馬に乗った正騎士
モンスターレベル7
知能人間並み 知覚五感 言語交易共通語、地方語
知名度10 弱点なし
先制値14 移動速度15/25(軍馬)
生命抵抗力10(17) 精神抵抗値10(17)
部位数2(本体/軍馬) コア部位本体
攻撃方法 |
命中力 |
打撃点 |
回避力 |
防護点 |
HP |
MP |
槍(本体) |
9(16) |
2d+13 |
9(16) |
10 |
66 |
18 |
蹄(軍馬) |
9(16) |
2d+9 |
8(15) |
7 |
52 |
21 |
かばう
同じ乱戦エリア内か3m以内の仲間に対して近接/射撃攻撃が行われた時、自動的に肩代わりして受けます。その攻撃は馬に乗った正騎士の部位:本体に自動的に命中します。この能力は、補助能力でその使用とかばう対象を宣言します。宣言後10秒間(1R)有効で、その間に1回だけ効果を発揮します。
牽制攻撃
攻撃の命中力に+1のボーナス修正を得られます。カテゴリ(金属鎧)を装備しているキャラクターに対して「牽制攻撃」は宣言できません。
剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点、魔法ダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。
この能力は1日1回だけ使用できます。
騎芸
振り下ろし、チャージ、騎獣の献身を習得しています。
降りた騎手
騎獣から降りた状態でも戦えます。部位:軍馬のHPが0になると特殊能力「騎芸」を失い、打撃力が2点減少します。
デフォルトの特殊能力はありません。
戦利品
自動:銀貨袋(350G)
2~6:なし
7~12:銀貨袋(700G)
13~:手入れの行き届いた武器(1000G)
- オプション兵装(状況やバランスを見て取捨選択してください。フル装備でLV詐欺になります)
金属鎧
刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
ランス
部位:本体の打撃点を+2します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
ナイトシールド
盾を装備する事で部位:本体と部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。
騎獣専用皮鎧
部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。
騎獣専用鎖帷子
部位:軍馬の防護点に+2の修正を受けます。また、刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
騎獣専用甲冑
部位:軍馬の防護点に+3の修正を受けます。また、刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
最終更新:2010年03月22日 18:58