21:45:19 GM一号_>   21:45:19 GM一号_>   21:45:19 GM一号_>   21:45:20 GM一号_>   21:45:21 GM一号_>   21:45:36 GM一号_> 10/10『メガ盛りアンデッド』 21:45:36 GM一号_> 参加PC:タタラ、フェリル、ニルス、リュドミラ、スクリミル 21:45:38 GM一号_>   21:45:39 GM一号_>   21:45:39 GM一号_>   21:46:10 GM一号_> 今回、だれも蛮族PCが居ないので竜篭からスタートします 21:46:32 GM一号_> いつものようにジョンが店番をしていますね 21:46:49 ニルス__> 「ん~♪」リューダさんを膝の上に座らせ、むぎゅっってしていますw 21:47:22 GM一号_> ロディの顔はもう3年近く見ていません、ロディの動静を聞くことはもはやタブー化されたような雰囲気です 21:47:34 タタラ__> ちょw 21:47:36 フェリル_> 3年!? 21:47:40 リュドミラ> 「過ごしやすいいい季節に・・・・って、いきなり!?」 むぎゅられます  21:47:52 リュドミラ> ロディさん・・・(ほろり 21:48:14 リュドミラ> むしろ、ここに居るメンツは 21:48:24 リュドミラ> ジョンが店主だと思ってるんじゃね?w 21:48:30 タタラ__> w 21:48:38 GM一号_> ジョン「みなさん、今日もいらっしゃいコボ。 相変わらず、みんなに合うような依頼はないけど、飲み食いするものは十分あるからゆっくりしていくコボ」 21:48:40 タタラ__> 傀儡傀儡 21:48:58 スクリミル> 「んぅ? ロディー?」 窓からコソコソ覗いている小汚いおっさんを指差して 21:49:13 ニルス__> 一応ちゃんとロディさんが店主だって知ってますw 21:49:28 リュドミラ> 「依頼が無いのは世の中が少しは平穏な証なんでしょうけど・・・・・」 ご飯の種が無いのは困り者です 21:49:33 フェリル_> 「ええ、そうさせてもらうわ。あんまり蛮族退治の依頼が殺到っていうのも気が引けるしね・・・」 21:49:42 ニルス__> 「はぁい。ちょっと寒いからホットミルクちょうだいー」 21:49:43 GM一号_> では、スクリミルは目標20の精神抵抗判定をドウゾ  21:50:03 スクリミル> 耐えろ!ウサ! 2d+11 21:50:03 GM一号_> [DICE] suclimil > 耐えろ!ウサ! 2D6[6,5]11+11 = 22 21:50:03 リュドミラ> 精神抵抗!?w 21:50:07 タタラ__> おっ 21:50:08 フェリル_> おー! 21:50:12 スクリミル> ガッツリ耐えました 21:50:36 GM一号_> ジョン「ええ、きょうはルキスラ牛のミルクが安くで買えたのでサービスするコボ」 ホットミルクを入れながら 21:50:56 スクリミル> 「・・・食べる?」 もっていた野菜スティックをおっさんに差し出して 21:51:05 GM一号_> すると、スクリミルは外に見えた顔がすっと消えていったことに気が付きました。どうやらロディの生霊のようです 21:51:07 リュドミラ> 「あ・・・じゃあ私もカフェラテください」 21:51:18 タタラ__> 生霊w 21:51:24 GM一号_> 精神抵抗=霊感 ということでw 21:51:42 タタラ__> ミルクセーキでご満悦中 21:51:56 スクリミル> 「・・・ロディ、元気かな~」 尽き抜けるような青空を見ながら 21:52:27 ニルス__> 「あれじゃない?もう一個の蛮族がいる宿に厄介になってるとかー?」むぎゅぅv 21:52:50 GM一号_> ジョン「最終幻想第14章の世界に行った人は気にしちゃダメコボ」 21:52:55 ニルス__> 基本体温が高いニルスは寒さに弱い(’’3 21:53:23 フェリル_> 「?」 21:53:27 GM一号_> まだ炬燵はでていませんが、そこまで寒くはないようです 21:53:35 リュドミラ> 「あー、そうかも」 なでなで 21:54:13 GM一号_> 喫茶店の様にくつろいでいますと、突然店の中央部に50歳前後の女性があらわれます 21:54:26 スクリミル> そのまま窓際で日向ぼっこに突入 21:54:33 スクリミル> チェンジで 21:54:40 GM一号_> ひどすw 21:54:57 フェリル_> 「・・・!?」 突然現れてびっくり 21:54:58 タタラ__> w 21:54:59 リュドミラ> 「な・・・」 それはびっくりするなぁ 21:55:00 GM一号_> 女性「きょうはこれだけしか居ないのかしら?」 21:55:36 スクリミル> 「おばあちゃん、だれー?」 とことこ 21:55:42 GM一号_> 冒険+知力で 目標13で判定ドウゾ 21:56:00 スクリミル> ぼうち 2d+8+5 21:56:00 GM一号_> [DICE] suclimil > ぼうち 2D6[1,4]5+8+5 = 18 21:56:02 ニルス__> 「おばあちゃんだれー?」 2d6+10+2 21:56:02 GM一号_> [DICE] Nils > 「おばあちゃんだれー?」 2D6[4,4]8+10+2 = 20 21:56:06 GM一号_> というか、ほぼ全員固定値で超えるか・・・ 21:56:07 フェリル_> 冒険者+知力ー 2d6+10+2 21:56:07 GM一号_> [DICE] ferir > 冒険者+知力ー 2D6[1,4]5+10+2 = 17 21:56:12 スクリミル> おw 21:56:24 タタラ__> 2d6+14 21:56:24 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,2]8+14 = 22 21:56:37 リュドミラ> 2d6+10+3 冒険者+知力 21:56:37 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,5]6+10+3 = 19 冒険者+知力 21:56:47 GM一号_> どうやら、目標値もう+7したぐらいが良かった・・・・ 21:56:59 ニルス__> それだけ有名人なのでしょうw 21:57:07 ニルス__> >目標値が低い 21:57:57 GM一号_> 彼女は<魔力蓄積学教授>キャスリンさんであることが分かります。 21:58:11 GM一号_> 極めて危険な依頼を持ってくることで有名です 21:58:38 リュドミラ> 「あの人ってもしかして・・・」 21:58:45 スクリミル> ギギギ・・・ 21:58:57 ニルス__> 「あれ?・・・えっと、前にあったよう・・・な?でも別PCの時だったかなー?」 21:59:13 フェリル_> 「ん、きっと依頼ね・・・」 21:59:21 GM一号_> キャスリン教授「あなた達でいいわ、ちょっと掃除の手伝いをしていただきたいのだけどよろしいかしら? 勿論十分な報酬は用意しているわよ」 21:59:27 ニルス__> うん・・・クラリッサで「チャージマン」の時かなっ! 21:59:34 タタラ__> 「ふむ・・・あの人が」 21:59:44 スクリミル> ジジイとクラリッサにインデクスさんとレイス氏の洗礼を浴びせてくれました。 21:59:57 フェリル_> あれは怖かったー・・・ 22:00:04 スクリミル> 「おそうじー?」 くびかしげ 22:00:05 GM一号_> PCよりもPLに有名すぎたw 22:00:31 ニルス__> ルクさんとあさつきさんでねー・・・あれからクラリッサは「倒れない神官」を目指し始めましたよw 22:00:40 リュドミラ> 「掃除って・・・ちなみにどこのですか?」 22:00:59 ニルス__> 「えっと、そーじ得意だよー!」 22:01:04 スクリミル> キャスリン教授!お許しください! で敵戦艦に投下したいです。 22:01:08 タタラ__> 「掃除・・・・・ですか?」 22:01:10 リュドミラ> きっとろくでもない場所なんだろうなぁと思ってます 22:01:42 ニルス__> 100521 GM:蒼井さん 正義と恨みとお屋敷掃除 22:01:53 ニルス__> この時にお掃除がんばったのですw 22:02:06 スクリミル> 「どこのおそうじなの?」 22:02:12 ニルス__> 「でも冒険者に掃除って・・・何か危ない・・・・のー?」 22:02:12 GM一号_> キャスリン「ええ、どうやら魔動機文明時代の遺跡みたいなのだけど、アンデットが多数たむろしているので、その掃除を頼みたいのよ。」 22:02:25 リュドミラ> そういえば、その時が実はニルスと初めてお仕事した時でしたねv 22:02:34 ニルス__> はい、そうですー 22:02:56 スクリミル> 「まどーき? わぁいー!いきたーい!」 ぴょんぴょん 22:03:01 ニルス__> 「それはお掃除じゃなくって・・・とーばつだ、ねー?」 22:03:14 フェリル_> 「んと、遺跡にいるアンデットを全部倒せばいいのね?」 22:03:41 スクリミル> 「アンデッドさんはどれくらいいるのー?」 22:03:43 リュドミラ> 「アンデッドと聞いては神官戦士の端くれとして、見過ごせませんね」 22:03:50 GM一号_> キャスリン「ええ、そうよ。 掃除が終わったら報告を下さい。あとで、調査学生を派遣しますから」 22:04:21 タタラ__> 「そういう“掃除”でしたか」 22:04:26 ニルス__> 「てっきりお屋敷のお掃除かと思ったんだけど・・・じゃあさー、そこの中のものは勝手にもってっちゃだめなんだねー?」むぎゅーっとまだ抱きしめたままに 22:04:40 GM一号_> キャスリン「まだ、中を調べていないから私はさっぱりよ」 22:05:15 フェリル_> 「・・・ということは遺跡の規模も具体的には分かっていないのね」 22:05:22 GM一号_> キャスリン「めずらしいものや、学術的に価値のあるものならともかく、一般的に出回っているものや知られているものなら自由に持って行って構わないわよ」 22:05:30 ニルス__> 「中の広さもわかんないんだねー。じゃあ、現地をついでに調べたらさー・・・お手当て追加もらえ・・・・るー?」 22:06:16 リュドミラ> 「中・・・広いといいなー・・・」  ライダーとしては切実な問題です 22:06:19 GM一号_> キャスリン「ええ、めずらしいものを発見したのなら、+5000の報酬を出しましょう」 22:06:34 GM一号_> と言っているが、まだ基本報酬を言ってなかったw 22:06:38 タタラ__> 「ふむ」 22:06:47 ニルス__> 聞いていませんでしたw 22:07:59 GM一号_> キャスリン「前金で4000ガメル、討伐完了で+4000ガメル。貴重な資料や魔動機を発見した場合は+5000ガメルだしましょう」 22:08:22 ニルス__> 「それは全部一人につきー?」 22:08:35 GM一号_> 「一人に付きです」 22:08:50 タタラ__> ふむふむ 22:08:50 ニルス__> 「わおっ」 22:09:09 リュドミラ> 全員で  だったら雇えるのは精々2~3人ですね 22:09:09 ニルス__> 「ね、聞いたリューダ。すっごいよー?一緒にお仕事しよー?」 22:09:14 スクリミル> 「んぅ~。大盤振る舞いなの~」 22:09:31 リュドミラ> 「ニルスが行くんだったら、私も行くよ」 にっこり 22:09:58 GM一号_> キャスリン「たとえ死んでも、連れて帰ってこれたのなら蘇生ぐらいはサービスするわ」 22:10:16 フェリル_> 「アンデットはあんまり放っておきたくないわね・・・あたしも請けるわ」 22:10:45 ニルス__> 「(アンデッドは)放っておいたら面倒だし・・・ねー?」 22:10:50 リュドミラ> 「ザイア様の名に誓って、そんな事にならないように守ってみせます」 22:10:57 タタラ__> 「遺跡にも興味が沸いてきましたよ」 22:11:08 ニルス__> 「フェリルさんもくるんだー。今回もよろしくーだよー」にこぉ♪ 22:11:23 フェリル_> 「ええ、よろしくね」 22:11:54 リュドミラ> 「タタラさんとスクリミルさんも、よろしくお願いします」 ぺこり 22:12:02 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、受けてもらえるということでいいのかしら?」 22:12:09 スクリミル> 「いっしょにお仕事したことあるのはリュダだけなの。みんなよろしくなのー」ノ 22:12:16 スクリミル> 「いくよー」ノ 22:12:25 ニルス__> 「うさうさ二人もよろしくー・・だねー?」 22:12:42 ニルス__> と、スクリーさんとタタラさんににっこりーです♪ 22:12:43 タタラ__> 「よろしくお願いします。微力ながら頑張ります」 22:13:02 リュドミラ> スクリミルさんが10m以内に居ればオースが使えます(ボソリ 22:13:10 ニルス__> ww 22:13:19 スクリミル> ギギギ 22:13:59 GM一号_> キャスリン「よかったわ。それじゃぁ今から行きますから、よろしくお願いしますね」 22:14:18 ニルス__> 「あ、ちょっとまってー。買うものあるー!」 22:14:27 スクリミル> 「ぼくもー」 22:14:35 リュドミラ> 「準備をしますから少しだけ時間をください」 22:14:38 GM一号_> ジョン「じゃぁ、倉庫を開けてくるコボ」 22:14:44 タタラ__> 光のアミュレットを用意しますかー 22:14:54 スクリミル> 聖水3つとマギスフィア小を 22:15:08 GM一号_> キャスリン「じゃぁ、15分待ちますから早めにお願いするわね」 22:15:31 ニルス__> 「ジャックの豆3つとー・・・あと、ホーリーウォーター3つちょうだいなー」 22:16:04 フェリル_> むー・・・イニティアシブ用に赤のSS用意したいけど前金あわせても足りない・・・赤Sのマテリアルカードを二枚買います 22:16:11 ニルス__> あ、ホーリーウォーターまだ残してました・・・ので豆のみです 22:16:18 タタラ__> SSとはっ 22:16:25 リュドミラ> んー・・・特に買う物はない・・・かな 22:16:27 タタラ__> なんてブルジョワ 22:16:36 GM一号_> では、各自所持金を減らして買い物を済ませてください 22:17:01 タタラ__> 買い物はありません 22:17:59 ニルス__> あ、魔晶石3点も追加で6つ買います! 22:18:03 リュドミラ> 一応、光のアミュレット買っておく。これを首に装備して、今まで首に付けてた聖印を耳に移動を 22:18:33 フェリル_> 自分は後はなしです 22:18:43 リュドミラ> 回避はどうせ無理だろうけど、抵抗にプラスは大きい・・・はず 22:18:53 リュドミラ> 買い物は以上です 22:19:07 GM一号_> では、買い物はみなさん終わりましたでしょうか? 22:19:12 タタラ__> はいー 22:19:21 ニルス__> あ、魔法の物品感知って出来る人いるかな?居なければ魔力感知の角買います 22:19:49 タタラ__> マナサーチとかは、専門外 22:19:55 フェリル_> んと、自分は持ってないですね・・・ 22:19:56 スクリミル> マナサーチあり 22:20:15 ニルス__> じゃあ大丈夫かな? 22:21:00 GM一号_> ではいいかな? 22:21:20 GM一号_> キャスリン「15分たちましたけど、準備はよろしいかしら?」 22:21:39 スクリミル> 「おっけーなのー」 準備万端 22:21:46 フェリル_> 「ん、準備してきたわ」 22:21:47 ニルス__> 「うん。おまたせー」 22:21:56 リュドミラ> 「いけます」 裏の厩からマイ軍馬も引いてきました 22:22:13 リュドミラ> 革鎧、鉄の茨、水渡りの手綱をつけてます 22:22:43 タタラ__> 「いつでも行けます」 22:22:43 GM一号_> キャスリン「じゃぁ、扉を開くから順次中に入っていってね」 といってディメンションゲートを開きます 22:23:18 リュドミラ> 「便利ですね~」 入っていく 22:23:19 フェリル_> 「え、ええ・・・」 ディメンションゲートなんて初めてなのでちょっと不安です 22:23:21 タタラ__> (ほほう、最上位級の真語魔法ですか・・・) 22:23:23 スクリミル> 「わぁいー!のりこめー!」 とてとて侵入 22:23:59 ニルス__> 「すっごーい!ごーっ!」 22:24:13 GM一号_> では、中に入っていきますと。どこかの地下遺跡のようです 22:24:17 GM一号_>   22:24:17 GM一号_>   22:24:25 GM一号_> 地下遺跡 22:24:27 フェリル_> 暗いですか? 22:25:25 GM一号_> 皆さんがいる空間にはライトの魔法がかけてあるので、この場所は明るいようです 22:25:41 ニルス__> 暗い所に入りましたら松明を手にしていきますね 22:25:42 タタラ__> 「そつがありませんね」 22:25:52 スクリミル> 「おー。遺跡なのー」 きょろきょろ 22:25:56 リュドミラ> 頑丈なランタンにも火を入れましょう 22:26:15 フェリル_> んー・・・俊足の指輪をシャイニングリングに変更します 22:26:15 GM一号_> 遺跡のいりぐちは見えますが、他に出られそうな場所はありません 22:26:50 リュドミラ> そういえば、遺跡の中は広いですか? 具体的には軍馬に乗れますか? 22:27:37 GM一号_> キャスリン「中にいるアンデットが不用意に外に出ないように、もとからあった入り口は土でふさいであるから、帰るときにはコレで連絡してね」と通話のイヤリング(片方)が渡されます 22:27:46 GM一号_> 軍馬は問題なく乗れそうです 22:28:01 ニルス__> 「ほい、さんきゅっ」 22:28:05 ニルス__> 受け取りました 22:28:05 スクリミル> 「りょーかいなのー」 22:28:10 リュドミラ> 「分かりました」 22:28:34 ニルス__> 「取り合えずさー、目に付くものは片っ端に倒しちゃっていいんだよ・・・・ねー?」 22:28:53 タタラ__> 「乱暴ですが・・・そうなりますね」 22:29:20 スクリミル> 「奥までいって、全部いなくなったらおわりなのかな」 22:29:20 フェリル_> 「まあ、無視しても向こうから襲ってきそうだけどね」 22:29:25 GM一号_> キャスリン「一応、3日間連絡がない場合は全滅したものと判断して、探索部隊を出すので、遺跡が広くて時間がかかりそうな場合は1日に1度は連絡をくださいね」 22:29:26 ニルス__> 「相手はアンデッドだもん。問題ないっ・・・・しょー?」 22:29:43 ニルス__> 「らじゃーりょーかーいっ」 22:29:52 リュドミラ> 「気をつけます」 22:30:32 フェリル_> 「ま、そうならないように頑張るつもりだけどね」>全滅 22:30:54 ニルス__> 「広かったら一回戻ってこないとだねー」 22:31:02 GM一号_> http://www.twiddla.com/392108 22:31:11 GM一号_> 中はこのような状態です 22:31:16 GM一号_> 緑の丸が皆さんです 22:31:34 リュドミラ> ふむふむ 22:31:38 タタラ__> ふむふむ 22:31:56 ニルス__> 位置把握です 22:32:21 ニルス__> 右の壁の赤い所は何でしょう。そっちにいくのでしょうか? 22:32:34 GM一号_> 扉が見えます>赤いところ 22:32:57 GM一号_> 部屋の中はたかくなっているのか、天井は見えないようです 22:33:18 スクリミル> そいじゃあまず部屋の中を探索します 22:33:23 GM一号_> 扉のある部屋は3m四方程度の狭いもので玄関のような感じです 22:33:32 リュドミラ> 「随分と天井が高いんですね・・・」 最低10m以上ってことか 22:33:48 GM一号_> スクリミルが一人で入りますか? 22:33:56 フェリル_> 自分も行きます 22:33:59 ニルス__> 上からの襲撃も注意しましょう 22:34:09 ニルス__> 天井から落ちてくるかもしれません 22:34:25 スクリミル> こわいなぁ 22:34:32 フェリル_> あとシャイニングリングで明かりをつけておきます 22:34:34 スクリミル> FW2 2d 22:34:34 GM一号_> [DICE] suclimil > FW2 2D6[6,5]11 = 11 22:34:35 タタラ__> 罠が生きてる可能性か 22:34:51 ニルス__> まず探索をしてから近づきましょうか 22:34:58 リュドミラ> ですね 22:35:06 GM一号_> 現在地から探索ですね 22:35:11 スクリミル> 「よーせいさん、お願いなの」 召還して帽子の中に入れておきます 22:35:20 スクリミル> 現地たん 2d+11 22:35:20 GM一号_> [DICE] suclimil > 現地たん 2D6[1,5]6+11 = 17 22:35:56 フェリル_> みみ 2d6+7+2+2 たん 2d6+7+2 22:35:56 GM一号_> [DICE] ferir > みみ 2D6[3,3]6+7+2+2 = 17 たん 2D6[3,4]7+7+2 = 16 22:36:03 リュドミラ> 2d6+13 【探索指令】探索判定 22:36:03 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,4]5+13 = 18 【探索指令】探索判定 22:36:07 GM一号_> 皆さんのいる場所には特に罠は見当たりません 22:36:36 GM一号_> 物音も特に聞こえませんでした 22:36:41 リュドミラ> 「あ、あと隊列を組んでおきましょう」 22:36:46 スクリミル> うしろー 22:37:01 フェリル_> 前で 22:37:06 ニルス__> 前にでるです 22:37:28 リュドミラ> 前でいいかな 22:37:31 * Nils topic: "フェリル、ニルス、リューダ 3m スクリ、タタラ" 22:37:34 ニルス__> こうかな? 22:37:38 スクリミル> おけー 22:37:55 リュドミラ> あー、でもバックアタック怖いし 22:38:10 * Luda topic: "フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ 3m リュダ" 22:38:13 ニルス__> リューダさん後ろにしますか 22:38:16 リュドミラ> これでもいいかも 22:38:17 スクリミル> わぁい 22:38:44 ニルス__> 危険感知も出来ますし、それがいいですね 22:38:49 スクリミル> 「それじゃ、しゅっぱつしんこーなの」 22:39:04 タタラ__> 「頑張りましょう」 22:39:18 フェリル_> 「さて、何が出るやら・・・ってアンデッドが出るのよね」 22:39:19 ニルス__> 「きーをつーけーてー♪」 22:39:23 スクリミル> 右の部屋でみみ 2d+12 たん 2d+11 22:39:23 GM一号_> [DICE] suclimil > 右の部屋でみみ 2D6[6,2]8+12 = 20 たん 2D6[3,4]7+11 = 18 22:39:47 GM一号_> ということはスクリ見るまで入ったんですね 22:39:53 ニルス__> 2d6+5 みみ 22:39:53 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[3,6]9+5 = 14 みみ 22:39:55 スクリミル> はいな 22:39:55 フェリル_> みみ 2d6+7+2+2 たん 2d6+7+2 22:39:55 GM一号_> [DICE] ferir > みみ 2D6[1,2]3+7+2+2 = 14 たん 2D6[1,3]4+7+2 = 13 22:40:14 リュドミラ> えーと、隊列後ろでも探索おkですか? 22:40:23 GM一号_> では、スクリミルは、頭の上に何か潜んでいる気配と、ヨダレが垂れてくる音が聞こえました 22:40:33 タタラ__> 涎とは・・・ 22:40:36 ニルス__> やはり頭上ー!w 22:40:41 リュドミラ> 上!? 22:40:50 スクリミル> オウルビジョン展開 上方チェック 22:40:50 GM一号_> 後ろの人が探索した場合はその人まで入ったと判断します 22:41:09 ニルス__> まあ、当然そうですよね>入ったとー 22:41:25 GM一号_> すると、みなさんを見つめる6個の赤く光る瞳が天井に潜んでいることが分かります 22:41:42 ニルス__> 「さっそく・・・だねー」 22:41:53 ニルス__> 松明を落として剣を構えましょう 22:42:02 GM一号_> 中に入った人は魔物知識判定をドウゾ 22:42:02 スクリミル> 「十分に射程圏内なの!」 かまえー 22:42:03 フェリル_> 「そうみたいね・・・」 22:42:17 ニルス__> ひらめですよ? 2d6 22:42:17 GM一号_> [DICE] Nils > ひらめですよ? 2D6[4,6]10 = 10 22:42:23 スクリミル> まもち 2d+11 22:42:23 GM一号_> [DICE] suclimil > まもち 2D6[6,2]8+11 = 19 22:42:26 フェリル_> ひらめなまもちき 2d 22:42:26 GM一号_> [DICE] ferir > ひらめなまもちき 2D6[6,1]7 = 7 22:42:27 * GM-1gou topic: "何かABC5m(上) フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ 3m リュダ" 22:42:40 スクリミル> あ、オウルいらなかったか 22:42:50 タタラ__> 2d6+10 魔物 22:42:50 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[1,5]6+10 = 16 魔物 22:43:03 リュドミラ> 2d6+13 ライダーまもちき 22:43:03 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,4]8+13 = 21 ライダーまもちき 22:43:04 GM一号_> 14/15なので弱点まで抜けました 22:43:27 GM一号_> ナイトグール(BT-100)が3体です 22:43:52 GM一号_> では、ここで危険感知判定をどうぞ目標18です 22:43:53 スクリミル> 「いきなり強敵なのー」 22:43:59 ニルス__> 早速強そうなのが>< 22:44:05 タタラ__> 全員かな? 22:44:10 GM一号_> 全員で 22:44:11 フェリル_> 危険感知ー 2d6+7+2 22:44:11 GM一号_> [DICE] ferir > 危険感知ー 2D6[3,3]6+7+2 = 15 22:44:13 スクリミル> ウサ感知 2d+8+5+2 22:44:13 GM一号_> [DICE] suclimil > ウサ感知 2D6[5,5]10+8+5+2 = 25 22:44:17 タタラ__> 2d6+14 危険感知 22:44:17 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,5]11+14 = 25 危険感知 22:44:24 リュドミラ> 2d6+13 【探索指令】危険感知 22:44:24 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,6]10+13 = 23 【探索指令】危険感知 22:44:26 ニルス__> きけん 2d6+5 22:44:26 GM一号_> [DICE] Nils > きけん 2D6[4,6]10+5 = 15 22:44:28 GM一号_> なんという、安心のタビット・・・・ 22:44:35 スクリミル> くくくー 22:44:53 GM一号_> では、部屋の壁が変色しだして魔物化してきていることに気が付きました 22:45:15 GM一号_> 魔物知識判定をドウゾ 14・18です 22:45:28 スクリミル> 「どういうことなのー?」 まもち 2d+11 22:45:28 GM一号_> [DICE] suclimil > 「どういうことなのー?」 まもち 2D6[2,2]4+11 = 15 22:45:29 ニルス__> これはー・・・一号さんが大好きな(削除されました! 22:45:35 リュドミラ> 「この部屋そのものが魔物!?」 22:45:39 リュドミラ> 2d6+13 ライダーまもちき 22:45:39 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,4]6+13 = 19 ライダーまもちき 22:45:49 ニルス__> 2d6 やーん>< 22:45:49 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[5,4]9 = 9 やーん>< 22:45:51 タタラ__> 2d6+10 魔物 22:45:51 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[5,2]7+10 = 17 魔物 22:45:58 フェリル_> ひらめー 2d6 22:45:58 GM一号_> [DICE] ferir > ひらめー 2D6[4,5]9 = 9 22:46:18 GM一号_> とりあえず、知識は抜けたのでシンカーハウス(BT-119)であることが分かります 22:46:32 スクリミル> わぁい 22:46:41 GM一号_> 先制判定をドウゾ 目標18デス 22:47:02 タタラ__> 弱点は抜けなかった 22:47:03 GM一号_> あと、シンカーハウスは部屋の中に居る人なら、全て攻撃可能です 22:47:11 スクリミル> ウサ先生 2d+7 22:47:11 GM一号_> [DICE] suclimil > ウサ先生 2D6[5,3]8+7 = 15 22:47:16 フェリル_> 18か イニシアティブAを自分に 先制判定 2d6+7+5+2 22:47:16 GM一号_> [DICE] ferir > 18か イニシアティブAを自分に 先制判定 2D6[6,2]8+7+5+2 = 22 22:47:31 GM一号_> では、そちらからドウゾ 22:47:33 スクリミル> キャーフェリルサンカッコイイー 22:47:50 スクリミル> 部屋の入口はどの位置ですか? 22:48:11 ニルス__> フェリルさんGJです 22:48:12 フェリル_> んと、天井にいるナイトグールには攻撃できるのかな? 22:48:14 * GM-1gou topic: "グールABC5m(上) フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ  (入り口)3m リュダ" 22:48:33 GM一号_> 飛べるなら攻撃できます。もしくは落ちてくるか 22:48:42 フェリル_> ん、了解です 22:48:44 リュドミラ> 上って事は飛べたり射程のある攻撃じゃないと無理ってことですね 22:48:49 スクリミル> 3mバックして部屋の外に WSでグールをはたきおとします 22:49:11 ニルス__> ではたのみますー 22:49:14 GM一号_> では、スクリミルが移動するタイミングで、シンカーハウスが部屋の中に巻き込みます 22:49:21 スクリミル> ぎゃー 22:49:53 * GM-1gou topic: "グールABC5m(上) フェリル、ニルス 3m 【スクリ】タタラ  (入り口)3m リュダ" 22:50:01 スクリミル> 「んぅ。出れなくなっちゃったの」 グール中心に制御WS 一括 2d+13 22:50:01 GM一号_> [DICE] suclimil > 「んぅ。出れなくなっちゃったの」 グール中心に制御WS 一括 2D6[3,5]8+13 = 21 22:50:20 GM一号_> 2d6+12**3 抵抗ABC 22:50:20 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,2]6+12 = 18 2回目:2D6[6,4]10+12 = 22 3回目:2D6[2,3]5+12 = 17 抵抗ABC 22:50:20 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 18 2回目 = 22 3回目 = 17 22:50:32 GM一号_> Bは抵抗 22:50:56 ニルス__> シンカーハウスは抵抗しませんか? 22:51:02 GM一号_> シンカー忘れてた 22:51:13 GM一号_> 2d6+10 抵抗 22:51:13 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,4]8+10 = 18 抵抗 22:51:16 GM一号_> むり 22:51:21 スクリミル> パリンと 22:51:50 GM一号_> では、Bも抵抗失敗 22:52:08 スクリミル> 「うぃんどすとーむ!」 r20@10+13+2 22:52:08 GM一号_> [DICE] suclimil > 「うぃんどすとーむ!」 R20[2,6:6]6+13+2 = 21 22:52:19 ニルス__> 転ぶシンカーハウスw 良い感じです! 22:52:30 GM一号_> シンカーハウスもこけたほうがいい? 22:52:32 スクリミル> 転ぶ・・・のかー? 22:52:36 タタラ__> どう転ぶんだろ 22:52:41 GM一号_> ということは部屋回転ですね 22:52:50 スクリミル> 大惨事w 22:53:13 ニルス__> 「おおっ!良い感じのかぜっ!て、だれもスカートはいてないっ!(がーん)」 22:53:15 GM一号_> GM権限で、シンカーハウスは転倒しないこととします 22:53:22 スクリミル> はぁいー 22:53:23 ニルス__> はぁい 22:53:25 リュドミラ> はーい 22:53:26 タタラ__> はいー 22:53:32 フェリル_> 了解です 22:53:45 スクリミル> つぎおねがいー 22:53:47 フェリル_> んー・・・これって移動しようとしてもシンカーハウスに乱戦でとめられるのかな? 22:53:50 GM一号_> 全員21点もらって 22:54:09 GM一号_> グールABCが転倒して落ちてきました 22:54:13 タタラ__> このRはクリメイションでダメ押しするから、お先にどうぞ 22:54:18 スクリミル> 1部位なら2人までだと思うけど 22:54:39 GM一号_> ABC 軽業 2d6+10+5 22:54:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > ABC 軽業 2D6[6,2]8+10+5 = 23 22:54:39 フェリル_> ん、とりあえず先に部屋へ攻撃します 22:54:48 GM一号_> 落下ダメージは全て相殺しました 22:55:02 スクリミル> ギギギ 22:55:09 GM一号_> ABC 軽業 2d6+10+5**2 BCわすれてた 22:55:09 GM一号_> [DICE] GM-1gou > ABC 軽業 1回目:2D6[5,6]11+10+5 = 26 2回目:2D6[1,4]5+10+5 = 20 BCわすれてた 22:55:12 GM一号_> OK 22:55:16 ニルス__> じゃあ先にお部屋に乱戦って出来るでしょうか?w 22:55:40 GM一号_> ええ、できますよw 22:55:53 ニルス__> では先にいきますねw 22:56:05 * GM-1gou topic: "グールABC フェリル、ニルス 3m 【スクリ】タタラ  (入り口)3m リュダ" 22:56:09 フェリル_> んとFAあるから先に部屋に攻撃したいかな? 22:56:15 スクリミル> どぞー 22:56:22 ニルス__> えーっと、5m←に移動してお部屋に乱戦でw 22:56:23 GM一号_> では、フェリルが先にですね 22:56:35 ニルス__> あ、フェリルさんいくならどうぞ! 22:56:55 フェリル_> ん、止めちゃってごめんなさい。先に攻撃行きます 22:57:21 GM一号_> 部屋の広さは3m四方なので、前衛はそれ以上左には移動できません 22:57:39 フェリル_> 移動はなし。部屋に乱戦を宣言。補助動作で自分にヴォーパルウェポンAを使用 22:57:49 GM一号_> どうぞ 22:58:17 フェリル_> 「厄介な部屋ね・・・」 主動作で部屋に攻撃 命中判定 2d6+15-2**2 22:58:17 GM一号_> [DICE] ferir > 「厄介な部屋ね・・・」 主動作で部屋に攻撃 命中判定 1回目:2D6[3,1]4+15-2 = 17 2回目:2D6[6,5]11+15-2 = 24 22:58:47 GM一号_> 2d6+3**2 回避は無理 22:58:47 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,3]4+3 = 7 2回目:2D6[2,1]3+3 = 6 回避は無理 22:58:52 GM一号_> ダメージどうぞ 22:59:05 フェリル_> 地面に剣をグサリ r15@8+14+2**2 22:59:05 GM一号_> [DICE] ferir > 地面に剣をグサリ 1回目:R15[5,4:5][6,5:7][1,3:2]14+14+2 = 30 2回目:R15[5,3:5][4,3:4]9+14+2 = 25 22:59:17 スクリミル> むしろ+3で避けられる方が驚きだわ 22:59:19 タタラ__> おっ 22:59:20 GM一号_> 30+25-7-7 22:59:21 スクリミル> おおー 22:59:25 GM一号_> #30+25-7-7 22:59:25 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 30+25-7-7=41 22:59:29 リュドミラ> おー 22:59:50 GM一号_> 2点オーバーキルでシンカーハウス撃破 22:59:57 ニルス__> ナイスです! 23:00:02 フェリル_> おっと落ちたか 23:00:15 タタラ__> 「これで、戦いやすくなりましたね」 23:00:22 * GM-1gou topic: "グールABC フェリル、ニルス 3m スクリ タタラ  (入り口)3m リュダ" 23:00:26 ニルス__> 「おっ、お部屋の動きが止まったー。フェリルさんさんきゅーねー♪」 23:00:42 フェリル_> えっと、このままグールに乱戦できますか? 23:01:00 GM一号_> 同位置なので可能です 23:01:18 フェリル_> ん、FA発動 グールAに乱戦を宣言 23:01:20 スクリミル> 「んぅ。お部屋がおとなしくなったのー」 23:02:06 リュドミラ> 「後は押し切れれば」 23:02:08 フェリル_> 「さて、後はそいつらね」 グールAに攻撃です 命中判定 2d6+15-2**2 23:02:08 GM一号_> [DICE] ferir > 「さて、後はそいつらね」 グールAに攻撃です 命中判定 1回目:2D6[5,5]10+15-2 = 23 2回目:2D6[6,5]11+15-2 = 24 23:02:32 GM一号_> 2d6+13+1-2**2 23:02:32 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,2]5+13+1-2 = 17 2回目:2D6[6,1]7+13+1-2 = 19 23:02:41 GM一号_> 両方ヒット 23:02:47 ニルス__> ナイスー! 23:02:50 フェリル_> 「やっ!」 ダメージ r15@8+14+2**2 23:02:50 GM一号_> [DICE] ferir > 「やっ!」 ダメージ 1回目:R15[4,2:4]4+14+2 = 20 2回目:R15[3,5:5][2,2:2]7+14+2 = 23 23:02:59 タタラ__> おっ 23:03:04 GM一号_> #20+23-9-9 23:03:04 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 20+23-9-9=25 23:03:08 ニルス__> 良い感じですね! 23:03:25 GM一号_> もらいました 23:03:43 スクリミル> 「フェリルおねーちゃん、かっこいいのー」 ぴょんぴょん 23:03:59 ニルス__> ではいきますが、GM。薙ぎ払いは乱戦状態でないとNGでしょうか?それとも乱戦エリアに入っていれば対象に取れますでしょうか? 23:04:12 GM一号_> あとナイトグールの弱点は命中+1なので、忘れないのでね 23:04:34 リュドミラ> そういえばそうですね 23:04:36 フェリル_> 「・・・えっと、褒めてくれるのはうれしいけど気を抜かないでよ」>スクリミル 23:04:43 フェリル_> 忘れてたー・・・ 23:04:47 スクリミル> 「はぁいー」ノ 23:04:49 ニルス__> 忘れないでーw 23:04:56 GM一号_> 薙ぎ払いは乱戦に参加しているキャラのみとします(無差別に乱戦内の相手を攻撃するわけではないので) 23:04:58 スクリミル> ぁぁん 23:06:11 ニルス__> 了解です。では、Aに乱戦宣言。首切り刀を2Hで持って、クリレイA、キャッツアイ、デーモンフィンガーです 23:06:12 GM一号_> ということで、Aの乱戦エリアに参加するか、BCに対して発生を宣言するか選んでください 23:06:29 GM一号_> どうぞ 23:06:46 ニルス__> 2d6+13+1+2+1 あたっく! 23:06:46 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[1,2]3+13+1+2+1 = 20 あたっく! 23:07:10 GM一号_> 2d6+13+1-2 これなら避けられる! 23:07:10 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,2]5+13+1-2 = 17 これなら避けられる! 23:07:13 GM一号_> だめだった・・・ 23:07:18 タタラ__> 乙 23:07:26 フェリル_> ごーごー 23:07:26 リュドミラ> いけいけー 23:07:37 ニルス__> r40@13:+2+17 首切りきゃほぅっ♪ 23:07:37 GM一号_> [DICE] Nils > R40[4,3+2:11]11+17 = 28 首切りきゃほぅっ♪ 23:07:49 ニルス__> 惜しくも回らずっ>< 23:08:02 GM一号_> 19点もらいました 23:08:25 タタラ__> まだ堪えてます? 23:08:39 GM一号_> げんざい65点もらってます 23:09:04 GM一号_> ふらふらですが元気です(ブロント語みたいだ) 23:09:19 タタラ__> では、次いきますね 23:09:23 フェリル_> ごーごー 23:09:24 ニルス__> ごめんねー。クリティカルしていればー>< 23:09:25 リュドミラ> どぞどぞ 23:10:13 ニルス__> 「フェリルさん、相変わらず腕がいい・・・ねー」ざしゅっ 23:10:42 タタラ__> 補助でノレッジ発動。3点魔晶石からMP抽出 23:10:50 GM一号_> グールA「ウギャギャ」 23:11:12 フェリル_> 「ん、ありがと・・・でもあたしの場合は一撃に全然威力がないのよね・・・」 23:11:35 ニルス__> 「えー?でもボクよりはいいじゃーん?」 23:11:40 タタラ__> そして、数/拡大宣言。グールズABCに対し、クリメイションを唱えます。5点魔晶石ぱりんで   2d6+14+2 23:11:40 GM一号_> [DICE] tatara > そして、数/拡大宣言。グールズABCに対し、クリメイションを唱えます。5点魔晶石ぱりんで 2D6[2,4]6+14+2 = 22 23:12:11 GM一号_> 2d6+12**3 精神抵抗 23:12:11 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[6,6]12+12 = 24(6ゾロ) 2回目:2D6[6,1]7+12 = 19 3回目:2D6[5,1]6+12 = 18 精神抵抗 23:12:11 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 24(6ゾロ) 2回目 = 19 3回目 = 18 23:12:18 タタラ__> おおっ 23:12:19 GM一号_> A耐えたw 23:12:21 フェリル_> あら・・・ 23:12:21 ニルス__> Aががんばるw 23:12:24 リュドミラ> Aしぶといな 23:13:01 GM一号_> ダメージください 23:13:14 タタラ__> r20+14//2+2+5 点をAに。   r20@10+14+2+5**2 BCに 23:13:14 GM一号_> [DICE] tatara > (R20[3,6:7]7+14)/2+2+5 = 18 点をAに。 1回目:R20[6,5:9][5,2:5]14+14+2+5 = 35 2回目:R20[3,4:5]5+14+2+5 = 26 BCに 23:13:21 ニルス__> おおー 23:13:23 タタラ__> おっ 23:13:24 フェリル_> おおー! 23:13:27 リュドミラ> お 23:13:56 スクリミル> いいダメだねぃ 23:14:04 GM一号_> Aは抵抗したけど、綺麗に焼けました 23:14:25 ニルス__> 「タタラさんも腕を上げたなぁ・・・負けてられないや」 23:14:25 GM一号_> BCも生焼け肉くらいに焼けました 23:14:40 リュドミラ> じゃあいきまーす 23:14:45 フェリル_> ごーごー 23:14:53 タタラ__> ごーごー 23:14:56 ニルス__> リューダさんごー! 23:14:58 GM一号_> A「あいつらの方が餌のはずなのに・・・・」 23:14:59 リュドミラ> えーと、かばうはニルスでいいよね? 23:15:13 ニルス__> おねがいですー 23:15:17 リュドミラ> 通常移動で6m←に移動 23:15:17 リュドミラ> 補助動作で【騎獣の献身】【攻撃指令】《かばう》をガーディアンで5回ニルスに宣言。 23:15:25 リュドミラ> Bに乱戦で 23:15:29 * GM-1gou topic: "グールBC フェリル、ニルス 3m スクリ タタラ  (入り口)3m リュダ" 23:15:54 * GM-1gou topic: "グールC フェリル、ニルス 【B、リュダ】 3m スクリ タタラ  (入り口)" 23:16:08 GM一号_> どうぞ 23:16:15 リュドミラ> 主動作で騎手、馬ともにBに攻撃 23:16:33 リュドミラ> 2d6+12+1 命中力(弱点) 23:16:33 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,6]9+12+1 = 22 命中力(弱点) 23:16:48 GM一号_> 2d6+13+1-2 よけろ! 23:16:48 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,6]11+13+1-2 = 23 よけろ! 23:16:50 GM一号_> よけた 23:16:55 リュドミラ> なんだってーーー 23:16:59 タタラ__> なんとっ 23:17:05 ニルス__> えええ!? 23:17:10 リュドミラ> 2d6+13+1 馬命中(弱点) 23:17:10 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,2]3+13+1 = 17 馬命中(弱点) 23:17:14 リュドミラ> あーん 23:17:14 GM一号_> 2d6+13+1-2 よけろ! 23:17:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,1]7+13+1-2 = 19 よけろ! 23:17:20 タタラ__> 意外にもヒーロー属性がw 23:17:20 GM一号_> 余裕の回避力 23:17:26 リュドミラ> 終わりです >< 23:17:33 スクリミル> 全員おわりー 23:17:36 GM一号_> 全員終わりましたね 23:17:39 GM一号_> ではこちら 23:17:51 ニルス__> 大丈夫!リューダさんのお仕事は庇う事! 23:18:10 GM一号_> グールCも起き上がり、Bの乱戦エリアに参戦  23:18:34 GM一号_> #ランダム、上の人、馬の人 23:18:34 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 対象(上の人) 23:18:53 GM一号_> 上の人に向かって攻撃 2d6+13+1-2 23:18:53 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 上の人に向かって攻撃 2D6[5,3]8+13+1-2 = 20 23:19:09 GM一号_> 上の人=リュダ 23:19:12 リュドミラ> 2d6+9+1 回避力(アミュレット) 23:19:12 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+9+1 = 15 回避力(アミュレット) 23:19:17 リュドミラ> 回避なんて・・・・ 23:19:46 GM一号_> 2d6+10 ダメージと 2d6+12 の生命抵抗判定をどうぞ 23:19:46 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,1]7+10 = 17 ダメージと 2D6[4,4]8+12 = 20 の生命抵抗判定をどうぞ 23:20:04 リュドミラ> 13点止めて、4点貰い 23:20:10 GM一号_> 固いなぁ 23:20:11 リュドミラ> 2d6+13+1 生命抵抗力(アミュレット) 23:20:11 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,4]7+13+1 = 21 生命抵抗力(アミュレット) 23:20:16 フェリル_> おー 23:20:18 リュドミラ> 抵抗も成功 23:20:30 GM一号_> では、次B  23:20:34 GM一号_> #ランダム、上の人、馬の人 23:20:34 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 対象(馬の人) 23:20:38 GM一号_> 馬に攻撃 23:20:41 リュドミラ> まぁ、回避下がっても問題ないんだけどねw 23:21:01 GM一号_> 2d6+13+1-2 命中 23:21:01 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,1]4+13+1-2 = 16 命中 23:21:05 リュドミラ> 2d6+12 馬回避 23:21:05 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,3]6+12 = 18 馬回避 23:21:10 リュドミラ> ひらり 23:21:15 GM一号_> よけられた 23:21:18 ニルス__> おおー 23:21:25 * GM-1gou topic: "フェリル、ニルス 【BC、リュダ】 3m スクリ タタラ  (入り口)" 23:21:30 GM一号_> ターンエンド 23:21:39 ニルス__> ボクのたーん! 23:21:42 リュドミラ> 「ニルスさん、敵が集中しました。今です」 23:21:58 タタラ__> ここからは、私達のターンだw 23:22:06 GM一号_> ひどいw 23:22:14 ニルス__> とはいえ、当てるの難しいなぁ 23:22:16 フェリル_> ん、攻撃行きます 23:22:22 ニルス__> はいどうぞー 23:22:24 スクリミル> 転がそうか? 23:22:39 ニルス__> あ、それがいいですね>転がす 23:22:52 タタラ__> まって 23:22:56 スクリミル> うぃうぃ? 23:23:05 タタラ__> それなら、先に動いて良い? 23:23:11 スクリミル> どぞー 23:23:20 タタラ__> では、いきます 23:23:54 タタラ__> 主動作で、パラミスAをグールズx2に賦与しますー 23:23:58 GM一号_> #乱戦、4 23:23:58 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 人数: 4人の場合の乱戦エリア半径は 3mです 23:24:08 GM一号_> では、タタラを巻き込みました 23:24:22 * GM-1gou topic: "フェリル、ニルス 【BC、リュダ、タタラ】 3m スクリ  (入り口)" 23:24:25 タタラ__> 2d6+3+5**2 23:24:25 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[4,3]7+3+5 = 15 2回目:2D6[3,2]5+3+5 = 13 23:24:37 GM一号_> 2d6+12**2 抵抗BC 23:24:37 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,5]8+12 = 20 2回目:2D6[2,5]7+12 = 19 抵抗BC 23:24:41 GM一号_> 両方抵抗 23:24:46 GM一号_> 1ラウンドもらいます 23:24:47 タタラ__> 巻き込まれたけど、このRで仕留めるのを信じます 23:24:59 タタラ__> 「後は任せましたよー」 23:25:06 スクリミル> 「ああ!タタラちゃんが!」 制御WS一括 2d+13 23:25:06 GM一号_> [DICE] suclimil > 「ああ!タタラちゃんが!」 制御WS一括 2D6[4,1]5+13 = 18 23:25:14 GM一号_> 2d6+12**2 抵抗BC 23:25:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,5]10+12 = 22 2回目:2D6[2,1]3+12 = 15 抵抗BC 23:25:22 GM一号_> B抵抗 23:25:32 ニルス__> なかなか強いですねー 23:25:36 タタラ__> 堪えるなぁ 23:25:39 スクリミル> r20*13//2 r20@10+13  23:25:39 GM一号_> [DICE] suclimil > (R20[4,2:4]4*13)/2 = 26 R20[6,3:7]7+13 = 20 23:25:53 スクリミル> まちがえた 23:25:57 ニルス__> どんまい! 23:25:59 GM一号_> 数式ひどすw 23:26:09 スクリミル> 17の半分で9点かな 23:26:13 タタラ__> どんまいー 23:26:13 ニルス__> 9/20ですね 23:26:26 スクリミル> 「んぅ。仕留め損ねたの・・・」 23:26:36 ニルス__> 「なーに、大丈夫だって!」 23:26:40 GM一号_> ふたりのHPがフラットになった感じ 23:26:42 フェリル_> 攻撃行きまーす 23:27:05 ニルス__> あと30点ぐらいかなー 23:27:49 タタラ__> それなりにHPは削れてる筈 23:27:53 スクリミル> 撃ちもらしたらリュダに庇ってもらおうか 23:27:57 GM一号_> `8点3点かな 23:27:57 フェリル_> 先に行っていいかな? 23:27:59 GM一号_> @ 23:28:50 ニルス__> どうぞー 23:29:01 フェリル_> BCの乱戦に参加してBに攻撃 命中判定 2d6+15-2+1**2 23:29:01 GM一号_> [DICE] ferir > BCの乱戦に参加してBに攻撃 命中判定 1回目:2D6[1,4]5+15-2+1 = 19 2回目:2D6[1,5]6+15-2+1 = 20 23:29:08 フェリル_> む・・・低い 23:29:25 リュドミラ> パラミスも入ってるし大丈夫・・・・だと 23:29:33 GM一号_> 2d6+13+1-2**2 23:29:33 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,6]7+13+1-2 = 19 2回目:2D6[2,4]6+13+1-2 = 18 23:29:41 タタラ__> おっ 23:29:43 ニルス__> 入った! 23:29:46 GM一号_> 1回避1ヒット 23:29:48 フェリル_> 一発か r15@8+14+2 23:29:48 GM一号_> [DICE] ferir > 一発か R15[1,3:2]2+14+2 = 18 23:30:03 GM一号_> 9点もらって、Bも倒れました 23:30:14 リュドミラ> お 23:30:19 タタラ__> やったっ 23:30:21 ニルス__> あとはCだけですね 23:30:27 ニルス__> では参ります 23:30:29 GM一号_> グールB「兎美味しかの山・・・・」 23:30:33 フェリル_> ごーごー 23:30:42 タタラ__> 詩人すぐる。死体なのにw 23:30:50 ニルス__> 乱戦に入って武器をヘビーメイス2Hへチェンジ!そのまま攻撃ですー 23:31:17 ニルス__> 2d6+15+1 とどめっ! 23:31:17 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[2,3]5+15+1 = 21 とどめっ! 23:31:30 GM一号_> 2d6+13+1-2 避けろ!! 23:31:30 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+13+1-2 = 20 避けろ!! 23:31:34 GM一号_> 1足りない 23:31:35 タタラ__> やった 23:31:39 フェリル_> おー 23:31:41 ニルス__> さらに転倒もあるのですw 23:31:58 ニルス__> r30@12+14+2 どっこんっ! 23:31:58 GM一号_> [DICE] Nils > R30[1,5:6]6+14+2 = 22 どっこんっ! 23:32:21 GM一号_> 13点もらって、頭がグチャリと 23:32:37 GM一号_> グールC「アベシ」 23:32:57 リュドミラ> おー 23:33:00 スクリミル> おー 23:33:27 GM一号_> 入り口の敵は全滅しました 23:33:30 ニルス__> 「ま、ほとんどふらふらだったしね」 23:33:38 リュドミラ> 「それにしても」 23:33:39 タタラ__> 「何とかなりましたね」 23:33:56 タタラ__> と、言いつつ魔香水飲みます 23:33:57 リュドミラ> 「入って早々にこんな強いアンデッドが待ち伏せをしてるなんて・・・」 23:33:59 ニルス__> 「しかし入り口からこれって、奥はすごいことになってそうだ・・・ねー」 23:34:06 タタラ__> 8点回復 23:34:10 ニルス__> 「リューダだいじょうぶー?」 23:34:22 ニルス__> ああそれなら魔香草使いますよ 23:34:22 フェリル_> 「ん、気を引き締めていきましょ」 23:34:38 リュドミラ> 「え・・・うん。このぐらい全然平気だよ」 にっこいr 23:34:51 スクリミル> 「フェリル~。これおねがい~」 っ魔香草2個 23:34:52 タタラ__> 更に、ここで魔香草をよろしければ 23:34:55 ニルス__> GM、魔香草は1名10分ですか?それとも1度にやって効果が現れるのが10分後ですか? 23:35:12 タタラ__> っ魔香草1つ 23:35:19 GM一号_> 1名10分でおねがいします 23:35:40 タタラ__> 複数名に、同時使用は? 23:35:49 スクリミル> しばらく休憩だねぃ 23:36:08 ニルス__> はい。じゃああとは剥ぎ取りしてもらいつつで10分、探索に10分ですねー? 23:36:31 ニルス__> では、タタラさんに r0+6 魔香草 23:36:31 GM一号_> [DICE] Nils > では、タタラさんに R0[3,3:1]1+6 = 7 魔香草 23:36:35 GM一号_> 魔香草は使用者と非使用者の両方に対して10分かかります。自分自身に使用する場合は10分かかるだけです 23:36:47 タタラ__> 「助かりました」 23:36:48 ニルス__> 自分にも使います 23:37:01 ニルス__> r0+6 まこうそう 23:37:01 GM一号_> [DICE] Nils > R0[1,1:*]0+6 = * まこうそう 23:37:05 タタラ__> ああっ 23:37:06 ニルス__> やん>< 23:37:10 ニルス__> 「あれ・・・?」 23:37:10 スクリミル> おおう 23:37:13 GM一号_> 魔香草は砕け散った 23:37:18 フェリル_> スクリミルさんに魔香草ー r0+3+5 23:37:18 GM一号_> [DICE] ferir > スクリミルさんに魔香草ー R0[3,3:1]1+3+5 = 9 23:37:27 ニルス__> もう一個>< 23:37:31 ニルス__> r0+6 23:37:31 GM一号_> [DICE] Nils > R0[4,4:2]2+6 = 8 23:37:33 タタラ__> 「この魔香草・・・・腐ってましたね」肩ぽむ 23:37:36 スクリミル> こっちももう1個ー 23:37:37 GM一号_> 袋の中に長い間いれていたので、ドライフラワーみたいになっていたようですね 23:37:48 フェリル_> もう一回 r0+3+5 23:37:48 GM一号_> [DICE] ferir > もう一回 R0[4,6:3]3+3+5 = 11 23:38:00 ニルス__> 「はー・・・落ち着くー」 23:38:01 スクリミル> 20もらい 「ありがとフェリルー」ノ 23:38:05 リュドミラ> 魔香草タイムの間に、部屋の中探索しとこうかな 23:38:12 ニルス__> 「ほんと、たまに荷物の整理しないとだねー」 23:38:15 スクリミル> FW2 2d 23:38:15 GM一号_> [DICE] suclimil > FW2 2D6[2,6]8 = 8 23:38:16 リュドミラ> 2d6+13 【探索指令】探索判定 23:38:16 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,1]2+13 = 15(1ゾロ) 【探索指令】探索判定 23:38:27 ニルス__> >< 23:38:30 スクリミル> >< 23:38:36 GM一号_> 特に罠のたぐいは見つかりませんでした 23:38:37 フェリル_> 「こういう手間を惜しむわけにはいかないわよね・・・」 草炊きつつ 23:38:41 リュドミラ> 探索するつもりで、ニルスを眺めてました ・w・ 23:39:03 スクリミル> 「んぅ~。効くの~」 お香を楽しんでいます 23:39:04 ニルス__> ふいーって落ち着いてタタラさんをモフってるのが見えますw 23:39:32 タタラ__> 散々もふられると、ハゲるのが心配w 23:39:37 スクリミル> 休憩終わったら探索しようかな 23:39:52 スクリミル> もふられればもふられるほどもふもふになるのさー 23:40:54 GM一号_> さて、扉には罠がないようですがこのまま進みますか? 23:40:57 ニルス__> 30分ほど時間とったのでフェリルさんも探索お願いできますか? 23:41:11 フェリル_> ん、了解 23:41:24 フェリル_> みみ 2d6+7+2+2 たん 2d6+7+2 23:41:24 GM一号_> [DICE] ferir > みみ 2D6[5,3]8+7+2+2 = 19 たん 2D6[1,2]3+7+2 = 12 23:41:30 フェリル_> うぅ・・・ 23:41:43 GM一号_> だから、罠は見つからないって言ってるじゃないですか 23:42:19 GM一号_> でも扉の向こうから何か乾いたものがこすれるような音が聞こえます カチカチという感じの音です 23:42:25 ニルス__> 鍵もかかってなければニルスが盾を構えつつ開きますよー? 23:43:01 タタラ__> その前に 23:43:06 タタラ__> 隊列を元に 23:43:08 フェリル_> 「とりあえず、扉の向こうに何かいるわね」 23:43:21 リュドミラ> よく考えたら 23:43:36 * tatara topic: "フェリル、ニルス、リューダ 3m スクリ、タタラ" 23:43:38 リュドミラ> 後ろって塞がってるし、バックアタックを警戒する必要はない・・・? 23:43:42 タタラ__> こんなところかな 23:43:44 ニルス__> かな? 23:43:56 ニルス__> あー、でも一応後ろお願いしたいです 23:44:07 リュドミラ> うい 23:44:09 ニルス__> 一号さん卓なのでいつ何があるか分かりませんしw 23:44:12 リュドミラ> じゃあ後ろ居るよ 23:44:28 * Nils topic: "フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ 3m リューダ" 23:44:28 * Luda topic: "フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ 3m リュダ" 23:44:29 GM一号_> なんなの、この信頼感に似た何かは? 23:44:29 フェリル_> お願いしますー 23:45:30 ニルス__> ではいきましょーw 23:45:40 ニルス__> 扉開きまーす 23:46:08 リュドミラ> どぞ 23:46:09 GM一号_> では、前衛から半径6m居ないの人は目標20の生命抵抗判定をドウゾ 23:46:18 GM一号_> ちがった 23:46:24 リュドミラ> 全員じゃないかー 23:46:24 タタラ__> 全員 23:46:24 GM一号_> さきに罠感知判定が先でした 23:46:25 ニルス__> 全員ですねw 23:46:34 タタラ__> 危なっ 23:46:40 スクリミル> ぉぉぅ 23:46:43 リュドミラ> その感知は 前の人だけですね たぶん 23:46:44 GM一号_> 目標22の罠感知判定をドウゾ 23:46:55 ニルス__> 2d6 それー 23:46:55 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,1]5 = 5 それー 23:46:57 GM一号_> 前衛二人です 23:46:57 フェリル_> 罠感知ー・・・無理・・・ 2d6+7+2 23:46:57 GM一号_> [DICE] ferir > 罠感知ー・・・無理・・・ 2D6[2,1]3+7+2 = 12 23:47:05 フェリル_> さっきから低い・・・ 23:47:21 GM一号_> では、上に戻って目標20の生命抵抗判定をドウゾ 23:47:22 タタラ__> 目標22はなぁ 23:47:34 フェリル_> 生命抵抗ー 2d6+13 23:47:34 GM一号_> [DICE] ferir > 生命抵抗ー 2D6[2,4]6+13 = 19 23:47:36 タタラ__> 2d6+12 生命抵抗 23:47:36 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[4,6]10+12 = 22 生命抵抗 23:47:40 ニルス__> 生命抵抗 2d6+13 23:47:40 GM一号_> [DICE] Nils > 生命抵抗 2D6[2,1]3+13 = 16 23:47:47 スクリミル> せいめい 2d+11 23:47:47 GM一号_> [DICE] suclimil > せいめい 2D6[5,6]11+11 = 22 23:47:49 GM一号_> これは毒病気属性です 23:47:54 ニルス__> あっと 23:48:02 リュドミラ> 2d6+13 生命抵抗力    2d6+14 馬生命抵抗 23:48:02 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,3]9+13 = 22 生命抵抗力 2D6[2,5]7+14 = 21 馬生命抵抗 23:48:07 ニルス__> では+4で20です>自動グリル 23:48:13 ニルス__> 2d6 じゅうじゅう 23:48:13 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[2,3]5 = 5 じゅうじゅう 23:48:20 リュドミラ> 馬も上の人も成功 23:48:25 タタラ__> ウマーも堪えた 23:48:32 ニルス__> 「あちちちちっ!?」 23:48:45 GM一号_> R10+13//2 成功した人 R10@10+13 失敗した人 のダメージ 23:48:45 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (R10[2,5:3]3+13)/2 = 8 成功した人 R10[3,2:2]2+13 = 15 失敗した人 のダメージ 23:48:47 リュドミラ> ウマーの方が基準値は高いんだ 23:48:58 GM一号_> あと失敗した人は3ラウンドの間盲目です 23:49:03 ニルス__> 馬は丈夫ですからねえ 23:49:09 フェリル_> わわ!? 23:49:14 タタラ__> 8点もらいます 23:49:17 リュドミラ> うわぁ 23:49:26 GM一号_> ポイズンミストと同じ効果です これは魔法として扱います 23:49:36 スクリミル> 8もらいー 23:49:56 ニルス__> 「けふっけふぅっ!み、みんなだいじょうぶー?」 23:50:15 GM一号_> そして、扉を開けると骨の群れがたくさん居ました 23:50:31 タタラ__> 「毒のトラップとは・・・」 23:50:43 スクリミル> 「けほけほ・・・。みんな、だいじょぶー?」 23:50:57 ニルス__> 「ここの施設作った人は何考えてるんだろー・・・ねー?」 23:51:04 フェリル_> 「・・・っ・・・目が・・・見えない・・・わね」 23:51:26 リュドミラ> 「まったくです」 少し咳き込みつつ 23:51:48 ニルス__> 「って、やばっ!骸骨がいっぱいいるよ」 23:52:16 GM一号_> 部屋の中には骨のようなモンスターが 8体と 23:52:51 GM一号_> バイクに乗った甲冑の人が居ます 23:53:10 タタラ__> 「嫌な出迎え・・・ですね」 23:53:14 ニルス__> また刃物がきかないのが・・・ 23:53:18 リュドミラ> いやぁぁぁぁ 23:53:20 フェリル_> ・・・えっと、GM。この効果って魔法でいいんですよね? 23:53:23 スクリミル> いやぁん 23:53:24 ニルス__> 「固い人が・・・またー」 23:53:28 GM一号_> 魔法でいいです 23:53:47 フェリル_> 今すぐマナ不干渉って使えます? 23:54:11 GM一号_> 13/16と17/24で魔物判定をドウゾ 23:54:38 スクリミル> まもち 2d+11**2 23:54:38 GM一号_> [DICE] suclimil > まもち 1回目:2D6[5,5]10+11 = 21 2回目:2D6[1,4]5+11 = 16 23:54:42 リュドミラ> 2d6+13**2  ライダーまもちき  ↑の順番 23:54:42 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[4,5]9+13 = 22 2回目:2D6[5,3]8+13 = 21 ライダーまもちき ↑の順番 23:54:45 タタラ__> 2d6+10**2 魔物知識 23:54:45 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[4,3]7+10 = 17 2回目:2D6[4,1]5+10 = 15 魔物知識 23:54:52 GM一号_> マナ種族強化の方ね 23:54:55 リュドミラ> とりあえずデータは抜いた ・w・ 23:54:58 ニルス__> 2d6**2 ほね/ばかー 23:54:58 GM一号_> [DICE] Nils > 1回目:2D6[2,5]7 = 7 2回目:2D6[6,4]10 = 10 ほね/ばかー 23:55:12 タタラ__> 17/24のほうは・・・しょうがないですよね 23:55:14 フェリル_> です 23:55:28 GM一号_> 主動作でお願いします>マナ不干渉 23:55:32 タタラ__> もう片割れは弱点抜き・・・と 23:55:51 GM一号_> >種族特徴の強化 23:56:28 フェリル_> 戦闘に入ってからかー・・・ 盲目で先制判定はできるっけ 23:56:43 GM一号_> スケルトンガーディアンとデュラハンロードです 23:56:57 GM一号_> 盲目なのでー4でおねがいします 23:57:41 GM一号_> 先制値は22です 23:57:42 タタラ__> 「強敵ですね」 23:57:58 ニルス__> 「数もいるしねえ・・・またメイスかなー?」 23:58:38 フェリル_> 22か・・・厳しいなぁ イニシアティブSを自分に使用 2d6+7+5-4+4 23:58:38 GM一号_> [DICE] ferir > 22か・・・厳しいなぁ イニシアティブSを自分に使用 2D6[4,5]9+7+5-4+4 = 21 23:58:44 GM一号_> おしい 23:58:59 フェリル_> ああ・・・さっき指輪はずしてる・・・ 23:59:05 スクリミル> ぉぉぅ 23:59:06 タタラ__> ああっ 23:59:11 GM一号_> 出目10を使っていれば・・・ 23:59:15 リュドミラ> あ・・・ 23:59:16 フェリル_> あ 23:59:19 スクリミル> あ 23:59:26 ニルス__> ま、しかたないですよ! 23:59:32 スクリミル> ですねー 23:59:35 タタラ__> なるようになるしか 00:00:05 GM一号_> 他の人は一応振りませんか? 6ゾロなら取れますよ 00:00:12 ニルス__> 2d6 ひらめ 00:00:12 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,6]10 = 10 ひらめ 00:00:17 ニルス__> おしい! 00:00:20 スクリミル> 2d+7 00:00:20 GM一号_> [DICE] suclimil > 2D6[3,2]5+7 = 12 00:00:25 リュドミラ> 2d6 00:00:25 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,1]6 = 6 00:00:34 タタラ__> 2d6 先制平目 00:00:34 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[1,6]7 = 7 先制平目 00:00:47 タタラ__> 1/36の確率はなぁ 00:00:49 フェリル_> 先制って自動成功あったっけ? 00:01:06 フェリル_> ってGMページに書いてあったか 00:01:11 GM一号_> 固有ルールで私のところでは自動成功ありです 00:01:59 スクリミル> さぁこーい! 00:02:08 * GM-1gou topic: "デュラ3m 骨ABCDEFGH3m フェリル、ニルス 3m スクリ、タタラ 3m リュダ" 00:02:21 リュドミラ> がんばって>< 00:02:35 スクリミル> 多いなぁw 00:03:20 タタラ__> 音響も怖いなぁ 00:03:34 GM一号_> デュラハンハイロードは移動ぜずにフェリル起点にスモークボムを使用 2d6+15 00:03:34 GM一号_> [DICE] GM-1gou > デュラハンハイロードは移動ぜずにフェリル起点にスモークボムを使用 2D6[5,3]8+15 = 23 00:03:55 ニルス__> 必中で何も出来ず>< 00:04:25 スクリミル> 「んぅ! なんなのこれー」 00:04:35 タタラ__> 「煙幕ですかっ」 00:04:51 ニルス__> 「うわ・・・けむりー!?」 00:05:18 GM一号_> #重複ランダム:8、ふぇりる、にるす、すくり、たたら、りゅだ 00:05:18 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 対象(すくり, たたら, たたら, にるす, にるす, すくり, にるす, にるす) 00:05:35 フェリル_> ・・・あれ? 00:05:57 ニルス__> お、やった。後ろへ3体ならリューダさんに任せられそう 00:06:20 GM一号_> ニルス大人気だな 00:06:42 GM一号_> バイクはまだ動かずです 00:06:42 ニルス__> 先に回避しましょうか?w 00:06:50 GM一号_> では、ニルスから行きましょう 00:06:57 ニルス__> バイクは行動放棄ですか? 00:07:15 GM一号_> 行動しません 00:07:24 ニルス__> はぁい 00:07:25 リュドミラ> おや? 00:07:29 GM一号_> 2d6+9**4 ニルス 00:07:29 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,4]5+9 = 14 2回目:2D6[6,2]8+9 = 17 3回目:2D6[4,6]10+9 = 19 4回目:2D6[6,4]10+9 = 19 ニルス 00:07:29 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 14 2回目 = 17 3回目 = 19 4回目 = 19 00:07:47 ニルス__> 2d6+14-4 盲目いたい・・・ねー? 00:07:47 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,6]10+14-4 = 20 盲目いたい・・・ねー? 00:07:53 スクリミル> おー 00:08:00 ニルス__> 2d6+14-4**3 あと3つ 00:08:00 GM一号_> [DICE] Nils > 1回目:2D6[5,4]9+14-4 = 19 2回目:2D6[2,1]3+14-4 = 13 3回目:2D6[2,3]5+14-4 = 15 あと3つ 00:08:00 GM一号_> [DICE:Addition] Nils > Total: 1回目 = 19 2回目 = 13 3回目 = 15 00:08:07 ニルス__> 2HITです 00:08:33 * GM-1gou topic: "デュラ3m 骨EFGH3m フェリル、【ニルス、ABCD】 3m スクリ、タタラ 3m リュダ" 00:08:47 GM一号_> 2d6+8**2 ダメージ 00:08:47 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,1]2+8 = 10(1ゾロ) 2回目:2D6[5,3]8+8 = 16 ダメージ 00:09:08 GM一号_> つぎ、スクリミル 2d6+9**2 00:09:08 GM一号_> [DICE] GM-1gou > つぎ、スクリミル 1回目:2D6[5,4]9+9 = 18 2回目:2D6[6,3]9+9 = 18 00:09:17 ニルス__> 11点ずつ止めて・・・0点と5点頂きます! 00:09:34 スクリミル> おー、かたい 00:09:39 * GM-1gou topic: "デュラ3m 骨EFGH3m フェリル、【ニルス、ABCD】 3m 【スクリ、EF】【タタラ,GH】 3m リュダ" 00:09:51 ニルス__> 盾を持ってますからねー 00:10:00 リュドミラ> えーと、後ろに来てる分は、前に出て停めますね 00:10:01 スクリミル> とめられないかぁ 00:10:17 GM一号_> スモークボムの範囲内になるので止められません 00:10:23 リュドミラ> おぅ 00:10:27 リュドミラ> >< 00:10:32 スクリミル> かいひ 2d**2 00:10:32 GM一号_> [DICE] suclimil > かいひ 1回目:2D6[3,6]9 = 9 2回目:2D6[3,2]5 = 5 00:10:50 GM一号_> 2d6+8**2 ダメージ 00:10:50 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,1]6+8 = 14 2回目:2D6[6,2]8+8 = 16 ダメージ 00:11:06 スクリミル> 4づつ止めて、22もらい 00:11:10 ニルス__> ああそか。スモークで盲目状態ですから、乱戦巻き込みが出来ないのですね 00:11:13 GM一号_> つぎ、タタラ 00:11:20 GM一号_> 2d6+9**2 00:11:20 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[2,5]7+9 = 16 2回目:2D6[1,3]4+9 = 13 00:11:58 タタラ__> 回避になるかな 00:12:01 GM一号_> 回避です 00:12:15 タタラ__> 2d6**2 平目回避 00:12:15 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[6,5]11 = 11 2回目:2D6[4,4]8 = 8 平目回避 00:12:19 GM一号_> おしい 00:12:23 GM一号_> 2d6+8**2 ダメージ 00:12:23 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[4,3]7+8 = 15 2回目:2D6[5,5]10+8 = 18 ダメージ 00:12:41 タタラ__> 33点もらいます 00:12:52 GM一号_> では、そちらのターンです 00:13:10 * GM-1gou topic: "デュラ6m フェリル、【ニルス、ABCD】 3m 【スクリ、EF】【タタラ,GH】 3m リュダ" 00:13:24 ニルス__> 質問です 00:13:28 GM一号_> はい 00:13:53 ニルス__> スモークは盲目状態ですが、この場合は周りが透明扱いと同じですか? 00:14:06 ニルス__> それとも見えないので魔法はつかえない状態ですか? 00:14:11 GM一号_> 透明と同じ扱いです 00:14:15 フェリル_> んーマナ不干渉で自分の盲目治そうとしたけどスモークボム消すかー・・・邪魔だし 00:14:26 ニルス__> ・・・では乱戦範囲内には魔法で狙えるのですね 00:15:44 GM一号_> 乱戦エリア内の対象に対して魔法は行使できます 00:15:57 ニルス__> フェリルさん、-4いれて解除達成値24出せます? 00:16:01 GM一号_> ただし、対象が厳密見わからないので魔法制御の効果は得られないとします 00:16:11 GM一号_> 厳密に 00:16:14 スクリミル> むぅ 00:16:19 タタラ__> ふむ 00:16:30 フェリル_> 精神だからペナは入らないんじゃ?盲目だし 00:16:56 ニルス__> 行使判定なら入るんです 00:17:04 ニルス__> 行動判定・・かな 00:17:38 ニルス__> 制御は無理でも単体魔法(射撃含む)は個別に狙えるってことですか? 00:17:53 フェリル_> -4入ると6ゾロだけですー・・・ 00:17:56 GM一号_> 魔法の行使に関しては盲目の効果によるマイナスはありません 00:19:32 スクリミル> 乱戦結合はどのタイミングですか? 00:19:46 ニルス__> 次のラウンドの開始時ですね 00:19:47 リュドミラ> ラウンド頭だっけ 00:19:51 GM一号_> 次の敵ラウンド開始時です 00:20:30 スクリミル> スモーク消せなかったら、自分を回復してタタラを庇ってもらおうか 00:20:51 ニルス__> えっと、自身が存在する乱戦エリア内であれば魔法は狙えるので 00:20:57 ニルス__> #乱戦、3 00:20:57 GM一号_> [DICE] Nils > 人数: 3人の場合の乱戦エリア半径は 3mです 00:21:49 スクリミル> 乱戦エリアがバラバラだからどうかなって 00:21:53 ニルス__> スクリさんもタタラさんも乱戦半径3mを持っているので、一応デュラロ以外の全部に対して魔法対象は取れる・・・と。 00:22:05 GM一号_> です 00:22:11 スクリミル> おお 00:22:28 GM一号_> まぁ、どうせ次のラウンドには全部つながるんですから 00:23:00 リュドミラ> まー・・・ねぇ 00:23:07 タタラ__> なんとか数を減らすしかないかなぁ 00:23:14 リュドミラ> うん 00:23:51 ニルス__> タタラさん、拡大クリメイションの、スクリーさんはまず回復が先かなぁ回復 00:24:14 ニルス__> タタラさん、クリメイション8倍とか頑張れます?w 00:24:27 スクリミル> フェリル、スクリ、タタラの3人にエクステでいいかな? 00:25:35 タタラ__> いけるよー 00:25:49 タタラ__> こういう時の魔晶石 00:25:52 ニルス__> それでどこまで削れるかですね 00:26:08 ニルス__> タタラさんまずそれをお願いして良いかしら? 00:26:13 タタラ__> ただし、以降の支援がしょぼくなるけどね 00:26:14 スクリミル> ごーごー 00:26:19 ニルス__> 構いません! 00:27:00 タタラ__> ごめん 00:27:10 タタラ__> 7体が限界だった 00:27:35 ニルス__> それでもOKですよ 00:27:51 ニルス__> まずはそちらの4体は削りたいですからねえ 00:28:08 タタラ__> 兎組の4体優先でいくよ 00:28:14 タタラ__> では、いきます 00:28:27 ニルス__> 出来ればこちらの3体もお願いです>< 00:28:56 GM一号_> それなら、A以外とかまとめてもらえると記載するのが楽です 00:30:05 タタラ__> 補助で、ノレッジ・ストブラ・アンチ・メディテ発動。3点魔晶石x4ぱりん。更に、ニルスにバークメイルAを賦与 00:30:24 ニルス__> さんきゅです>< 00:31:23 タタラ__> そして、数/拡大宣言してA以外のスケルトン7体にクリメイションいきます 00:31:46 タタラ__> ダイス目10の効果を此処で使って良い? あ、それ 00:32:03 GM一号_> かまいませんよ 00:32:07 ニルス__> ダメージで使えばいいんじゃないでしょうか? 00:32:13 タタラ__> そのつもり 00:32:34 タタラ__> 先ずは、達成からいきます   2d6+14+2 00:32:34 GM一号_> [DICE] tatara > 先ずは、達成からいきます 2D6[6,2]8+14+2 = 24 00:32:39 GM一号_> 2d6+9**7 00:32:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,1]6+9 = 15 2回目:2D6[6,5]11+9 = 20 3回目:2D6[1,2]3+9 = 12 4回目:2D6[1,4]5+9 = 14 5回目:2D6[2,3]5+9 = 14 6回目:2D6[2,2]4+9 = 13 7回目:2D6[4,6]10+9 = 19 00:32:39 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 15 2回目 = 20 3回目 = 12 4回目 = 14 5回目 = 14 6回目 = 13 7回目 = 19 00:32:40 リュドミラ> お 00:32:47 GM一号_> 全員失敗 00:32:50 スクリミル> おー 00:32:51 フェリル_> ごーごー! 00:32:54 ニルス__> 全部ぬけた! 00:33:40 タタラ__> r20@10[10]+14+2+5 こうなるかな 00:33:40 GM一号_> [DICE] tatara > R20[10,0:8][1,6:5]13+14+2+5 = 34 こうなるかな 00:33:45 ニルス__> おおー 00:33:51 スクリミル> おおー 00:34:27 タタラ__> 10点魔晶石ぱりんね 00:34:29 ニルス__> では次参りますねー 00:34:41 GM一号_> つぎどうぞ~ 00:34:45 スクリミル> どぞー 00:36:07 ニルス__> 盾をホルダーに。メイス2H装備。クリレイAを自らに。【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】【メディテーション】つかって《薙ぎ払い》でABCDを攻撃です 00:36:20 リュドミラ> いけいけー 00:36:23 ニルス__> 2d6+15+1+2-4 えいやー! 00:36:23 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[6,4]10+15+1+2-4 = 24 えいやー! 00:36:32 スクリミル> おおー 00:36:37 GM一号_> 2d6+7**4 00:36:38 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,3]6+7 = 13 2回目:2D6[4,6]10+7 = 17 3回目:2D6[2,1]3+7 = 10 4回目:2D6[3,4]7+7 = 14 00:36:38 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 13 2回目 = 17 3回目 = 10 4回目 = 14 00:36:45 GM一号_> 盲目なのに・・・ 00:36:47 フェリル_> ごーごー! 00:37:38 ニルス__> んっと。クリティカルした場合の次のダイスを出目10に変えたりとか出来るのかな・・・ま、いいか最初を出目10に! 00:37:47 ニルス__> クリレイ+2で12に! 00:37:52 GM一号_> OK 00:38:20 ニルス__> r30@12[12]+14+2 よいしょ! 00:38:20 GM一号_> [DICE] Nils > R30[12,0:10][3,1:4]14+14+2 = 30 よいしょ! 00:38:31 GM一号_> おっと、クリティカルレイの効果は1体だけにして。これはルール記載事項だから 00:38:32 ニルス__> んー・・・ 00:38:43 ニルス__> あ、そうなのですか 00:39:23 タタラ__> 特殊救済措置ですからね。ここは、意向に従いましょう 00:40:03 GM一号_> クリティカルレイの効果はABCDどれにつけますか? 00:40:14 ニルス__> wikiになかったのでOKかと思って。失礼しました 00:40:18 ニルス__> ではBですね 00:40:22 GM一号_> 了解 00:40:54 ニルス__> ちょっとダメージ確認しますのでお待ちをー 00:40:59 GM一号_> B以外の方のダメージよろしくです 00:41:20 GM一号_> よし、Bも1点残ったよ! 00:41:37 ニルス__> 実はそのルールだと首切りの方が好かったかなと思いつつもw 00:42:07 ニルス__> 10点はかわらないので他は26点ですね 00:42:13 GM一号_> は~い 00:42:20 ニルス__> んっと、一体減らしましょう 00:42:40 スクリミル> 回復行きまーす 00:42:43 ニルス__> Bのクリティカル2回目を反転です 00:42:56 GM一号_> なんだと・・・ 00:43:00 スクリミル> おー 00:43:16 GM一号_> r30[10] 00:43:16 GM一号_> [DICE] GM-1gou > R30[10,0:10]10 = 10 00:43:24 GM一号_> では、Bは倒れました 00:43:31 タタラ__> やった 00:43:41 ニルス__> ひとつでも相手の手は減らしたいのです 00:44:00 * GM-1gou topic: "デュラ6m フェリル、【ニルス、ACD】 3m 【スクリ、EF】【タタラ,GH】 3m リュダ" 00:44:14 GM一号_> つぎどうぞ 00:44:33 スクリミル> フェリル、スクリ、タタラ、ニルスにエクステンドヒーリング25点回復 10点割 2d**4 00:44:33 GM一号_> [DICE] suclimil > フェリル、スクリ、タタラ、ニルスにエクステンドヒーリング25点回復 10点割 1回目:2D6[5,4]9 = 9 2回目:2D6[5,5]10 = 10 3回目:2D6[4,2]6 = 6 4回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 00:44:33 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil > Total: 1回目 = 9 2回目 = 10 3回目 = 6 4回目 = 12(6ゾロ) 00:44:40 スクリミル> 25点どぞー 00:44:50 フェリル_> おー、ありがとです 00:44:51 タタラ__> 「助かりますっ」 00:45:03 ニルス__> さんきゅです! 00:45:57 GM一号_> つぎどうぞ~ 00:46:20 フェリル_> むぅー・・・どうしたもんかなぁ。骨は必中攻撃してくるしスモークは解除できないし 00:47:02 ニルス__> 解除に-4入らないなら解除もいいんじゃないでしょうか?って、またスモークきそうですよね 00:47:17 リュドミラ> だよねぇ 00:48:18 ニルス__> 取り合えず、リューダさんの方向に移動してみて 00:48:34 ニルス__> 途中で乱戦止められたら1体でも多く潰すのはどうでしょう? 00:50:21 フェリル_> うーん、前にでて魔法に対しての盾になるのもありかなと思ったけど下がりますか 00:51:15 フェリル_> とりあえず通常移動で3m後退します 00:51:48 GM一号_> では、それに合わせて、EF組が乱戦に引き込みます 00:52:09 * GM-1gou topic: "デュラ6m 【ニルス、ACD】 3m 【フェリル、スクリ、EF】【タタラ,GH】 3m リュダ" 00:53:20 GM一号_> 移動したあと、どうしますか? 00:53:38 フェリル_> 乱戦内なら攻撃いけるか 補助でヴォーパルSを使用 Eに攻撃します 00:53:59 GM一号_> どうぞ 00:54:30 フェリル_> えと、スモークと盲目で-8なのかな? 00:54:38 GM一号_> いえ-4だけです 00:54:50 GM一号_> 同一のバッドステータスは重複しません 00:56:09 フェリル_> ピアシング二本でEに攻撃 命中判定 2d6+15-4-2**2 00:56:09 GM一号_> [DICE] ferir > ピアシング二本でEに攻撃 命中判定 1回目:2D6[2,1]3+15-4-2 = 12 2回目:2D6[5,2]7+15-4-2 = 16 00:56:25 フェリル_> さっきから低い・・・ 00:56:50 GM一号_> 2d6+7**2回避 00:56:53 GM一号_> 2d6+7**2 回避 00:56:53 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,5]8+7 = 15 2回目:2D6[5,4]9+7 = 16 回避 00:56:59 GM一号_> 同値回避 00:57:35 フェリル_> だめだめだなぁー・・・ 00:57:49 タタラ__> どんまいー 00:57:55 GM一号_> あとはリュダよろしく 00:58:01 リュドミラ> はーい 00:58:13 ニルス__> タタラさんをよろしくー! 00:58:19 リュドミラ> りょうかいです 00:58:41 リュドミラ> では、制限移動で3m←に移動してタタラの居る乱戦に参加 00:58:48 タタラ__> 助かります 00:58:54 GM一号_> 巻き込む手間が省けたのでOK 00:59:14 * GM-1gou topic: "デュラ6m 【ニルス、ACD】 3m 【フェリル、スクリ、EF】【タタラ,GH,リュダ】" 00:59:20 リュドミラ> 補助動作で【騎獣の献身】【攻撃指令】《かばう》をガーディアンで5回タタラさんに 01:00:03 リュドミラ> さらに【バークメイルA】を自分に掛ける 01:00:36 リュドミラ> で、主動作は【カバーリング】で鉄壁を覚える。馬はGに攻撃 01:01:18 リュドミラ> 2d6+7 行使判定   まずカバーリング 01:01:18 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,5]6+7 = 13 行使判定 まずカバーリング 01:01:32 リュドミラ> これで次から3人までかばえます 01:02:00 リュドミラ> 2d6+13-4 馬命中  そしてGに馬キック 01:02:00 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,1]7+13-4 = 16 馬命中 そしてGに馬キック 01:02:10 GM一号_> 2d6+7 回避 01:02:10 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+7 = 15 回避 01:02:13 GM一号_> あたる 01:02:23 リュドミラ> 2d6+15 馬ダメージ   げしげし 01:02:23 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+15 = 20 馬ダメージ げしげし 01:02:41 リュドミラ> 以上 01:02:50 * GM-1gou topic: "デュラ6m 【ニルス、ACD】 3m 【フェリル、スクリ、EF】【タタラ,H,リュダ】" 01:02:57 GM一号_> Gも崩れました 01:03:54 GM一号_> では、次はこちらのラウンドですね 01:03:58 ニルス__> こちら全員終了です 01:04:03 スクリミル> こーい 01:04:09 タタラ__> ほっ 01:04:14 ニルス__> そしてさっきの回避で光のアミュレットを忘れていた私w 01:04:19 GM一号_> 2ラウンド目 表 乱戦結合 01:04:50 タタラ__> どんまい 01:05:02 スクリミル> どまどまw 01:05:18 * GM-1gou topic: "デュラ7m 【A,C,D,E,F,Hニルスフェリル、スクリ、タタラ,,リュダ】" 01:06:25 GM一号_> デュラハンは「ごもごもごも」っと、生者にはわからない言葉で何かを喋ると、 01:06:51 GM一号_> ACDEFHの6体に、ヴァイスウェポンを行使します 01:06:59 スクリミル> おー 01:07:02 GM一号_> 2d6+15 一括 01:07:02 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+15 = 24 一括 01:07:04 タタラ__> むっ 01:07:57 ニルス__> #乱戦、12 01:07:57 GM一号_> そして、バイクは音響兵器を使用します 2d6+15 01:07:57 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、バイクは音響兵器を使用します 2D6[2,3]5+15 = 20 01:08:19 タタラ__> きゃー 01:08:22 GM一号_> #乱戦、12 01:08:38 ニルス__> 5mとはかなり広い 01:08:52 GM一号_> 2d6+9**6 01:08:52 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,3]4+9 = 13 2回目:2D6[6,1]7+9 = 16 3回目:2D6[5,5]10+9 = 19 4回目:2D6[5,3]8+9 = 17 5回目:2D6[2,4]6+9 = 15 6回目:2D6[5,1]6+9 = 15 01:08:52 GM一号_> [DICE:Addition] GM-1gou > Total: 1回目 = 13 2回目 = 16 3回目 = 19 4回目 = 17 5回目 = 15 6回目 = 15 01:09:02 GM一号_> 骨さんは全員抵抗失敗 01:09:05 リュドミラ> んー・・・補助動作できないのは痛いし、リューダの抵抗で出目10を使おう 01:09:30 GM一号_> みすった、生命抵抗だったが、どっちにしろ失敗してた 01:09:32 ニルス__> 2d6+13+1 ていこう! 01:09:32 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,3]7+13+1 = 21 ていこう! 01:09:35 リュドミラ> 2d6+14 馬生命抵抗 01:09:35 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,3]9+14 = 23 馬生命抵抗 01:09:36 ニルス__> しました! 01:09:39 スクリミル> 生命抵抗 2d+11 01:09:39 GM一号_> [DICE] suclimil > 生命抵抗 2D6[2,5]7+11 = 18 01:09:41 フェリル_> 生命抵抗 2d6+13+1 01:09:41 GM一号_> [DICE] ferir > 生命抵抗 2D6[3,1]4+13+1 = 18 01:09:45 タタラ__> 生命抵抗で20か   2d6+12+1 01:09:45 GM一号_> [DICE] tatara > 生命抵抗で20か 2D6[4,1]5+12+1 = 18 01:09:52 フェリル_> ほんとだめだめだ・・・ 01:09:58 スクリミル> むう 01:10:00 GM一号_> タタラのノレッジを封じたのはでかいな 01:10:02 タタラ__> 陽光ぱりん 01:10:05 GM一号_> あ~ 01:10:06 スクリミル> おー 01:10:09 ニルス__> おおー 01:10:24 タタラ__> 備えをしておいてよかった 01:10:48 GM一号_> ACDEFHは順番にフェリルを攻撃しに行きます 01:10:57 GM一号_> 気絶とかしたら目標変更ね 01:11:13 GM一号_> 2d6+9 一体目 01:11:13 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,3]7+9 = 16 一体目 01:11:24 フェリル_> 50ダメージ行ってるみたいだから全部必中攻撃? 01:11:48 GM一号_> Aは36だから+4で20 01:12:06 GM一号_> ほかは必中になりますね 01:12:22 フェリル_> 回避ー・・・ 2d6+10 01:12:22 GM一号_> [DICE] ferir > 回避ー・・・ 2D6[2,3]5+10 = 15 01:12:28 フェリル_> ・・・ 01:12:32 スクリミル> ・・・ 01:12:38 GM一号_> 2d6+8+2 ダメージ 01:12:38 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+8+2 = 19 ダメージ 01:12:47 GM一号_> ザシュ! 01:12:50 フェリル_> あ 01:12:59 ニルス__> あれ?CDはダメージ与えましたがEFGHはちょっと違うような? 01:12:59 フェリル_> アミュレット入れて+1か 01:13:04 リュドミラ> あ・・・えっと、音響兵器のダメージは ・w・ 01:13:10 ニルス__> うん 01:13:16 ニルス__> そっちもあったり? 01:13:22 GM一号_> は! 01:13:28 GM一号_> これ、ダメージ有ったのか 01:13:36 ニルス__> 2d6の魔法ダメージです 01:13:37 リュドミラ> 2dの魔法ダメージ ・w・ 01:13:39 タタラ__> うん 01:13:47 GM一号_> 2d6 一括 01:13:47 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,6]11 = 11 一括 01:13:48 リュドミラ> 出目によっては骨崩れるかなぁとv 01:13:49 GM一号_> ちょw 01:13:54 スクリミル> たかいなぁ 01:13:55 タタラ__> でかっ 01:14:00 ニルス__> 抵抗成功なのでノーダメージです! 01:14:12 スクリミル> 11もらい 01:14:13 タタラ__> 消滅できてよかった。11はでかい 01:14:25 リュドミラ> それもだけど 01:14:28 * GM-1gou topic: "デュラ7m 【A,C,D,E,F,Hニルスフェリル、スクリ、タタラ,,リュダ】" 01:14:35 * GM-1gou topic: "デュラ7m 【A,ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ】" 01:14:36 リュドミラ> 骨は全部失敗してるから ・w・ 01:14:39 スクリミル> おー 01:14:45 ニルス__> すっきり? 01:14:50 GM一号_> これは予想外・・・ 01:14:50 スクリミル> ・x・ 01:15:32 ニルス__> なんということでしょう・・・あまりの轟音にこれは匠もびっくり 01:15:43 タタラ__> おっ 01:16:06 GM一号_> こちらの手番の最後に、後ろの棚が動く音がしてこちらのラウンド終了 01:16:36 フェリル_> んと、Aからは19ダメージでいいのかな? 01:16:41 スクリミル> 棚ねぇ 01:16:46 GM一号_> 何かが出てきたようですが、みなさんからはみえいのでわかりません 01:16:52 リュドミラ> まだ何か来るらしい・・・ 01:16:53 GM一号_> 19点のダメージで 01:17:00 フェリル_> ん、了解です 01:17:20 ニルス__> でも音はした・・・と 01:17:52 スクリミル> リュダに下って貰おうか 01:18:09 リュドミラ> うい 01:18:10 ニルス__> まずはA潰しましょうか 01:18:15 GM一号_> そして、そちらの行動です 01:18:22 ニルス__> 出来ればリューダさんには 01:18:42 ニルス__> キュアブラインドネスをフェリルさんへ使って欲しかったり>< 01:18:56 スクリミル> 予定:Aが落ちたらウィスパーヒールします 01:18:59 ニルス__> あと2R盲目なのです 01:19:09 リュドミラ> うい 01:19:09 フェリル_> あ、しなくていいです。このラウンドは乱戦宣言すらできませんので 01:19:20 ニルス__> では先に落としますね 01:19:32 スクリミル> よろしくー 01:19:36 フェリル_> ごーごー 01:19:46 ニルス__> ではそのままメイスでごつん! 01:20:17 ニルス__> 2d6+15+1-4 デーモン入れて3点ぱりん! 01:20:17 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[3,3]6+15+1-4 = 18 デーモン入れて3点ぱりん! 01:20:25 ニルス__> あ、さらに+2で20です! 01:20:34 GM一号_> 2d6+7 回避 01:20:34 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ) 回避 01:20:36 GM一号_> よけた 01:20:38 タタラ__> ちょ 01:20:40 スクリミル> なんと 01:20:42 ニルス__> これはしかたありません 01:20:59 フェリル_> うーん、攻撃行きます 01:21:03 ニルス__> おねがいしますー 01:22:13 フェリル_> Aに攻撃 一発目は出目を10に 命中判定 #10+15-4-2-2 2d6+15-4-2-2 01:22:13 GM一号_> [DICE] ferir > Aに攻撃 一発目は出目を10に 命中判定 10+15-4-2-2=17 2D6[3,2]5+15-4-2-2 = 12 01:22:25 GM一号_> 2d6+7**2 回避 01:22:25 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[1,5]6+7 = 13 2回目:2D6[2,6]8+7 = 15 回避 01:22:31 GM一号_> 1発ヒット 01:22:44 フェリル_> ダメージ r15+14+4 01:22:44 GM一号_> [DICE] ferir > ダメージ R15[3,3:4]4+14+4 = 22 01:23:01 GM一号_> Aもくずれました 01:23:23 フェリル_> ほっ・・・ 01:23:33 GM一号_> デュラ「8体のスケルトンガーディアンが20秒でだと・・・・」魔法文明語 01:23:41 スクリミル> それじゃ回復 自分起点 ウィスパーヒール 2d 01:23:41 GM一号_> [DICE] suclimil > それじゃ回復 自分起点 ウィスパーヒール 2D6[5,6]11 = 11 01:23:44 ニルス__> これであとはデュラロと謎の音ですね 01:23:48 スクリミル> 13どぞー 01:23:58 フェリル_> ありがとですー 01:23:59 リュドミラ> わーい 01:24:02 スクリミル> 3点パリンしておきます 01:24:02 * GM-1gou topic: "デュラ7m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ" 01:24:27 ニルス__> 「何言っているかわからないよ!でも、ボクたちはこの程度ではやられないんだからな!」 01:24:46 ニルス__> ではリューダさん後ろ移動して物音確認します? 01:24:47 タタラ__> 「止めはそちらで刺したのでは・・・」魔法文明語 01:24:47 リュドミラ> えーと・・・・結局キュアブラ要るの? ・w・ 01:24:48 * GM-1gou topic: "何かC3m 何かAB 7m デュラ7m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ" 01:25:04 GM一号_> デュラ「・・・・・・」 01:25:08 スクリミル> 『半分はデュラローさんのナイスアシストだったのー』 魔文 01:25:25 フェリル_> んー、どうだろ?盲目はスモーク消えるラウンドで消えるけど・・・何がいるかしだい? 01:26:14 リュドミラ> じゃあフェリルさんにセイポンでも掛ける? 01:26:46 ニルス__> あ、FPかけるとか 01:27:07 フェリル_> ってデュラハンの後ろなのか。盲目治してもらっていいです? 01:28:30 リュドミラ> ん。了解 01:29:20 リュドミラ> じゃあ、補助動作で馬にバークBを入れて、《かばう》を鉄壁ガーディアンでスクリさんとタタラさんに5回ずつ・・・でいいのかな? 01:29:34 スクリミル> わぁい 01:30:00 リュドミラ> 主動作でキュアブラインドネスをフェリルさんに 01:30:07 タタラ__> おおっ 01:30:08 GM一号_> どうぞ 01:30:13 リュドミラ> 2d6+7 行使判定 01:30:13 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,6]9+7 = 16 行使判定 01:30:56 フェリル_> ありがとです! 01:31:17 リュドミラ> 以上で 01:31:37 GM一号_> は~い 01:31:39 タタラ__> では、次いくけど 01:31:40 GM一号_> つぎどうぞ~ 01:32:19 タタラ__> 希望者全員にバークかヴォーパル・・・どっちにします? 01:32:23 * GM-1gou topic: "何かC3m 何かAB 6m 1mデュラ7m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ 5m" 01:32:43 * GM-1gou topic: "何かC3m 何かAB 7mデュラ6m1m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ 5m" 01:32:56 * GM-1gou topic: "何かC3m 何かAB 7mデュラ6m起点1m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ 5m" 01:33:12 GM一号_> スモークボムの範囲を忘れないように示してみました 01:33:46 ニルス__> みえないー>< 01:34:03 タタラ__> スモークが 01:34:12 スクリミル> スモークか 01:34:19 リュドミラ> 何か  が見えてるwww 01:34:35 GM一号_> 便宜上というやつでw 01:34:55 ニルス__> で、こちらはあとタタラさんかな? 01:35:00 タタラ__> です 01:35:12 ニルス__> 安全にカンタマ・・・でしょうか? 01:35:33 タタラ__> 何かも気になるし、その方向でいきますか 01:35:57 タタラ__> では、いきます 01:36:01 リュドミラ> あれば安心ですしね 01:36:03 ニルス__> 棚でしょう・・・ゴーレムとインデックスがきそうな雰囲気!特に本!w 01:36:56 リュドミラ> 何かABC  インなんとかさん3体は逃げていいと思うんだ ・w・ 01:37:13 スクリミル> だよねぇ 01:37:19 GM一号_> 禁書目録さんではないと言っておきましょう 01:37:23 タタラ__> 補助で、フェリルにヴォーパルAを賦与。そして、数/拡大宣言して、PT+ウマーにカンタマいきます。5点魔晶石ぱりんで   2d6+14 01:37:23 GM一号_> [DICE] tatara > 補助で、フェリルにヴォーパルAを賦与。そして、数/拡大宣言して、PT+ウマーにカンタマいきます。5点魔晶石ぱりんで 2D6[3,2]5+14 = 19 01:37:33 フェリル_> あーいらいないです>ヴォーパル 01:37:38 ニルス__> あ、タタラさんヴォーパルはこちらへー 01:37:42 タタラ__> おおっと 01:37:45 タタラ__> しまった 01:37:48 フェリル_> いまS入ってます 01:37:59 GM一号_> 別に変更してもOKですよ 01:38:19 タタラ__> 変更許可・・・有難く受けて変更 01:38:23 ニルス__> わーい! 01:38:29 タタラ__> おしまい 01:38:53 フェリル_> カンタマありがとです 01:39:01 ニルス__> カンタマ助かります 01:39:07 スクリミル> カンタマもらいー 01:39:19 ニルス__> あとタタラさんは3m下がるといいと思うんだ! 01:39:37 タタラ__> でも宣言したし、このままで 01:39:47 GM一号_> その意気やヨシ 01:39:54 ニルス__> ではこちら全員終了です 01:39:54 GM一号_> では、こちらですね~ 01:40:02 GM一号_> 3ラウンド目 表 01:40:41 GM一号_> 後ろにいた何かさんCは3m前進してリピートアクションを行使 01:40:51 タタラ__> むっ 01:40:58 スクリミル> むぅ 01:41:00 * GM-1gou topic: "何かABC 7mデュラ6m起点1m ニルスフェリル、スクリ、タタラ,リュダ 5m" 01:41:02 タタラ__> マギテか 01:41:12 ニルス__> 10Lv以上のマギテック使いですかぁ 01:42:43 GM一号_> 「わしの研究所に立ち入るとは不埒なやつらめ、焼き払ってくれるわ」といってグレネードを行使 2d6+18**2 01:42:43 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 「わしの研究所に立ち入るとは不埒なやつらめ、焼き払ってくれるわ」といってグレネードを行使 1回目:2D6[6,4]10+18 = 28 2回目:2D6[2,5]7+18 = 25 01:42:58 タタラ__> きゃー 01:43:06 GM一号_> あと、このモンスターは魔法制御を持っているようです 01:43:40 ニルス__> 確認です。攻撃してきたのはアンデッドでしょうか? 01:43:43 リュドミラ> グレネードってことは、こっちには届いてない・・・かな 01:43:46 GM一号_> アンデットです 01:44:04 GM一号_> 10m+半径5mなので届きます 01:44:32 リュドミラ> おぅ・・・・ギリギリ届いてるのか >< 01:44:55 タタラ__> マギテ持ちで制御とは、なんて渋い 01:44:59 ニルス__> 2d6+13+1+2**2 抵抗二回 01:44:59 GM一号_> [DICE] Nils > 1回目:2D6[6,4]10+13+1+2 = 26 2回目:2D6[2,6]8+13+1+2 = 24 抵抗二回 01:45:02 フェリル_> 精神抵抗ー 2d6+15+1+2+1**2 01:45:02 GM一号_> [DICE] ferir > 精神抵抗ー 1回目:2D6[3,6]9+15+1+2+1 = 28 2回目:2D6[3,5]8+15+1+2+1 = 27 01:45:06 スクリミル> 抵抗 2d+12+2**2 01:45:06 GM一号_> [DICE] suclimil > 抵抗 1回目:2D6[1,4]5+12+2 = 19 2回目:2D6[2,1]3+12+2 = 17 01:45:13 リュドミラ> 2d6+14+2 精神抵抗力(カンタマ)   2d6+13+2 馬精神抵抗(カンタマ) 01:45:13 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,6]7+14+2 = 23 精神抵抗力(カンタマ) 2D6[6,1]7+13+2 = 22 馬精神抵抗(カンタマ) 01:45:15 リュドミラ> 2d6+14+2 精神抵抗力(カンタマ)   2d6+13+2 馬精神抵抗(カンタマ) 01:45:15 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,4]8+14+2 = 24 精神抵抗力(カンタマ) 2D6[3,6]9+13+2 = 24 馬精神抵抗(カンタマ) 01:45:20 GM一号_> 明暗がかなり別れた感じ 01:45:20 リュドミラ> 無理 ・w・ 01:45:22 フェリル_> どっちも抵抗して無効です 01:45:22 タタラ__> 2d6+13+1+2**2 精神抵抗 01:45:22 GM一号_> [DICE] tatara > 1回目:2D6[1,2]3+13+1+2 = 19 2回目:2D6[5,4]9+13+1+2 = 25 精神抵抗 01:45:26 ニルス__> あ 01:45:30 ニルス__> あぶない 01:45:50 ニルス__> アミュレットで27/25ですので2回目抵抗成功! 01:45:55 GM一号_> R30@10+18 R30+18//2 一回目 01:45:55 GM一号_> [DICE] GM-1gou > R30[5,6:10][2,6:8]18+18 = 36 (R30[2,4:6]6+18)/2 = 12 一回目 01:46:01 タタラ__> きゃー 01:46:02 フェリル_> わわ!? 01:46:06 ニルス__> うわー 01:46:16 GM一号_> R30@10+18 R30+18//2 2回目 01:46:16 GM一号_> [DICE] GM-1gou > R30[6,4:10][3,6:9]19+18 = 37 (R30[1,5:6]6+18)/2 = 12 2回目 01:46:23 GM一号_> ダブルで回るとか 01:46:31 フェリル_> これは・・・ 01:46:32 ニルス__> あー・・これは死人出ちゃったかな? 01:46:40 ニルス__> 炎ダメージですよね 01:46:45 GM一号_> 炎です 01:46:51 リュドミラ> あ・・・そか。アンデッドだったら上の人の2回目は抵抗してるな 01:47:06 タタラ__> ストブラとサーマルで、多少は削れるけど 01:47:17 ニルス__> #81+5+5-36-12 HP残りこれだけ! 01:47:17 GM一号_> [DICE] Nils > 81+5+5-36-12=43 HP残りこれだけ! 01:47:37 スクリミル> 73貰って-29 生死ゾロチェック 2d 01:47:37 GM一号_> [DICE] suclimil > 73貰って-29 生死ゾロチェック 2D6[5,6]11 = 11 01:47:43 リュドミラ> えーと・・・上の人はサーマルで1点防いで 35+11の46点で   馬が73点か・・・ 01:47:50 スクリミル> ウサ死亡につき 01:47:56 フェリル_> あう・・・ 01:47:57 タタラ__> 36点貰って、HP-2に 01:48:13 タタラ__> 2d6 生死判定 01:48:13 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 生死判定 01:48:20 スクリミル> ぉぉぅ 01:48:21 タタラ__> あっ 01:48:21 GM一号_> なんだと・・・ 01:48:27 リュドミラ> ちょ・・・ 01:48:35 タタラ__> ちーん 01:48:41 リュドミラ> 2d6  馬生死判定1ゾロ以外大丈夫 01:48:41 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[1,6]7 = 7 馬生死判定1ゾロ以外大丈夫 01:48:54 スクリミル> ウサが仲良く姿焼きになりました 合掌 01:49:04 ニルス__> これは全滅かな 01:49:17 ニルス__> では残りのABとデュラロ行動お願いします 01:49:46 * GM-1gou topic: "何かABC 7mデュラ6m起点1m ニルスフェリル、スクリ×、タタラ×,リュダ 5m" 01:52:23 GM一号_> ABはデュラハンロードにかばうを宣言して、フェリルに対して攻撃 01:52:39 GM一号_> 2d6+10 A命中 01:52:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[4,3]7+10 = 17 A命中 01:53:05 フェリル_> この距離だと飛び道具か・・・ 2d6+16-4 01:53:05 GM一号_> [DICE] ferir > この距離だと飛び道具か・・・ 2D6[6,3]9+16-4 = 21 01:53:35 * GM-1gou topic: "何かC 7mデュラ6m起点1m  【ABフェリ】ニルス、スクリ×、タタラ×,リュダ 5m" 01:53:46 GM一号_> いや、近接攻撃です 01:53:55 GM一号_> こいつらもアンデットね 01:54:07 GM一号_> 2d6+10 B命中 01:54:07 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,6]7+10 = 17 B命中 01:54:11 ニルス__> 特殊近接攻撃ですかっ!? 01:54:23 フェリル_> ならこうか 2d6+16-4+1 01:54:23 GM一号_> [DICE] ferir > ならこうか 2D6[5,6]11+16-4+1 = 24 01:55:21 GM一号_> そして、デュラハンロードも乱戦エリアに参戦 01:55:49 GM一号_> 全力攻撃を宣言してフェリルに攻撃  01:55:58 GM一号_> 2d6+15 01:55:58 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,6]11+15 = 26 01:56:11 フェリル_> 回避ー・・・無理! 2d6+16-4+1 01:56:11 GM一号_> [DICE] ferir > 回避ー・・・無理! 2D6[3,5]8+16-4+1 = 21 01:56:29 GM一号_> 2d6+13+4+2 ダメージ 01:56:29 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,5]11+13+4+2 = 30 ダメージ 01:56:40 フェリル_> 24点もらいです 01:56:56 GM一号_> そして、バイクの体当たり 2d6+14 01:56:56 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、バイクの体当たり 2D6[1,6]7+14 = 21 01:57:06 フェリル_> 回避ー 2d6+16-4+1 01:57:06 GM一号_> [DICE] ferir > 回避ー 2D6[2,4]6+16-4+1 = 19 01:57:16 GM一号_> 2d6+14 ダメージ 01:57:16 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+14 = 23 ダメージ 01:57:24 ニルス__> 耐えてー>< 01:57:44 フェリル_> 17で 1ゾロチェック生死判定 2d6 01:57:44 GM一号_> [DICE] ferir > 17で 1ゾロチェック生死判定 2D6[5,5]10 = 10 01:58:18 タタラ__> おしい 01:58:48 ニルス__> もう少し>< 01:58:53 * GM-1gou topic: "何かC 7m6m起点1m  デュラAB、フェリ気絶、ニルス、スクリ×、タタラ×,リュダ" 01:58:57 ニルス__> そちら終了かな? 01:58:59 フェリル_> んー・・・駄目でもともと奇跡の首飾り 2d 01:58:59 GM一号_> [DICE] ferir > んー・・・駄目でもともと奇跡の首飾り 2D6[2,6]8 = 8 01:59:06 GM一号_> こちら終わりました 01:59:07 フェリル_> 駄目か 01:59:14 GM一号_> 3ラウンド目裏です 01:59:21 ニルス__> ん、では通話のピアスで通信! 01:59:25 スクリミル> さぁて、どうしたもんかねぇ 01:59:43 リュドミラ> どうしましょうか・・・ 02:00:17 ニルス__> 「ごめんっ!緊急事態!対応不可能なアンデットと遭遇!2名死亡。1名気絶。いまだ交戦中。救援間に合えばおねがいっ!」で、下がれるなら下がりましょ 02:00:27 ニルス__> 以上です 02:00:49 ニルス__> さて、どれが乱戦巻き込みしてきますでしょう? 02:01:04 GM一号_> デュラさんが巻き込みます 02:01:19 ニルス__> はい、巻き込まれまして終わりです>< 02:01:38 リュドミラ> まって 02:01:45 リュドミラ> 離脱宣言を ・w・ 02:01:56 ニルス__> あ、一応しておきましょうか 02:02:19 ニルス__> 離脱宣言とバークメイルを自前のSに変更です 02:02:38 ニルス__> それと盾構えるこれ大事! 02:02:48 GM一号_> では、ニルスに対しても同様に乱戦への巻き込み宣言をデュラさんが行ないます 02:03:29 GM一号_>   02:03:29 GM一号_>   02:03:37 GM一号_> 4ラウンド目 表 02:03:44 リュドミラ> まってーー 02:03:49 リュドミラ> まだ ・w・ノ 02:03:54 GM一号_> ぼめんなさい 02:04:09 GM一号_> リュダとニルスが混ざってました 02:04:12 リュドミラ> えーと、ニルスの乱戦に参加して 02:04:19 GM一号_> はい 02:05:01 ニルス__> ん、スモークで盲目状態だから乱戦宣言できないのでは? 02:05:14 GM一号_> 乱戦エリアへの参加は過のです 02:05:18 GM一号_> 可能 02:05:25 リュドミラ> アンデッドは知覚:魔法だしね・・・ 02:06:07 リュドミラ> 補助動作でニルスに《かばう》5回で、主動作で熱狂の酒飲む 02:06:59 GM一号_> それで終了してよろしいでしょうか? 02:07:13 リュドミラ> あ・・・待てよ 02:07:30 ニルス__> って、リューダさん乱戦離脱宣言しないと逃げ切れないですよ!? 02:07:36 リュドミラ> 馬気絶して、乗ってないって事は本来の4レベルでいいんですよね? 02:07:54 GM一号_> ですねぇ 02:08:11 リュドミラ> じゃあ、オースも使う 02:09:05 GM一号_> では、それで終了ですね 02:09:13 リュドミラ> うん 02:09:25 GM一号_> 4ラウンド目 表 02:09:26 GM一号_>   02:09:26 GM一号_>   02:09:48 GM一号_> まず、スモークがこのラウンドの最初に晴れましt 02:09:55 スクリミル> わぁい 02:10:04 ニルス__> さあ、何が見えるのかな! 02:10:07 GM一号_> ABとCの2体に対して魔物知識判定をドウゾ 02:10:19 ニルス__> 2d6**2 ひらめっ! 02:10:19 GM一号_> [DICE] Nils > 1回目:2D6[1,3]4 = 4 2回目:2D6[3,5]8 = 8 ひらめっ! 02:10:21 リュドミラ> 2d6+13**2  ライダーまもちき 02:10:22 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[6,5]11+13 = 24 2回目:2D6[4,6]10+13 = 23 ライダーまもちき 02:10:52 スクリミル> おおー 02:10:53 GM一号_> AB マダーシールド(BT-97) 02:11:21 GM一号_> C レイス(BT-103)ただし魔法は魔動機術に変更 02:11:41 スクリミル> ほいほい 02:12:57 GM一号_> レイス「我が研究所を踏み荒らした者共を切り捨てよ」 02:13:10 スクリミル> こーい 02:13:33 ニルス__> さあこいー 02:13:38 リュドミラ> こーい 02:13:39 GM一号_> では、デュラさんから リュダに攻撃 2d6+15 全力攻撃で 02:13:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > では、デュラさんから リュダに攻撃 2D6[4,5]9+15 = 24 全力攻撃で 02:14:05 リュドミラ> 2d6+9+2+1 回避力(オース+アミュレット) 02:14:05 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[5,6]11+9+2+1 = 23 回避力(オース+アミュレット) 02:14:12 リュドミラ> あーん・・・ 02:14:15 GM一号_> おしい 02:14:47 GM一号_> では、 2d6+13+4+2 ダメージ 02:14:47 GM一号_> [DICE] GM-1gou > では、 2D6[1,1]2+13+4+2 = 21(1ゾロ) ダメージ 02:14:54 リュドミラ> お 02:14:58 リュドミラ> 15点止めて6点 02:15:05 GM一号_> かてぇなぁ 02:15:07 * Nils topic: "レイス 7m  【マダA、mダB、デュラ、ニルス、リュダ】、フェリ気絶、スクリ×、タタラ×" 02:15:23 * Nils topic: "レイス 7m  【マダA、マダB、デュラ、ニルス、リュダ】、フェリ気絶、スクリ×、タタラ×" 02:15:50 GM一号_> バイクは銃弾を発射 パーン!! 2d6+14 命中 02:15:50 GM一号_> [DICE] GM-1gou > バイクは銃弾を発射 パーン!! 2D6[1,1]2+14 = 16(1ゾロ) 命中 02:15:54 GM一号_> なんだと・・・ 02:15:57 ニルス__> お、らっきー! 02:15:57 リュドミラ> お 02:16:02 スクリミル> わぁ 02:16:12 GM一号_> デュラさん終了 02:16:32 GM一号_> マダABはかばうをデュラハンに宣言して 02:16:51 GM一号_> 2d6+10**2 AB命中 02:16:51 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[3,4]7+10 = 17 2回目:2D6[4,3]7+10 = 17 AB命中 02:17:04 GM一号_> 対象デュラです 02:17:10 ニルス__> デュラハンへ攻撃? 02:17:20 GM一号_> デュラじゃねぇ、リュダ 02:17:31 リュドミラ> 2d6+9+2+1**2 回避力(オース+アミュレット) 02:17:31 GM一号_> [DICE] Luda > 1回目:2D6[3,4]7+9+2+1 = 19 2回目:2D6[3,2]5+9+2+1 = 17 回避力(オース+アミュレット) 02:17:34 ニルス__> びっくりしたw 02:17:35 リュドミラ> よけ 02:17:40 GM一号_> 同値回避だと 02:17:59 タタラ__> おお 02:19:14 GM一号_> そして、レイス3m進んで再度グレネード 2d6+18 02:19:14 GM一号_> [DICE] GM-1gou > そして、レイス3m進んで再度グレネード 2D6[3,4]7+18 = 25 02:19:33 * GM-1gou topic: "レイス 11m  【マダA、マダB、デュラ、ニルス、リュダ】、フェリ気絶、スクリ×、タタラ×" 02:19:44 ニルス__> 2d6+13+1+2+1 抵抗! そしてフェリルさーん。・゚・(ノД`)・゚・。 02:19:44 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,4]8+13+1+2+1 = 25 抵抗! そしてフェリルさーん。・゜・(ノД`)・゜・。 02:19:50 リュドミラ> 2d6+14+2+1 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:19:50 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[2,5]7+14+2+1 = 24 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:19:55 ニルス__> きゃー!? 02:20:01 リュドミラ> 変転で 02:20:06 ニルス__> ナイス変転>< 02:20:06 GM一号_> なんだと・・・ 02:20:17 リュドミラ> +1付くから同値で抵抗できる 02:20:36 GM一号_> R30+18//2 ダメージ 02:20:36 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (R30[6,2:8]8+18)/2 = 13 ダメージ 02:20:46 GM一号_> ターンエンドです 02:20:47 リュドミラ> サーマルで1点止めて12点 02:20:48 ニルス__> 5点止めて8点受領です 02:20:50 GM一号_>   02:20:51 GM一号_>   02:20:58 フェリル_> 生死判定 2d6+13-26 こうか 02:20:58 GM一号_> [DICE] ferir > 生死判定 2D6[2,3]5+13-26 = -8 こうか 02:21:14 GM一号_> 気絶中の人は不要です 02:21:20 リュドミラ> お 02:21:26 GM一号_> あとで、生贄にしますから 02:21:28 フェリル_> 問答無用か 02:21:31 リュドミラ> >< 02:21:57 フェリル_> って生贄? 02:21:59 GM一号_>   02:22:00 ニルス__> リューダさん、このRに離脱宣言ですよね? 02:22:00 GM一号_>   02:22:06 GM一号_> 4ラウンド目 裏  02:22:11 GM一号_> PCラウンドドウゾ 02:22:29 * GM-1gou topic: "レイス 11m  【マダA、マダB、デュラ、ニルス、リュダ】、フェリ気絶、スクリ×、タタラ× 7m 穴" 02:23:02 GM一号_> 洞窟の部分になにか穴が開きました。 ディメンションゲートの入り口のようです 02:23:23 タタラ__> おっ 02:23:35 スクリミル> おおー 02:23:43 リュドミラ> 「この隙に行って」   残り17点じゃ、2Rはもたないのです・・・ 02:24:16 ニルス__> リューダさん逃げれないからこのRは動かず離脱宣言。ただし、ビートルスキン、メディテーション、ストロングブラッドは使用! 02:24:31 ニルス__> 大丈夫。このR持てば逃げれるよ! 02:24:38 リュドミラ> だめー ><  さっきかばった意味なくなる 02:24:58 ニルス__> 今防御点は17点ある! 02:25:11 GM一号_> 離脱するときに、両手に一人ずつ遺体か気絶した人を連れて逃げることができます 02:25:26 GM一号_> 誰をつれていくかは任せます 02:25:28 ニルス__> あと、バークSを補助でリューダさんへ! 02:25:45 リュドミラ> ・・・・じゃあ、もう1回オースを馬対象に使って、離脱宣言を 02:25:56 ニルス__> 「リューダ!逃げ道が出来た。逃げる準備だよ!」 02:26:16 リュドミラ> あと、念のため ニルスにかばうは宣言しとく 02:26:23 ニルス__> ありがとー 02:27:09 リュドミラ> さぁ、こい ・w・ 02:27:22 ニルス__> こちら終了です! 02:27:26 GM一号_> OK 02:27:37 GM一号_> では、5ラウンド目 表 02:28:00 GM一号_> では、デュラさんから リュダに攻撃 2d6+15 全力攻撃で 02:28:00 GM一号_> [DICE] GM-1gou > では、デュラさんから リュダに攻撃 2D6[1,3]4+15 = 19 全力攻撃で 02:28:20 リュドミラ> 2d6+9+2+1-4 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:28:20 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,2]8+9+2+1-4 = 16 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:28:48 GM一号_> 2d6+13+4+2 ダメージ 02:28:48 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+13+4+2 = 27 ダメージ 02:29:08 ニルス__> バークメイルSになっていますからねー 02:29:09 リュドミラ> あぅ・・・さっきバークS上書きしてもらって17点止める 02:29:14 GM一号_> デュラ「リュダのくせに生意気だ!!」 02:29:14 リュドミラ> 10点 02:29:28 リュドミラ> 残り7です ・w・ 02:29:42 ニルス__> 「うるさいっ!ボクのリューダのどこが生意気なんだ!可愛いじゃないかっ!」 02:29:58 GM一号_> バイクは音響兵器を使用 2d6+14 02:29:58 GM一号_> [DICE] GM-1gou > バイクは音響兵器を使用 2D6[6,1]7+14 = 21 02:30:19 タタラ__> ジャイ○ニズムなデュラハン・・・・ 02:30:21 ニルス__> 2d6+13+1 抵抗! 02:30:21 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,6]10+13+1 = 24 抵抗! 02:30:25 タタラ__> おおっ 02:30:34 リュドミラ> 2d6+13+1 生命抵抗力(アミュレット) 02:30:34 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,5]9+13+1 = 23 生命抵抗力(アミュレット) 02:30:37 リュドミラ> よし 02:30:39 GM一号_> マダー 2d6+9**2 AB 02:30:39 GM一号_> [DICE] GM-1gou > マダー 1回目:2D6[3,3]6+9 = 15 2回目:2D6[2,3]5+9 = 14 AB 02:30:42 タタラ__> 素晴らしい 02:30:44 ニルス__> ノーダメージです! 02:30:55 GM一号_> 2d6+19 レイス 02:30:55 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2+19 = 21(1ゾロ) レイス 02:30:57 GM一号_> ちょw 02:31:06 ニルス__> やった! 02:31:21 GM一号_> レイス「デュラ公ウルセェ!!」 02:31:28 GM一号_> 2d6 ダメージ一括 02:31:28 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) ダメージ一括 02:31:35 GM一号_> 今日のダイス怖い・・・ 02:31:40 タタラ__> ちょ 02:31:45 ニルス__> あはははw 02:31:59 リュドミラ> まぁ、ここのダメージは今更6ゾロ出てもしょうがないしね 02:32:26 GM一号_> マダーAは リュダを攻撃 2d6+10-2 02:32:26 GM一号_> [DICE] GM-1gou > マダーAは リュダを攻撃 2D6[6,1]7+10-2 = 15 02:32:38 リュドミラ> 2d6+9+2+1-4 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:32:38 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[6,6]12+9+2+1-4 = 20(6ゾロ) 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:32:42 リュドミラ> ひらり 02:32:45 GM一号_> マダーBは リュダを攻撃 2d6+10-2 02:32:45 GM一号_> [DICE] GM-1gou > マダーBは リュダを攻撃 2D6[2,5]7+10-2 = 15 02:32:51 リュドミラ> 2d6+9+2+1-4 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:32:51 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,2]5+9+2+1-4 = 13 回避力(オース+アミュレット-離脱宣言) 02:32:59 リュドミラ> ダメージこーい 02:32:59 GM一号_> 2d6+7 ダメージ 02:32:59 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[3,6]9+7 = 16 ダメージ 02:33:03 リュドミラ> カキン 02:33:04 ニルス__> よしっ! 02:33:29 ニルス__> 貼り直して正解だったです 02:35:03 GM一号_> レイス「そこまで逃げれば逃げられると思っているんじゃないか?」  02:35:13 GM一号_> ショックボムを使用 02:35:19 GM一号_> 2d6+18 02:35:19 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+18 = 26 02:35:42 ニルス__> 2d6+13+1+2+1 ていこうっ! 02:35:42 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[2,2]4+13+1+2+1 = 21 ていこうっ! 02:35:44 リュドミラ> 2d6+14+2+1 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:35:44 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,6]10+14+2+1 = 27 精神抵抗力(カンタマ+アミュレット) 02:35:48 リュドミラ> お 02:35:58 GM一号_> では、敏捷値が-12されます 02:36:11 GM一号_> 移動力も減りますよ~ 02:36:12 ニルス__> むりで敏捷-12 移動力22-12=10m で、届きます! 02:36:37 GM一号_> では、こちらの行動は終了です 02:37:14 ニルス__> さて、それでは離脱しつつ穴まで逃げましょう 02:37:19 GM一号_> 5ラウンド目 裏 02:37:25 リュドミラ> 「ニルス、タタラさんとスクリミルさんを!」 こっちはフェリルさんと・・・・・・・・馬はさすがに無理だよね・・・・? 02:37:45 ニルス__> 「さあ、逃げるよ!リューダはフェリルさんおねがいねっ!」 02:38:37 GM一号_> では、穴の中に飛び込みますと、見たこともない魔法の研究施設の中に出ました 02:39:06 GM一号_> 周りには目をぱちくりさせた学生風の人たちと、キャスリン教授がいます 02:39:09 ニルス__> タタラさんとスクリーさん抱えて入って「急いで閉じて!」 02:39:14 ニルス__> と、叫びましょう 02:39:30 GM一号_> キャスリン「わ、わかったわ」 02:39:55 GM一号_> すると、鉄の鎧のような腕が穴から出てこようとしましたが 02:40:01 GM一号_> 穴はとじてしまいました 02:40:51 GM一号_> 床におちた腕だけが、しばらくガチャガチャと動いていました。動かなくなりました 02:40:54 リュドミラ> フェリルさんにすぐにアウェイクンを掛けます 02:40:57 ニルス__> 「・・・ふぅ。まいった・・・ねー」ドサっとうさうさを床に落として 02:41:16 リュドミラ> まだ息があるみたいなので 02:41:21 ニルス__> 「やー、あれは幾らなんでもボクらの手にあまる・・・よー」 02:41:43 GM一号_> キャスリン「その様子だと、ずいぶんと危険な施設のようだったけど、いったい何が出たの?」 02:41:44 ニルス__> 首をコキコキ鳴らしながらキャスリンさんへ状況がどうだったかを報告します 02:42:03 スクリミル> もっと丁寧に扱って欲しいウサ 02:42:13 リュドミラ> 「さっき確認しただけでも、レイス1、デュラハンロード1、マーダーシールド2を確認しました」 02:43:01 タタラ__> アンデッドの2個中隊 02:43:32 GM一号_> キャスリン「なるほど、確かにちょっと数が多かったのかも知れませんわね」 02:43:42 タタラ__> いや・・・1個中隊か 02:43:54 スクリミル> おまけに骨衛兵に飛行ゾンビかぁ こわいこわい 02:44:18 ニルス__> ですねー 02:44:34 ニルス__> 「どーみてもボクらの力の範疇外だ・・・ねー」 02:44:34 GM一号_> キャスリン「では、そちらの二人は蘇生させてよろしいのかしら?」 02:44:51 ニルス__> 「んっと、本人の意思確認できたらかなー?」 02:45:10 リュドミラ> 「それも含めて、施術をお願いします・・・」 ぺこり 02:45:11 ニルス__> で、ポゼッションして生き返るかを確認してからの蘇生を提案です 02:45:18 スクリミル> さて、どうしようか。生き返る理由が薄い。 02:45:24 GM一号_> では、ポゼッションで口寄してくれます 02:45:49 タタラ__> 「ごきげんよう」 02:46:35 タタラ__> 「炎の魔法で倒されたようですね。あっ、蘇生はしたいのですが、何分持ち合わせが・・・」 02:46:41 スクリミル> 「・・・んぅ・・・・・・」 メソメソ 02:46:53 ニルス__> 「やほー。簡単に聞くねー?死んだんだけどー・・・生き返るー?」 02:47:19 リュドミラ> 「それだったら、今回の前金分を当てれば・・・いいですよね?」 ニルスとフェリルさんに確認を 02:47:30 リュドミラ> あ、フェリルさんはアウェイクンしとくね 02:47:32 リュドミラ> 2d6 02:47:32 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[4,2]6 = 6 02:47:32 ニルス__> 「ん、ボクはべつにいい・・・よー?」 02:47:49 ニルス__> 「またお金は稼げばいいし・・・ねー?」 02:48:01 GM一号_> 蘇生費用は不要であるという契約なので、費用はかかりませんよ 02:48:02 フェリル_> 「・・・ん、かまわないわ。というより足りない分も出すわよ・・・」 02:48:05 タタラ__> 「大赤字になってしまいましたね。申しわけありません・・・」 02:48:26 タタラ__> { 02:48:58 タタラ__> 「ニルスさんやリューダさんたちが無事で何よりです」 02:49:18 ニルス__> 「あはは。無理って分かった時点ですぐに逃げ出したからー」 02:49:22 リュドミラ> 「・・・・すいません。何にもできなくて・・・」 02:49:37 ニルス__> 「で、どーするー?死んじゃったらもう何もできない・・・よー? 02:50:09 タタラ__> 「僕は・・・・宜しければ、蘇生を是非に」 02:50:17 スクリミル> 「もう、怖いのはいやなのー・・・」 めそめそ 02:51:25 ニルス__> 「じゃあ、タタラさんは蘇生するてっーことで、スクリーどーするー?生き返らないなら最後の挨拶に、待っている人とかいるなら呼んでこようかー?」 02:52:42 ニルス__> スクリーさん。に、訂正です 02:53:03 スクリミル> むう 02:53:26 GM一号_> 蘇生拒否なら、蘇生拒否でもよいかと思いますが 02:53:34 リュドミラ> うん 02:54:30 ニルス__> スクリーさんの気持ちになって未練がなにかあるかどうかですね 02:54:36 スクリミル> 蘇生はさせてあげたいが、十分な理由がないのよ・・・ orz 02:54:54 リュドミラ> 生き返りたい で十分な理由かと 02:55:12 ニルス__> 何かやりたいことがまだあるとかね 02:55:57 スクリミル> むぅ 02:56:11 GM一号_> #ランダム、何かある、特に無かった、そんなの関係ない 02:56:11 GM一号_> [DICE] GM-1gou > 対象(特に無かった) 02:56:22 スクリミル> ないんかいw 02:57:01 GM一号_> あったほうがいいのなら考えるけど 02:59:18 スクリミル> まあ、やり残した案件もあるしね 02:59:31 スクリミル> 「ぼくも、そっちに帰りたいの」 03:00:43 ニルス__> 「りゅーかい。って、ことでさ。二人とも生き返らせてもらえないかな?」 03:01:10 リュドミラ> お馬さんは今頃ゴーストホールにされてるんだろうか・・・・しくしく 03:01:31 GM一号_> キャスリン「それならわかったわ。 少々待ってちょうだいね」 03:01:32 リュドミラ> ちょうど10レベルだよ >< 03:01:38 タタラ__> っジャミ 03:02:22 GM一号_> 二人の遺体は、研究室の内部にくまれた祭壇の上に載せられ、リザレクションの儀式が粛々と執り行なわれました 03:02:58 GM一号_> 二人の魂が、ふたたび体の中に戻ると蒼白になっていた顔に赤みが戻ってきます 03:03:20 GM一号_> ふたりとも汚れ表をどうぞ 03:03:26 タタラ__> どきどき 03:03:48 ニルス__> 「おかえりー。黄泉帰りの兎さん1号、2号さーん♪」お二人の頭をなでなで 03:03:52 スクリミル> どきどき 03:04:05 タタラ__> 2d6 穢れ度 03:04:05 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 穢れ度 03:04:06 リュドミラ> 「おかえりなさい」 むぎゅり 03:04:09 ニルス__> うわw 03:04:11 スクリミル> ここでかw 03:04:13 リュドミラ> あーーーー   って 03:04:17 スクリミル> 2d6 03:04:17 GM一号_> [DICE] suclimil > 2D6[4,1]5 = 5 03:04:19 タタラ__> あら 03:04:25 リュドミラ> タビットだったら毛で痣なんて見えないよね ・w・ 03:04:33 ニルス__> うんw 03:04:45 GM一号_> タタラは体に痣ができましたね。デザインは自由に設定してください 03:04:49 ニルス__> 二人とも見た目は変わりませんでしたねw 03:04:53 タタラ__> 角と痣が 03:05:01 GM一号_> スクリミルは特に変化なし 03:05:13 スクリミル> 「んぅ? みんなおはよー」ノ 03:05:24 ニルス__> 今回は角がはえなかったのですよ 03:05:25 タタラ__> 「おはようございます」 03:05:32 ニルス__> 「もーにーん。」 03:05:54 リュドミラ> 2人をもふってます 03:05:55 ニルス__> 「何があったか忘れていると思うからー・・・説明する・・・・ねー?」かくしかと! 03:06:10 スクリミル> 「・・・・・・んぅ」 03:06:17 GM一号_> 1時間分の記憶がなくなっているので、依頼を受けたことすら覚えてません 03:06:34 リュドミラ> 準備時間15分と魔香草タイム30分があったから 03:06:41 リュドミラ> 依頼受けたのは覚えてるんじゃないかとw 03:07:09 タタラ__> 「どうやら、一度死んでしまったようですね」 03:07:28 スクリミル> 「ごめんなさいなの。ぼくがもっとしっかりしてたら・・・」 03:07:31 GM一号_> 探索2回してましたね。おっと。依頼受けて買物途中で記憶が途切れたところか 03:07:47 リュドミラ> 「いえ・・・こちらこそ・・・お守りできなくてすいません」 ぺこり 03:07:50 ニルス__> 「あー、うん。あれは無理無理。ボクも運良く耐えれたもんだものー」 03:08:13 ニルス__> アミュレットで片方のグレネード抵抗成功していなければニルスも落ちていました 03:08:59 ニルス__> 「ともかくさー。死んだのはもうしょうがないジャン?だったら次にどーする果敢挙げたほうがいいよ・・・ね?」 03:09:35 ニルス__> 次にどーするか考えた方がいいよ です 03:09:48 リュドミラ> 「そうですね・・・プリーストの私が言うのもなんですけど、生き返ったのなら、もうこれからどう生きるかを考えるべきだと思います」 03:09:48 スクリミル> 「そっか。ボク死んじゃったんだよね・・・。これからどうしよう・・・」 しょぼん 03:10:45 タタラ__> 「まぁ・・・なるようになりますよ。幸い、そちらは外見の変化は無いようですしね・・・」肩ぽむ 03:11:12 ニルス__> 「どうするーって、いつも通りじゃない?気になるならさー。強くなればいいんだ・・・よー?」スクリーさんもふもふv 03:12:02 スクリミル> 「そういうんじゃないの・・・」 世間体とかそんな感じ 03:12:17 リュドミラ> 「そうですよ。少しぐらい穢れがあっても、気にしちゃダメです・・・・・って、これもプリーストの私が言う事じゃないかもですけど」 03:13:13 ニルス__> 「死んだのだったら黙ってたら?知ってるのボクらだけだし。見た目変わんないからわかんないよ?」 03:13:28 リュドミラ> リューダさんは身内にナイトメアが居る(面識はないけど)のでプリーストだけど穢れには割りと寛容です 03:13:56 ニルス__> ニルスなんてそう言うことそのものに無頓着なのですよねー・・・ 03:14:40 スクリミル> 貴族の出で基本的に臆病なので、蘇る事への負い目が強いのです。 03:15:31 ニルス__> 「それにだったら何で生き返ったのさー?」 03:16:07 ニルス__> 「遣りたい事とかー、死にたくない事とかー・・・あったんで・・・・しょー?」なでなで 03:16:24 タタラ__> 変人の両親+兄姉+師匠の影響で、穢れには無頓着 03:16:34 ニルス__> 「どーしよーっておもうならさー。まずはそれやればいいジャン?」 03:16:38 GM一号_> 生きたいという気持ちと、穢れを持つことに対する罪悪感は矛盾するかも知れないが同時に存在してしまうと思う 03:16:58 タタラ__> イレイス貰ったとして・・・・角とか痣はどーなるんだろ? 03:17:11 GM一号_> そのまま残ります 03:17:12 リュドミラ> 「そうですね。それに、生きたいと思うのは悪い事じゃないです」 03:18:33 GM一号_> ちょっと、ぐだ付いてきたので少し巻きます 03:18:54 スクリミル> はーい 03:18:55 リュドミラ> はーい 03:19:03 リュドミラ> 予定過ぎてますしね ・w・ 03:19:12 ニルス__> どうぞー 03:20:11 GM一号_> キャスリン「今回は残念な結果になってしまいましたが、これだけの高位モンスターがのこっているのなら、それに見合う何かがある可能性は高いわね」 03:20:56 GM一号_> キャスリン「レイスの言っていた研究というものも調査する必要がありそうだし。 また、お願いすることもあるかも知れないけど。その時は又宜しくお願いするわね」 03:21:33 ニルス__> 「んー・・・悪いけどボクらじゃあれは対処無理・・だよー?」 03:21:39 リュドミラ> 「私達でお役に立てるか分かりませんけど」   03:21:49 スクリミル> 「・・・わかったの」 03:22:01 ニルス__> 「もーすこし強くなってからならいいけど・・・ねー?」 03:22:07 タタラ__> 「ですね」 03:22:10 GM一号_> キャスリン「次は勿論、それに見合う能力を身につけてもらってから挑んでもらうわ」 03:22:11 ニルス__> それに次ぎいく時は装備整えて! 03:22:17 リュドミラ> 「でも、そのチャンスがあるなら」   お馬さんのカタキを    03:22:31 ニルス__> 「あと、それに対応した装備を用意してくれたらかなー?」 03:22:59 GM一号_> キャスリン「必要なものがあるなら、私に用意できる範囲のものなら用意しましょう」 03:23:28 GM一号_> キャスリン「それじゃぁ、みなさんを送りますわ。 今日はもう、ゆっくり休んで頂戴」 03:23:45 リュドミラ> 「はい」 頷き 03:23:47 ニルス__> 「うん。ごめんねー?」>キャスリンさんに謝ります 03:23:55 タタラ__> 「お疲れ様でした」 03:23:59 GM一号_> 皆さんをテレポートで送り届けました 03:24:14 GM一号_>   03:24:15 GM一号_>   03:25:33 GM一号_> キャスリン「第512魔動機文明遺跡探索は無期限凍結ね、例の研究を300年前から続けていたのなら完成したかも知れないのに・・・」 03:25:35 GM一号_>   03:25:35 GM一号_>   03:25:39 GM一号_> おしまい 03:25:40 GM一号_>   03:25:40 GM一号_>   03:25:44 GM一号_> お疲れ様でした 03:25:52 スクリミル> おつかれさまでしたー 03:25:52 ニルス__> お疲れ様でしたー 03:25:52 タタラ__> お疲れ様でした 03:25:53 フェリル_> お疲れ様でした 03:25:54 リュドミラ> おつかれさまー 03:26:20 GM一号_> ということで、みごとGM無双してしまいました。ごめんなさい 03:26:34 ニルス__> いえいえー 03:26:39 タタラ__> しょーがないです 03:26:43 スクリミル> PC死亡は初めてでしたー 03:26:53 フェリル_> そして、皆さんの足を引っ張りまくった上に死亡者まで出る状況になってしまってごめんなさいです・・・ 03:26:55 ニルス__> まああれはどう頑張っても無理ですってだけでw 03:27:16 ニルス__> 先手取っていても状況は変わらないですよー 03:27:40 スクリミル> 今回の依頼の最適解はどうすればよかったんだろう 03:28:08 ニルス__> 予想できない事でしたからねー 03:29:23 GM一号_> 剥ぎとり分どうぞ、シンカーハウスとナイトグール*3です 03:29:27 リュドミラ> 必中はフェンサーの天敵だしねぇ 03:29:55 ニルス__> あの場合だと増援さえなければ切り抜けられましたけど、煙幕ありの見えない状況でーでしたから、最適行動は先手を取って扉を閉める・・・でしょうか?w 03:30:06 スクリミル> 増援が無ければなんとかって感じだったけど 03:30:26 フェリル_> やっぱり前に出て魔法に対しての盾に・・・って下がったときは増援いなかったか 03:30:27 ニルス__> なしなしなのでどなたかどうぞー 03:30:34 リュドミラ> 同じくなしなし 03:30:38 スクリミル> +3 03:30:40 フェリル_> +のみです 03:30:44 フェリル_> +1 03:31:08 GM一号_> では、判定どうぞ 03:31:25 スクリミル> 4つ振っていいかな? 03:31:40 GM一号_> 4つ振ってください 03:31:54 スクリミル> 2d+3**4 03:31:54 GM一号_> [DICE] suclimil_ > 1回目:2D6[1,3]4+3 = 7 2回目:2D6[2,2]4+3 = 7 3回目:2D6[1,2]3+3 = 6 4回目:2D6[4,3]7+3 = 10 03:31:54 GM一号_> [DICE:Addition] suclimil_ > Total: 1回目 = 7 2回目 = 7 3回目 = 6 4回目 = 10 03:32:01 GM一号_> シンカー、ナイトグール*3で 03:32:13 スクリミル> その順でお願いします 03:32:54 GM一号_> #300*2+350+500//5 03:32:54 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (300*2+350+500)/5=290 03:33:19 ニルス__> #500+20+20+20+20+20+20+30+30+350 03:33:19 GM一号_> [DICE] Nils > 500+20+20+20+20+20+20+30+30+350=1030 03:33:23 * GM-1gou topic: "経験:1300 報酬:4290 名誉:0" 03:33:28 ニルス__> #1030/5 03:33:28 GM一号_> [DICE] Nils > 1030/5=206 03:33:43 ニルス__> #500+20+20+20+20+20+20+300+300+350 03:33:43 GM一号_> [DICE] Nils > 500+20+20+20+20+20+20+300+300+350=1570 03:33:46 ニルス__> こうでした 03:33:57 タタラ__> 蘇生費は? 03:34:01 ニルス__> #1570/5 03:34:01 GM一号_> [DICE] Nils > 1570/5=314 03:34:04 リュドミラ> サービスらしい 03:34:13 スクリミル> おお 03:34:16 ニルス__> その代わり後金もないですからねw 03:34:35 GM一号_> #(10*3+8*10+7*8*10)+500 03:34:35 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (10*3+8*10+7*8*10)+500=1170 03:34:45 スクリミル> 馬の分ぐらいは出し合おうか 03:34:59 タタラ__> ですね 03:35:22 * GM-1gou topic: "経験:1170 報酬:4290 名誉:0" 03:35:29 リュドミラ> いいの? >< 03:35:43 ニルス__> GM。剥ぎ取りに自動分が含まれて居ませんです 03:35:49 スクリミル> いいよ^^ 03:36:16 ニルス__> うん。一人2000ずつ出し合えば軍馬は補填できますよね? 03:36:16 GM一号_> 自動忘れてた 03:36:55 GM一号_> #300*2+350+500+20*2*3//5 03:36:55 GM一号_> [DICE] GM-1gou > (300*2+350+500+20*2*3)/5=314 03:36:57 スクリミル> だね。2000Gを軍馬基金にシュート 03:37:05 * GM-1gou topic: "経験:1170 報酬:4314 名誉:0" 03:37:20 タタラ__> 2000渡します 03:37:45 フェリル_> 2000Gどうぞです 03:37:53 * Nils topic: "経験:1170 報酬:2314 名誉:0" 03:38:03 GM一号_> ということで、経験点と報酬は確定、名誉点は基本0ですが 03:38:05 ニルス__> 一人当たりこんな感じで軍馬補填です! 03:38:16 リュドミラ> ありがと~ >< 03:38:35 GM一号_> キャスリン教授のコネ、顔見知り:10 が自動で付きますので実質10です 03:38:46 ニルス__> はい>コネ 03:38:53 ニルス__> あとは成長ですね 03:38:56 タタラ__> はいー 03:39:02 GM一号_> あとは成長をどうぞ。GM分は保留します 03:39:04 ニルス__> #成長 にるす! 03:39:04 GM一号_> [DICE] Nils > 2D6[4,6:10] 生命力, 精神力 にるす! 03:39:07 リュドミラ> #成長 りゅーだ 03:39:07 GM一号_> [DICE] Luda > 2D6[3,3:6] 筋力 りゅーだ 03:39:08 スクリミル> #成長 スクリ 03:39:08 GM一号_> [DICE] suclimil_ > 2D6[3,5:8] 筋力, 知力 スクリ 03:39:14 スクリミル> 知力もらいー 03:39:17 フェリル_> #成長 駄目な子 証:技あり 03:39:17 GM一号_> [DICE] ferir > 2D6[2,1:3] 敏捷度, 器用度 駄目な子 証:技あり 03:39:18 ニルス__> すくりーさんいいなっ!>筋力 03:39:20 タタラ__> #成長 タタラ 03:39:20 GM一号_> [DICE] tatara > 2D6[3,4:7] 筋力, 生命力 タタラ 03:39:22 リュドミラ> 筋力一択v 03:39:24 フェリル_> 敏捷度で 03:39:30 タタラ__> 生命貰います 03:39:33 ニルス__> 生命頂きます 03:39:40 ニルス__> リューダさんも>< 03:40:47 GM一号_> 成長:タタラ:生命、フェリル:敏捷、ニルス:生命、リュドミラ:筋力、スクリミル:知力、GM:保留 03:40:53 GM一号_> では、コレでよろしいでしょうか?_ 03:40:54 ニルス__> OKです 03:40:59 リュドミラ> おk 03:41:06 フェリル_> はい 03:41:16 スクリミル> はいー 03:41:45 タタラ__> はい 03:41:51 GM一号_> では、コレにて本日のセッションは終了です。遅くまでお付き合い下さいましてありがとうございました。 03:42:01 スクリミル> ありがとうございましたー 03:42:02 タタラ__> お疲れ様でした 03:42:04 リュドミラ> お疲れ様でしたー 03:42:04 ニルス__> いえいえ、こちらこそですー 03:42:05 フェリル_> お疲れ様でした 03:42:14 ニルス__> 逃げ切れるかドキドキでしたw 03:42:20 GM一号_> 今回はやりすぎましたが、また懲りずにご参加いただければ幸いです。 経験:1170 報酬:2314 名誉:0 成長:タタラ:生命、フェリル:敏捷、ニルス:生命、リュドミラ:筋力、スクリミル:知力、GM:保留