竜の篭@wiki
http://w.atwiki.jp/dragoncage/
竜の篭@wiki
ja
2021-10-21T22:58:24+09:00
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-
PC/人間/クラレット
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/501.html
*[[クラレット・ハミル>http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?333]] &furigana(くられっと)
//名称はそのキャラの名称を。○○の部分には、竜の篭のキャラクターシート番号を入力してください。□□□にはひらがなで名前の振り仮名を入力してください
&bold(){本名}:クラレット
&bold(){愛称}:クレア
&bold(){称号}:パーティ:『リアン・ローズ<絆の薔薇>』 縁+薔薇の名誉10点
&bold(){称号}:個人 :『風竜殺し』
&bold(){種族}:人間 &bold(){年齢}:17歳 &bold(){性別}:♀ &bold(){穢れ値}:0
&bold(){外見}:
//画像を使用する時は上の行の頭の「//」を取って、画像のファイル名を○○に入力してください。画像のアップロードは編集から行ってください。
-プロフィール
身長157cm
拳闘士の家庭に生まれ、幼少から武術に通じる。
不自由のない家での生活に飽き飽きしていた。
あるとき出会った吟遊詩人の物語を聞いて、冒険者となる事を決意。
行動的で、あまり細かい事は考えない大雑把な性格。
ワイン好きだが、特に詳しくはない。
低血圧で、昼ぐらいに起きてくる事もしばしば。
家事全般は苦手で、米を洗うときに洗剤で洗うレベル。本人は人並みのつもり。
また、予知夢を見る事があり、それは特に冒険の前に多い。
基本的には夢に従い、依頼を受ける事にしている。
2009/10/6 飛行船上にてキースと結婚しました。
来てくださった方、見学してくださった方、ありがとうございました!
#endregion()
&bold(){プレイヤー}:fine
登録タグ:&tags()
#back(hr,right,text=もどる)
2021-10-21T22:58:24+09:00
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-
PC/グラスランナー/マッピー
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/317.html
*[[(引退)マッピー>http://dragoncage.upper.jp/chara_list/list.cgi?id=232&mode=show]]
*「あたしはマッピー、“マッピーさん”って呼ぶんだよ。」
&bold(){愛称}:マッピー
&bold(){称号}:“旅する風たち”のマッピー、界渡りの冒険者、深海の冒険者
&bold(){蔑称}:
&bold(){種族}:グラスランナー &bold(){年齢}:18歳(と言っているが実は13歳) &bold(){性別}:女性 &bold(){穢れ値}:1
&bold(){誕生日}:3月30日
&bold(){外見}:ゆるやかなブロンドのロングヘアー、すみれ色の瞳、透明感のある白い肌
やわらかそうな丸い指。身長は90cm、体重は33kg、グラマー。
常にいたずらっぽい表情をしている。
#image(sw1016.png,center)
#center(){(イラストはリアさんよりいただきました。ありがとうございます。) }
-プロフィール
グラスランナーの女の子
謎のボス(シクセス,ミジューイ)の役に立つため、。
午後は読書。小説をよく読んでいる。お風呂に入りながら読むことも。
夜は肌のケアをして、早めに寝る。
「このマッピーさんにお子様の相手をしているひまはないんだよ。ほら、あっちに行きな!」ほれた一念で腕を磨く。
自分を大人だと言い張り、いつも人を子ども扱いする。
大人の責任を果たすため、よく人に指示をする。
音楽はあくまでも趣味。常にメイクに気を使う。ついでに恋は好き。
竜の篭に来たのは腕を磨くため。
マップっていう人が居るらしいので興味をそそられたのも確か。
http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/71.html
一人称は「あたし」。
朝起きるとお風呂にはいり、じっくり身体を磨くところから一日が始まる。
散歩は大好き、午前中は路地裏とかを散歩している
-これまでの軌跡
日ごろ楽しく遊んでる。
でも失敗したり、人の死を目の当たりにし、さらに自分の死を経験したことでちょっと変わってきたかも。
生意気で大人の振りしてて、ときには熱血ぽかったり、女の子ぽいときも。
最近はのんびりするのが好き。
ちょっと異世界に行ってくる。ちっちゃな子は好き。仲良くなるのはいいけど、あたし達は帰らなくちゃいけないんだよ。⇒帰ってきた。暇だねぇ。
ミクルちゃんといっしょにご飯を食べてる。食べさせてもらってるかも。
いつの間にか年を取ってるけど、この美貌がまだつぼみかと思うと我ながら末怖ろしいねぇ。
好きになっちゃったかな。そういうこともあるよね。お互い大人だし、いいよね。
心配かけてるだけなんだけど、…放っておけない感じだねぇ。
海底の遺跡で死んじゃった。痣ができたよ。
そろそろ傷も癒えたかな。
最後の仕事も終えたし、さて行こうか!っと
引退2009/10/3
その後、
生活費は稼がなきゃいけないので行く先々で住み込みで仕事したり、冒険者の仕事を請け負ったりしてるよ。
今は貴族のお屋敷でバイト中。メイド長なんて任されちゃったよ。…ミクルちゃんがメイド服を気に入ってるみたいだし、しばらく厄介になるのもいいねぇ。
南の山をヤギと一緒に飛び回る。「ミクルちゃん、こら、あたしを置いて行くんじゃないよ!」
ミクルちゃんが浮気をしたので、旅に出たよ。ジンジャーちゃんとお幸せにねぇ。
ナイラハイムで海を見てたたずんだり…。
-性格
皮肉屋で世話焼き。
蛮族でも嫌いじゃないけど、一線は引く。
-他PCとの交友関係
[[イップーちゃん>PC/グラスランナー/イププル]]………本名イププルちゃん。けっこう勇敢、男の子っぽい。大きい女の子と結婚したんだって、いまはずーっと幸せそうだよ。
[[シュトリちゃん>PC/人間/シュトリ]]………冷静な判断、けっこう大人。すごくねぇって、すごいよねぇ?引退だって。自分の道を自分で決めるのは当たり前、でもちゃんと考えてそれができるってすごいよねぇ。
[[ロアじーさん>PC/エルフ/ロア]]…………騒いでも一緒に楽しんでくれる良いじーさんだねぇ。
[[プリモちゃん>PC/人間/プリモ]]…………ちょっと人見知りするから、もっと前に出してあげないと。とてもニヒルだねぇ。
[[マップさん>PC/グラスランナー/マップ]]……………名前が似てるからあってみたいねぇ。昔マッピーって名乗ったことがあったらしいよ。
[[セイちゃん>PC/ナイトメア/セイ]]……………ちょっと生意気だけど嫌いじゃないよ。仕事しないでいつも酒場やお風呂にいるんだねぇ。そういえばお尻を触りそこねたねぇ。
[[ムファッサちゃん>PC/リルドラケン/ムファッサ]]……久しぶりに仕事しても相変わらずだったよ。誰かに支えてもらうってのはいいものだねぇ。ムファッサ…おねー…さん…(えへ、えへへへ。)、なんでもないよ!
[[セシリアちゃん>PC/人間/セシリア]]………本を貸してくれたねぇ、また借りに行こうっと。エミリアちゃんにもまた会えるかな。
[[エイジアちゃん>PC/エルフ/エイジア]]………美人だし頭も切れる、こういうのも変だけどハンサムって感じだねぇ。
[[マイアちゃん>PC/ルーンフォーク/マイア]]…………礼儀もしっかりしてるし明るいしとってもいい子だねぇ。ああいう子はいい恋ができるといいねぇ。
[[アーミちゃん>PC/エルフ/アーミシア]]…………ちょっと大人しい女の子。でもがんばるときはがんばれるかな。いっしょに冒険者の儀式をやったよ。
[[アビスちゃん>PC/ナイトメア/ドラグリア=アビス]]…………料理の上手な女の子。よく気が付くしいい子だよ。…男の子だったんだねぇ。いっしょに冒険者の儀式をやったよ。
[[メタBちゃん>PC/ルーンフォーク/メタB]]…………気持ちいいぐらい元気のいい男の子。いっしょに冒険者の儀式をやったよ。
[[アルセーヌちゃん>PC/タビット/アルセーヌ]]…………冷静で賢い子。怖い状況でも冷静に対処していたね。魔神退治のうわさを聞いたよ。がんばったみたいだねぇ、えらいよ。
[[ヴィーヴルちゃん>PC/リルドラケン/ヴィーヴル]]…………やさしい人。強いけど気は優しいんだ。
[[リヒャルダちゃん>PC/人間/リヒャルダ]]…………おむすび好きの優しい子。最後までみんなを守ろうとしてくれたね。
*界渡りの冒険者
[[ジェロちゃん>PC/ナイトメア/パジェロ・ミツビシ]]…………気のいい子だよ。必死にみんなを守ろうとしている、自分の力も省みずに、全力で。だからこっちは全力で支えてあげないとねぇ。妹のトッポちゃんも可愛い子だねぇ。二人とも面倒見てあげないとねぇ。
最後は面倒を見てもらっちゃったねぇ、ジェロちゃんがそうするのは分かっていたよ。あたしだってそうするからおあいこでいいよね。ありがと、今はそう言っておくよ。
泣かないから、約束するから、じゃあね!
[[エリーシアちゃん>PC/エルフ/エリーシア]]……心が強く優しい子。子供達を思うエリーシアちゃんの気持ち、かっこよかったよ。一途でも届かない想いがある、決して相手を恨んじゃいけないよ。エリーシアちゃんならすぐ幸せになれるさ。
[[ノエルちゃん>PC/人間/ノエル]]…………あまり人は好きじゃないみたいだけど、その分感情に流されない冷静な子。異界でどこかに消えちゃった、またね。
[[ナギちゃん>PC/ナイトメア/ナギ]]……………全体を見てじっくり考える子。皆のフォローをしようとする気持ちは立派な大人だねぇ。異界でも爺さん達とがんばるんだよ。手紙を書いたよ。エウレカちゃん、配送よろしく!
[[ミクルちゃん>PC/グラスランナー/ミクラント・エアウィンド]]…………自由だけど一番がんばって耐えていた子。ほんと偉かったよ。…最近は二人してゆっくりしているねぇ。寝るときもミクルちゃんの顔が目の前にあるし、…目を覚ますと人に足を向けてるんだから寝相が悪いねぇ。ああもう、[[ベッド>住宅]]の真ん中を取るんじゃないよ。 あと屋根の上でご飯を食べるとおいしいねぇ。
…面倒を見る感じかねぇ。あーもー!∑ きらいじゃないよ。
…赤ちゃん欲しいとか思うかい?
-NPCとの交友関係
シクセス様……………大好き。やっぱり異界にもシクセスさまは来てくれた、大好き!今年の夏はいっしょに向日葵を見たよ。
[[キャスリン教授>NPC/キャスリン教授]]………かっこいい女性。目指すならこんな大人の女性がいいねぇ。(30
みんなともまた会おうよ。
世界はどこでも、グラスランナーの穴で繋がっているのさ。
#竜篭グララン友の会
イププルちゃん、ジンジャーちゃん、シナモンちゃん、アイルーちゃん、
ソナタちゃん、バターちゃん、プリンちゃん、シアちゃん、リードちゃん、
ミリちゃん、クリスちゃん、おまけのミクルちゃん いっぱい。
-15年後if
風の向くまま気の向くままに旅をしています。
しばらくシクセス様には会っていないけど、それでもいいと思ってます。
一緒に歩くミクルちゃんがいるから。
最近生意気になったような気がするけど、
ちょっとびっくりするようなたくましさを見せたりするけど、
それでもいいかな。
草原を走り、旅をする二人です。
ヤーガイムやルキスラで井戸端会議もするよ。
グラランキャラバンもするよっ。
-セッション履歴
#region(close,#001~#010)
01「TFP」:GM@KAI-FX さん 2009/1/18
経験値1100点1回、収入1000G、名誉点19点 敏捷成長
参加メンバー:リーツ、リンリン、エミリア、イスルギ、サイアス
「投げた投げた。あたしの投げっぷりもいい感じだったねぇ。」
陽光月光の指輪セット入手
02「オムニバスシナリオ財宝・No9」:GM@クッキーさん 2009/1/19
経験値1180点_回、収入3475G、名誉点25点 精神成長
参加メンバー:イププル、ワガハイ、スカーレット
「めんどくさいモンスターだったねぇ。グラランに弱いだなんてへんなやつ。」
03「死を操る魔剣」:GM@深風さん 2009/1/29
経験値1240点3回、収入1218G、名誉点14点 筋力成長
参加メンバー:ヘスティア、シュトリ、ロアじーさん、プリモ
「ヘスティアちゃんとシュトリちゃんはいい感じだねぇ。」
「あとの二人もいい感じだったし、ここの仕事は楽しめそうだねぇ。」
+魔晶石3点
04「ゴルドニア物語-第五章-」:GM@kasugaさん 2009/2/1
経験値1250点_回、収入2140G、名誉点27点 精神成長
参加メンバー:リーン、エフィーナ、アナビス、オルカ、ザナルディ
「村の護衛と農作業。こういう素朴な仕事も嫌いじゃないわよ。」
05「働く機械 おかわり」:GM@一号さん 2009/2/1
経験値590点_回、収入172G、名誉点0点 敏捷成長
参加メンバー:ゼロノス、グリフィス、シュトリ、イププル
「遺跡探索失敗。敵を知らないと勝てないよねぇ。」
経験点に+3000の下駄を履いて参加。マギスフィア小×2 入手
いっぷーちゃんにクルミのサラダをごちそうした。10G
06「無慈悲な月」:GM@鳥シュガーさん 2009/2/13
経験値1200点_回、収入645G、名誉25点 精神力成長
参加メンバー:ロア、エリザベス、プリモ、メイジ、シルフィール、シュルツ
NPC:ビル(村の猟師)、アロエ(狼と友達の女の子)
「今回も失敗みたいなものさ、無力だねぇ、情けないねぇ。」
※このあと竜の篭温泉で溺れ死にました。命をオモチャにしてはいけません。
07「それはガメルじゃないんです!」:GM@クッキーさん 2009/2/14
経験値1120点_回、収入1763G、名誉15点 筋力成長
参加メンバー:エレン、ベス、エリーシア
NPC:ファラン アイテム:ガメルチョコ2枚⇒セイちゃんにあげた。
「ちょこちょこちょこ。みんな無事に終わったし、今日は良い日だねぇ。」
08「記憶の片鱗」:GM@レクセウスさん 2009/2/15
経験値1070点_回、収入1550G、名誉14点 精神成長
参加メンバー:ロア、リィナ、ハザウェイ、ザカ、ムファッサ
NPC:グリフィス、イプシロン
「知り合い同士なのに命を懸けて戦うのかい?もっとにこやかにいかないのかねぇ」
「良い大人が!命を無駄にしちゃあいけないよねぇ。」
09「思い出の青を探して」:GM@桐乃さん 2009/2/15
経験値1220点_回、収入2170G、名誉23点 生命力成長
参加メンバー:プリモ、シルフィール、フィリア、レベッカ、ゼロノス、
NPC:エリーシア、ラクス=クライス
「絵のことは分からないけどきれいな絵だった。あたしも今度かいてもらいたいねぇ。」
*リトルワードで清里幽霊事件を借りました 5G
10「楽しいお使い」:GM@桐乃さん 2009/2/15
経験値1250点_回、収入1708G、名誉19点 敏捷度成長
参加メンバー:シルフィール、ゼロノス、シア、ハルベリー、ミュウ
NPC:マチルダ
「通りすがりの人を全て疑ってかかると、生きてくのが辛くなるねぇ。」
#endregion
#region(close,#011~#020)
11「Her True Wishness」:GM@Nine さん 2009/2/21
経験値1500点_回、収入3566G、名誉46点 精神力成長
参加メンバー:レア、シャルロット、コルム、ブルー、ゼロノス
「姉は妹離れする、妹は自立する。お互いしっかりしないと大変だよ。」
12「裏切り者の鎮魂歌」:GM@Nine さん 2009/2/28
経験値1060点_回、収2032G、名誉点35点 筋力成長
参加メンバー:エフィーナ、エクス、ライム、ハルベリー
「最後は自分の責任。自分で決めたなら、それは間違っていてもいいと思うのさ。」
コネクション:顔見知り(5点) アトリー村自警団のエルン
13「不死の復讐者」:GM@Nine さん 2009/3/2
経験値1300点_回、収11067G、名誉点34点 知力成長
参加メンバー:サイアス、アンジェリヒタ、ザカ、イププル、セイ
「あんたを迷惑に思う人がいるのさ、あたしもあんまり好きじゃない。」
「罪を問うたりはしないよ。やりたいことをやればいい、…潰させてもらうけどね。」
14「ぅぴ~お使い編~」:GM@葉月さん 2009/3/7
経験値680点_回、収入3000G、名誉点0点 敏捷成長
参加メンバー:ハルベリー、アルフレート、ブルフォード、マック
「冒険者に油断は禁物。今度は『ぅぴ』め~。こんどは噛み付き返してやるよ!」
2000G は壊れたバイク代としてアルフレートにカンパ。
15「序章」:GM@kasugaさん 2009/04/11
経験値1100点1回、収入0G、名誉点0点 精神成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ノエル、ナギ、ミクル
「ここがどこか分からないけど、子供が爺さんを大事にする国なら悪いところじゃないね。」
16 「一章」:GM@kasugaさん 2009/04/18
経験値1050点_回、収入0G、名誉点0点 筋力成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ノエル、ナギ、ミクル
「変わった世界でも同じ人同士。あたしはあたしらしくさせてもらうよ。」
17「二章」:GM@kasugaさん 2009/04/26
経験値1090点1回、収入0G、名誉点0点 筋力成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ノエル、ナギ、ミクル
「これで3つ。ドレイクも動いているみたいだし、気が抜けないねぇ。」
18「三章」:GM@kasugaさん 2009/05/05
経験値1100点_回、収入0G、名誉点0点 生命成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ナギ、ミクル、NPC:ノエル
「これで5つ。シクセス様、あたしは元気です。」
19「四章」:GM@kasugaさん 2009/05/16
経験値1440点3回、収入0G、名誉点0点 敏捷成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ナギ、ミクル、NPC:ノエル
「築地ってところでみんなで買い物をしたよ。楽しい一日さ。」
20「五章」:GM@kasugaさん 2009/05/23
経験値1300点2回、収入0G、名誉点0点 知力成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ナギ、ミクル、NPC:トウヤ他、エウレカ
「あたし達のせいじゃないって放っておくのも簡単なんだけどさ、行くしかないよねぇ。」
#endregion
#region(close,#021~#031)
21「終章-前編・後編」:GM@kasugaさん 2009/05/30-31
経験値1720点_回、収入25000G、名誉点200(工芸品)+50点 精神成長
参加メンバー:パジェロ、エリーシア、ナギ、ミクル、NPC:トウヤ他、エウレカ
「みんな、いつまでもいっしょだよ。」
爺とカズキたちのコネクション 貴重な友人(名誉点0)
ジイ:顔見知り50点(自動)
EARTHの拳法着:200点
PT称号:「界渡りの冒険者」40点
22「愛を取り戻せ!」:GM@糸色さん 2009/06/04
経験値1710点_回、収入8630G、名誉点37点 器用度成長
参加メンバー:トキ、ラーク、フィーネ、マクシミリアン、パスカル
NPC:ニャル=テリーナ=ミキ=ロスコ、ケンシロウ、
「またまた異世界に行って、ラクシアの魔物を退治してきたよ。またねー。」
記念品アイテム:デ○ライナーのマグカップ
23「おいしいご飯の奪い合い??」:GM@Swindさん 2009/06/07
経験値1390点1回、収入3360G、名誉点22点 器用度成長
参加メンバー:トキ、ラーク、フィーネ、レベッカ、ルージェグルナ、パスカル
NPC:マリオン、ニール
コネクション:ロシレッタ漁師(大鮪ハンター) マリオン氏(5/顔見知り)
「海を見て、船に乗って、ペガサスに乗ったよー。」
チップ50G、知性の指輪ぱりん
24「病魔の坑道」:GM@クジラさん 2009/06/11
経験値1560点1回、収入6580G、名誉点35点 知力成長
参加メンバー:トキ、ことりん、アミィ、マイア、ギル
「今日は偉く咽たねぇ。あら、口から緑の液が…なんだいこれ?」
25「殺ってみようよ。逝ってみようよ」:GM@SIGNAL-YELLOWさん 2009/06/27
経験値1240点0回、収入6808G、名誉点41点 器用成長
参加メンバー:エセル、クラウド、サーニャ、マイクロフト
NPC、コネクション 顔見知り 10点 “魔道技術研究所所長”コンゴウ博士
「変わったお爺さんと、新しい子達といっしょで楽しかったよ。」
26「冒険者達の狩人日記」:GM@kasugaさん 2009/07/12
経験値1530点_回、収入9920G+10000G相当のアイテム、名誉点50+10点 器用度成長
参加メンバー:パジェロ、グラッセ、マイクロフト、レベッカ、ラケンド
二つ名:幻獣ハンター(名誉点10点
「動物たちが暴走した原因までは解決できなかったねぇ。」
アイテムは女王のコルセット
27「お帰りなさいませご主人様」:GM@ナミさん 2009/07/19
経験値1000点_回、収入2700G、名誉点47点 筋力成長
参加メンバー:ボルクス、レベッカ、シルフィール、エイジア
NPC:ゆりうす・くらうぜ
「みんなでメイドをやってきたよ。ボルクスちゃんには悪かったけど楽しかったねぇ。」
28「忘られし聖域」:GM@いぼるーさん 2009/07/29
経験値1450点1回、収入8825G、名誉点56点+10 敏捷度成長
参加メンバー:ムファッサ、マイア、ミクル
NPC:コネ:イヨリ老人(顔見知り10点自動取得)
「仲間を守るのと敵をたおすこと、両方やらなきゃいけないのが大人のつらいところだねぇ。」
「マイアちゃんと仲良くなったよ。」(ムファッサちゃん…とはまだだねぇ。)
29「蜂蜂パニック」:GM@一号さん 2009/08/30
経験値2020点_回、収入8910G、名誉点41点『蜜蜂バスター(20)』含む 筋力成長
参加メンバー:リューネ、ヒワ、ラガン、ビルギッタ、ヴィットリオ
NPC:レア・パッソーニ
「全身甘ーいはちみつまみれってね。ヴィットリオちゃんと遊んできたよ。」
30「ディープブルー」:GM@一号さん 2009/09/23
経験値1440点1回、収入12834G、名誉点0点 敏捷度成長
参加メンバー:パジェロ、リヒャルダ、ヴィーヴル、アルセーヌ
NPC:魔術師ギルドのキャスリン教授
「本と部屋とキノコにやられたねぇ。ヴィーヴルちゃん達には世話になったよ。」
「リヒャルダちゃんとジェロちゃん…、おやすみ。」
死亡後蘇生 痣ができ、穢れが2になった。消費:二人のお葬式代1000G
31「マグマダイバー」:GM@一号さん 2009/10/3
経験値1510点1回、収入15480G、名誉点33+10点 知力成長
参加メンバー:ヴィーヴル、アルセーヌ、ミクルちゃん、ラガン、ヒワ、オセロ
NPC:『ルキスラ魔法学校』キャスリン教授(顔見知り/10点)
「みんな、じゃあね。」
15480Gと中堅作家の絵画をアルセーヌちゃんに預けてある。
「旅する風たち」オセロ作:二人のグラスランナーの旅立ちを描いた人物画、
走り去っていくグラスランナーの様子が活き活きと描かれている
さらに、魔法のほうきを借りていきました。
□ :合計 経験値1560/43210点、収入15480/150023G、名誉点43/938点エスエスエス
#endregion
申請履歴:
イレイスブランテッド:1
引退:1
技能還元:なし
特技変更:なし
-詩(うた)
#region(close,界渡りの冒険者)
『我ら遠方にありて彼の地を思う
『平穏なる大地そして魔物が潜む大地を我らは思う。
『彼の地を守るは優しき老人、
『勇敢な子どもたち、
『そして暖かき我が友。
『皆で過ごしたなつかしき日々を忘れない。
『互いを思う皆の明るい笑顔を忘れない。
『我らは誓う、
『彼の地の友らのために戦うことを。
『遠き友らよ、さらば。
『また会う日まで』
2009/06/26
#endregion
#region(close,キモチのホント)
『あたしはあなたが好きで
『あなたの前をずっと歩く
『あなたはあたしのそばにいる
『振り向けば見えるそんな距離
『あたしはあなたが好きで
『でも、あなたの気持ちは分からない。
『あなたはあたしに笑いかける
『こっちの気持ちも知らないで
『ずっとずっといっしょに
『あなたと笑いたい
『ずっとずっとずっといっしょに
『あたしのそばにいていいよ
『あたしはあなたが好きで
『あなたの前をずっと歩く
『あなたはあたしが好きで
『ずっとあたしを見ている
『山あり谷あり歩いても
『あなたはずっといてくれたね
『楽しいとき嬉しいとき
『あなたのそばにいてあげるね』
2009/09/13
#endregion
#region(close,友よ(未完成))
倒れし友よ、旅立ちし友よ、懐かしき友よ
おまえはどこにいるのか。
違う夢を追い、違う道をたどり、いったいどこに行くのか。
答えはない。誰も、自分でさえも分からない。
僕は行くよ、新しい友とともに。
僕は歌おう、この声がみんなに届くように。
#endregion
#region(close,友よVer2.0)
『倒れし友よ、旅立ちし友よ、懐かしき友よ
『君はどこにいるのか。
『違う夢を追い、違う道をたどり、君はいったいどこに行くのか。
『答えはない。誰も、自分でさえも分からない。
『僕は生きるよ、君を思い出としてしまいこんで。
『僕は歌うよ、この声がみんなに届くように。
『僕は行くよ、新しい友とともに。』
2009/10/01
#endregion
#region(close,君とボク)
『君は黒、ボクは白
『耳も尻尾も色違い、でも二人はお隣さん。
『君は家、ボクは外
『遊びが終わったら、ニンジンは一緒に食べよう。
『君とボク、手を繋ぎ
『冒険の道へ飛び出した。
『君は右、ボクは左
『ケンカもしたね。
『君は街、ボクは野に
『10年が経っても
『ずっとずっと
『大切な友達。』
2010/02/13
#endregion
#region(close,しっぽびったん)
『オレ達には、尻尾があるのさ♪』
『楽しく笑うとき、尻尾を振り回せ!』
『1、2、3、』
『尻尾をフリフリ、びたびったん♪』
『1、2、3、』
『みんなで踊ろう、びたびったん♪』
~♪
2番
『オレ達には、尻尾があるのさ♪』
『哀しく辛いとき、尻尾を立ち上げろ!』
『1、2、3、』
『恋する乙女も、びたびったん♪』
『1、2、3、』
『たくさんの敵でも、びびびびびったん♪』
ジャン♪
3番
『オレ達には、尻尾があるのさ♪』
『傷つき泥まみれ、尻尾は負けないぜ!』
『1、2、3、』
『勇気がいっぱい、びたびったん♪』
『1、2、3、』
『優しさあふれる、びたびったん♪』
ジャジャン♪
#endregion
#region(close,白雪(しらゆき))
『白雪が、ぽとりと落ちて…』
『私の手のひらを、小さく染めた。』
『小さな冷たさが、私に沁みて』
『こころの中の泉になった。』
『泉は増し、私を満たし、』
『想いが一つ、生まれた…。』
『白雪を、握り溶かす。』
『溶けて沁みて、こころの泉になるように。』
『強く、強く…握りしめた。』
2010/02/26
#endregion
#region(close,花)
『恋の花ふらふら揺れて、
『ひらひらと散る
『艶やかに、あぁ鮮やかに
『振り向き揺れる心
『忘れえぬあなたを想い
『ひらり、ひらり、舞う。
#endregion
#region(close,空へ)
『うつむいたままでは何も見えはしない
『上を向き、手を伸ばせ 空へ
『くもりだって雨の日だって空はそこにある
『こころを奮い立たせ 空へ
『つばさに力を込めて空に駆け上がり
『この大きな世界を目にするんだ
『空へ
『高く、遠くへ』
2010/04/16
#endregion
#region(close,リトル・ベイビー)
『私は小さな人形で、動かぬ身体はケースの中
『あなたは毎朝通り過ぎる、息を切らし風を切り私の前を通り過ぎる
『幾日も幾月も時間は過ぎて、求める心が増えていく
『わたしはケースの中、動かぬ身体
『いつもと変わらぬ朝、足を止めたあなた
『重なる視線、何を伝えられたのだろう
『手が前に動く、差し出した手をあなたは受け止めた
『足が動く、気持ちが自分を動かす
『あなたと歩く自分の足で』
2010/04/16
#endregion
#region(close,どうしてかしら)
『どうして、どうしてかしら
『わたしは、暗い森の中。
『きらきら、光る舞踏会
『あなたは、きらきら踊ってた。
『しゃららん、しゃらららん
『昔、森で踊ったね。
『ざわめく風、揺れる草木
『あなたの笑顔嬉しかった。
『どうして、どうしてかしら
『わたしは、森の魔女だから。
『あなたは、お城の王子様
『なんで、あなたがここにいるの。
『しゃららん、しゃらららん
『なぜか、わたしは走り出す。
『なんでか、わたしは抱きしめる。
『しゃららん、しゃらららららーららん
『あなたから、両腕が離れない。
『なぜか、両腕が離さない。
『どうして、どうしてかしら
『しゃららん、しゃらららん。』
『しゃららん、しゃららん、らーらん。』
2010/05/27
#endregion
#region(close,あなたを)
『月を見てた
『あなたが
『見ているかと
『思った。
『どこまでも
『続く道、
『あなたへと
『続いているだろうか
『風が吹いた
『想いを運べ
『あなたへ
『運べ。』
2010/06/09
#endregion
#region(close,歌に抱かれて)
『夜の帳に、歌を混ぜよう
『父も母も、兄も妹も、
『眠れるように。
『夜の暗さを、歌に替えよう
『人も馬も、鳥も魚も、
『静かに眠れ。
『夜は優しく、世界を包む
『空も森も、風も街も
『おやすみなさい。』
2010/08/01 マリアwithエスエス
#endregion
#region(close,アタシはメイド)
『アタシはメイド、ただのメイド
『テーブルをふきふき、尻尾もふりふり
『シーツを換えて、ワインを温め
『あなたを待ちます。笑顔で待ちます。
『アタシはメイド、黒耳のメイド
『くるりと回ります。尻尾もくるり
『おかえりなさい。お疲れ様です。
『注文をどうぞ、パイでもいかが?
2010/07/04 黒コwithエスエス
#endregion
#region(close,思い出の中に)
『古き友よ、眠れ、大地に。
『安心するがいい、みな安らかに過ごしている。
『我らの歌が聞こえるか?
『我らの踊りが見えるだろうか?
『今はゆるりと過ごすがいい、我らがそちらにたどり着くまで。
『友よ、また酒を飲み交わそう。
2010/08/12 マリアwithエスエス
#endregion
#region(close,旅人の船)
『今日のお月様は船
『真っ暗海を照らしすすむ。
『大きな星で一休み、
『小さな星をジグザグ避けて、
『船は行く。
『どこから来て、どこまで行くのか
『それは、
『旅人の船。』
2011/05/09 マリアwithエスエス
#endregion
&bold(){プレイヤー}:[[エスエス>GM/エスエス]]
[[マリア・タルタ>PC/ルーンフォーク/マリア・タルタ]]
[[ユーアドリイ・ユルガノフ>PC/人間/ユーアドリイ・ユルガノフ]]
[[(引退)マッピー>PC/グラスランナー/マッピー]]
[[(引退)フレイヤ>PC/エルフ/フレイヤ]]
[[ケンプ・ファーコ>PC/ナイトメア/ケンプ・ファーコ]]
[[ツバト>PC/人間/ツバト]]
登録タグ:&tags()
#back(hr,right,text=もどる)
2015-07-05T19:54:54+09:00
1436093694
-
オリジナルモンスター/ハロウィン人形
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/626.html
*ハロウィン人形
&bold(){モンスターレベル}8 &bold(){分類}魔法生物
&bold(){知能}低い &bold(){知覚}魔法 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}さまざま &bold(){反応}命令による
&bold(){知名度}15 &bold(){弱点値}20 &bold(){弱点}物理ダメージ+2
&bold(){先制値}20 &bold(){移動速度}20(飛行)
&bold(){生命抵抗力}12(19) &bold(){精神抵抗値}13(20)
|CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|CENTER:ステッキ|CENTER:12(19)|CENTER:2d+12|CENTER:11(18)|CENTER:8|CENTER:65|CENTER:40|
**特殊能力
&bold(){「ゴーレム」}
このキャラクターは“人形使い”によって作成されたゴーレムとして扱います。
コンジャラー技能を持つキャラクターはコンジャラー技能+知力でも魔物知識判定が可能です。
&bold(){「かばう」}
常にマスターとなる人形使いに対しかばうを行なっているものとして扱います。
かばう事ができるのは1体につき、1R1回のみです。
&bold(){「真語魔法8レベル/魔力9(16)」}
8レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){「操霊魔法4レベル/魔力5(12)」}
8レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){「魔法適性」}
戦闘特技の《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《鷹の目》を習得しています。
&bold(){「Trick or Treat」}
このキャラクターの半径10m以内で発生した1ゾロを6ゾロに、6ゾロを1ゾロに反転します。
この能力は、運命変転や、同能力で発生させた1ゾロや6ゾロを反転する事はできませんが、
この能力で反転された結果を運命変転することや、ラックで振りなおすことは可能です。
&bold(){「飛行」}
近接攻撃の命中・回避に+1のボーナスを得ます。
▼戦利品
|2-10|なし|
|11-|素敵なステッキ(2500G)|
----
仮装した子供の格好をした特殊なゴーレム。
人の毛を織り込む事で多少ながらも知能をもたせ、思考を持って行動することができる。
時折それに囚われて変な方向に動いちゃうのが玉に瑕。
&bold(){製作者}[[izm>GM/izm]]
----
*<りゅうかごべーしっく用データ>
*ハロウィン人形
&bold(){モンスターレベル}9 &bold(){分類}魔法生物
&bold(){知能}低い &bold(){知覚}魔法 &bold(){言語}なし &bold(){生息地}さまざま &bold(){反応}命令による
&bold(){知名度}15 &bold(){弱点値}20 &bold(){弱点}物理ダメージ+2
&bold(){先制値}20 &bold(){移動速度}20(飛行)
&bold(){生命抵抗力}13(20) &bold(){精神抵抗値}14(21)
|CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|CENTER:ステッキ|CENTER:15(22)|CENTER:2d+13|CENTER:12(19)|CENTER:10|CENTER:70|CENTER:45|
**特殊能力
&bold(){常動:「人形」}
このキャラクターは“人形使い”によって作成された魔法生物です。
ゴーレムに近い存在であるため、コンジャラー技能を持つキャラクターは、
コンジャラー技能+知力でも魔物知識判定が可能です。
&bold(){常動:「カバーリング」}
常にマスターとなる人形使いに対しかばうを行なっているものとして扱います。
かばう事ができるのは1体につき、1R1回のみです。
&bold(){主動作:「真語魔法9レベル/魔力10(17)」}
9レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){主動作:「操霊魔法4レベル/魔力5(12)」}
4レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){宣言/常動:「魔法適性」}
戦闘特技の《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。
&bold(){条件型:「Trick or Treat」}
このキャラクターの半径10m以内で発生した1ゾロを6ゾロに、6ゾロを1ゾロに反転します。
この能力は、運命変転や、同能力で発生させた1ゾロや6ゾロを反転する事はできませんが、
この能力で反転された結果を運命変転することや、ラックで振りなおすことは可能です。
&bold(){常動:「飛行」}
近接攻撃の命中・回避に+1のボーナスを得ます。
▼戦利品
|2-10|なし|
|11-|素敵なステッキ(2500G)|
----
仮装した子供の格好をした特殊なゴーレム。
人の毛を織り込む事で多少ながらも知能をもたせ、思考を持って行動することができる。
時折それに囚われて変な方向に動いちゃうのが玉に瑕。
----
2014-10-31T22:06:08+09:00
1414760768
-
オリジナルモンスター/“人形使い”ブロムクヴィスト
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/627.html
*“人形使い”ブロムクヴィスト
&bold(){モンスターレベル}13 &bold(){分類}人族(ナイトメア)
&bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語、魔法文明語、地方語:ザルツ地方、他 &bold(){生息地}さまざま &bold(){反応}命令による
&bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}- &bold(){弱点}なし &bold(){先制値}14 &bold(){移動速度}30 &bold(){生命抵抗力}16(23) &bold(){精神抵抗値}17(24)
|CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|CENTER:スタッフ|CENTER:5(12)|CENTER:2d+5|CENTER:5(12)|CENTER:7(マナコート)|CENTER:65|CENTER:110|
**特殊能力
&bold(){「真語・操霊魔法12レベル/魔力17(24)」}
12レベルまでの真語・操霊魔法を行使できることになってます。
効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){「魔法適性」}
戦闘特技の《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
《ワードブレイク》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》
《鋭い目》《弱点看破》《マナセーブ》《マナ耐性》を習得しています。
&bold(){「練技」}
練技の【ビートルスキン】【メディテーション】【アンチボディ】【ストロングブラッド】
【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(10)】【ケンタウロスレッグ】【オウルビジョン】
【ワイドウィング】【トロールバイタル】を拾得しています。
&bold(){「賦術/基準値15(22)」}
賦術の【バークメイル】【ミラージュデイズ】【ヴォーパルウェポン】【パラライズミスト】
【マナダウン】【ヒールスプレー】【イニシアティブブースト】【アーマーラスト】
【コンセントレーション】【ディスペルニードル】を拾得しています。
カードの制限はAランクまでというのみで他はありません。
&bold(){「几帳面な魔術師」}
効果が1時間以上の魔法は維持されています。
&bold(){「マジックアイテム」}
魔晶石10点*2、15点*2、消魔石5点*5、10点*1を携帯しています。
&bold(){「種族特徴:異貌、弱点(銀・土)」}
人間産まれのナイトメアの特徴を持っています。
また、種族特徴強化も採用します。
▼戦利品
|自動|マジックアイテムの残り|
|2-8|剣の欠片10D個|
|9-|剣の欠片15D個|
----
世間の風に煽られ、その風に恨みを持って力をつけたナイトメア。
大破局の際には、これを晴らすためにダークナイトの一員として蛮族側についたといわれる。
大破局後の足取りは掴めず、行方不明=死亡したものとされていたが、
ルキスラの街がオレンジと紫と黒に彩られ、街が浮かれるこの時期に、
道化師のような格好に白黒の面を付け、人形を引き連れて現れた。
&bold(){製作者}[[izm>GM/izm]]
----
*<りゅうかごべーしっく用データ>
*“人形使い”ブロムクヴィスト
&bold(){モンスターレベル}14 &bold(){分類}人族(ナイトメア)
&bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語、魔法文明語、地方語:ザルツ地方、他 &bold(){生息地}さまざま &bold(){反応}命令による
&bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}- &bold(){弱点}なし &bold(){先制値}15 &bold(){移動速度}30 &bold(){生命抵抗力}18(25) &bold(){精神抵抗値}19(26)
|CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|CENTER:スタッフ|CENTER:5(12)|CENTER:2d+5|CENTER:5(12)|CENTER:7(マナコート)|CENTER:160|CENTER:120|
**特殊能力
&bold(){主動作:「インテンス・コントロール/魔力19(26)」}
14レベルまでの真語・操霊魔法を行使できます。
効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){主動作:「真語・操霊魔法14レベル/魔力19(26)」}
14レベルまでの真語・操霊魔法を行使できます。
効果や結果は個々の魔法を参照してください。
&bold(){宣言/常動:「魔法適性」}
戦闘特技の《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
《ワードブレイク》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》
《鋭い目》《弱点看破》《マナセーブ》《マナ耐性》を習得しています。
&bold(){補助:「練技」}
練技の【ビートルスキン】【メディテーション】【アンチボディ】【ストロングブラッド】
【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(10)】【ケンタウロスレッグ】【オウルビジョン】
【ワイドウィング】【トロールバイタル】を拾得しています。
&bold(){常動:「几帳面な魔術師」}
効果が1時間以上の魔法は維持されています。
&bold(){特殊:「マジックアイテム」}
魔晶石3点*10、魔晶石10点*2、消魔石5点*2を携帯しています。
&bold(){常動:「種族特徴:異貌、弱点(銀・土)」}
人間産まれのナイトメアの特徴を持っています。
また、種族特徴強化も採用します。
▼戦利品
|自動|マジックアイテムの残り|
|自動|[ルミエルレガシィ]トレジャードロップH表|
----
世間の風に煽られ、その風に恨みを持って力をつけたナイトメア。
大破局の際には、これを晴らすためにダークナイトの一員として蛮族側についたといわれる。
大破局後の足取りは掴めず、行方不明=死亡したものとされていたが、
ルキスラの街がオレンジと紫と黒に彩られ、街が浮かれるこの時期に、
道化師のような格好に白黒の面を付け、人形を引き連れて現れた。
----
2014-10-31T22:04:17+09:00
1414760657
-
GM/菖蒲
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/547.html
-【GM名】
菖蒲
-【所持PC】
■ 現役(べーしっく)
シャオロンパオ
ヘレナ
ランディ
■ 現役(あどばんす)
[[ジンジャー・クッキー>PC/グラスランナー/ジンジャー・クッキー]]
フェス
コパル
■ 引退(あどばんす)
アレン
ドリス
■ 竜の篭(旧サイト)
[[クセニア>PC/人間/クセニア]]
ジャネット
レーベン
シーナ
-【使用チャンネル】
#菖蒲表 #菖蒲裏 場合によっては追加も
-【持ち回りダンジョンキャンペーン】
[[持ち回りダンジョンキャンペーンはこちら>GM/菖蒲/持ち回りキャンペーン]]
-【ルール解釈】
>技能
後衛の方で探索などをした時に不慮の自体が起きた場合、隊列から外れて(前列に出て)作業を行っているとみなします。
錬技、賦術は全力移動後は使えません。
>魔法
魔法拡大/数での複数対象指定時に一括で行使した時、指輪・腕輪を壊す場合は一つの対象のみに適用されます。
バトルソングは範囲内で効果を受けても、範囲外に出ると効果を失うものとします。(呪歌と同じ)
バトルソングは行使時に対象を選ぶため、歌ってる最中に他のPCが範囲内に入ったとしても効果は得られないものとします。
バトルソングを使用中のPCは自分の手番が回ってきた時に続行か別動作か決めていいとします。
バトルソングを使用中のPCは続行する場合補助動作は行えないものとします。停止→補助動作→再バトソンは当然可能です。
>特技
魔力撃での魔力撃強化のOFFは不可。(Q&Aより)
不屈のOFFは可能とします。
薙ぎ払い・テイルスイング・テイルスイープは近接攻撃を同じ乱戦エリアの中の複数のキャラクターに攻撃できるものであり、
回避力判定を行うためカウンターの宣言条件を満たすものとします。
跳び蹴りに追加攻撃は乗りません。(10月29日Q&Aより)
格闘武器:牙は2H#であるため、フェンリルバイトの攻撃に全力攻撃Ⅱを乗せられます。
りゅうかごべーしっくにおいて、ファストアクションは先制を取れたならばファストアクションを持つキャラ全員適用します。
>アイテム
魔晶石:1魔法、1練技に1個まで。
能力増強の指輪・腕輪:能力値増強の指輪や腕輪を壊すのは、行為判定の達成値を上昇させる以外の目的には使えません。
命中力判定で魔力撃強化のボーナス修正を上昇させることはできません。
(魔力撃強化は宣言時、命中力に「知力B」点のボーナス修正を得る特技です)
一角獣の角:HP-16以上での気絶も回復します。転倒は回復しません。
ミュージックシェル:セッション開始時に、空になっていると扱います(消去代などはいりません)
セッション内にて、パーティメンバーの能力を使用して達成値を出し歌を込めた場合のみ使用可能です。
また運命の楽譜は乗りません。
>モンスター
ダイスは振るものなのでボスクラスは振ります。が、雑魚は面倒なんで固定値です。
ボス戦において、敵は
「眠り状態になりません」
「マナシール・コマンド・チャーム・チャーミングは効きません」
>アルケミストワークス選択ルール
アルケミスト技能の使用を許可します。
種族特徴の強化(P67)を採用します。
防御ファンブル(P68)を採用しません。
-【マスタリング方針】
基本的にルールブックに従うのは当然ですが、&bold(){GMは神です}。すべての決定権はGMにあります。
何が言いたいかと言うと&bold(){無理だと思ってもゴネてOK}。キャッチボールは大事です。
まあだからって無茶苦茶言わないように。できるかなー?できてもいいよなー?程度のもので
平目判定大いに結構。ただし何が起きても自己責任で。
ランダムを多用すると思いますが、結果はダイス様のみが知る。
-【GMから一言】
何が起きるか分からない
-【セッション履歴】
||開催日|セッション名|参加者|GMB|
|1|09/08/26|冒険者No1決定戦(初級~中級)|ロイ、ビアンカ、シュルツ、ターレッツ、アーデルハイト&br()ヴィットリオ、バレッタ、プリン、シュゼット|ジンジャー|
|2|09/08/30|chase him|セキレイ、エリザベス、ミーク、リック、アデラ|ジンジャー|
|3|09/09/20|run away|ディアック、ラグナ、ニルヴァーナ|ジンジャー|
|4|09/10/10|ちょっと採ってきてくれないか|デュッシェ、モフル、カール、べにすずめ|ジンジャー|
|5|09/11/21|人参を食べる兎|モフル、カール、べにすずめ、ティルル|ジンジャー|
|6|10/03/06|怖い怖い森の中|スクーア、レナ、セス、ジェレマイア、アデーレ|ジンジャー|
|7|10/04/10|彼は何処|セス、ルビー、ソンブル、ピケット、ラガッツォ|ジンジャー|
|8|10/05/07|内緒だぞ!|クラリッサ、グランディール、ブレセラ、エルミナ、トーキ、ユーディット|ジンジャー|
|9|10/05/08|決戦!ファルブレイム|エノレメス、ハビエル、メローディア、マディ、スノウ、アティ|ジンジャー|
|10|10/07/14|山の上のさらに上|ユキ、メローディア、ヴィルヘルミーナ、イェルケル、ムーファ&br()エイファナジア|ジンジャー|
|11|10/10/01|大いなる樹の下|エレフォーン、ディエス、ツバト、アーチー、デジェル、633-B|ジンジャー|
|12|10/10/02|いにしえの力|カーサ、ハインケル、ロナ、ミソラ、マグダレーナ、ブライ|ジンジャー|
|13|10/10/10|五色のあいつら|ナタリー、ドラッジ、アリーチェ、クシャナ、ヴィルヘルミーネ、ウンバボ|ジンジャー|
|14|10/10/10|在宅ロンリー|アーチー、ルンタック、キルシュブリューテ、ユーディット、ルイス、633-B|ジンジャー|
|15|10/10/16|綺麗な石には棘がつく|ガヤルド、スイフト、アズライル、ヴィルヘルミーネ、ナタリー|ジンジャー|
|16|10/10/17|いきなりこれなんですか|メルル、ファウスト、ミレーヌ、アール|ドリス|
|17|10/11/05|ルキスラの迷宮~第一層~前編|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|18|10/11/07|ルキスラの迷宮~第一層~後編|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|19|10/11/08|湖に潜む無数の影|ドラッジ、ピクト、ピッポ、ミリアーナ、ティリス|ドリス|
|20|10/11/21|ルキスラの迷宮~第七層~トーキ編|トーキ|ドリス|
|21|10/12/11|ルキスラの迷宮~最終層~前編|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|22|10/12/19|ルキスラの迷宮~最終層~中編上|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|23|10/12/20|ルキスラの迷宮~最終層~中編下|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|24|10/12/29|ルキスラの迷宮~最終層~後編|ディエス、デジェル、トーキ、キルシュブリューテ、マイラ|ドリス|
|25|13/12/20|アンブレイカブル|イヴェット、ユーヒ、シモーン、イスアリア、ライカ|保留|
|26|14/02/15|大いなる頂に君臨せし者|ライヒアルト、ディニクス、リアムス、リアナ、ジョゼット|保留|
|27|14/05/05|殺戮者を探して|フラーテ、ミケ、アイ、グラーネ、ティリア|保留|
-【撃墜履歴】
ないよ
セッションの感想など、どしどしお願いします
#comment()
#back(hr,right,text=もどる)
以下テンプレ
【募集人数】4~5人
【日程】/()21:00~
【締め切り】/()20:00(あるいは集まり次第)
【推奨総経験点】 / Lv~
【部屋名】#菖蒲表 #菖蒲裏
【Wiki】http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/547.html
【その他】
・サクサク進められるといいな。
・死んだらごめん。
・間違いあったらどんどん指摘をお願いします。
【イントロダクション】
2014-08-18T20:45:33+09:00
1408362333
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/2.html
**メニュー
-[[PCページの編集方法]]
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--[[練習ページ]]
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//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2013-12-05T10:39:41+09:00
1386207581
-
NPC/黒コボルド
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/837.html
**<竜の篭>従業員 黒コボルド(コボルド/女性/4歳0ヶ月)
&italic(){「いらっしゃいませ。こんにちわ。」}
&bold(){種族}:コボルド &bold(){出自}:-
&bold(){年齢}:4歳0ヶ月 &bold(){性別}:女性 &bold(){穢れ値}:1
&bold(){外見}:全身が艶のあるストレートの黒い毛で覆われていますが、耳の毛のみパーマを当てています。
黒い瞳、大きく垂れた耳。きりっとした表情、強い視線をしている。
身長は111cm、体重は23kg。
黒い靴に、メイド服のセット
手には手袋をはめています。毛が料理に入らないように。
#image(sw1257 黒コ.jpg,center)
イラストレーター:夜刀鴉さま
#center(){(おはようございます。今日も良いお天気ですね。) }
[[竜の篭>施設/竜の篭]]の従業員。勤務時間は朝から夕方まで。主にフロアー係をしています。
交易共通語のほか多くの地方語を離します。はきはきとした喋り方をします。
「いらっしゃいませ。」、「お褒めいただきありがとうございます。」にっこり
「お飲み物をお持ちいたしましょうか?」
「おはようございます。○○さま。」ひざを折って挨拶をしました。
気がついたら竜の篭にいました。今なお名前のない“黒いコボルド”として働いています。ですが、どうやら本名はちゃんとあるみたいです。
聞いても教えてはくれないのが困りものです。
2010/5/3 最近よく店内で見かけるようになりました。
2011/9/19 新りゅうかご設置に伴い、ヤーガイム店に移りました。
その他
ご意見があれば書き込みどうぞー。
#comment()
#back(hr,right,text=もどる)
2013-07-27T14:19:12+09:00
1374902352
-
NPC/ジョン
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/75.html
**<竜の篭>従業員 ジョン(コボルド/男性/40歳?)
&italic(){「お待ちしておりました。どうぞこちらへ」}
#image(20090205203422 ジョンwiki用.jpg,center)
&bold(){種族}:コボルド &bold(){出自}:不明
&bold(){年齢}:40歳over &bold(){性別}:男性 &bold(){穢れ値}:1
&bold(){外見}:スタンダードシュナウザー種、ひげと眉毛が長い。
グレイの毛並み、アイスブルーの瞳
身長は118cm、体重は29kg。
蝶ネクタイに、ベスト、ストライプのシャツ、それと手袋。
[[竜の篭>施設/竜の篭]]の従業員で、勤務時間は夕方から深夜・閉店までです。
下手ではないのでしょうが、料理はほとんどせず飲み物を作るくらいです。
なによりもサーヴィスを重視し、お客様の満足を自らの満足としています。
交易共通語のほか、ザルツ語を流暢に操り、訛りはいっさいありません。
「○○さま、本日はこちらのお酒をご用意しております。」、
「ほう、~~ですかな。」、「かしこまりました。直ちにご用意いたします。」
など、執事っぽいしゃべり方をします。
遅い時間に店に来る[[マリア>PC/ルーンフォーク/マリア・タルタ]]とはすっかり顔なじみになりました。
従業員の[[フール>PC/ルーンフォーク/フール]]、[[ピックル>NPC/ピックル]][[シックス>PC/ナイトメア/シックス]]の教育係も務めています。
[[レティーツィア>PC/ナイトメア/レティーツィア]]とはあるときはお客と店員として、またあるときは店長代理と従業員として良い関係を築いています。
たまに長い眉毛の隙間から眼が見えます。
その他
・竜の篭の店主であるアンジーのフォロー役
・竜の篭の“冒険者の紋章”(エンブレム)の管理をしてます。
・冒険者の儀式に精通しています。
・前店主[[ロディ>NPC/ロディ・スケイル]]のときから務めています。
#comment()
注:12歳から設定変更。
サプリメントのバルバロステイルズにてコボルドの寿命が明らかになったためです。(エスエス)
#back(hr,right,text=もどる)
2013-06-07T19:43:10+09:00
1370601790
-
PC/エルフ/フレイヤ
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/369.html
*[[(引退)フレイヤ・エイグニル>http://dragoncage.upper.jp/sw/_dc_old/cgi/chara_list/list.cgi?id=290&mode=show]]
*「ボクは、…リアン・ローズのフレイヤ・エイグニルさ。」
&bold(){愛称}:フレイ(Frey)、フレイヤ(Freja)
&bold(){称号}:“リアン・ローズのフレイヤ”、“雷竜斬り”のフレイ、“不死神に仇なす者”
&bold(){蔑称}:
&bold(){種族}:エルフ &bold(){年齢}:14歳(引退時) &bold(){性別}:男性 &bold(){穢れ値}:0
&bold(){外見}:小麦色の柔らかな金髪、大きな目は深い緑、健康的な色の肌
身長は151cm、体重は44kg、小柄
#image(,center)
-プロフィール
ひたすらに天辺をめざし剣の腕を磨いてきた。
ロシレッタ生まれの少年剣士。
村を守る仕事をこなしたが、父に「お前の剣には足りないものがある」と言われ、
剣の極意を掴むため、村を出た。
…というのは口実、自分の実力を試してみたいと思っている。
親には内緒で兄に仕込まれたスカウトスキルが隠し技。
うそは嫌い。弱いものいじめも嫌い。
気が利かない、ちょっとがさつなタイプ。(困ったもんです。)
「あー、僕の名前はフレイ。こう見えても剣士なんだ。よろしくね。」
フレイヤは女性名なので名乗らなかった。
-これまでの軌跡
ジェロやパスカル、リードと友達になった。
大型の剣を扱えるようになった。
このごろちょっと優しい言葉を使えるようになりました。
でも人と話すことが減ってきた気がします。
リアン・ローズに加わりました。友達とは違う仲間というものを考え中。
剣への渇望が強くなってきています。
ちょっと休憩した。他のみんながメキメキと腕を上げているのを見て、少し焦りも感じている。
友達の死。そして引退。
人の死について考えて、今はまだ両親の近くにいたいと思ったようです。
ロシレッタで港の防衛隊などしつつ剣の修行を続け、そのうち剣術場を開くつもり。
大事なものは何か自分で気が付き、最後にほんとうの名前が言えました。
パジェロ、キース、ジブリール、リアン・ローズのみんな、いままでありがとう。
2009/09/28 引退しました。
その後、
ロシレッタ近郊でのびのびと修行生活を堪能しています。
朝には魚を取りに剣をふるい、昼には本を片手に剣をふるい、夜は月の下剣をふるう。
なぜか拳法家の師匠とともに日々修行中。
水汲みしたり、崖に鳥の卵をとりにいったり、料理をしたり、剣以外の修行もつまされているようです。
今日もがけから30m下に飛び込む!「勘のいい魚だから、一撃でしとめる!!」
なんて楽しい修行生活です。
…え、えっと報告です。
ジェロに妹さんをくださいって言ったら、
トッポがこちらこそって。
やあったーーーーーーー!!(どぼーん
一生よりもずっと大事にするよっ!
みんなにも連絡しなきゃ。
2013/03/30 今18歳
-剣
ファストスパイク…大切な武器
ピアシング…なんとなく合わない。
ミスリルソード…一番しっくり来ている。
残鉄剣…まだ使いこなせていない。
デストロイヤー…まだ使いこなせていない。
ハイペリオン…うん、いい剣。
-性格
明るく素直、なはずが同年代の子たちといっしょにいると、ついやんちゃな面が出てしまう。
女の人といるとどきどきするらしい。
18歳になって、だいぶ慣れたらしい。落ち着いたものです。
-他PCとの交友関係
[[まだ>PC/まだ/まだ]]………まだ
ジェロ……本名パジェロ。頼りになって優しい戦士。目指すものそして道は違ってもいっしょにやっていける気がする。ジェロのためならなんでもするよ。
ボクはロシレッタに帰る。そして家族みんなの顔を見れるところで暮らすよ。そうしたいって自分で決めたんだ。もちろん剣の修行はいままでどおりさ。…がんばるから!だから、ボクを見ていて欲しい。
ジブリール……皮肉屋で、でもそれは物事をちゃんと捕らえているってことで、こんなことを言ったら嫌われそうだけど、ジブリールの言葉は真剣に聞いているよ。今までありがとう。リアンローズのメンバー
リード……なんだかんだでいっしょになることが多い。いろんなことを知っていて、すごく本が好きで一つのことに打ち込むところを尊敬してる。最近いっつも本を読んでるすごいなー。またね。
パスカル…遊んでると楽しい。弟ってこんな感じかなと思うけど、ボクより一杯いろんなことを考えていてすごいと思う。挨拶できなかったな…。リアンローズのメンバー
キース……リアン・ローズのリーダー。リアン・ローズに入ったのはキースの一撃を見たから、ボクの剣はまだまだだと思う。ちょっとぶっきらぼう。クレアのことちゃんと大事にしてね。二人が仲良くしてるとボクはうれしいんだ。キースに剣で勝てなかったのは心残りだけど、修行はずっと続けるよ。じゃあね、キース。
クレア……本名クラレット。ちょっとずれたところもあるけど、考え方がボクと似ていると思う。キースに振り回されて大変そう、…訂正お互い様かな。キースと仲良くね、おかしなこと言ったらぶん殴っちゃえ! リアン・ローズのサブリーダー。
ルージェグルナ……ペガサスに乗ってる戦士。文句は言っても人のために自分を投げ出せるのはすごい。優しい人だよ。お世話になりました。
エリーシア…小さな女の子。リアン・ローズのメンバーなんだけど、あんまりよく知らないんだよね。じゃあね。
アリシア…無邪気でやさしい子。人を困らせちゃダメだよ。じゃあね。リアン・ローズのメンバー。
シア…歌の上手な女の子。たくさん心配かけちゃったかな。またね。
ラケンド…防御を固める強力な戦士。こんな強さもあるんだな、そう思った。とってもたのもしいんだ。今までありがと。リアン・ローズのメンバー。
ラーク……強くて頼もしいね、それから見ていると自分ももっと強くなりたいと思う。身近な目標の一人。剣の練習もしてるんだね、いつか剣をあわせよう。ノシ
リオン……気が強いように見えて思慮深い? 口は悪くてもやさしい? ちょっと不思議な女の子。剣の勝負で負けちゃった。負け逃げでごめんね。
-NPCとの交友関係
トッポ……ジェロに良く似た妹。気さくだし話しやすい、たまにはもっとゆっくり話をしたいかな。ジェロと見分けがつかなかったけど、最近分かるようになったよ(…照れ)。またね。リアン・ローズのメンバー。
えっと…上の報告参照。よろしくお願いします!
アンディ…アルドレアのとってもおいしい料理を作るコックさん。おいしいご飯を食べたから、一人旅でも寂しくないよ。
-家族構成
父、母、兄の4人家族、両親ともに元冒険者。
父エトラントは頑固な戦士 「ああ、好きにしろ。」
母ママリーは世話好きでおせっかい、「~まったくあの人はねぇ。…でもいいところがあるんだよ。」が口癖。
兄フレイはスカウト。いつも遊び歩いてるけど、ロシレッタの裏どおりの顔。
-15年後if という未来の話
身長は179cmになりました。
5年前(24歳)にようやく剣術場を開いたものの、練習が厳しくて生徒は3人だけ。
ロシレッタには大型生物の大量発生問題が生じ、そちらも手伝うという。
19歳で結婚して、10年経った今もお互いを大事にしています。
それはいそがしくも充実した日々。
みんなのことはたまに思い出してます。
-セッション履歴
#region(close,#001~#010)
01「遺産の発掘調査」:GM@akiraさん 2009/3/6
経験値1090点_回 1650G、名誉点20点 器用度成長
参加メンバー:カムリ、アルフレート、テティス、エイジア
「たのしー!まだまだ実力は足りないけど。とっても楽しかった。」
魔晶石3点入手
02「おいでまぁせ、サーカス団」:GM@杯さん 2009/3/7
経験値1250点1回 1200+500G、名誉点27点 敏捷成長
参加メンバー:リカルド、ナギ、アナスタシア、マディ、パジェロ
「動物いっぱい。今日はジェロっていういいやつと知り合えた。」
03「帰ってきたアイツ(前編)」:GM@杯さん 2009/3/9
経験値1360点_回 2100G、名誉点31点 生命成長
参加メンバー:ベス、パスカル、パジェロ、ライム、リード、アリシア
「激戦。敵も強くなってきた。これからが楽しみ。」救命草と魔香草
04「初めての地図作成 」:GM@かばるさん 2009/3/12
経験値1070点_回 2050G、名誉点10点 器用度成長
参加メンバー:ルージェグルナ、ナギ、グリフィス、ドン、リード、ミクラント
「」救命草と魔香草 魔晶石3点
コネクション:ラズチャック商店 代表代理 スペクター (顔見知り、5点)
ヒーリングPOTとアウェイクPOTを一つずつと俊足の指輪を購入します(700G)
05「プランツ・ドール」:GM@えんくさん 2009/3/13
経験値1510点1回 1705G、名誉点19点 敏捷度成長
参加メンバー:エレクトラ、マイア、ブランネージュ、リード、ヨシュア
NPC:ネリネとアルラウネーズ
「魔物といっても普通の子とかわりないんだね。なんだか不思議だ。」
06「蛮族を見かけたら…」:GM@椎名さん 2009/3/16
経験値1300点_回 2546G、名誉点17点 筋力成長
参加メンバー:マジェスタ、ラーク、ライム、リード
「蛮族蛮族、また蛮族。自分の力だけじゃどうにもならないよ、どうする?」
07「おいしいご飯は愛のため 」:GM@Swindさん 2009/3/20
経験値1320点_回 2567G、名誉点34点 生命力成長
参加メンバー:ジェロ、パスカル、アイリス、ブラン、アンゼロット
「料理と結婚って関係あるのかな?好きならいいじゃないか。」
『アルドレア料理人アンディ・マグベルグ(5/顔見知り)』
08「小さくみにくい神」:GM@馬鈴薯さん 2009/3/21
経験値1190点_回 3560G、名誉点40点 筋力成長
参加メンバー:ラーク、レーティス、マジェスタ、マック、リード
NPC:イルマちゃん、ラモーナさん
「魔神の影響を受けた村ごとの狂気。人を救うためにボクの剣はある。」
09「貴族のおばんざい」:GM@杯さん 2009/3/21
経験値1710点1回 6120G、名誉点33点 精神成長
参加メンバー:エクス、マジェスタ、リード NPC:ルイ、ヒグチ
「ふぅ。背中を預けられる仲間っていうのはいいものだね。照れくさいけどw」
13:42 (frey) 下着とかズボンとか適当に100G分ぐらい。
10「理想郷へのノックノック」:GM@optさん 2009/3/26
経験値1360点_回 4440G、名誉点13点 成長
参加メンバー:ガラン、シア、フラウ、レーティス
コネクション:ポチの顔見知り5点自動、スーリー顔見知り15点
フレーバーアイテム:マリアの薔薇の鉢(optGM)10G
カクリヨノスズ(optGM)10G
「隠れ里を守る魔女、マリアさん。ひどい人かも。でも優しい人?」
■経験値16310点3回 27438G、名誉点259点
#endregion
#region(close,#011~#020)
11「消えた顧客名簿 」:GM@葉月さん 2009/4/1
経験値1100点_回 3500G、名誉点35点 敏捷成長
参加メンバー:マジェスタ、レーティス、レベッカ、エクス、バージル、フィーネ
「ロディさんにだまされた>< それにロディさんの従姉妹のパティさんはちょっと怖い感じ。」
「エクスのカウンターを越える一撃を。“最高の一撃”をボクは目指す!」
12「父からの手紙」:GM@シークリーヌさん 2009/4/5
経験値1210点_回 2100G+5点魔晶石、名誉点13点 筋力成長
参加メンバー:ラーク、アイリス、アンゼロット、アリシア、パスカル
NPC:サーシャ
「今日はみんなに頼っちゃったな。でもボクは一歩一歩進んでいこう。」
13「祝福されざる命」:GM@kujiraさん 2009/4/5
経験点1080点_回 4000G、名誉点31点 敏捷成長
参加メンバー:アミィ、フィーネ、リカルド、パスカル、マイア
NPC:クレメンス
「人の妄執。怖いね、これが穢れなのかな・・・。」
14「おいしいご飯で魔力が封印!?」:GM@Swindさん 2009/4/10
経験点1430点2回 4900G、名誉点32点 器用度成長
参加メンバー:フローディア、エフィーナ、ラーク、フィーネ、マジェスタ、ギル、アナビス
「長時間の探索中に集中を切らしちゃったな…。ごめんなさい。」←寝落ちのひと
15「黄金色の契約」:GM@はぎのさん 2009/4/17
経験点1300点_回 7575G、名誉点21+10点 敏捷成長
参加メンバー:ラーク、イスルギ、レベッカ
NPC:ティエールダ・サザーランディー&アールトー
コネクション:ティエールダ・サザーランディー&アールトー
(顔見知り10点、自動取得、Haginoさん卓)
「気絶させられた!ボクは剣にも魔法にも魔物にも負けない剣士になるんだ…!」
16「孤児院からの依頼」:GM@深風さん 2009/4/22
経験点1420点1回 5500G、名誉点30点 精神成長
参加メンバー:キース、マイア、リード、サーシャ、
NPC:≪ワンダリングドラゴン≫シュトゥルム(顔見知り10点)
「人族との戦闘。迷いはないけど許す必要はないんじゃないかな。」←でも寝落ちのひと
17「橙と蒼の海の上で」:GM@spql さん 2009/4/28
経験点1430点1回 7404G、名誉点46点 筋力成長
参加メンバー:ユーティ、フラウ、マイア、アミィ、リカルド
ロシレッタグラス製のワイングラスと帰りのチケット
「久々のロシレッタ。リカルドと一緒に父さんたちに会ってきた。」
『リカルドがうちに来た。友達を誘うのなんてひさびさでちょっとはずかしかったな。』
18「おいしいご飯にしないため vol.3」:GM@Swindさん 2009/4/29-30
経験点1610点1回 5900G、名誉点41点 敏捷度成長
参加メンバー:ユーティ、アミィ、シア、エイジア、ラーク
NPC:ラソールさん、ガイバルドさん(ライダーギルド)
ルキスラライダーギルド 飛行騎獣育成場 場長 ガイバルド氏(5/顔見知り)を自動取得
斬鉄剣を12500Gで、魔晶石9点を900Gで買取
「ふぅ。やはり強い。次は当てる腕を磨かないとね。」
消費14900G
19「子供の救出劇」:GM@シークリーヌさん 2009/5/4
経験点1510点_回 3100G、名誉点23点 筋力成長
参加メンバー:アンゼロット、シア、クラレット、ユーティ、フレイ
NPC:サーシャ
「蛮族に対しても親は親。仕事は仕事だし僕は気にしないよ。」
20「女神の捜し物」:GM@杯さん 2009/5/5
経験点1440点2回 4200G、名誉点46点 精神成長
参加メンバー:アンゼロット、クラレット、マクシミリアン、サーシャ、フレイ
NPC:キース
「マックとスクルドって仲いい兄弟みたいだ。」
「クレアとキースも仲がいいね。というよりクレアが特別にこだわっているみたい。」
#endregion
#region(close,#021~#030)
21「バレなきゃヘイキっすよ♪」:GM@馬芹さん 2009/5/13
経験点1500点1回 7500G、名誉点72点 器用度成長
参加メンバー:キース、クラレット、パスカル、ジブリール
NPC:トッポ・ミツビシ(ジェロの双子の妹)
コネクション:リアン・ローズメンバー トッポ・ミツビシ 顔見知り5点
「ジェロもこんな試練を受けるのか。応援するから早く帰ってきて。」
22,23「おいしいご飯の秘密を暴け!(前・後編)」:GM@Swindさん 2009/5/17
経験点1000+1220点_回 5500+5410G、名誉点48+50点 器用度+精神成長
参加メンバー:アリシア、ラウル、エレクトラ、マイア、パスカル
NPC:アンディ=マクベルグ、お父さんのサウドさん 奥さんのノアルさん
14:19 (frey) 猟犬の鼻を購入。(4000G)
14:24 (frey) 陽光の指輪購入(1000G) 信念の指輪と交換で身につけます。
「犠牲は最小限で済んだね。楽しいお祭りも蛮族のせいで台無しになる。」
アルドレア料理人改めアルドレア料理会幹部 アンディ=マクベルド氏[100/友人]
01:05 (GM_Swind) では、これからアルドレアにいった際には、もれなくアンディ氏がおいしいご飯を作ってくれることでしょうw
ルキスラ巡回警備分団 分団長 ゴード氏(5/顔見知り)
24「D・D」:GM@Nineさん 2009/5/25
経験点1360点_回 5417G、名誉点30点 精神成長
参加メンバー:ジブリール、ジュリアーノ、クラウド、マイクロフト、エイジア
NPC:リーン
「先輩からもらった地図、爆発する魔動機で髪の毛が~。ま、いいけどさ。」
25「雷竜殺し」:GM@optさん 2009/5/28
経験点1520点1回 10300G、名誉点55点 筋力成長
参加メンバー:エセル、ラーク、セリエル、キース、クラレット
NPC:ジブリール
「竜殺しの英雄」or 「雷竜殺し」or「雷竜斬り」
「ドラゴンを倒したよー! あとはキースともっと心ゆくまで勝負したかったな。」
PT称号:『リアン・ローズ<絆の薔薇>』 縁+薔薇の名誉10点
26「ジブリさんちの家庭の事情」:GM@optさん 2009/6/3
経験点1430点1回 11000G、名誉点34点 精神成長
参加メンバー:キース、クラレット、ジュリアーノ、フラウ、アリシア
NPC:ジブリール、
「なんで…!あんな人がジブリールのお父さんだなんて…、でも必ず助けるよ!」
27「ジブリさん家の親子喧嘩」:GM@optさん 2009/6/8
経験点1460点_回 11200G、名誉点37点 生命成長
参加メンバー:キース、クラレット、ジュリアーノ、フラウ、アリシア
NPC:ジブリール、
「こんどは呪い…、なんで。なんでだー!!」
28「不死殺し」:GM@optさん 2009/6/9
経験点2080点1回 12600G、名誉点58点 筋力成長
参加メンバー:キース、クラレット、ジュリアーノ、フラウ、アリシア
NPC:イシュメル=チャーチ
「逃げられた…?いつでもこーい!」
コネ:イシュメルチャーチ(顔見知り:100)
二つ名:不死神に仇なす者(40点)
29「キースさんちの魔剣事情」:GM@杯さん 2009/6/14
経験点1470点_回 14300G、名誉点88点 敏捷成長
参加メンバー:クラレット、アンゼロット、トキ、シア、ルージェグルナ
NPC:キース、ハルベリー
「最低の敵だったよ。でもみんなで帰ってこれたから…、良かった。」
30「蛮族の進撃」:GM@杯さん 2009/6/20
経験点1670点_回 12100G、名誉点72点 精神成長
参加メンバー:リード、マリーシカ、パスカル、アリシア
NPC:騎士団長
「帝都まで攻め込んできた蛮族をなんとか撃退。騎士団がいなければ危なかったね。」
#endregion
#region(close,#031~#040)
31「イセキにいくっすよ。」:GM@馬芹さん 2009/6/21
経験点1590点2回 10820G、名誉点76点 知力成長
参加メンバー:キース、クラレット、ユキ、ギル
NPC:パジェロ、トッポ
コネクション トッポ 顔見知り⇒友人
「ジェロの成人の儀の手伝いができた。とっても嬉しいよ。」
32「鋼の巨木」:GM@馬鈴薯さん 2009/6/23
経験点1380点1回 6460G、名誉点70点 筋力成長
参加メンバー:ワーズ、マリーシカ、ギル、アリシア
NPC、コネクション "野伏学者"ハニカム 10点
「なんとか切れる相手でよかった。そろそろ装備も揃えていかないと。」
馬代250、エントの葉100G
33「鋼の魔動機術士-第五章-」:GM@kasugaさん 2009/6/28
経験点1430点1回 5646+αG、名誉点29点 筋力成長
参加メンバー:キース、ジブリール、シア、ルージェグルナ
NPC:白熊
お持ち帰り:ラミアの首飾り
「宝物いっぱいの遺跡。キースがのびのびと楽しんでいたっけ、なんでだろ?」
34「モヒカン文書」:GM@馬鈴薯さん 2009/6/29
経験点1160点1回 15000G、名誉点66点 知力成長
参加メンバー:セリエル、ナックル、マジェスタ、ユキ
NPC:ノノ・バニラッテ(顔見知り、50点)
お持ち帰り:
「遺跡に眠る魔狼。封じたのは先人の知恵。」
35「ツンドラ狼の牙」:GM@ナミさん 2009/7/1
経験点1700点_回 6375G、名誉点46点 生命成長
参加メンバー:エセル、シア、ラケンド
NPC:ジュノー、ヘルメス
「何もかもを捨ててとはいうけれど、だからと言って許されないことはあるよ。」
36「ピーがやってきたヤァ!x3 」:GM@丈助さん 2009/7/3
経験点1190点_回 6640G、名誉点46点+コネ10点 筋力成長
参加メンバー:アンジェリヒタ、セト、ヘスティア、アイン
NPC:ルキスラの治安部隊所属の捜査官 カミーユ・ブライトウェル 顔見知り/10点
「素材も分からない、未知の魔動機。ヘスティアが無事でよかった。」
37「豚が来た夏」:GM@このはずくさん 2009/7/12
経験点1240点_回 10216G、名誉点56点 敏捷度成長
参加メンバー:マジェスタ、ブルフォード、アナビス、ラケンド、サーニャ
「おかしな小神を倒して村を救ったけど、異世界には行ってみたかったな。」
38「甦る悪夢 実はtake2」:GM@えとせとらさん 2009/8/2
経験点1200点_回 11880G、名誉点56点 筋力成長
参加メンバー:ハルベリー、リュミエール、アリシア、ティエリー
NPC:ルシエラ
「冒険者の店の裏側なんて初めて見たな。ティエリーさんは優しい人だったよ。」
39「蛮族襲来Ⅱ」:GM@杯さん 2009/8/4
経験点1640点1回 17000G、名誉点115点 筋力成長
参加メンバー:ギル、ラーク、レベッカ、マイクロフト、シア、マクシミリアン
NPC:
「大量の蛮族の侵攻、存分に剣が振るえて楽しかったよ。これで“カウント殺し”だ。」
40「迷惑行為等防止条例」:GM@いぼるーさん 2009/8/9
経験点1770点2回 10140G、名誉点57+10点 筋力成長
参加メンバー:エフィーナ、アーデルハイト、ブルフォード、レベッカ、マクシミリアン
NPC:イヨリ老人(顔見知り 10点)自動取得
「迷惑な暴走集団。なんとか、倒せたけれど、疲れたー。」
#endregion
#region(close,#041~#050)
41「圧倒的だな我が軍はact.1」:GM@灰猫さん 2009/9/4
経験点1500点(失敗)_回 7790G、名誉点30点 精神成長
参加メンバー:アナビス、シュルツ、アーデルハイト、ボルクス
NPC:戦鬼フリートヘルム
「蛮族との激戦、フリートヘルムとの激戦だった…。」
42「遠く、深き海より」:GM@椎名さん 2009/9/10
経験点1300点1回 8317G、名誉点54点 器用度成長
参加メンバー:アララ、フレデリカ、フィーネ、ネイベル、アナビス
「海の中。大海魔ソーマとの決戦だった…」
43「もっとあぶない遺跡」:GM@くろねこさん 2009/9/21
経験点1130点2回 7500G、名誉点85点 精神成長
参加メンバー:マリーシカ、レイク、ミシェル、ティエリー
そのほか、消魔の守護石5点および10点
「敵は強かったー、でもみんなのおかげでなんとかなった。嬉しい。」
■経験値1230/62880点24回 7500/294728G、名誉点85/1942点エスエスエス
#endregion
そのほか
&bold(){プレイヤー}:[[エスエス>GM/エスエス]]
[[マリア・タルタ>PC/ルーンフォーク/マリア・タルタ]]
[[ユーアドリイ・ユルガノフ>PC/人間/ユーアドリイ・ユルガノフ]]
[[(引退)マッピー>PC/グラスランナー/マッピー]]
[[(引退)フレイヤ>PC/エルフ/フレイヤ]]
[[ケンプ・ファーコ>PC/ナイトメア/ケンプ・ファーコ]]
[[ツバト>PC/人間/ツバト]]
登録タグ:&tags()
#back(hr,right,text=もどる)
2013-06-07T19:36:30+09:00
1370601390
-
GM/Swind
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/350.html
-【GM名】
Swind すいんど/すうぃんど GM_Swind &furigana(すいんど)
-【簡潔な自己紹介】
「おいしいご飯」のSwindです。低~中レベル帯のゆるーいセッションがを中心にヘタレGMやってます。
戦闘だけではなくシナリオ全体で盛り上がってもらえるセッションを目指しています。
-【マスタリング方針】
○会話が弾む賑やかで楽しいRPを目指しています。特にPC間での活発なやり取りは超推奨です^^
○戦闘、探索、調査などの場面におけるPLとしての相談も、卓部屋の表・裏を問わず超推奨です^^
○状況説明や各種判定のリクエストは、ガンガンお願いします。聞かれないと答えないときもあります。
(単にGMが忘れているだけのときもあるので特にご注意をw!)
○「こんな判定できる?」といったリクエストには極力応えていきます。
○魔法行使判定などの技能取得前提のものを除き、原則として全ての判定を平目ありとします。
○戦闘は基本ぬるめと思っていますが、たまにバランス間違えたりします。
○よく噛みます。PC名を呼び間違えたらごめんなさいm(_ _)m
○同一シナリオで行うアナザーストーリーでは、GMボーナスを原則辞退いたします。
○単にボスを倒して終りとしないシナリオ展開にできるだけしたいと思っています。
また、ごく稀にですがボスを倒しても「ミッション失敗」となる可能性があるシナリオもあります。
○GM・PLともども、一緒になって楽しく遊んでいただける卓を目指しています!
-【選択ルール、AWの適用について】
・信仰と神の力:× 種族特徴の強化:○ 防御ファンブル:○ 欠片による抵抗力強化:○
・乱戦エリアの変更:○ 乱戦宣言の撤廃:○ とどめルールの撤廃:○
・不意打ちの撤廃:○ 閃光石のデータ変更:○ 戦闘:標準or簡易の予定
#region(close, ★選択ルールに関する詳細)
&bold(){★選択ルール関する詳細}
●防御ファンブル表・種族特徴の強化は、セッション募集時に特別の明記がない限り&bold(){採用します} 。なお、防御ファンブル導入に伴い、回避判定を放棄する(自動的に命中)することでもきます。
●冒険者技能を用いる判定は、GMの特別な許可がない限り一般技能にて代替することはできません。一般技能による代替判定をGMに求めたとしても、却下されるものとお考えください。
●ルルブ3-P164「信仰と神の力」に関するルールは、募集時に明記しない限り適用しません。
#endregion
#region(close, ★アルケミスト・ワークス(以下、AW)の適用に関する詳細)
&bold(){★アルケミスト・ワークス(以下、AW)の適用に関する詳細}
●&bold(){アルケミスト・ワークスを導入します}。アルケミスト・ワークスを持っていないPLの方もご参加いただいてかまいませんが、新たに導入されたルールやアイテム等についてGMからその都度細かく説明できるとは限りませんので、予めご了承ください。
●&bold(){アイテムの効果・価格等はAW第3部「アイテム」に掲載されたデータを優先して適用}します。 一角獣の角をはじめ、ルルブ1~3から効果がかわったものについてはご注意ください。
●&bold(){魔法・練技・呪歌・騎芸・賦術・戦闘特技の効果などは、原則として「ルルブ1~3(アルケミスト技能関係の賦術・戦闘特技についてはAWP11~16)の本文に記載された効果」}を適用します(もちろん、エラッタ等の修正は適用します。全力攻撃Ⅱは回避-2です)。
#endregion
-【魔物の設定について】
飯卓においてセッション中に登場する魔物は、以下の対応表にしたがって経験点帯ごとに「みなし冒険者レベル平均」を想定し、公式シナリオ集基準をベースに設定を行っています。
ただし、セッションの内容や展開により魔物の数や強さがこの基準よりも上下する場合がありますので予めご了承ください。
#region(open, 【参考】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表)
&bold(){【参考】経験点帯とみなし冒険者レベル平均の対応表}
|CENTER:経験点帯|CENTER:想定冒険者レベル帯|
|CENTER:初期~5000|CENTER:初期~3レベル|
|CENTER:4500~7500|CENTER:3~4レベル|
|CENTER:7000~11000|CENTER:4~5レベル|
|CENTER:10500~15000|CENTER:5~6レベル|
|CENTER:14500~20000|CENTER:6~7レベル|
|CENTER:19500~26500|CENTER:7~8レベル|
|CENTER:26000~35000|CENTER:8~9レベル|
|CENTER:34000~45000|CENTER:9~10レベル|
|CENTER:44000~57500|CENTER:10~11レベル|
|CENTER:56500~72500|CENTER:11~12レベル|
|CENTER:71500~90500|CENTER:12~13レベル|
|CENTER:89500~111500|CENTER:13~14レベル|
|CENTER:110500~135500|CENTER:14~15レベル|
|CENTER:134000~|CENTER:規格外(個別設定)|
#endregion
なお、この基準はあくまでも&u(){GMがセッション中における魔物の強度を設定する為の目安}です。
セッションへの募集の際には指定された総経験点の範囲内にあるPCであればどなたでも応募いただいて
かまいません(冒険者レベルの高低は選考に影響しません。)。
-【ルール解釈・特殊判定など】
●&bold(){ルール解釈は原則としてルールブックの文面通りとしますが、判断に迷う場合には「面白ければOK!」が基本方針です}。特に、ナイスRPがあればその都度考慮いたします。
●&bold(){できるだけPC有利な解釈を心がけたいと思います、ただし、都合の良い強引なルール解釈はご勘弁を!}
●永続効果魔法やアイテム効果などの持ち越し達成値は自己申告とします。達成値のみを用い、自動成功/失敗扱いはしません。
&bold(){<最近の追記>}10/11/26更新
・戦闘中における回復系ポーションの他者使用に関する特例(戦闘中の判定・各種取り扱いについて)
・ミュージックシェルの効果(アイテムの効果について)
&bold(){★戦闘時における広範囲の効果の適用(GMローカルルール)は削除しました。}
//
//#region(open, ★戦闘時における広範囲の効果の適用について【New! 超重要】)
//&bold(){★戦闘時における広範囲の効果の適用について【New! 超重要】}
//○広範囲の効果における&u(){最大対象数の制限は乱戦状態形成の有無によらず適用}します。
// 【例】ABC 3m DEF の配置に対して半径3m/5のスパークを発動した場合
// この場合、乱戦の形成状況によらずA~Fのいずれか5体までが対象となります。
//
//○「複数部位を持つキャラクター」に対する広範囲の効果は、&u(){それぞれのキャラクターごとに半径と同じ部位数までを対象数を上限}とします。
// また、「乱戦状態になく同一地点にいる対象」に対する広範囲の効果は、&u(){それぞれの地点ごとに半径と同じ数までの対象数を上限}とします。
// なお、&u(){これらの制限は魔法ごとの最大対象数の制限に優先して適用}します。
// 【例】【A PC1 PC2】(Aは4部位)に対して半径3m/5の制御付きスパークを発動した場合
// 範囲全体としての対象数上限は合計5ですが、Aは複数部位を持つキャラクターに対する対象数上限の制限を受けるため、3部位のみを対象とすることが出来ます。
//
// 【例】A 3m BC (Aは1部位、BCは2部位)に対して半径3m/5のスパークを発動した場合
// この場合、BCが同一位置のため、BCの合計4部位に対する最大対象数制限が3となります。
// したがって、スパークの対象とできるのはBCの各部位のうち3つとAをあわせた合計4までとなります。
//
// 【例】AB 3m 【CD PC1 PC2】(ABCDは全て2部位)に対して半径3m/5の制御付きスパークを発動した場合
// 範囲全体としての対象数上限は合計5ですが、ABは乱戦状態にはないため同時に3部位までしか選択できません。
// (CDは乱戦状態のため同一位置の制限はかかりません。)
//
//なお、戦闘場所の形状等により適用を変える場合がありますので、個別の状況についてはGMの指示に従ってくださいますようお願い申し上げます。
//#endregion
//
#region(close, ★経費清算について【重要】)
&bold(){★経費清算について【重要】}
○手持ちアイテムに関する経費清算は、その額の多少を問わず行いません。予めご了承ください。
○セッション冒頭で依頼人から支払われる前金をはじめとしたGMが指示した財産を、PT財産とすることができます。消耗品その他のアイテム等の必要性が見込まれる場合には、予めPT財産を用いて購入してください(PT財産はPCで均等割りにする必要はありません)
○PT財産で購入したものの、結果として使用しなかったアイテムについては基本取引価格での買戻しを行った上で、報酬に加算して配分を行います。
【一例】
前金として5000ガメルが5人PTに支払われた ⇒ PTとして魔晶石5点を10個購入。
⇒このうち、PC1が3個、PC2が5個を消費
⇒ セッション終了時に2個分(1000G)を買戻し、頭割り報酬(実質一人200G)として分配
#endregion
#region(close, ★通常行動時の判定・各種取り扱いについて)
&bold(){★通常行動時の判定・各種取り扱いについて}
●探索判定による罠の探索は能動扱いとし、罠感知判定は受動扱いとします(PCが能動的に罠感知を試みることはできません。)
危険感知または罠感知のいずれを行うかについてはGMの指示に従ってください。
●「危険ではないものの感知が必要となる場合」には原則として『2d+冒険者+知力』で判定する場合があります。
●戦闘以外の場面で行為判定に練技や補助動作魔法などを使用する場合には「行為判定にかかる時間」の間継続して使用しなければ効果を発揮しないものとします。
(例えば1分の時間がかかる行為判定の場合には6R、10分の時間がかかる場合には60Rの時間がかかります。)
●受動行動となる「受身判定」「危険感知判定」「罠感知判定」については、「判定の直前に使用」と明記されていない限り、補助動作で用いる練技や魔法、賦術を使用して判定を行うことはできません。また、これらの判定を行う直前には、いかなる主動作も行うことができません。
●「魔物知識判定」については『時間が一瞬である能動行動』として、判定の直前に練技や補助動作魔法、補助動作で可能な賦術を使用することが出来るものとします。
#endregion
#region(close, ★戦闘時における判定・各種取り扱いについて)
&bold(){★戦闘時における判定・各種取り扱いについて}
●「先制判定」については、「判定の直前に使用」と明記されていない練技や魔法、賦術などを使用して判定を行うことはできません。なお、先制判定の直前には主動作を行えないため、【イニシアティブブースト】を拡大して使用することはできません。
●&bold(){生死判定は1セッションにつき任意で1回だけ成功扱い(気絶)とすることができます}。ただし、全滅した場合にはトドメを差される恐れがあります。
●&bold(){補助動作は移動前後のどちらもOK、主動作は移動した後}のみとします(主動作を行ってからの移動はできません)。
ただし、移動前に補助動作で使用する魔法を用いた場合には、その後に全力移動・通常移動は行えません。
●魔晶石の使用個数は&u(){1手番に1人1個}までとします。練技を用いる場合にも、魔晶石を使用できます。
●魔物の弱点はPTの一人が見抜けば全体に適用します。この際、PCから一言あると嬉しいです。
●相手側の行動に応じた乱戦宣言(自分が乱戦中で無い場合)は「制限移動距離内で相手側が移動してきた場所」に自分が移動して行います。相手が移動しない場合には、乱戦の中心点は相手のいる位置になります。
●戦闘中にヒーリングポーション、ヒーリングポーション+1、トリートポーションを他者に使用したい場合には、&bold(){距離:接触の状態で、主動作で口移しにて行う場合に限り認めます。} &bold(){(10/7/18NEW!)}
#endregion
#region(close, ★戦闘特技の効果について)
&bold(){★戦闘特技の効果について}
●《ファストアクション》はパーティ単位の適用とします。
●《弱点看破》はPCごとの適用とします。
●《全力攻撃Ⅰ/Ⅱ》《牽制攻撃Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》は宣言時に選択できるものとします。(宣言効果のため)
●《魔力撃強化》を保有する場合、魔力撃は常に魔力撃強化になるものとします。(常時効果のため)
#endregion
#region(close, ★魔法の効果について)
&bold(){★魔法の効果について}
●呪歌・バトルソングの発動や中断については『自分の手番における動作』にて行います。なお、中断は補助動作で行われます。
●オートモビル、スカイバイクは「魔道バイク/スカイバイクを作り出し、操縦可能とする」までを効果とします。術者は自ら作り出した魔道バイク/スカイバイクであれば操縦することができます。(ただし、乗り手としての扱いとなりますのでペナルティは発生します。)
#endregion
#region(close, ●クリエイトウェポンの効果について)
●クリエイトウェポンの効果は以下の通りとします。
-【クリエイトウェポン】で作り出された武器を受け取る場合、<ソード>または1H<ガン>カテゴリを含め、全てのカテゴリの武器について地面に落とすことでそのRにて受け取れることができます。落とした武器は主動作で拾うことができます。(受取側にて補助動作を行うタイミングが無いため、鞘などには収められないものとします。)
-【クリエイトウェポン】が【ディスペル・マジック】などによって効果解除された場合、触媒となったマギスフィアはその場で地面に落ちます。
-クリエイトウェポン製武器は物理ダメージを最終的に魔法ダメージに変換するものとして扱い、攻撃者側における物理ダメージの上昇又は減少の効果が全て適用され、攻撃を受ける側については、魔法ダメージとしてのダメージの上昇又は減少の効果が適用されます。(例えば、魔物の弱点が「物理ダメージ+2」となっている場合には、クリエイトウェポンで攻撃で上昇効果を得られません)
#endregion
#region(close, ●呪歌【チャーミング】の取り扱いについて)
●呪歌【チャーミング】の効果は以下の通りとします。
-音が聞こえる範囲内にいるキャラクターは、敵味方問わず全て精神抵抗判定が必要です(歌詞言語の理解の有無に関わらず)。&br()この精神抵抗判定に失敗した場合「聞き惚れる(能動行動不可、受動行動-2ペナ)」となります。
-願い事は呪歌使用時の手番内に続けてに宣言できます。(呪歌発動⇒抵抗⇒願い事宣言の順です。)
-願い事に対する精神抵抗判定は、以下のタイミングで行います。&br() ・呪歌使用者の味方側:願い事設定(又は変更)の直後。&br() ・呪歌使用者の相手側:願い事設定(又は変更)後に初めて訪れる相手側全体の手番の冒頭&br() (例:PCが呪歌使用⇒PC側は呪歌発動直後、魔物側は次手番の冒頭で精神抵抗判定。)
-戦闘外でのチャーミングにおける願い事は、知能レベルにかかわらず「その行動によって対象自身に直接危害が加わる場合(自殺的行動、自分自身への攻撃など)」以外は全て有効とします。
-戦闘中のチャーミングにおける願い事は、知能レベルに応じて設定した以下に該当する場合には「対象を危機に陥らせる行動」として無効とします。&br()この際、PCについては知力18未満は「人間並み」、18以上は「高い」として扱います。&br()なお、危機行動になるかどうかについては、最終的にはGM裁定としますので、予めご了承ください。&br() ・知能:低い ⇒ その行動によって対象自身に直接危害が加わる場合(自殺的行動、自分自身への攻撃など)&br() ・知能:人間並み ⇒ 上記+行動の結果によりその場で味方側から反撃等により危害が加えられる可能性が高い場合&br() ・知能:高い ⇒ 上記+行動の結果によりその場で敵側から危害が加えられる可能性が高い場合。
>-願い事で行わせた行動に対し相手方が危機を感じるような対応を採った場合には、その時点で危機行動と認識し願い事についてのみ効果を失います。判断基準は知能に応じて上記と同様とします。
#endregion
#region(close, ●「スモーク・ボム」の効果について)
●「スモーク・ボム」の効果について
-スモーク・ボムの内部にいるキャラクターは、原則として「両眼が見えない状態(行為判定に-4のペナルティ)」とします。
-スモーク・ボムの内部にいるキャラクターへの近接攻撃は攻撃者の命中に-4ペナルティとします。
-スモーク・ボムは視界が完全に閉ざされているものとして扱い、スモーク・ボム越しの目標の視認は不可能とします。このため、スモーク・ボム越しに視認が求められる射撃攻撃や魔法や特殊能力を行使することが出来ません(鷹の目があっても行えません)。また、スモークボム内部のいるキャラクターについても同様です。
#endregion
#region(close, ★賦術の取り扱いについて)
&bold(){★賦術の取り扱いについて}
-【クリティカルレイ】で1ゾロが出た場合には『自動失敗』とします。
-【グレイテストフォーチュン】は「2d」とある箇所を「1d6×2」と読み替える賦術とみなします。このため【グレイテストフォーチュン】を用いた場合、変転を使えるものとします。なお、【グレイテストフォーチュン】と【プレコグ(キルヒア特殊神聖魔法)】は併用可能ですが、プレコグにより効果が上書きされますのでおすすめしません。
-各種の魔法は【バインドアビリティ】の対象となる「主動作で使用できる特殊能力」には含まれません。一方、各種のブレスは「主動作で使用できる特殊能力」とします。その他のものは個別に裁定します。
#endregion
#region(close, ★アイテムの効果について)
&bold(){★アイテムの効果について}
●救命草・魔香草は、使用者の主動作(10秒)にて香りを発生させ、対象者が香りをかいでから10分後に効果が現れるものとします。使用者・対象者ともに10分間の間は行動することができるものとします。また、複数人の救命草・魔香草を使用する場合には1個ごとに使用者の主動作を消費し、一人の対象者が効果時間を重複する形で救命草・魔香草を用いることはできません。
●「異形の面」は、戦闘中のみ効果を発揮します(戦闘外では「ラウンド」は発生しません)
●「メイガス」でのHP消費は手番の最後に行われます。メイガスの効果を用いて所有者自身を回復した場合、回復後にHPが消費される点に注意してください。残HPを超えて消費することはできません。また、一つの魔法や練技を発動させる際にHPとMP同時に消費することは出来ません。
●既に録音済みの「ミュージックシェル」は、呪歌の種類と基準値を引継ぎ、セッション冒頭でダイスを振って達成値求めます。なお、呪歌の種類や基準値を保存していない場合、いったん消去したものとして消去費用を支払っていただきますので、予めご了承ください。(10/7/18NEW!)
10/7/18NEW!)
#endregion
#region(open, ★その他の裁定・フレーバーについて)
&bold(){★その他の裁定・フレーバーについて}
○「おいしいご飯判定」
セッション中に調理を行う場合には 『2d+器用度+各種補正』を判定基準として行います。補正の内容は一般技能や名誉アイテムを基本としますが、各自で判断いただいてかまいません。
一般的な家庭料理であれば、出目により「18以上超絶口からビーム状態/14以上激ウマ/10以上おいしい/6以上ふつー/6以下悲惨 」です。また、料理店に出すレベルを求める場合には目標値を+2、宮廷料理など豪華な料理の場合には目標値を+4とします。
また、6ゾロは自動激ウマ(出目が14以上なら口ビーム)、1ゾロは食べられないもの(主に丸こげ)とします。<使いやすい調理道具セット>で+1ボーナス可能です。
○その他フレーバー要素
-自己の1手番内で納刀→抜刀を行うことにより抜刀術をOKとします。(ただし、この抜刀術には何ら特殊効果はありません。)
#endregion
#region(close,●テスト中のGMローカルルール《募集時に明記していない場合は採用しません》)
●テスト中のGMローカルルール《募集時に明記していない場合は採用しません》
●乱戦エリアの迂回について
-乱戦エリア外にいるキャラクターは、「(乱戦エリアの半径+1m)×2倍」の距離を移動することにより、該当する乱戦エリアを迂回することが出来ます。
-ただし、迂回後の到達点が乱戦エリア内となる場合(移動距離から迂回距離を差し引いた到達点が乱戦エリアの外で無い場合)は迂回することができません。
-迂回対象となった乱戦エリア内にいるキャラクター(エリア内にはいるが乱戦状態にないキャラクターを含む)は、迂回するキャラクターに対して乱戦巻き込みを宣言することはできません。
-狭い室内やつり橋の上など、迂回するための必要なスペースが無い場合とGMが判断した場合には迂回を行えないとする場合があります。
<適用例1> [ 魔物A 10m 【魔物B PC1】 10m PC2(移動力21) ]の場合
乱戦エリアの半径は2m⇒迂回の為には(2+1)×2=6m余分に移動することが必要
⇒ 乱戦を迂回するとPC2は実質15mまで移動可能であり、[ 魔物A 5m PC2 5m 【魔物B PC1】]とすることができる。
<適用例2> [ 魔物A 10m 【魔物B、C PC1】 10m PC2(移動力21) ]の場合
乱戦エリアの半径は3m⇒迂回の為には(3+1)×2=8m余分に移動することが必要
⇒ 乱戦を迂回するとPC2は実質13mまで移動可能だが、この場合 は[ 魔物A 8m PC2 3m 【魔物B PC1】]のように移動先が乱戦エリアの範囲内にあるため、迂回不可となる。
<適用例3> [ 魔物A 10m 【魔物B、C PC1】 10m PC2(移動力28) ]の場合
乱戦エリアの半径は3m⇒迂回の為には(3+1)×2=8m余分に移動することが必要
⇒ 乱戦を迂回するとPC2は実質20mまで移動可能であり、[ 魔物A・PC2 10m 【魔物B PC1】]とすることができる。このため、PC2は魔物Aに対して乱戦宣言の上通常攻撃を仕掛けることが可能。
#endregion
-【所持PC】
●ミクル(ミクラント・エアウィンド / グララン、♂) 陽気で元気でノーテンキなお料理大好きグララン
⇒ http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?303
●タミル(タミル・グランド / ドワーフ、♀) お勉強大好き眼鏡っ子ドワーフ
⇒ http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?324
●シエル(シエル・マリメイド / エルフ、♀) どこか陰のある大人びたスレンダー美人エルフ(黒)。
⇒ http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?371
-【これまでに登場したNPC】 ※コネクションは顔見知りは自動取得、友人以上は消費取得とします。
●<元冒険者>[[シーラス・ポーレン>NPC/シーラス・ポーレン]][顔見知り:5]
<登場シナリオ>おいしいご飯をたべるため(vol.1~6)
●<アルドレア料理人>[[アンディ・マグベルグ>NPC/アンディ・マグベルグ]][顔見知り:5、友人:100]
<登場シナリオ>おいしいご飯は愛のため、おいしいご飯の秘密を暴け! その他
●<ルキスラライダーギルド 飛行騎獣育成場 場長>[[ガイバルド>NPC/ガイバルド]] [顔見知り:5、友人:100]
<登場シナリオ>おいしいご飯にしないため vol.3
●<ドレイク型ちびルンフォ>[[カイネ>NPC/カイネ]]ちゃん [顔見知り:5、友人:100、貴重な友人:200]
<登場シナリオ>おいしいご飯をとらないで!
●<ルキスラ警備隊 巡回警備分団 分団長>[[ゴード>NPC/ゴード]][顔見知り:5、友人:100]
<登場シナリオ>おいしいご飯の秘密を暴け!、同後日談編、おいしいご飯のご注文は??
(おいしいご飯にならないで、同再撃編にも登場。コネはなし)
-【セッションリプレイ】
●【キャンペーン】おいしいご飯の晩餐会 飯卓初めてのキャンペーンでした。
○第1話 SideA ⇒ [[リプレイを読む>GM/Swind/リプレイ/34_おいしいご飯の晩餐会_第1話SideA]]
○第1話 SideB ⇒ [[リプレイを読む>GM/Swind/リプレイ/35_おいしいご飯の晩餐会_第2話SideB]]
○最終話 ⇒ [[リプレイを読む>GM/Swind/リプレイ/36_おいしいご飯の晩餐会_最終話]]
-【セッション履歴】
#region(open, #61~#80)
|No.|日付|セッション名|メンバー|成否|GMB|
|~|~|>|>|>|ひとこと|
|61|5/4|【GW後半夜卓】おいしいご飯を守るため| |成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|62|5/5|【こどもの日朝ツアー卓】赤い靴は誰のもの(別名:おいしいご飯を食べさせて) | |成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|63|5/15|【土夜ツアー卓】赤い靴は誰のもの(別名:おいしいご飯を食べさせて) take.2 | |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|64|5/21|【金夜ツアー卓】凍える山の秘密(別名:おいしいご飯を待ち焦がれて)| |成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|65|5/22|【土夜卓】おいしいご飯にするなんて!| |成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|66|5/28|【深夜夜卓】おいしいご飯にするなんて! take2| |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|67|6/13|【日昼ツアー卓】赤い靴は誰のもの(別名:おいしいご飯を食べさせて) take.3| |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|68|6/19|【休日昼公式シナリオソース突発卓】智将の贈り物(別名:おいしいご飯は高くつく)| |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|69|7/3|【休日夜公式シナリオソース卓】智将の贈り物(別名:おいしいご飯は高くつく) take.5ぐらい| |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|70|7/10|【土曜深夜卓】おいしいご飯は海の恵| |成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|71| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|72| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|73| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|74| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|75| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|76| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|77| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|78| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|79| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
|80| / | | | |※保留|
|~|~|>|>|>| |
#endregion
#region(close, #41~#60)
|No.|日付|セッション名|メンバー|成否|GMB|
|~|~|>|>|>|ひとこと|
|41|12/28|~【朝突発公式シナリオソース卓】悪魔は笑う&br();(別名:おいしいご飯は苦い思い出)|ソフィーヤ、マリア、フラウ、シーライン|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|公式ソース卓2本目。シリアスな謎解きシティものです。さすがはプロのシナリオ・・・うなりました。|
|42|12/29|~【昼突発公式シナリオソース卓】悪魔は笑う take.2&br();(別名:おいしいご飯は苦い思い出)|ウェルツ、ロラン、ウィン、ミーシャ、リューネ|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|高位帯対応の公式ソース卓3本目。1ページのシナリオとは思えないくらい濃い内容です。|
|43|12/29|~【夜突発公式シナリオソース卓】悪魔は笑う take.2&br();(別名:おいしいご飯は苦い思い出)|ウィン、ルニック、ティエリー、クセニア、グーテン、ザネッタ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|公式ソースのシティ卓のリテイク。同じシナリオでもメンバーが違うと・・・あれ?展開が同じだw|
|44|12/30|~【昼突発公式シナリオソース卓】悪魔は笑う take.3&br();(別名:おいしいご飯は苦い思い出)|ディー、フェリーチェ、クセニア、グラム、ヒワ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|リテイク3回目。早期解決はいいけど・・・依頼人が帰り着くよりも早く解決するって(笑)|
|45|1/1|~【年始公式シナリオソース卓】歌う香木&br();(別名:おいしいご飯をつくるため)|ツバト、シュペール、マグダレーナ、リュッケ、エドリック、フルーティア|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|新年1発目も公式ソース卓。依頼からの展開がすごいなー・・・うんうん(゜゜)(。。)|
|46|1/2|~【見学歓迎!年始公式シナリオソース卓】街道と遺跡と・・・&br();(別名:おいしいご飯を通すため)|エドリック、ナナ、ベル、パールディ|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|公式ソース卓をルール解説付きの見学アリバージョンでやってみました。メインの判定はだいたい出せたかな?|
|47|1/2|~【見学歓迎!年始夜卓】おいしいご飯のお正月|エニアラ、ピエロ、ベル、ナナ、べにすずめ、フェルン|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|自作シナリオでネタ卓にしようと思ったらかなりのガチ卓に・・・。もっちもっち(’’|
|48|1/9|~|【休日昼公式シナリオソース卓】四つ巴の水中戦(別名:おいしいご飯は海の幸)|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|49|1/11|~|【休日昼卓】おいしいご飯は天使の微笑み|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|50|1/16|~|【休日昼卓】悪魔は笑う(別名:おいしいご飯は苦い思い出) take.4|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|51|1/16|~|1/16【休日夜】おいしいご飯は天使の微笑み take.2 |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|52|1/24|~|【休日朝昼卓】おいしいご飯は天使の微笑み take.3|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|53|2/6|~|【休日昼公式シナリオソース突発卓】智将の贈り物(別名:おいしいご飯は???)|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|54|2/7|~|【昼ツアー卓】 カエルたちは知っている(別名:おいしいご飯も増えすぎたら?) take2 |成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|55|3/27|~|【休日夜突発汎用ソース卓】おいしいご飯にしないため|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>| |
|56|4/3|~|【休日朝公式シナリオソース突発卓】待ち焦がれた来訪者(別名:おいしいご飯をもう一度)|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|57|4/10|~|4/10【休日突発FGネタ卓】おいしいご飯のレシピを探せ|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|58|4/10|~|【休日昼いまさら後日談卓】おいしいご飯の晩餐会 ~ その後編|成功|※保留|
|~|~|>|>|>| |
|59|4/17|~|【休日突発卓】おいしいご飯と森の美女|成功|※保留|
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|60|5/3|~|【昼卓:RPオンリー】おいしいご飯のコンテスト! vol.2010 |成功|※辞退|
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#region(close, #21~#40)
|No.|日付|セッション名|メンバー|成否|GMB|
|~|~|>|>|>|ひとこと|
|21|5/19|~おいしいご飯の秘密を暴け!(後日談編)|ユーティ、マイア、ラーク、レベッカ、マック、グリフィス、フラウ|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|昼夜連続卓の後始末という名の突発バスター。バスターならもっと大胆に攻めないといけませんね。|
|22|5/20|~おいしいご飯を取り返せ!|ラウル、リヒター、コルト、アリシア、クラウド、マイクロフト|成功|シエル|
|~|~|>|>|>|バスターメインのシンプルな蛮族退治。すってんころりんすっとことん♪|
|23|5/24|~おいしいご飯をたべるため・・・のさらに奥|イププル、ミーナ、ヘスティア、ユーリィ、リコリス、セシリア|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|キニラン採集場の奥にあった魔剣の迷宮探索。4つの力をいまここに!|
|24|5/29|~おいしいご飯をとってきて!|ことり、ロラン、ファルジュ、カラン、ルチル、ドン・ブラコ|成功|シエル|
|~|~|>|>|>|森の中での猪狩り。おねむの時間は辛いです><|
|25|6/5|~おいしいご飯の先にあるのは・・・|マイクロフト、アナビス、リード、パスカル、マリーシカ|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|久しぶりのリドル卓。PL陣の見事な協力パワーで謎は解かれました^^|
|26|6/9|~おいしいご飯の先にあるのは・・・vol.2|ファルジュ、ボルクス、ロットン、マーブル、はるる|成功|辞退|
|~|~|>|>|>|リドル卓テイク2。メンバーが変わると解けるプロセスが変わるのは楽しいですね^^|
|27|7/24|~おいしいご飯をたべるため vol.7|サンタマリア、リェナ、ウィル、カレン、ヴァリシア|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|久々の初期卓封印解除。また復活させていきます。|
|28|8/2|~おいしいご飯を取ってきて!(森編)|ディオラ、ハルトクス、メイプル、ミグルギ、イルアラティ、ロ=リウイ|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|森バージョンの収穫セッション。メイプルさんのトラウマが消え・・・・たかな?|
|29|8/9|~おいしいご飯の先にあるのは・・・ vol.3|ヴィットリオ、プリン、ユーシア、ジャネット|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|リテイク3回目のリドル卓。リドルと言っても戦闘バランスはちゃんと考えなきゃ(@_@;;|
|30|8/24|~おいしいご飯のご注文は?|マジェスタ、マリーシカ、マクシミリアン、キース、ジブリール、ティエリー|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|「しないため」シリーズ番外編vol.1。高レベルマギシューの火力なめてました(汗|
|31|8/30|~おいしいご飯の注文主は?|マジェスタ、マクシミリアン、ルージェ、サーニャ、ティエリー|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|「しないため」シリーズ番外編vol.2。またも瞬殺・・・・>< 投人機初登場!w|
|32|9/5|~おいしいご飯に大切なもの(前編)|ザカ、ミーナ、ロザリー、セレン、イスルギ、プリン|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|RPオンリーの謎解き(?)セッション。 後編の魔物のお披露目とも言いますw|
|33|9/5|~おいしいご飯の大切なもの(後編)|ロザリー、シア、エフィ、ザカ、マック|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|アレな魔物を退治するバスター。念入りな準備よりも、PCとの交渉に負けた?w|
|34|9/12|~【キャンペ】おいしいご飯の晩餐会(第1話:SideA)|アークライト、アナスタシア、マディ|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|飯卓初キャンペ。とある名家のご令嬢の護衛としてリゾート地に向かう一行。そこで待ち受けたのは・・・|
|35|9/12|~【キャンペ】おいしいご飯の晩餐会(第1話:SideB)|アムアム、プリン、ヴィーヴル|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|SideAとの時間軸並行ストーリー。依頼を終えた帰り道に出くわしたのは・・・|
|36|9/13|~【キャンペ】おいしいご飯の晩餐会(第1話:SideB)|アークライト、アナスタシア、マディ、アムアム、プリン、ヴィーヴル|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|SideA/BのPTが合流しての最終決戦。脱出!救出!そして・・・・|
|37|9/18|~【夜卓:初期付近】おいしいご飯をたべるためvol.8|メタB、シュタイン、ヒューイ、レーヴェンツァーン、ルリリラ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|久しぶりの初期卓専用使い回しシナリオ。もう8回目だったりw |
|38|9/19|~【昼卓:初期付近】おいしいご飯をたべるためvol.9|モーメント、グーテン、アーミシア、ロゼッタ、セナ、|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|またまた初期卓専用使い回しシナリオ。さすがに出れる人が少なくなってきたかな?^^; |
|39|12/27|~【昼卓】おいしいご飯が届かない?|フィーフィオ、ユハ、ミスリル、ソフィーヤ、オロチ|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|3ヶ月間があいての久々セッション。蛮族の年末も大変なんですねぇ・・・・(汗|
|40|12/27|~【夜ツアー卓】カエルたちは知っている&br();(別名:おいしいご飯も増えすぎたら?)|グロリア、ルンタック、レイヤ、アビス|成功|※保留|
|~|~|>|>|>|ルーフェリアツアーの公式シナリオソースをやってみました。シナリオギミックの入れ方とかすごく勉強になります 。|
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#region(close, #1~#20)
|No.|日付|セッション名|メンバー|成否|GMB|
|~|~|>|>|>|ひとこと|
|1|3/13|~おいしいご飯を食べるため|エオン、ラーク、リヒャルダ、ヘルガ、イェニチカ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|初GMセッションです。要素が少し多すぎ、ボスが弱すぎました(^-^;;|
|2|3/15|~おいしいご飯にしないため|パスカル、リヒャルダ、ユーティ、ラーク、リード、アティ、マディ、ナギ|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|強めのボスにしたつもりが、8人PTにフルボッコに(^-^;; 途中のRPには感動でした!|
|3|3/16|~おいしいご飯にしないため vol.2|リヒャルダ、エオン、フラウ、リィナ、アミィ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|舞台と敵を変えてのアナザーストーリー。 依頼は成功しましたが、若干の謎が積み残しに・・・(-_-;;|
|4|3/20|~おいしいご飯は愛のため|ブランネージュ、アイリス、フレイヤ、アンゼロット、パジェロ、パスカル|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|またもボス瞬殺>< 締めの場面は冒険者らしいナイスRPでした^^|
|5|3/23|~おいしいご飯にならないで!|シュルツ、エイジア、フィリア、レベッカ、ザナルディ、シュトリ、|一部失敗|※辞退|
|~|~|>|>|>|初のミッション不成立。GMの不手際が多く大反省の卓となりました。。|
|6|3/26|~おいしいご飯にならないで! 再撃編|フィリア、フィーネ、レベッカ、マジェスタ、ラーク、リード、エイジア、シュルツ|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|前回のリベンジ戦。依頼は果たし、無事ハッピーエンドとなりましたた^^|
|7|3/31|~おいしいご飯と湯けむり温泉|フィーネ、マイア、アミィ、カムリ、リカルド、ナギ|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|初のリドルメイン卓。某ウサギさんがハーレム状態。 そしてダイスの神が絶妙なオチをww|
|8|4/1|~おいしいご飯と湯けむり温泉 vol.2|ホーキィ、ミーナ、ルアナ、サーシャ、エイジア、ルーク、ヴァエリア|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|前日と同内容アナザーバージョン。リドルは難易度高かった模様。またもやダイスの神が舞い降りて・・・・ww|
|9|4/9|~おいしいご飯をたべるため vol.2|ジブリール、ダンディ、クラレット、クラースナヤ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|初卓と同内容アナザー。ボス戦は一瞬ヒヤリとしましたが、見事なダンディズム発動で乗り切りました^^|
|10|4/10|~おいしいご飯で魔力が封印!?|マジェスタ、フレイヤ、アナビス、エフィーナ、フローディア、フィーネ、ギル、ラーク|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|ダンジョン&探索セッション。殺る気で行ったはずのボス敵も瞬殺でした><|
|11|4/15|~おいしいご飯ってコレのこと!? |キース、クラレット、エレン、ジブリール、リムル、ヘルガ、ヴァレリア|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|初めてのタイプE卓でしたが、戦闘バランス調整に失敗。キースはヒーロー。|
|12|4/16|~おいしいご飯をたべるため vol.3|イリア、ヨシュア、ヴァルオンス、ライラ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|えーっと・・・・・・依頼人を投げてはいけません><|
|13|4/21|~おいしいご飯をたべるため vol.4|ビアンカ、コルト、クラウド、ファム、レナード|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|これで4度目のアナザー。もう20人近く同じセッションをしてるんですねー。オバイタは楽しいなぁ・・・w|
|14|4/29|~おいしいご飯にしないため vol.3|アミィ、フレイヤ、ラーク、シア、ユーティ、エイジア|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|ライダーギルド絡みの蛮族撃退バスター3本目。裏テーマはアミィちゃんワイバーンGet大作戦♪&br()5/10ワイバーンの名前決定! 『 ローデリック(♂)』号となりました~(命名:アミィちゃん))|
|15|5/1|~おいしいご飯をたべるため vol.5|マイクロフト、ダーク、ファルジュ、ウェルツ|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|5度目のアナザー。今回が一番早く展開に気づかれたかも・・・。オバイタの弱点が・・・・><|
|16|5/1|~おいしいご飯の栄冠は!?|グリフィス、マリア、アドニス、マローネ、ヘスティア、オキナ、クッキー|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|初めてのRPオンリー卓。料理コンテストしてみました^^ 愛の力は偉大です。|
|17|5/10|~おいしいご飯をたべるため vol.6|ビルギッタ、リューネ、ハルベルト、コトリ、ロラン|成功|※辞退|
|~|~|>|>|>|6度目のアナザー。簡易導入で1時間ぐらいは短縮できるかな?もー焼き直ししません!w|
|18|5/12|~おいしいご飯をとらないで!|ジュリアーノ、フラウ、ラウル、ラクレット、ファム|成功|ミクル|
|~|~|>|>|>|ショート版の実験卓。3時間では収まりませんでしたが、導入事前告知で1時間ぐらい短縮できそう。&br()ちびルンフォはジュリアーノさんにより『カイネ』ちゃんと命名。今後竜篭にてお世話になります^^|
|19,20|5/17|~おいしいご飯の秘密を暴け!|フレイヤ、パスカル、エレクトラ、アリシア、マイア、ラウル|成功|タミル|
|~|~|>|>|>|昼夜連続開催の2連続セッション。A-1グランプリに潜む陰謀を無事に闇に葬り去りました!&br();なお、この回は2セッション扱いとし、GMBは1回を通常、1回は経験点1000点のみとしています。|
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-【撃墜履歴】
気絶者は2回・・・かな?
撃墜はずっと無しでいたいです。
ミッション 一部失敗:1
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2013-02-09T08:19:20+09:00
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