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  • 【GM名】
  夜刀鴉
  yato_GM
「実は白いカラスなんですよ。お陰様で、日光に弱いのです。」
  • 【所持PC】
  「エルティ(Elty)
  「リューナレシア(Ryunaless)」
  「キュリア(Currier)」
  • 【使用チャンネル】
  #竜篭_白鴉 #竜篭_黒鴉

  • 【ルール等】
  「種族特徴の強化」は使用します。「防御ファンブル」「信仰と神の力」は使用しません。
  「絡み」も使用します。
  BTの透明ルールも使用します。透明な敵には十分ご注意ください。
  「魔晶石」は1回の魔法及び錬技毎に使用可能です。(Q&Aより改定)
  判定時に一括で振った場合は、効果でも一括です。個別で効果を振りたい場合は、判定時に個別で振ってください。
  同系統の強化魔法は基本的に重複しません。(エンポンとファイポン等)
  別系統の魔法同士は重複します。(ファイポンとエフェポン等。ただし属性は、後上書きとなります)
  ファストアクションは、先制で取れた人物のみ発動します。
  首切りはr100まで追加されます。

  • 【セッション傾向】
  基本的にゆる~い感じです。何か蛮族が妙に礼儀正しかったり、仲間思いだったりするかもしれません。
  基本的にGMは和み系が好きです。後、可愛い系のNPCが割りと出やすいかもしれません。
  ただ、衝動的に鬱系に走る事もありそうです。鬱注意と言った注意書きの書かれたセッションの場合、参加には十分気をつけてください。
  遺跡や町や村などは毎回自動生成、自動更新されます。突然遺跡が沸いて出てきたり、ピースウォーカーの隣に蛮族迎合村が出来てても驚かない。
  ルキスラ内部や周辺の固定されていない町や村は、常時自動生成されます。ガイドブックと違う!とか言われても知りませんのでご了承ください。

  • 【マスタリング方針】
  RPは大好物です。プレイヤーさん側で色々と掛け合いとかしていただけると喜びます。ただし掛け合いで判定ロールは振らないで下さいね。
  何かアイデアとかあったら、遠慮なく申し出てください。内容次第ですが、面白ければ取り入れたりします。
  難易度方式を取り入れていく予定です。まだなれて居ないので基本戦闘含めて甘めですが、高難易度と銘打ったシナリオに関しては戦闘も宣言も厳しく行く予定です。
  補助や弱体は遡及可能です。ただし、基本的に次の人の行動が始まるまでとします。
  非常食以外の諸経費は基本PC側が持つことになります。特に高額な消耗品に関しては、使用の際は十分にお考えの上使用してください。
  隊列や照明などは、戦闘前にあらかじめ決めて置いてください。高難易度の場合、無警告となる場合があります。

  • 【GMから一言】
  まだ動きとか処理とかに慣れていないので、結構ご迷惑をおかけするかもしれません…。
  プレイヤーさん側の錬技や支援魔法と言った物は、まだ管理しきれないところがあります。各自管理をお願いします。
  敵のHP等はテキストで管理をしていますが、計算間違いなどもありえますので、気づかれた場合は黒鴉のほうで伝えていただけるとありがたいです。
  プレイヤーさん側の発言や宣言を見過ごしてしまっていた場合は、指摘していただけるとありがたいです。
  割と敵のマイナス修正(パラミスとか転倒とかバニッシュとか)を忘れやすいようです。もし、忘れていたら指摘をお願いします。

+ セッション履歴

  • 【構想済みシナリオ】
 作り溜めはまだしない予定

  • 【構想中シナリオ】
 簡単な蛮族討伐系
 簡単な採取系
 フリーのもふもふは偉大なシナリオ
 オリジナルNPCを出した簡単なシナリオ
 GMのPCキャラを出した雰囲気の軽いなシナリオ
 GMのPCキャラが関わる鬱が入るシナリオ

  • 【オリジナルNPC】
+ 錬金術師『レイネスティア』(10/50/500)

森の相談役『カルナック』(1/20/50)

森の樵老『ガルラ』(1/20/50)

森の若葉『ノルン』(1/20/-)

  • 【オリジナルアイテム】
+ 穢れた硬質化晶石

+ 性転の護符

募集テンプレ
【募集人数】3~5人
【日程】***
【部屋名】#竜篭_白鴉 #竜篭_黒鴉
【締め切り】***
【推奨総経験点】***(三桁は誤差です。でも、人数が多い場合優先的に切っちゃうかもしれません)
【その他】
  • 表のトピ管理にはご協力いただきたいと思います

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