21:12:36 GM一号_>   21:12:37 GM一号_>   21:12:37 GM一号_>   21:12:50 GM一号_> 10/16『大量地獄』 21:12:50 GM一号_> 参加者:タタラ、フェリル、ニルス、リュドミラ、スクリミル 21:12:52 GM一号_>   21:12:53 GM一号_>   21:12:53 GM一号_>   21:13:01 GM一号_> 外ではこの時期には珍しく大雨が降っており、皆さんのいる竜の篭亭に来る客もまばらです。 21:13:07 GM一号_> みなさん以外の冒険者も居ますが、みなさん以上の実力を持った人は居ないようです。 21:13:12 GM一号_> 時間はお昼ご飯を食べ終わった直後くらいでしょうか。 21:13:18 GM一号_> 店のカウンターの中では、ジョンが洗い物などをしながら皆様の相手をしているところです。 21:13:23 GM一号_> RPどうぞ。 21:13:53 スクリミル> 「・・・んぅ」 ダンボールにINしているウサ 21:14:07 リュドミラ> 「~~♪」 ではそのダンボールごとすくりーさんを膝の上に乗っけてご満悦に・・・・・ 21:14:08 フェリル_> 「・・・」 掲示板とにらめっこ中 21:14:13 ニルス__> 「んー・・・新しい武器はなんかバランス悪いなぁ・・・」 21:14:30 タタラ__> 「・・・・・・・」 21:15:26 GM一号_> ジョン「スクリミルさん、それはタビットの風習か何かなのコボ?」 21:18:42 タタラ__> (雰囲気が重いですね・・・・仕方がありませんが) 21:19:12 GM一号_> すると、店内に見知った人がテレポートであらわれます。 21:19:19 GM一号_> ご存知、キャスリン教授ですね。一風変わった剣のようなものを持っていることが分かります。 21:19:30 リュドミラ> 「すくりーさん、ニルス見に行く?・・・・って、キャスリン教授!?」」 21:19:30 スクリミル> チェンジで 21:19:37 GM一号_> ww 21:19:41 タタラ__> w 21:19:42 ニルス__> スクリーさんw 21:19:43 フェリル_> 「あら・・・あなたは・・・」 21:19:49 スクリミル> 「・・・どったのー?」 21:19:56 ニルス__> 雨の中、中庭で素振り中~ 21:20:00 GM一号_> キャスリン「久しぶりね、元気だったかしら?」 21:20:46 スクリミル> 「あんまり元気じゃないの・・・」 しょぼん 21:20:46 リュドミラ> 「えぇ・・・まぁ、それなりには」 21:20:46 タタラ__> 「なんとかやっていますよ」 21:21:21 リュドミラ> 「それで、今日はなんの御用なんでしょうか」 21:21:45 タタラ__> 「それに、その剣は?」 21:22:10 リュドミラ> 用件によってはニルス呼びにいかないと  と思ってる 21:22:20 GM一号_> キャスリン「先日清掃依頼をした遺跡なんだけど、アンデットが大量に出るという話を他の教授に話したら便利そうなものを貸してくれたので、もう一度清掃依頼をお願いしようかと思ってきたの」 21:22:47 タタラ__> 「便利そうなもの・・・ですか?」 21:22:58 リュドミラ> 「つまり、リベンジの機会をいただけるんですね」 席を立ってニルス呼びにいかないと 21:23:00 スクリミル> 「また・・・なの・・・?」 がくぶる 21:23:35 GM一号_> キャスリン「やられたままだと、あなた達も悔しいでしょ? 街に安置しているものには程遠いですが、守りの剣を持ってきました。」 21:23:38 リュドミラ> 震えるダンボールを持ったまま、ニルス呼びにいくw 21:23:58 フェリル_> 「・・・それ、守りの剣なの?」 21:24:04 リュドミラ> 「ニルス~、依頼~きてー」 裏口から呼びかける 21:24:15 スクリミル> 「おきゃくさんなのー」ノ 21:24:31 ニルス__> 「ん、どうしたの?」ずぶぬれで入ってきますw 21:24:54 スクリミル> 「ずぶぬれなの。寒そうなの」 マジックハンドでうにょーんとタオルを 21:24:56 リュドミラ> 「この前の教授さんがまた依頼だって」 21:25:00 GM一号_> キャスリン「ええ、試作型守護剣43号。今の私たちに作れる最高傑作といったところかしら」 ★試作型守護剣43号 武器としてはまったく使えないが、不安定ながら弱い守りの剣として使用できる。所有者から半径20m以内に効果を発揮します。 主動作で「剣の欠片」をかけると3ラウンドの間、穢れ4以上の相手に『1d6/2』点のペナルティを与えます。(端数繰り上げ) コレは抵抗判定を含む全ての行為判定及び、ダメージ決定判定に対して効果を与えます。 しかし、効果が不安定なので、ペナルティは1ラウンドごとに変化し、使用開始時及びラウンドの最初に『1d6/2』の判定を行い ペナルティを決定します。 これはマジックアイテムとして扱います。 装備品として装備しなくても使用可能です。 使用中は腰につけておくなどで、装備欄をつかったり動きを阻害することはありません。 使用するための剣の欠片を10個セットで付いてきます。 21:25:55 ニルス__> 「あ、ありがとー(タオル受け取り)・・・で、これ使ってどーするのー?」後半はキャスリンさんへ 21:26:43 タタラ__> 「このような品も創造できるのですね」 21:26:51 スクリミル> 「すごいアイテムだけど、貸してもらっちゃっていいのかなぁ・・・」 21:27:36 リュドミラ> 「試作型って・・・効果の方は大丈夫なんですか?」 21:27:44 GM一号_> キャスリン「アンデットが相手ならその穢れに対して影響を与える守りの剣を持っていれば、かなり有利に戦えるのではないかしら? 実際に使ってみてもらって、そのモニターとしての部分もあるから構わないわよ」 21:28:04 ニルス__> 「もーいっかい行って欲しいってことー?」 21:28:24 スクリミル> 「んぅ~・・・」 ぶるぶる 21:28:35 リュドミラ> 「なるほどー、そういうことですか」 納得顔 21:28:38 GM一号_> キャスリン「ええ、嫌なら無理にとは言わないけど。 まずはあなた達に声をかけておこうかと思ってね」 21:28:45 ニルス__> 「ボクはいい・・・よー?」 21:29:04 スクリミル> 「みんなが行くって言うなら・・・」 21:29:11 ニルス__> 「そのために武器も用意したしね。これで硬いのも一撃だよ」 21:29:11 リュドミラ> 「んー、私も行きたい」 21:29:19 リュドミラ> ダンボールの上からなでなで 21:29:28 フェリル_> 「あたしは行くわよ」 21:29:42 タタラ__> 「良い機会です。先日の借りも熨斗紙つけて返したいところです」 21:30:03 GM一号_> キャスリン「依頼料は前回と同様、前金で4000ガメル。討伐完了で+4000ガメル。さらに重要な魔動機やその設計図等を見つけたら+5000ガメルよ」 21:30:05 フェリル_> 「・・・で、その剣、貸してもらえるなら貸してもらいましょう。前よりきっとアンデッドの数増えるだろうし」 21:30:19 ニルス__> 「フェリルさんも、一緒にがんばろーねー」むぎゅっ 21:30:38 ニルス__> 「アンデッド呼べるんだったらー・・・恐いよねー」 21:31:01 フェリル_> 「・・・ええ。・・・この前みたいなことには絶対に・・・」 21:31:05 ニルス__> パラリラ呼べちゃうのですよねー・・・信仰している宗派によっては・・・。 21:31:20 GM一号_> キャスリン「じゃぁ、よろしく頼みますわ。 剣とこれは剣にかける剣の欠片よ」剣と小袋にはいった剣の欠片(10個)を渡されます 21:31:22 リュドミラ> 「しっかり準備していかないとね」 21:31:33 ニルス__> 「ちなみにこれ、お勧めね?」>スカーレットポーションとインドミタブルポーション 21:31:50 スクリミル> 「そだね。今度はがんばらないと・・・」 ぶるぶる 21:31:55 GM一号_> キャスリン「これも渡しておかないとね」通話のピアス(片方) 21:32:17 ニルス__> 「あはは。報酬でもこの剣より安いけど、今回のはお金じゃないから・・・ねっ」ピアスを受け取り! 21:32:18 リュドミラ> 「それは、この前と同じでニルス持っとく?」 21:32:31 ニルス__> そのまま今回は耳につけます 21:32:36 GM一号_> キャスリン「準備が整ったら教えてくださいね。ゲートを開きますから」 21:32:51 ニルス__> 「ゲートはどこに?この間と同じ場所ー?」 21:33:07 スクリミル> 「ジョンー、お願いー」 っ買物リスト[いろいろ] 21:33:14 リュドミラ> 「じゃあ、ちょっと待っててください」  鎧とかの装備整えて、厩からエカテリーナを引いてくる 21:33:16 GM一号_> キャスリン「ええ、あそこより奥には私もはいっていないので中には開けないわ」 21:34:33 ニルス__> 「おっけー。扉は開けっ放しだったから、もしかしたら入ってすぐにいるかもね。準備してから飛び込もうか?」 21:35:07 ニルス__> 無駄になるの分かっていてもいいので、支援魔法かけてから入りませんか? 21:35:14 タタラ__> 「そうですね。守りを固めている可能性はありますよね」 21:35:29 ニルス__> 前回のゲート閉じる時にギリギリまでいましたしね 21:35:30 リュドミラ> 「ん、わかった」 21:35:32 タタラ__> 人形を先に送る・・・ってのはアリかなぁ 21:35:37 スクリミル> 「お人形さんだけ先に中に入れて調べてもらうのはどうかなぁ」 21:35:43 フェリル_> おー 21:35:55 ニルス__> リモートドールできるなら 21:35:56 GM一号_> キャスリン「中においてあったライトの魔法はもうなくなっているだろうから、灯りは持って入ったほうがいいかと思うわ」 21:36:10 ニルス__> あと、ドゥエナーを先に呼んで月の舞を欲しかったり! 21:36:24 タタラ__> ちょいと打ち合わせしよう 21:36:24 スクリミル> だぁね。呼ぶよー  21:36:31 スクリミル> おっけい。打ち合わせようか 21:36:39 リュドミラ> はいはい 21:36:46 フェリル_> む、明かり無いのか・・・でも、シャイニングリング装備する余裕ないなぁ・・・ 21:36:51 タタラ__> ドゥナェは呼んでもOKよね 21:36:53 ニルス__> 「あ、キャスリンさん。ゲート一回開けてすぐ閉じてもらってもいいかなー?」 21:37:09 ニルス__> 「人形さんで偵察してみたいの」 21:37:10 GM一号_> キャスリン「それぐらいは問題ないわ」 21:37:11 タタラ__> 舞の効果は長く続くし 21:37:17 スクリミル> 装備に空き欄があればフラッシュライトしたスフィアをつけるけど 21:37:35 リュドミラ> あと、熱狂も使っておいていいかな 21:37:49 ニルス__> 熱狂は使うヒトは使っておいたほうがいいですね 21:37:58 リュドミラ> おー・・・じゃあ装備欄空いてるから貰おうかな 21:38:26 ニルス__> 理想としてはまずリモートドールで中の確認 21:38:32 スクリミル> おっけい。ソサ1ぐらいはあってもよさそうだねぇ 21:38:38 タタラ__> 明かりどうする? 21:38:58 ニルス__> 中がアンデッドで溢れているなら、支援魔法をかけて入るって感じですね 21:39:05 タタラ__> 人形先行案を登用するなら、なにかやっておかないと 21:39:08 ニルス__> ライト人形さんにかけてもらえば? 21:39:21 スクリミル> 白炎玉買って放り投げとく? 21:40:17 ニルス__> 1個200ガメルですしそれもしましょう 21:40:31 リュドミラ> ライトで? 21:40:34 スクリミル> まずは偵察にんむですかね 21:40:49 スクリミル> ライトは持ってないなぁ。 21:41:13 ニルス__> 白炎玉を3つ買っておきます 21:41:25 GM一号_> は~いどうぞ~ 21:41:30 ニルス__> ライトはキャスリンさんにかけてもらいましょうよw 21:41:42 GM一号_> それぐらいはサービスしますよw 21:41:56 ニルス__> あと、松明も入るときはつけてーですね 21:41:59 スクリミル> わぁい 21:42:40 タタラ__> ちょっと待った 21:43:00 タタラ__> 教授にライトやってもらうとして 21:43:08 タタラ__> ちっと思った 21:43:18 ニルス__> はあい? 21:43:39 タタラ__> 1ラウンド目ゲートオープン→1ラウンド目ライト賦与 21:43:46 タタラ__> ↑こうなるけど 21:43:58 タタラ__> 向こう側で 21:44:13 タタラ__> ゲート開いた!! 突撃~ 21:44:17 ニルス__> ライトは先に物品にかけておけばOKじゃないですか? 21:44:19 タタラ__> なんてなったら 21:44:19 フェリル_> ライトは三時間だから先にかけてもらう? 21:44:32 GM一号_> ライトは物品にかけておけますよ 21:45:02 タタラ__> おおっと 21:45:11 ニルス__> 私は剣の鞘にでもかけてもらおうかって思っていました 21:45:13 GM一号_> 1-181のライトの説明参照 21:45:37 タタラ__> ちっと勘違い 21:45:50 タタラ__> ライト先にやってもらえば 21:46:45 タタラ__> 向こう側でのトラブル対処が何とかなるか 21:47:10 スクリミル> そだね。 21:47:29 タタラ__> とは言うものの、ゲート開放と同時に向こうからアンデットがやってくる可能性は捨てきれないから 21:47:35 リュドミラ> まぁでも、もし待ち構えててゲートからこっちに出てきたら、その時はその時かな 21:48:02 スクリミル> とりあえず中庭に移動しましょうか。店の中は流石にマズイでしょう。 21:48:03 リュドミラ> その時は一応、ゲート開けるぐらいのソーサラーも居る訳だし ・w・ 21:48:03 タタラ__> 臨戦態勢は組んでおきましょう 21:48:55 スクリミル> うしろー 21:49:01 ニルス__> まえー 21:49:06 GM一号_> キャスリン教授は魔法拡大数や魔法誘導はもっていないので範囲魔法や射撃魔法はお願いしない方がいいよ 21:49:26 * Nils topic: "ニルス、リューダ、フェリル 3m スクリー、タタラ、キャスリン" 21:49:28 ニルス__> こう! 21:49:33 スクリミル> わぁい 21:49:43 タタラ__> ソーサラーのくせして、拡大/数無いとはw 21:49:54 タタラ__> 誘導もか 21:49:56 リュドミラ> 逆に、何持ってるんだw 21:50:03 ニルス__> 距離とか時間とかw 21:50:11 ニルス__> あと、武器の達人?w 21:50:45 フェリル_> ・・・んーとりあえずは3mでいいのかな?いきなり範囲攻撃が飛んできたらアレだけど・・・ 21:51:09 リュドミラ> アンデッドだから、常時待機してる可能性はあるのか ・w・ 21:51:35 スクリミル> だね。人形が通れるくらいの小さい穴をあけてもらおう 21:51:39 * Nils topic: "ゲート|人形 10m ニルス、リューダ、フェリル 7m スクリー、タタラ、キャスリン" 21:51:42 ニルス__> こう? 21:52:05 タタラ__> 命令:怪しい入口が開いたら突撃して遭遇した者を倒せ 21:52:17 タタラ__> ↑こんな命令 21:52:08 リュドミラ> そんな感じかな 21:52:09 GM一号_> 魔法収束、武器習熟・杖12、魔法拡大・距離・時間、MP軽減(真語)、魔力強化を持っています 21:52:35 リュドミラ> じゃあまぁとりあえず 21:52:40 リュドミラ> 熱狂だけ使っとくね 21:52:47 リュドミラ> 酒と飼葉を 21:52:57 スクリミル> ライトもらって偵察かな。タタラよろー 21:52:57 ニルス__> どうぞー 21:53:07 GM一号_> では、まずライトをかけますね 21:53:21 GM一号_> キャスリン「その人形にかけてあげればいいのかしら?」 21:53:29 ニルス__> お人形にライトかけて、あとドゥエナーの月の舞の配布をですね 21:53:47 スクリミル> はいはいー 21:53:51 タタラ__> 自分は、リモートドールを使うかな 21:53:58 ニルス__> ドゥナエーでした>< 21:54:15 GM一号_> では掛けてくれます 21:54:19 ニルス__> その準備が出来たらゲート開いてもらって、人形さんGO!です 21:54:38 スクリミル> 「呼ぶよー? らいらいー!どぅなえー!」 フェアリーマスター 2d 21:54:38 GM一号_> [DICE] suclimil > 「呼ぶよー? らいらいー!どぅなえー!」 フェアリーマスター 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 21:54:53 タタラ__> 順序としては・・・ドゥナェ呼んで舞の配布+人形さのものにライト賦与→舞の配布が終わったら、ゲート開放 21:55:15 GM一号_> キャスリン「ライト」 達成値26のライトがかかりました 21:56:52 タタラ__> こんなところかな? 21:56:49 スクリミル> 「月の舞をみんなにおねがいするのー」 >ナエさん 21:58:33 フェリル_> かな?後は個人個人での準備くらい? 21:56:49 スクリミル> 月の舞 一括 2d 21:56:49 GM一号_> [DICE] suclimil > 月の舞 一括 2D6[1,4]5 = 5 21:56:52 タタラ__> リモートドールを唱えます。5点魔晶石から、MP抽出で   2d6+14 21:56:52 GM一号_> [DICE] tatara > リモートドールを唱えます。5点魔晶石から、MP抽出で 2D6[2,5]7+14 = 21 21:57:47 リュドミラ> えーと・・月の舞は振りなおしか ・w・ 21:57:49 GM一号_> では人形にタタラの魂が乗り移りました 21:58:23 GM一号_> 月の舞は判定に成功しているので問題ありません 21:58:33 フェリル_> ん、月の舞ありがとです 21:59:03 スクリミル> 「よろしくー、ドゥナさんー」ノ 21:59:05 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、ゲートを一瞬だけ開けばいいのね?」 21:59:15 リュドミラ> 「お願いします」 21:59:23 スクリミル> 「おねがいするのー」 21:59:38 タタラ__> ライトもらったっけ? 21:59:56 GM一号_> キャスリン「ディメインションゲート!!」 ひょこっと魔法収束で小さめの入口が開きます 22:00:09 GM一号_> ライトは掛けてあります 22:00:21 ニルス__> 人形を押し込んでw 22:00:27 タタラ__> では、とことこ進みます 22:00:50 GM一号_> では、場面を遺跡に移しますね 22:00:51 GM一号_>   22:00:51 GM一号_>   22:00:58 GM一号_> http://www.twiddla.com/392108 22:01:20 スクリミル> でたな・・・ 22:01:21 GM一号_> 緑の丸印のところに出ました 22:01:42 タタラ__> 周囲の様子は? 22:01:59 GM一号_> すると、目の前に紫色の丸印のところに、見たこともないものが居ます 22:02:06 GM一号_> http://blog-imgs-18.fc2.com/h/a/r/harrisonsimmons/ed209front1.jpg 22:02:11 GM一号_> こんな感じのやつ 22:02:30 スクリミル> よし。Mプロの出番ですね 22:02:32 ニルス__> メカが増えてるーw 22:02:35 GM一号_> 魔物判定をどうぞ 22:02:37 リュドミラ> ・w・ いきなり蜂の巣か 22:02:38 フェリル_> 待ち構えてたー・・・ 22:02:40 GM一号_> タタラのみです 22:02:45 スクリミル> がんばー 22:03:17 タタラ__> ではいきます 22:03:20 スクリミル> 今のうちに FW2 2d 22:03:20 GM一号_> [DICE] suclimil > 今のうちに FW2 2D6[3,5]8 = 8 22:03:28 タタラ__> 2d6+10 魔物 22:03:28 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[1,4]5+10 = 15 魔物 22:03:53 GM一号_> 通常成功ですね 22:04:00 タタラ__> 出目が 22:04:02 GM一号_> ウォードゥームです 22:04:11 GM一号_> BT-120 22:04:13 タタラ__> なんとっ 22:04:17 ニルス__> うあー・・・痛いですねえ 22:04:18 スクリミル> ヲドムが3対か 22:04:30 GM一号_> http://www.youtube.com/watch?v=6MrmUBrT2p4  22:04:34 タタラ__> ウォードゥームが3体ですね? 22:04:54 GM一号_> 魔物知識判定に成功すると、こんな感じに接近してきて人形を即座に破壊してしまいました 22:05:12 GM一号_> タタラの意識が元の体に戻ります 22:05:13 GM一号_>   22:05:14 GM一号_>   22:05:42 タタラ__> 「・・・・はっ」 22:05:45 スクリミル> 「タタラー、どうだったー?」 22:05:55 ニルス__> 「アンデッドいっぱいいたー?」 22:05:56 タタラ__> かくかくしかじか・・・と皆に説明します 22:06:02 リュドミラ> 「随分早いね。何かあったの?」 22:06:25 タタラ__> 「門番が配備されてましたよ」 22:06:54 フェリル_> 「まあ、警戒されてるわよね・・・」 22:06:58 GM一号_> キャスリン「よっぽど入ってほしくないのかしら?」とてもうれしそうな笑顔です 22:07:01 リュドミラ> 「ということは、また誰かが来るのを想定済み・・・って事だよね」 22:07:14 フェリル_> 「・・・しかし、後衛を狙い撃ちされるとかなり危険ね」 22:07:36 スクリミル> 「ミサイルぷろてくしょんかけるの!」 22:07:45 ニルス__> 「っていうかさー・・・あれ前なかったよ・・・・ねー?」 22:07:47 リュドミラ> ははは・・・私も馬も狙われると割りと危険ですよ ・w・ 22:07:52 ニルス__> 「新しく作ったのかなぁ」 22:07:58 タタラ__> プロテクションも併用しましょう 22:08:21 リュドミラ> 「でも、魔動機術を使うアンデッドが居たんだし、あの遺跡に置いてあったんじゃない?」 22:08:29 スクリミル> 「きょーじゅは中に入らないほうがいいよね・・・」 22:08:59 タタラ__> 「そんなところでしょうね。“研究”とやらに固執したレイスも居ましたし」 22:09:05 GM一号_> キャスリン「そうでわね」 22:09:33 ニルス__> 「そうなのか。まあ、アレも倒さないといけないって事だねー。さっそくこれがお役立ちかあ」 22:10:09 スクリミル> 「準備して突撃して・・・。マナ、持つかなぁ」 22:10:28 ニルス__> 「ねえ、キャスリンさーん。」 22:10:42 GM一号_> キャスリン「なにかしら?」 22:11:06 ニルス__> 「危なくなったら開けてもらって、それで体勢立て直してすかさず再突入するかもだからー・・・この宿にいてくれると助かるー」 22:11:22 ニルス__> 場合によっては倒した後に補給に戻るのもありですね 22:11:28 GM一号_> キャスリン「ええ、わかったわ」 22:11:57 ニルス__> 「よーっし。じゃあ、がんばろ・・・かー」 22:12:07 フェリル_> 「ええ・・・」 22:12:24 リュドミラ> 「いきましょう」 22:12:30 スクリミル> 「準備するよー」 22:12:45 タタラ__> 1Rくらいは準備できるかな? 22:12:45 スクリミル> 補助は中に入ってからかな 22:12:46 ニルス__> あ、皆さん、インドミ1本自前で持っています? 22:12:57 スクリミル> ちょっと買ってきます 22:12:58 ニルス__> もしくはアウェイク 22:13:01 リュドミラ> 2本ある 22:13:06 タタラ__> インドPOTなら自前で 22:13:08 フェリル_> どっちも3本持ってます 22:13:24 GM一号_> 敵がいることが自明なら、掛けてから入ってOKですよ 22:13:24 スクリミル> 3本買ってきました 22:13:25 ニルス__> 場合によっては仲間同士で起こさないとですからねえ 22:13:42 ニルス__> では大丈夫かなー・・・ 22:14:01 ニルス__> GM、あらためて事前準備って可能ですか?>ゲート入る前に 22:14:11 GM一号_> 事前準備OKです 22:14:13 フェリル_> んー・・・前衛全員にライトもらったほうがいいかな・・・? 22:14:43 GM一号_> 魔法拡大数がないので、教授はめんどくさそうな顔をします 22:15:08 タタラ__> ライト配布はできないから、前衛のうちの一人に・・・かな? 22:15:17 GM一号_> 一人で 22:15:18 タタラ__> ↑複数配布 22:15:31 GM一号_> あとは自前でなんとかしてください 22:15:37 スクリミル> とりあえずMプロを全員に 一括 2d 22:15:37 GM一号_> [DICE] suclimil > とりあえずMプロを全員に 一括 2D6[5,1]6 = 6 22:15:43 スクリミル> 5パリンで 22:15:56 フェリル_> ありがとです 22:15:57 ニルス__> さんきゅーです 22:16:17 リュドミラ> もらたー 22:16:38 タタラ__> こちらは、数/拡大でPT+ウマーに、プロテⅡを唱えます。10点魔晶石ぱりんで   2d6+14 22:16:38 GM一号_> [DICE] tatara > こちらは、数/拡大でPT+ウマーに、プロテⅡを唱えます。10点魔晶石ぱりんで 2D6[4,5]9+14 = 23 22:17:04 ニルス__> 拡大数あれば、ヴァイタリティ欲しかったぐらいですけどねえw 22:17:12 リュドミラ> じゃあ、フィールド・プロテクションを 2d6 22:17:12 GM一号_> [DICE] Luda > じゃあ、フィールド・プロテクションを 2D6[2,2]4 = 4 22:17:30 ニルス__> 私はヴォーパルSを使用しておきます 22:17:50 ニルス__> 補助でかけて失敗無しで! 22:18:05 スクリミル> こんなもんかな 22:18:07 フェリル_> こっちはヴォーパルのAかな?補助動作で 22:18:36 リュドミラ> 補助で掛けるなら、移動してからでもいいんじゃ? ・w・ 22:18:47 フェリル_> あ、リュドミラさんいる?>ヴォーパル 22:19:14 リュドミラ> んー、もらえるならありがたいですけど 22:19:48 フェリル_> んじゃ、さっきの無しで。主動作で自分とリュドミラさんにヴォーパルウェポンAを 行使判定 2d 22:19:48 GM一号_> [DICE] ferir > んじゃ、さっきの無しで。主動作で自分とリュドミラさんにヴォーパルウェポンAを 行使判定 2D6[4,4]8 = 8 22:20:21 ニルス__> そして主動作でアンチポ飲んでおきます 22:21:01 リュドミラ> あ、Mシェルにモラル入ってるということで   確か基準値+7らしいから達成値11で 22:21:12 GM一号_> は~い 22:21:15 ニルス__> かけておきましょう! 22:21:25 GM一号_> 準備はOKでしょうか? 22:21:30 ニルス__> はい 22:21:34 リュドミラ> こっちはOKです 22:21:35 フェリル_> おっけーです 22:21:54 スクリミル> おっけー 22:22:03 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、準備は整ったようね。 今度は死なないでよ。 ディメンションゲート!!」 22:22:11 GM一号_> みよ~んっとゲートが開きます 22:22:19 ニルス__> 「さて・・・いくかっ」 22:22:29 スクリミル> 「とつげきなのー!」 ダンボールでな! 22:22:44 リュドミラ> 「行きます」 騎兵突撃 22:22:48 フェリル_> 「今回は負けない・・・!」 22:22:59 * GM-1gou topic: "ドムABC 6m ニルス、リューダ、フェリル 7m スクリー、タタラ、キャスリン" 22:23:03 タタラ__> 「二度とあんな体験は御免ですから」 22:23:21 スクリミル> 「そ・・・だね」 22:23:38 スクリミル> まもち振っても? 22:23:40 GM一号_> 中に入りますと 目の前にはウォードームが3体立っています 22:23:52 GM一号_> 魔物知識判定をどうぞ 22:24:01 スクリミル> まもち! 2d+10 22:24:01 GM一号_> [DICE] suclimil > まもち! 2D6[6,1]7+10 = 17 22:24:09 タタラ__> 自分以外ですよね? 22:24:15 GM一号_> タタラ以外です 22:24:17 リュドミラ> ウォードゥームってのはわかってるし、ライダーじゃ弱点抜けないからパス 22:24:27 スクリミル> 雷+だし、割らなくていいかな 22:24:30 ニルス__> 弱点抜けないのでパスー 22:24:52 GM一号_> では、そのまま先制判定をどうぞ こちらは14デス 22:24:54 フェリル_> 先制判定ー 2d6+7+6 22:24:54 GM一号_> [DICE] ferir > 先制判定ー 2D6[3,5]8+7+6 = 21 22:25:02 GM一号_> 余裕すぎる・・・・ 22:25:08 ニルス__> フェリルさんおっけい! 22:25:12 GM一号_> では、そちらからどうぞ 22:25:13 GM一号_>   22:25:13 GM一号_>   22:25:17 GM一号_> 1ラウンド目 表 22:25:18 GM一号_>   22:26:02 スクリミル> 予定:3mバック、ウィンドストームで 22:26:13 ニルス__> タタラさーん。保険で1R目から 22:26:18 ニルス__> カンタマ欲しいです>< 22:26:19 フェリル_> 「さ、こんなものさっさと壊しちゃいましょ」 パラミスとかいらなそうだなぁ・・・そのまま攻撃予定 22:26:27 タタラ__> ckzml\ 22:26:33 タタラ__> そのつもりですよ 22:26:39 ニルス__> 助かりますー 22:26:58 タタラ__> あと、誰かにヴォーパルAを賦与予定 22:26:59 ニルス__> 同じくそのまま薙ぎ払い予定! 22:27:02 リュドミラ> 「そうですね。また奥からどんどん出てきそうだもんね」 22:27:13 リュドミラ> 同じく近づいて攻撃かな 22:27:14 ニルス__> 「絶対またあいつ出てくるって」 22:27:22 フェリル_> いや・・・やっぱり入れるか>パラミス 22:27:22 ニルス__> ヴォーパルはもう配り済みかな 22:27:36 スクリミル> 奥の扉は見えないか 22:27:54 GM一号_> 扉は閉まっていますね 22:27:58 タタラ__> おっと、じゃあバークメイルにするよ 22:28:24 スクリミル> 開けてくるかもしれないし、カンタマのがいいかもねえ 22:28:28 * GM-1gou topic: "ドムABC 6m ニルス、リューダ、フェリル 7m スクリー、タタラ" 22:28:58 タタラ__> とは言っても、ガン主体の相手だとなぁ・・・パラミスにするね 22:29:02 スクリミル> そんじゃ、うごくよー 22:29:08 フェリル_> ごーごー 22:29:29 スクリミル> 2m前進 WSをドムに一括 2d+14 22:29:29 GM一号_> [DICE] suclimil > 2m前進 WSをドムに一括 2D6[5,1]6+14 = 20 22:30:01 GM一号_> 2d6+11**3 ABC 22:30:01 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,4]7+11 = 18 2回目:2D6[2,2]4+11 = 15 3回目:2D6[5,5]10+11 = 21 ABC 22:30:01 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 18 2回目 = 15 3回目 = 21 22:30:09 GM一号_> Cのみ抵抗 22:30:13 スクリミル> むう 22:30:27 ニルス__> まあ、仕方なしですね 22:30:29 スクリミル> 「・・・お腹が冷たくて重いの・・・・・・」 r20@10+14 r20+!4//2 22:30:29 GM一号_> [DICE] suclimil > 「・・・お腹が冷たくて重いの・・・・・・」 R20[6,4:8][5,4:7]15+14 = 29 r20+!4//2 22:30:34 フェリル_> おお 22:30:40 スクリミル> r20+14//2 22:30:40 GM一号_> [DICE] suclimil > (R20[1,4:3]3+14)/2 = 9 22:30:40 ニルス__> おおー 22:30:43 リュドミラ> おー 22:30:47 スクリミル> 幸先いいなぁ 22:31:09 GM一号_> は~い 22:31:12 GM一号_> つぎどうぞ~ 22:31:14 リュドミラ> んーと・・・止めるには各自が1機ずつ相手しないとダメ・・・かな? 22:31:14 * suclimil topic: "ドムABC 6m ニルス、リューダ、フェリル 5m スクリー 2m タタラ" 22:31:31 タタラ__> スパークもアリになってきたよね 22:31:34 ニルス__> 実は止めれません>< 22:31:38 ニルス__> では先に動きます 22:32:00 リュドミラ> いや、だから先に各自が1機ずつ乱戦仕掛けないとダメかなぁと。こっちから 22:32:08 ニルス__> ドムAに移動、乱戦宣言 22:32:19 GM一号_> は~い 22:33:28 ニルス__> 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】にクリレイAを自分へ。そしてAの胴体abに《薙ぎ払い》をデストロイヤーで参ります 22:33:46 GM一号_> どうぞ 22:33:59 ニルス__> それー! 2d6+15+1+2-2  22:33:59 GM一号_> [DICE] Nils > それー! 2D6[1,3]4+15+1+2-2 = 20 22:34:22 GM一号_> 9-2+2d6**2 胴12 22:34:22 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:9-2+2D6[4,1]5 = 12 2回目:9-2+2D6[4,4]8 = 15 胴12 22:34:29 GM一号_> 両方当たります 22:35:12 リュドミラ> いけいけー 22:35:20 ニルス__> まわれー! r38@10:+2+19 22:35:20 GM一号_> [DICE] Nils > まわれー! R38[2,3+2:8]8+19 = 27 22:35:27 ニルス__> むー・・・ 22:35:41 スクリミル> いいダメージじゃないか 22:35:46 ニルス__> って 22:35:48 ニルス__> いけない 22:36:05 GM一号_> R38[5] 22:36:05 GM一号_> [DICE] GM-1gou > R38[5,0:6]6 = 6 22:36:05 ニルス__> ダメージさらに+6で33点です!>熊、ヴォーパル 22:36:40 GM一号_> は~い 22:36:55 GM一号_> つぎどうぞ~ 22:37:17 タタラ__> 胴は破壊された? 22:37:19 ニルス__> 一回回れば胴体二つ落とせたのかもーなんですけどね>< 22:37:35 タタラ__> っと、 22:37:38 GM一号_> @7のこっていますよ 22:37:51 タタラ__> 基本HP40は砲塔だった 22:37:51 リュドミラ> じゃあいくよー 22:37:56 タタラ__> ごーごー 22:37:57 フェリル_> んー・・・それじゃFAあるしA行きます 22:38:01 フェリル_> っとどうぞー 22:38:07 ニルス__> 3点石4個パリン! 22:38:22 リュドミラ> いあ、それじゃ1機フリーになっちゃう 22:38:57 ニルス__> どっちにしても 22:39:03 ニルス__> 射撃通っちゃうから 22:39:10 フェリル_> 三人がそれぞれ乱戦するってこと? 22:39:42 * Nils topic: "ドム【Aニルス】BC 6m リューダ、フェリル 5m スクリー 2m タタラ" 22:39:51 GM一号_> なんとなく、気がついてなさそうだから言っておくと。C以外は転倒しているから移動できないよ 22:39:57 リュドミラ> それに、Aはもう一回なぎ払えば胴体落ちるだろうし 22:40:14 スクリミル> おお。そういえば 22:40:32 ニルス__> Cをリューダさんが止めれば後ろには移動できないと思う 22:40:42 リュドミラ> あー・・・じゃあそれで行く? 22:40:44 ニルス__> って、一応の確認です。転倒していても 22:40:57 ニルス__> 他のヒトのを巻き込めますか? 22:41:24 GM一号_> 同位置や後ろに行こうとするのなら、巻き込めます 22:41:34 タタラ__> 先に動くねー 22:41:57 タタラ__> カンタマだから 22:42:41 ニルス__> お願いしまーす 22:42:57 ニルス__> その後にリューダさん、Cへいってみてもらえます・ 22:43:07 リュドミラ> はーい 22:43:54 タタラ__> 補助で、パラミスAをドゥームCの胴Aに賦与。そして、数/拡大宣言してPT+ウマーにカンタマを唱えます。5点魔晶石ぱりん   2d6+14 22:43:54 GM一号_> [DICE] tatara > 補助で、パラミスAをドゥームCの胴Aに賦与。そして、数/拡大宣言してPT+ウマーにカンタマを唱えます。5点魔晶石ぱりん 2D6[1,3]4+14 = 18 22:44:01 タタラ__> あぶなっ 22:44:10 リュドミラ> もらたー 22:44:35 リュドミラ> では行ってみます 22:44:44 GM一号_> どうぞ~ 22:44:47 リュドミラ> 通常移動で6m前進、Cに乱戦宣言 22:45:04 GM一号_> 3m前にCがでて足止めします 22:45:20 リュドミラ> 補助動作で【騎獣の献身】【攻撃指令】、一応騎獣に《かばう》を宣言して 22:45:34 リュドミラ> Cの胴Aにメイスと馬キック 22:45:34 * GM-1gou topic: "ドム【Aニルス】B3m 【C,リュダ】 3m フェリル 5m スクリー 2m タタラ" 22:45:44 リュドミラ> 2d6+13 命中力  メイス 22:45:44 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,4]6+13 = 19 命中力 メイス 22:45:46 GM一号_> どうぞ~ 22:46:03 GM一号_> 2d6+9-2 回避 22:46:03 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,1]3+9-2 = 10 回避 22:46:06 GM一号_> あたる 22:46:07 リュドミラ> r20@12+13+4+2 ダメージ(振り下ろし+ヴォパA) 22:46:07 GM一号_> [DICE] Luda > R20[2,2:2]2+13+4+2 = 21 ダメージ(振り下ろし+ヴォパA) 22:46:15 リュドミラ> 2d6+13 馬命中  馬キック 22:46:15 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,6]11+13 = 24 馬命中 馬キック 22:46:28 GM一号_> 2d6+9-2 回避 22:46:28 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,5]8+9-2 = 15 回避 22:46:30 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 22:46:30 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,3]8+15 = 23 馬ダメージ 22:46:31 GM一号_> あたる 22:47:12 リュドミラ> 終了 22:47:17 GM一号_> ガッツンガッツン 鈍い音がしますが、だいぶへっこみました 22:47:44 リュドミラ> 「結構硬いね・・・」 腕ジンジン 22:47:51 フェリル_> ん、いきます・・・Aでいいのかな? 22:48:21 GM一号_> Cが足止めしますけどね 22:48:48 フェリル_> 6m前進してAに乱戦を宣言 22:48:57 スクリミル> 抜けれる? 22:49:06 GM一号_> Cが乱戦に巻き込みます 22:49:37 * GM-1gou topic: "ドム【Aニルス】B3m 【C,リュダ、フェリ】 8m スクリー 2m タタラ" 22:49:57 フェリル_> それじゃ胴体Aに攻撃 命中判定 2d6+15-2**2 22:49:57 GM一号_> [DICE] ferir > それじゃ胴体Aに攻撃 命中判定 1回目:2D6[4,3]7+15-2 = 20 2回目:2D6[4,6]10+15-2 = 23 22:50:07 GM一号_> 2d6+9-2**2 回避 22:50:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,1]7+9-2 = 14 2回目:2D6[3,1]4+9-2 = 11 回避 22:50:13 GM一号_> 両方ヒット 22:50:46 フェリル_> 「あーもう、邪魔!」 ダメージ r15+14+2 r5+14+2 22:50:46 GM一号_> [DICE] ferir > 「あーもう、邪魔!」 ダメージ R15[5,5:6]6+14+2 = 22 R5[1,3:1]1+14+2 = 17 22:51:19 GM一号_> @4 22:51:23 フェリル_> FAでもう一回胴体Aに攻撃 命中判定 2d6+15-2**2 22:51:23 GM一号_> [DICE] ferir > FAでもう一回胴体Aに攻撃 命中判定 1回目:2D6[3,1]4+15-2 = 17 2回目:2D6[6,6]12+15-2 = 25(6ゾロ) 22:51:29 GM一号_> 2d6+9-2**2 回避 22:51:29 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,3]6+9-2 = 13 2回目:2D6[2,1]3+9-2 = 10 回避 22:51:30 タタラ__> おー 22:51:37 GM一号_> 両方ヒット 22:51:38 フェリル_> ダメージ r15+14+2 r5+14+2 22:51:38 GM一号_> [DICE] ferir > ダメージ R15[1,5:4]4+14+2 = 20 R5[3,5:3]3+14+2 = 19 22:51:58 GM一号_> Cの胴体1は破壊 22:52:11 GM一号_> 2回目は胴体2に攻撃したということで 22:52:38 GM一号_> ダメージ適用終了 22:52:45 GM一号_> これでそちらはおわりかな? 22:52:46 フェリル_> 双撃無いから狙えないんじゃ・・・ 22:52:51 スクリミル> おこーい 22:52:56 リュドミラ> こーい 22:53:09 GM一号_> ああ、両手利きで二回か 22:53:16 GM一号_> では、2回目は無しで 22:53:34 GM一号_>   22:53:35 GM一号_>   22:53:39 GM一号_> 1ラウンド目 裏 22:53:40 GM一号_>   22:54:41 GM一号_> では、Aは起き上がり 22:54:54 GM一号_> #ランダム、白うさぎ、黒うさぎ 22:54:54 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 対象(白うさぎ) 22:55:03 タタラ__> おおっ 22:55:15 スクリミル> #Mプロ 22:55:15 GM一号_> [DICE] suclimil > 1D6[3]>[1-3] 自動回避失敗 22:55:21 スクリミル> わぁい 22:55:25 タタラ__> おおー 22:55:32 GM一号_> スクリミルに攻撃 2d6+9-2 砲塔 22:55:32 GM一号_> [DICE] GM-1gou > スクリミルに攻撃 2D6[5,1]6+9-2 = 13 砲塔 22:55:40 スクリミル> よけろ!ウサ! 2d 22:55:40 GM一号_> [DICE] suclimil > よけろ!ウサ! 2D6[2,1]3 = 3 22:55:57 GM一号_> スクリミルに攻撃 2d6+20 魔法ダメージ 22:55:57 GM一号_> [DICE] GM-1gou > スクリミルに攻撃 2D6[5,4]9+20 = 29 魔法ダメージ 22:56:24 スクリミル> 25もらいー 22:56:57 フェリル_> いきなり大きいなぁー・・・ 22:57:08 GM一号_> リュダが載っているのはウォーホースだよね? 22:57:14 リュドミラ> うn 23:05:15 GM一号_> じゃぁ、フェリルのほうがHPが低いので機銃二回いきます 2d6+12-2**2 23:05:15 GM一号_> [DICE] GM-1gou > じゃぁ、フェリルのほうがHPが低いので機銃二回いきます 1回目:2D6[2,3]5+12-2 = 15 2回目:2D6[5,4]9+12-2 = 19 23:05:25 フェリル_> かいひー 2d6+18**2 23:05:25 GM一号_> [DICE] ferir > かいひー 1回目:2D6[4,4]8+18 = 26 2回目:2D6[4,6]10+18 = 28 23:05:34 ニルス__> ナイス回避! 23:05:40 GM一号_> 両方避けられて 23:06:14 GM一号_> つぎ、Bも起き上がって 砲塔をスクリミルに 2d6+9-2 23:06:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > つぎ、Bも起き上がって 砲塔をスクリミルに 2D6[2,3]5+9-2 = 12 23:06:32 スクリミル> #Mプロ しごとしろ 23:06:32 GM一号_> [DICE] suclimil > 1D6[1]>[1-3] 自動回避失敗 しごとしろ 23:06:36 スクリミル> しろよw 23:06:41 リュドミラ> >< 23:06:42 GM一号_> スクリミルに攻撃 2d6+20 魔法ダメージ 23:06:42 GM一号_> [DICE] GM-1gou > スクリミルに攻撃 2D6[3,1]4+20 = 24 魔法ダメージ 23:06:56 スクリミル> 回避ゾロチェック 2d 23:06:56 GM一号_> [DICE] suclimil > 回避ゾロチェック 2D6[1,3]4 = 4 23:06:59 スクリミル> 20もらいー 23:07:25 スクリミル> 「んぅ・・・また、だめなの・・・?」 残り6 23:07:38 GM一号_> フェリルにBの機銃二回いきます 2d6+12-2**2 23:07:38 GM一号_> [DICE] GM-1gou > フェリルにBの機銃二回いきます 1回目:2D6[3,1]4+12-2 = 14 2回目:2D6[2,3]5+12-2 = 15 23:07:42 フェリル_> かいひー 2d6+18**2 23:07:42 GM一号_> [DICE] ferir > かいひー 1回目:2D6[3,4]7+18 = 25 2回目:2D6[3,2]5+18 = 23 23:07:58 GM一号_> 最後Cね 23:08:24 GM一号_> 機関砲がスクリミルに 2d6+9-2 23:08:24 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 機関砲がスクリミルに 2D6[5,3]8+9-2 = 15 23:08:32 リュドミラ> いっそ乱戦入って・・・・・・あ、でもそうすると対人兵器の餌食に・・・・ 23:08:39 スクリミル> #Mプロ おねがいだからはたらいてください 23:08:39 GM一号_> [DICE] suclimil > 1D6[3]>[1-3] 自動回避失敗 おねがいだからはたらいてください 23:08:44 スクリミル> こーいw 23:08:50 ニルス__> きゃーw 23:08:56 フェリル_> ほぼ死亡確定? 23:08:57 リュドミラ> うわー・・・・ 23:08:58 GM一号_> ウォードゥームに対人兵器はないよ 23:08:58 スクリミル> ゾロチェック 2d 23:08:58 GM一号_> [DICE] suclimil > ゾロチェック 2D6[5,1]6 = 6 23:09:04 GM一号_> スクリミルに攻撃 2d6+20 魔法ダメージ 23:09:04 GM一号_> [DICE] GM-1gou > スクリミルに攻撃 2D6[3,5]8+20 = 28 魔法ダメージ 23:09:14 GM一号_> いきなり大ピンチ 23:09:19 スクリミル> 24もらい で -18 23:09:29 タタラ__> ひいっ 23:09:41 スクリミル> 生きろ!ウサ! 2d+12-18 23:09:41 GM一号_> [DICE] suclimil > 生きろ!ウサ! 2D6[4,5]9+12-18 = 3 23:09:45 スクリミル> せふせふ 23:09:46 ニルス__> おー 23:09:47 タタラ__> おおおおおおお 23:09:50 フェリル_> おおー・・・ 23:09:51 リュドミラ> あぶない >< 23:10:11 タタラ__> ここで、6ゾロが出たらよかったのに 23:10:17 スクリミル> ちょっと仕事をしないMプロを折檻してきますね^^ 23:10:17 GM一号_> では、タタラに機銃が行きますよ 2d6+12-2 23:10:17 GM一号_> [DICE] GM-1gou > では、タタラに機銃が行きますよ 2D6[5,5]10+12-2 = 20 23:10:31 タタラ__> #Mプロ 23:10:31 GM一号_> [DICE] tatara > 1D6[2]>[1-3] 自動回避失敗 23:10:33 リュドミラ> 6ゾロで立ってたら、ミンチになっちゃうよ 23:10:42 GM一号_> 2d6+10 ダメージ 23:10:42 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,2]4+10 = 14 ダメージ 23:10:46 タタラ__> 2d6 平目回避 23:10:46 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[1,6]7 = 7 平目回避 23:10:51 スクリミル> あれ、届く? 23:11:04 GM一号_> Cからタタラまで10mですよ 23:11:10 リュドミラ> 10mはちょうど射程距離・・・ 23:11:10 スクリミル> あ、本とだ 23:11:23 GM一号_> では、こちらは終了 23:11:26 タタラ__> 10点もらいます 23:11:49 ニルス__> あれ? 23:11:52 ニルス__> いけない・・・ 23:11:55 ニルス__> 見落としてました 23:12:01 リュドミラ> ん? ・w・ 23:12:04 * GM-1gou topic: "B1m【Aニルス、C,リュダ、フェリ】 9m スクリー 2m タタラ" 23:12:07 フェリル_> ? 23:12:10 スクリミル> む 23:12:11 ニルス__> 距離w 23:12:13 GM一号_> 乱戦エリアの結合発生 23:12:24 ニルス__> 11mあると思ってましたw 23:12:34 GM一号_> 1mづつ中心が動きました 23:12:44 GM一号_>   23:12:44 GM一号_>   23:12:48 GM一号_> 2ラウンド目 表 23:12:59 GM一号_>   23:13:04 タタラ__> スクリーにインドPOTの予定 23:13:18 ニルス__> とりあえず薙ぎ払います! 23:13:19 リュドミラ> とりあえず、ニルスが胴体なぎ払って、砲塔狙えるようなら砲塔・・・かな 23:13:32 スクリミル> 回復してもらっても、射程外に逃げるだけだしなぁ 23:13:42 ニルス__> 後、下手に起こすとまた狙われるかもですね 23:13:51 タタラ__> 前衛の攻撃結果待ちで 23:13:55 ニルス__> 前衛の行動後見てからお願いしていいでしょうか? 23:14:00 スクリミル> ぉぅぃぇ 23:14:08 タタラ__> クリメイションとかも視野に 23:14:14 GM一号_> 1ラウンド経過したので分かりますが、敵は弱い相手から狙うように設定されているようです 23:14:20 ニルス__> ではいきまーす 23:14:27 GM一号_> どうぞ 23:14:33 タタラ__> なんと 23:14:39 フェリル_> なら機銃はほぼ自分しかこないか 23:15:06 ニルス__> クリレイA。薙ぎ払い。対象はABの胴体それぞれabの4箇所です 23:15:27 GM一号_> どうぞ 23:15:57 リュドミラ> Cも片方胴体残ってるよ 23:15:59 ニルス__> よいしょー! 2d6+15+1+2-2 23:15:59 GM一号_> [DICE] Nils > よいしょー! 2D6[2,6]8+15+1+2-2 = 24 23:16:43 ニルス__> あ、ごめんなさい 23:16:47 GM一号_> ああ、Bは乱戦に巻き込んでいないから狙えませんでした 23:16:47 ニルス__> 狙えるのって 23:16:47 ニルス__> 乱戦状態のみでしたっけ? 23:16:51 リュドミラ> っていうか、B狙えないっぽ 23:16:58 ニルス__> ではACの胴体ですね 23:17:02 GM一号_> ACの胴体ですね 23:17:15 GM一号_> 2d6+9**3 A12 B2 23:17:15 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,5]9+9 = 18 2回目:2D6[1,5]6+9 = 15 3回目:2D6[3,6]9+9 = 18 A12 B2 23:17:15 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 18 2回目 = 15 3回目 = 18 23:17:21 GM一号_> 全部ヒット 23:17:23 ニルス__> あと 23:17:36 GM一号_> クリティカルレイの効果はどれに対応させますか? 23:17:41 ニルス__> Cは砲体も狙えますよね? 23:17:50 GM一号_> 狙えますよ 23:17:59 ニルス__> ではそこまでを含ませます 23:18:03 GM一号_> OK 23:18:12 GM一号_> せっかく忘れていると思ったのニィぃぃぃっぃ 23:18:21 GM一号_> 2d6+11 回避 23:18:21 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+11 = 19 回避 23:18:24 GM一号_> あたる 23:18:28 ニルス__> で、クリレイは砲塔です! 23:18:31 フェリル_> ごーごー! 23:18:33 GM一号_> ラジャ 23:19:03 ニルス__> r38@10:+2+19+2+4 r38@10+19+2+4 23:19:03 GM一号_> [DICE] Nils > R38[1,3+2:7]7+19+2+4 = 32 R38[2,5:8]8+19+2+4 = 33 23:19:59 ニルス__> ダメージはこれで確定です。あと、3点石パリン 23:20:08 GM一号_> ちょっとまってね 23:20:50 GM一号_> Aの胴体は両方壊れました 23:21:10 GM一号_> Cは両方の部位生存 23:21:15 GM一号_> つぎどうぞ~ 23:21:42 リュドミラ> んーと・・・じゃあとりあえず、こっちでCの砲塔狙ってみようかな 23:21:59 ニルス__> 痛いですしね 23:22:05 リュドミラ> 騎手と馬で別々のところ狙えるから 23:22:17 リュドミラ> どっちかの攻撃で落とせれば、Aの砲塔も狙える 23:22:29 リュドミラ> という訳で 23:22:51 リュドミラ> 補助動作で騎獣の献身、攻撃指令、念のため馬かばうをして 23:23:00 リュドミラ> とりあえずリューダがCの砲塔にメイスで攻撃 23:23:11 リュドミラ> 2d6+13 命中力 23:23:11 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,6]8+13 = 21 命中力 23:23:22 GM一号_> 2d6+11 回避 23:23:22 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,6]11+11 = 22 回避 23:23:25 GM一号_> よけた 23:23:38 ニルス__> おしい>< 23:23:47 リュドミラ> 2d6+13 馬命中   しょうがないから馬もCの砲塔に 23:23:47 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,4]5+13 = 18 馬命中 しょうがないから馬もCの砲塔に 23:23:51 GM一号_> 2d6+11 回避 23:23:51 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,3]5+11 = 16 回避 23:23:56 GM一号_> こっちはあたった 23:24:01 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 23:24:01 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,3]7+15 = 22 馬ダメージ 23:24:10 GM一号_> 砲塔が壊れましt 23:24:14 フェリル_> おー 23:24:20 ニルス__> ないすー 23:24:21 リュドミラ> 終わりで 23:24:22 タタラ__> おお 23:24:28 フェリル_> ん、Aの砲塔に攻撃行きます 23:24:32 ニルス__> フェリルさんAの砲塔お願いします! 23:24:33 GM一号_> どうぞ~ 23:24:36 タタラ__> ごーごー 23:24:54 スクリミル> 「あ、おばーちゃんだー。まってー・・・ Zzz・・・」 ぽてぽて 23:25:08 フェリル_> 「・・・っこの、止まりなさい!」 Aの砲塔に攻撃 命中判定 2d6+15-2**2 23:25:08 GM一号_> [DICE] ferir > 「・・・っこの、止まりなさい!」 Aの砲塔に攻撃 命中判定 1回目:2D6[3,1]4+15-2 = 17 2回目:2D6[3,2]5+15-2 = 18 23:25:18 GM一号_> 2d6+11**2 回避 23:25:18 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,1]5+11 = 16 2回目:2D6[3,5]8+11 = 19 回避 23:25:24 GM一号_> 1回ヒット 23:25:28 フェリル_> ダメージ r15+14+2 23:25:28 GM一号_> [DICE] ferir > ダメージ R15[3,1:2]2+14+2 = 18 23:25:48 GM一号_> 1点オーバーキルで破壊 23:25:54 フェリル_> よし 23:26:07 * GM-1gou topic: "B1m【ニルス、C,リュダ、フェリ】 9m スクリー 2m タタラ" 23:26:08 ニルス__> ないすです! 23:26:16 スクリミル> おおー 23:26:26 GM一号_> タタラどうぞ 23:26:31 タタラ__> さて 23:26:36 タタラ__> どうしたものかな 23:27:32 スクリミル> C落とせそう? 23:27:49 タタラ__> どれくらいHP残ってるかに 23:28:06 GM一号_> Cの胴体は@27 23:28:14 ニルス__> タタラさん、相手の抵抗は抜けるなら、拡大クリメイションでBの砲塔とCの胴体1個狙いとかどうかしら? 23:28:38 フェリル_> Bの砲塔は多分あと11くらいかな? 23:28:48 GM一号_> ですね 23:29:05 ニルス__> クリメイションは+5ダメージボーナスがあるので美味しいのです 23:29:26 スクリミル> おー 23:29:50 タタラ__> Bは、まだ全部位残ってたよね 23:29:58 ニルス__> Bは残っていますね 23:29:59 フェリル_> あ、でも距離が・・・ 23:29:59 GM一号_> ええ 23:30:17 GM一号_> クリメイションは10m 23:30:21 タタラ__> よし、 23:30:28 タタラ__> スパークにするよ 23:30:31 フェリル_> 10m以内に入ると全部タタラさんに行きそう・・・ 23:30:33 ニルス__> 安全に行くならそのままの場所でカースドールです 23:30:48 ニルス__> スパークごー! 23:31:14 リュドミラ> ごー 23:32:33 タタラ__> 3m下がって、補助でノレッジ発動。3点魔晶石ぱりん。そして、制御スパークをBCに同時にかかる範囲に絞って唱えます   2d6+14+2 23:32:33 GM一号_> [DICE] tatara > 3m下がって、補助でノレッジ発動。3点魔晶石ぱりん。そして、制御スパークをBCに同時にかかる範囲に絞って唱えます 2D6[3,1]4+14+2 = 20 23:32:40 タタラ__> あぶなっ 23:32:50 * tatara topic: "B1m【ニルス、C,リュダ、フェリ】 9m スクリー 5m タタラ" 23:33:00 GM一号_> 2d6+11**2 BC 23:33:00 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,6]10+11 = 21 2回目:2D6[6,3]9+11 = 20 BC 23:33:08 GM一号_> 両方抵抗 23:33:08 タタラ__> ぱりん 23:33:16 GM一号_> なら抜いた 23:33:24 スクリミル> わー 23:33:27 フェリル_> おー 23:33:47 タタラ__> r0@10+14+2+2 ダメージ進呈 23:33:47 GM一号_> [DICE] tatara > R0[5,3:2]2+14+2+2 = 20 ダメージ進呈 23:34:24 タタラ__> 弱点抜いてたらなぁorz 23:34:35 GM一号_> Bの砲塔が壊れました 23:34:44 GM一号_> ほかは健在 23:34:48 タタラ__> スパークのほうも5点魔晶石割りますね 23:34:51 スクリミル> だねぇ orz 23:35:05 ニルス__> ではこちら終了です 23:35:06 GM一号_> で、こちらのラウンドですね 23:35:08 GM一号_>   23:35:09 GM一号_>   23:35:15 GM一号_> 2ラウンド目裏 23:35:15 GM一号_>   23:35:16 ニルス__> 「やー・・・まいったねー。これ終わったら一回かえろっかー?」 23:35:59 スクリミル> 「おばーちゃん!やめて!ぼくをつれていかないで! ・・・Zzz」 うーん、うーん、 23:36:25 リュドミラ> 「すくりーさんの蘇生も早くしないと・・・・」なんか変なうわごとがwww 23:36:57 GM一号_> Bは1m右に移動して フェリルに 機銃を2回 2d6+12**2 23:36:57 GM一号_> [DICE] GM-1gou > Bは1m右に移動して フェリルに 機銃を2回 1回目:2D6[3,3]6+12 = 18 2回目:2D6[4,3]7+12 = 19 23:37:08 フェリル_> かいひー 2d6*18**2 23:37:08 GM一号_> [DICE] ferir > かいひー 1回目:2D6[6,1]7*18 = 126 2回目:2D6[5,2]7*18 = 126 23:37:15 フェリル_> かいひー 2d6+18**2 23:37:15 GM一号_> [DICE] ferir > かいひー 1回目:2D6[5,4]9+18 = 27 2回目:2D6[6,1]7+18 = 25 23:37:15 * GM-1gou topic: "B【ニルス、C,リュダ、フェリ】 9m スクリー 5m タタラ" 23:37:17 スクリミル> すげぇ・・・ 23:37:28 ニルス__> ×18w 23:37:37 GM一号_> そしてCもフェリルに攻撃 2d6+12 23:37:37 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そしてCもフェリルに攻撃 2D6[1,3]4+12 = 16 23:37:50 フェリル_> よいしょっと 2d6+18 23:37:50 GM一号_> [DICE] ferir > よいしょっと 2D6[6,5]11+18 = 29 23:38:00 GM一号_> 行動終了 23:38:00 GM一号_>   23:38:00 GM一号_>   23:38:05 GM一号_> 3ラウンド目 表 23:38:06 GM一号_>   23:38:22 ニルス__> あ、それと 23:38:31 ニルス__> Bは動いた時に巻き込みますよ? 23:38:40 GM一号_> OK 23:38:47 タタラ__> このRも、前衛の動きを待ってでいいかな? 23:38:51 * GM-1gou topic: "【ニルス、BC,リュダ、フェリ】 9m スクリー 5m タタラ" 23:38:56 ニルス__> はい、ではいきまーす 23:39:01 リュドミラ> いけいけー 23:39:05 フェリル_> 薙ぎ払いだけで決まりそうかも 23:39:13 スクリミル> がんばれー 23:39:26 ニルス__> デモンフィンガーにクリレイAで残った部位をなぎはらいー 23:39:48 ニルス__> 2d6+15+1+2+1-2 モラル忘れてたの てへっ♪ 23:39:48 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[6,3]9+15+1+2+1-2 = 26 モラル忘れてたの てへっ♪ 23:40:06 GM一号_> 2d6+9**3 B12 C2 23:40:06 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,2]3+9 = 12 2回目:2D6[1,3]4+9 = 13 3回目:2D6[3,5]8+9 = 17 B12 C2 23:40:06 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 12 2回目 = 13 3回目 = 17 23:40:14 GM一号_> それはあたる 23:40:57 ニルス__> クリレイはBの胴体Aに r38@10:+2+19+2+4 r38@10+19+2+4 23:40:57 GM一号_> [DICE] Nils > クリレイはBの胴体Aに R38[2,1+2:6]6+19+2+4 = 31 R38[1,1:*]0+19+2+4 = * 23:41:09 タタラ__> ああっ 23:41:09 ニルス__> うーん・・・今日はダイスうん悪いなー 23:41:25 GM一号_> 胴体Aのみ潰れました 23:41:44 リュドミラ> んー・・・・とりあえずAの砲塔潰しちゃいましょう 23:41:52 リュドミラ> 騎獣ならフェリルさん大丈夫みたいだし 23:42:00 リュドミラ> 機銃 ・w・ 23:42:14 GM一号_> 砲塔は全部潰れています 23:42:25 ニルス__> 残りを再確認 Bの胴b、Cの胴b 以上ですよね? 23:42:33 GM一号_> 以上です 23:42:45 リュドミラ> おぅ・・・じゃあ胴体だー 23:43:20 リュドミラ> じゃあいくよー 23:43:22 スクリミル> やっちゃえー 23:43:23 フェリル_> ごーごー 23:43:38 リュドミラ> 補助動作で献身、攻撃指令をして 23:43:46 リュドミラ> とりあえずBの胴体bにメイス 23:43:55 GM一号_> どうぞ 23:43:55 リュドミラ> 2d6+13 命中力 23:43:55 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+13 = 18 命中力 23:44:03 GM一号_> 2d6+9 23:44:03 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,6]10+9 = 19 23:44:06 GM一号_> よけた 23:44:19 リュドミラ> じゃあ続けて馬キック 23:44:20 リュドミラ> 2d6+13 馬命中 23:44:20 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,6]10+13 = 23 馬命中 23:44:23 GM一号_> 2d6+9 23:44:23 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,4]7+9 = 16 23:44:29 GM一号_> 優秀な馬だなぁ 23:44:29 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 23:44:29 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+15 = 20 馬ダメージ 23:44:44 GM一号_> ぴったり破壊 23:44:48 フェリル_> おー 23:44:56 ニルス__> GJです 23:44:59 フェリル_> 攻撃いきまーす 23:45:04 GM一号_> どうぞ 23:45:10 * GM-1gou topic: "【ニルス、C,リュダ、フェリ】 9m スクリー 5m タタラ" 23:45:42 フェリル_> 念のためCの胴体BにパラミスA Cの胴体Bに攻撃 命中判定 2d6+15-2**2 23:45:42 GM一号_> [DICE] ferir > 念のためCの胴体BにパラミスA Cの胴体Bに攻撃 命中判定 1回目:2D6[3,6]9+15-2 = 22 2回目:2D6[1,2]3+15-2 = 16 23:45:45 リュドミラ> 優秀な子ですv 23:46:15 GM一号_> 2d6+9-2**2 23:46:15 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[2,5]7+9-2 = 14 2回目:2D6[5,6]11+9-2 = 18 23:46:21 GM一号_> 1回ヒット 23:46:34 フェリル_> それでもよけるか・・・ r15+14+2 23:46:34 GM一号_> [DICE] ferir > それでもよけるか・・・ R15[5,2:4]4+14+2 = 20 23:46:42 GM一号_> でも、壊れた 23:46:53 タタラ__> おお 23:47:17 フェリル_> ほっ・・・ 23:47:18 リュドミラ> 「すくりーさん!」 崩れたのを見たら、後ろに駆け寄り 23:47:24 タタラ__> では、スクリーに駆け寄って、インドPOTを飲ませます 23:47:40 ニルス__> それならアウェイクあるのでそっち使いましょう 23:47:48 スクリミル> 「んぅー、んぅー、おばーちゃんの群れがぁー」 じたばた 23:47:56 ニルス__> あと、キャスリンさんに連絡していいですよね?>ALL 23:48:02 スクリミル> 是非とも 23:48:19 フェリル_> 「ちょ、ちょっと、しっかりしなさいよ」>スクリミルさん 23:48:40 スクリミル> Σ 「ここは、どこなのー?」 きょろきょろ 23:48:41 タタラ__> 「落ち着きましょう。あなたは、まだ生きているのですよ」 23:48:45 ニルス__> 「あ、キャスリンさーん。ちょっと大怪我続出なんで、建て直しするからゲートお願いできますかー?」 23:49:20 GM一号_> キャスリン『ええ、わかったわ』 みよ~んっと 23:49:30 ニルス__> ではいったん戻ってー 23:49:37 スクリミル> ドールサイトした人形と松明を置いていきましょう 23:49:40 タタラ__> 戻ります 23:49:43 スクリミル> 回復しないとねぇ 23:50:02 ニルス__> 「やー・・・だめだめ。きっつーい。死んじゃうかと思ったねー?」と、気軽に言います 23:50:20 ニルス__> 「あ、あとさ。ピアスって予備あるかなー?」 23:50:21 スクリミル> 酒場で踊っていたドゥナエーさんにウィスパーヒールしてもらいました 23:50:28 フェリル_> 「かなり警戒を強めてるわね・・・まったく」 23:50:29 タタラ__> あと、回復のインターバルを置くなら、その時間を使ってゴーレム用意しますか 23:50:45 GM一号_> キャスリン「さすがに、そんなにいくつも持っていないわね」 23:50:54 GM一号_> >ピアス 23:50:59 リュドミラ> 「あのあとさらにデュラハンロードとレイスを相手にというのはさすがに・・・・」 23:51:09 ニルス__> 「取りあえず今使っちゃったからこれは返すね」 23:51:17 スクリミル> 「んぅ・・・」 23:51:38 リュドミラ> 「あ・・・すくりーさん、しっかりしてください」 23:51:41 ニルス__> 「んー・・・しかし、これってこんなの続けたら赤字だねー・・・どうするーみんなはー?」 23:51:48 GM一号_> キャスリン「ええ」うけとる 23:52:09 タタラ__> あと、会話の間に予備の腕輪を装備しておきます 23:52:17 スクリミル> 「こんどこそ、またやられちゃうかも・・・」 がくぶる 23:52:23 リュドミラ> 「不可能じゃないと思うけど・・・・一回で一気にっていうのは、無理そうだよね」 23:52:48 タタラ__> 「探索の続行を前提とするなら、僕は今からゴーレムを練成しますよ」 23:52:57 ニルス__> 「っていうより、お仕事してもお金にはならない・・よー?」ちなみにニルスは半ば採算度外視になっていますw 23:53:26 リュドミラ> こっちも一回失敗してる仕事のリベンジなので採算ある程度は無視ですが 23:53:37 スクリミル> 「香草を炊いてもらって、少しお休みするの・・・」 ダンボールにもぞもぞともぐりこみました。おやすみなさいノシ 23:53:53 タタラ__> ゴーレム作成の間は、何もできなさそうなので、どなたかに減ったHPMPを回復してもらいたいかも 23:54:01 ニルス__> 赤字確定なお仕事になってきていますからねー 23:54:22 スクリミル> HPはドゥナエさんに回復してもらいましたー 23:54:30 GM一号_> OKです 23:54:48 フェリル_> ん、魔香草使いますよー ゴーレムは1時間かかるから6回できるのかな? 23:54:50 タタラ__> ありがたやー 23:55:07 GM一号_> できますね 23:55:15 スクリミル> 何時間休憩します? 23:55:25 タタラ__> ストーンサーバントを用意する予定 23:55:32 リュドミラ> とりあえず、1時間経過させてみよう 23:55:41 リュドミラ> その間の回復具合とかを見て・・・・かな 23:55:59 フェリル_> 魔香草はスクリミルさん優先かな?かなり減ってるし 23:55:59 スクリミル> ウサ睡眠中につき  23:56:19 スクリミル> 3時間寝れるなら、草一つで大丈夫そうだけど。 23:56:31 ニルス__> その間に魔香草私も1個使用。あとは消耗品の補充しています 23:56:33 タタラ__> では、先に唱えます   クリエイトゴーレムⅡ   2d6+14 23:56:33 GM一号_> [DICE] tatara > では、先に唱えます クリエイトゴーレムⅡ 2D6[4,3]7+14 = 21 23:56:46 GM一号_> は~い 23:56:53 フェリル_> でも、準備に時間かけすぎるとまた増えるかも・・・ 23:56:58 GM一号_> ごごごごっと、ゴーレムができました 23:56:58 タタラ__> 練成対象は、予定とおりストーンサーバントで 23:57:06 ニルス__> 「ちなみにリタイヤするなら今のうちだからね?」と、周りには注意を促します 23:57:18 スクリミル> だぁねぇ。MPは-41だから、4つで全快かな 23:57:40 タタラ__> こちらは、MPが24ほど減ってます 23:57:50 リュドミラ> でも、1時間やそこらでまた増えるようじゃ 23:58:00 リュドミラ> ちょっと1PTではどうにもならないかと ・w・ 23:58:04 ニルス__> ですね 23:58:05 フェリル_> 「しないわよ」 とりあえずスクリミルさんに一回目ー 魔香草はとりあえず自前で r0+3+5 23:58:05 GM一号_> [DICE] ferir > 「しないわよ」 とりあえずスクリミルさんに一回目ー 魔香草はとりあえず自前で R0[2,3:0]0+3+5 = 8 23:58:05 スクリミル> だねぇ 23:58:16 スクリミル> もらいー 23:58:22 ニルス__> ホンキで受けない方がマシ状態? 23:58:30 スクリミル> Mp-33状態! 23:58:40 フェリル_> 二回目ー r0+3+5 23:58:40 GM一号_> [DICE] ferir > 二回目ー R0[2,6:2]2+3+5 = 10 23:58:48 スクリミル> -23状態! 23:58:57 フェリル_> 三回目ー r0+3+5 23:58:57 GM一号_> [DICE] ferir > 三回目ー R0[5,2:2]2+3+5 = 10 23:58:59 タタラ__> とりあえず、魔香草回復は、スクリー優先で 23:59:02 スクリミル> -13ry 23:59:11 フェリル_> もう一回かな r0+3+5 23:59:11 GM一号_> [DICE] ferir > もう一回かな R0[5,2:2]2+3+5 = 10 23:59:16 スクリミル> -3! 23:59:47 タタラ__> @2回はこっちで良い? 23:59:47 スクリミル> 「んぅ~。大分回復したの~」 23:59:54 タタラ__> 草は出しますから 23:59:57 フェリル_> 残り3か・・・先にタタラさんのほうがいいかな 00:00:09 スクリミル> ジョンに売ってもらおう 00:00:40 フェリル_> タタラさんに魔香草一回目 r0+3+5 00:00:40 GM一号_> [DICE] ferir > タタラさんに魔香草一回目 R0[2,4:1]1+3+5 = 9 00:01:20 タタラ__> ありがたや 00:01:30 フェリル_> これで1時間 r0+3+5 00:01:30 GM一号_> [DICE] ferir > これで1時間 R0[2,3:0]0+3+5 = 8 00:01:33 タタラ__> -15 00:01:48 タタラ__> -7まで戻り 00:02:56 フェリル_> とりあえず使用数分からなくなると大変なので魔香草は自分の分減らしておいて自分で払うって言う人は後でお願いします 00:03:05 スクリミル> はーい 00:03:18 GM一号_> では、丁度1時間経過です 00:03:25 タタラ__> 自分は、使ったアイテムはメモ取ってます 00:03:41 タタラ__> 後衛は、消耗品をもっさり使うから 00:03:44 スクリミル> 「じゅんびできてるのー」 空元気です 00:04:08 フェリル_> 「さて、1時間で敵が増えてなければいいけど・・・」 00:06:18 タタラ__> 「ふむ・・・・ミクラス(ストーンサーバント)完成です」 00:10:12 リュドミラ> しかし、ここで行くと、次は戻れないんだよね ・w・ 00:06:18 タタラ__> しつもーん 00:06:18 タタラ__> 教授の使い魔は猫? 00:06:18 タタラ__> 蛙だと、ものっそ助かるけど 00:06:18 タタラ__> 意向伝達の代わりになるかなーっと 00:07:21 GM一号_> 教授の使い魔は鳥です 00:07:41 ニルス__> 1時間かけてカエルに変えてもらいましょうw 00:07:47 GM一号_> 伝書鳩がわりに使っていたので 00:09:55 GM一号_> んじゃぁ、時間拡大をかけたリモートドールを渡してくれます 00:10:12 リュドミラ> さすがに、連絡手段と脱出手段なしじゃ・・・・・ねぇ 00:10:30 スクリミル> おお 00:10:39 GM一号_> キャスリン「常時とは行かないけど、これで連絡を頂戴」 00:10:44 ニルス__> まあ一番の問題は回復挟む間もなくHPがマイナスになることかな?w 00:11:18 スクリミル> それは仕方ないね・・・ 00:12:14 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、もう一度大丈夫かしら?」 00:12:17 ニルス__> ではどうしましょう?補充終わったのでリトライします? 00:12:24 スクリミル> だねー 00:12:32 ニルス__> あと、その間のドールサイトの様子はどうでしたでしょうか? 00:12:47 GM一号_> 特に変化はなかったです 00:10:12 リュドミラ> いきますか 00:19:08 タタラ__> すぐに奴さんが駆けつける・・・てのを予想してたけど 00:16:58 スクリミル> お休み中だったか 00:17:33 ニルス__> では改めていきますか。 00:16:58 スクリミル> おっけいー 00:17:21 フェリル_> ごー 00:19:08 タタラ__> あるいは、第二の関門状態になって待ち構えてる・・・ってのもあるね 00:17:33 ニルス__> 多分、扉には魔法の罠がかかっていそうなんですよねー 00:19:08 タタラ__> 行きましょう。撤退のタイミングは、ちゃんと図りましょうね 00:15:46 ニルス__> マナサーチかセンスマジックしてみたいですけど・・・アナライズも無理なんですよねー? 00:16:52 GM一号_> では、再度ディメンションゲートを開いてくれました 00:16:58 スクリミル> のりこめー^^ 00:17:12 ニルス__> まずは現地着いたら、扉の確認ですね 00:17:21 フェリル_> 「これで決着つけて来れればいいけど・・・」 00:17:33 ニルス__> 「どーだろーねー?」 00:17:51 スクリミル> マナサーチ大いきます 2点パリン 2d 00:17:51 GM一号_> [DICE] suclimil > マナサーチ大いきます 2点パリン 2D6[6,1]7 = 7 00:17:52 ニルス__> 「まあ、危なくなったら逃げてね?」フェリルさんなでなで 00:17:52 GM一号_> 扉は閉められており、周囲には壊れたウォードゥームの残骸が転がっています 00:18:06 リュドミラ> 「最低でもレイスとデュラハンロード・・・・他にも何か居るかもしれないもんね・・・」 00:18:17 GM一号_> 扉には魔法の反応があります 00:18:22 ニルス__> 「骸骨増えていないといいねー」 00:18:33 スクリミル> 範囲は扉までかな 00:18:43 GM一号_> 扉までです 00:19:06 ニルス__> ゴーレムに開けさせてみます? 00:19:07 フェリル_> 「・・・逃げるのは最低でも後ろの二人の安全を確実に確保できる状況になってからよ・・・」>ニルスさん 00:19:08 タタラ__> 扉そのものに、魔法の施錠・・・あるいは罠かな 00:19:14 スクリミル> 「どーする?時間かかっちゃうけど、部屋の中調べてみる?」 00:19:53 リュドミラ> 「それがいいと思う」 こくり 00:19:54 ニルス__> 「そーだね。調べてもいいんじゃない・・・かなー?」 00:19:59 GM一号_> ごめん、探知範囲指定は削除したのでした 00:20:08 GM一号_> マナサーチで奥まで分かりました 00:20:18 スクリミル> おー 00:20:21 フェリル_> お 00:20:50 * tatara topic: "ニルス リュダ フェリ 3m 石像 1m タタラ スクリー" 00:21:04 タタラ__> 隊列をちょいといじってみました 00:21:24 GM一号_> こんな感じに反応があります 00:21:28 リュドミラ> すぐ奥に反応3・・・さらに奥に3か・・・ 00:21:41 スクリミル> 「扉の向こうに3つ、その奥に3つ、もっと奥に大きな反応があるの・・・」 00:21:54 ニルス__> んー・・・デュラハンって反応するのかしら?w 00:22:14 ニルス__> 「じゃあ、最低限扉開けたら3つは相手しないとなんだねー」 00:22:19 GM一号_> 扉の反応書き忘れていました 00:22:34 タタラ__> 「3つと3つ・・・この6体? は、魔動機かもしれませんね」 00:22:35 フェリル_> 「奥の三体はこの前、戦闘中にやってきたのかしらね・・・」 00:22:49 リュドミラ> アンデッドにはそういう特徴ないから反応しないんじゃないかと 00:22:52 フェリル_> ってマナサーチか 00:23:01 リュドミラ> 魔法生物は 感知される っていう共通特殊能力が 00:23:10 スクリミル> ふむ 00:23:23 リュドミラ> まぁ・・・バイクに反応するかもしれないけど 00:23:49 ニルス__> アンデッドも魔法で動かしているやつなら反応はあるはずです 00:23:56 ニルス__> >アンデッドの分類参照 00:25:00 リュドミラ> クリエイトアンデッドとかされた奴なら・・・か 00:25:06 タタラ__> バイクの可能性は高い・・・と、考慮したほうが妥当でしょうね 00:25:18 ニルス__> さて、問題は扉の魔法ですけどー 00:25:24 スクリミル> 探索 部屋 2d+10+1 とびら みみ 2d+12 たん 2d+11 00:25:24 GM一号_> [DICE] suclimil > 探索 部屋 2D6[4,6]10+10+1 = 21 とびら みみ 2D6[5,5]10+12 = 22 たん 2D6[2,2]4+11 = 15 00:25:27 ニルス__> 感知できても調べようがなかったり? 00:25:36 リュドミラ> ないね 00:25:41 スクリミル> ないのかー 00:25:48 リュドミラ> まぁ、何か居る ってのは分かった    ぐらい 00:26:19 GM一号_> 機械式の魔法の罠が仕掛けられています。 耳はなにか物音のようなものを感じます  00:26:48 GM一号_> 留め金が外れるなどで、魔法の効果のある罠が作動するという意味ね 00:27:22 ニルス__> んーと、まず扉の前にホーリーウォータばしゃばしゃ 00:27:27 タタラ__> 機械式の仕組みのスイッチで作動する“魔法のワナ”かー 00:27:34 スクリミル> ゴーレムいけー 00:27:34 ニルス__> それからゴーレムで開けてもらう・・・かな? 00:27:55 スクリミル> 10mくらい離れようか 00:27:57 フェリル_> 全員扉から離れておきましょう 00:28:15 GM一号_> じゃぁ、みなさんはこんな感じで 00:28:16 タタラ__> では、ゴーレムに開けて貰って、全員は距離を置く・・・・で 00:28:36 スクリミル> ライトかけた物品を扉の前においておきますね 00:28:50 リュドミラ> よろしく ・w・ 00:28:50 タタラ__> 「じゃ、扉を開いてくれるかい」<ミクラス 00:29:03 GM一号_> ミクラス「マ!」 00:29:10 GM一号_> 水色のまるね 00:29:21 リュドミラ> うい 00:29:21 * Nils topic: "石像 10m ニルス リュダ フェリ 3m タタラ スクリー" 00:29:26 ニルス__> こんな感じ? 00:29:32 GM一号_> ずんずんと扉に近づいていきますと、扉をガチャリと開けました 00:29:32 リュドミラ> いいかと 00:29:36 GM一号_> そんな感じです 00:30:08 GM一号_> 扉の上からポイズンミストの効果のある毒ガスが噴出されます 00:30:34 GM一号_> 半径6m以内に毒属性のダメージと効果を与えますが、魔法生物なので関係ありません 00:30:35 スクリミル> 「・・・覚えて無いけど、胸がくさくさするの~」 00:31:11 GM一号_> 扉の向こうには、魔物が2種類、3体居ます 00:31:13 タタラ__> 扉の先には、何が居るかな~ 00:31:27 リュドミラ> 敵発見 ・w・ 00:31:34 GM一号_> 見たことがありますが、一応魔物判定をどうぞ 00:31:41 タタラ__> 2d6+10**2 魔物知識 00:31:41 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[5,4]9+10 = 19 2回目:2D6[4,6]10+10 = 20 魔物知識 00:31:43 ニルス__> 弱点がんばってー 00:31:47 リュドミラ> 2d6+13**2 ライダーまもちき 00:31:47 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[4,2]6+13 = 19 2回目:2D6[2,3]5+13 = 18 ライダーまもちき 00:31:54 スクリミル> まもち 2d+10**2 00:31:54 GM一号_> [DICE] suclimil > まもち 1回目:2D6[5,3]8+10 = 18 2回目:2D6[1,1]2+10 = 12(1ゾロ) 00:31:59 スクリミル> わぁいー 00:32:00 タタラ__> おめー 00:32:09 ニルス__> どんまいですw 00:32:38 GM一号_> ゴーストホース*2とデュラハンロードさんです 00:32:52 リュドミラ> うま・・・・・ >< 00:32:59 スクリミル> うま・・・ 00:33:01 タタラ__> 「こいつらは・・・・・」 00:33:01 ニルス__> 一世さん>< 00:33:10 タタラ__> ウマーが 00:33:11 スクリミル> 彼女ができましたー? 00:33:11 リュドミラ> 1匹は見覚えあったりしませんか・・・・ 00:33:28 * GM-1gou topic: "デュラ 馬AB3m石像10m ニルス リュダ フェリ 3m タタラ スクリー" 00:34:04 GM一号_> 勿論覚えていると思いますよ 00:34:08 ニルス__> 扉パタンしたくなりますw 00:34:11 GM一号_> 変わり果てた姿ですが 00:34:30 スクリミル> 「リューダー、あれって・・・」 がくぶる 00:34:50 リュドミラ> 「・・・・エカテリーナ・・・・ゴメンネ・・・・」  00:34:55 ニルス__> 「うーわー・・・・」 00:35:23 GM一号_> デュラ「また来たか。人間というやつらはなんと諦めの悪いことか。 次は生き返らぬように、冥府の先まで連れていってやろうぞ」 00:35:39 タタラ__> 「死霊の呪縛から解き放ってあげるのが、せめてもの弔いですよ」 00:35:52 GM一号_> ブウゥゥゥン!!っとエンジンを吹かして 先制判定をどうぞ 00:35:53 スクリミル> 「・・・・・・んぅ」 00:35:57 フェリル_> さて、どうしよう・・・出目10使うと対レイスでも先制判定取れるんだけど、ここが使いどきかなぁ? 00:35:57 ニルス__> 「だから何言っているか分からないってば」 00:36:16 スクリミル> ちょっとまって 00:36:50 スクリミル> 出目10パリンイニブーSでウサでも抜けるわ 00:37:20 フェリル_> おっと、それじゃお願いしていいですか? 00:37:51 スクリミル> あいよー 00:37:52 フェリル_> スクリミルさんにイニシアティブブーストSを使用します 00:37:58 タタラ__> 月の加護も残ってるし 00:38:10 スクリミル> 出目10使用 #10+5+2+2+4 で 00:38:10 GM一号_> [DICE] suclimil > 出目10使用 10+5+2+2+4=23 で 00:38:10 ニルス__> あー・・・準備してから開ければよかったですねー 00:38:24 スクリミル> ・・・しまったのぅ 00:38:34 リュドミラ> あー・・・ 00:38:45 リュドミラ> 次開ける時はそうしよう ・w・ 00:38:57 タタラ__> 開いてしまったものはしょうがない 00:38:59 ニルス__> 先制とって扉閉めます?w 00:39:35 スクリミル> いいね。それ。 00:39:41 タタラ__> それでいきますか 00:39:59 リュドミラ> うい 00:40:26 ニルス__> ゴーレムさんはそのまま扉を閉めてもらって、このラウンドは私たちは準備しましょう 00:40:45 タタラ__> この場合、自分が命令 00:40:53 タタラ__> ゴーレムが実行 00:40:58 タタラ__> になるよね? 00:41:06 GM一号_> そうですね 00:41:26 リュドミラ> あれ・・・でも命令の変更は呼応石とか要るんじゃ? 00:41:35 GM一号_> いりますよ 00:41:42 スクリミル> あ、先にWS叩き込みますね。馬がすり抜けてきそうだし 00:41:43 GM一号_> 杖をもっていないのも確認済みです 00:42:00 タタラ__> しまった 00:42:13 ニルス__> あら、買ってなかったですかー 00:42:21 スクリミル> おおー 00:42:25 GM一号_> そして、ゴーレムは扉を開けろという命令しか受けていません 00:42:46 スクリミル> 永遠に扉を開け続けるのか。がんばれ 00:42:48 フェリル_> あれ・・・もしかして閉めてもあけちゃう? 00:42:54 スクリミル> ・・・ 00:42:59 タタラ__> そうなる 00:43:46 GM一号_> 00:28:50 タタラ__> 「じゃ、扉を開いてくれるかい」<ミクラス 1時間は閉めてもまた開けてくれます 00:44:00 スクリミル> 仕方が無い。正攻法で行こうか 00:44:32 ニルス__> ですねー 00:45:06 リュドミラ> んーと・・・こっちは前に出ずにセイポンをニルス・・・・とかがいいかな・・・・  蹴り飛ばし避けれないし・・・・騎獣と騎手が分離されたら・・・・・だし 00:46:19 スクリミル> WSしたいところだけど、増援きそうだしバータフのが良さげかな 00:46:24 フェリル_> とりあえずデュラハンのバイクに短縮でいいからバインドアビリティしておきたいなぁ・・・音響兵器怖いし 00:46:28 ニルス__> FPかレジストファイアーお願いしたいです 00:46:45 リュドミラ> じゃあレジファイアーかな 00:46:46 GM一号_> まずは先制とろうぜ 00:46:54 スクリミル> ウサが取りました 00:46:58 GM一号_> そうだった 00:46:59 ニルス__> 00:38 (suclimil) 出目10使用 #10+5+2+2+4 で 00:46:59 ニルス__> 00:38 (GM-1gou) [DICE] suclimil > 出目10使用 10+5+2+2+4=23 で 00:47:01 リュドミラ> 先制は出目10で 00:47:04 ニルス__> ここですね 00:47:09 GM一号_>   00:47:10 GM一号_>   00:47:17 タタラ__> カンタマで良い? 00:47:19 GM一号_> 1ラウンド目 表 PLラウンド 00:47:24 ニルス__> はい、カンタマお願いします 00:47:27 スクリミル> 水膜と体力拡張 さあえらんでー 00:47:36 フェリル_> お願いします!>カンタマ 00:47:42 スクリミル> 守りの剣は使う? 00:47:54 ニルス__> 使うのは次かな 00:48:05 リュドミラ> 前出ないとあんまり意味なさげだしね 00:48:13 スクリミル> あー、なるほど。 00:48:21 ニルス__> あとHP拡大が嬉しいなっ! 00:48:26 リュドミラ> あー、まぁ20mだから意味はあるのか 00:48:41 スクリミル> 3mバック 5パリン とりあえずバータフ6人に 2d**6 00:48:41 GM一号_> [DICE] suclimil > 3mバック 5パリン とりあえずバータフ6人に 1回目:2D6[4,2]6 = 6 2回目:2D6[4,4]8 = 8 3回目:2D6[5,6]11 = 11 4回目:2D6[1,5]6 = 6 5回目:2D6[5,6]11 = 11 6回目:2D6[4,6]10 = 10 00:48:41 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 6 2回目 = 8 3回目 = 11 4回目 = 6 5回目 = 11 6回目 = 10 00:48:50 * suclimil topic: "デュラ 馬AB3m石像10m ニルス リュダ フェリ 3m タタラ 3m スクリー" 00:48:52 リュドミラ> あ、まって 00:48:56 スクリミル> む 00:48:59 GM一号_> スクリミルは、それ以上後ろに下がれないよ。壁だから 00:49:04 リュドミラ> バックするなら先にフィールドレジを 00:49:07 スクリミル> りょーかい 00:49:14 * suclimil topic: "デュラ 馬AB3m石像10m ニルス リュダ フェリ 3m タタラ スクリー" 00:49:29 スクリミル> HP14点拡張につき 00:49:36 フェリル_> ありがとです! 00:49:42 リュドミラ> ありがとー 00:49:51 リュドミラ> えーと、じゃあやりますね 00:50:02 タタラ__> 補助で、アンチ・メディテ・ストブラ発動。魔晶石3点x3使用。そしで、数/拡大してPT+ウマーにカンタマいきます。5点魔晶石使用   2d6+14 00:50:02 GM一号_> [DICE] tatara > 補助で、アンチ・メディテ・ストブラ発動。魔晶石3点x3使用。そしで、数/拡大してPT+ウマーにカンタマいきます。5点魔晶石使用 2D6[6,6]12+14 = 26(6ゾロ) 00:50:13 リュドミラ> もらたー 00:50:16 GM一号_> カンタマ6ゾロだと・・・・ 00:50:18 フェリル_> ありがとですー 00:50:19 ニルス__> スクリーさん、タタラさん、さんきゅーです! 00:50:38 スクリミル> 「タタラ、ありがとー」ノ 00:50:47 リュドミラ> 制限移動で2m前進して、フィールドレジスト、属性は炎を選択 00:51:00 リュドミラ> 半径5mの魔法だから全員入るよー 00:51:09 ニルス__> さんきゅーですー 00:51:10 リュドミラ> 2d6+7 00:51:10 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 00:51:14 リュドミラ> ・・・・・・ 00:51:18 GM一号_> おめでとう 00:51:24 ニルス__> 月の舞を! 00:51:28 リュドミラ> おー 00:51:35 リュドミラ> 振りなおすよー 00:51:38 リュドミラ> 2d6+7 00:51:38 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,3]6+7 = 13 00:51:44 リュドミラ> ふぅ 00:51:46 フェリル_> おーありがとです 00:51:53 GM一号_> ナイス月の舞 00:52:05 * Luda topic: "デュラ 馬AB3m石像8mリュダ2m ニルス フェリ 3m タタラ スクリー" 00:52:08 スクリミル> べんりよねぇ 00:52:12 ニルス__> このラウンドは準備のみ・・・ 00:53:20 ニルス__> 10m←へ移動。扉前まで、【ビートルスキン】【ストロングブラッド】使用。アンチマジックポーションごくり。いじょう! 00:53:33 * Nils topic: "デュラ 馬AB3mニルス石像8mリュダ2m  フェリ 3m タタラ スクリー" 00:54:39 フェリル_> んー・・・FAあるけど無理しないで10m前進します 00:55:59 GM一号_> つぎどうぞ~ 00:56:02 フェリル_> でもって主動作でバインドアビリティSをデュラハンの魔動バイクに使用 行使判定 2d6+8 00:56:02 GM一号_> [DICE] ferir > でもって主動作でバインドアビリティSをデュラハンの魔動バイクに使用 行使判定 2D6[4,2]6+8 = 14 00:56:04 ニルス__> んーっと、タミポ先に飲んでおくと不屈付きますか? 00:56:22 GM一号_> 2d6+16 抵抗 00:56:22 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,5]7+16 = 23 抵抗 00:56:55 GM一号_> 抵抗 00:57:17 フェリル_> ん、1Rだけだけど主動作の特殊能力の達成値-3です 00:57:35 ニルス__> あ・・・・いけない 00:57:43 ニルス__> ヴォーパルS使い忘れていました>< 00:57:56 ニルス__> 覚えたばかりのって動きに馴染まないですね>< 00:58:20 スクリミル> あるある 00:58:53 ニルス__> 頭の中にクリレイ今回は使わないから賦術はナシって思っちゃってましたw 00:59:03 タタラ__> すみませぬ 00:59:09 GM一号_> まぁ、そういうこともありますわな 00:59:14 * ferir topic: "デュラ 馬AB3mニルス石像フェリ8mリュダ 5m タタラ スクリー" 00:59:22 タタラ__> こっちも、ゴーレムの命令でorz 00:59:54 ニルス__> さて、こっちは以上かな? 01:00:01 スクリミル> こーい 01:00:12 リュドミラ> こーい 01:00:28 GM一号_> では、こちらのターン 01:02:19 GM一号_> ヂュラハンロードの本体は3m前進してフェリルのいちまで移動 01:02:52 フェリル_> む、前でたほうがよさそう? 01:02:53 ニルス__> では乱戦に巻き込みこちらでしましょう 01:02:59 ニルス__> 出なくていいですよー 01:03:11 GM一号_> 位置は止めに行きますか? 01:03:23 ニルス__> 現在の位置で止めます 01:03:46 * Nils topic: "馬AB3m【デュラ、ニルス】石像フェリ8mリュダ 5m タタラ スクリー" 01:03:50 ニルス__> こうですね 01:03:51 GM一号_> OK 01:04:13 GM一号_> では、マルチアクションを宣言し補助動作で 01:04:38 GM一号_> ブリンクとRAを使用します 01:06:30 スクリミル> RAねぇ・・・ 01:06:55 GM一号_> スモークボムを4mタタラ側に使用 2d6+15**2 01:06:55 GM一号_> [DICE] GM-1gou > スモークボムを4mタタラ側に使用 1回目:2D6[1,4]5+15 = 20 2回目:2D6[1,2]3+15 = 18 01:07:29 GM一号_> そして、ニルスに通常攻撃です 2d6+15 01:07:29 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、ニルスに通常攻撃です 2D6[2,1]3+15 = 18 01:07:50 GM一号_> そして、ニルスに通常攻撃です 2d6+15 もう一発RA分 01:07:50 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、ニルスに通常攻撃です 2D6[3,2]5+15 = 20 もう一発RA分 01:08:28 ニルス__> んー・・・避けれそうね 01:08:42 ニルス__> 2d6+14+1-4**2 がんばるぞ 01:08:42 GM一号_> [DICE] Nils > 1回目:2D6[5,2]7+14+1-4 = 18 2回目:2D6[3,4]7+14+1-4 = 18 がんばるぞ 01:08:49 ニルス__> 1回あたりですー 01:09:03 GM一号_> 2d6+13 ダメージ 01:09:03 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,1]3+13 = 16 ダメージ 01:09:04 ニルス__> アミュレット万歳♪ 01:09:22 ニルス__> 11点とめて5ダメージ! 01:09:58 GM一号_> バイクはリュダをターゲットにショットガンバレットを使用 01:10:33 GM一号_> 2d6+14-3**2 01:10:33 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,4]5+14-3 = 16 2回目:2D6[3,6]9+14-3 = 20 01:10:56 GM一号_> スモークの範囲内で、二回回避どうぞ 01:10:57 ニルス__> ん、バイクもRA使用ですか? 01:11:11 GM一号_> 複数部位のモンスターが対象:術者となっている魔法、錬技、戦闘特技、特殊能力を使用した場合、すべての部位に効果を発揮します。 01:11:27 スクリミル> 回避むりむり 2d**2 01:11:27 GM一号_> [DICE] suclimil > 回避むりむり 1回目:2D6[1,3]4 = 4 2回目:2D6[5,1]6 = 6 01:11:32 リュドミラ> 2d6+10+1-4**2 回避力(アミュレット-透明) 01:11:32 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[5,3]8+10+1-4 = 15 2回目:2D6[6,6]12+10+1-4 = 19(6ゾロ) 回避力(アミュレット-透明) 01:11:41 タタラ__> おお 01:11:57 GM一号_> ショットガンバレットは半径3mだよ 01:11:57 スクリミル> おー 01:11:58 ニルス__> オ、ナイスです 01:12:03 スクリミル> あー 01:12:04 リュドミラ> 2d6+12-4**2 馬回避(-透明) 01:12:04 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[6,1]7+12-4 = 15 2回目:2D6[6,3]9+12-4 = 17 馬回避(-透明) 01:12:12 リュドミラ> 馬は無理だった 01:12:23 GM一号_> 1発目は両方 2発目は馬だけね 01:12:57 GM一号_> R20@10+15**2  01:12:57 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:R20[5,4:7]7+15 = 22 2回目:R20[3,3:4]4+15 = 19 01:13:20 リュドミラ> リューダ22点 馬41点 01:13:39 ニルス__> と言う事はブリンクまでバイクにかかるのかぁ 01:14:36 GM一号_> そして、馬Aが #ランダム、タタラ、スクリ 01:14:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、馬Aが 対象(スクリ) 01:14:45 GM一号_> 白うさぎ人気だなぁ 01:15:06 フェリル_> とめ・・・れないのか、スモークボムあるから 01:15:13 ニルス__> ですねー 01:15:20 スクリミル> おー、こっちまでくるのか。さあこーい 01:15:23 * GM-1gou topic: "馬AB3m【デュラ、ニルス】石像フェリ8mリュダ 5m タタラ {馬Aスクリー}" 01:15:28 ニルス__> もともと瞬間移動ですからー 01:15:38 GM一号_> まずは前足でひひ~んと 2d6+13 01:15:38 GM一号_> [DICE] GM-1gou > まずは前足でひひ~んと 2D6[6,6]12+13 = 25(6ゾロ) 01:15:40 ニルス__> 普通移動なら止めれますけどね? 01:15:46 スクリミル> ゾロチェック 2d 01:15:46 GM一号_> [DICE] suclimil > ゾロチェック 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 01:15:50 タタラ__> きゃー 01:15:53 スクリミル> ぎゃー 01:16:00 GM一号_> あるいみあきらめも付くというもの 01:16:11 GM一号_> 回避ファンブル表をどうぞ 01:16:37 スクリミル> えいえい 1d 01:16:37 GM一号_> [DICE] suclimil > えいえい 1D6[5]5 = 5 01:16:56 フェリル_> 二倍・・・ 01:16:56 スクリミル> ダメ2倍かぁ 01:16:57 GM一号_> ダメージ2倍 01:17:22 GM一号_> 2d6+10 点 01:17:22 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2+10 = 12(1ゾロ) 点 01:17:28 タタラ__> おおおお 01:17:30 GM一号_> *2で24点 01:17:34 スクリミル> 20点もらいー 01:18:18 GM一号_> 後ろ足で前方にとばしますよ~ 2d6+13 01:18:18 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 後ろ足で前方にとばしますよ~ 2D6[5,1]6+13 = 19 01:19:19 スクリミル> リトルウィング展開! 01:19:21 * GM-1gou topic: "扉スクリ 馬B3m【デュラ、ニルス】石像フェリ8mリュダ 5m タタラ 馬A" 01:19:31 GM一号_> とりあえず、回避できるかチェックどうぞ 01:19:36 スクリミル> 2d 01:19:36 GM一号_> [DICE] suclimil > 2D6[6,4]10 = 10 01:19:41 スクリミル> だめでしたー 01:19:49 GM一号_> では、前に飛ばされました 01:20:01 GM一号_> 受身と防具とアイテムで軽減どうぞ 01:20:44 スクリミル> 20点の落下ダメージを羽で相殺します 01:21:14 GM一号_> では、ノーダメージです 01:21:41 GM一号_> あと、一応受身判定をどうぞ。ダメージなしの状態なら転倒しません 01:21:49 スクリミル> 受身 2d+7 01:21:49 GM一号_> [DICE] suclimil > 受身 2D6[5,6]11+7 = 18 01:21:58 スクリミル> すたっと着地 01:22:02 ニルス__> んー・・・逃げますかーやっぱり 01:22:06 タタラ__> お見事ー 01:22:13 ニルス__> 煙幕がどうにもなりません 01:22:15 GM一号_> では、同様に馬Bもタタラまで行きます 01:22:30 フェリル_> スモークだけで詰みますもんねー・・・ 01:22:35 スクリミル> だね・・・ 01:22:43 GM一号_> 前足 2d6+13 01:22:43 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 前足 2D6[2,1]3+13 = 16 01:22:59 タタラ__> 2d6 平目回避 01:22:59 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,4]10 = 10 平目回避 01:23:09 タタラ__> ムリでした 01:23:09 GM一号_> 2d6+10 ダメージ 01:23:09 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,4]10+10 = 20 ダメージ 01:23:45 GM一号_> 同様に、後ろ足で前に 2d6+13 01:23:45 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 同様に、後ろ足で前に 2D6[2,3]5+13 = 18 01:23:50 タタラ__> 18点もらい 01:23:54 タタラ__> 2d6 平目回避 01:23:54 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[2,2]4 = 4 平目回避 01:24:14 GM一号_> 20点の落下ダメージを同様に軽減してください 01:24:37 タタラ__> こちらも、リトルウィングの恩恵あります 01:24:46 GM一号_> なんという、落下対策・・・ 01:25:16 * GM-1gou topic: "扉スクリ タタラ 3m【デュラ、ニルス】石像フェリ8mリュダ 5m 馬AB" 01:25:35 GM一号_> 同様に受身判定をどうぞ。1ゾロ以外なら転倒しません 01:25:49 タタラ__> 2d6 受け身ダイス 01:25:49 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,1]7 = 7 受け身ダイス 01:26:00 GM一号_> では、こちらは終了 01:26:02 GM一号_>   01:26:02 GM一号_>   01:26:06 GM一号_> 2ラウンド目 表 01:26:54 スクリミル> 前回は3ラウンド目に増援だったか 01:27:06 フェリル_> んー・・・どうしましょうか?敵にはまったく乱戦しかけれない状態ですけど 01:27:13 リュドミラ> これ以上どうにかなる前に、撤退・・・かな 01:27:26 GM一号_> すでにある、乱戦エリアに参加することはできます 01:27:52 スクリミル> 全員無事に逃げるのはどうしたらいいかねぇ 01:28:53 スクリミル> ウサは生きてさえいれば20m圏内のゲートにどんな状態でも飛び込めます。ベルトで。 01:29:42 GM一号_> 私以外で、多機能チキンベルトなんて装備する人がいたとは驚きだ 01:30:06 ニルス__> 前衛組みは←へ移動で巻き込まれたら離脱を宣言して、スクリーさんたちは回復して待っていてもらうとか? 01:30:06 スクリミル> もっといいベルトをくれ!あるならな! 01:30:08 フェリル_> スモークあったりぶりんくあったりでデュラハンのどっちかを1Rで落とすことすらできないしなぁ・・・ 01:30:46 リュドミラ> ふむ・・・じゃあ、今でゅらの居る乱戦に前衛全員入る・・・? 01:30:57 ニルス__> で、離脱宣言ですかねー 01:31:30 スクリミル> 回復だけならウィスパーヒールでなんとかします 01:31:31 リュドミラ> あー・・・・でも蹴り飛ばされたら分断されて終わるなぁ 01:31:49 リュドミラ> -4入ったら結構避けれない 01:32:24 スクリミル> 離脱+盲目だしねぇ 01:33:37 ニルス__> 魔法支援も無理ですしねえ 01:33:46 ニルス__> あー、いっそのこと 01:34:00 ニルス__> 全員乱戦入りましょうか? 01:34:21 ニルス__> 取りあえず馬からの物理はこなくなります 01:34:55 スクリミル> 聖水? 01:35:19 ニルス__> ええ 01:35:24 GM一号_> 聖水 01:35:29 ニルス__> お馬さんは知能低いので 01:35:39 ニルス__> 範囲内に入れないはずです 01:35:47 リュドミラ> なるほど・・・それなら蹴り飛ばしも来ないからなんとかなるか 01:35:52 フェリル_> おー・・・ 01:36:29 ニルス__> で、リューダさんにうさうさのお二人は庇ってもらいましょう 01:36:46 リュドミラ> まだ鉄壁ない・・・ 01:37:19 ニルス__> このラウンドにカバーリングですよ! 01:37:28 リュドミラ> カバーリング使ってからじゃ 01:37:34 リュドミラ> かばう出来ないんだ 01:37:50 GM一号_> 戦闘特技の宣言は主動作まえですからね 01:37:55 リュドミラ> 特技の宣言は主動作前だから 01:38:45 ニルス__> ええ、このラウンドは仕方ないですけど、次のラウンドから意味が出てきます 01:59:15 GM一号_> さぁ、表で宣言するが良い!! 02:06:19 フェリル_> ん、行きます! 02:06:24 スクリミル> ごーごー 02:09:45 フェリル_> ニルスさんとデュラハンロードの乱戦に突入 補助動作でバインドアビリティSを魔動バイクに 02:10:02 ニルス__> 助かりますー 02:10:37 フェリル_> 主動作でマナ不干渉を使ってスモークボムを解除します 達成値に出目10を使用 達成値 #10+15 02:10:37 GM一号_> [DICE] ferir > 主動作でマナ不干渉を使ってスモークボムを解除します 達成値に出目10を使用 達成値 10+15=25 02:11:23 GM一号_> ではスモークがフェリルの手の部分から次第に晴れていきます 02:11:25 リュドミラ> じゃあ、続けていきますね 02:11:38 GM一号_> 周囲のスモークはすべて解除されました 02:11:43 フェリル_> ごーごー 02:11:49 リュドミラ> 幻想はぶち殺されました ・w・ 02:11:52 タタラ__> 「煙幕がなくなりましたっ」 02:12:02 リュドミラ> 「いきます!」 02:12:12 スクリミル> 「これでサポートできるの!」 02:12:21 リュドミラ> 通常移動で8m←へ移動、乱戦に参加 02:12:28 GM一号_> どうぞ 02:12:58 リュドミラ> 補助動作で【騎獣の献身】【攻撃指令】を宣言 02:13:07 GM一号_> はい 02:13:14 リュドミラ> えーと・・・・どっちかかばう要ります? 02:13:22 ニルス__> 私は大丈夫! 02:13:48 リュドミラ> じゃあ一応フェリルさんをかばっとく 02:13:57 フェリル_> ありがとですー 02:14:04 リュドミラ> あと自分にバークAを使用 02:14:17 リュドミラ> で、主動作で例の剣を起動 02:14:39 GM一号_> 1d3でペナルティ判定をどうぞ 02:14:45 リュドミラ> 1d3 02:14:45 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[3]3 = 3 02:14:50 リュドミラ> よし ・w・ 02:14:51 GM一号_> なんだと・・・ 02:15:00 タタラ__> おっ 02:15:02 リュドミラ> そして、お馬さんはバイクにキック 02:15:14 リュドミラ> 2d6  1ゾロ以外でブリンク消すぜ! 02:15:14 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,5]7 = 7 1ゾロ以外でブリンク消すぜ! 02:15:15 スクリミル> おー 02:15:20 GM一号_> ブリンクが消えました 02:15:28 フェリル_> おー 02:15:31 リュドミラ> 「今です!」 02:16:07 タタラ__> さて 02:16:13 タタラ__> どうしますかな 02:16:56 リュドミラ> えーと、まずディストラの基準値とでゅらの抵抗値はどうなってるかな 02:17:11 フェリル_> 16かな?>デュラハン 02:17:13 リュドミラ> 抵抗は13に下がってるらしい 02:17:14 GM一号_> 16-3が抵抗基準値です 02:17:16 スクリミル> 魔力14 でパリンあり 02:17:27 タタラ__> スペハンは要るかな? 02:17:43 リュドミラ> で、まだ出目10あるよね?すくりーは 02:17:46 フェリル_> 少しでもあげたほうがよさそう? 02:17:57 スクリミル> できたら欲しいね。出目10は先生のときに使った 02:18:01 フェリル_> 先制とるのに使ったはず・・・ 02:18:03 リュドミラ> あ、そかそか 02:18:13 タタラ__> では、スペハンにしますよ 02:18:13 リュドミラ> じゃああった方がいいか 02:18:21 スクリミル> レイスにこられたらこっちにもディストラしないとだし 02:18:24 ニルス__> 少しでも成功率を上げないとですね 02:18:32 タタラ__> 欲しい方、挙手を 02:18:46 スクリミル> ありがたく!そしてスペハンは接触なんだ・・・ 02:18:57 ニルス__> なんだっ!w 02:19:05 タタラ__> スクリーと自分だけでした 02:19:16 タタラ__> 一行下見てたよ 02:19:21 スクリミル> ふふふー 02:19:24 GM一号_> いや、数拡大できないから、スクリミルだけですよ。 02:19:38 タタラ__> ですよ 02:19:55 タタラ__> 位置的に考えて・・・ってところ 02:20:10 タタラ__> あと、賦術やるけど 02:20:16 タタラ__> 何にします? 02:20:36 タタラ__> パラミス・バーク・ヴォーパルのどれか 02:20:42 スクリミル> パラミスをバイクにかな 02:21:04 タタラ__> それがいいかな 02:21:20 ニルス__> あ 02:21:24 ニルス__> 補助でなら 02:21:29 ニルス__> バーク欲しいです 02:21:38 タタラ__> ふむ 02:21:39 ニルス__> 今ならパラミス無くてもあたりますので 02:21:52 タタラ__> では、その方向で 02:21:55 スクリミル> はーい 02:21:57 ニルス__> 相手の回避基準値8ですし 02:22:00 タタラ__> 行動宣言 02:23:01 タタラ__> 補助で、ニルスにバークAを賦与。そして、スクリーにスペハンを唱えます。3点魔晶石使用   2d6+14 02:23:01 GM一号_> [DICE] tatara > 補助で、ニルスにバークAを賦与。そして、スクリーにスペハンを唱えます。3点魔晶石使用 2D6[1,6]7+14 = 21 02:23:12 タタラ__> 以上 02:23:20 GM一号_> は~い、つぎどうぞ~ 02:23:25 ニルス__> ありがとーですー 02:23:34 スクリミル> 「いっくよー!」 数拡大2確実化3でデュラロにディストラクション 一括上3下3順 2d+14+1**6 02:23:34 GM一号_> [DICE] suclimil > 「いっくよー!」 数拡大2確実化3でデュラロにディストラクション 一括上3下3順 1回目:2D6[5,2]7+14+1 = 22 2回目:2D6[5,3]8+14+1 = 23 3回目:2D6[6,3]9+14+1 = 24 4回目:2D6[3,2]5+14+1 = 20 5回目:2D6[5,4]9+14+1 = 24 6回目:2D6[6,6]12+14+1 = 27(6ゾロ) 02:23:34 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 22 2回目 = 23 3回目 = 24 4回目 = 20 5回目 = 24 6回目 = 27(6ゾロ) 02:23:45 スクリミル> 24/27で採用 02:23:56 スクリミル> 10パリンで 02:24:05 ニルス__> おおー 02:24:08 フェリル_> おおー 02:24:09 タタラ__> おおー 02:24:25 GM一号_> 2d6+16-3**2 上下 02:24:25 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,5]9+16-3 = 22 2回目:2D6[6,6]12+16-3 = 25(6ゾロ) 上下 02:24:31 GM一号_> バイク抵抗したw 02:24:34 スクリミル> なん・・・だと 02:24:51 ニルス__> これはー仕方ないですね>< 02:25:08 スクリミル> プラン崩壊か。すまぬ・・・。 02:25:22 リュドミラ> 6ゾロはしょうがない 02:25:29 ニルス__> では参りますー 02:26:27 ニルス__> 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】起動、クリレイA自らに。そしてバイク攻撃です 02:26:39 ニルス__> 2d6+15+1+2 あたっく! 02:26:39 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[2,3]5+15+1+2 = 23 あたっく! 02:26:57 GM一号_> 2d6+11-3 回避 02:26:57 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,2]6+11-3 = 14 回避 02:27:00 GM一号_> あたります 02:27:22 ニルス__> えーっと、出目10はダメージ出す途中もできましたっけ? 02:27:31 GM一号_> できますよ 02:27:48 タタラ__> それOKなんだ 02:27:49 ニルス__> はい。ではそれ頑張って参ります! 02:27:53 GM一号_> クリティカルで自動で回らないようにして一回ずつふればいいです 02:28:01 タタラ__> ふむふむ 02:28:17 ニルス__> それー r38@13:+2+19+2+4 02:28:17 GM一号_> [DICE] Nils > それー R38[5,5+2:13]13+19+2+4 = 38 02:28:20 ニルス__> まわった! 02:28:22 フェリル_> おお 02:28:24 タタラ__> おお 02:28:27 リュドミラ> おー 02:29:21 ニルス__> 次を出目10で r38[10]+38 02:29:21 GM一号_> [DICE] Nils > 次を出目10で R38[10,0:11]11+38 = 49 02:29:38 GM一号_> どうぞ 02:29:45 ニルス__> ここからは普通に! r38@10+49 02:29:45 GM一号_> [DICE] Nils > ここからは普通に! R38[3,6:10]10+49 = 59 02:29:52 タタラ__> おしいー 02:29:53 リュドミラ> おしぃ 02:29:54 ニルス__> くー・・・おしい 02:30:16 ニルス__> でも半分は削れました 02:30:28 スクリミル> くっ。ターン終了だ! 02:30:28 GM一号_> 46点 02:30:38 タタラ__> バイク硬い 02:30:49 GM一号_> 2ラウンド目 裏 02:30:50 GM一号_>   02:30:51 GM一号_>   02:30:58 GM一号_> って、まだ2ラウンド目裏かよ・・・ 02:31:33 * GM-1gou topic: "扉スクリ タタラ 3m【デュラ、ニルス、リュダ】石像フェリ13m 馬AB" 02:31:36 スクリミル> ジジイ「ワシの出番はまだかのう」 わくわくてかてか 02:33:10 GM一号_> さて、せっかくの頑張りに答えて、このラウンドはスモークボムは使わずに置いてやろう。 02:33:25 タタラ__> GMの優しさが 02:33:51 GM一号_> まずはバイクが音響兵器を使いますよ 2d615-3-3 って、マイナスヒドス・・・ 02:33:51 GM一号_> [DICE] GM-1gou > まずはバイクが音響兵器を使いますよ 2D615[575,417]992-3-3 = 986 って、マイナスヒドス・・・ 02:33:51 スクリミル> 逆に、ねぇ・・・ 02:34:01 GM一号_> まずはバイクが音響兵器を使いますよ 2d6+15-3-3 って、マイナスヒドス・・・ 02:34:01 GM一号_> [DICE] GM-1gou > まずはバイクが音響兵器を使いますよ 2D6[3,5]8+15-3-3 = 17 って、マイナスヒドス・・・ 02:34:01 タタラ__> w 02:34:02 スクリミル> 酷くないし 02:34:16 GM一号_> ちょっとおもしろかったw 02:34:25 ニルス__> 数値がひどかったですw 02:34:27 スクリミル> ウサ抵抗 2d+12+1 02:34:27 GM一号_> [DICE] suclimil > ウサ抵抗 2D6[1,2]3+12+1 = 16 02:34:35 スクリミル> ラック!ラック! 02:34:37 リュドミラ> 2d6+14+2+1 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:34:37 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,1]2+14+2+1 = 19(1ゾロ) 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:34:42 リュドミラ> あ・・・・・ 02:34:43 フェリル_> 生命抵抗ー 2d6+13+1 02:34:43 GM一号_> [DICE] ferir > 生命抵抗ー 2D6[4,2]6+13+1 = 20 02:34:45 GM一号_> 2d6+13-3**2 02:34:45 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,5]11+13-3 = 21 2回目:2D6[4,5]9+13-3 = 19 02:34:48 ニルス__> 2d6+14+1 02:34:48 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[6,2]8+14+1 = 23 02:34:55 タタラ__> 2d6+13+2+1 抵抗 02:34:55 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[4,6]10+13+2+1 = 26 抵抗 02:35:00 ニルス__> リューダさん月の舞で! 02:35:07 スクリミル> 振りなおし 2d+12+1 02:35:07 GM一号_> [DICE] suclimil > 振りなおし 2D6[6,6]12+12+1 = 25(6ゾロ) 02:35:10 スクリミル> わぁい 02:35:13 フェリル_> おー 02:35:14 GM一号_> なんだこれはw 02:35:16 リュドミラ> いあ・・・・さっきFレジで・・・ 02:35:22 スクリミル> ・・・わぁい 02:35:26 リュドミラ> 2d6+14 馬生命抵抗 02:35:26 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,5]7+14 = 21 馬生命抵抗 02:35:37 リュドミラ> 馬は大丈夫 02:35:45 ニルス__> そっか・・・・ 02:35:48 GM一号_> じゃぁ、補助動作で馬に指示できなくなりました 02:35:50 タタラ__> スクミーの+1って何? 02:35:59 ニルス__> アミュレット! 02:36:01 GM一号_> アミュレットじゃね? 02:36:04 タタラ__> カンタマは 02:36:06 スクリミル> あみゅー 02:36:10 リュドミラ> んー・・・・まぁ、本体は殴れるしいいか ・w・ 02:36:12 スクリミル> 生命抵抗じゃないの? 02:36:18 フェリル_> 音響は生命 02:36:34 タタラ__> ・・・・またやってもうた 02:36:41 スクリミル> あるある 02:36:46 ニルス__> どんまいですw 02:36:52 GM一号_> 出目はそのままでOK 02:36:57 リュドミラ> とりあえずダメージください ・w・ 02:37:03 GM一号_> 2d6ダメージ 02:37:06 GM一号_> 2d6 ダメージ 02:37:06 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,6]8 = 8 ダメージ 02:37:10 フェリル_> あと敵の馬? 02:37:12 タタラ__> それなら助かったorz 02:37:18 GM一号_> 馬は二匹とも抵抗した 02:37:27 リュドミラ> んーと・・・3点消魔割って5点もらっとく 02:38:16 GM一号_> 本体はリュダに全力攻撃 2d6+15-3 02:38:16 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 本体はリュダに全力攻撃 2D6[4,4]8+15-3 = 20 02:38:45 リュドミラ> 2d6+10+1 回避力(アミュレット) 02:38:45 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,3]8+10+1 = 19 回避力(アミュレット) 02:38:54 リュドミラ> 当たった 02:38:56 GM一号_> ないす1足りない 02:39:07 GM一号_> 2d6+13+4+2 02:39:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,6]8+13+4+2 = 27 02:39:20 リュドミラ> 15点止めて12点もらい 02:39:30 フェリル_> さすがに硬いなぁー 02:39:35 GM一号_> こちらのラウンド終了 02:39:36 GM一号_>   02:39:37 GM一号_>   02:39:41 GM一号_> 3ラウンド目 表 02:39:41 GM一号_>   02:40:02 ニルス__> ではまず低下値チェック! 02:40:11 GM一号_> よろしゅ~ 02:40:17 リュドミラ> 1d3 02:40:17 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[2]2 = 2 02:40:26 リュドミラ> まずまず 02:40:32 ニルス__> ナイスです 02:40:45 スクリミル> 増援は無しか。ディストラクション待機で 02:40:47 GM一号_> ごめん、さっきの音響兵器と、剣の攻撃から3点ずつダメージ減らしておいてください 02:40:48 ニルス__> では攻撃しちゃいますね 02:41:10 リュドミラ> はーい 02:41:11 GM一号_> 剣の効果でダメージも下がるのいれてなかった 02:41:19 GM一号_> では、行動をどうぞ 02:41:24 ニルス__> クリレイA使用で攻撃参りますー 02:41:41 ニルス__> 2d6+15+1+1 もらるがあったのよー♪ 02:41:41 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[6,6]12+15+1+1 = 29(6ゾロ) もらるがあったのよー♪ 02:41:47 フェリル_> おお! 02:42:01 スクリミル> おー 02:42:07 GM一号_> 2d6 6ゾロのみ 02:42:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8 = 8 6ゾロのみ 02:42:10 GM一号_> あたります 02:42:17 ニルス__> むしろダメージで欲しかったり! r38@10:+2+19+2+4 02:42:17 GM一号_> [DICE] Nils > むしろダメージで欲しかったり! R38[3,1+2:7]7+19+2+4 = 32 02:42:26 ニルス__> んー・・・・変転! 02:42:39 リュドミラ> おー 02:42:49 タタラ__> おお 02:42:55 ニルス__> r38[12]+19+2+4 02:42:55 GM一号_> [DICE] Nils > R38[12,0:13]13+19+2+4 = 38 02:43:13 ニルス__> こうなるっ r38@10+38 02:43:13 GM一号_> [DICE] Nils > こうなるっ R38[5,5:11][2,5:8]19+38 = 57 02:43:18 リュドミラ> おーーーー 02:43:18 フェリル_> おおー! 02:43:19 ニルス__> よっし! 02:43:46 GM一号_> うわ、それはバイク落ちた 02:43:48 ニルス__> 「こわれ・・・ちゃえーーーっ!」 02:44:31 フェリル_> おおー落ちたー 02:44:38 リュドミラ> えーと、上もブリンク消えてるんだよね? 02:44:44 GM一号_> 消えてますよ 02:45:08 リュドミラ> ・・・・ふむ。じゃあフェリルさんにセイポンでも配るか・・・二刀流なら効率も良いはず 02:45:43 ニルス__> ですね 02:45:54 ニルス__> 命中も上がって良い感じです 02:46:11 リュドミラ> では、フェリルさんにセイクリッドウェポン 02:46:15 リュドミラ> 2d6+7 02:46:15 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+7 = 12 02:46:20 フェリル_> ありがとです! 02:47:35 ニルス__> フェリルさんGO! 02:48:05 フェリル_> んー・・・上だけだとバインドアビリティあんまり意味ないんだよなぁ・・・いります? 02:48:41 ニルス__> ナシでパラミスって確実に当てればよいかと! 02:48:47 リュドミラ> うん 02:48:51 タタラ__> かけずにいけるなら、温存もアリかと 02:48:58 フェリル_> いらなさそうならヴォーパルS使おうかなと 02:49:08 ニルス__> 当たるならそっちもいいですね 02:49:37 フェリル_> ん、攻撃行きまーす 02:49:59 タタラ__> ごーごー 02:50:33 フェリル_> パラライズミストAをデュラハンロードに使用 デュラハンロードに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1**2 02:50:33 GM一号_> [DICE] ferir > パラライズミストAをデュラハンロードに使用 デュラハンロードに攻撃 命中判定 1回目:2D6[1,1]2+15-2+1 = 16(1ゾロ) 2回目:2D6[3,6]9+15-2+1 = 23 02:50:38 フェリル_> あう・・・ 02:50:43 スクリミル> おう 02:50:50 ニルス__> あら 02:50:54 GM一号_> 2d6+12-2-2 回避 02:50:54 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2+12-2-2 = 10(1ゾロ) 回避 02:50:56 GM一号_> ちょw 02:50:59 ニルス__> どんまいどんまいです 02:51:01 ニルス__> やったw 02:51:02 タタラ__> おめ 02:51:06 GM一号_> 1d6 ファンブル表 02:51:06 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1D6[2]2 = 2 ファンブル表 02:51:27 GM一号_> 特に効果なし 02:51:30 フェリル_> ダメージ r5+14+2 02:51:30 GM一号_> [DICE] ferir > ダメージ R5[4,2:2]2+14+2 = 18 02:51:34 ニルス__> ちぇ>< 02:51:42 GM一号_> 6点 02:52:25 GM一号_> つぎどうぞ~ 02:52:38 タタラ__> では、いきます 02:52:46 フェリル_> ごーごー 02:53:02 ニルス__> どうぞー! 02:53:08 リュドミラ> ごーごー 02:53:10 タタラ__> ここは、与ダメ狙いでクリメかなぁ 02:53:37 タタラ__> いきますー 02:55:08 タタラ__> 補助でノレッジ発動。3点魔晶石使用。そして、デュラの本体にクリメイションいきます    2d6+14+2 02:55:08 GM一号_> [DICE] tatara > 補助でノレッジ発動。3点魔晶石使用。そして、デュラの本体にクリメイションいきます 2D6[5,5]10+14+2 = 26 02:55:30 GM一号_> 2d6+16-2 抵抗 02:55:30 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,1]6+16-2 = 20 抵抗 02:55:33 GM一号_> むり 02:55:36 スクリミル> ないっすー 02:56:07 タタラ__> r20@10+14+2+5 ダメージ進呈。あと、5点魔晶石もぱりんね 02:56:07 GM一号_> [DICE] tatara > R20[6,4:8][1,3:2]10+14+2+5 = 31 ダメージ進呈。あと、5点魔晶石もぱりんね 02:56:17 タタラ__> ちょびっと回った 02:56:19 ニルス__> おおー 02:56:20 リュドミラ> おー 02:56:22 スクリミル> おー 02:56:34 フェリル_> おー 02:56:35 ニルス__> 魔法は防御無視なので大きいのです! 02:56:40 スクリミル> まだ倒れないかな 02:56:42 GM一号_> もらいました~ 02:56:55 GM一号_> まだ37点しかもらってないです 02:57:09 GM一号_> 攻撃はバイクばっかりだったから 02:57:13 スクリミル> 最低38か 02:57:25 スクリミル> デストラいきまーす 02:57:30 GM一号_> こいや~ 02:57:31 スクリミル> 「まなのてーたいとせーじゃくをー!」 確実化3でデュラロにディストラクション 2d+14+1**3 02:57:31 GM一号_> [DICE] suclimil > 「まなのてーたいとせーじゃくをー!」 確実化3でデュラロにディストラクション 1回目:2D6[5,3]8+14+1 = 23 2回目:2D6[4,1]5+14+1 = 20 3回目:2D6[5,1]6+14+1 = 21 02:57:31 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 23 2回目 = 20 3回目 = 21 02:57:37 スクリミル> 23で 02:57:39 GM一号_> 2d6+16-2 抵抗 02:57:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,2]5+16-2 = 19 抵抗 02:57:44 GM一号_> 抵抗失敗 02:57:44 スクリミル> おしおし 02:57:46 ニルス__> ん、ないすー! 02:57:51 フェリル_> おー 02:57:56 スクリミル> 5パリンでおわり 02:58:11 GM一号_> こっちですね? 02:58:23 スクリミル> こーい 02:58:24 GM一号_>   02:58:25 GM一号_>   02:58:31 GM一号_> 3ラウンド目 裏 02:59:06 GM一号_> 扉が開いて 増援到着です 02:59:26 スクリミル> ジジイ「やっと出番なのじゃー」 てかてか 02:59:32 * GM-1gou topic: "C 5m AB スクリ タタラ 3m【デュラ、ニルス、リュダ】石像フェリ13m 馬AB" 02:59:42 GM一号_> AB とCの2種類3体です 03:00:12 タタラ__> 2d6+10**2 ABとC 03:00:12 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[3,4]7+10 = 17 2回目:2D6[1,2]3+10 = 13 ABとC 03:00:13 GM一号_> 魔物知識判定どうぞ 03:00:14 スクリミル> まもち 2d**2 03:00:14 GM一号_> [DICE] suclimil > まもち 1回目:2D6[2,1]3 = 3 2回目:2D6[4,3]7 = 7 03:00:17 リュドミラ> 2d6+13**2  ライダーまもちき 03:00:17 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[1,1]2+13 = 15(1ゾロ) 2回目:2D6[1,5]6+13 = 19 ライダーまもちき 03:00:24 リュドミラ> ・w・ 03:00:25 ニルス__> リューダさん>< 03:00:31 スクリミル> 13と17でよろしくー 03:01:08 GM一号_> マダーシールドとレイスです 03:01:16 タタラ__> キター 03:01:16 GM一号_> マダーシールドは弱点抜けました 03:01:38 スクリミル> 「んぅ。やっぱり来たのー・・・」 がくぶる  03:01:47 タタラ__> GM~ 03:01:51 GM一号_> マダーシールドは扉を開けたところで、後ろに下がりたそうにしています 03:02:06 GM一号_> はい~ 03:02:11 タタラ__> レイスの看破に失敗したワケだけど 03:02:26 タタラ__> ここで、月の舞を使って良い? 03:02:35 スクリミル> リュダが抜いた 03:02:36 GM一号_> 使うのは自由です 03:02:43 タタラ__> ごめん 03:02:48 タタラ__> ムリだ 03:02:50 GM一号_> リュダはライダーだから抜けてない 03:03:00 ニルス__> 弱点はむりですね 03:03:12 スクリミル> 知名度は抜けてるよね 03:03:19 GM一号_> 知名度は抜けてます 03:03:21 タタラ__> うん 03:03:55 GM一号_> 増援はこのラウンド行動しません 03:04:17 ニルス__> まずはデュラを倒さないとですねえ 03:04:26 リュドミラ> うん 03:04:42 スクリミル> りょーかい 03:04:43 ニルス__> 「むむっ。来たな親玉!」 03:05:04 GM一号_> デュラは全力攻撃で、リュダに全力攻撃 2d6+15-2 03:05:04 GM一号_> [DICE] GM-1gou > デュラは全力攻撃で、リュダに全力攻撃 2D6[4,4]8+15-2 = 21 03:05:08 スクリミル> 「おとなしくじょーぶつするのー!」 03:05:11 ニルス__> と言う事でそちらの行動どうぞ! 03:05:51 リュドミラ> 2d6+10+1 回避力(アミュレット) 03:05:51 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,1]7+10+1 = 18 回避力(アミュレット) 03:05:57 リュドミラ> 無理 ・w・ 03:06:07 GM一号_> 2d6+13+4-2 ダメージ 03:06:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,4]10+13+4-2 = 25 ダメージ 03:06:15 タタラ__> でかいー 03:06:19 GM一号_> ターンエンド 03:06:19 GM一号_>   03:06:20 GM一号_>   03:06:24 GM一号_> 4ラウンド目 表 03:06:25 リュドミラ> 10点 03:06:26 GM一号_>   03:06:33 GM一号_> PLラウンドどうぞ 03:07:25 ニルス__> 先に動いちゃっていいかな? 03:07:39 リュドミラ> いいんじゃないかな 03:07:50 フェリル_> ごーごー 03:07:55 タタラ__> 4者へクリメイション・・・ってのはどうだろう? 03:07:58 ニルス__> あ。守りの剣! 03:08:12 GM一号_> 剣の判定をどうぞ 03:08:16 タタラ__> お 03:08:36 リュドミラ> 1d3 03:08:36 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[1]1 = 1 03:08:41 リュドミラ> 段々効果がw 03:09:06 GM一号_> つぎのラウンドにはまた欠片を入れてあげてくださいね 03:09:30 ニルス__> ww 03:09:53 GM一号_> こうどうどうぞ~ 03:10:01 タタラ__> ここで、提案 03:10:43 ニルス__> はい? 03:10:43 リュドミラ> なんでしょう 03:11:13 タタラ__> クリメイション4倍で、デュラを落とすのを期待・・・・というのはどうでしょ? 03:11:21 ニルス__> できるならお願いします! 03:11:22 タタラ__> レイスは抵抗されるとして 03:11:30 リュドミラ> ふむ 03:11:37 タタラ__> ここでGMに質問 03:11:40 GM一号_> はい 03:11:57 タタラ__> 単体攻撃魔法の複数かけでの 03:12:18 タタラ__> ダメージダイス振りは一括でやっていいの? 03:12:24 タタラ__> 一応確認 03:12:25 GM一号_> 一括でいいです 03:12:34 タタラ__> 出目10をここで使うつもり 03:12:36 GM一号_> というよりも、むしろ一括推奨です 03:12:44 GM一号_> 私の処理が楽なので。 03:12:48 タタラ__> では、先に動くね 03:13:02 スクリミル> ごーごー 03:14:59 タタラ__> 補助で、ノレッジ発動。3点魔晶石使用。更に、パラミスAをレイスに賦与。そして、数/拡大宣言して、レイス・マダーx2・デュラに向けクリメイションを唱えます>    2d6+14+2 03:14:59 GM一号_> [DICE] tatara > 補助で、ノレッジ発動。3点魔晶石使用。更に、パラミスAをレイスに賦与。そして、数/拡大宣言して、レイス・マダーx2・デュラに向けクリメイションを唱えます> 2D6[1,6]7+14+2 = 23 03:15:14 タタラ__> 15点魔晶石ぱりんで 03:16:26 GM一号_> 2d6+16-1 デュラ 2d6+9-1**2 マダAB 2d6+19-1 レイス 03:16:26 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,1]3+16-1 = 18 デュラ 1回目:2D6[6,1]7+9-1 = 15 2回目:2D6[1,6]7+9-1 = 15 マダAB 2D6[2,3]5+19-1 = 23 レイス 03:16:40 タタラ__> 2つ目の指輪ぱりん 03:16:45 GM一号_> レイス以外抵抗 03:16:45 フェリル_> お 03:16:49 GM一号_> ぬけた 03:17:17 タタラ__> では、ダメージ振りで、出目10固定適用 03:17:51 ニルス__> おおー 03:17:56 リュドミラ> おー 03:18:18 タタラ__> r20@10[10]+14+2+2+5    こうかな? 03:18:18 GM一号_> [DICE] tatara > R20[10,0:8][5,1:4]12+14+2+2+5 = 35 こうかな? 03:18:26 スクリミル> おおー 03:18:33 フェリル_> いいダメージ 03:18:36 ニルス__> どうだー!? 03:18:43 タタラ__> デュラが落ちてくれれば・・・・ 03:19:56 GM一号_> デュラハン「ぬわぁぁぁぁぁっぁ!!」炎に包まれますが、鎧に黒錆が浮かび上がりましたが、まだ行動可能です 03:20:17 フェリル_> むー・・・まだ足りないか・・・ 03:20:22 タタラ__> 「・・・・・すみません。仕留め損ないました」 03:20:24 GM一号_> @23点です 欠片コミ 03:20:46 フェリル_> 23だとニルスじゃないと厳しい? 03:20:57 リュドミラ> かな・・・ 03:21:07 ニルス__> 私でも何とかかな 03:21:07 スクリミル> だね 03:21:10 ニルス__> ではいきます! 03:21:23 タタラ__> ごーごー 03:22:04 GM一号_> どうぞ~ 03:22:08 ニルス__> 【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】再起動。クリレイA使用。デュラロ本体へあたっく! 03:22:23 ニルス__> 3点ニ個ぱりん 03:22:36 ニルス__> 2d6+15+1+1+2 あたっく! 03:22:36 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[3,2]5+15+1+1+2 = 24 あたっく! 03:22:55 GM一号_> 2d6+12-1-2 回避 03:22:55 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,1]6+12-1-2 = 15 回避 03:22:58 GM一号_> あたる 03:23:44 ニルス__> がんばれっ! r38@10:+2+19+2+4 03:23:44 GM一号_> [DICE] Nils > がんばれっ! R38[1,3+2:7]7+19+2+4 = 32 03:24:09 GM一号_> 25点 03:24:32 スクリミル> おおー 03:24:34 ニルス__> 「大丈夫・・・まかせてっ!」 03:24:58 GM一号_> デュラハン「今度出会うときは貴様らの首、必ずもらっていくぞぉぉぉぉ」と全員に死の宣告をして倒れました。 03:25:04 フェリル_> おおー! 03:25:09 タタラ__> やったー 03:25:25 GM一号_> シートの隅っこにでも書いておくと、いいことがあるかも知れません 03:25:36 タタラ__> ぇー 03:25:49 ニルス__> 「あっははっ!ゴメンね。すでに先約ありなんだよ・・・ねー?」 03:25:54 * GM-1gou topic: "C 5m AB スクリ タタラ 3m ニルス、リュダ 石像フェリ13m 馬AB" 03:26:04 ニルス__> ふふ・・・別件でデュラロには宣告受けています>< 03:26:05 リュドミラ> 「そういえば、そうだったね」  03:26:19 ニルス__> ふーたーりーめーw 03:26:21 スクリミル> 「もてもてなのー」 さぁて、どうしよっか 03:26:29 GM一号_> つぎどぞ~ 03:26:42 タタラ__> その場合は、権利主張で闘いが起こって、ダブルKOにw 03:27:05 フェリル_> これで動けるかー。ディストラクションしだいだけどレイスにバインドかなぁ? 03:27:37 スクリミル> デストラで攻める!失敗したらゴメン! 03:27:43 タタラ__> 壁2体いるけど、大丈夫? 03:27:52 スクリミル> 同位置だし 03:28:01 GM一号_> 同位置だから遮蔽とは扱いません 03:28:11 スクリミル> てなわけで、いきまーす 03:28:14 GM一号_> 心配なら前に出てくれてもいいよ 03:28:17 タタラ__> ごーごー 03:28:23 フェリル_> ごーごー 03:28:35 スクリミル> 「まなのてーたいとせーじゃくをー!」 確実化4 10パリンでデュラロにディストラクション 2d+14+1**4 03:28:35 GM一号_> [DICE] suclimil > 「まなのてーたいとせーじゃくをー!」 確実化4 10パリンでデュラロにディストラクション 1回目:2D6[1,2]3+14+1 = 18 2回目:2D6[4,5]9+14+1 = 24 3回目:2D6[5,1]6+14+1 = 21 4回目:2D6[1,6]7+14+1 = 22 03:28:35 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 18 2回目 = 24 3回目 = 21 4回目 = 22 03:28:41 ニルス__> お、いいですね! 03:28:44 スクリミル> 24でいく! 03:29:01 GM一号_> それいじょう、死者に鞭打つというのか!! 03:29:15 GM一号_> レイスですよね? 03:29:23 スクリミル> レイスですねー 03:29:33 GM一号_> 2d6+19-1 抵抗 03:29:33 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,5]7+19-1 = 25 抵抗 03:29:36 GM一号_> 抵抗した 03:30:08 スクリミル> ぱりん 03:30:08 ニルス__> くうう・・・・ 03:30:11 ニルス__> ないすっ! 03:30:11 フェリル_> お? 03:30:15 リュドミラ> おー 03:30:20 タタラ__> おおー 03:30:28 スクリミル> 「ここで、止めるの!」 せいこうー 03:30:30 GM一号_> うわ~~ん 03:30:38 フェリル_> おおー! 03:30:58 スクリミル> 魔法の使えないレイスなんてただの遮蔽。だからこのまま大人しくしてて >< 03:31:02 ニルス__> リューダさん、余裕があればこちらにも聖ポンくださいませー 03:31:13 リュドミラ> はいはい 03:32:03 スクリミル> (指輪はあと1個。止められても、あと1Rが限界なの・・・) 03:32:20 GM一号_> つぎつぎこ~い 03:32:29 リュドミラ> じゃあマダーシールドAに乱戦しつつ、ニルスにセイポン、攻撃指令で馬はAにキック・・・・かな 03:33:44 GM一号_> こ~い 03:33:46 * Luda topic: "C 5m 【A リュダ】B スクリ タタラ 3m ニルス 石像フェリ13m 馬AB" 03:33:54 リュドミラ> 2d6+7 ニルスにセイポン 03:33:54 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,3]4+7 = 11 ニルスにセイポン 03:34:11 ニルス__> ありがとーですー 03:34:15 リュドミラ> 2d6+13 馬命中  マダーシールドAに馬キック 03:34:15 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,1]4+13 = 17 馬命中 マダーシールドAに馬キック 03:34:23 ニルス__> 「さんきゅっ!リューダ、そっち任せたからねっ!」 03:34:36 GM一号_> 2d6+9-1 回避 03:34:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,3]5+9-1 = 13 回避 03:34:42 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 03:34:42 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,2]7+15 = 22 馬ダメージ 03:34:42 GM一号_> あたる 03:35:01 GM一号_> 11点もらいました 03:35:08 フェリル_> ん、行きます! 03:35:50 フェリル_> 通常移動でマダーシールドAに乱戦を宣言 03:36:07 GM一号_> こいや~ 03:36:38 フェリル_> 補助動作で左のマンゴーシュをピアシングに変更 ヴォーパルウェポンSを自分に使用 03:37:08 フェリル_> マダーシールドに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1**2 03:37:08 GM一号_> [DICE] ferir > マダーシールドに攻撃 命中判定 1回目:2D6[4,1]5+15-2+1 = 19 2回目:2D6[6,3]9+15-2+1 = 23 03:37:18 GM一号_> 2d6+9-1**2 03:37:18 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,4]9+9-1 = 17 2回目:2D6[5,3]8+9-1 = 16 03:37:23 GM一号_> むりむし 03:37:26 フェリル_> ダメージ r15@8+14+2+4**2 03:37:26 GM一号_> [DICE] ferir > ダメージ 1回目:R15[4,5:5][3,1:2]7+14+2+4 = 27 2回目:R15[1,5:4]4+14+2+4 = 24 03:37:36 GM一号_> 1発目で明らかに死亡だよ 03:38:07 ニルス__> ないすー! 03:38:41 フェリル_> 「山は越えた・・・かしら?」 03:39:05 * GM-1gou topic: "C 5m リュダBクリ タタラ 3m ニルス 石像フェリ13m 馬AB" 03:39:42 ニルス__> こちら終了ー 03:39:46 GM一号_> は~い 03:40:24 GM一号_> Bは1m後退してレイスにかばうを宣言 03:40:51 タタラ__> 護衛の鑑 03:40:53 * GM-1gou topic: "C 1m B 1m リュダクリ タタラ 3m ニルス 石像フェリ13m 馬AB" 03:41:07 * GM-1gou topic: "CB 1m リュダクリ タタラ 3m ニルス 石像フェリ13m 馬AB" 03:41:26 GM一号_> レイスも通常移動してBと同位置に移動 03:41:31 GM一号_> 行動終了 03:41:50 スクリミル> よしよし。下手に下られるより好都合だ。 03:42:11 ニルス__> さて・・・がんばろうっ 03:42:15 GM一号_> 5ラウンド目 表 03:42:15 ニルス__> 後もう少し! 03:42:16 GM一号_>   03:42:16 GM一号_>   03:42:17 フェリル_> とりあえずリュドミラさんが剣の欠片かな? 03:42:31 リュドミラ> かな 03:42:37 スクリミル> だね。その次にデストラ行きます 03:42:49 ニルス__> がんばってー! 03:42:57 リュドミラ> とりあえず、盾Bに乱戦 03:43:22 リュドミラ> 剣を再起動しつつ、馬は攻撃指令で盾Bを蹴る 03:43:29 GM一号_> どうぞ 03:43:34 リュドミラ> 1d3  剣の効果 03:43:34 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[3]3 = 3 剣の効果 03:43:38 フェリル_> おー 03:43:39 ニルス__> ないすー! 03:43:39 タタラ__> おおお 03:43:44 リュドミラ> 再起動したらまた効果がw 03:43:48 GM一号_> レイス「なんじゃぁぁぁこれわぁぁぁ」 03:43:53 ニルス__> これで次はまら2がw 03:43:58 ニルス__> また2がw 03:44:07 リュドミラ> 2d6+13 馬命中  そしてキーーック 03:44:07 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,2]8+13 = 21 馬命中 そしてキーーック 03:44:17 ニルス__> 「守りの剣だよー?しってるで・・・・しょー?」 03:44:17 GM一号_> 2d6+9-3 03:44:17 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[2,1]3+9-3 = 9 03:44:22 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 03:44:22 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,6]12+15 = 27(6ゾロ) 馬ダメージ 03:44:22 GM一号_> あたる 03:44:25 タタラ__> おおー 03:44:25 ニルス__> おおー 03:44:25 GM一号_> ちょw 03:44:29 リュドミラ> ゲシゲシ 03:44:31 スクリミル> おおー 03:44:35 フェリル_> おおー 03:44:47 GM一号_> かなり痛い 03:45:07 スクリミル> 新エカテリーナはいい仕事するなぁ 03:45:28 スクリミル> そんじゃ行きまーす 03:45:31 フェリル_> ごーごー 03:45:35 リュドミラ> 1世だって強かったよ! >< 03:45:37 * Nils topic: "C【Bリュダ】 1m クリ タタラ 3m ニルス 石像フェリ13m 馬AB" 03:45:46 GM一号_> 1世は強いですよ 03:45:52 ニルス__> スクリーさんがんばってー! 03:45:56 GM一号_> 未だ残ってますけど(入れないけど・・・) 03:46:14 スクリミル> 「もっかいなのー!」 3mバック 確実化4 10パリンでレイスにディストラクション 2d+14+1**4 03:46:14 GM一号_> [DICE] suclimil > 「もっかいなのー!」 3mバック 確実化4 10パリンでレイスにディストラクション 1回目:2D6[1,5]6+14+1 = 21 2回目:2D6[3,4]7+14+1 = 22 3回目:2D6[2,6]8+14+1 = 23 4回目:2D6[4,6]10+14+1 = 25 03:46:14 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 21 2回目 = 22 3回目 = 23 4回目 = 25 03:46:17 ニルス__> ホーリーウォーターは1時間持続です! 03:46:20 スクリミル> 25で行くぞ! 03:46:30 タタラ__> おお 03:46:32 フェリル_> 高めだー 03:46:36 GM一号_> 2d6+19-2 抵抗しろぉぉぉぉぉ 03:46:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,5]9+19-2 = 26 抵抗しろぉぉぉぉぉ 03:46:39 GM一号_> 抵抗した 03:46:41 スクリミル> ぱりんだ! 03:46:45 タタラ__> おー 03:46:47 ニルス__> おー! 03:47:01 ニルス__> あと、-3です! 03:47:02 GM一号_> -3だった。でもパリンで抜かれる 03:47:11 スクリミル> どーちだね。チクショウ 03:47:13 フェリル_> ん、攻撃いきます 03:47:17 タタラ__> では、次動いて良いですか? 03:47:18 GM一号_> こいや~ 03:47:22 リュドミラ> すくりーさんはあとでもふもふしてあげますv 03:47:22 フェリル_> っとどうぞ 03:47:28 * suclimil topic: "C【Bリュダ】 1m  タタラ 3m ニルス クリ 石像フェリ13m 馬AB" 03:47:36 ニルス__> タタラさんgo! 03:47:37 タタラ__> ボスの止めをアタッカーに託します 03:47:44 スクリミル> とっててよかった確実化。もう大好きだ 03:48:10 フェリル_> スパーク? 03:48:41 タタラ__> では、補助でノレッジ発動。3点魔晶石使用。そして、数/拡大クリメイションいきます 03:48:44 スクリミル> おー 03:48:50 タタラ__> マダーとレイスね 03:48:50 フェリル_> 反射される? 03:48:55 タタラ__> 2d6+14+2 03:48:55 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,6]12+14+2 = 28(6ゾロ) 03:49:01 ニルス__> おおー! 03:49:07 GM一号_> 1d6 反射判定 03:49:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1D6[1]1 = 1 反射判定 03:49:14 ニルス__> きゃー!? 03:49:18 GM一号_> 術者に反射 03:49:51 GM一号_> あと、その行動にあわせて、レイスがタタラの地点で欄連による巻き込みを行ないます 03:49:55 GM一号_> 乱戦による 03:50:07 タタラ__> 2d6   抵抗 03:50:07 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[5,4]9 = 9 抵抗 03:50:13 タタラ__> ムリでした 03:50:21 * GM-1gou topic: "【Bリュダ】 1m  【レイスタタラ】 3m ニルス クリ 石像フェリ13m 馬AB" 03:50:27 GM一号_> レイス抵抗 2d6 03:50:27 GM一号_> [DICE] GM-1gou > レイス抵抗 2D6[5,6]11 = 11 03:50:28 ニルス__> ・・・・それ、Bって庇えなくなりませんか?w 03:50:31 GM一号_> むりでした 03:50:40 GM一号_> だって、こっちの方が硬いんだもんw 03:50:55 GM一号_> ダメージください 03:51:12 タタラ__> r20@10+14+2+5 レイスに    r20@10+14+2 自分にダメージ 03:51:12 GM一号_> [DICE] tatara > R20[5,6:9][3,3:4]13+14+2+5 = 34 レイスに R20[3,4:5]5+14+2 = 21 自分にダメージ 03:51:17 ニルス__> おおー 03:51:19 フェリル_> おおー 03:51:22 GM一号_> なんで逆じゃないんだ!!! 03:51:25 ニルス__> めらめらー! 03:51:45 GM一号_> レイス「火力に差別があるニダ!!」 03:52:07 スクリミル> 「日ごろの行いだと思うの」 03:52:15 フェリル_> ん、パラミスいれるから先に攻撃行きます 03:52:22 GM一号_> どうぞ~ 03:52:24 ニルス__> はーい 03:52:45 フェリル_> 通常移動でレイスに乱戦 パラライズミストSを補助で使用 03:53:01 タタラ__> 「借りは少しは返せたようです・・・」 03:53:12 フェリル_> レイスに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1**2 03:53:12 GM一号_> [DICE] ferir > レイスに攻撃 命中判定 1回目:2D6[3,1]4+15-2+1 = 18 2回目:2D6[6,3]9+15-2+1 = 23 03:53:32 GM一号_> 2d6+17-2-3**2 回避 03:53:32 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,3]4+17-2-3 = 16 2回目:2D6[1,6]7+17-2-3 = 19 回避 03:53:38 GM一号_> 両方ヒット 03:53:39 タタラ__> いっけー 03:53:56 ニルス__> おおー 03:54:02 フェリル_> 「食らいなさいっ!」 回るっていいよね r15@8+14+2+4**2 03:54:02 GM一号_> [DICE] ferir > 「食らいなさいっ!」 回るっていいよね 1回目:R15[1,6:4]4+14+2+4 = 24 2回目:R15[6,6:8][5,3:5][1,4:3]16+14+2+4 = 36 03:54:07 タタラ__> おー 03:54:07 リュドミラ> おーーー 03:54:13 ニルス__> あと修正は-3-3です! 03:54:27 ニルス__> きゃー!フェリルさんすてきー 03:54:29 GM一号_> Sか 03:54:34 GM一号_> ごめんね 03:54:52 ニルス__> では追撃参りますー 03:54:59 GM一号_> だいぶへってきた~ 03:55:09 フェリル_> ごーごー! 03:56:01 ニルス__> ←に3m全身、レイスに乱戦宣言。武器を首切りに持ち替え、キャッツアイ、マッスルベアを再起動、クリレイA使用でレイスにアタック! 03:56:20 ニルス__> それー! 2d6+14+1+1+1 03:56:20 GM一号_> [DICE] Nils > それー! 2D6[4,5]9+14+1+1+1 = 26 03:56:27 タタラ__> 良い出目 03:56:36 GM一号_> 2d6+17-3-3 回避 03:56:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,1]4+17-3-3 = 15 回避 03:56:39 GM一号_> あたる 03:57:03 ニルス__> くびきりー! r40@13:+2+18+2+4+2 03:57:03 GM一号_> [DICE] Nils > くびきりー! R40[5,4+2:12]12+18+2+4+2 = 38 03:57:09 ニルス__> まわったの♪ 03:57:11 タタラ__> おお 03:57:18 フェリル_> ごーごー! 03:57:34 スクリミル> いけー♪ 03:57:39 ニルス__> 「食らえボクのひっさつわざ!」 r50+38 03:57:39 GM一号_> [DICE] Nils > 「食らえボクのひっさつわざ!」 R50[6,4:13]13+38 = 51 03:57:44 フェリル_> おおー 03:57:47 ニルス__> まわったー♪ 03:57:52 リュドミラ> おーーーーー 03:57:53 GM一号_> 更に回るとか勘弁www 03:57:55 スクリミル> キャーニルスサーン 03:58:05 ニルス__> 「ぱーと・・・いちーっ!」 r60+51 03:58:05 GM一号_> [DICE] Nils > 「ぱーと・・・いちーっ!」 R60[2,4:11]11+51 = 62 03:58:08 フェリル_> 決まったかな? 03:58:26 ニルス__> 持ち替えて正解でした♪ 03:58:44 GM一号_> まだ生きてる 03:58:49 タタラ__> なんとっ 03:58:55 ニルス__> くう。欠片かな 03:59:04 フェリル_> む、しぶとい・・・ってこっちも欠片? 03:59:07 ニルス__> 「むむっ・・・これで倒れないなんてしぶとーい!」 03:59:09 GM一号_> 欠片の量は手加減してねぇぜ 03:59:16 GM一号_> こっちが本命ですよ 03:59:34 フェリル_> デュラハンとレイスの両方に入ってたのか・・・ 03:59:46 ニルス__> でも欠片には突入しているはずです 03:59:47 タタラ__> 「かなりの痛手を与えた筈ですがね・・・」焦げてます 03:59:48 GM一号_> 次どうぞ 04:00:00 ニルス__> こちら終了ー 04:00:05 タタラ__> おわりー 04:00:15 * Nils topic: "【Bリュダ】 1m  【レイスタタラニルスフェ】 3m  クリ 石像リ13m 馬AB" 04:03:34 GM一号_> では、スクリミルにかけられたスペルエンハンスにたいしてワードブレイク 2d6+18-3 04:03:34 GM一号_> [DICE] GM-1gou > では、スクリミルにかけられたスペルエンハンスにたいしてワードブレイク 2D6[1,2]3+18-3 = 18 04:03:40 GM一号_> ダメすぎる・・・・ 04:03:52 スクリミル> いくつでもらってたっけ 04:03:56 GM一号_> 21 04:04:16 スクリミル> タタラちゃんないすー 04:04:27 スクリミル> 「ねぇねぇ。魔法しか取りえないのに使えなくされてるってどんな気持ち?ねぇどんなきもち?」 うさサイドステップ 04:04:36 GM一号_> Bはリュダを攻撃 10-3+2d6 04:04:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > Bはリュダを攻撃 10-3+2D6[6,4]10 = 17 04:04:45 ニルス__> スクリーさんw 04:04:46 GM一号_> 上の人ね 04:04:55 リュドミラ> 2d6+10+1 回避力(アミュレット) 04:04:55 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,3]7+10+1 = 18 回避力(アミュレット) 04:05:00 リュドミラ> ひらり 04:05:00 フェリル_> おおー 04:05:04 スクリミル> おおー 04:05:09 GM一号_> ターンエンド 04:05:11 GM一号_>   04:05:11 GM一号_>   04:05:16 GM一号_> 6ラウンド目 表 04:05:39 スクリミル> 馬が向こうでもしゃもしゃ草を食べています。 04:05:55 スクリミル> デストラ待機につき。トドメよろー 04:06:00 フェリル_> とりあえず剣? 04:06:14 リュドミラ> ほいほい 04:06:22 リュドミラ> 1d3  剣の効果 04:06:22 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[1]1 = 1 剣の効果 04:06:30 GM一号_> よし、 04:06:33 GM一号_> まだいける 04:06:33 リュドミラ> 急激に剣の効力が低下 04:06:38 フェリル_> ん、レイスに攻撃行きます 04:06:48 ニルス__> フェリルさんやっちゃえー! 04:07:02 タタラ__> ごーごー 04:07:11 フェリル_> パラライズミストAをレイスに使用 レイスに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1**2 04:07:11 GM一号_> [DICE] ferir > パラライズミストAをレイスに使用 レイスに攻撃 命中判定 1回目:2D6[1,5]6+15-2+1 = 20 2回目:2D6[1,5]6+15-2+1 = 20 04:07:21 GM一号_> 2d6+17-1-2**2 回避 04:07:21 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,3]7+17-1-2 = 21 2回目:2D6[4,5]9+17-1-2 = 23 回避 04:07:25 GM一号_> 両方回避 04:07:31 タタラ__> おお 04:07:40 ニルス__> むう 04:07:47 フェリル_> んー・・・このタイミングで月の舞の振りなおしはできない? 04:08:02 GM一号_> 別にかまいませんよ 04:08:18 タタラ__> おお 04:08:22 スクリミル> おー 04:08:30 フェリル_> 一発目振りなおしでチャレンジ 2d6+15-2+1 04:08:30 GM一号_> [DICE] ferir > 一発目振りなおしでチャレンジ 2D6[2,5]7+15-2+1 = 21 04:08:35 フェリル_> 駄目か・・・ 04:08:36 GM一号_> OK、回避 04:08:40 ニルス__> おーしーいー>< 04:08:45 ニルス__> ではいきます! 04:09:19 ニルス__> デーモンフィンガー起動、クリレイA使用。レイスに2Hあたーっく! 04:09:23 タタラ__> ごー 04:09:37 ニルス__> それー! 2d6+14+1+1+1+2 04:09:37 GM一号_> [DICE] Nils > それー! 2D6[3,6]9+14+1+1+1+2 = 28 04:09:42 GM一号_> 2d6+17-1-2**2 回避 04:09:42 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,6]12+17-1-2 = 26(6ゾロ) 2回目:2D6[2,6]8+17-1-2 = 22 回避 04:09:45 スクリミル> おー 04:09:48 GM一号_> 6ゾロ回避しました 04:09:56 ニルス__> くー 04:10:01 ニルス__> そして何で二回w 04:10:12 GM一号_> いや、さっきのままコピーしたからw 04:10:13 ニルス__> 「おうじょうぎわが悪いぞー!」 04:10:23 フェリル_> むぅ・・・バインドしたほうがよかったかも・・・ 04:10:55 スクリミル> ちょっとまって。もう魔法封じする自身ないよ >< 04:11:12 フェリル_> とりあえずクリメイション? 04:11:13 タタラ__> では、続きます 04:11:17 ニルス__> ですね 04:11:17 タタラ__> うん 04:11:22 スクリミル> あとHPいくつー? 04:11:24 タタラ__> ただし、レイスのみにね 04:11:32 GM一号_> @30 04:12:13 GM一号_> つぎどうぞ~ 04:12:18 スクリミル> 前後に撃ってリュダをフリーにできない? 04:12:30 リュドミラ> ふむ 04:12:55 GM一号_> ああ、乱戦エリアの結合忘れてました。ソーリー 04:13:02 * GM-1gou topic: "【Bリュダレイスタタラニルスフェ】 3m  クリ 石像リ13m 馬AB" 04:13:25 タタラ__> 補助でノレッジ発動。3点魔晶石使用。そして、レイスに対しクリメイションを唱えます。5点魔晶石使用      2d6+14+2 04:13:25 GM一号_> [DICE] tatara > 補助でノレッジ発動。3点魔晶石使用。そして、レイスに対しクリメイションを唱えます。5点魔晶石使用 2D6[4,6]10+14+2 = 26 04:13:32 リュドミラ> やっちゃえー 04:13:34 スクリミル> おおー 04:13:40 GM一号_> 2d6+19-1 抵抗 04:13:40 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,2]5+19-1 = 23 抵抗 04:13:45 GM一号_> 抵抗失敗 04:14:02 タタラ__> r20@10+14+2+5 レイスにダメージ 04:14:02 GM一号_> [DICE] tatara > R20[1,5:4]4+14+2+5 = 25 レイスにダメージ 04:14:19 GM一号_> 15点もらいました 04:15:06 リュドミラ> んー・・・レイス行きたいところだけど、レイスに有効打になりそうなのがないな 04:15:51 リュドミラ> しょうがないからBにメイスと馬キックで 04:15:56 スクリミル> ダメ次第でもっかいディストラクションしなきゃなぁ 04:17:02 リュドミラ> 2d6+13 命中力     2d6+13 馬命中    盾Bに 04:17:02 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,5]6+13 = 19 命中力 2D6[1,5]6+13 = 19 馬命中 盾Bに 04:17:19 GM一号_> 2d6+9-1**2 04:17:19 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,5]9+9-1 = 17 2回目:2D6[6,1]7+9-1 = 15 04:17:24 GM一号_> 両方ヒット 04:17:42 リュドミラ> r20@12+13+4 ダメージ(振り下ろし) 04:17:42 GM一号_> [DICE] Luda > R20[5,6:9]9+13+4 = 26 ダメージ(振り下ろし) 04:17:52 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ 04:17:52 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,4]5+15 = 20 馬ダメージ 04:18:11 GM一号_> ピッタリ死 04:18:19 リュドミラ> おー 04:18:31 * GM-1gou topic: "【リュダレイスタタラニルスフェ】 3m  クリ 石像リ13m 馬AB" 04:18:34 スクリミル> さぁて。がんばろうか 04:18:40 タタラ__> おお 04:19:23 ニルス__> スクリーさんがんばれ! 04:19:25 スクリミル> 「まだなのー!」 3mバック 確実化4 10パリンでレイスにディストラクション 2d+14+1**4 04:19:25 GM一号_> [DICE] suclimil > 「まだなのー!」 3mバック 確実化4 10パリンでレイスにディストラクション 1回目:2D6[6,3]9+14+1 = 24 2回目:2D6[1,5]6+14+1 = 21 3回目:2D6[5,6]11+14+1 = 26 4回目:2D6[3,4]7+14+1 = 22 04:19:25 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 24 2回目 = 21 3回目 = 26 4回目 = 22 04:19:29 ニルス__> おおー 04:19:31 スクリミル> 26だ! 04:19:31 タタラ__> 頑張ってー 04:19:34 フェリル_> おおー 04:19:49 GM一号_> 2d6+19-1 抵抗 04:19:49 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2+19-1 = 20(1ゾロ) 抵抗 04:19:53 フェリル_> やった 04:19:53 タタラ__> おめー 04:19:56 GM一号_> これはしかなたない 04:20:00 ニルス__> やったーw 04:20:14 スクリミル> 「しんぞうにわるいの・・・」 ほぼ打ち止めだなぁ 04:20:26 リュドミラ> これで 04:20:34 スクリミル> 次落とせなかったら 04:20:43 スクリミル> 泣くよ? 04:20:59 タタラ__> なんとかなる・・・・と思う 04:21:32 タタラ__> レイスが、デスピサ○みたいに変身しなければねw 04:21:42 ニルス__> ダイスに祈ってw 04:22:29 ニルス__> こちら終了ですので 04:22:29 GM一号_> レイスは乱戦エリアからの離脱を宣言  終了 04:22:31 GM一号_>   04:22:35 GM一号_> 7ラウンド目 表 04:22:49 フェリル_> とりあえず剣かな?あと1Rあったと思うけど 04:22:54 GM一号_> レイス「もはやこれまで、にげるぞぉぉぉぉ」 04:22:56 スクリミル> 「ねぇねぇ。自信満々で出てきてなにもさせてもらって無いけどどんな気持ち?ねぇどんなきもち?」 うさサイドステップ 04:22:56 リュドミラ> 1d3 剣のこーか 04:22:56 GM一号_> [DICE] Luda > 1D3[1]1 = 1 剣のこーか 04:23:13 GM一号_> むかつくぅぅぅぅ 04:23:16 スクリミル> はっはっは。どこへ行こうというのかね? 04:23:23 フェリル_> んと、タタラさん、パラミスSできます? 04:23:29 GM一号_> なんというラピュタ王 04:23:29 リュドミラ> すくりーさn・・・それはまけふらぐw 04:23:40 タタラ__> カードはAまでしかないです。ごめんなさい 04:23:50 リュドミラ> 目がつぶれちゃうよ >< 04:23:50 GM一号_> 残り全部6ゾロ振れば問題ない 04:23:59 タタラ__> 予算の都合でorz 04:24:00 フェリル_> ん、じゃあどっちがやっても同じか 04:24:34 スクリミル> ファナティいる? 04:25:00 フェリル_> あ、このRで決めるつもりだからほしいです 04:25:14 ニルス__> 助かりますね 04:25:34 スクリミル> タタラにはクリメイション残してもらいたいし、ウサがうつねー 04:25:46 タタラ__> お願いします 04:25:58 タタラ__> 丁度、@1回撃てます 04:26:21 スクリミル> 5パリンで2人まで。誰にしよう 04:26:51 フェリル_> ニルスさんと自分・・・? 04:26:59 ニルス__> かな? 04:27:02 スクリミル> 「これできめるの!」 ニルス フェリル ファナティ 2d**2 04:27:02 GM一号_> [DICE] suclimil > 「これできめるの!」 ニルス フェリル ファナティ 1回目:2D6[6,4]10 = 10 2回目:2D6[3,2]5 = 5 04:27:04 スクリミル> おっけい 04:27:08 スクリミル> 5ぱりんでー 04:27:24 ニルス__> さんきゅですー 04:27:24 フェリル_> ん、ありがとです。攻撃行きまーす 04:27:32 ニルス__> ごー!ごー! 04:27:34 タタラ__> ごーごー 04:27:58 フェリル_> パラライズミストAをレイスに使用 レイスに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1+2**2 04:27:58 GM一号_> [DICE] ferir > パラライズミストAをレイスに使用 レイスに攻撃 命中判定 1回目:2D6[4,3]7+15-2+1+2 = 23 2回目:2D6[1,6]7+15-2+1+2 = 23 04:28:19 GM一号_> 2d6+17-4-2-1**2 回避 04:28:19 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[2,4]6+17-4-2-1 = 16 2回目:2D6[6,6]12+17-4-2-1 = 22(6ゾロ) 回避 04:28:24 GM一号_> 1回回避 04:28:25 スクリミル> やりおる・・・ 04:28:34 フェリル_> 6ゾロよくでるなぁ・・・ r15@8+14+2+4 04:28:34 GM一号_> [DICE] ferir > 6ゾロよくでるなぁ・・・ R15[4,4:5][6,6:8][1,1:*]13+14+2+4 = 33 04:28:43 タタラ__> おおー 04:28:49 GM一号_> でも、そのダメージで倒れました 04:29:01 ニルス__> おおー 04:29:06 フェリル_> むぅ・・・ 04:29:11 タタラ__> 「・・・・・もう、動かないですよね?」 04:29:14 フェリル_> っと倒したのか 04:29:18 GM一号_> ずしゃっと切り捨てると、レイスの体がまっぷたつになり 04:29:24 ニルス__> 「あとはお馬さんだ・・・・ねー」 04:29:28 GM一号_> やがて、霧のようになって消えてしまいました 04:29:47 スクリミル> 「・・・もうつかれたの~」 ぽてんとすわりこみます 04:29:47 GM一号_> レイスを倒すと、ダークホースも同様に消えていきます 04:30:01 スクリミル> おやすみ、エカテリーナ 04:30:15 GM一号_> ダークホースの板場所には馬の骨が転がっています 04:30:19 フェリル_> 「終わ・・・った?」 04:30:21 ニルス__> 「そんな得意気にウサイドステップするからだ・・・よー?くすくす」 04:30:51 タタラ__> 「僕の失敗が、好を奏しました・・・・・お疲れ様です。ミクラス(ストーンサーバント)」 04:31:11 スクリミル> 「ミラーもお疲れ様なの」ノ 04:31:35 ニルス__> 「タタラさんもおつかれーだよー」 04:31:37 タタラ__> 「後で、エカテリーナは弔って差し上げましょう」 04:31:38 GM一号_> ミクラス「・・・・・・」彼は何もしゃべらない。扉を開ける時が来るまでは・・・・(ただし1日だけ) 04:31:47 フェリル_> 「・・・はぁ、きつかったー・・・」 04:32:04 ニルス__> 「さ、あとは中の様子を確認してーだねー・・・見てるー?」と、お人形へ 04:32:05 スクリミル> ご褒美に扉を閉めるゴーレムを与えてやろう。 04:32:08 GM一号_> さて、奥の部屋をタンクしてくださいね~ 04:32:12 GM一号_> 探索 04:32:21 ニルス__> 探索しまーす 04:32:28 スクリミル> 罠あります? 04:32:36 ニルス__> 「フェリルさんもー・・・お疲れ様ー」むぎゅっv 04:32:53 フェリル_> 先にできるだけ回復しといたほうがよさそうかな? 04:32:58 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「どうやら今回は無事に倒せたようね。あとは、中にあるはずの装置を見つけてくれないかしら?」 04:32:59 ニルス__> 「もう少しだからがんばろーね?」 04:33:00 スクリミル> まずは扉から みみ 2d+12 たん 2d+11 魔力角ぶすり 04:33:00 GM一号_> [DICE] suclimil > まずは扉から みみ 2D6[1,3]4+12 = 16 たん 2D6[1,3]4+11 = 15 魔力角ぶすり 04:33:11 GM一号_> さすがにもう、罠のたぐいは一切ありません 04:33:17 フェリル_> 「ええ、おつかれ・・・むぎゅ」 04:33:20 スクリミル> あけっぱなしだったっけ? 04:33:35 GM一号_> 奥の本棚のところに 04:33:42 GM一号_> 隠し扉がることが分かります。 04:33:44 フェリル_> みみ 2d6+7+2+2 たん 2d6+7+2 04:33:44 GM一号_> [DICE] ferir > みみ 2D6[1,6]7+7+2+2 = 18 たん 2D6[2,2]4+7+2 = 13 04:33:46 ニルス__> ではねんきゃすさんを連れていきますー 04:34:20 スクリミル> 隠し扉に みみ 2d+12 たん 2d+11 角ぶすり 04:34:20 GM一号_> [DICE] suclimil > 隠し扉に みみ 2D6[1,3]4+12 = 16 たん 2D6[3,5]8+11 = 19 角ぶすり 04:35:04 GM一号_> 奥の部屋に行くと、真っ黒な変な魔動機がありました 04:35:12 GM一号_> 魔力の反応がバリバリしていますhttp://sidenkai21.cocot.jp/Fat_man.jpg 04:35:23 GM一号_> こんな感じのやつです 04:35:25 ニルス__> 「これで間違い・・・・ないー?」 04:35:34 スクリミル> 潜水艦かー 04:35:51 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「ええ、これぐらいのサイズになるはずだわ」 04:35:57 フェリル_> 「何かしらね、これ・・・?」 04:36:00 ニルス__> その fatmanの・・・ 04:36:09 スクリミル> 「なんだろ、これー」 そこらへんに落ちてた鉄パイプでガンガン叩いています 04:36:23 ニルス__> 「あ、壊れるかもだからだめだよー」 04:36:28 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「あまり叩かないでね」 04:36:58 スクリミル> 「あのおじーさん、こんなの守ってたの?」 04:37:13 タタラ__> 「この装置は一体?」 04:37:21 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「魔晶石を高圧力でむりやり一つにするものよ。 04:37:26 ニルス__> 「じゃあ後はーいいのかなー?」きょろきょろ 04:37:44 ニルス__> うそだー・・・爆弾じゃないですかー・・・・・しかも危険なw 04:38:14 フェリル_> 「んー・・・よく分からないけど依頼は達成でいいのかしら?他にアンデッド見当たらないみたいだけど・・・」 04:38:16 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「研究資料とかもあればもって帰ってね。 あとの調査は私たちでするから」 04:38:22 スクリミル> 「圧縮」の部分は合ってるね 04:38:46 GM一号_> ねんどろいどキャスリン「見当たらないならそれでいいわ。」 04:38:59 スクリミル> 「そんじゃ、最期の探索かなー」 知力の指輪装備 FW2 2パリン 2d 04:38:59 GM一号_> [DICE] suclimil > 「そんじゃ、最期の探索かなー」 知力の指輪装備 FW2 2パリン 2D6[6,1]7 = 7 04:39:09 ニルス__> 「りょうかいー」と、言っても分からないので適当に紙束を持ち帰りましょーっとw 04:39:15 スクリミル> へやたん 2d+11+2 04:39:15 GM一号_> [DICE] suclimil > へやたん 2D6[2,5]7+11+2 = 20 04:39:20 フェリル_> 探索ー 2d6+7+2 04:39:20 GM一号_> [DICE] ferir > 探索ー 2D6[2,2]4+7+2 = 13 04:39:31 GM一号_> 2d6+10 何か目標 04:39:31 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+10 = 19 何か目標 04:39:44 タタラ__> 自分も、ウサギ能力で探索します   2d6+14 04:39:44 GM一号_> [DICE] tatara > 自分も、ウサギ能力で探索します 2D6[4,5]9+14 = 23 04:40:42 タタラ__> 失敬 04:40:53 タタラ__> 罠感知は不要でしたね 04:41:45 GM一号_> そうしますと、対NBCスーツ(コンバットメイドスーツ)が 1着ありました。 04:42:06 フェリル_> おー 04:42:11 スクリミル> おー 04:42:33 タタラ__> 「あのレイス氏の私物・・・・・だったのでしょうか?」 04:42:59 ニルス__> 「ああ、生前のってやつー?」 04:43:06 ニルス__> 「まあ、持って帰ろうよー」 04:43:13 スクリミル> 「おっきいの。ぶかぶかなのー」 04:43:19 GM一号_> 着なくても研究できるようにするためですね 04:43:47 GM一号_> では、帰ろうとするとディメンションデートをまた開いてくれます 04:44:03 ニルス__> 「りゅーだー」 04:44:37 ニルス__> 「お馬さんの骨も、持って帰る・・・・よー?」最後にお馬さんの骨と、騎獣装備が残っていたら回収しますー 04:44:50 GM一号_> 騎獣装備も残っていますね 04:44:51 スクリミル> 「エカテリーナ、つれてかえらなkちゃだねー」 っ袋 04:45:16 フェリル_> 「・・・そうね」 手伝います 04:46:02 GM一号_> では、骨を集めてることができました 04:46:08 ニルス__> と言う事で帰りまーす 04:46:25 GM一号_> 宿に戻りますと、キャスリン教授がうれしそうな顔で迎えてくれますね 04:47:15 ニルス__> 「ただいまー・・・だよー」 04:47:24 タタラ__> 「戻りました」 04:47:36 フェリル_> 「戻ったわよ・・・」 04:47:50 GM一号_> キャスリン「いいものを見つけてくれたわね。これで高魔力スフィアを使うことができるわ」 04:47:58 スクリミル> 「ただいまなのー・・・」ノ そのままマイソファーへー 04:48:53 ニルス__> 「んー、それはよかったのか・・・な?」良く分かってないのですw 04:49:10 GM一号_> キャスリン「例の剣の使い勝手はどうでしたか?」 04:49:38 フェリル_> 「正直・・・かなり助かったわ」 04:49:52 ニルス__> 「んっと、いまいちかな?安定しないからー・・・・ね?」 04:50:00 スクリミル> 「出力の安定とオートリロードが欲しいところなのー」 04:50:15 GM一号_> キャスリン「それは今後の課題ね、伝えておくわ」 04:50:16 ニルス__> 「最高出力をずっと維持できたらいいねー」 04:50:33 GM一号_> キャスリン「多少なりとも役に立ったのなら良かったわ」 04:51:01 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、私はこれの研究に入るから。今日はごくろうさま。ありがとう」 04:51:16 GM一号_> というと、テレポートで魔動機ごと消えてしまいました 04:51:18 GM一号_>   04:51:19 スクリミル> 「おつかれさまなのー」ノシ 04:51:33 タタラ__> 「お疲れ様でした」 04:51:49 GM一号_> ジョン「お金はちゃんとあずかっているから、早く部屋に入ってあったまるコボ」 04:52:17 フェリル_> 「・・・ん、そうね。今日はゆっくり休みましょうか・・・」 04:52:28 スクリミル> 「なの。とってもつかれたのー」 04:52:36 タタラ__> 「そうですね」 04:53:51 GM一号_> こうして、皆さんは無事に危険な依頼を達成することができました。 しかし、喜びよりも、その疲れの方が今は遥かに大きく。夢のなかで勝利の美酒にようのでした。 04:53:52 GM一号_>   04:53:52 GM一号_>   04:53:54 GM一号_> おしまい 04:53:55 GM一号_>   04:53:58 GM一号_> お疲れ様でした 04:54:05 タタラ__> お疲れ様でした 04:54:05 フェリル_> お疲れ様でしたー 04:54:17 スクリミル> おつかれさまでしたー 04:55:00 スクリミル> よく勝てたなぁ・・・ 04:55:09 GM一号_> #10*2*10+7*10*2+11*10+9*10*3+1000 04:55:09 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 10*2*10+7*10*2+11*10+9*10*3+1000=1720 04:55:35 タタラ__> バイクが、2度目のスモークはなってたら 04:55:39 GM一号_> 戦利品判定をどうぞ 04:55:40 タタラ__> 負けてたよ 04:55:47 フェリル_> ですね・・・ 04:55:50 スクリミル> 撤退しないとだったよねぇ。おのれ6ゾロ 04:56:07 GM一号_> お互い6ゾロとか熱すぎでした 04:56:32 GM一号_> #10*2*10+7*10*2+11*10+9*10*3+13*10+1000 04:56:32 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 10*2*10+7*10*2+11*10+9*10*3+13*10+1000=1850 04:56:33 タタラ__> 以降のダイス目も荒れてたよなぁ 04:56:35 スクリミル> +2でー 04:56:37 GM一号_> レイス忘れてた 04:56:43 フェリル_> 剥ぎ取りは+1だけです 04:56:52 タタラ__> 何もありませんー 04:57:09 * GM-1gou topic: "経験点:1850 報酬: 名誉:17D" 04:57:20 GM一号_> 破片はトータル17個です 04:57:29 スクリミル> 「ねぇねぇ。全然活躍しなかった上にリザルトでもディスられてるけどどんな気持ち?ねぇどんなきもち?」 うさサイドステップ 04:57:33 GM一号_> すくり見るガンガン剥ぎとってください 04:57:40 リュドミラ> ww 04:57:41 スクリミル> なんたい? 04:58:05 GM一号_> ディストラクションで魔法を封じられるのは予定のうちだけど、完封されるとは思わなかったわw 04:58:25 スクリミル> 完封しなかったらRAグレネがとんでくるからねぇ 04:58:38 タタラ__> ウンウン 04:58:58 GM一号_> 実は、なんでレイスでマギテックだったのかというと。 04:59:00 スクリミル> 馬2 デュラ1 盾2 霊1 他には? 04:59:03 タタラ__> 封じても、あれだけ手間取ったのは 04:59:15 GM一号_> ウォードゥーム*3 04:59:33 スクリミル> ドム3 馬2 デュラ1 盾2 霊1 2d**9 04:59:33 GM一号_> [DICE] suclimil > ドム3 馬2 デュラ1 盾2 霊1 1回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2回目:2D6[5,5]10 = 10 3回目:2D6[4,5]9 = 9 4回目:2D6[5,4]9 = 9 5回目:2D6[6,1]7 = 7 6回目:2D6[1,4]5 = 5 7回目:2D6[5,6]11 = 11 8回目:2D6[2,1]3 = 3 9回目:2D6[5,2]7 = 7 04:59:33 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 2(1ゾロ) 2回目 = 10 3回目 = 9 4回目 = 9 5回目 = 7 6回目 = 5 7回目 = 11 8回目 = 3 9回目 = 7 04:59:43 スクリミル> +2忘れた 04:59:57 GM一号_> チャフグレネードで魔法の武器を通常扱いに変えて、ダメージ与えられねぇというのをやりたかったんですよ。 05:00:25 GM一号_> 完封されたけどな 05:00:37 スクリミル> 4/12/11 11/9 7 13/5 9 でした 05:02:14 GM一号_> #100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+0 05:02:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+0=15500 05:02:18 GM一号_> #100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+0//5 05:02:18 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+0)/5=3100 05:02:43 GM一号_> 対NBCスーツはどうしますか? 05:02:54 GM一号_> 誰か買い取る? 05:03:07 フェリル_> 自分は重すぎて装備不可能 05:03:18 スクリミル> 資金が赤字でそんなお金はございません! 05:03:29 GM一号_> では、店売りでいいかな? 05:03:35 リュドミラ> いいかと 05:03:35 スクリミル> えーよー 05:03:43 タタラ__> どうぞー 05:04:07 GM一号_> #100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+19000//5+13000 05:04:14 GM一号_> #100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+19000//5 05:04:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (100*3+900+2400*2+800*2+500*2+500+2600+3600+200+19000)/5=6900 05:04:25 * GM-1gou topic: "経験点:1850 報酬:19900 名誉:17D" 05:04:32 GM一号_> あと、欠片よろしく 05:04:44 タタラ__> 17d6 欠片 05:04:44 GM一号_> [DICE] tatara > 17D6[6,4,1,6,4,1,1,3,1,4,2,1,2,2,3,3,4]48 = 48 欠片 05:04:44 スクリミル> たのんだー 05:04:55 スクリミル> #48/17 05:04:55 GM一号_> [DICE] suclimil > 48/17=2.82 05:04:55 * GM-1gou topic: "経験点:1850 報酬:19900 名誉:48" 05:05:03 フェリル_> おー結構な報酬だー でも赤字 05:05:16 GM一号_> これだけでて、なんで赤字に・・・ 05:05:26 フェリル_> まあ勝てたからかまわないけど 05:05:27 GM一号_> あとは、成長どうぞ 05:05:37 GM一号_> GMボーナスは保留します 05:05:45 スクリミル> #成長 ウサ 05:05:45 GM一号_> [DICE] suclimil > 2D6[6,1:7] 精神力, 器用度 ウサ 05:05:46 フェリル_> #成長 フェリル 証:技あり 05:05:46 GM一号_> [DICE] ferir > 2D6[6,5:11] 精神力, 知力 フェリル 証:技あり 05:05:50 タタラ__> #成長 タタラ 証:心あり  05:05:50 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,3:9] 精神力, 筋力 タタラ 証:心あり 05:05:53 フェリル_> 振りなおし 1d 05:05:53 GM一号_> [DICE] ferir > 振りなおし 1D6[3]3 = 3 05:05:54 スクリミル> 精神もらいー 05:05:59 タタラ__> 精神貰います 05:06:00 リュドミラ> #成長 りゅーだ 05:06:00 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,4:7] 筋力, 生命力 りゅーだ 05:06:04 フェリル_> やった筋力だ 05:06:05 リュドミラ> 筋力で 05:06:32 フェリル_> バインドアビリティSは一回で4000G・・・ 05:06:55 スクリミル> 2枚は痛いよねぇ・・・ 05:07:00 タタラ__> Sカードは高いからねぇ 05:07:16 GM一号_> ニルス~成長~~~ 05:07:22 フェリル_> 他にも今回はS使いまくったから>赤字 05:07:39 タタラ__> こちらは、15350ほど使いました 05:07:41 GM一号_> ああ、そんなに高額な攻撃だったのか 05:08:02 GM一号_> ニルスは、PLが天に召されたか・・・ 05:08:03 スクリミル> 10点石割りまくったしなぁ。それでも11100くらいだった。消耗した品だけで。 05:08:14 スクリミル> もう5時かあ 05:08:20 タタラ__> 今回大赤字だったら、どうなるんだろ? とw 05:08:27 GM一号_> こんな遅くまですみません 05:08:27 フェリル_> Sカードだけで20000いったかな? 05:08:41 スクリミル> いえいえwこちらこそおつきあいいただいてw 05:08:48 タタラ__> もうすぐ、スーパー大きなお友達タイムですよw 05:09:13 GM一号_> 成長:タタラ:精神、フェリル:筋力、ニルス:保留、リュドミラ:筋力、スクリミル:精神、GM:保留 05:09:20 GM一号_> これでよろしいでしょうか? 05:09:23 スクリミル> OK- 05:09:24 フェリル_> おっけーです 05:09:25 リュドミラ> いいかと 05:09:35 タタラ__> OKです 05:09:55 GM一号_> では、ニルス(灰猫)さんには後日振ってもらうということで。 05:10:17 GM一号_> では、こんな早朝までお付き合い下さいましてありがとうございました。 05:10:34 フェリル_> GMも皆さんもお疲れ様でしたー! 05:10:45 GM一号_> 皆様が投げ出さず、最後まで考えた結果無事にハッピーエンドを向かえることができてよかったです。 05:10:45 リュドミラ> おつかれさまー 05:10:50 タタラ__> お疲れ様でした 05:11:18 スクリミル> お疲れ様でしたありがとうございましたー 05:11:20 GM一号_> また、機会とチャレンジ精神があればお付き合い下さい。本当にありがとうございました。 05:11:21 タタラ__> 今回もダメか・・・と思いましたよ 05:11:32 リュドミラ> 中の人が限界なので落ちるです ・w・ノシ 05:11:39 スクリミル> こっちもノシ 05:11:42 GM一号_> はい、おつかれさまです~ 05:11:47 タタラ__> ワタシも、雑談部屋に戻りますね 05:11:49 タタラ__> ノシ 05:11:52 スクリミル> ★5つは伊達じゃなかった・・・ 05:20:20 GM一号_> ニルスは私がログインしている間に気がついたらここで成長を振っておいてください。 居ない場合は、雑談等で出会ったときによろしく 05:27:47 ニルス__> ・・・ 05:27:51 ニルス__> あ 05:27:58 GM一号_> おはよう 05:28:12 ニルス__> おはようございます。 05:28:25 GM一号_> ちゃきちゃき成長振ってくださいな 05:28:28 ニルス__> 終わって気が抜けちゃって・・・成長ふりますね 05:28:34 GM一号_> わかります 05:28:34 ニルス__> #成長 にるす 05:28:34 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[6,3:9] 精神力, 筋力 にるす 05:28:40 ニルス__> きんりょくー>< 05:28:46 GM一号_> 筋力確認しました 05:29:04 GM一号_> 1時終了予定といいながら、こんな時間までお付き合い下さいましてありがとうございました 05:29:19 GM一号_> ごゆっくりお休み下さいませ。 05:29:38 GM一号_> また、機会がありましたらご参加いただけると幸いです。 05:29:40 ニルス__> こちらこそありがとうございましたー 05:29:44 ニルス__> またよろしくですー 05:29:56 GM一号_> では、お疲れ様でした。 経験点:1850 報酬:19900 名誉:48 成長:タタラ:精神、フェリル:筋力、ニルス:筋力、リュドミラ:筋力、スクリミル:精神、GM:保留 実は今回、予測していなかった事態として、バインドアビリティの存在があります。 消費の激しさもありますが、その汎用性の高さに眼を見張るものがありました。 BTで魔法の行使や射撃型攻撃も魔物の特殊能力として扱うことが明記されたので、 バインドアビリティによるペナルティがかなり汎用性の高いものとなりました。 Sカードを短縮で毎ラウンドはさすがに金銭的に厳しいですが、専業アルケミなら 是非いれておきたい賦術ですね。