d6 22:41 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[2,6]8 = 8 22:41 (Angelot) く 22:42 (Pascal) 1d-3 個みっけ! 22:42 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1D6[2]2-3 = -1 個みっけ! 22:42 (spql_GM) 1個発見。 22:42 (Yuty) 2d6 探索 22:42 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,3]7 = 7 探索 22:42 (Shirdine) 2d 探索~ 22:42 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 探索~ 22:42 (Yuty) 駄目 22:42 (Angelot) 「これかしら?……違ったみたいね」 22:42 (Shirdine) お 22:42 (spql_GM) おおー 22:42 (Pascal) やったね1 22:42 (Yuty) おめー 22:42 (Shirdine) 無駄に運使ったw 22:42 (Shirdine) 1d-3 ゲッチュ! 22:42 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 1D6[4]4-3 = 1 ゲッチュ! 22:43 (Teruru) 2d  22:43 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[4,6]10 = 10 22:43 (Teruru) みつけたぽい? 22:43 (spql_GM) 発見ですね 22:43 (Teruru) 1d-3 22:43 (spql_GM) [DICE] Teruru > 1D6[4]4-3 = 1 22:43 (Teruru) 「美味しそうな草なの」 22:43 (Pascal) テルルちゃんもがんばった!かわいい! 22:44 (Yuty) 「あの、なんて言うか……蛮族がぜんぜん出てこないし……今の内に呪歌でも唱って魔力回復とかしちゃっても……」 22:45 (Shirdine) 「む・・ベットの下に隠してあった・・・臭そうだなぁ・・・」 22:45 (Pascal) 「どうしよっか? とりあえず、調査だけしておくね?」 22:45 (Pascal) 扉の方もみみたんします 2d+6**2  22:45 (spql_GM) [DICE] Pascal > 扉の方もみみたんします 1回目:2D6[3,4]7+6 = 13 2回目:2D6[2,4]6+6 = 12 22:45 (spql_GM) みみたん目標値 2d+3**2 22:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[6,4]10+3 = 13 2回目:2D6[4,4]8+3 = 11 22:45 (spql_GM) ではなかからは何も聞こえませんが、 22:46 (spql_GM) 扉には鳴子が仕掛けられていました。 22:46 (Pascal) 「あ、罠があるよ!」 22:46 (Angelot) 「どう?」 22:46 (spql_GM) 罠解除目標値 2d+3 22:46 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 罠解除目標値 2D6[1,1]2+3 = 5(1ゾロ) 22:46 (Angelot) 「じゃあ解除よろしくね?」 22:46 (spql_GM) うわんw 22:46 (Teruru) GMw 22:46 (Yuty) おめw 22:46 (Shirdine) おめめw 22:46 (Angelot) おめでとうございます 22:46 (Pascal) それは仕掛けられてないようなw 22:46 (Angelot) 所詮蛮族w 22:47 (spql_GM) では壊れた鳴子がありましたとさw 22:47 (Pascal) 外しちゃうね 2d+5 22:47 (spql_GM) [DICE] Pascal > 外しちゃうね 2D6[3,1]4+5 = 9 22:47 (Teruru) 目標値だからファンブルじゃないといえばいいのにw 22:47 (spql_GM) まあまあw 22:47 (spql_GM) では華麗に解除できますw 22:47 (Shirdine) 「誰かが通過して壊したのか・・・素人目でも稚拙だぞ・・・」 22:48 (Pascal) 「ここに鳴子があるってことは、聞こえる場所にいるんだよね、きっと。もう、すぐかな」 22:48 (spql_GM) 次ぎ行きますね←早く忘れてほしい 22:48 (Yuty) 「なんか、あたしでもばりばり解除できそうだった……」 お菓子ぽりぽり 22:48 (Pascal) はい、開けましたw 22:48 (spql_GM) 扉を開けますとちょっと長い通路になっていて、心なしか下に傾斜しているような気がします。 22:48 (NekoMimi) 「まぁまぁ、蛮族にもドジッコがいるんだろ」 22:48 (spql_GM) そして正面西側の通路の突き当りには大きな扉があり、汎用蛮族語で何かかれています。 22:49 (Shirdine) 言葉の壁がw 22:49 (Pascal) 「うーん、読めないや」一本道? 22:49 (Yuty) 言語の壁がorz 22:49 (NekoMimi) しかし だれも よめなかった。 22:50 (spql_GM) 「あいぇほぬそb」 22:50 (spql_GM) まったく読めません。 22:50 (Pascal) 読めないものはしょうがないよね。扉を調べますー  22:51 (spql_GM) どぞ 22:51 (Pascal) 2d+6**2 みみたん 22:51 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1回目:2D6[1,3]4+6 = 10 2回目:2D6[6,2]8+6 = 14 みみたん 22:51 (spql_GM) みみたん目標値 2d+4**2 22:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,4]8+4 = 12 2回目:2D6[3,2]5+4 = 9 22:51 (spql_GM) 耳はよく分かりませんが、 22:51 (spql_GM) 扉には罠や仕掛けはないようです。 22:52 (Pascal) 「よく聞こえなかったけど・・・」開けちゃうね? 22:52 (Yuty) どうぞー 22:52 (Pascal) かちゃり 22:52 (Shirdine) 「気をつけてな。」 22:52 (spql_GM) 扉を開けて中に入りますと、とても蛮族臭い部屋でそこには蛮族が4種7体いて、敵対的に構えています。 22:52 (Pascal) 「うん! って、やっぱりいたー!」 22:53 (Yuty) 「うはぁ……やばいって」 22:53 (Pascal) 4種7体w 22:53 (spql_GM) ボス「オマエラナニモノ!?」 22:53 (Angelot) 「……聞いた話より明らかに多いわね」 22:53 (NekoMimi) 四種! 22:53 (spql_GM) 1種はゴブリンですので、XYZの3種類魔物判定して下さい。 22:53 (NekoMimi) そういや会話のほうは通じるんだよね 22:53 (Angelot) 2d6**3 XYZ 22:53 (spql_GM) [DICE] Angelot > 1回目:2D6[3,6]9 = 9 2回目:2D6[4,5]9 = 9 3回目:2D6[2,1]3 = 3 XYZ 22:53 (spql_GM) [DICE:Addition] Angelot > Total: 1回目 = 9 2回目 = 9 3回目 = 3 22:53 (Pascal) 2d**3  22:53 (spql_GM) [DICE] Pascal > 1回目:2D6[3,2]5 = 5 2回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 3回目:2D6[6,5]11 = 11 22:53 (spql_GM) [DICE:Addition] Pascal > Total: 1回目 = 5 2回目 = 12(6ゾロ) 3回目 = 11 22:53 (Yuty) 2d6+4**3 魔物知識、XYZ 22:53 (spql_GM) [DICE] Yuty > 1回目:2D6[6,2]8+4 = 12 2回目:2D6[6,1]7+4 = 11 3回目:2D6[4,4]8+4 = 12 魔物知識、XYZ 22:53 (spql_GM) [DICE:Addition] Yuty > Total: 1回目 = 12 2回目 = 11 3回目 = 12 22:53 (NekoMimi) 2d+4**3 22:53 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 1回目:2D6[5,5]10+4 = 14 2回目:2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) 3回目:2D6[5,5]10+4 = 14 22:53 (spql_GM) [DICE:Addition] NekoMimi > Total: 1回目 = 14 2回目 = 16(6ゾロ) 3回目 = 14 22:54 (Teruru) 2d**3  22:54 (spql_GM) [DICE] Teruru > 1回目:2D6[6,4]10 = 10 2回目:2D6[2,4]6 = 6 3回目:2D6[2,4]6 = 6 22:54 (spql_GM) [DICE:Addition] Teruru > Total: 1回目 = 10 2回目 = 6 3回目 = 6 22:54 (Shirdine) 2d+3**3 22:54 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 1回目:2D6[5,5]10+3 = 13 2回目:2D6[3,2]5+3 = 8 3回目:2D6[2,2]4+3 = 7 22:54 (spql_GM) [DICE:Addition] Shirdine > Total: 1回目 = 13 2回目 = 8 3回目 = 7 22:54 (spql_GM) Xるるぶ1 343 ボガード×2 7/13 22:54 (spql_GM) Yるるぶ1 344 レッサーオーガ 9/14 22:54 (spql_GM) Zミスキャ 121 ゴブリンシスター 9/12 22:54 (Teruru) あーミスキャ持ってない人いるかもだから 22:54 (Pascal) 全部弱点抜けてますね 22:54 *spql_GM topic : ゴブシスレサオ 4m ボガABゴブABC 5m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼロット パスカル 22:55 (Teruru) データ裏にかいたほうがいいのかな 22:55 (Yuty) ミスキャ持ってないです…… 22:55 (Shirdine) ミスキャもってないです 22:58 (spql_GM) では先制どぞ 22:59 (Teruru) 2d 先制! 22:59 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[6,2]8 = 8 先制! 22:59 (Yuty) 2d6 先制 22:59 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,2]6 = 6 先制 22:59 (Angelot) 2d6 22:59 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[6,1]7 = 7 22:59 (Shirdine) 2d 先制~ 22:59 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[3,1]4 = 4 先制~ 22:59 (Pascal) 2d+5 出目8以上っ>< 22:59 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[3,5]8+5 = 13 出目8以上っ>< 22:59 (NekoMimi) 2d 22:59 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[2,5]7 = 7 22:59 (Teruru) ないす! 22:59 (NekoMimi) ないすー 22:59 (Pascal) とったー 22:59 (spql_GM) そっち先制! 22:59 (Yuty) 先制ありー 23:00 (Teruru) スパークのお時間?w 23:00 (Yuty) やっておしまい 23:00 (Shirdine) スパークのお時間ですねぇw 23:00 (Angelot) ひゃっはー 23:00 (Pascal) さっきと同じですね。前の壁を何とかしないと 23:00 (NekoMimi) びーりびーり 23:00 (spql_GM) 今週の山場~ 23:00 (Angelot) 「だは第一波行きますよ?」 23:01 (Angelot) では、だ。だはじゃないorz 23:01 (Angelot) 2d6+4 スパーク 残MP23/35 23:01 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[5,6]11+4 = 15 スパーク 残MP23/35 23:01 (Pascal) おー! 23:01 (spql_GM) 抵抗失敗! 23:01 (Angelot) r0+4@10 23:01 (spql_GM) [DICE] Angelot > R0[6,2:2]2+4 = 6 23:01 (NekoMimi) おーないす 23:01 (Teruru) ゴブは8点だっけ? 23:02 (Pascal) ですねー 23:02 (NekoMimi) ゴブは8点 23:02 *spql_GM topic : ゴブシスレサオ 4m ボガA(6)B(6)ゴブA(6)B(6)C(6) 5m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3 23:02 (NekoMimi) いくにょろ 23:02 (Teruru) 人きえたw 23:02 (spql_GM) きれたか 23:02 (NekoMimi) 2d+5 すぱーく! 23:02 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[4,1]5+5 = 10 すぱーく! 23:02 (NekoMimi) あぁん 23:02 *spql_GM topic : ゴブシスレサオ 4m ボガABゴブABC 5m ユーティー ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:03 *Yuty topic : ゴブシスレサオ 4m ボガABゴブABC 5m UT ネコミミ テルル サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:03 (Pascal) 「惜しいー!」 23:03 (NekoMimi) r0+5//2 23:03 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > (R0[4,2:1]1+5)/2 = 3 23:03 (spql_GM) 3ダメ 23:03 (NekoMimi) ゴブは5点 23:03 (spql_GM) ですね 23:03 (spql_GM) +2 23:03 (NekoMimi) あと、よろしくっ 23:04 (Angelot) 「仕留め損ねましたか」 23:04 (NekoMimi) 「そういうこともあるにゃ…クス」 23:05 (Shirdine) じゃあみんなにFプロ~ 2d+4 23:05 (spql_GM) [DICE] Shirdine > じゃあみんなにFプロ~ 2D6[4,3]7+4 = 11 23:05 (Yuty) Fプロありー 23:05 (NekoMimi) いただきー 23:05 (Pascal) 「ありがとー!」 23:05 (Pascal) 「ボクもがんばるねっ」 ボガードBにリープスラッシュ! 23:06 (spql_GM) どぞ 23:06 (Shirdine) MP23/25 23:06 (Pascal) 2d+7 えいっ! 23:06 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[6,5]11+7 = 18 えいっ! 23:06 (Teruru) おお! 23:06 (NekoMimi) おー 23:06 (Yuty) 強いー 23:06 (spql_GM) すごい抵抗失敗 23:06 (Pascal) r20+7@10 どかーん! 23:06 (spql_GM) [DICE] Pascal > R20[2,4:4]4+7 = 11 どかーん! 23:06 (spql_GM) 11ダメ 23:06 (Pascal) 1点残っちゃったかな 23:07 (Teruru) ボガードあたるかなあ 23:07 (Teruru) とりあえずテルル飛び込むしかないか 23:07 (spql_GM) どぞ 23:07 (Teruru) 移動してボがBに攻撃 23:07 (Pascal) 「テルルー、がんばってね!」 23:07 (Teruru)  2d+5-1 23:07 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[1,1]2+5-1 = 6(1ゾロ) 23:08 (Teruru) がーんw 23:08 (NekoMimi) ! 23:08 (Angelot) Σ 23:08 (spql_GM) うわ 23:08 (Yuty) おめw 23:08 (NekoMimi) おめ? 23:08 (Shirdine) おめw 23:08 (Pascal) おめ>< 23:08 (Teruru) 「こいつはやいのお」 23:08 (Angelot) 「……あの子今こけなかった?」 23:08 (spql_GM) ボガ「どじっこ・・・」 23:08 *Teruru topic : ゴブシスレサオ 4m ボガABゴブABCテルル 5m UT ネコミミ  サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:08 (Yuty) 通常移動でBに乱戦宣言、《牽制攻撃》宣言、スピア1H+バックラーで殴ります 23:08 (Shirdine) 「足もつれさせてたね・・・」 23:08 (spql_GM) どぞ 23:09 (Yuty) 2d6+5+1-1 命中 「えい」 23:09 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[1,6]7+5+1-1 = 12 命中 「えい」 23:09 (spql_GM) あたり! 23:09 (Yuty) r20@10+4 「初仕事?」 23:09 (spql_GM) [DICE] Yuty > R20[1,1:*]0+4 = * 「初仕事?」 23:09 (spql_GM) うそ 23:09 (Angelot) Σ 23:09 (Yuty) orz 23:09 (NekoMimi) えぇぇ 23:09 (Pascal) ちょw 23:09 (spql_GM) #厄払い なむなむ 23:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました なむなむ 23:09 (Shirdine) おめw・・・って呪われてるw 23:09 (Pascal) どんまい! 23:10 *Teruru topic : ゴブシスレサオ 4m ボガA【BテルルUT】ゴブABC 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:10 (spql_GM) これは出目が・・・ 23:10 (Angelot) 「あの子も今躓かなかったかしら?」顔が引きつりかけてます 23:10 (Pascal) 「あのボガード、がんばるなあ」 23:10 (spql_GM) これで終わりかな。 23:10 (Teruru) だねえ・・・ 23:10 (Shirdine) 「いや・・・いまのは当たり所が悪かったんでしょう。」 23:10 (Pascal) です 23:10 (Yuty) (うはぁ……めちゃくちゃ恥ずかしいんですけど、その前にあたし的にやばいって言うか) どよーん 23:10 (Teruru) 死んだかなあ 23:10 (spql_GM) ではゴブリンズ 23:11 (spql_GM) #ランダム:3、UT、テルル 23:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(UT, テルル) 23:11 (spql_GM) あら 23:11 (Teruru) 重複じゃないから 23:11 (spql_GM) #重複ランダム:3、UT、テルル 23:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(UT, UT, UT) 23:11 (Teruru) ちょ! 23:11 (Pascal) うわ 23:11 (Yuty) 2d6+4+1**3 回避 23:11 (spql_GM) [DICE] Yuty > 1回目:2D6[1,3]4+4+1 = 9 2回目:2D6[6,1]7+4+1 = 12 3回目:2D6[4,6]10+4+1 = 15 回避 23:11 (spql_GM) [DICE:Addition] Yuty > Total: 1回目 = 9 2回目 = 12 3回目 = 15 23:11 (spql_GM) では3回UTに10で攻撃 23:12 (Yuty) 1HIT 23:12 (spql_GM) 2d+2 ダメ 23:12 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,6]8+2 = 10 ダメ 23:12 (Yuty) HP16/21 23:12 (Pascal) 「ユーティ姉さん! だ、だいじょうぶ・・・なの?」 23:12 (Yuty) ボガード次第 23:12 (spql_GM) ボガAの行動 23:12 (Shirdine) Fプロ分忘れないでね 23:13 (Yuty) ハードレザー+Fプロで5点減少です 23:13 *Teruru topic : ゴブシスレサオ 4m ボガA【BゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:13 (spql_GM) 乱戦参加してテルルに11で攻撃 23:13 (spql_GM) ボガ「どじっこ・・・」 23:13 (Teruru) 2d+3 23:13 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[4,3]7+3 = 10 23:13 (Teruru) あたた 23:14 (spql_GM) 2d+5 1かいめダメ 23:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,2]5+5 = 10 1かいめダメ 23:14 *Teruru topic : ゴブシスレサオ 4m 【ボガABゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:14 (Teruru) HP21/24 23:14 (spql_GM) 2回目回避どうぞ 23:14 (Teruru) 2d+3 23:14 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[6,2]8+3 = 11 23:14 (Shirdine) 硬いw 23:14 (spql_GM) 硬いw 23:14 (Teruru) 回避 23:14 (Pascal) 「テルルすごい!」 23:14 (spql_GM) ひらり回避! 23:14 (Teruru) 「ちくちくするの」 23:14 (spql_GM) ボガBの行動 23:15 (spql_GM) #ランダム、UT、テルル 23:15 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(UT) 23:15 (Pascal) よけてー>< 23:15 (spql_GM) 11でUTに攻撃 23:15 (Yuty) 2d6+4+1 回避 23:15 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,6]10+4+1 = 15 回避 23:15 (spql_GM) 余裕で回避ですね 23:15 (NekoMimi) お見事っ 23:15 (Yuty) 避けました 23:15 (Pascal) 「ないすー!」 23:15 (spql_GM) ゴブシスの行動 23:15 (spql_GM) シス「お兄様を回復ですわ」 23:16 (Yuty) (うはぁ……やばかった) 「大丈夫ー、まだいけそー!」 23:16 (Angelot) 「避けるのもいいですけど、ちゃんと当ててくださいねー」 23:16 (spql_GM) Bにキュア 23:16 (spql_GM) 2d 行使 23:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,1]4 = 4 行使 23:16 (Yuty) 「次こそは何とかするからー」 23:16 (spql_GM) r10+5 23:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > R10[1,5:3]3+5 = 8 23:16 (Angelot) 「でないと、後ろからスパーク・ウェポンが飛んできますよ?(ボソッ」 23:17 (spql_GM) レオサ誘導ないのか・・・ 23:17 (spql_GM) ではレオサは乱戦参加 23:17 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサボガABゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:17 (Shirdine) 誘導あっても制御ないとスパークは厳しいかと・・・ 23:17 (spql_GM) #ランダム、UT、テルル 23:17 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(テルル) 23:17 (spql_GM) 12で攻撃 23:17 (spql_GM) 対象はテルル 23:17 (Teruru) 2d+3 23:17 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[3,5]8+3 = 11 23:17 (Teruru) あたた 23:18 (spql_GM) 2d+4 ダメ 23:18 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,6]11+4 = 15 ダメ 23:18 (Pascal) でか>< 23:18 (Yuty) でか>< 23:18 (spql_GM) 出目がおかしいw 23:18 (Teruru) HP13/24 23:18 (Angelot) めっさ大柄は案外貧弱ってえぇ!? 23:18 (spql_GM) こっち終わり 23:18 (Yuty) とりあえず待機です 23:19 (Teruru) 回復ください>< 23:19 (Angelot) (すごくスパークを撃ち込んでみたいけど無理よねー) 23:19 (Shirdine) UTさんもいる? 23:19 (Yuty) 回復希望です 23:19 (Shirdine) 二人にプロテクションかけてあげたら? 23:20 (Teruru) 回復見てからかとw 23:20 (Teruru) 何かやるにしても>< 23:20 (Shirdine) では数拡大キュア二人に~ 2d+4**2 23:20 (spql_GM) [DICE] Shirdine > では数拡大キュア二人に~ 1回目:2D6[5,1]6+4 = 10 2回目:2D6[1,2]3+4 = 7 23:20 (Teruru) 2回目あぶねえ 23:20 (Pascal) セーフ、発動したね! 23:20 (Shirdine) r10+4**2 てるる、UT順で~ 23:20 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 1回目:R10[6,4:5]5+4 = 9 2回目:R10[1,4:2]2+4 = 6 てるる、UT順で~ 23:21 (Teruru) HP22/24 23:21 (Yuty) HP21/21 全快です 23:21 (Teruru) 「ありがとうなの」 23:21 (Yuty) 「ありがとー!ほんとはやばかった!」 23:21 (Teruru) とりあえず・・・B殴ろうか? 23:21 (spql_GM) #乱戦、8 23:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 人数: 8人の場合の乱戦エリア半径は 4mです 23:21 (Teruru) ボガのw 23:21 (Angelot) 「とりあえず、数を減らして頂戴。まずはそれからね」 23:21 (Shirdine) MP17/25 23:22 (Pascal) ゴブリンシスターも巻き込めますね、次回 23:22 (Teruru) ボガBなぐります 23:22 (Angelot) ……ですな 23:22 (spql_GM) まきこまれたー 23:22 (Teruru) 「パパ。力をかしてなの!」 23:22 (Teruru) ターゲットサイトを使用して殴ります! 23:22 (Teruru) まんが肉型マギスフィアに魔力が通い、てるるの動体視力が上がりました。 23:22 (Teruru) 2d+5-1+1 23:22 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[2,6]8+5-1+1 = 13 23:22 (NekoMimi) おー 23:22 (spql_GM) あたり 23:22 (Pascal) よしよしー! 23:22 (Teruru) r16@10+6 「えい!」 23:22 (spql_GM) [DICE] Teruru > R16[2,3:3]3+6 = 9 「えい!」 23:23 (spql_GM) 6ダメ 23:23 (spql_GM) あ 23:23 (spql_GM) 8ダメ 23:23 (Teruru) あ 23:23 (Pascal) 物理ダメージ+2ですね 23:23 (Angelot) 弱点で+2ですな 23:23 (Teruru) 弱点いれてなかたt 23:23 (Yuty) 続けてボガBに《牽制攻撃》です 23:23 (spql_GM) どぞ 23:23 (Yuty) 2d6+5+1-1 命中 23:23 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[3,6]9+5+1-1 = 14 命中 23:23 (spql_GM) あたり 23:24 (Yuty) r20@11+4 「初仕事テイク2」 23:24 (spql_GM) [DICE] Yuty > R20[6,2:6]6+4 = 10 「初仕事テイク2」 23:24 (spql_GM) 9ダメ 23:24 (Pascal) 倒せた? 23:24 (Yuty) 落ちたみたい 23:24 (spql_GM) おちました 23:24 (NekoMimi) おっけい 23:24 *Teruru topic : ゴブシス 4m 【レオサボガAゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:24 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサボガAゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:25 (Pascal) 「ユーティ姉さん、やったー。まず1匹!」 23:25 (spql_GM) シスタ「Bおにいさまがー」 23:25 (Angelot) 「その調子でお願いね」 23:25 (Yuty) 「うん、多分行けると思うー」 23:26 (Pascal) オーガは時間かかりそうだし、ゴブはよけられそうだから、ボガードを何とかする方向でがんばる、でいいー? 23:26 (Teruru) ボガが一番こわいかな 23:26 (Angelot) だねぇ 23:26 (Teruru) レッサーも魔法こわいけどね 23:27 (Yuty) ボガードA狙いかな、連続攻撃怖い 23:27 (spql_GM) 次ぎどうぞ 23:27 (Pascal) うん、でもレッサーは簡単には落ちなさそうだし(かけらとかけらとか) 23:27 (Teruru) うん 23:27 (Pascal) はーい。いきまーす! 23:27 (Angelot) ごー 23:27 (Pascal) ボガードAにもリープスラッシュ! 2d+7 23:27 (spql_GM) [DICE] Pascal > ボガードAにもリープスラッシュ! 2D6[3,6]9+7 = 16 23:27 (spql_GM) 抵抗失敗! 23:27 (Pascal) r20@10+7 23:27 (spql_GM) [DICE] Pascal > R20[5,4:7]7+7 = 14 23:27 (spql_GM) 14ダメ 23:27 (spql_GM) おち 23:27 (Pascal) 「やった!」 23:28 (NekoMimi) おっけ 23:28 (Angelot) 「やるじゃない」 23:28 (Shirdine) 「よくやった!」 23:28 (NekoMimi) ミミどうしようかな… 23:28 (Yuty) 「うはぁ……魔法ってすごーい」 23:28 (Pascal) 「うん、ボクがんばったよ!」 23:28 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ パスカル 23:29 (Pascal) あ、いけない。1m前進って言うのを忘れてました 23:29 (Pascal) 今からでは遅いです? 23:29 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m アンゼ 1m パスカル 23:29 (spql_GM) #乱戦、6 23:29 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 人数: 6人の場合の乱戦エリア半径は 4mです 23:29 (spql_GM) おけ 23:29 (Pascal) あ、逆です。前進 23:29 (spql_GM) ぜんしんだw 23:30 *Pascal topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 3m パスカル 1m アンゼ 23:30 (Angelot) 「今パスカルが私の後ろに行こうとしたように見えたのは気のせいよね?」 23:30 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブABCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 2m パス 1m アンゼ 23:30 (spql_GM) そっちはあとだれかな? 23:30 (Angelot) この様子だとプロテクションはいらないっぽいなぁ 23:30 (Pascal) 「そんなわけないよーアンゼ姉さん。だいじょうぶ、魔法からは守ってあげる!」 23:31 (Angelot) ゴブAを落としに行くか、めっさ大柄を削るか 23:31 (Shirdine) カンタマかけるのも有効か 23:31 (NekoMimi) ふむ 23:31 (Teruru) ゴブ減らした方が楽そうかなあ? 23:31 (Angelot) よし、めっさ大柄を削ろう 23:31 (spql_GM) どぞ 23:32 (Pascal) めっさは、みんないっぺんにやらないと治されちゃうから 23:32 (Teruru) うん 23:32 (Angelot) あー 23:32 (Angelot) そっか 23:32 (Angelot) じゃあAで 23:32 (spql_GM) どぞ 23:32 (Angelot) エネボル 2d6+3 23:32 (spql_GM) [DICE] Angelot > エネボル 2D6[4,3]7+3 = 10 23:32 (spql_GM) 抵抗 23:32 (Angelot) r10+3//2 23:32 (spql_GM) [DICE] Angelot > (R10[6,4:5]5+3)/2 = 4 23:32 (Pascal) これに+2ですね 23:32 (Angelot) ですな 23:33 (NekoMimi) 6点 23:33 (spql_GM) A落ち 23:33 (Angelot) 弱点忘れてたorz 23:33 (spql_GM) どんまい 23:33 (NekoMimi) カンタマでいい? 23:33 (Pascal) 「やったー!」 23:33 *Teruru topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブBCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 2m パス 1m アンゼ 23:33 (Shirdine) オーガのライトニングが怖い 23:33 (NekoMimi) じゃ皆にカンタマかけます 23:33 (Angelot) 残MP18/35 23:34 (Angelot) 私はいいよ、相手の魔法とどかないだろうから 23:34 (NekoMimi) 2d+5 23:34 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[1,3]4+5 = 9 23:34 (NekoMimi) ついでなのでいいお 23:34 (Pascal) 「ネコミミ姉さんありがとう!」 23:34 (Angelot) 「ありがとう」 23:34 (spql_GM) ではこっちですね 23:34 (Yuty) 「あ、なんか行けるっぽい……ありがとー」 23:34 (Shirdine) 「ありがたい。」 23:35 (NekoMimi) 届かないと思ってかけなかったら後ろから魔法撃たれたことがあってね… 23:35 (spql_GM) ゴブシスの行動 23:35 (spql_GM) テルル、UT、ネコミミに拡大フィアー 23:36 (spql_GM) 12で抵抗してください 23:36 (Yuty) 2d6+4+2 抵抗 23:36 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[5,3]8+4+2 = 14 抵抗 23:36 (Teruru) 2d+4+2 23:36 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[4,1]5+4+2 = 11 23:36 (Yuty) 「なんか来たけどなんか平気っぽい」 23:36 (Pascal) 「テルルちゃん!?」 23:36 (Yuty) てるるが 23:37 (spql_GM) ネコミミさんもどうぞ 23:37 (NekoMimi) 2d+4+2 23:37 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[1,2]3+4+2 = 9 23:37 (NekoMimi) 出目腐ってるにゃ… 23:37 (Yuty) ある意味惜しい 23:37 (spql_GM) #フィアー お二人様 23:37 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,6:7]>[5-9] 18Rの間命中、回避、行使判定に-1 お二人様 23:37 (Pascal) うわ・・・ 23:37 (NekoMimi) …あまり問題なかった 23:37 (Teruru) くらった 23:37 (spql_GM) そしてゴブBCは乱戦離脱宣言。 23:37 (spql_GM) 回避-4となります 23:38 (spql_GM) そしてレオサ。 23:38 (spql_GM) ライトニングしましょうか。 23:38 (spql_GM) 基点はネコミミさん 23:38 (NekoMimi) ん 23:38 (Shirdine) やっぱりしおった・・・ 23:38 (spql_GM) だって教えてくれたんだもん 23:38 (spql_GM) w 23:39 (Pascal) えっと 23:39 (spql_GM) あ 23:39 (Pascal) ライトニングって4レベルの魔法だけど 23:39 (Teruru) ないねえ 23:39 (spql_GM) ですね 23:39 (spql_GM) ではリープ 23:40 (NekoMimi) ネコミミに? 23:40 (Shirdine) MLと間違えてたw 23:40 (spql_GM) #ランダム、UT、テルル、ネコミミ、サーシャ 23:40 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(UT) 23:40 (spql_GM) ではUTにリープ 23:40 (spql_GM) 12で抵抗してください。 23:40 (Yuty) 2d6+4+2 抵抗 23:40 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,2]6+4+2 = 12 抵抗 23:40 (Yuty) ぎりちょん 23:40 (NekoMimi) ひゃーい 23:40 (Pascal) 「やった!耐えたー」 23:40 (spql_GM) r20+5//2 23:40 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (R20[1,1:*]0+5)/2 = * 23:41 (spql_GM) あれw 23:41 (Teruru) w 23:41 (Angelot) Σ 23:41 (Pascal) しかも最高の結果が 23:41 (spql_GM) 本日3回目w 23:41 (Yuty) 「うあー……補助魔法すごーい」 23:41 (spql_GM) でこっちおわりwww 23:41 (Angelot) 「さて、パスカル。私たちのするべきことは?」 23:41 (Angelot) って、相手の手番終わる前に巻き込んでー!? 23:41 (spql_GM) ふふふふ 23:41 (Pascal) 「どうしよう・・・?」 23:42 (Pascal) あ、数が減っちゃったので、シスター巻き込めなかったのです 23:42 (Teruru) ゴブBCは前衛でおとしちゃったほうがいいなあ 23:42 *spql_GM topic : 【ゴブシスレオサゴブBCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 2m パス 1m アンゼ 23:42 (Yuty) できればゴブ落としますよ 23:42 (Teruru) あれ? 23:42 (spql_GM) 巻き込んでおきました 23:42 (Teruru) 巻き込めてないよね? 23:42 (Teruru) 数へってエリア少なくなってたので 23:42 (spql_GM) そっか 23:43 (Angelot) あぁそっか 23:43 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブBCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 2m パス 1m アンゼ 23:43 (Angelot) 攻撃する相手間違えたかなぁorz 23:43 (Teruru) んー 23:43 (spql_GM) #乱戦、5 23:43 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 人数: 5人の場合の乱戦エリア半径は 3mです 23:43 (Teruru) 別に問題ない 23:43 (Teruru) フィアが後ろにもいってたから 23:43 (Teruru) 巻き込んでるとw 23:43 (Teruru) って 23:43 (Teruru) あれ? 23:44 (Teruru) フィアかかったのって 23:44 (Teruru) テルルだけ? 23:44 (NekoMimi) ネコミミも 23:44 (Teruru) 範囲はいってる? 23:44 (NekoMimi) 入ってないよ 23:44 (spql_GM) 30m 23:44 (Teruru) 遮蔽 23:44 (Teruru) 起点指定で 23:44 (spql_GM) 基点はダメ? 23:44 (Teruru) 3m範囲じゃない? 23:44 (Teruru) 鷹の目なければ 23:44 (Pascal) ああ、鷹の目がないとだめです 23:45 (spql_GM) なる 23:45 (Teruru) 乱戦向こうにいかないはず 23:45 (Yuty) 起点指定は遮蔽あると駄目ですね 23:45 (Pascal) 遮蔽のところが着弾点になりますね 23:45 (spql_GM) ではネコミミさんのぶんはなし。 23:45 (NekoMimi) あい 23:45 (NekoMimi) ゴブ落としてもらったらシスターに乱戦しにいきます 23:45 (spql_GM) ではどうぞ 23:45 (Shirdine) だれもHP減ってないね? 23:45 (Yuty) うん 23:45 (Angelot) ですな 23:45 (Pascal) うん 23:45 (Yuty) ゴブB落とすね 23:45 (Teruru) HP22/24 少し減ってるけど 23:46 (Teruru) 誤差だな 23:46 (Pascal) テルルが直りきってないくらい? 23:46 (NekoMimi) うん 23:46 (Shirdine) なら露払いしよう 23:46 (NekoMimi) ファイターとって 23:46 (NekoMimi) 武器買うの忘れたので 23:46 (spql_GM) w 23:46 (Shirdine) w 23:46 (NekoMimi) 逃げるの防ぐくらいしかできないよ! 23:46 (Angelot) !? 23:46 (spql_GM) ちなみにこの部屋には逃げ道ないです。 23:46 (Yuty) 2d6+5+1-1 《牽制攻撃》をゴブBに 「えい」 23:46 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[5,4]9+5+1-1 = 14 《牽制攻撃》をゴブBに 「えい」 23:46 (spql_GM) あたり 23:47 (Yuty) r20@11+4 「後ろからごめんね」 23:47 (spql_GM) [DICE] Yuty > R20[4,5:7]7+4 = 11 「後ろからごめんね」 23:47 (NekoMimi) (ゴブはどこへ逃げようとしたんだろう) 23:47 (spql_GM) B落ち 23:47 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブCテルルUT】 5m  ネコミミ サーシャ 2m パス 1m アンゼ 23:47 (Pascal) こっちにこようとしたんじゃないかな 23:47 (Teruru) Cに殴る 23:47 (Shirdine) ではゴブCに移動攻撃~ 23:47 (Teruru) って 23:47 (Teruru) サーシャやるならどうぞ 23:47 (Shirdine) れっさーやってちょw 23:47 (Shirdine) うん 23:47 (Teruru) あい 23:48 (Shirdine) 2d6+4 23:48 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[3,6]9+4 = 13 23:48 (spql_GM) あたり 23:48 (Pascal) いい出目! 23:48 *Teruru topic : ゴブシス 4m 【レオサゴブCテルルUTサーシャ】 5m ネコミミ 2m パス 1m アンゼ 23:48 (Shirdine) r8+5@9 23:48 (spql_GM) [DICE] Shirdine > R8[5,1:2]2+5 = 7 23:48 (spql_GM) 5ダメ 23:48 (spql_GM) C落ち 23:48 (Pascal) 「サーシャ姉さん、白兵戦もできるんだー。すごいや」 23:48 *Teruru topic : ゴブシス 4m 【レオサゴ テルルUTサーシャ】 5m ネコミミ 2m パス 1m アンゼ 23:48 (Teruru) あれ 23:49 (Teruru) 何かおかしくなってるなw 23:49 *spql_GM topic : ゴブシス 4m 【レオサテルルUTサーシャ】 5m ネコミミ 2m パス 1m アンゼ 23:49 (Teruru) レオサゴ?w 23:49 (Angelot) 「で、パスカル。あなたまだ魔法は撃てるの?」 23:49 (Shirdine) 「露は払った。本命頼む。」 23:49 (Pascal) 登場した時はレサオだったのに、イツノマニカレオサゴにw 23:49 (spql_GM) 新種ですw 23:49 (Angelot) 戦闘中に進化とは 23:49 (Teruru) -1きついなあ 23:49 (Teruru) 当たるかな 23:49 (Angelot) 剣の欠片が暴走したんですねw 23:50 (spql_GM) でも弱点抜けで+1 23:50 (Teruru) うん 23:50 (Pascal) では、3m前進してレオサゴにパラライズ:回避 23:50 (Angelot) お? 23:50 (Pascal) 2d+7 えいっ 23:50 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[3,5]8+7 = 15 えいっ 23:50 (Angelot) おぉ! 23:50 (NekoMimi) おー 23:50 (spql_GM) 抵抗失敗 23:50 (Teruru) おお 23:50 (spql_GM) しびれて回避-2 23:51 (Angelot) 「やるじゃない、パスカル」 23:51 (Pascal) 「これであたりやすくなったはずだよ! みんながんばれー!」 23:51 (Pascal) 「ありがと、アンゼ姉さん!」 23:51 (Yuty) 「うん、分かったー! 次でやっちゃうからー!」 23:51 (spql_GM) どぞどぞ 23:51 (Teruru) あとやってないのでアンゼとテルルとネコミミ? 23:51 (NekoMimi) うぃ 23:52 (Angelot) ですな 23:52 *Pascal topic : ゴブシス 4m 【レオサテルルUTサーシャ】 4m パスカル 1m ネコミミ 3m アンゼ 23:52 (Angelot) 回避下がったしテルルごー 23:52 (Teruru) 「てきがこわいの・・・でも負けないのでつ!」 23:52 (Teruru) ターゲットサイト使用! 2d+5-1+1-1+1 命中 弱点込み 23:52 (spql_GM) [DICE] Teruru > ターゲットサイト使用! 2D6[4,1]5+5-1+1-1+1 = 10 命中 弱点込み 23:52 (Teruru) あたらなーい 23:52 (spql_GM) ひらり 23:52 (Angelot) 「あら?」 23:53 (Teruru) ファナティ欲しいくらいなんだぜw 23:53 (Pascal) 1足りない>< 23:53 (spql_GM) レオサ「ウンヨクカワセタ」 23:53 (spql_GM) あ 23:53 (Angelot) 先に言えー!w 23:53 (Yuty) うーん私がレオサ刺すべきだったかも 23:53 (Teruru) だって 23:53 (Teruru) いけというから 23:53 (spql_GM) 込みか・・・。 23:53 (Teruru) 攻撃にまわるとおもったんだよw 23:53 (Teruru) ウォーハンマーは中々あたらないんだw 23:54 (Pascal) 「どんまい! あとちょっとだよ、がんばろー!」 23:54 (spql_GM) ですよね。でも威力は素晴らしい。 23:54 (spql_GM) お次ドゾ 23:54 (Angelot) 「えぇい!蛮族のクセに私より高度な魔法を使うなーっ!」エネルギーボルト 残MP13/35 23:54 (Angelot) 2d6+3 23:54 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[5,3]8+3 = 11 23:54 (spql_GM) 抵抗 23:55 (NekoMimi) 「キシシ…うるさい女だにゃ」 23:55 (Angelot) r10+3//2 23:55 (spql_GM) [DICE] Angelot > (R10[4,6:5]5+3)/2 = 4 23:55 (spql_GM) 4ダメ 23:55 (spql_GM) おつぎどぞ 23:55 (Pascal) 以上? 23:56 (Teruru) ネコミミ 23:56 (spql_GM) ネコミミさんまだ 23:56 (Pascal) 「ネコミミ姉さーん、がんばー」 23:56 (NekoMimi) ゴブシスの手前ですげー嫌な動きで邪魔になろうかとも思ったが 23:56 (Pascal) あ、そうか 23:56 (NekoMimi) それでいいかね? 23:57 (Angelot) ありかと 23:57 (Teruru) うんw 23:57 (Pascal) 遮蔽になると、回復飛ばせないもんね 23:57 (Teruru) だねw 23:57 (NekoMimi) うん 23:57 (Yuty) いってー 23:57 (Angelot) めっさ大柄回復できなくなりますし 23:57 (Shirdine) 遮蔽か地味に効果的だな 23:57 (Teruru) レッサオーガはもう止めれないしねw 23:57 (NekoMimi) 前に出たら出たで、乱戦に巻き込めるw 23:57 (Teruru) うむw 23:57 (NekoMimi) じゃあゴブシスの前に出て尻尾をクネクネさせて挑発しておきます 23:57 (Pascal) ww 23:57 (Yuty) w 23:57 (Angelot) w 23:57 (Teruru) 何mのところにいくんだw 23:58 (spql_GM) では乱戦ぬけてどこへ行きますか? 23:58 (NekoMimi) 2mくらいでいいよね? 23:58 (Teruru) うい 23:58 (Shirdine) ライトメイス渡しておけばよかったかw 23:58 (Angelot) メイジスタッフ渡せばよかったorz 23:58 *spql_GM topic : ゴブシス 2m ネコミミ 2m 【レオサテルルUTサーシャ】 4m パスカル 4m アンゼ 23:58 *Yuty quit (Connection reset by peer) 23:58 *spql_GM mode +o akira 23:59 *nick akira → Yuty 23:59 (Teruru) でこっちのターン終了かな 23:59 (spql_GM) ではゴブシス 23:59 (Pascal) おわりっ 23:59 (spql_GM) ネコミミにフィアー 00:00 (Pascal) 抵抗しちゃえー 00:00 (Teruru) ということは 00:00 (NekoMimi) 2d+6 にゃにゃ! 00:00 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[4,4]8+6 = 14 にゃにゃ! 00:00 (Teruru) テルル達にもかかりますねえ 00:00 (Teruru) 3m範囲だから 00:00 (spql_GM) 掛かります。 00:00 (spql_GM) 12で抵抗おね 00:00 (Teruru) テルルは重複してかからないから抵抗いらないのかな 00:00 (spql_GM) いらんですね 00:00 (Yuty) 2d6+4+2 抵抗 00:00 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[5,6]11+4+2 = 17 抵抗 00:01 (Shirdine) 2d6+7 00:01 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[4,2]6+7 = 13 00:01 (Yuty) 「えーと……やる気あるのかな」 00:01 (Pascal) おー 00:01 (spql_GM) 抵抗成功! 00:01 (spql_GM) ではレオサ 00:01 (Angelot) 「無駄な抵抗ね」 00:01 (Shirdine) 「私の神の方が怖い!」 00:01 (spql_GM) サーシャを12で殴ります 00:02 (Pascal) よけてー! 00:02 (spql_GM) 無駄な抵抗ですけど。 00:02 (Shirdine) イタイイタイ 2d6+4 00:02 (spql_GM) [DICE] Shirdine > イタイイタイ 2D6[2,2]4+4 = 8 00:02 (spql_GM) 2d+4 ダメ 00:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,4]7+4 = 11 ダメ 00:02 (spql_GM) そしてこっちおわり 00:02 (Shirdine) 6点抜け HP18/24 00:03 (spql_GM) パラライズと弱点でレオサは回避-3状態 00:03 (spql_GM) どぞー 00:03 (Yuty) 補助動作でバックラーを地面に落とす、スピア2H構え 00:03 (spql_GM) 止めくださいw 00:03 (Pascal) 「サーシェ姉さんになにするのさ! フルボッコにしちゃうからね!」 00:03 (Yuty) 2d6+5+1 《牽制攻撃》をレオサに 00:03 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[1,5]6+5+1 = 12 《牽制攻撃》をレオサに 00:04 (spql_GM) あたり 00:04 (Yuty) r25@11+4 威力 「よいしょっと」 00:04 (spql_GM) [DICE] Yuty > R25[6,1:6]6+4 = 10 威力 「よいしょっと」 00:04 (spql_GM) 8ダメ 00:04 (Yuty) 「うあー……なんか平気っぽいんですけど、このでかいの」 00:04 (spql_GM) お次ドゾ 00:05 (Pascal) じゃ、いきまーす 00:05 (Pascal) 位置このまま、レッサーにリープスラッシュ! 00:05 (Pascal) 2d+7 00:05 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[5,4]9+7 = 16 00:05 (spql_GM) どぞ 00:05 (spql_GM) 抵抗失敗 00:05 (Pascal) r20@10+7 00:05 (spql_GM) [DICE] Pascal > R20[6,6:10][6,6:10][3,4:5]25+7 = 32 00:05 (spql_GM) おおー! 00:05 (NekoMimi) おわわ 00:05 (Yuty) ちょw 00:05 (Shirdine) うは 00:05 (Pascal) ∑ 00:05 (Teruru) おまw 00:05 (Angelot) www 00:05 (spql_GM) 落ちましたwww 00:05 (Pascal) 6ゾロ2回ww 00:05 (NekoMimi) これはw 00:05 *Teruru topic : ゴブシス 2m ネコミミ 2m テルルUTサーシャ 4m パスカル 4m アンゼ 00:05 (Yuty) 「うはぁ……なんかいきなりずんばらりんなんですけど」 ぼーぜん 00:05 (Angelot) 素敵ー 00:05 (Shirdine) 瞬殺・・・ 00:05 *spql_GM topic : ゴブシス 2m ネコミミ 2m テルル UT サーシャ 4m パスカル 4m アンゼ 00:06 (spql_GM) これはすごい! 00:06 (Shirdine) MVPですねぇ・・・ 00:06 (Angelot) 「……本当にすごいわね」 00:06 (NekoMimi) さ、シスターをどうぞ 00:06 (Pascal) この魔法、こわいね>、 さっきのオーガのじゃなくてよかったw 00:06 (spql_GM) さあ、ゴブシスに止めを・・・。 00:06 (Teruru) 攻撃ぶっちゃけあたりませんw 00:06 (NekoMimi) ファナティいる? 00:06 (Angelot) 今度こそファナティいる? 00:06 (Shirdine) じゃあてふてふ進んで攻撃~ 2d6+4 00:06 (spql_GM) [DICE] Shirdine > じゃあてふてふ進んで攻撃~ 2D6[4,2]6+4 = 10 00:07 (Teruru) 欲しい 00:07 (spql_GM) 回避。 00:07 (Shirdine) 「がっくり・・・いいところないなぁ・・・」 00:07 (Pascal) どんまいー!>< 00:07 (Shirdine) 乱戦宣言ついでw 00:07 *Teruru topic : 【ゴブシス サーシャ】 2m ネコミミ 2m テルル UT 4m パスカル 4m アンゼ 00:07 *spql_GM topic : 【ゴブシスサーシャ】 2m ネコミミ 2m テルル UT 4m パスカル 4m アンゼ 00:08 (spql_GM) おつぎはどなた? 00:08 (Angelot) ではファナティをテルルに 00:09 (Teruru) ♪ 00:09 (Angelot) 2d6 ファナティ 00:09 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[1,6]7 = 7 ファナティ 00:09 (Teruru) もらったので突っ込んでなぐります 00:09 (Angelot) 残MP10/30 00:09 (spql_GM) どぞ 00:09 (Teruru) 2d+5-1-1+2 命中  「えい!」 00:09 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[5,5]10+5-1-1+2 = 15 命中 「えい!」 00:09 (spql_GM) あたり 00:09 *Teruru topic : 【ゴブシスサーシャ テルル 】 2m ネコミミ 2mUT 4m パスカル 4m アンゼ 00:09 *spql_GM topic : 【ゴブシス テルル サーシャ】 2m ネコミミ 2m UT 4m パスカル 4m アンゼ 00:09 (Teruru) r16@10+6  00:09 (spql_GM) [DICE] Teruru > R16[3,5:5]5+6 = 11 00:10 (spql_GM) 8ダメ 00:10 (spql_GM) お次どうぞ 00:10 (Teruru) あとはネコミミ? 00:11 (Teruru) うごいてないひとー 00:11 (Yuty) 済 00:11 (Angelot) しくじったorz 00:12 (spql_GM) ネコミミさーん? 00:12 (Pascal) ぐるぐる回しましたー 00:12 (NekoMimi) どうしよ 00:13 (Yuty) ダンシング継続とか 00:13 (NekoMimi) 威力1のナイフしかないよ! 00:13 (NekoMimi) まぁとりあえず猫踊りしてます 00:13 (spql_GM) にゃー 00:13 (spql_GM) ではこっち 00:13 (Pascal) にゃーw 00:13 (Teruru) いやMP変換すれば?w 00:13 (Angelot) ネコミミさんにファナティしてもらうべきだったなぁorz 00:13 (spql_GM) テルルを12で殴りますw 00:14 (NekoMimi) MPはまだあるお 00:14 (Teruru) なる 00:14 (Teruru) 2d 回避 00:14 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[3,5]8 = 8 回避 00:14 (Teruru) あたた 00:14 (spql_GM) 2d+2 ぽかっ 00:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,4]6+2 = 8 ぽかっ 00:14 (Teruru) 1点もらた 00:14 (Teruru) HP21/24 00:14 (spql_GM) そしておわり。 00:14 (spql_GM) そっちどうぞ 00:14 (Pascal) はーい 00:14 (Teruru) なぐっちゃうよー 00:15 (Yuty) 先どうぞー 00:15 (Pascal) シスターにもパラライズ回避ー 00:15 (Angelot) どうぞ 00:15 (Teruru) おお 00:15 (spql_GM) どぞ 00:15 (Teruru) 先にそれまとうw 00:15 (Pascal) 2d+7 00:15 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[1,3]4+7 = 11 00:15 (spql_GM) 抵抗 00:15 (Pascal) 「ごめーん、だめだったー」 00:15 (spql_GM) どんまい 00:15 (spql_GM) おつぎどうぞ 00:15 (Teruru) ターゲットサイト使用! 2d+5-1+1-1+2 命中   「えい!変な魔法つかって・・・」 00:15 (spql_GM) [DICE] Teruru > ターゲットサイト使用! 2D6[3,6]9+5-1+1-1+2 = 15 命中 「えい!変な魔法つかって・・・」 00:15 (spql_GM) あたり! 00:16 (Teruru) r16@10+6 まわるな 00:16 (spql_GM) [DICE] Teruru > R16[1,6:4]4+6 = 10 まわるな 00:16 (Teruru) 本当にまわらなかった! 00:16 (spql_GM) 7ダメ 00:16 (Angelot) エネボルはいりまーす 00:16 (Angelot) 2d6+3 00:16 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[5,4]9+3 = 12 00:16 (spql_GM) どぞ 00:16 (NekoMimi) はーい 00:16 (spql_GM) 抵抗 00:16 (Pascal) おしいー 00:16 (Angelot) r10+3//2+2 00:16 (spql_GM) [DICE] Angelot > (R10[1,1:*]0+3)/2+2 = * 00:17 *spql_GM topic : 【ゴブシス(15) テルル サーシャ】 2m ネコミミ 2m UT 4m パスカル 4m アンゼ 00:17 (spql_GM) おめ 00:17 (Angelot) …… 00:17 (spql_GM) おつぎどうぞ 00:17 (Yuty) その場でワンステップしてから地面を蹴って一直線にゴブシスに突っ込んでスピアで突き刺します 00:17 (Pascal) おめ>< 00:17 (Angelot) GM 00:17 (spql_GM) あい 00:17 (Angelot) ひっくり返して計7点です 00:17 (spql_GM) 変転ですね。 00:18 (Angelot) えぇ 00:18 *spql_GM topic : 【ゴブシス(22) テルル サーシャ】 2m ネコミミ 2m UT 4m パスカル 4m アンゼ 00:18 (Yuty) 2d6+5+1 《牽制攻撃》 00:18 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[3,3]6+5+1 = 12 《牽制攻撃》 00:18 (Yuty) はずしたかな 00:18 (Angelot) 「フィニッシュブローは任せますよー」 00:18 (spql_GM) 回避 00:18 (spql_GM) もしかしてゴブシスが一番場持ちよかったり・・・。 00:18 (NekoMimi) 意外と強い… 00:19 (Angelot) 残MP5/30 00:19 (spql_GM) レベルの割には回避と抵抗とHPが高い 00:19 *Yuty topic : 【ゴブシス(22) テルル サーシャ UT】 2m ネコミミ 6m パスカル 4m アンゼ 00:19 (Shirdine) なぐっちゃる~ 2d6+4 00:19 (spql_GM) [DICE] Shirdine > なぐっちゃる~ 2D6[1,3]4+4 = 8 00:19 (spql_GM) ひらり 00:19 (Angelot) 「……忌々しい」 00:20 (Shirdine) 「はうぅ・・・悲しくなってきた」 00:20 (Yuty) 「なんかこの良く分かんないのが一番強いねー」 00:20 (Pascal) 「ちぇーっ。次をみてなよー」 00:20 (spql_GM) おつぎどぞ 00:21 (spql_GM) あとHP4です 00:21 (Pascal) あとはねこみみさん? 00:21 (spql_GM) ですね 00:21 (Angelot) ですな 00:21 (spql_GM) 踊り? 00:22 (NekoMimi) …うん、べつにスパークうちたいなんて思わなかったよ 00:22 (Angelot) www 00:22 (spql_GM) うってもいいかもw 00:22 (Yuty) 構わん、撃て 00:22 (Pascal) 終わりそうではありますよねw 00:22 (Teruru) ネコミミは 00:22 (Teruru) 下がらずにその場でうつといいよ! 00:22 (NekoMimi) おk 00:22 (Angelot) Σ 00:22 (spql_GM) www 00:22 (Teruru) そうすれば自分もまきこまれるからw 00:22 (NekoMimi) じゃあ本当にうつよ?w 00:22 (spql_GM) これで回ったら大変だw 00:22 (Angelot) ごーw 00:23 (Yuty) 回さないでねw 00:23 (Shirdine) 味方に殺されそうだ・・・ 00:23 (Angelot) 回ったら腹抱えて笑いましょう 00:23 (NekoMimi) 2d+5 すぱーくー 00:23 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[6,6]12+5 = 17(6ゾロ) すぱーくー 00:23 (spql_GM) wwwww 00:23 (Angelot) Σ 00:23 (Teruru) ちょ! 00:23 (Pascal) ww 00:23 (NekoMimi) ゴメンナサイ 00:23 (Yuty) ちょw 00:23 (Teruru) 2d+4+2 抵抗! 00:23 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[2,2]4+4+2 = 10 抵抗! 00:23 (Teruru) だめぽw 00:23 (Shirdine) おーいw 00:23 (Pascal) すごいや、容赦ないwww 00:23 (Yuty) 2d6+4+2 抵抗! 00:23 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[5,1]6+4+2 = 12 抵抗! 00:23 (spql_GM) シスター抵抗失敗w 00:23 (Yuty) むりぽw 00:23 (Shirdine) 2d6+7 00:23 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[6,3]9+7 = 16 00:23 (Shirdine) だめだー 00:23 (Angelot) 「まさか、私以外にスパーク・ウェポンの使い手がいたとはね」 00:23 (spql_GM) ダメどうぞw 00:23 (NekoMimi) r0@10+5 00:23 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > R0[1,3:0]0+5 = 5 00:24 (Angelot) 「しかもなんかすごい勢いでバチバチ言ってない!?」 00:24 (NekoMimi) いやー、ダメージは手加減したよ 00:24 (spql_GM) はい、ゴブシス落ちました。 00:24 (Pascal) あ、ほどよい 00:24 (Yuty) HP16/21 「うはー!?」 00:24 (spql_GM) 戦闘終了。 00:24 (Teruru) 4点もらったw 00:24 (Teruru) Fプロあってよかった 00:24 (Teruru) HP17/24  00:24 (Pascal) w 00:24 (Shirdine) プスプスプス・・・HP14/24 00:24 *spql_GM topic : テルル サーシャ UT ネコミミ 3m パスカル アンゼ 00:24 (Teruru) 「あうう。びりびりしました!」 00:24 (Yuty) 戦の幕を閉じたのは凄絶なラストアクションであった 00:24 (Shirdine) 「くぉら~ネコミミ!私の頭をアフロにするなぁ!」 00:24 (Angelot) 「お疲れ様」 00:24 (Pascal) 「勝ったー! みんな、おつかれさまー」 00:25 (spql_GM) アフロw 00:25 (NekoMimi) 「うム、これで戦闘終了だにゃ」毛が逆立ってます 00:25 (Yuty) 「お疲れー!なんか最後によく分かんないのが来たけどー!」 00:25 (spql_GM) 蛮族たちを見事に退治した皆さんは村長から1200Gずつもらってミッション成功となります。 00:25 (Teruru) 「ネコミミさんは罰として・・・テルルに尻尾をさわらせるの!」 00:25 (Teruru) いや 00:25 (spql_GM) 探索する? 00:25 (Teruru) まだ隠し扉がw 00:25 (NekoMimi) ウン 00:25 (Pascal) あ、アン罠に挑戦してみたかったな、帰り道w 00:25 (Teruru) それとも情報売る? 00:26 (Pascal) じゃ、引っかかってみます。いい?w 00:26 (NekoMimi) 牛乳シャワー! 00:26 (Teruru) あ 00:26 (Teruru) HP回復してからw 00:26 (Angelot) あと、魔晶石が 00:26 (Shirdine) まて・・・かかるのなら一人にしてw 00:26 (Angelot) 転がってた部屋とかね! 00:26 (Pascal) あ、そうだね。爆発とかあったから 00:26 (spql_GM) 解除目標値は16ですね。 00:26 (Angelot) ですな 00:26 (Teruru) よし 00:26 (Shirdine) みんな退避! 00:26 (NekoMimi) HP変換しますにゃ 00:26 (Teruru) てるる探知?w 00:26 (spql_GM) では被害者は一人ということですねw 00:27 (Pascal) はーい。無理っぽいけどがんばるっ! みんな離れててねー 00:27 (NekoMimi) あいあい 00:27 (Teruru) がんばれー 00:27 (Pascal) 2d+5 11以上! 00:27 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[5,6]11+5 = 16 11以上! 00:27 (Teruru) おお! 00:27 (NekoMimi) おお!? 00:27 (Pascal) でたw 00:27 (Shirdine) おー 00:27 (Yuty) おー 00:27 (Teruru) 解除したぽ?w 00:27 (spql_GM) 綺麗に解除 00:27 (NekoMimi) なんか残念なきがする! 00:27 (Shirdine) MVP決定ですね 00:27 (Pascal) 「やた-!」 00:28 (spql_GM) 部屋は魔動機文明時代のままの木箱や棚が置かれていて、当時の雑貨などが集められいます。 00:28 (spql_GM) 壊れた魔動機なんかも横たわっていて、埃が多く降り積もっていますね。 00:28 (Yuty) 水没した所を探索するのもパスカル、穴の底の扉を探索するのもパスカル 00:28 (Angelot) 穴を探るのもパスカル 00:28 (Angelot) なんというパスカル無双 00:28 (Pascal) 水没の底と穴の底はつながってるんじゃないかなw 00:28 (Shirdine) D探索スカウトが一人ってのもねw 00:29 (Pascal) とりあえず部屋探索しちゃいますね 00:29 (Angelot) レンジャーすらいませんからねw 00:29 (Pascal) 2d+6 00:29 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[4,4]8+6 = 14 00:29 (spql_GM) 探索目標値 2d+3 00:29 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[2,3]5+3 = 8 00:29 (spql_GM) 探索に成功した人は魔動機文明時代のシルバーアクセサリー300G相当を手に入れます。 00:29 (Shirdine) 全員? 00:29 (spql_GM) 探索成功者のみ。 00:30 (Pascal) 8なら平目でも行けそうー 00:30 (Yuty) 2d6 鮃で探しちゃうよ? 00:30 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[3,2]5 = 5 鮃で探しちゃうよ? 00:30 (Angelot) 気合で8以上出せと 00:30 (Teruru) 2d ひらめで 00:30 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[2,2]4 = 4 ひらめで 00:30 (Angelot) 2d6 00:30 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[6,5]11 = 11 00:30 (Yuty) むりちょん 00:30 (Shirdine) 平目でもいけるかも・・・ 2d 00:30 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 平目でもいけるかも・・・ 2D6[2,3]5 = 5 00:30 (NekoMimi) 2d 00:30 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[1,4]5 = 5 00:30 (Shirdine) 無念 00:30 (Angelot) 「あら、綺麗ね」 00:30 (Teruru) そういえば 00:30 (Teruru) 部屋の大きさってどれくらい?w 00:30 (spql_GM) 大きさは4畳半くらい 00:31 (Teruru) 「そういえばパパはいってまちた!こういう遺跡ではまなさーちするといいって!」 2d+2 マナサーチ小  00:31 (spql_GM) [DICE] Teruru > 「そういえばパパはいってまちた!こういう遺跡ではまなさーちするといいって!」 2D6[2,4]6+2 = 8 マナサーチ小 00:31 (Pascal) 「アンゼ姉さんも見つけたんだ。きれいだよねー」 00:31 (spql_GM) 無反応です。 00:31 (Teruru) つまんね>< 00:31 (Angelot) 「もっと早く気づきなさいなおちびちゃん」 00:32 (Teruru) 「だって狭いところしかわかんないの」 00:32 (Shirdine) 「で・・・あとはあそこの魔晶石の部屋かぁ」 00:32 (Pascal) では、そこ行ってみます 00:32 (NekoMimi) 「そうだな…」 00:33 (Angelot) 「水の底と穴の底はどうする?あと亀裂」 00:33 (NekoMimi) 「水の中は、行けるのはエルフの…」 00:33 (NekoMimi) じー 00:33 (Pascal) まず、水の底に潜って、扉調べて開けてみます。水を得たエルフのように 00:33 (spql_GM) また生贄ですかw 00:34 (Angelot) 「流石ね、パスカル」 00:34 (Pascal) 「ありがとーアンゼ姉さん」 00:34 (spql_GM) 扉はないので次の部屋にいけます。 00:34 (spql_GM) 水から上がって部屋に入りますと中はすごく寒い部屋に出ます。 00:34 (spql_GM) ここも地下水が染込んでいるせいで地面が濡れていて、そこはごつごつした岩だらけ。 00:34 (Shirdine) 「便利だなぁ・・・優秀なスカウトいると冒険が楽だ。」 00:34 (spql_GM) この部屋には通路や扉は見当たりません。 00:34 (Pascal) 「がんばるよっ」 2d+6 探索 00:34 (spql_GM) [DICE] Pascal > 「がんばるよっ」 2D6[2,2]4+6 = 10 探索 00:34 (Yuty) 「ぽかぽか村に帰ったら温泉入って、春キャベツで何か作ってルキスラ帰ろうっと」 00:35 (spql_GM) 探索目標値 2d+4 00:35 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[4,5]9+4 = 13 00:35 (spql_GM) ではなにもみつかりません 00:35 (Pascal) 寒くて無理でしたw はやく温泉入りたいなー 00:35 (NekoMimi) 「そういえば食料部屋があったにゃ…」 00:35 (Pascal) 次は、穴の底? 00:35 (Angelot) ですね 00:36 (Pascal) ここもみみたん 2d+6**2 00:36 (spql_GM) [DICE] Pascal > ここもみみたん 1回目:2D6[5,2]7+6 = 13 2回目:2D6[2,1]3+6 = 9 00:36 (spql_GM) では10mの登攀です。 00:36 (Pascal) あ、そか 00:36 (NekoMimi) ロープたらすよ 00:36 (Yuty) 「手頃にロールキャベツ辺りが美味しいかな……」 00:36 (Pascal) どうやるんでしたっけ 00:36 (NekoMimi) 冒険者となんだっけ 00:36 (spql_GM) 筋力 00:37 (Pascal) うわ、一番苦手な分野だよー>< 2d+4 00:37 (spql_GM) [DICE] Pascal > うわ、一番苦手な分野だよー>< 2D6[6,3]9+4 = 13 00:37 (Angelot) とちってもまだ受身判定があるさ! 00:37 (spql_GM) ロープは? 00:37 (Pascal) もってます 00:37 (NekoMimi) 使ってる 00:37 (spql_GM) おけ 00:37 (spql_GM) では成功です。 00:37 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+3**2 00:37 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+3 = 12 2回目:2D6[1,2]3+3 = 6 00:38 (Pascal) 先に振っちゃったけど、採用でいいです? 00:38 (spql_GM) いいですよ 00:38 (spql_GM) では何も聞こえず、罠や仕掛けはなし 00:38 (Pascal) 開けました。がちゃ 00:39 (spql_GM) 部屋に入りますと、魔動機文明時代の面影を残した倉庫に出ます。 00:39 (spql_GM) 倉庫の中は地下水が染込んでいるのか地面が濡れていて、 00:39 (spql_GM) その上にたくさんのガラクタが置かれています。 00:39 (spql_GM) 探索目標値 2d+5 00:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[3,5]8+5 = 13 00:39 (Pascal) 2d+6 探索 ここ重要っぽい 00:39 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[5,4]9+6 = 15 探索 ここ重要っぽい 00:39 (spql_GM) 探索に成功しますとマギスフィア(中)を発見します。 00:40 (Pascal) 「あっ、いいものみっけ」 00:40 (Pascal) 意気揚々と抱えて、みんなのところへ戻ります「こんなのがあったー」 00:41 (spql_GM) 登攀 00:41 (spql_GM) してくださいw 00:41 (Pascal) 2d+4 00:41 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[1,4]5+4 = 9 00:41 (spql_GM) どーん 00:41 (Pascal) おちたw 00:41 (NekoMimi) 落ちた! 00:41 (Yuty) 「うはー……ほんとざっくざっくだね、パスカル君、お疲れ……って、大丈夫ー!?」 00:41 (spql_GM) 15ダメ受身ドゾ 00:41 (Pascal) 2d+5 うけみ 00:41 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[6,4]10+5 = 15 うけみ 00:41 (spql_GM) 綺麗に受身w 00:41 (Pascal) この目が先に出れば・・・w 00:41 (Angelot) あら、パスカル大丈夫? 00:41 (spql_GM) もう一回どうぞw 00:41 (Pascal) 「いたた」もっかい登攀 2d+4  00:41 (spql_GM) [DICE] Pascal > 「いたた」もっかい登攀 2D6[4,1]5+4 = 9 00:42 (spql_GM) どーんw 00:42 (Teruru) w 00:42 (Pascal) 2d+5 うけみ 00:42 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[3,4]7+5 = 12 うけみ 00:42 (Shirdine) また落ちたw 00:42 (Teruru) ねえ 00:42 (Teruru) ロープたらすとさ 00:42 (Teruru) 目標値かわるんじゃなかったっけ?w 00:42 (spql_GM) +2 00:42 (spql_GM) でも10だから-2 00:42 (Teruru) ロープもってないんdなけど 00:42 (Pascal) 3点は防護点で消えました 00:42 (spql_GM) つまり目標値10 00:42 (Pascal) 3度目の正直っ! 2d+4 00:42 (spql_GM) [DICE] Pascal > 3度目の正直っ! 2D6[1,5]6+4 = 10 00:43 (spql_GM) 成功 00:43 (Yuty) 「あは、お疲れ」 00:43 (Angelot) 「冷や冷やさせないでよね」 00:43 (Teruru) 「何かどたばたしてたの」 00:43 (Pascal) 「はぁっはぁっ・・・みんな、おまたせー」 00:43 (Shirdine) 「お疲れさん。ありがとう。」 00:43 (Pascal) 「ごめーん。でも、こんなのみつけたよー」 00:44 (spql_GM) で、亀裂ですか? 00:44 (Angelot) ですねぇ 00:44 (Pascal) ですね 00:44 (spql_GM) 5mなので目標値10 ロープ修正で8となります。 00:44 (Pascal) ここもロープで降りてみます 2d+4 00:44 (spql_GM) [DICE] Pascal > ここもロープで降りてみます 2D6[2,4]6+4 = 10 00:45 (spql_GM) するっとおりました。 00:45 (Pascal) 降りたところで探索ー 2d+6 00:45 (spql_GM) [DICE] Pascal > 降りたところで探索ー 2D6[3,1]4+6 = 10 00:45 (Yuty) 「何か飛び越えた時、変な人が下に転がってたんだけどなぁ……うん、見ない方が良かったし、気のせいだった」 00:45 (spql_GM) 亀裂探索目標値 2d+5 00:45 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 亀裂探索目標値 2D6[3,4]7+5 = 12 00:45 (spql_GM) 何も見当たりません。 00:45 (NekoMimi) そこはネコミミも行こうかな 00:45 (spql_GM) どぞ 00:45 (Pascal) 「みんなもおいでよー」 00:46 (Angelot) 「まぁ、最後くらいは付き合おうかしらね」 00:46 (NekoMimi) 2d+5 ロープでひょい 00:46 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[4,3]7+5 = 12 ロープでひょい 00:46 (Angelot) 2d6+4 00:46 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[5,2]7+4 = 11 00:46 (Yuty) 2d6+4 登攀 00:46 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 登攀 00:46 (Yuty) ずどーん 00:46 (spql_GM) どーん 00:46 (Angelot) Σ 00:47 (spql_GM) 切り上げなので3m落下で9ダメ 00:47 (Pascal) 「わわわっ」 00:47 (Yuty) 2d6 受け身鮃 00:47 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[3,1]4 = 4 受け身鮃 00:47 (spql_GM) 受身と受け止めできます 00:47 (Angelot) 「誰か今転がってこなかった?」 00:47 (Yuty) HP15/21 「止めとくんだった」 00:47 (Pascal) わーんっ、うけとめるー>< 00:47 (spql_GM) 受身と同じです>受け止め 00:48 (Pascal) 2d+5 受け止め 00:48 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 受け止め 00:48 (Angelot) Σ 00:48 (spql_GM) w 00:48 (Pascal) >< 00:48 (Shirdine) w 00:48 (spql_GM) では両方5ダメw 00:48 (Shirdine) クチャといきましたとw 00:48 (Pascal) 「あいたた・・・」 00:48 (spql_GM) 探索目標値は12です。 00:48 (Angelot) 「パスカル、そこはお姫様抱っこする所でしょう」 00:48 (Angelot) ウィッシュ起動 2d6 00:48 (spql_GM) [DICE] Angelot > ウィッシュ起動 2D6[3,5]8 = 8 00:49 (Yuty) 「て言うか……あたし、重くないんですけど……ショックなんだけど……」 00:49 (Pascal) 「ごめーんw だいじょうぶ?」 00:49 (Pascal) 「怪我ない?」 00:49 (Yuty) r0 救命草喰ってろ 00:49 (spql_GM) [DICE] Yuty > R0[5,6:4]4 = 4 救命草喰ってろ 00:49 (NekoMimi) 「まあまぁ、先へ行けるかの?」 00:49 (Angelot) 「ユーティーに見とれて受け止め損ねるんじゃねぇ」 00:49 (Pascal) あわてたんですねw 00:50 (Shirdine) 「大丈夫か?」 00:50 (spql_GM) GMが落ちたあとに足をすくわれたんですw 00:50 (Yuty) 2d6 「へーきへーき」 ちょっと不満げな顔で探索 00:50 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[4,1]5 = 5 「へーきへーき」 ちょっと不満げな顔で探索 00:50 (Angelot) 2d6+1 00:50 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[2,1]3+1 = 4 00:50 (Angelot) きー 00:50 (Pascal) HP19/21 「ボクはへーき・・・ユーティ姉さん、ごめんねー」 00:50 (Shirdine) HP回復してないから降りるのやめよw 00:51 (spql_GM) で終わりですね。 00:51 (Yuty) 「いやまぁ、パスカル君が悪いわけじゃないし……あたしが失敗したんだし、ごめんね」 00:51 (Angelot) 「何かあると思ったのだけれど、なかったわね」 00:51 (Pascal) 「ありがと! うーん・・・ここは何かありそうな気がするんだけどなあ・・・」 00:51 (Angelot) 「戻りましょう」 2d6+4 00:51 (spql_GM) [DICE] Angelot > 「戻りましょう」 2D6[3,2]5+4 = 9 00:51 (spql_GM) 登攀やるの?w 00:51 (spql_GM) どぞw 00:52 (Angelot) しなくてよかったの!? 00:52 (Yuty) しなくていいなら上に戻ります 00:52 (spql_GM) まあそんなわけで、蛮族たちを見事に退治した皆さんは村長から1200Gずつもらってミッション成功となります。 00:52 (spql_GM) おつかれさまでした 00:52 (Yuty) お疲れ様でしたー 00:53 (Pascal) おつかれさまでしたー 00:53 (Shirdine) お疲れ様でした~ 00:53 (Teruru) おつかれさまでした 00:53 (Yuty) 久しぶりに手の込んだダンジョンを見たような気がします 00:53 (Shirdine) あー戦闘役立たずだった~ 00:53 (Pascal) うん。広かったー 00:53 (Pascal) 戦闘は、いい思い出になりました。リープスラッシュ2回転w 00:54 (spql_GM) そんなことないですよ>サーシャ 00:54 (spql_GM) リープはすごかった。 00:54 (Angelot) お疲れ様でした 00:54 (Shirdine) 逃げるゴブリンプスッと刺した程度だったしw 00:54 (Angelot) あれは凄まじかったですねー 00:54 (spql_GM) というわけで戦利品どうぞ 00:55 (spql_GM) ゴブ7 ボガ2 レサ1 シス1 00:55 (Yuty) ナイトメアなので変転無し+修正無し 00:55 (Angelot) 使い切りました 00:55 (Shirdine) あ、そういえば変転使ってないわw 00:55 (Angelot) おー 00:55 (Yuty) 使えー 00:55 (Pascal) エルフなので以下略 修正なし 00:55 (Shirdine) 使い時一杯あったのにw 00:55 (NekoMimi) ルンフォなのでry 00:56 (Shirdine) えーと全部まとめてやっちゃっていいのかな? 00:56 (Angelot) どぞどぞ 00:57 (Shirdine) じゃあGMが表示した順に・・・ 2d**11 00:57 (spql_GM) [DICE] Shirdine > じゃあGMが表示した順に・・・ 1回目:2D6[2,6]8 = 8 2回目:2D6[6,2]8 = 8 3回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 4回目:2D6[1,4]5 = 5 5回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 6回目:2D6[5,3]8 = 8 7回目:2D6[1,2]3 = 3 8回目:2D6[3,6]9 = 9 9回目:2D6[3,3]6 = 6 10回目:2D6[4,1]5 = 5 11回目:2D6[5,5]10 = 10 00:57 (spql_GM) [DICE:Addition] Shirdine > Total: 1回目 = 8 2回目 = 8 3回目 = 12(6ゾロ) 4回目 = 5 5回目 = 2(1ゾロ) 6回目 = 8 7回目 = 3 8回目 = 9 9回目 = 6 10回目 = 5 11回目 = 10 00:57 (Yuty) 混乱するw 00:58 (NekoMimi) 多いなーw 00:58 (Shirdine) 7回まではゴブ 00:58 (Shirdine) 8と9はボガ 00:58 (Shirdine) 10と11がれっさーとゴブシス 00:59 (Shirdine) 10回目変転する? 00:59 (spql_GM) #30+30+150+30+10+30+10  ゴブ分 00:59 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 30+30+150+30+10+30+10=290 ゴブ分 01:00 (NekoMimi) レッサー変転すると大きな金貨袋だね 01:00 (NekoMimi) 銀貨だったっ 01:00 (Shirdine) じゃあそれで 01:00 (Angelot) ですね、するならそこしかないでしょう 01:00 (spql_GM) #30+30 ボガ分 01:00 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 30+30=60 ボガ分 01:00 (Shirdine) 1d*100 01:00 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 1D6[1]1*100 = 100 01:00 (spql_GM) ちがう 01:00 (Shirdine) ん? 01:01 (spql_GM) #150+150 ボガ分 01:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 150+150=300 ボガ分 01:01 (spql_GM) レオサ 100 01:01 (spql_GM) あとシスタ1d*150 01:02 (Shirdine) 1d*150 01:02 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 1D6[2]2*150 = 300 01:02 (spql_GM) #290+300+100+300 01:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 290+300+100+300=990 01:02 (Shirdine) ショボーン 01:02 (Angelot) 充分充分 01:02 (spql_GM) #990+3130/6 01:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 990+3130/6=1511.66 01:02 (Shirdine) 余りお役に立てませんでした。 01:02 (Yuty) 初期キャラには大金です 01:03 (spql_GM) ちがうw 01:03 (Pascal) いっぱいだー 01:03 (spql_GM) #(990+3130)/6 01:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (990+3130)/6=686.66 01:03 (NekoMimi) 儲かったネ 01:03 (Yuty) あ、そうか 01:03 (Pascal) ウン 01:03 (spql_GM) #1200+687 01:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 1200+687=1887 01:03 (Yuty) 報酬受領 01:04 (Pascal) いただきまーす! 01:04 (spql_GM) #2*7+3*3+4 01:04 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2*7+3*3+4=27 01:04 *spql_GM part (Leaving...) 01:04 チャンネルを出ました 01:04 チャンネルに入りました 01:04 *topic : テルル サーシャ UT ネコミミ 3m パスカル アンゼ 01:04 *spql_GM!~spql@FNAfa-03p2-153.ppp11.odn.ad.jp set the topic at 2009/03/12 00:24:27 01:04 *names : spql_GM @Yuty @Shirdine @NekoMimi @Teruru @Pascal @Angelot 01:04 *mode +sn 01:04 メンバ情報を取得しました 01:04 (spql_GM) 間違えたw 01:05 (Shirdine) w 01:05 (Pascal) ww 01:05 *Shirdine mode +o spql_GM 01:05 *spql_GM topic : 経験点1270 報酬1887 名誉点15 01:05 (spql_GM) 以上のようになりました。 01:05 (Yuty) 受領です 01:05 (spql_GM) それでは成長どうぞ 01:05 (Angelot) #成長 アンゼロット 01:05 (spql_GM) [DICE] Angelot > 2D6[5,5:10] 知力 アンゼロット 01:06 (Angelot) まぁ、筋力とか言われるよりましか 01:06 (Pascal) #成長 ぱすかる 01:06 (spql_GM) [DICE] Pascal > 2D6[5,4:9] 知力, 生命力 ぱすかる 01:06 (Shirdine) #成長 サーシャ・シルディーン 01:06 (spql_GM) [DICE] Shirdine > 2D6[4,5:9] 生命力, 知力 サーシャ・シルディーン 01:06 (Teruru) #成長 てるるるる 01:06 (spql_GM) [DICE] Teruru > 2D6[5,4:9] 知力, 生命力 てるるるる 01:06 (Yuty) #成長 ユーティー 01:06 (spql_GM) [DICE] Yuty > 2D6[1,4:5] 器用度, 生命力 ユーティー 01:06 (NekoMimi) #成長 ねこみみ 01:06 (spql_GM) [DICE] NekoMimi > 2D6[6,3:9] 精神力, 筋力 ねこみみ 01:06 (NekoMimi) 精神いただきー 01:06 (Pascal) 知力あげますー 01:06 (Teruru) 生命 01:06 (spql_GM) #成長 01:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 01:06 (Yuty) 生命力 01:06 (spql_GM) アンジェ 01:07 (spql_GM) 敏捷か・・・迷うけどちりき 01:07 (NekoMimi) 精神ブレイクして+3になった